类似刀剑神域女主角名字,女主角被摸的小说

  刀剑神域是近些年来的超人气轻小说改编的虚拟对战系动画,在动画版中慢慢做出了后宫番的味道,盘点刀剑神域中出现的美少女们,看看除了亚丝娜,你还喜欢谁。
  亚丝娜
  SAO中的形象,也是伴随我们最多的女主角,桐人的女朋友,也是最受欢迎的女主角,拥有端庄美丽的容姿,游戏中的能力也是非常强大,被称为“闪光”是因为拥有连桐人都看不清的快速剑击,性格温柔而坚强,兴趣是料理,平时也对桐人温柔体贴,可以说人妻属性满满。
  ALO中的亚丝娜
  ALO中亚丝娜的形象,红色短裙变成了蓝白色,发色变成了蓝色,耳朵变为了精灵族的耳朵,给人一种“水系”的感觉。总体气质不变。
  桐人的妹妹在ALO游戏中的形象,金发碧眼的半精灵,而现实世界中在练习剑道,剑术高强,并且很喜欢哥哥,但在游戏中遇到了未知身份的桐人,得知其真实身份是哥哥后非常苦恼。之后一直和哥哥在游戏中组队玩乐。
  西莉卡
  双马尾萝莉的野兽训练师,相貌可爱,初期在游戏中有许多追随者,但都是冲着她的长相去的,并没有真正对她好的人,直到遇到桐人,帮助她复苏了自己心爱的召唤兽毕娜后彻底被其打动。之后经常和桐人组队游戏。
  莉兹贝特
  SAO中的锻造师,是亚丝娜游戏中的朋友,在帮助桐人打剑的过程中认识了桐人,并且对桐人产生了好感。性格开朗直爽,但知道桐人和亚丝娜的关系后主动放弃。
  桐人的“真 老婆”,在和亚丝娜关系好之前最要好的少女,因为被桐人所救而非常信赖桐人,喜欢桐人。因为落入陷阱而死,桐人在她死后曾经努力寻找复苏道具,但是结果却是一场空,也是桐人最为内疚的没有救下的女角色(成功到手的后宫就这么死了当然内疚)。
  AI少女,并不是真人玩家。在被桐人和亚丝娜捡到后,以类似于女儿的身份在一起生活。 称呼桐人和亚丝娜为“爸爸”和“妈妈”。在ALO中以导航妖精的身份存活,并且保持着记忆。
  GGO中的狙击手,因为童年的阴影而变得胆怯,在遇到桐人后,看到桐人的努力后努力克服了自己的阴影,狙击能力一流,在和“死枪”的决斗中帮助桐人战胜了死枪,之后加入桐人后宫。
  在ALO中黑暗精灵族,由于单挑从来没有输过,获得了“绝剑”的称号,游戏中的名字为有纪。而因为本体身患不治之症,已经时日不久,最后让亚丝娜帮助自己实现了愿望后安心离世。
  GGO中,桐人的形象非常女性化,长发,身材瘦弱,声音都比较柔弱,但是本体的实力不变,反应飞快。总之被大家称呼为“桐子”,你懂的。
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动漫、游戏不分家,这里更多的是感动。
台湾知名美容专家,美容教父,“牛尔娜露可NARUKO”品牌创始人。
台湾著名造型师,《美丽俏佳人》主讲老师,被业界称为亚洲美容天王!
国际著名造型专家,殿堂级整体形象顾问,意大利KOEFIA国际学院教授。
美肤疗养专家/芳疗专家-秦彬老师,《我最想要的美丽书》作者。
中央圣马丁学院独家视频栏目,和鬼才设计师学作魅力大反派。
时装传媒集团作为中国最具实力的综合出版传媒集团,至今已有34年的历史。377个回答835个关注
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《刀剑神域:虚空碎片》女主角全员陪睡剧情
作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:日
  PSV游戏《刀剑神域:虚空碎片》(台译:刀剑神域 虚空断章)日版将于4月24日发售,繁体中文版将于日发售!来自本周电击杂志情报,游戏系统及与女主角关联的最新情报公布。
  本作最大支持4位玩家+4名搭档进行联机游玩,而单机的时候除了搭档以外,还可以选择3人来模拟联机模式,另外联机只能在“虚空区域”中进行。
  Original Sword Skill
  “OSS”指的是可以记忆剑技施放的时机与顺序的系统,在剑技发动后会发生一定时间的硬直,然后在正确时机发动下一个剑技的话就能够取消硬直时间,在战斗前登陆好OSS可以方便进行连续攻击。
  Just Attack
  消费爆裂槽不断使出的爆裂攻击中,掌握好时机就会发生“Just Attack”,之后每次攻击力将达到最大等级。
  Just Sidestep&Backstep
  这一技能也是根据发动时机来给与各种加成的,例如无敌时间,在通常躲避难以回避的攻击面前比较有用。
  让女主角们陪睡
  通过冒险不断加深与女主角之间的羁绊,就可以做到“牵手”、“公主抱”等特殊行动,和女主角到街中散步也是提升亲密度的大好时机。如果亲密度加深到一定程度的话,可以在桐人的房间中发生约会对话。
  而且全员还会发生陪睡剧情!在陪睡中的画面上不会显示桐人,也就是说能够以主观视点进行游玩,2D的剧情CG固然不错,不过主观视点来仔细观察女主角们的睡姿也很棒啊。
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刀剑神域:虚空碎片
中文版信息
《刀剑神域虚空碎片》中文版日发售。
ソードアート·オンライン―ホロウ·フラグメント―
刀剑神域:虚空断章
日 版:日中文版:日
TGBUS Corporation, All Rights Reserved觉得暗风被杀那段毁了小说的进来讨论_刀剑神域吧_百度贴吧
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觉得暗风被杀那段毁了小说的进来讨论
自从GGO开播以来,我一直对A1制作地如此良心赞不绝口,绝大部分画面相当忠实于原著,而且许多原创片段也大抵可以说是点睛之笔。但是,最新的第12话里面暗风被杀的片段实在是不堪入目,于是决心来吐槽一发……沉默的刺客是对人狙击枪,轰倒建筑简直毁三观,你以为你是的那种反装甲步枪么?【这么弄可不是点睛之笔,而是画蛇添足!】小说里面写暗风是因为要躲闪死枪那突如其来的子弹才对的狙击猝不及防,着重强调了那个时刻的千钧一发。而动漫却改成了倒坍的建筑吓得暗风需找掩护,犹豫不前,给了诗浓很多去瞄准……这简直就是同时对暗风和两人的技术的侮辱!!!另贴小说原文,你们比对这动漫看就懂了……就算对速度非常有自信的玩家,通常跑一阵子后还是会先躲在掩蔽物后方,稍微观察一下环境才继续前进。对这种来说,停下脚步的时刻正是最好的狙击时机。  然而暗风虽然乜利用了仙人掌与岩石这些掩蔽物,但根本连一秒钟都没有减速。他知道对于速度便是资产的AGI型角色来说,只有不停冲刺才是最安全的防御。……怎么办?要预测他的行动然后先行射击吗?但暗风可不是直线冲刺啊。他时而绕过沙丘、时而爬上丘顶,这种随机数轨道可以说根本无法预测。还是说,先故意将首发子弹瞄准他脚边,然后趁他急忙趴下时才收拾他呢?对他这种古董级的玩家来说,这老掉牙的招式不知道有没有效果。而且从第二枪起,敌人就能看见「弹道预测线」了。真的要如此随便就舍弃最大的武器——没有弹道预测线的第一枪吗?  犹豫了。但这时的犹豫,不是在三轮越野车上那种参杂着恐惧与迷惑的感觉。她的头脑相当冷静且清晰。黑卡蒂的木质枪托靠在脸颊上的平滑感触,与因为深信诗乃才能够背对着暗风的少年,都给了她力量。  不应该赌博式地狙击奔跑中的暗风……  犹豫片刻之后,少女做出这样的结论,于是稍微放松的力道。  只有确定会命中目标时,才能扣下扳机。否则就不叫狙击了。在桐人进入M900A的射程前,暗风有可能会停步。而现在要做的就是忍耐到那一刻为止。  蓝色忍者距离桐人已经不到一公里。但只要桐人选是背对着他没有任何反应,他就会判断桐人尚未发现自己,然后一直靠近到AGI型角色最擅长的一百公尺射程里吧。  ——我要忍耐到那个时候。所以你也要耐住性子啊,桐人。相信我。  在无法使用通讯道具的大混战中,只能在内心这么祈求着。不过,她总有种想法已经传达给对方的感觉。于是开始停止思考,将自己整个人与黑卡蒂化为一体,然后让视觉与瞄准镜、触觉与扳机融合。这时,甚至连呼吸与心跳的感觉都离她远去。唯一感觉到的,就是急速奔跑中的目标,以及持续追踪他心脏的十字瞄准线。  就连以这种状态过了多久,少女都不清楚了。  最后,等待的瞬间终于来临。  一道白色光芒由视野右下方往左上横切过去。那是一发子弹。但当然不是来自黑卡蒂,而是死枪由沙漠东侧所发射的338Lapua弹。桐人躲开这次攻击后,L115的长射程子弹便来到由西侧靠过来的暗风附近。  暗风不仅以为桐人还没注意到自己,更没想到忽然从目标对面飞来了一颗巨大子弹。结果他虽然没有当场趴到地上,却还是弯下身体紧急煞车,准备朝附近岩石的后方移动。  这是最初也是最后的狙击机会。  手指有一半像是遵从黑卡蒂本身的意志般开始扣下扳机。淡绿色的「带着预测圆」出现在视野里,接着圆形瞬间收缩成极小的一点。瞄准的目标是胸口中央。扳机扣下之后,击锤敲击撞针,50BMG的火药在枪膛里炸裂,巨大弹头瞬时加快到超音速——  暗风注意到黑卡蒂防火帽火花的双眼,与的右眼霎时透过瞄准镜交会。他的眼神里似乎有着惊讶、悔恨以及确实的赞赏。紧接着……  最有可能获得冠军的忍者,胸口啪一声出现了炫目的特效光。他整个人飞出数公尺外,接着在沙地上滚了好几圈,最后才脸朝上方停了下来。这时M900A已经离开他的右手,腰间的手榴弹也掉落在地。当他腹部上方浮现「DEAD」标签并准备开始回转时——的身体已经连同黑卡蒂一起转了一百八十度。
这篇小说是原楼主在坦吧...
好吧,我承认我是想水经...
镇楼图在二楼 啦啦啦,...
江湖动荡,风家出世,一...
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2l 认真你就输了
怒抢3楼,顺便中出2楼   -- 深爱到即使你全身沾满秽物,我也会毫不犹豫拥抱你
这是川原娘的错
依我看是世界的错
都是伊藤智彦的错,打死他
楼主,刀剑的小说出完了吗,出完了我就能放心的下来看了,追更什么的最难受了
依我看没啥错啊·
首先我也是小说党其次我不是想替动画或动画党辩护但是我觉得如果不做出点惊人特效的话动画党会觉得这里很平淡的,不是已经有人说这集又没打起来了吗明明打起来了而且那个建筑我们可以脑补理解为是设定成「只要被子弹打中就塌,而跟子弹威力无关」的
动画不忠于原著的太多了 GGO算好的了 改的面目全非的作品满地都是
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lz要知道做动漫的没完全毁原作已经很不错啦所谓人艰不拆
至于降低了暗风和诗乃技术这个观点我也部分赞同原作在暗风落地时诗乃已经180度转完了,就像第2集落地不看背后贝希摩斯挂了的自信一样,看都不看暗风就确信一定打中了,这是一个顶级狙击手的作风同时也表现出对桐人那边情况的焦急。可动画里的动作明显滞后
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