大话西游2全灵性寒鸦炮怎么查看灵性是否对应装备等级

大话西游3【副本心得】装备掉落规律之总结!
&&&&&&&& 来源:网络 作者:未知[] []
 时至今日,方寸山,五指山,乌斯藏三大新副本开放了半年有余,其装备属性有目共睹, 给不少童鞋带来欣喜,尤其是仙族和敏妖。然而至今为止仍有不少童鞋木有刷齐所需装备,其主要原因就是这些副本的装备不能用积分兑换,让童鞋们万分纠结。其 实这些副本装备的出现并不是随机的,而是有一定的规律,掌握了这些规律可以在刷这些装备的时候事半功倍。前面不少童鞋已经出了很多这方面的心得,子萱在这 里重新整理和总结下。
  一、方寸山
& && &众所周知,只有副本BOSS才可以刷出套装部件,方寸山副本一共七个BOSS:五个小BOSS,一个终极BOSS和一个隐藏BOSS,同时出现六套副本套装:两套人族--远歌无声,两套仙族--踏雪无踪,一套妖族--水月无痕和一套全体套装--归心无期。
  1、第一个BOSS,句芒之守卫:此BOSS只会出现人族敏捷要求的强冰套装--远歌无声&敏捷,共五件。并且有几率出现精致品相的任何一件(下同)。
  2、第二个BOSS,共工之守卫:此BOSS只会出现人族灵性要求的强冰套装--远歌无声&灵性,共十件。
  3、第三个BOSS,祝融之守卫:此BOSS只会出现仙族灵性要求的强雷水套装--踏雪无踪&灵性,共七件。
  4、第四个BOSS,蓐收之守卫:此BOSS只会出现仙族敏捷要求的强雷水套装--踏雪无踪&敏捷,共五件。
  5、第五个BOSS,后土之奥义:此BOSS只会出现妖族敏捷要求的强抽牛套装--水月无痕&敏捷,共五件。
  6、终极BOSS,五行封印:这个BOSS出现两件装备,但没有固定规律,也就是说,有可能出现六套装备中的任何部件。
  7、隐藏BOSS:这个和终极BOSS一样,出现的装备没有规律,但只会出一件。
  二、五指山
  五指山副本共七个BOSS:五个小BOSS,一个终极BOSS和一个隐藏BOSS,同时出现六套装备:两套人族--龙战于野,两套仙族--龙吟于宵,一套妖族--龙跃于渊和一套全体套装--蟠龙破曜。
  1、第一个BOSS,苍溟:此BOSS只会出现人族敏捷要求的强睡套装--龙战于野&敏捷,共五件。并且有几率出现精致品相的任何一件(下同)。
  2、第二个BOSS,泾河龙王:此BOSS只会出现人族根骨要求的强睡套装--龙战于野&根骨,共七件。
  3、第三个BOSS,炽昼战神:此BOSS只会出现妖族敏捷要求的强抽盘速套装--龙跃于渊&敏捷,共五件。
  4、第四个BOSS,无影玄龙:此BOSS只会出现仙族敏捷要求的强风火套装--龙吟于宵&敏捷,共五件。
  5、第五个BOSS,摄灵老祖:此BOSS只会出现仙族根骨要求的强风火套装--龙吟于宵&根骨,共七件。
  6、终极BOSS,青竹:和方寸山的终极BOSS一样,会出现两件装备,但没有固定规律。
  7、隐藏BOSS:同方寸山一样,只出一件,没有规律。
  三、乌斯藏
  乌斯藏副本也是七个BOSS:五个小BOSS,一个终极BOSS和一个隐藏BOSS,但和前两个副本不同的是这里会出现七套装备:两套人族--暗魔贪业,两套仙族--狂魔嗔业,两套妖族--灵魔痴业和一套全体套装--阿鼻业火。
  1、第一个BOSS,巫妖护法:此BOSS只会出现人族敏捷要求的强混毒套装--暗魔贪业&敏捷,共五件。
  2、第二个BOSS,百足将军分身:此BOSS只会出现仙族敏捷要求的强雷套装--狂魔嗔业&敏捷,共五件。
  3、第三个BOSS,至尊宝:此BOSS只会出现人族根骨要求的强混毒套装--暗魔贪业&根骨,共七件。
  4、第四个BOSS,千年蝎妖分身:此BOSS只会出现仙族灵性要求的强雷套装--狂魔嗔业&灵性,共七件。
  5、第五个BOSS,赤煞妖姬分身:此BOSS只会出现妖族的装备,但是妖族装备有两套,包括敏捷要求的狂魔痴业&敏捷套 装和力量要求的狂魔痴业&狂暴套装。说到这里子萱感慨一下,人妖仙都是两套装备,人族和仙族都是分到两个BOSS身上,为什么妖族两套装却要在一个 BOSS身上抢呢?
  6、终极BOSS,赤煞妖姬:和前两个副本的终极BOSS一样,出现两件装备但没有规律。
  7、隐藏BOSS:同前面一样,只出一件,没有
&&&&&&以下是个人观点和经验,不过仅适合五开的朋友,也就是说,必须是自己的号想怎么玩就怎么玩才可以。举个实例把:
  我男人号想要刷出乌斯藏副本里的敏捷强混套装--暗魔贪业&敏捷,这套装备的部件只有第一个BOSS才会出现,所以把,每次进此副本只是杀到第一个BOSS就打道回府,毕竟完整刷完一个副本需要大量的时间和精力,大家都很忙~~
句芒之守卫
远歌无声&敏捷
共工之守卫
远歌无声&灵性
祝融之守卫
踏雪无踪&灵性
蓐收之守卫
踏雪无踪&敏捷
后土之守卫
水月无痕&敏捷
龙战于野&敏捷
龙战于野&根骨
龙跃于渊&敏捷
龙吟于宵&敏捷
龙吟于宵&根骨
暗魔贪业&敏捷
百足将军分身
狂魔嗔业&敏捷
暗魔贪业&根骨
千年蝎妖分身
狂魔嗔业&灵性
赤煞妖姬分身
灵魔痴业&敏捷和狂暴
热门游戏攻略30点灵性和20点克哪个秒的多?【大话西游2吧】_百度贴吧
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30点灵性和20点克哪个秒的多?
万古同悲套装,现在项链是选20点克还是30点灵性呢?如果多了30点灵性,灵性能到1410,好纠结啊
墓中无人20被楼主禁言,将不能再进行回复
全新回合《逍遥情缘》2018回合巨制,激萌宠物,神兽自由交易,梦幻家园与你浪费相约,全新职业,回合巨制,情定逍遥,冲级领千元红包,九大活动喜迎公测,神兽,红包齐放送
这个没试过,但是我认为灵性好
这还总想呢,灵性
这个咋样?
有人试验过吗
如果能上1400灵,可以选择灵性
在非洲,每60秒就有一分钟过去;凡是每天憋尿过的人、有高几率100年内死去;当蝴蝶在南半球扇了两下翅膀,它就稍微飞高了些;据统计,未婚先育的人中大多数是女性;如果你每天省一包烟钱,10天后你就能省10包烟;谁能
找个女魔试一下就知道了。
这不能轻易定论 我感觉这些加成应该是递增函数
如果克特别低 还是要选择克的
雪碧,快来一起为夏日酷爽加BUFF,赢取燃酷战斗礼包!马上加入,燃酷一夏!这个夏天,和小伙伴一起畅饮雪碧!
20点克是真不少了,再说万古没有阶段一说,我选克。玩仙到玩到全灵这个程度不应该问人了,自己用计算器算吧。
亏了400你认为大禹三过家门而不入真的什么都没干吗?不要忘了,他媳妇后来变成望夫石了,而孙悟空是石头里蹦出来的,关键是,大禹的定海神针还听孙悟空的话,你认为孙悟空当年定住了七仙女,什么都没有干吗?不要以为猴子把七仙女定住就什么事也没有发生,不然王母和玉帝怎么会大发雷霆,蟠桃园过后也在也没见过七仙女了不是么;紧接着就出现了七个葫芦娃,为什么他们可以像猴子一样变成石头呢?此处需要脑补。再后来,那七个小葫芦娃天天欺负衣衫不整的蛇精,把蛇精压在下面就什么情况都没有了吗?那七龙珠是怎么出来的?明明是蛇蛋好吧,而猴子又他么得疯了似的四处寻找龙珠。这么有头有序的整理出来,我他么好像发现了点什么……   --来自助手版贴吧客户端
给你算了下,忽视45强70克200,程度37。1410灵,不抗,50.7万。克220,1380灵,52.5万。
新区寒鸦鬼。。等于35灵性。怎么选择
别想了,肯定是克
我刚测试完,1360灵性克200对面抗40,上克秒11万(项链克24),项链换成灵性56不克的,秒8万8,传世寒鸭,不强不忽视不狂暴。
任务的话20点克和200点灵差不多
20点克伤害要比200灵伤害高点
我记得看过一个大神的帖子,他玩的全灵的,说1400是伤害最爆炸的分水岭能上1400果断上
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《大话西游2》之大闹天宫装备属性一览
  看到很多朋友对于科技等级的忽视,尤感痛心,特整理出来装备的具体属性值,供大家参考  人族武器:紫云剑、青铜斧、钢骨扇  1级科技:忽视抗混4%、强封印8%  2级科技:忽视抗混8%、强封印16%  3级科技:忽视抗混12%、强封印24%  4级科技:忽视抗混16%、强封印32%  5级科技:忽视抗混20%、强封印40%  6级科技:忽视抗混24%、强封印48%  7级科技:忽视抗混28%、强封印56%  8级科技:忽视抗混32%、强封印64%  9级科技:忽视抗混36%、强封印72%  10级科技:忽视抗混40%、强封印80%  人族武器:七星剑//女人族武器属性有待验证  1级科技:增强封印8%、增加毒伤害20%  2级科技:增强封印16%、增加毒伤害40%  3级科技:增强封印24%、增加毒伤害60%  4级科技:增强封印32%、增加毒伤害80%  5级科技:增强封印40%、增加毒伤害100%  6级科技:增强封印48%、增加毒伤害120%  7级科技:增强封印56%、增加毒伤害140%  8级科技:增强封印64%、增加毒伤害160%  9级科技:增强封印72%、增加毒伤害180%  10级科技:增强封印80%、增加毒伤害200%  人族武器:冷月刀、龙骨鞭//女人族武器属性有待验证  1级科技:增强封印13%、增加毒伤害20%  2级科技:增强封印26%、增加毒伤害40%  3级科技:增强封印39%、增加毒伤害60%  4级科技:增强封印52%、增加毒伤害80%  5级科技:增强封印65%、增加毒伤害100%  6级科技:增强封印78%、增加毒伤害120%  7级科技:增强封印91%、增加毒伤害140%  8级科技:增强封印104%、增加毒伤害160%  9级科技:增强封印117%、增加毒伤害180%  10级科技:增强封印130%、增加毒伤害200%  仙族武器:五曜剑、白玉爪、碧玉刀、金丝彩带、夺魂矛  1级科技:强水法伤害、雷法伤害20%  2级科技:强水法伤害、雷法伤害40%  3级科技:强水法伤害、雷法伤害60%  4级科技:强水法伤害、雷法伤害60%  5级科技:强水法伤害、雷法伤害80%  6级科技:强水法伤害、雷法伤害100%  7级科技:强水法伤害、雷法伤害120%  8级科技:强水法伤害、雷法伤害140%  9级科技:强水法伤害、雷法伤害160%  10级科技:强水法伤害、雷法伤害200%  魔族武器:玄冰爪、斩马刀、魔神棒、玄冰爪、红莲枪  1级科技:攻击+4000、致命几率+7%、命中率+8%  2级科技:攻击+8000、致命几率+14%、命中率+16%  3级科技:攻击+12000、致命几率+21%、命中率+24%  4级科技:攻击+16000、致命几率+28%、命中率+32%  5级科技:攻击+20000、致命几率+35%、命中率+40%  6级科技:攻击+24000、致命几率+42%、命中率+48%  7级科技:攻击+28000、致命几率+49%、命中率+56%  8级科技:攻击+32000、致命几率+56%、命中率+64%  9级科技:攻击+36000、致命几率+63%、命中率+72%  10级科技:攻击+40000、致命几率+70%、命中率+80%  帽子:鹅毛帽、凤头钗  1级科技:灵性+10、抗封印+10%  2级科技:灵性+20、抗封印+20%  3级科技:灵性+30、抗封印+30%  4级科技:灵性+40、抗封印+40%  5级科技:灵性+50、抗封印+50%  6级科技:灵性+60、抗封印+60%  7级科技:灵性+70、抗封印+70%  8级科技:灵性+80、抗封印+80%  9级科技:灵性+90、抗封印+90%  10级科技:灵性+100、抗封印+100%  衣服:夜魔披风、丝绸长裙  1级科技:根骨+10、抗混乱+10%  2级科技:根骨+20、抗混乱+20%  3级科技:根骨+30、抗混乱+30%  4级科技:根骨+40、抗混乱+40%  5级科技:根骨+50、抗混乱+50%  6级科技:根骨+60、抗混乱+60%  7级科技:根骨+70、抗混乱+70%  8级科技:根骨+80、抗混乱+80%  9级科技:根骨+90、抗混乱+90%  10级科技:根骨+100、抗混乱+100%  项链:水晶珠链  1级科技:灵性+20、根骨+80  2级科技:灵性+40、根骨+160  3级科技:灵性+60、根骨+240  4级科技:灵性+80、根骨+320  5级科技:灵性+100、根骨+400  6级科技:灵性+120、根骨+480  7级科技:灵性+140、根骨+560  8级科技:灵性+160、根骨+640  9级科技:灵性+180、根骨+720  10级科技:灵性+200、根骨+800  项链:五色飞石  1级科技:抗昏睡+10、加根骨+10  2级科技:抗昏睡+20、加根骨+20  3级科技:抗昏睡+30、加根骨+30  4级科技:抗昏睡+40、加根骨+40  5级科技:抗昏睡+50、加根骨+50  6级科技:抗昏睡+60、加根骨+60  7级科技:抗昏睡+70、加根骨+70  8级科技:抗昏睡+80、加根骨+80  8级科技:抗昏睡+90、加根骨+90  10级科技:抗昏睡+100、加根骨+100  鞋子:神行靴  1级科技:附加速度30  2级科技:附加速度60  3级科技:附加速度90  4级科技:附加速度120  5级科技:附加速度150  6级科技:附加速度180  7级科技:附加速度210  8级科技:附加速度240  9级科技:附加速度270  10级科技:附加速度300  突然意淫一下,如果换上10级科技的装备的话。  男人族的装备:  三抗人法100%,忽视抗混40%、强封印80%,灵性+100,根骨+200,速度+300  双抗人法100%,忽视抗混40%、强封印80%,灵性+300,根骨+900,速度+300  女人族的装备:  三抗人法100%,增强封印130%、增加毒伤害120%,灵性+100,根骨+200,速度+300  双抗人法100%,增强封印130%、增加毒伤害120%,灵性+300,根骨+900,速度+300  仙族的装备:  三抗人法100%,强水法伤害、雷法伤害150%,灵性+100,根骨+200,速度+300  双抗人法100%,强水法伤害、雷法伤害150%,灵性+300,根骨+900,速度+300  魔族的装备:  三抗人法100%,攻击+40000、致命几率+70%,灵性+100,根骨+200,速度+300、命中率+80%  双抗人法100%,攻击+40000、致命几率+70%,灵性+300,根骨+900,速度+300、命中率+80%  是选择+800点根骨属性或是选择了+100点抗昏睡属性?就是上面两套装备的区别所在。  感到奇怪的是 都是魔用的武器 都是女人用的武器 为什么会有两种数据呢?
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发表于: 08:53
投票得出最佳答案
问题1、装备加的属性点也会计算在孩子的属性点上面,也同样会影响到孩子的属性点平衡状态,这样的培养攻略完全没有考虑系统随机赠点和孩子装备加点的属性点分配,如果完全按照这样的攻略来培养会导致孩子最终的属性点分配不平衡,影响孩子的职业评价。问题2、2级孩子装备最高加属性点41点,3级全套增加属性点60点。属性点差距19点,一般在孩子属性点平衡的状态下每点属性点增加的职业评价可以近似的计算为1.6左右。所以算下来职业评价会比3级孩子装备的职业评价低19*1.6=30点左右的职业评价。问题3、各项属性点并没有“满”的说法,我想给楼主这个攻略的人应该是任务官网上面那个参考属性点分配方案就是满属性了。其实那个参考值本身就不是平衡的,主页上面的参考表格有两个,分别是【职业关联程度】和【宝宝职业评价表】其中职业关联程度的参考价值其实更大一些,【宝宝职业评价表】只是列举了在不考虑孩子装备和系统赠点的情况下的一个参考分配方案。这个方案里面的所谓的最高职业评价4181也是错误的。正确的孩子培养路线应当按照【职业关联程度】表中的比例来培养,所以最后多出来的属性点并不是全部加到气质上面,而是应该继续按照关联程度分配比例来分配。(如果说气质影响最高的话就全加气质那么从出生以后就一直加气质就好了,实际上有人这样培养过,结果是孩子的职业评价会比属性点分配平衡的孩子低很多)。这两个表格的官方地址为:http://xy2.163.com/activity/baby/attribute.html综合评定楼主的培养攻略,孩子最终的职业评价应该在之间,这样的攻略只能说一般。如果想要一个极品的孩子的话就不要按照死的攻略来培养,这样最终的结果就是多花了冤枉钱最终培养出来的孩子还不好。其实我们培养孩子时没必全让孩子吃比较贵的【玉佩、雪莲】等,平时吃些便宜的三字经等也一样可以把孩子培养好。而且孩子生日谈心等都会送属性点,这些属性点也会影响到孩子的属性点平衡,所以不能按照固定的分配模式来培养,而应该根据孩子现有的属性点去考虑接下来的培养方案,培养方案应该是时刻变动的。所以对于孩子培养来讲,【孩子养育计算器】的应用比攻略的应用要好的多,培养孩子也最好使用计算器来培养而不是按照攻略来培养。给楼主一个官网收录的计算器链接地址:http://xy2.163.com/intro/skills//.html
(八品给事郎)&
其他回答&&共9条
(七品宣议郎)&
发表于: 08:54
(七品云骑尉)&
发表于: 08:55
哪弄的,不错哦
(六品晓骑尉)&
发表于: 08:59
我学会了,打算从弄个孩子呢,就按你说的来了,先去收藏下。
(九品儒林郎)&
发表于: 09:00
(六品通直郎)&
发表于: 09:09
我孩子随便养养都4600了,中间最少有半个月没有上线,现在还没有过成年期
(八品给事郎)&
发表于: 09:16
首先,一个孩子出生之前,你要想好性别,我把每种养育流程直接写下来,按照自己养育的孩子的性别以及职业分类,直接找自己对应的流程,其他的流程请你无视。孩子诞生第一天,是能吃引导。有生日奖励的。总之一句话,不要问为什么,不要问这样会怎么样,不要任何废话,按照流程步骤来即可。男孩子特权(就类似于和尚只能是男的),兵法篇,第一步,从诞生第二天开始,每天吃一个耐力+3的引导物品,(百年茯苓吃27天,27天后吃何首乌,何首乌吃54天。总计81天。)就算生日也只吃一个!(说生日吃2个的死一边去,自己垂询大话精灵,会有完美答案。!)第二步,等到可以走路了,跟随。然后到钱庄,把现金存起来,余剩多少呢,10W以内,99999也行。0也行。10W以内就行。切记顺序。先存钱,后点击,(谈心)。第三步,点击(给零花钱10W)第四步,把钱取出来,点击,安排日程------修炼。第五步,普陀山潮音洞---学习耐力5次。(待到耐力达到631之时,就停止学习耐力,改学智力,一天5次。智力学习到207智力需要学习30天左右)这个时候过去81天了。这个时候,切记,耐力达到631之时,修炼的5点就不要加耐力了。就好比捏泥人,这边高了那边补,那边缺了这边堵。依次等到耐力达到631.内力吃引导是54.气质吃引导也是54.智力修炼达到207,剩下的天数,就可以全力功悟性154.等到辅助属性完全到位,就全弄到耐力上就行。数值只会多不会少。期间有青年期拜师,每天学习一次。一直到成年期。成年期之后,依然钱不拿够,然后 谈心,给零花钱,安排日程的时候,是自由活动,依然给20W,会说你钱不够,亲密+1每天1点亲密是固定。168天之后,这个兵法男孩子就彻底完工。女孩子特权(就类似于尼姑只能是女的)。剑舞篇。第一步,从诞生第二天开始,每天吃一个内力+3的引导物品,(百年雪莲吃27天,27天后吃内功心法,内功心法吃54天。总计81天。)就算生日也只吃一个!(说生日吃2个的死一边去,自己垂询大话精灵,会有完美答案。!)第二步,等到可以走路了,跟随。然后到钱庄,把现金存起来,余剩多少呢,10W以内,99999也行。0也行。10W以内就行。切记顺序。先存钱,后点击,(谈心)。第三步,点击(给零花钱10W)第四步,把钱取出来,点击,安排日程------修炼。第五步,普陀山潮音洞---学习内力5次。(待到内力达到631之时,就停止学习内力,改学气质,一天5次。气质学习到207需要学习30天左右)这个时候过去81天了。这个时候,切记,内力达到631之时,修炼的5点就不要加内力了。就好比捏泥人,这边高了那边补,那边缺了这边堵。依次等到内力达到631.耐力吃引导是54.气质吃引导也是207.智力修炼达到54,剩下的天数,就可以全力功悟性154.等到辅助属性完全到位,就全弄到内力上就行。数值只会多不会少。期间有青年期拜师,每天学习一次。一直到成年期。成年期之后,依然钱不拿够,然后 谈心,给零花钱,安排日程的时候,是自由活动,依然给20W,会说你钱不够,亲密+1每天1点亲密是固定。168天之后,这个剑舞女孩子就彻底完工。男女通用篇,一。书画篇。(男女通用)第一步,从诞生第二天开始,每天吃一个智力+3的引导物品,(六韬三略吃27天,27天后吃鬼谷子,鬼谷子吃54天。总计81天。)就算生日也只吃一个!(说生日吃2个的死一边去,自己垂询大话精灵,会有完美答案。!)第二步,等到可以走路了,跟随。然后到钱庄,把现金存起来,余剩多少呢,10W以内,99999也行。0也行。10W以内就行。切记顺序。先存钱,后点击,(谈心)。第三步,点击(给零花钱10W)第四步,把钱取出来,点击,安排日程------修炼。第五步,普陀山潮音洞---学习智力5次。(待到智力达到631之时,就停止学习智力,改学耐力,一天5次。耐力学习到207需要学习30天左右)这个时候过去81天了。这个时候,切记,智力达到631之时,修炼的5点就不要加智力了。就好比捏泥人,这边高了那边补,那边缺了这边堵。依次等到智力达到631.耐力吃引导是207.气质修炼达到54.内力修炼达到54,书画的孩子吃引导完全可以达到悟性154.等到辅助属性完全到位,就全弄到智力上就行。数值只会多不会少。期间有青年期拜师,每天学习一次。一直到成年期。成年期之后,依然钱不拿够,然后 谈心,给零花钱,安排日程的时候,是自由活动,依然给20W,会说你钱不够,亲密+1每天1点亲密是固定。168天之后,这个书画孩子就彻底完工。一。弹琴篇。(男女通用)第一步,从诞生第二天开始,每天吃一个气质+3的引导物品,(玉佩吃27天,27天后吃戒指,戒指吃54天。总计81天。)就算生日也只吃一个!(说生日吃2个的死一边去,自己垂询大话精灵,会有完美答案。!)第二步,等到可以走路了,跟随。然后到钱庄,把现金存起来,余剩多少呢,10W以内,99999也行。0也行。10W以内就行。切记顺序。先存钱,后点击,(谈心)。第三步,点击(给零花钱10W)第四步,把钱取出来,点击,安排日程------修炼。第五步,普陀山潮音洞---学习气质5次。(待到气质达到631之时,就停止学习气质,改学内力,一天5次。内力学习到207需要学习30天左右)这个时候过去81天了。这个时候,切记,气质达到631之时,修炼的5点就不要加气质了。就好比捏泥人,这边高了那边补,那边缺了这边堵。依次等到气质达到631.内力修炼到是207.耐力引导可以吃到54.智力修炼达到54,悟性需要修炼几天达到154.等到辅助属性完全到位,就全弄到智力上就行。数值只会多不会少。期间有青年期拜师,每天学习一次。一直到成年期。成年期之后,依然钱不拿够,然后 谈心,给零花钱,安排日程的时候,是自由活动,依然给20W,会说你钱不够,亲密+1每天1点亲密是固定。168天之后,这个弹琴孩子就彻底完工。如果上述的流程,你依然学不明白的话,那就好比你弄了个0级0转满初值的黄金,你要加功的,就得加力量,这就是说明,+力量点数对应成就出来高攻黄金。你要加法的,那就加灵性,这就是说,+灵性点数对应成就出来法黄金。所以说,小孩子,学书法,琴,剑舞,兵法,没有差别,只是一个加点方式不同罢了。孩子加点就好比敏血黄金,敏加够了,你还需要加点血,血够了敏够了,你还需要加多一点点的功。!!!!如果这样白话的剖析你依然不明白,,孩子你别养了。如果上述流程你看懂了,那么,在养孩子之前,先收集一套孩子的装备,有了孩子之后,能走路了,就穿上,这样点数提前加上了。2级的就是贫民装备,3级的随便穿了。心理问题罢了。唯独是武器有点挑头,男和尚专用扇子,兵法越高越好。女尼姑专用剑,剑舞加越高越好。通用琴,琴技加越高越好。通用书画,书画加的越高越好。话外音,并不是3级的一定比2级武器好! 比如,3级龙泉剑,剑舞+12。
2级越女剑,剑舞+14,这样来看,就是2级的比这个3级的好。如果2级剑+14,3级龙泉+16,那当然就是3级的好。一切以数值说话。我的孩子,刚成年有40天吧,职业评价是4300.养育期间我有20天左右没有上号。点数勉强够。等100天左右之后,孩子评价不难超过4800。
(三品归德将军)&
发表于: 09:20
(七品宣议郎)&
发表于: 09:22
我给你发个全套的养育方案宝宝职业评价表
4181 每天宝宝使用后就可以根据这些物品的特性来对宝宝每天获得的基本属性进行分配!其中: 玉佩
使用后主要将属性加在 气质3 悟性1 内力1
使用后主要将属性加在 气质3 智力1 耐力1 鬼谷子
使用后主要将属性加在 智力3 悟性1 耐力1 六韬三略
使用后主要将属性加在 智力3 悟性2
使用后主要将属性加在 内力3 气质1 耐力1
使用后主要将属性加在 内力3 气质2
使用后主要将属性加在 耐力3 内力2 百年何首乌 使用后主要将属性加在 耐力4 内力1 千字文
使用后主要将属性加在 悟性3气质1智力1三字经
使用后主要将属性加在 悟性3 智力2宝宝的培养按真实时间计算(不是在线时间,注意每天都要给孩子做安排,一天也不能少),分4个时期,真实时间过一定的天数之后就进入下个时期。   宝宝的培养相对应地分为4个阶段,每个阶段有不同的活动内容。  婴儿期:真实时间为16天,这个时期的宝宝只能使用引导物品;  儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点;  青年期:真实时间为84天,这个时期的宝宝可以修炼,还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习;  成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;  成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。虽然成年期的宝宝职业技能和属性点都不会再增加,但是亲密和孝心仍会继续增加,亲密和孝心的上限为400。
分析上边的时间,就可以得到一个时间限制:引导最多76天、修炼最多144天每天到底应该给自己的宝宝吃什么样的物品呢?鬼谷子?内功心法?还是百年何首乌?还是其他?这也是我重点要说的事项!宝宝到底使用什么样的物品,是根据你将来宝宝要学什么样的职业来决定的! 职业分:琴技 书画 剑舞 兵法 而不同的职业对宝宝属性的要求也不同琴技使用玉配引导76天得到228的气质,76的悟性,76的内力然后144天修炼中,80天修炼气质=400,26天修炼内力=130,15天修炼悟性=75,10天修炼智力=50,10天修炼耐力=50这么一来,就得到了628的气质、151的悟性、50的智力、206的内力、50的耐力,还有3点气质、3点悟性、4点智力、1点内力、4点耐力的不足3+3+4+1+4=15还剩3天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,3天正好修炼得到15点属性。书画 使用鬼谷子引导76天得到228的智力,76的悟性,76的耐力然后144天修炼中,10天修炼气质=50,15天修炼悟性=75,80天修炼智力=400,10天修炼内力=50,26天修炼耐力=130这么一来,就得到了50的气质、151的悟性、628的智力、50的内力、206的耐力,还有4点气质、3点悟性、3点智力、4点内力、1点耐力的不足4+3+3+4+1=15还剩3天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,3天正好修炼得到15点属性。剑舞 使用百年雪莲引导76天得到228的内力,152的气质然后144天修炼中,10天修炼气质=50,30天修炼悟性=150,10天修炼智力=50,80天修炼内力=400,10天修炼耐力=50这么一来,就得到了202的气质、150的悟性、50的智力、628的内力、50的耐力,还有5点气质、4点悟性、3点智力、3点内力、4点耐力的不足5+4+3+3+4=19还剩4天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,4天修炼可以得到20点属性。(就超了,也没作用)兵法——(是比较复杂的一个)使用百年何首乌引导54天得到216的耐力,54的内力,用鬼谷子引导22天得到66的智力,22的悟性,22的耐力然后144天修炼中,10天修炼气质=50,26天修炼悟性=130,28天修炼智力=140,78天修炼耐力=390这么一来,就得到了50的气质、152的悟性、206的智力、54的内力、628的耐力,还有4点气质、2点悟性、1点智力、0点内力、3点耐力的不足4+2+1+0+3=10还剩2天可以修炼,根据情况来决定修炼什么,2天正好修炼得到10点属性。琴技也可以用戒指 、书画也可以用六韬三略、 剑舞也可以用内功心法、 兵法也可以用百年茯苓不过要相应改动其他安排。孩子的天资(重点修改部分):
关于孩子的天资选择是一个仁者见仁,智者见智的事情。总的来说孩子的天资可以分成以下几类(学习天资的表示方式是“低级天资/高级天资”):
属性强化类:包括初始天资和先发制人/龙腾,初始天资是淘气、天真和好奇,这是唯一不玩几率的天资,分别增加玩家的AP、HP和MP。初始天资并非毫无意义,想想一下追求高攻的大力魔玩家,淘气技能就变得很有意义了。先发制人/龙腾则是有一定几率增加200SP。
法术强化类:
除了魔族的加攻、盘丝、提速和鬼族的魅惑技能外,所有的法术都有法术强化类天资。该天资有一定几率增加一个攻击目标。具体对应如下:
风系:清风徐来/风卷残云。
水系:激流暗涌/排江倒海。
火系:江枫渔火/芳华绝代。
雷系:紫电一闪/雷霆万钧。
震慑:震慑强化/摄气决。
混乱:混乱术/孙子兵法。
封印:封印术/千里冰封。
中毒:猛毒术/肝肠寸断。
昏睡:昏睡术/摇篮曲。
鬼火:幽冥冷火/鬼火追人。
尸虫:玉枕尸虫/尾闾尸虫。
遗忘:忘川水煮/三生无石。
法术强化类天资适用于对应的种族。由于属于主动技能,其触发的几率较低。
法术削弱类:
除了魔族的加攻、盘丝、提速、鬼族的魅惑、遗忘、尸虫和人族的昏睡技能外,所有的技能都有法术吸收类天资。对于伤害性法术,是吸收伤害点数,对于控制性法术和中毒是去除控制效果,对于震慑法术,则抵消其MP伤害效果。具体对应关系如下:
水系:水系吸收/玄冰甲。
火系:火系吸收/烈火甲。
雷系;雷系吸收/天雷甲。
风系:风系吸收/狂风甲。
震慑:定心咒/龙神心法。
混乱:清心咒/莲台心法。
封印:破冰术/飞龙在天。
中毒:解毒术/丹青妙手。
鬼火:鬼火吸收/冥火甲。
由于法术削弱类天资与你对阵的敌人有关,所以这些天资是没有种族使用限制的。但是必须注意,通常情况下,法术削弱类天资用来弥补自身抗性上缺陷,如果你某项抗的很好,就不用使用孩子的天资来弥补了。
法术削弱类技能中,最有价值的是“定心咒/龙神心法”。我们知道,抗震慑只抗吸HP,不抗吸MP。因此,只有这个天资与抗震慑装备配合使用,才能做到真正意义上的“血法全抗”。
物理类天资:
物理类天资只有两种:
破甲/嗜血狂攻:一旦触发,物理攻击的命中率即为100%。
本天资乃是砍族专用,毕竟高AP只有在命中的时候才有价值。
铁布衫/金刚护体:铁布衫有一定几率抵挡该回合的第一攻击,而金刚护体则可以抵挡两次。
并不是每个敌人都会使用法术,但是每个敌人都会砍。这个天资使用范围极广,触发几率很高,因此,价格不菲。
前篇中关于高级天资与低级天资同时学习的解释仅代表个人看法。正确与否还需要进一步验证,等有了明确的验证结果,再加以补充。
自从系统修改了孩子天资学习模式以后,玩家可以在使用猕猴桃、琼浆玉液和金丹的时候进行选择覆盖目标希望可以帮到你
(六品通直郎)&
发表于: 22:35
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