倩女幽魂2平民职业休闲职业

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倩女幽魂录哪个职业好?新手最佳职业选择推荐
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作者:暗夜& & &时间: 访问量:30401
语言:中文
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  的一共有6个,分别是、射手、侠客、医师、刀客、甲士。这些职业都有自身的一些特殊能力,其中医师在公测发生了一些变化,现在就以当前的版本重新分析一些玩法和要点。下面就和大家说明一些新手最适合的职业是哪些?
  对于新手来说,方士这个职业无疑是最佳的,前期利用方士的抓牌优势,可以让你获得更多的抓牌机会,不至于战斗还未开始就陷入被动的局面,打电脑前期首选方士。
  使用方士的另外一个好处就是即使灵玉不足了,也可以用方士自身的技能天雷诀/雷动九天来攻击敌人,而且累计的法力玉多了还可以用鬼母召唤小鬼。一直用一个职业进行解锁战斗的话,也比较容易升级,获得职业升级奖励的新卡片,值得换入卡组一试。
  次选的话建议大家使用甲士,女甲士哦~甲士石云馨无限召唤,如果你不把她解决掉的话是非常麻烦的一件事情。当然使用男甲士虽然后期更加暴力,但是貌似稳定性没有女甲士更加好。
  倩女幽魂录的六个职业没有哪一个好那一个坏的,这款游戏有点类似炉石传说。而网易的游戏,以个人的十几年游戏经验来说,在职业的平衡性上一直都在追求做到更好。所以,熟悉游戏的玩法之后,选择一个自己喜欢的类型加以研究,总有一天会玩出最强的职业。
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倩女幽魂2职业分析
职业分析  经常看到很多玩家们抱怨自己的职业不够厉害,也看到一些新人朋友常问倩女幽魂2哪个职业最牛B,虽然那句话“没有最强的职业,只有最强的玩家”已经不再是什么新颖的说法,但真正能够理解,并将这句话的精髓运用到游戏中的人,又有几个呢?一款成功的网络游戏,对于职业设定的大前提就是:维系平衡,互相牵制,相辅相成。只有这样,职业与职业之间才能打出配合,才能够在游戏活动、任务中互相需要,在PK、帮战中一较高低。现在小编就来给大家分析一下倩女幽魂2中的职业。  输出职业——方士、射手、刀客  输出职业,顾名思义,优势是以高攻击为主,在倩女幽魂中,高攻击高输出的职业有两个,方士和射手,前者是以远程、法术、群攻为主,后者是以远程、物理、群攻为主。刀客可归属到输出职业中,他的输出特点是,灵活、稳定。  高攻击有两个优点,练级打怪下副本,活动任务过剧情,都是必不可少的职业,别看平时世界上都是喊甲喊奶的喇叭,那是因为队里已经有输出职业了。练这个职业,混队你是肯定不难了。瞧瞧人家还在愁怎么混队的异人和魅,你就该偷笑了。  1、方士  用一句话概括方士,就是“打人我不怕,就怕被人打”。方士的缺点我们就不再多说了,不就是个脆皮么。但是方士的高攻,可以让你还没来及还手的时候,就瞬间倒地。  练级打怪方面:方士的单体攻击不如弓手的高,但方士的群攻却是多种多样,各种元素群攻,学好群攻,走遍天下都不怕,如果仅仅是练级打怪,各种群攻信手拈一个,都可以让你在秒怪的过程中潇洒万分。那个传说中的“雷动九天”,绝对可以让你体会秒杀的快感。  活动剧情方面:方士做活动贵在勤奋,一个队伍中,奶妈偶尔划划水可能无大碍,因为普通的活动难度都不是太大,如果方士进队也是为了划水,信不信桃花也能给你杀活了。所以,奋力的输出就是方士在团队中的最大意义。  PK方面:是输出职业,PK方面就是以高攻,速战速决的打法为主,方士最好别指望用逍遥游打拖拉战,作为一名脆皮,你伤不起,方士PK的优势应该发扬的就是,先下手为强。尽管如此,单P还是不能算方士的优势,至少不是绝对优势。因为方士PK的绝对优势是——群战。  群战的时候,方士的职业精神应该围绕“配合”二字,尽量少用单体攻击暴露自己的位置,多用群攻,游击着攻击。和其他方士一起配合着集体攻击,一个方士不可怕,可怕的是一堆方士对着你轰。  综上所述:方士的优势就在于,混队容易、高输出打怪爽、群战不可或缺。要维系并发扬这种优势的话,高修为、好武器是一名合格的方士的首要追求。  2、射手  射手是全倩女中出了名的“单体攻击最高”职业,且是以物攻为主的远程输出职业,但是射手的群攻再牛B,也比不过方士的一甩手的风情,方士群攻的密度和范围都是最佳的。射手不要嫉妒。也不要介怀穷得就剩群攻的方士。  练级打怪方面:射手加力量提高输出,这是优势的保证,但同时还应该注重敏捷的提升,因为敏捷是提升命中的,如果高输出放出去几箭,却因为命中不行而失手,那这“高输出”也只是个摆设。射手的攻击物法兼备,基本上没有打不动的BOSS,平时练级打怪要混个队,相信还是木有鸭梨的。  活动剧情方面:KFZ给射手设定了几个很有牺牲精神的技能,物攻越高,越受伤,HP越少,输出伤害越大。所以,相信我。如果你乐意将这几个技能发扬光大的话,你会很受欢迎的。  PK方面:弓箭手有个特别本领,要提醒新手朋友知道,跑动的时候,闪避会提高,静止的时候,闪避会变低。这在PK中,也是一种优势,打不过我就闪嘛。射手VS其他职业,大部分时候胜率都是一半一半,有部分职业比如甲士、方士还是比较难搞定的,魅者要考虑的就更多了,装备不行就不要去招惹他们。  综上所述:射手的优势在于单体攻击高,打BOSS爽。别忘了在保证高输出的同时,提升敏捷,保证自己是个输出有效的射手。  3、刀客  在游戏中,玩刀客的人好像并不多,很多人都觉得,刀客如果放在输出职业中,似乎比不上方士输出的爽,如果放在辅助职业中,血又不如甲士的多,好像各方面都很平庸。但平庸恰恰就是刀客的优势。  练级打怪方面:刀客单体攻击灵活,单练不费力。在组队的时候,高效率的施放陷阱控制怪物,可以帮助其他输出职业更好的群攻。节约大家打怪的时间。  活动剧情方面:打BOSS的时候,刀客可攻可辅,队伍中输出职业比较少的时候。刀客可以扛起输出的大任,甚至在必要的时候可以代替甲士放一会风筝。如果队伍火力十足,刀客可以打打掩护。  PK方面:灵活的身段加上和虎跳,可以让刀客在PK的时候轻松接近远程职业或是逃跑。而刀客的“刺杀”技能,也是PK中的一个亮点,运用在偷袭中,成功率很高。在群P中,刀客可以变为辅助角色,躲在队伍中到处放陷阱可以提升团队的整体战斗力。  综上所述:刀客的优势在于能屈能伸,刀客就像个万能胶,在任何场合下都吃得开。刀客就是一位在暗夜中默默战斗的刺客,没有世人的瞩目,也不存在致命的缺陷。  辅助职业——甲士、医师、侠客  辅助职业,如果用篮球术语解释的话,输出职业是前锋,你们就是强大的后卫。在很多人眼里,后卫好像总是不如前锋那么耀眼,但是,玩得好,后卫也是一样可以得分的。  1、甲士  听过《喊甲歌》吗?关心过世界频道吗?在过剧情一条龙照镜子的时候,有过五缺一的烦恼吗?这种众星捧月的感觉,只有甲和奶能够拥有。  练级打怪方面:虽然一开头就隆重的确定了甲受欢迎的地位,但是甲的成长之路,小甲们练级打怪绝对不可能被列为
“优势”来谈。也就是说,甲在队伍中受欢迎,不是因为甲打怪厉害,而是因为甲,就是个活靶子,到处吸引仇恨,看到怪抓一堆放好让它们排排坐,然后坐等输出职业华丽的群攻。打怪不是优势,但拉仇恨是绝对绝对的甲的特权+优势。输出职业最头疼的就是挨打,因为脆皮们挨不了两下就躺,躺了也就算了,心里还想着要打别人,那么这时候有个甲当活靶拉好怪,让输出职业尽情的秒,这真的是非常欢乐的事情。甲就好好的擦亮自己的装备,堆防御,堆血,让自己成为永远屹立不倒的活靶。  活动剧情方面:你永远不用担心自己会没有队要。说不准还有无数固定队邀请你的加入,作为一名高防高血甲,收徒弟帮过剧情,泡MM帮过任务,下副本顶BOSS,你就是“安全感”的代言人,你就是“不怕死”的象征。  PK方面:作为一名甲,还是尽量少讨论这个话题,不主动挑起PK是自知之明的表现,被人PK能让别人感叹你“很难搞定,半天打不死”就已经成功了。  综上所述:甲的优势就是厚实的臂膀,殷实的身段,下副本任劳任怨拖怪,绝对不愁没队要,是当今倩女幽魂中炙手可热的职业之一。  2、医师  个人认为,《喊奶歌》也应该出一曲了。奶妈是自古以来绝大部分游戏都会厚待的角色,奶妈的重要作用是任何一个游戏小白都懂的。也是很多喜欢救死扶伤,爱心满满的女童鞋喜欢选择的美女角色。  练级打怪方面:级别低的医师可能会有组队难的困扰,但倩女幽魂的医师输出方面不算太低,群攻技能也够用,医师练级打怪也比较快。级别稍微高一点,还可以自己带小号下桃花,不费力。如果想要组队不难的话,尽量少划水,就算在简单的活动打怪中,不需要加血,医师也可以努力的输出,茴香和断肠多打几次出去,也还是可以磨死怪物的,配合的好的话跟方士和甲的火伤害来个加成,输出同样威武。  活动剧情方面:级别越高,越能体现出医师的优势。一名好甲的身后永远都有一个强大的奶妈在支撑着,甲能够拉住怪的仇恨,却不能凭一己之力让自己永远屹立不倒,一个好奶,就不要在团队战的时候考虑去身先士卒的输出,甲的血条你要永远摆在目光的第一行,队伍里的各种脆皮职业,你也要时刻关心,医师的口号就是:我们都要活着。  PK方面:能够给别人加血,也可以给自己回血,医师无论是在单P,还是群P方面,都应该是以守为攻,以退为进比较好。医生最大的作用就是保命,群战中的团队合作配合才是医师发挥最大优势的时刻。  综上所述:医师的优势就是很重要,非常重要的保命符!活动剧情、PK中不可或缺的重要角色。  3、侠客  官方给侠客的定位是近程、物理、辅助。侠客的输出不如刀客出众,防御不如甲士,但只要有侠客在的地方,队友就会变得更加强大。这是因为,侠客的辅助能力才是他们的最大优势。  练级打怪方面:侠客组队可能会比较困难,困难程度不亚于魅者。侠客的群攻也不是很给力,经常丢失,在练级打怪方面,的确不是侠客的优势。  活动剧情方面:正因为侠客打怪能力的平凡,所以,KFZ赋予了侠客另一个不平凡的能力,那就是增益技能。侠客的增益技能。侠客可以通过为队友增加BUFF而提升自己的地位,级别越高的团队越是需要侠客的BUFF来提升整体战斗力,更何况侠客居然也能像奶妈一样救死扶伤,“舍生取义”简直就是天上掉下来的“优势”。而侠客也可以凭借这些BUFF,提升自己的防御,同时也助甲一臂之力。  PK方面:放一个侠客在队伍中,等于多穿了一套装备,在群战PK中,你会拒绝这种“优势”吗?  综上所述:辅助才是侠客的真正优势,辅侠可以把自己定位成一套装备,努力提升这套装备的属性,让自己在团队中真正发挥到“辅助杀人”的优势。  王者职业——异人、魅者  1、魅者  玩魅者的练级没有不哭诉自己混不队的,就因为自己那点可怜的输出,无论走到哪里,都不受待见,但是,玩魅者的PK没有不自豪自己胜率超高的,就因为他们是倩女里面唯一有控制技能的职业。  练级打怪方面:省略吧,非优势,反而是血泪史。  活动剧情方面:有BOSS的地方,魅就有地位,甲拉仇恨,也有拉得不好的时候,一下没拉住,也有灭团的时候。而多个魅的话,小手一挥,沉默吧,那怪就2了,就懵了,就傻了。双重保险哪!当然,也有魅控不了的BOSS,那就努力输出吧,大部分的BOSS,还是会向魅低头的。  PK方面:魅者PK的优势不是拿来感受的,而是拿来研究的,因为天生的优势大家不用多提,只需要研究什么时候隐身,如何鼓捣那几个控制技能,能够更加轻而易举的消灭对手。一个好魅,就是活在PK中的,如果你玩魅,没学会PK。那这个职业仅有的,最大的优势,就被你断送了。  综上所述:魅的控制,是魅赖以生存以及笑傲江湖的最大优势。魅者,PK吧!单P是王者,群P的话,是可以担当起领导者地位的。  2、异人  异人给人最大的印象就是走到哪里都是一大串的BB招摇过市,十分热闹。作为倩女幽魂中唯一一个可以召唤据说最多有10个灵兽的职业来说,“人多力量大”就是他们的优势。  练级打怪方面:曾经有个朋友跟我说,他为了带魅的小号,练了三个异人号,叫朋友帮忙双开,自己也双开,挂着刷塔。刷塔打小怪神马的是异人的最爱,很多时候异人什么都不干,只需要盯着屏幕,有空的时候输输防挂验证码就OK了。异人本身的输出虽然一般,但是加上一堆宝宝的输出,打个小怪什么的还是不费力的。所以才有人说,6个异人升级也快……6个异人18个木头,一般的小怪还没冒头就秒了,人多力量大,真的不是吹得。  活动剧情方面:异人在这方面没有特别突出的优势,混队也有一定的困难,但是你作为倩女幽魂中最适合传幸运装备的职业来说,认真搞身幸运装备放包包里,见队就吼,我幸运400神马的,肯定还是有队加你的。活动打宝大家都指望着你呐。  PK方面:偷袭是异人PK最好的方式。不是太大优势的简略不谈了。  综上所述:一名好异人,就要发挥自己能堆幸运的优势,你们就是打宝的王者!另外养好自己的一堆宝宝,以人多力量大的优势占领市场。
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玩家分享关于方士的一些知识点与技巧攻略,数行文字却字字珠玑,教你怎么完善一个方士的细节。
1.副本群四个,天雨,风卷,远扬,雷动,偶尔加天雷电电(闪电链当群用)。天火基本不用,我觉得他没有描述的5米内的伤害。
2.天雷地火的节奏是 1秒天雷+地火2秒天雷3秒天雷+地火4秒天雷。。。或1秒天雷(或地火)2秒天雷3秒天雷。。。所以不急的话我会单用天雷,省蓝不费力。
3.方士对怪的伤害=面板攻击+技能伤害,有些boss有抗性伤害会低很多。所以致命的双倍伤害很重要,5级秘术双风下出致命的伤害翻四倍。
4.双风比单风加成高。方士秘术不共享,别人的双风状态对你的天雷地火没加成。(至于是高级双风覆盖低级双风,还是秘术等级覆盖,有条件的朋友测一下)
5.地火在续毒和连翘有双重毒加成。
6.天雨和冰符减速效果差不多,天雨范围广持续时间场,冰符胜在概率高,我喜欢用天雨。
7.方士不但可以卖队友,而且还能帮队友离开,双群冰减速(天雨,霜锋)减速对面,用逍遥游与队友共退。
8.方士副本能抗的话没必要开四灵,或者开秘术+百分之十几的减伤。拉仇恨开四灵的方士双蓝不一定跟的上,更别说放技能。
9.飘风的用处是关宁到对面削他们上限,想想关宁你上限被打了是什么感觉。只是飘风很容易出现和失手一样的效果——没伤害。可通过切装判断飘风雷火是否在伤害效果中
10.单手双手,以137逆天10宗法算,基础单手3841,双手6145,强化138%,所以双手比单手高()*2.38*1.1=6031。
备注:公式不知道对不对。
总攻击=(其他攻击+武器基础*强化)*(1+宗法百分比))双手比单手攻击高,但攻速较单手慢,副本单手好还是双手好自己判断吧。
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本版声望:倩女幽魂新手适合玩什么职业?
如果你想比较轻松又好组队练级的话,选医生,医生少又是 活动必不可少。如果你想带领一个队,想什么都不靠别人,有点小钱喜欢不死小强的话玩个甲,甲带队,找个医生,别人都抢着进你的队,有点小钱换装好的衣服和盾,你就是强力的MT,当然如果你想PK杀人,那再花钱整个好的单手,再整上好坐骑和好BB。如果你喜欢打架,也能每月消费个百八十的话,玩个魅或刀,最好玩魅,魅是前中后都强大,刀后期也强,好装备的魅越个20来级杀人不是问题。如果你特别 有钱,钱多的谎,为了一个游戏能花上W上十几w的话,玩异人吧,强大的RMB异人是无敌的,一人挑几十人不再是神话。如果你不是有钱人,对自己PK水平极度自信的话,也肯花个百八十的,可以玩方和射,当然也能玩前面提到的魅,但是群P还是方和射的天下,当然成型的RMB异人也是群P之士。如果想知道更多,欢迎加好友谈。这游戏还在发展阶段,有些东西还不成熟,比如BB,不过一个好BB的作用很明显,有钱人的BB你也打不过
对您的评价:
thank you,好全面的分析啊! 我还是玩异人好了,带BB打人有群殴的快感。
刀客PK较牛 弓手升级较快
你看了,上面都说异人~~那玩意贼费钱,你人物往那一站,招几个小人给你打。你就可以出去玩了,等玩差不多再回来看看,再招俩小人,总之,玩了异人这游戏就不用你动手了,随他去吧~
我一开始玩的方士,后来发现异人和好,能召唤宝宝,特别省心,但要玩牛了都得花钱地。。。
方士,异人或者射手这3职业都群打,挺不错的,新手很容易就上手,我就玩射手,因为喜欢弓箭。
如果是RMB玩家就无所谓什么职业;如果是非RMB玩家,建议玩甲士,组个固定队伍。。异人点技能太费钱了
想玩简单的推荐异人,没那么多的操作
医生啊 加加血就好了
看个人操作能力了,保守的 异人
异人,尤其是刷雷峰塔,比较HIGH~
异人最佳选择
其实最简单的就是弓箭手了,输出强大、射程远。新手玩很适合
异人 适合懒人 单刷BOSS也牛的,但要很多经验和钱升级技能倩女幽魂里面的各职业其实都蛮好操作,前期跟任务走很快的
我觉得异人不错
我觉得方士比较好。练级又快。,。需求也可以
玩奶妈最合适了
玩方士,难度小,升级快
有钱什么都能玩,这个游戏不复杂
异人可以召唤宝宝,就是点技能点的你泪流满面,
玩弓手远程打怪
目前主流是异人 但是组队的话 你练个甲士就不愁找不到对 异人已经太多太多了……
自己觉得奶比较好 就是血薄了
最好是玩自己喜欢的职业,没什么特定或则很突出的职业,如果你是非RMB玩家那就不重要了就是感受下游戏~组固定队伍。我建议你玩甲士
异人 新手推荐 玩这游戏要是没人带就选这个 不然你会郁闷的
我觉的法师好点,有群
看他们说了这么多,我建议你去玩弓箭把,这职业玩的人少,我相信以后版本跟新了后肯定nb死了
异人或者医生甲士都可以
甲士和医生 比较好操作
当然是召唤师了,召唤师在后面可以召5个左右的BB(不算灵兽),升级什么的都比别的职业要快,只不过点技能等级要的经验比其他职业的要多一些。哦,对了。这个游戏里面召唤师叫做“异人”。
玩异人最简单,可以一直划水就行
看你准不准备在游戏里花钱了。如果愿意花钱还是异人好。就是技能不好点。攻击貌似刀客最高。防御甲士。
玩医生把.站后面加加血就可以 别的没什么事
异人,比较厉害
异人,可以打酱油
异人吧`最好有一个守战`其它都是异人`这样很有攻击力的`
异人,比较厉害
玩医生.特别是新手.医生打BOSS之类的都少不了
异人 可以打酱油 后期点技能费钱和经验 前期没什么大问题
还是甲士吧 防高血厚
弓箭,远程+高输出
弓箭,远程群攻升级保障,高输出.
看情况咯如果你想比较轻松又好组队练级的话,选医生,医生少又是 活动必不可少。如果你想带领一个队,想什么都不靠别人,有点小钱喜欢不死小强的话玩个甲,甲带队,找个医生,别人都抢着进你的队,有点小钱换装好的衣服和盾,你就是强力的MT,当然如果你想PK杀人,那再花钱整个好的单手,再整上好坐骑和好BB。如果你喜欢打架,也能每月消费个百八十的话,玩个魅或刀,最好玩魅,魅是前中后都强大,刀后期也强,好装备的魅越个20来级杀人不是问题。如果你特别 有钱,钱多的谎,为了一个游戏能花上W上十几w的话,玩异人吧,强大的RMB异人是无敌的,一人挑几十人不再是神话。如果你不是有钱人,对自己PK水平极度自信的话,也肯花个百八十的,可以玩方和射,当然也能玩前面提到的魅,但是群P还是方和射的天下,当然成型的RMB异人也是群P之士。如果想知道更多,欢迎加好友谈。这游戏还在发展阶段,有些东西还不成熟,比如BB,不过一个好BB的作用很明显,有钱人的BB你也打不过
异人,比较厉害
异人 分俩种 幸运 暴力 (建议新手玩)弓手 物理输出最高 (操作较复杂)甲士 传说中的T,拉仇恨的 (适合新手玩一个队的灵 魂可以让你熟悉所有职业的作用)魅者 控制系 (操作很复杂)方士 法功最高输出,很脆弱 (不适合新手)刀客 比较需求装备的职业(适合RMB玩家)侠客 各种补助阵法 (纯辅助职业)
游戏里职业是平衡的。主要看玩家喜欢玩什么职业上手。
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