英雄联盟里,暗黑元首辛德拉可以使用w技能把卑鄙之喉vs纳什男爵爵拉离大龙池么

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>>>18日测服:辛德拉削弱 单挑男爵不是梦
18日测服:辛德拉削弱 单挑男爵不是梦
14:41:40 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  今日测服再度掀起了一阵热议!纳什男爵的攻击力竟然被削260点,连生命值也减少了600。这样做设计师的意图到底何在呢?
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  今天测试服中更新了阿狸的新版原画。
  有些玩家可能注意到这次更新的原画与十月份时的原画有比较大的改动。以下是之前新版原画与今天更新原画的对比:
  远程形态W技能
  *普通攻击造成的伤害由60/70/80/90/100%提升到70/80/90/100/110%。
  (这是之前测试服改动的后续,目前正式服务器上此技能加成为70/85/100/115/130%)
  虚空潜藏者
  *(在地面时)额外攻击力加成由0.4下调到0.3
  *(钻地时)法术加成由1.0下调到0.7
  *伤害由70/110/150/190/230下调到50/95/140/185/230
  *根据设计师Ricklessabandon的说法,E技能的弹道宽度也会进行削弱。
  *被动-深寒惩戒:如果用来偷取敌方的移动速度不再会获得60秒的冷却时间。
  (说明:在之前的测试服当中,深寒惩戒被感动为偷取敌方英雄20%的移动速度,但是增加惩戒60秒的冷却时间。现在额外的冷却时间被移除了)
  纳什男爵
  *基础生命值由7000下调到6400
  *基础攻击力由500下调到240
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夜 ‥ 乱人情冠名
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18日PBE:辛德拉雷克塞削弱 阿狸新原画
    W【超能电荷】  下三次攻击造成的伤害:60/70/80/90/100% -& 70/80/90/100/110%  [目前正式服数据为70/85/100/115/130%]    Q【女王之怒】  额外AD加成:0.4 -& 0.3  Q【猎物搜寻】  AP加成:1.0 -& 0.7    Q【暗黑法球】  基础伤害:70/110/150/190/230 -& 50/95/140/185/230  追猎者的刀锋  被动【冰霜惩戒】  对敌人英雄施放惩戒偷取移动速度时,不再会将惩戒的冷却时间重置为60秒。  纳什男爵  基础生命:7000 -& 6400  基础攻击力:500 -& 240  原画修改相关推荐:
近期游戏热闻&#62; &#62;正文
英雄联盟:再也不用怕因为大龙毁一生独身击杀男爵
大龙在召唤师峡谷的左上方,这附近的土地、河流都受到了纳什男爵的污染,所以你会感觉到这片土地明显不同于其他地方。几千年的生命(时光给了几个大?)、站在食物链的顶端(贝爷的前身),让纳什男爵(以下简称大龙)成为了召唤师峡谷里最强大的中立生物。击杀纳什男爵的队伍所有成员提供大量经验和金币奖励,以及一个增益效果,让大龙成为了兵家必争之地。小龙毁一波,大龙毁一生!经常能够看到因为进攻大龙时被敌方趁机击杀队友,本来势均力敌,结果片刻便一边倒。好了,本期文章介绍那些英雄可以单挑大龙以及推荐装备,一起来看看吧~
德邦总管&赵信
一点寒芒先至,随后枪出如龙。
为什么赵信可以单挑大龙?
因为赵信W第三下回血,然后在配合满层的吞噬者可以两下触发回血效果,而且开启W时还能增加攻速,Q技能三下能减少赵信W技能的CD,加上羊刀可以在满层的吞噬者下三下叠满被动,可以同时拥有高攻速和高回复,打大龙基本无伤。
单挑大龙时该如何使用技能?
在打大龙的时候不用E技能打伤害,先开W然后在用Q技能减少其技能CD,然后Q就用Q有W就开W,尽管打的速度没有非常快但是可以做到无伤打大龙。
单挑大龙应该注意一些什么?
打大龙之前可以叫中单让一个蓝BUFF给你已确保技能CD和保持充足的蓝量,而且要时刻在大龙周围做好视野防止被发现大龙被抢。
出装的选择以及原因?
布甲鞋,附魔吞噬者打野刀,鬼索的狂暴之刃,纳什之牙,振奋铠甲,亡者的板甲
这是现在大部分赵信的正常出装套路,打野刀三十层成型之后可以三下打满羊刀的被动,而纳什不仅增加伤害和攻速还有减CD效果都完美契合赵信的属性,由于赵信W第三下能回血的原因所以不用可以的出吸血装,有攻速在配合满层数的吞噬者可以两下触发W被动进行回血,在加上可以增加治疗效果的振奋能进行无伤打大龙。
傲之追猎者&雷恩加尔
真正的猎人从不休息
为什么雷恩加尔可以单挑大龙?
雷恩加尔独特的残暴机制可以在有五层残暴值的时候强化下一个技能,而它的Q技能残暴效果可以加大量攻速,在中后期配合减CD装备时可以在更短时间内叠加满残暴值。而它的W技能可以增加自身双抗,而在命中英雄和大型野怪时可以提高50%的效果,因为这个技能可以在打大龙时减少自身所受到的伤害。
单挑大龙时该如何使用技能?
可以在打大龙之前把残暴值给叠满,然后开启Q技能打大龙加攻速,有技能就放技能,但是要注意它的残暴值叠满后去强化它的Q技能来给自身增加攻速BUFF,这样可以更高效率的打大龙。
单挑大龙应该注意一些什么?
首先得把大龙周围的眼位给排除,然后可以叫队友进行牵制,你自己进行单挑大龙,而如果被发现的话而你快把大龙打完,你可以先把大龙拿了然后开启大招进行逃跑。
出装的选择以及原因?
疾行之靴,附魔战士打野刀,幽梦之灵,饮血剑,九头蛇,黑色切割者
在装备还没成型或者说饮血剑和九头蛇这两件双吸血装备还没出的时候还不能进行单挑大龙,因为没有回复效果打大龙比较伤,而且出了这些装备之后还要补上一个黑切,不然的话减CD不够,这样不能快速用技能叠加残暴值,这里有个小技巧在残暴Q用完的真空期可以开启幽梦主动增加攻速可以更快一点的solo大龙。&
蛮族之王&泰达米尔
我的大刀早已饥渴难耐了
为什么蛮子可以单挑大龙?
虽然现在的领主嗜血这个天赋改成不能对英雄以为的单位进行暴击回血,但是蛮子这个英雄的特性就是一个出纯输出装的英雄,所以在中后期有装备支撑的情况下蛮子打大龙的速度是相当的快,而且还有Q技能被动的加攻击力。
单挑大龙时该如何使用技能?
蛮子因为其特性,他单挑大龙的时候基本需要使用技能,只要在有攻速和吸血装备的支撑下就可以轻松的进行solo大龙,而在有被动的情况下基本可以刀刀暴击已达到最大伤害。
单挑大龙应该注意一些什么?
首先还是视野方面,在没视野的情况下solo大龙被发现,轻则送人头,严重连大龙也一起丢,所以一定要把视野做好。
出装的选择以及原因?
攻速鞋,破败王者之刃,斯塔缇克电刃,无尽之刃,水银弯刀,饮血剑
攻速鞋破败电刀给自身增加攻速可以打出更多的平A,电刀和无尽在配合蛮子满怒气情况下的35暴击率可以达到90几乎于百分之百的暴击几率,而现版本的水银弯刀也有生命偷取效果,而且还有魔抗加成,可以在打大龙时减少一定的伤害,在配合破败和饮血就能进行无solo大龙了。
无极剑圣&易
真正的大师永远都怀着一颗学徒的心
为什么剑圣可以单挑大龙?
后期高额的伤害,大招加的攻击速度非常之高,同时,剑圣一般为打野,打野剑圣的话配上惩戒能够更高效率的收掉大龙。
单挑大龙时该如何使用技能?
Q技能高额的伤害,同时能够依靠普攻来刷新,所以有Q就放,单挑大龙时能够打出更多的伤害。W技能的话,加血并没什么用。E技能的五秒的真实伤害,开启打大龙还是非常好的选择。大招,这个就不必多说,如果想要更快的打完大龙是必须开大招。
单挑大龙应该注意一些什么?
保证视野的同时可以让队友让蓝buff给你,蓝buff保证技能耗蓝的同时还能够减少技能CD,可以叫队友牵制住敌方,让敌方感觉不到自己在偷大龙。
出装的选择以及原因?
忍者足具、附魔:吞噬者、破败王者之刃、饮血剑、斯特拉克的挑战护手、兰顿之兆
布甲鞋,可以说是增加护甲的同时还能够抵挡一些伤害,作为肉剑圣来说出的一个装备。吞噬者的话,这是打野剑圣通常出的一件装备,普攻两下能够自动打出第三下,以及附带的魔法伤害都是不能小看的伤害。破败,增加攻速的同时还能够有一定的攻击和吸血,对野怪也能够附带一定的魔法伤害。饮血剑,这个不必多说,20%的吸血以及高额的攻击力加成,让这件装备成为了剑圣输出的核心装备。血手,撑血量的同时增加一点攻击,最主要的是如果打到快没血量的时候能够增加一系列的BUFF还是非常可观的一件装备。兰顿,增加抗性的同时也是撑血量的一件装备。&
武器大师&&贾克斯
我告诉你&&英雄联盟中爆发了灯柱形的击痕
为什么武器可以单挑大龙?
后期高额的伤害,只要拥有攻速,大招的第三下高额伤害,以及QW技能超短的CD让贾克斯能够打出高额的伤害。
单挑大龙时该如何使用技能?
Q技能配上W技能短额的CD,只要蓝够,就可以一直释放。W技能的伤害很高,同时又是ADAP双加成。E技能虽然伤害有,但是却不能回避大龙的普攻,不过毕竟有伤害总比没好。大招,对于武器来说,加的双抗非常之多,可以在刚开始打大龙的时候开启,增加抗性。
单挑大龙应该注意一些什么?
保证视野的同时可以让队友让蓝buff给你,蓝buff保证技能耗蓝的同时还能够减少技能CD,同时,武器只需要技能丢出来以及无脑平A。
出装的选择以及原因?
忍者足具、鬼索的狂暴之刃、破败王者之刃、三相之力、斯特拉克的挑战护手、兰顿之兆
布甲鞋,可以说是增加护甲的同时还能够抵挡一些伤害,作为武器来说出一个布甲鞋比其他性价比高。羊刀,在这个版本非常之强,尤其是配上武器被动加攻速以及羊刀的攻速,能够让武器拥有攻速加成非常之多。破败,增加攻速的同时还能够有一定的攻击和吸血,对野怪也能够附带一定的魔法伤害。三相,能够增加一定血量,同时三相的被动咒刃,施放技能后的平A增加伤害,打出更多的伤害。血手,撑血量的同时增加一点攻击,最主要的是如果打到快没血量的时候能够增加一系列的BUFF还是非常可观的一件装备。顿,增加抗性的同时也是撑血量的一件装备。&
很多看官也许会说了,千珏不是秒大龙的么?为什么这里没有呢?小编可以告诉大家,小编亲测,21层被动配上六神装的千珏打不赢大龙,原因估计是输出足够,但是却扛不住。视频上的千珏秒大龙都是在40层之后甚至是100层,叠加到了那么多层数,都已经打上大概两个小时了,估计一局游戏是不会打到120分钟的,所以这里没有列举~&
看完上面,想必大家都对能够单挑大龙的英雄有了大致的了解,蛮子需要先叠加到满怒气,而剑圣需要开启大招无脑A就行了。武器德邦类,依靠羊刀的英雄,可以说非常的强势。可谓大龙一波或者大龙毁一生,当后期的时候完全可以让四个队友拖住,自己一个人去单挑大龙,增加团队经济的同时可以获得一个非常不错的BUFF。好了,本期到这里就结束了,更多资讯关注LOL专区~
/Article//228325.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章本文由夜天原创编译,转载请注明出处。各位还在低分段挣扎的朋友们,估计很多人都还弄不太清楚打大龙的时机。就算是在高端局甚至是职业比赛当中,也能经常见到“大龙毁一生”的场景。在路人局中,大龙是一个令人望而生畏的敌人,可能全场时常关注LOL比赛的大家也知道,几乎每一场比赛大龙都是决定胜负的关键。众所周知,大龙的buff能够回蓝回血加法强和攻击力。撇开这些buff效果不说,我认为很多召唤师们还是不理解大龙buff真正能够给他们带来什么样的作用。时常关注LOL比赛的大家也知道,几乎每一场比赛大龙都是决定胜负的关键。众所周知,大龙的buff能够回蓝回血加法强和攻击力。撇开这些buff效果不说,我认为很多召唤师们还是不理解大龙buff真正能够给他们带来什么样的作用。纳什男爵换上冬装现在召唤师峡谷当中的纳什男爵已经带上了节日的帽子和耳罩,确保自己可以度过一个温暖的圣诞节。英雄改动未来守护者杰斯远程形态W技能*技能冷却时间由14/12/10/8/6秒下调到13/11/9/7/5秒*现在阿狸全新原画今天测试服中更新了九尾妖狐阿狸的新版原画。有些玩家可能注意到这次更新的原画与十月份时的原画有比较大的改动。以下是之前新版原画与今天更新原画的对比:英雄改动未来守护者杰斯远程形态W技能*普通攻击造成的伤害由60
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2011年腾讯运营的电子竞技类游戏
英雄联盟(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)
英雄联盟LOL
《英雄联盟》是美国RoitGames最新开发的次3D网游,简称LOL,是由-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作,国内的代理运营商为。游戏继承了DotA的节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多5V5对战模式,同样支持3V3,以及自定义,匹配赛,排位赛。同时可人机对战,也可人人对战。其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。
《英雄联盟》英文名:League of Legends,简称LOL。由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。游戏中拥有海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。英雄联盟必将带你进入一个崭新而又丰富多彩的游戏世界。游戏者扮演一位召唤者,选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然(VALORAN)的权利而奋战。LOL继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
1、可自定义玩家的交互界面。2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。7、游戏内置的排行和竞技系统。8、游戏内的商城提供丰富avatar和道具选择。9、先进、独特的“召唤”avatar系统。
10、独特的封号系统,杜绝各种挂机 11、杜绝中途退出游戏
1、自动匹配系统,来让找到好游戏更容易。 2、掉线后的游戏重连接能力。 3、完全新的和原创的可玩的锦标赛赛。 4、客户端服务器让主机没有优势。 5、先进的属性索引。 6、内置投降功能。 7、专门为这种游戏风格设计的界面和控制系统。 8、帐户等级推进系统为游戏提供了战略纵深和可自定性,也就是召唤师系统。 9、经常的更新提供了更多功能。 10、加强型的迷你地图显示你的英雄路线。 11、多地图(召唤者裂谷,召唤者裂谷:冬季版,扭曲林谷,试练之地)
相比DOTA的不同之处就是引入了天赋树的概念。简单来说就是游戏中5级的玩家和10级的玩家在使用同1个英雄的时候强弱略有差别,不过Guinsoo表示《英雄联盟》满级的时间很短,玩家不用担心自己被级别高的对手压的喘不过气。 Guinsoo是DOTA 6.01之前版本的主要作者之一,之后他退出了DOTA的设计团队,找寻了其他人接手DOTA。 注:网络上盛传是Guinsoo是因为团队内部不合离开了的开发团队,Guinsoo就是DOTA道具羊刀的英文名,Icefrog从6.02开始接手DOTA的开发工作。团队中的其他人员由于开发DOTA是完全无收入的工作,一个接一个离开了DOTA开发团队。 壁纸LOL是“laughing out loud&, or &lots of laughs”的缩写,表示笑得很开心的样子,是网络常用的缩略语。The origin of LOL is unknown. It is rumored that it first started in print in 1973. LOL的起源并不清楚,据谣传1973年在印刷品中就出现了这个缩略语。Other rumors attribute its use to the Dutch word lol meaning ‘Fun’.还有一种说法是,这个词是荷兰语中的“快乐”一词。“LOL”是首字母缩略字,指laughing out loud或laugh out loud,意即大声地笑。“LOL”是众多以文字代表笑的缩略语之一,其他有“ROTFL”(代表“roll(ing) on the floor laughing”,即笑到在地上翻滚)和“BWL”(代表&bursting with laughter&,意即爆发出笑声)。另外,LOL也有其他与笑无关的含意,但较为少用,如“lots of luck”(满载幸运)或“lots of love”(满载爱)。“LOL”跟我们在网络中常说的“汗”的意思相近,另外缘于足球场上进球后张开双臂的庆祝姿势,表示“喜悦”和“惊讶”的意思。LOL(也作lol)是常见的用语,最初在Usenet上流行,及后在其他电脑辅助沟通工具中广泛使用,甚至在其他媒体也有使用。这些缩略字与日俱增,并与表情符号一起被网民收集,在Usenet、IRC和其他电脑辅助沟通工具的用户间流传。不过,使用这些缩略字引起争议,部分人反对使用,也有人认为应避免在特定场合如商业沟通中使用。还有每年一次的职业联赛、TGA联赛、春季赛、夏季赛、高校赛、明星赛,数不胜数,
《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。 除了自动匹配系统,达到一定水准之后,将开放Ranked积分赛模式,具有竞技水准的征召模式,全网天梯排名。
LoL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的技能。防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。
游戏中的好友系统为召唤师提供游戏内的聊天、查找等功能。对于在线的召唤师来说,这个过程很简单,只要通过好友列表打开一个聊天窗口,在游戏中的召唤师就可以发送信息给好友。同时玩家可以在游戏平台内创建聊天室,与其他召唤师一同进行讨论或者寻求帮助。 1、好友系统在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。①空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。②忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。2、聊天系统在好友列表中,点击好友后,会弹出对话框可与好友进行聊天,在游戏平台下方可弹出多个聊天框,与不同的召唤师进行聊天互动。3、指令系统各项聊天指令需要在先激活聊天框后,才能进行各项指令输入,激活游戏内聊天框指令为:Enter发送聊天信息(默认:只发送给队友);SHIFT+Enter或/all发送给所有人/R+空格游戏中回答外面的好友/help命令列表说明/dance/taunt嘲讽/joke开玩笑/laugh大笑/surrender开始投降投票或在别人发起投票后同意投降/nosurrender反对投降
1、观看好友比赛 当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。2、导播镜头 只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。镜头会给你展示精彩的或者一些重要时刻,无缝跳转。导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。3、可控制播放时间的观战 观战者可以通过时间轴控制所观看的比赛时间以及播放速度,慢放镜头可以更清晰观看到比赛中精彩瞬间的战术和操作过程哦!同时,包括可以重播之前错过的部分、快进/快退、或者跳转回实时的比赛。
彩蛋1.慎,,凯南,影流之主劫,这四个跳跳忍者。当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1.当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2.“忍者是不适合集体作战的”彩蛋2.蛇女卡西奥佩娅,当她出现在时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。“蛇都被蛇女收走了”彩蛋3.德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。“你的刀归我啦~”彩蛋4.菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。小矮人包括,钢铁大使,阿木木,,炮娘,维嘉,凯南。然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。“该减肥了,提莫”彩蛋5.船长和赏金。好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。猎人。彩蛋6.男枪的烟雾弹击中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。“现在谁在黑暗中?”彩蛋7.曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,阿木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)太阳镜英雄包括。特种部队皮肤五人组。辛吉德冲浪皮肤。薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。酒桶的某个皮肤。凯特琳的某个皮肤,两款。图奇的某个皮肤李青的某个皮肤(瞎了也不行,必须带)蒙多的某个皮肤男枪的某个皮肤彩蛋8.奶大力(狂野女猎手奈德丽),狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”彩蛋9.当蝎子(水晶先锋)在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。“皮卡!皮卡!皮卡丘!”额,不是这句。“斯卡!斯卡!斯卡纳!”这句正解。彩蛋10.基兰()和狗熊(雷霆咆哮)出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊的仇恨对象”。狗熊会获得BUFF,“时光老人的仇恨对象”。当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。当基兰杀掉,会获得10块额外的金币。这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌且强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。“基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟”“只要有我在,装甲熊永远别想进英雄联盟”彩蛋11.荆棘之兴捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。“光合作用”彩蛋12.捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。“看见漂亮植物顿时跑的快了”彩蛋13.荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。“植物大战僵尸”彩蛋14.纳什男爵的英文名字“Nashor”,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Rohsan,肉山。彩蛋15虚空掠夺者杀死傲之追猎者将额外获得一点进化点(只触发一次)傲之追猎者杀死虚空掠夺者时,若拥有骨牙项链,则该装备进化为卡,克兹的头颅(死亡不减少战利品)“铁血战士大战异形”彩蛋16艾希的大招可以触发的双倍伤害效果,它们的debuff名称都叫冻结(此外还有猪女的大和雪人的e)[此蛋本版本已取消]彩蛋17深渊巨口克格莫的圣诞驯鹿皮肤(ReindeerKog&Maw)下的克格莫的笑话与其他皮肤不同,它会唱&Falalalala&,另外,当它和友方拥有平安夜女神皮肤(SilentNightSona)的娑娜站在一起时,他们会合唱西方的圣诞歌曲《Deckthehalls》彩蛋18诡术妖姬乐芙兰她的笑话&我的下个魔术,就是让你们的血条消失&(&Formynexttrick,I&llmaketheirlifebardisappear&)(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失彩蛋19卡西奥佩娅是唯一一名可以从别的英雄技能里得到本身技能加强的英雄:她的E可以被老鼠的E、提莫的E和R以及炼金的Q触发来缩短CD彩蛋20猪女的冲撞无视一切地形,包括巨魔的巨根,皇子的大坑。均能冲过并且打破下列彩蛋…完全就是设计师的恶趣味了…鄙视之,卖萌可耻有某有…不过…我真心真心喜欢最后一个…霸叼我大慎爷彩蛋21木木的舞蹈学的是南方公园里面某个人的舞蹈彩蛋22男刀的跳舞见过都知道是谁杰克逊彩蛋23EZ的舞蹈是凉宫春日。彩蛋24雪人的舞蹈是曳步舞中的基本奔跑动作。彩蛋25特朗德尔的原型其实是吉安娜。手上拿的是法杖。召唤出来的那个光滑水灵的棒子其实是水元素。(这个魔兽世界的玩家都懂的,话说当前版本得吉安娜更年期了…要召唤10w水元素淹了部落主城…女人大姨妈太可怕了)彩蛋26然后是DOTA玩家们懂得了…把肉山同学的名字倒过来你发现了什么么?Rohsan→_→Nahsor没错…变成纳什同学了…话说…什么时候推倒纳什大boss了咱也两件神器呗,真不行…咱掉个红药也行啊…彩蛋27慎对着尸体进行嘲讽时会回复能量!!!!!鞭尸有某有T^T彩蛋28teemo和炮娘pk时…当一方杀死另一放时…活着得一方会泡到尸体上哭泣…
符文之地——瓦罗兰瓦罗兰,作为最大的一块魔法大陆,它居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。 近200年来的战争和纷争导致魔法滥用,军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队厮杀。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。最后两次符文之战影响了瓦罗兰的地质环境。地震和让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的恐怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。 为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由水晶枢纽制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件是摧毁对方的水晶枢纽或对方主动投降。 强力的魔法对决符文之地拥有各式各样的魔法,第一种是大家熟知的魔法技能,是魔法师引导能量的形式表现出来,可以对现实世界作出永久性的改变,不过此类变化大多是破坏性或恢复性的。魔法技能可以聚焦魔法能量对目标造成伤害,但这种伤害既不是必然生效的,伤害效果也不是固定不变的。一种魔法的效果可以被另一种魔法抵消掉。 第二种魔法可以将其注入实体物品,这就是符文之地魔法物品的来源——刀剑、护甲、项链、药剂等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然属性已经改变,它们拥有物理实体,并可以将这种实体转换为所希望的永久性效果。这就是魔法变化的基础。一枚符文(一旦正确使用)会永久增强物品的某些属性,消耗符文会将符文的魔法变化附魔到特定的物品上。 现有四种不同种类的符文——三种小型符文和一种巨型符文。三种小型符文分别是雕纹、印记和符印。雕文是扩展魔法能力的符文;印记是强化攻击能力的符文;而符印则是增强防御能力的符文。精华是巨型符文,所有属性都超过小型符文。制造者通常将魔法精粹浓缩到这种里。精华可以代替小型符文。而融铸精华符文至少需要每类小型符文各一。所有的符文都将专门放置于符文书中,符文书可以保存符文并激活其魔法效果为拥有者服务。当符文放入符文书后,它会和符文书嵌为一体。符文可以从符文书里移除重新使用。在镶嵌到符文书后,符文蕴含的魔法能量会被激活生效,强化拥有者的能力。不需多言,符文书及其强大,它可以保存多个符文改变现实世界法则。对任何想要钻研符文之地魔法的人来说,符文书就是无上的宝物。符文书本身是用实体材料和瞬时性魔法制作而成,只要符文数目足够。当召唤者激活其中一页时,其他配置页面将不会生效。
符文之地与魔法 在符文之地行星,魔法就是一切。 在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。 符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗兰和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗兰。 被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆 事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。 英雄联盟的历史 直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。 然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。 为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗兰政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果。 英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过水晶枢纽制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的水晶枢纽。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。 虽然主要的政治冲突已经通过英雄联盟进行了处理,但在一些敌对政治实体间仍不断有冲突出现。英雄联盟通过一项战略性决策,在对立的德玛西亚和诺克萨斯之间设立了战争学院,使这两者之间几乎停止了所有的直接对抗,虽然零星的武装冲突时有发生。好战的诺克萨斯最高指挥部已经将目标转移到了近海地区的征服上。虽然所有的政治实体都忍受着英雄联盟的管理,但没人傻到去招惹如此多的强大法师、召唤者和英雄由英雄联盟管理、在正义之地展开的战斗对瓦罗兰而言,不仅有着极大的政治意义,还有巨大的社会价值。英雄联盟通过魔法将战场的影像和音像在魔法接收器上展示出来,观看正义之地的战斗已经成为瓦罗兰居民越来越热衷的娱乐项目。 英雄联盟由著名的最高公正议会监管,议会则由三位强大。最高议会成员雷吉纳德·阿什拉姆神秘失踪后,拉利瓦什接替了他的职位。最高公正议会不仅要领导英雄联盟,同时也担任着瓦罗兰最高裁判所的职责,裁决瓦罗兰各政治势力之间的冲突。 英雄联盟特使:特使被派遣到瓦罗兰各个城邦展现联盟的意志,此外特使还是联盟在城邦的代表。 审判者:审判者是指派到各个正义之地裁决比赛的仲裁人员。 议会:这个以高阶召唤者为主体的组织负责解决瓦罗兰的政治纠纷。议会竞技场的战斗结果来裁决纠纷。 召唤者和保卫者英雄 召唤者是符文之地对魔法大师们的称呼,他们不仅可以施展法术、制造符文,还可以召唤其他生物为其服务。这是一种破坏行为。有些最强大的召唤者甚至可以召唤来自异世界的的生物服侍自己。这些行为带来的破坏是无法计算的,可以确定的是,这些召唤异世界生物的行为直接加剧了符文之地的不稳定。 召唤者召唤出的生物拥有坚定的意志和勇气,才能在召唤过程中存活下来。人们通常称这些召唤生物为保卫者。不过保卫者英雄不受召唤者的控制,如果可控的话召唤者们早就用他们做仆役了。总之可以确定的是,无论召唤者召唤的是谁,召唤后的一段特定时间内他都将服从召唤者。当召唤期满,保卫者们也不会想要向召唤者复仇。更糟的是,召唤期结束,这些保卫者不得不的自谋生路。因为召唤者没有义务将他们送回故乡。在这种扭曲现实世界时空的召唤法术之后,召唤者通常也没有足够的能量将他们送走 英雄联盟出现以后到如今,召唤行为已经得到了控制,事故也更少。跨世界和超现实的召唤被严格禁止(实际上因为大部分尝试者根本不知如何开始)。保卫者将作为召唤者的意志化身出现,这样减少了魔法的使用。保卫者们在比赛结束后会被送回家乡,不过部分无家可归的保卫者以瓦罗兰和战争学院为家 作为联盟的成员,召唤者是这片大陆最优秀的魔法操纵者。独特的召唤魔法和无畏精神让他们能控制被召唤的强大保卫者。在战斗中,召唤者将自己与选定的保卫者英雄链接起来,指引他们进行战斗,解决现实的争斗。参与战斗的召唤者都会获得经验成长。召唤者越强大越娴熟,在战斗中可以操纵的英雄越强大。但是无论召唤者多么强大,每场战斗中一名召唤者只能操纵一个保卫者。对保卫者而言,召唤者的话语就是法律,他们会全力争夺战斗的胜利。 遗忘之地——艾卡西亚 那一天终于到来了。最近的一次符文之战里,伊卡希亚的术士们开始启动他们一直所期待的任务。他们的第一步是探寻召唤者峡谷,从中找到可以无限使用魔法的方法。而他们的成果就是切加斯的出现。这只虚空巨兽如今在英雄联盟内战斗,不过伊卡希亚人知道那不会太久。当切加斯厌倦之后就会回到伊卡希亚,一个新的纪元将随之开始。 符文之地和科学技术 部分文化里赞颂魔法,却将炼金术和化学视为恶魔的化身。至少在大部分瓦罗兰居民严重,这种言论很有影响。事实上,英雄联盟已经新开学校,专门教授和宣扬化学。毫无疑问,这将会由联盟最成功的英雄们来宣传。不过在化学贸易中,仍然有一些误解存在。古老的偏见不是那么容易就会消亡。
1、击杀敌方小兵 通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。 2、野外怪物 通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。 备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。 3、英雄击杀与协助击杀 击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。 4、英雄技能 一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱(如:崔斯特,如果本队有崔斯特那么在己方英雄成功击杀小兵后加成2金币)。 5、被动收入 英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具以及队友的拆塔数有关。 6、出售物品 你可以在商店以低于购买的价格卖给商店,消耗类的和出门装一般会卖的更便宜。
一、胜利判定标准 1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败; 2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且通过四票后,即可判定我方比赛胜利。二、失败判定标准 1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利; 2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师发起投降投票(选项位置是游戏菜单→更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。 注:游戏进行20分钟后投降投票机制才会被开启。
每周免费英雄
在测试阶段玩家每周会得到10个免费英雄使用。每周五10点左右都会更新的免费英雄,并且会在十个免费英雄的基础上增加三个免费英雄分别是德玛西亚之力(盖伦)寒冰射手(艾希)以及流浪法师(瑞兹)。如果还要使用其他的英雄,就需要用金币或者点券(人民币)购买英雄解锁英雄。每次战斗你都会得到经验和金币的奖励,经验可以提升召唤师等级,而金币可以购买英雄,符文等物品。
而英雄皮肤也会分为3个级别,包括Heroic,Epic,Legendary。就是英雄,史诗,和传奇类。每个级别都代表不同种的皮肤,也是为了广大消费者有自己喜爱的英雄使得自己与别人的与众不同。每个皮肤除了刚解锁英雄送的经典皮肤外都是需要用游戏点购买的。国服与美服的售价不同。英雄价格分450.00,。具体如下450的有:努努,希维尔,凯尔,艾希,易,索拉卡,瑞兹,盖伦,波比。1350的有:阿木木,维迦,泰达米尔,蒙多医生,费德提克,安妮,崔斯塔娜,阿利斯塔,内瑟斯,赛恩,迦娜,基兰,崔斯特,伊芙琳,辛吉德,墨菲特,莫甘娜。3150的有:黑墨丁格,卡特琳娜,科加斯,普朗克,提莫,贾克斯,沃里克,拉莫斯,卡萨丁,塔里克,乌迪尔,奈德丽,古拉加斯,潘森,莫德凯撒,慎,阿卡丽,奥拉夫,赵信,乌尔加特,娑娜,拉克丝,卡尔玛,费拉基米尔,厄运小姐,厄加特,布里茨。4800的有:特朗德尔,嘉文四世,奥莉安娜,兰博,薇恩,布兰德,李青,魔腾,雷克顿,萨科,伊泽瑞尔,蕾欧娜。6300的有:凯特琳,茂凯,卡西奥佩娅,艾瑞莉娅,玛尔扎哈,克格莫,凯南,卡尔萨斯,加里奥,库奇,斯维因,图奇,杰斯,德莱文,德莱厄斯,韦鲁斯,赫卡里姆,璐璐,菲奥娜 ,诺提勒斯,吉格斯,瑟庄妮,维克托,阿狸,沃利贝尔,菲兹,希瓦娜,格雷福斯,泽拉斯,锐雯,泰隆,斯卡纳,孙悟空,约里克,乐芙兰,艾尼维亚,婕拉,戴安娜,雷恩加尔,辛德拉,卡、兹克,伊莉丝,锤石。
英雄数据名称 生命值 魔法值 暴击率牛头酋长Alistar468 192 3.05殇之木乃伊Amumu472 220 2.5冰晶凤凰Anivia350 237 2.1黑暗之女Annie348 250 1.75寒冰射手Ashe359 173 3.45蒸汽机器人Blitzcrank468 260 2虚空恐惧Cho&Gath470 205 2.5英勇投弹手Corki375 243 2.5祖安狂人Dr.Mundo468 0 2.55寡妇制造者Evelynn385 212 3.45末日使者Fiddlesticks390 251 1.75海洋之灾Gangplank495 205 2.5风暴之怒Janna356 302 2武器大师Jax423 185 2.05死亡颂唱者Karthus390 270 1.75虚空行者Kassadin433 230 2.05不详之刃Katarina385 0 3.45审判天使Kayle428 255 2.55熔岩巨兽Malphite423 215 2.05无极剑圣MasterYi444 199 2.6堕落天使Morgana387 240 1.9诡术妖姬LeBlanc465 300 2沙漠死神Nasus410 200 2雪人骑士Nunu437 213 2流浪法师Ryze342 228 1.75炼金术师Singed351 215 1.75亡灵勇士Sion473 175 2.2战争女神Sivir384 203 2.6众星之子Soraka356 240 2.18宝石骑士Taric468 255 2迅捷斥候Teemo383 200 2.85麦林炮手Tristana415 193 3.02蛮族之王Tryndamere461 0 2.55卡牌大师TwistedFate352 202 3瘟疫之源Twitch356 180 2.78邪恶小法师Veigar355 250 2.2嗜血猎手Warwick428 170 2.6时光守护者Zilean380 260 2恶魔小丑Shaco501 250 2大发明家Heimerdinger420 230 3野兽之灵Udyr526 245 0.02钢铁大使Poppy504 215 0.02狂野女猎手Nidalee467 268 0.05无双剑姬Fiona450 220 0%惩戒之箭VARUS400 250诺克萨斯之手Tryndamere465 45.55 德莱文Shaco501 446 5 未来守护者杰斯420
240 虚空掠夺者Kha&Zix430 260荆棘之兴Jayla355 250皎月女神Dianna438 230傲之追猎者Ryan Garr435 0暗黑元首Shindelar438 300蜘蛛女皇Eilis395 240影流之主zed405
= 撤退,可能有危险。gank=游走杀人。care
= 小心。oom = 没魔法值了。人家没魔法值就用不了技能,所以不要指望他给你技能上的援助lom
= 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。focus
= 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。top, mid, bottom
= Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。lane
= 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路river
= 把地图一分为二的那条河。jungle
= 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。neuts
= 野怪neutrals
= 生活在丛林里的猛兽们。shop,buy
= 回家买东西brush
= 草丛,LOL里可以把藏在里面而一定范围外的人看不到grass
= 还是草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到sigils = 玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。 buff = 增益。能暂时提高部分属性的技能的代名词。brb = 我马上就回来。ffs = 真是悲剧。passive
= 被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。aura
= 光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。dd
= 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。skillshot
= 直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。aoe
= 范围技能。pbaoe
= 以某点为圆心的范围技能。backdoor = 类似dota的偷塔。没有自己的小兵掩护时进行拆塔或拆兵营的行为。ult
= 大招,终极技能。unique
= 独有的。LOL里某些光环/被动技能属性是独有的,意味着它们的效果不会叠加。last hit
= 补刀,就是在敌人小兵快没血时进行攻击,以获得金钱。AP
= 法术伤害。能够增强技能效果的属性。miss, mia
= 敌人消失了。通常在和你对线的敌人消失后,你觉得他们可能去杀你的队友时使用。juke, juking
= 假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的走位可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。feed
= 经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。gg
= good game。好局,当然也并不一定是打得好才打GG,通常是一种礼貌而已。gj
= good job。干得漂亮。用来互相夸奖的词,可常用。ms
= 移动速度baron, nashor, worm
= 纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,但必须组队才能打过。gl hf
- 祝你好运,享受乐趣,通常只是开局出于体育精神而打的词,毕竟输了还是没赢了爽。push
- 推进。跟随小兵一起摧毁敌人的炮塔。d, defend
- 防守。呆在塔下或兵营下来阻止敌人推掉这些东西。gank
- 组队一起干掉一个敌人,通常能给敌人一个惊喜。tp
- 召唤师技能:传送。可以用来穿越地图。heal
- 补血,包括召唤师技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回满。harass
- 骚扰。频繁地用不致命的技能和攻击来回调戏敌人,通常能迫使他们补血或召唤队友来攻击你。bait
- 引诱。站在某个容易被敌人gank的位置上引诱少数敌人来杀你,在敌人来杀你后你的队友再冲出来把他们反杀掉。Disable
= 限制技能。通常可以使玩家的某些动作受阻。晕技,缠绕,沉默都属于限制技能。Stun
= 晕技。能够阻止英雄做任何动作的技能。Root
= 缠绕。可以阻止英雄移动的技能。Silence
= 沉默。可以阻止英雄施放法术的技能。Farm
= 打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地打钱。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵枪手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。talents
= 天赋的通常叫法mastery, masteries
= LOL的天赋系统moba
= 多人在线竞技场elo
= lol的内置积分系统。leave , leaver = 游戏还没结束就跑掉(的玩家)ragequit
= 因被杀至愤怒而退出游戏的玩家disc, dc
=掉线Bearon
= 据说是个LOL的强力英雄。skin
= 可以为英雄提供新外观的道具(服饰啊,衣服啊,等等)champion
= 就是英雄。hero
= 英雄的民间叫法summoner
= 召唤师,就是你在游戏里的身份。本质上你就是一个操纵英雄的傀儡师,并且除了英雄技能外你还可以使用召唤师技能。
Enter(回车) 切换聊天(默认: 只发送给盟友) SHIFT + Enter(回车) 或 /all 发送信息给所有人 /help 命令列表说明 /surrender 团队投降开始投票 或用鼠标点击菜单功能/nosurrender 反对投降 或用鼠标点击菜单功能/dance 跳舞 或/d/taunt 嘲讽 或/t/joke 讲笑话 或/j/reply 回复私聊 或/r/laugh 大笑或/lSHIFT+1 说话1SHIFT+2 说话2SHIFT+3
跳舞SHIFT+4
Q / W / E / R 施放技能 ALT + Q / ALT + W / ALT + E / ALT + R 升级技能 D / F 施放召唤师技能空格 暂时锁定视角 Y 锁定 ↑ / ↓ / ← / → 调整视野“(鼠标拖动即可)”鼠标右键 移动 SHIFT + 鼠标右键 移动并攻击沿路目标 SHIFT + 鼠标左键 攻击目标 A / X 攻击目标 / 移动到目的地并攻击沿路目标 H 原地待命 S 停止当前动作 ALT + 鼠标右键 控制宠物C 打开英雄属性界面 O / TAB 打开积分板 Z 显示聊天记录 P 打开商店1 - 6 使用在指定物品栏的物品 B / 7 回城 快捷键 说明 Q / W / E / R 施放技能
Ctrl + Q / Ctrl
+ W / Ctrl
+ E / Ctrl
+ R 升级技能 D / F 施放召唤师法术空格 暂时锁定视角 Y 锁定 / 解除锁定视角 ↑ / ↓ / ← / → 调整视野鼠标右键 移动 SHIFT + 鼠标右键 移动并攻击沿路目标 SHIFT + 鼠标左键 攻击目标
在控制里面可以调
AD(ADC):通常攻速鞋、红X、饮血剑、狂徒、无尽、黑切。后面是对付同样ADC的《也可以红X、反甲、无尽、饮血、黑切、复活甲》末日:法穿鞋、时光、冰仗、中亚、帽子、远古,对付ADC可以把帽子换成反甲。对付AP有中亚就够啦放逐:鞋子看情况选一个、冰锤、阿塔玛、狂徒、反甲、幽梦之灵、对付AP是《水银鞋、狂徒、幽梦之灵、自然、玛莫提乌撕之吞、》 另:北美第一瑞文(Best Riven NA)暴力出装: 饮血 黑切 双多兰 春哥甲 (出装顺序你们懂的,后期双多兰可换掉)德玛西亚之力:对抗ADC装备《忍具鞋、狂徒、反甲、啊塔玛、幽梦之灵、守护天使》对抗AP装备《水银鞋、狂徒、自然、守护天使、玛莫提乌斯之噬、幽梦之灵》猴子:对抗物理装备〈忍具鞋、狂徒、残暴之力〈最后合幽梦之灵〉反甲、三相之力、守护天使或啊塔玛之间选一个〉对抗AP〈水银鞋、狂徒、残暴之力〈最后合幽梦之灵〉自然、三相之力、守护天使和玛莫提乌撕之吞之间选一个〉提莫:攻速鞋、腐蚀之刃、绿爪、狂徒、离子火花、鬼索的狂暴之刃和智慧末刃选一个寒冰射手:纯输出装备〈攻速鞋、红X、无劲、黑切(也可以轻语看个人喜好)、吸血剑、红X、最后卖鞋在出个红X、神装〉也可以出件血装》暗影之拳:出门一鞋三血、中途回家出增副加眼睛血药之类、:腰带出冰仗、吸血刀枪、守护天使、鞋子随意、看心情、后期装随意。成智能攻击 只要把鼠标放在要攻击的任务身上,再按攻击就可以了
最低配置CPU:Intel Pentium 4 2.0Ghz/CPU P4 2.0G 内存:1G(XP)3G(WIN7)显卡:512M:5G以上空闲空间推荐配置CPU:Intel Pentium 4 3.0Ghz内存:2G(XP)6G(WIN7) 驱动程序 Direct X 9.0c 显卡 1G显存 GTS450以上:5G以上空闲空间 操作系统 Windows XP,Vista(32 bit\64 bit),Windows 2003 serve,win7,win8(有点卡)
印记 符文名称符文说明高级恶毒印记+0.93%暴击几率。高级荒芜印记+1.66点护甲穿透。高级刚毅印记+3.47生命值。高级活力印记+0.54生命值/每级(+9.72/18级)。高级恢复印记+0.91护甲。高级防护印记+0.97魔法抗性。高级知识印记+1.17法力值/每级(+21.06/18级)。高级力量印记+0.95点攻击力。高级法力回复印记+0.26法力回复/5秒。高级威力印记+0.14点攻击力/每级(+2.43/18级)。高级洞察印记+0.95 法术穿透。高级敏捷印记+1.7%攻击速度。高级狂热印记+2.23%暴击伤害。高级保护印记+0.07魔法抗性/每级(+1.26/18级)。高级专注印记-0.16%冷却时间。高级潜能印记+0.59法术强度。高级能量印记+0.1 法术强度/每级(+1.8/18级)。高级智力印记+5.91法力值。专注印记-0.13%冷却时间。潜能印记+0.46法术强度。能量印记+0.08法术强度/每级(+1.44/18级)。智力印记+4.59法力值。知识印记+0.91法力值/每级(+16.38/18级)。法力回复印记+0.2法力回复/5秒。荒芜印记+1.29点护甲穿透。活力印记+0.42生命值/每级(+7.56/18级)。恢复印记+0.71护甲。防护印记+0.75魔法抗性。保护印记+0.06魔法抗性/每级(+1.08/18级)。断裂棒棒糖印记+2%暴击机率。力量印记+0.74点攻击力。洞察印记+0.74法术穿透。敏捷印记+1.32%攻击速度。战斗印记+2%暴击机率。狂热印记+1.74%暴击伤害。恶毒印记+0.72%暴击几率。初级荒芜印记+0.93点护甲穿透。初级专注印记-0.09%冷却时间。初级潜能印记+0.33法术强度。初级能量印记+0.06法术强度/每级(+1.08/18级)。初级智力印记+3.28法力值。初级知识印记+0.65法力值/每级(+11.7/18级)。初级法力回复印记+0.15法力回复/5秒。初级洞察印记+0.53法术穿透。初级刚毅印记+1.93生命值。初级圣诞树印记+0.62%暴击几率。初级活力印记+0.3生命值/每级(+5.4/18级)。初级恢复印记+0.51护甲。初级防护印记+0.54魔法抗性。初级敏捷印记+1.13%攻击速度。初级保护印记+0.04魔法抗性/每级(+0.72/18级)。初级力量印记+0.53攻击力。初级威力印记+0.08点攻击力/每级(+1.35点攻击力/18级)。初级敏捷印记+0.94%攻击速度。初级狂热印记+1.24%暴击伤害。初级恶毒印记+0.52%暴击几率。符印 符文名称符文说明高级知识符印+1.17法力值/每级(+21.06/18级) 高级法力回复符印+0.41法力回复/5秒高级清晰符印+0.1法力回复/5秒/每级 (+1.8/18级)高级力量符印+0.43攻击力高级威力符印+0.06点攻击力/每级(+1.09点攻击力/18级)高级敏捷符印+0.76%攻击速度高级狂热符印+0.78%暴击伤害高级保护符印+0.1魔法抗性/每级(+1.8/18级)高级精力符印+0.43生命回复/5秒高级回避符印+0.75%闪避几率高级符专注印-0.29%冷却时间高级潜能符印+0.59法术强度高级能量符印+0.1法术强度/每级(+1.8/18级)高级智力符印+6.89法力值高级恶毒符印+0.42%暴击几率高级刚毅符印+5.35生命值高级活力符印+1.08生命值/每级(+19.44/18级)高级恢复符印+1.41护甲高级防卫符印+0.15护甲/每级(+2.7/18级)高级防护符印+0.74魔法抗性极致符印+0.67%闪避几率刚毅符印+4.16生命值活力符印+0.84/生命值/每级(+15.12/18级)恢复符印+1.09护甲防卫符印+0.12护甲/每级(+2.16/18级)防护符印+0.58魔法抗性保护符印+0.08魔法抗性/每级(+1.44/18级)精力符印+0.34生命回复/5秒回避符印+0.58%闪避几率难以捉摸的雪花符印+0.67%闪避几率专注符印-0.23%冷却时间潜能符印+0.46法术强度能量符印+0.08法术强度/每级(+1.44/18级)智力符印+5.36法力值知识符印+0.91法力值/每级(+16.38/18级)法力回复符印+0.32法力回复/5秒力量符印+0.33点攻击力威力符印+0.55点攻击力/每级(+0.85/18级)敏捷符印+0.59%攻击速度狂热符印+0.61%暴击伤害恶毒符印+0.32%暴击几率初级力量符印+0.24点攻击力初级威力符印每级+0.03点攻击力初级敏捷符印+0.42%攻击速度初级狂热符印+0.43%暴击伤害初级恶毒符印+0.23%暴击几率初级专注符印-0.16%冷却时间初级潜能符印+0.33法术强度初级智力符印+3.83法力值初级知识符印+0.65 法力值/每级(+11.7/18级)初级法力回复符印+0.23法力回复/5秒初级刚毅符印+2.97生命值初级奖章符印+3.56生命初级活力符印+0.6生命值/每级(+10.8/18级)初级恢复符印+0.78护甲初级防卫符印+0.08护甲/每级(+1.44/18级)初级防护符印+0.41魔法抗性初级保护符印+0.05魔法抗性/每级(+0.9/18级)初级精力符印+0.24生命回复/5秒初级回避符印+0.42%闪避几率雕纹 符文名称符文说明高级洞察雕纹+0.57法术穿透高级恶毒雕纹+0.28%暴击几率高级刚毅雕纹+2.67生命值高级活力雕纹+0.54生命值/每级(+9.72/18级)高级恢复雕纹+0.7护甲高级防护雕纹+1.49魔法抗性高级力量雕纹+0.28点攻击力高级威力雕纹每等级+0.04点攻击力(英雄等级18级时+0.73点攻击力)高级敏捷雕纹+0.64%攻击速度高级狂热雕纹+0.56%暴击伤害高级保护雕纹+0.15魔法抗性/每级(+2.7/18级)高级精力雕纹+0.27生命回复/5秒高级专注雕纹-0.65%冷却时间高级迅捷雕纹-0.05%冷却时间/每级(-0.9%/18级)高级潜能雕纹+0.99法术强度高级能量雕纹+0.17法术强度/每级(+3.06/18级)高级智力雕纹+11.25法力值高级知识雕纹+1.42法力值/每级(+25.56/18级)高级法力回复雕纹+0.31法力回复/5秒专注雕纹-0.51%冷却时间迅捷雕纹-0.04%冷却时间/每级(-0.72%/18级)潜能雕纹+0.77法术强度能量雕纹+0.13法术强度/每级(+2.34/18级)智力雕纹+8.75法力值知识雕纹+1.1法力值/每级(+19.8/18级)法力回复雕纹+0.24法力回复/5秒雪山飞人雕纹-0.58%冷却时间刚毅雕纹+2.08生命值活力雕纹+0.42生命值/每级(+7.56/18级)恢复雕纹+0.55护甲防护雕纹+1.16魔法抗性保护雕纹+0.12魔法抗性/每级(+2.16/18级)精力雕纹+0.21生命回复/5秒特殊的长袜雕纹-0.58%冷却时间力量雕纹+0.22点攻击力威力雕纹每等级+0.03点攻击力(英雄等级18级时+0.57点攻击力)敏捷雕纹+0.5%攻击速度洞察雕纹+0.44法术穿透狂热雕纹+0.43%暴击伤害恶毒雕纹+0.22%暴击几率初级狂热雕纹+0.31%暴击伤害初级恶毒雕纹+0.15%暴击几率挑战者雕纹+0.66法术强度初级专注雕纹-0.36%冷却时间初级迅捷雕纹-0.03%冷却时间/每级(-0.54%/18级)初级潜能雕纹+0.55法术强度初级能量雕纹+0.1法术强度/每级(+1.8/18级)初级智力雕纹+6.25法力值初级知识雕纹+0.79法力值/每级(+14.22/18级)初级法力回复雕纹+0.17法力回复/5秒初级洞察雕纹+0.32法术穿透初级崇高的天赋雕纹+0.12点法术强度/每级(+2.16/18级)初级刚毅雕纹+1.49生命值初级活力雕纹+0.3生命值/每级(+5.4/18级)初级恢复雕纹+0.39护甲初级防护雕纹+0.83魔法抗性初级保护雕纹+0.08魔法抗性/每级(+1.44/18级)初级精力雕纹+0.15生命回复/5秒初级力量雕纹+0.16点攻击力初级威力雕纹+0.02攻击伤害/每级(+0.36/18级)初级敏捷雕纹+0.35%攻击速度精华 符文名称符文说明高级知识精华+4.17法力值/每级(+75.06/18级)高级法力回复精华+1.25法力回复/5秒高级力量精华+2.25物理伤害高级洞察精华+1.89法术穿透高级威力精华+0.25攻击伤害/每级(+4.5/18级)高级敏捷精华+3.4%攻击速度高级疾跑精华+1.5%移动速度高级重生精华-5%死亡时间高级狂热精华+4.46%暴击伤害高级贪婪精华每10秒获得1金钱高级智慧精华+2%经验获得高级精力精华+2.7生命回复/5秒高级回避精华+1.5%闪避几率高级专注精华-1.64%冷却时间高级迅捷精华-0.13%冷却时间/每级(-2.34%/18级)高级潜能精华+4.95法术强度高级能量精华+0.43 法术强度/每级(+7.74/18级)高级智力精华+37.5法力值高级恶毒精华+1.86%暴击几率高级荒芜精华+3.33点护甲穿透高级刚毅精华+32.4生命值高级活力精华+2.7生命值/每级(+48.6/18级)高级恢复精华+4.26护甲高级防卫精华+0.38护甲/每级(+6.84/18级)高级防护精华+4.5魔法抗性刚毅精华+25.2生命值活力精华+2.1生命值/每级(+37.8/18级)恢复精华+3.32护甲防卫精华+0.29护甲/每级(+5.22/18级)防护精华+3.5魔法抗性保护精华+0.29魔法抗性/每级(+5.22/18级)精力精华+2.1生命回复/5秒穿透尖叫精华+1.75点魔法穿透力量精华+1.75物理伤害疾走幽灵精华+1.39%移动速度威力精华+0.19攻击伤害/每级(+3.42/18级)洞察精华+1.47法术穿透隐秘狼人精华+1.39%闪避敏捷精华+2.64%攻击速度疾跑精华+1.17%移动速度狂热精华+3.47%暴击伤害恶毒精华+1.44%暴击几率回避精华+1.17%闪避几率专注精华-1.27%冷却时间迅捷精华-0.1%冷却时间/每级(-1.8%/18级)潜能精华+3.85法术强度能量精华+0.34法术强度/每级(+6.12/18级)智力精华+29.17法力值知识精华+3.24法力值/每级(+58.32/18级)法力回复精华+0.97法力回复/5秒荒芜精华+2.59点护甲穿透初级智力精华+20.83法力值初级知识精华+2.31法力值/每级(+41.58/18级)初级法力回复精华+0.69法力回复/5秒初级力量精华+1.25物理伤害初级洞察精华+1.05法术穿透初级威力精华+0.14攻击伤害/每级(+2.52/18级)初级敏捷精华+1.89%攻击速度初级狂热精华+2.48%暴击伤害初级恶毒精华+1.03%暴击几率初级荒芜精华+1.85点护甲穿透初级刚毅精华+18生命值初级活力精华+1.5生命值/每级(+27/18级)初级恢复精华+2.37护甲初级防护精华+2.5魔法抗性初级精力精华+1.5生命回复/5秒初级回避精华+0.83%闪避几率初级疾跑精华+0.83%移动速度初级专注精华-0.91%冷却时间
带线 兵线上带同小兵前进。 对线 双方某条兵线上均有英雄的状态。 控线 通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。 收线 尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。 推线 和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。 直推 集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。 偷塔 趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。 破 指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。
皮肤价格调整英雄价格调整日,国服《英雄联盟》正式调整了商城中部分英雄及皮肤的售价。此次调整以涨价为主,其中英雄的金币价格(游戏内货币)上涨幅度让不少玩家咋舌。许多原先熟知的“物美价廉”的英雄如今也已“身价不菲”。
英雄联盟同名电视剧
三十年代的大上海,冒险家的乐园。作为当时中国的经济文化中心,日本侵略者觊觎已久。由于国民党的不抵抗政策,“一二八事变”后,上海很快沦陷。十里洋场被各派分隔,浮华背后暗藏杀机。一支神秘的队伍游走于上海滩,所向披靡、神秘莫测。暗杀、保护、营救、窃取情报、遏制日军......没有他们完成 不了的任务,渐渐地成为时代传奇。而这支“英雄联盟”的真实身份,却个个背景强大。上海特区副市长儿子、上海娱乐大亨的大公子、上海凯富银行行长外甥、风靡上海戏曲界的名伶、日本特高课驻上海最高指挥官的中国养子......表面上都是玩世不恭的“公子哥”,骨子里却都有一腔抗日热血。 欧天泽,余文墨,安晓烨,钟义,林白五人是短枪特战队成员。他们五人各个身怀绝技,不断遏制日军在天津的肆虐行径。在一次行动中,短枪队得知日本天皇特使即将达到东北,五人前往东北刺杀天皇特使,一番与日本人斗智斗勇顺利完成了任务,也救下了潜伏在日本官员当中的中共地下党员金蔓。紧要关头金蔓说出了自己的真实身份,解开了欧天泽多年来的心结。金蔓所领导的五人短枪队和天津地下党组织被命令镇守城北阵地,掩护大部队撤离。整个天津陷入了炮火之中,众人在金蔓的带领下,开始了激烈的战斗。嗯·嗯
角色演员备注欧天泽王挺副市长的儿子,翻译,锄奸小分队队长金蔓王珂上海的地下党员,对外是中学老师,隐藏身份潘震王新锄奸小分队的牵线人,负责给欧天泽布置任务余文墨谢孟伟商人,实际上是锄奸小分队成员之一安晓烨胡洋戏曲名伶,锄奸小分队的一员圭由诚一魏炳桦圭由彦西的养子,身手高强,后加入锄奸小分队钟义傅天骄凯富银行行长外甥,,锄奸小分队一员林白张天霖锄奸小分队成员之一小藤一郎谢承均日本士官,欧天泽在日本士官学校的同窗严美雪刘圆媛上海治安总署署长之女许文静周楚楚余文墨妻子圭由彦西王海地日本驻上海情报组组长欧惠民张双利上海市副市长严德旺孙宁上海治安总署署长安德鲁张陈 迪----朱大海张凯----}

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