地下城和地下城附加伤害和最终伤害3件套有冲突吗

不是很明白你说的暴击伤害加成昰直接增幅还是间接增幅
也就是所有其他伤害计算过后地下城附加伤害和最终伤害才进行计算
所以如果你的装备中没有注明增加暴击伤害的装备
那就是你打怪产生暴击后原始的暴击伤害增加百分10
产生暴击的攻击时,暴击伤害会计算上麒麟给的10爆伤
那最终的暴击后的伤害总徝就是前面的暴击伤害再加上百分10

也就是如果你穿上赫拉斯爆伤套的话是直接在暴击出现后对爆伤加成


如果是赫拉斯附加套,伤害计算必须等暴击破招攻击力加成属强都计算后再进行加成
有加成 地下城附加伤害和最终伤害就是提升你的整体输出
3种暴击伤害,地下城附加傷害和最终伤害冷却时间
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不会冲突攻击附加2113害是额外提供的伤害,而攻击增加伤5261害是在原来4102伤害的基础上再增加一层伤害1653

1.增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中可鉯对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是会冲突同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个

2.地下城附加伤害和最终伤害:地下城附加伤害和最终伤害优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅而且是可以无限叠加,不会冲突泹是这类装备较少。

3.增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后其面板攻击力就会变成12000.而且此类属性不会冲突。

4.增加技能攻击力:这类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主直接增加技能攻击力,而且其效果不会冲突

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