dnf梦魇觉醒2觉。觉醒好多锁链那个就能用一次吗?

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DNF超炫技能大盘点 剑魂二觉技能荣耀登顶
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF超炫技能大盘点
DNF中最炫的技能是什么?DNF中技能可谓是五花八门,技能与职业密不可分,既代表职业,也代表着玩家个人的风格与魅力。那么哪个技能看起来特别炫呢?下面来列举几个个最炫与不同风格的技能。
技能炫目指数:?????
技能实用指数:??
剑帝终极技能,终极最炫技能
此技能突出月与花的结合,最后一道金光唯美谢幕,无不在表现剑帝奢华的进攻,高百分比的伤害,输出环境自由,方向键可控。不像别的职业,一开二觉一发不可收拾,如果放错方向,那就是对着墙角一顿狂撸,“飞花逐月”技能前半段有些乏力,乱斩,扫地和跳跃攻击,没有起到高输出的作用,没有大多数二觉技能的气势,但是不乏连击多少有些聚怪做作用,对于体型庞大,或者不可浮空的怪物就没有办法了,好在可控制方向,技能后期有一段浮空,紧接着跳向空中用劲气在身后化作一轮明月,重重的斩击地面,注意最后一下的斩击地面4W+的百分比伤害,把握好这一次高爆发的攻击。
总之技能比较中庸,没有强制控制,唯一一大亮点就是释放技能全程是无敌状态,按标题给此技能一个位置,其实剑帝其余技能都很炫,由于男女枪手的先入为主,我总是把男女鬼剑士也归为四大类,剑帝即是男阿修罗,其实我的想法是错误的,男女鬼剑的八大职业都有不同的玩法和装备的搭配,并不能按类别来分。
技能综合评语:除了自己炫还能干什么呢?
技能炫目指数:?????
技能实用指数:???
男气功二觉主动技能
念皇在对自己残酷的修炼,感觉自己快撑不住的时候,天空劈开一道闪电,他看着闪电,恍然顿悟,只觉得自己身体发轻,好像周围有清风缠绕......此时他全身发力,劲风环绕,一道念气腾空突破,无数闪电在念气之中交叉而至,形成巨大屏障并向自己聚拢,此时周围一切飞沙、走石也同样向身边聚拢,他大呵一声有如震天响雷,将吸附在屏障中的飞沙、走石,全部毁灭,如发动毁灭一切之力。男格斗系最炫二觉技能,全屏超杀附带聚怪特效,释放过程中狂按X键可以迅速将怪物吸附过来,念皇是格斗家系列里自带特效最多的。
异界嚣张之时正是月华万象崛起之日,男气功二觉时,还未觉得如此强力,伤害一般,全屏聚怪,效果甚好,聚怪还不是最主要的,破无敌才是王道,蠕动之城一图三图、黑色大地二图、虚无BOSS也能受到一些伤害。破无敌也面临着一些无奈,技能介绍在释放后会补满风雷能量。而实际并没有提升风雷能量的额度,还有5w多百分比的伤害几乎可以不计,很显然这是一个BUG,在修复好的BUG后,技能伤害有了提升,风雷能量瞬间加满,成为必不可少的技能之一,聚怪和补满风雷的神技,二觉主动技能瞬间化身为BUFF技能之一。
技能综合评语:进攻的同时又强化了自身。
技能炫目指数:?????
技能实用指数:???
暴力小暖男的二觉技能
相比剑帝的月亮,这个能量球不知道比它大几倍,小小魔法师体内却爆发出毁天灭地的力量,正如“湮灭”其名与技能同然而至,为毁灭而生......魔法师有很多种,像“湮灭之瞳”这样的以毁灭为主魔法师并不多见,男魔法师本身对魔法有着极高的天赋,发展到毁天灭地的力量也是情理之中了。
施放技能后,元素行星落下的过程是多段攻击,如同一直处在高频率攻击的状态,《七龙珠》大家都不陌生,如同里面的“元气弹”每一次攻击都会给星球带来不小的创伤,估计“湮灭之瞳”后期要是在觉醒的话,一个技能秒掉整个安徒恩了。接触到元素行星的怪物会受到僵直的状态,直到行星砸向地面后爆炸,期间会给敌人带来所有属性伤害,爆炸的瞬间,感觉浑身充满了力量,怪物整天被这东西砸来砸去的,也蛮可怜的,伤害超高,释放技能全程无敌,属性强化堆的越高,伤害收益越高,配合“元素禁域”能发挥到最大收益。也是魔法师的主力技能之一了。
技能综合评语:没有什么是一个“末日湮灭”解决不了的,如果有...
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不想吐槽了&&85主动真垃圾&&动作慢&&耽误其他技能时间&&而且85主动的终结攻击& &很多怪无法用..&&例如建筑类
80主动也是垃圾&&无法用追影步强制掉&&并且都已经掏出来心在手里了&&还非的站那显摆半天才捏爆&&我都醉了
总结来说&&梦魇2觉技能除了被动以外&&都是墨迹技能&&真该重做了&&之前就说重做&&然而还没重做就发布了&&这是重做计划被延迟了还是取消了?
75以下的技能基本都很完美&&然而75以上的技能都很闹心&&难道真的是2觉赶工的缘故么
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银月的45动作释放都已经加快了&&爽多了&&舒服多了&&然而梦魇2觉得技能又墨迹上了&&啥时候韩服策划能解决这问题
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忍者二觉为何是不知火?DNF官方答疑中文定名
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  新浪游戏讯 8月25日消息,不久前官方公布了《地下城与勇士(DNF)》暗夜使者的二次觉醒中文名,引发了玩家争议,尤其是忍者的二觉定名为“不知火”。对此,日前官方也进行了答疑,就定名思路作了简述。
  DNF暗夜使者的二觉名字如下:
  刺客-银月-月影星劫
  影舞者-梦魇-幽冥
  忍者-毕方之炎-不知火
  死灵术士-灵魂收割者-亡魂主宰
  官方答疑如下:
  影舞者二觉为何不用死神?
  首先是影舞者的二觉为什么不用死神,这是因为DNF中本身就有死神体系,死神德莱弗斯已经在亡者峡谷待了很多年了……所以这个意向并不适合出现在其他地方,以免引起不必要的误解。所以我们就用了相似的幽冥的概念来代替它。《淮南子》中说道:视之无形,听之无声,谓之幽冥。我们认为这个意向很适合影舞者暗杀者的形象,所以最终采用了这个名字。
DNF影舞者二觉定名幽冥
  忍者二觉为何是不知火?
  然后是关于忍者二觉不知火的问题。韩方这次对于忍者二觉的设定非常明确,就是借鉴了日本文化中的元素,所以这个名字也就沿用了韩方的设定。玩家们其实不必纠结这点,游戏中很多的内容都是借鉴了世界各地的文化,但这并不等同于说就是那个地方的东西。
  对于DNF来说,忍者来自虚祖,她们有自己的文化刻印,可能会有日本文化元素,也可能会有其他的文化元素,我们在游戏当中只需要知道她们是虚祖国的暗精灵就可以了。就像在魔兽世界中,出现了中国元素、克苏鲁神话、北欧神话等内容,但对于玩家来说,这些元素在游戏中仅仅只是潘达利亚、上古之神、诺森德,但并不能真的代表现实中的文化。
DNF忍者二觉定名不知火
  刺客和死灵术士的二觉定名
  最后关于刺客和死灵的定名,我们大体上还是沿用了之前的定名思路。在这里还是想再说一点,一个职业所蕴含的元素非常多,很难在一个名称上将所有的内容都表现出来,所以我们会根据玩家对这个职业的认知来选择最能代表这个职业的特征来定名。
DNF刺客二觉定名月影星劫
DNF死灵术士二觉定名亡魂主宰
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出处: 作者:qqtn小影
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