糖果萌萌消电脑版加三步需要多少果冻

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糖果萌萌消里的任务 使用果冻豆兑换一次甜蜜果汁道具
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随便点开一个关卡 再点开始之前 可以选择用果冻豆购买甜蜜果汁道具就是一个彩色的小壶
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糖果萌萌消,浣熊任务:使用果冻豆换一次甜蜜十字道具怎么完成
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在游戏开始有3个道具可用果冻选择购买第2个就是十字道具
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& 糖果萌萌消有哪些关卡类型 关卡类型图文解析
糖果萌萌消有哪些关卡类型 关卡类型图文解析
来源:互联网 | 作者:苑猫猫 | 时间: |  标签:
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糖果萌萌消有哪些关卡类型呢?下面笨手机小编给大家带来糖果萌萌消关卡类型图文解析,希望这篇图文解析能够帮助到大家!
游戏中的关卡包括收集类 关卡、女巫类关卡、浣熊类关卡三大关卡,每一个关卡的任务都是不一样的,我们来具体的看看吧。
【收集类关卡】关卡指定糖果的颜色和数量,玩家通过消除来进行收集,在规定的步数内将每种指定的糖果都收集齐全就可过关。
【女巫类关卡】关卡指定糖果的颜色,玩家通过消除指定颜色的糖果来降低女巫的生命值。当女巫的生命值降低为0时,则可以过关。游戏的过程中女巫还会制造障碍来干扰你的收集,需要很强的技巧和策略。
【浣熊类关卡】关卡指定糖果的颜色,玩家通过消除指定颜色的糖果来恢复浣熊的生命值。当浣熊的生命值恢复到100%时,则可以过关。游戏的过程中每移动一步,浣熊的生命值就会扣除5%,不快速治疗它的话可是会挂掉的,所以一定好根据要求来完成关卡哦。
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糖果萌萌消一点都不萌,哼。
最近被机油安利了这个三消类游戏(好吧其实是我上课无聊抢他手机来玩儿的)刚接触时觉得和普通三消游戏没啥区别,除了消除的东西比较Q弹好吃的样子。后面终于忍不住自己下来玩了,感觉被它玩得要死要活的还不舍得卸载!1.难度设置刚开始的难度,教学都算正常。能吸引人玩下去。大概在10来关的时候开始有过不去的小难度。此后每过三关左右有一关较难的,一般需要三次左右才能过去。还算合理。会有一种挑战感与幸运感。毕竟玩这类休闲游戏的不想耗费太多脑细胞,偶尔的开头的好局让玩家玩顺手了过关会有一种庆幸的感觉,就是没花道具然后赚到了(就是我这种屌丝玩家= =2.解锁魔法门要不是被这设置卡着要17个小时才能玩,我哪有空上来写字吐槽?从40关开始大致每过14关会经历一道魔法门,要在10多个小时后之后才能解锁。其作用:求助好友解锁——朋友间推广游戏金砖解锁——游戏虚拟货币盈利个人觉得,可能还能防止玩家长时间玩游戏产生的疲劳和厌倦。(对于我这种学生汪来说也是一种防沉迷机制!)但是另一方面,玩家如果玩得势如破竹,突然的障碍且不能让他以游戏的能力解决,会很不爽。可能会产生对分享与购买游戏货币的排斥。是不是可以采取多一种方法?比如可以按每日在线时长累计成金砖来破除魔法门?当然这中间的算法我这外行就不了解了。。。3.突然的惊喜当游戏关卡一直过不去的时候,会偶尔在游戏开局时有赠送道具。感觉这种引导购买使用道具就做得蛮好。至少没有玩家会排斥能帮助他过关的东西。就像是超市试吃。好吃就买啦。4.礼盒宝藏这也可以算作惊喜之一。玩家没有能量或者被魔法门卡住的时候,还可以玩游戏,而且设置的比较简易,收集礼盒收集得特别爽,很有成就感。且礼盒换算的礼品每次都不一样。可以加能量,可以加步数。这不失为一个留住玩家,提升玩家兴趣的好方法。5.能量这点和一些三消类游戏有点不同的是,他是5个能量玩一局。缺点在于,显示的能量补满时间如三小时,太过于漫长,让人产生厌倦等待及挫败的感觉。个人就会觉得每一局都得玩得特别认真,很累。能量的稀少削弱了其休闲性。当然也有好处。一个能量的回满较其他三消类游戏快,玩家能较快看得见回满,虽然还是玩不了。。但至少也有期待。所以这其中需要衡量,个人建议可以缩短一些时间。小白玩游戏的一点小看法。嗯,虽然它不萌,我还是不舍得卸载啊。。。。。。总体而言,它还是不失为一款消磨时间的好游戏,至少做到让人欲罢不能了。
永远年轻,永远热血沸腾。
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灯火通明天地连,
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