哪个经典游戏没有出现在《像素大战中的经典游戏》中

去看《像素大战》之前,你需要知道这些
[摘要]独立电影制作人帕特里克•让(Patrick Jean)于2010年发布了一段名为《像素大战》(Pixel)的视频短片。电子游戏中的经典角色们组成的像素军团从一台老旧的电视机中穿越而出。《小黄人大眼萌》趣读了越战、尼克松竞选等历史事件,《像素大战》则带我们用独特的视角重温了《吃豆人》、《大》等上个世纪80年代的经典游戏。这部电影在权威评测网站IMDB上仅获得了了5.6分,有玩家批评其铺垫过于冗长,段子有些生硬,剧情上也非常薄弱,以索尼影业一贯的水准来看,《像素大战》的质量只能说是勉勉强强,但是如果我们拿着爆米花和可乐,以轻松的心态去观看这部怀旧作品,说不定能从中找到很多感人的回忆。作为一名资深玩家,如果你还没从电影中发现这些来自游戏的元素,可不能说自己看懂了电影。1.吃豆人(Pac-Man)《吃豆人》是历史上最经典的作品之一,由南梦宫开发,发行于1980年,据称岩谷彻是从缺了一角的薄饼中获得灵感,打造了这只对豆子有无穷食欲的黄色小家伙,他可能没有想到,自己的“亲生儿子”在电影中反咬一口,把他也像素化了。吃豆人是像素大军中的头号反派角色,它张着大嘴在城市中横行霸道,几乎能把一切东西像素化,为了对抗像素人,人类打造了一种名为“鬼魂”的武器——这也是吃豆人在游戏中的天敌。2.太空侵略者(Space Invaders)这款游戏由日本太东公司发行于1978年,玩家要控制着大炮攻击飞碟、乌贼、螃蟹、章鱼等太空侵略者来保护城堡,在电影中,这些“小蜜蜂”是像素空军的中坚力量,给人类带来了大麻烦。3.Galaga(小蜜蜂)《Galaga》是雅达利发布于1981年的一款射击游戏,被国内玩家们称为《小蜜蜂》,在操控战机攻击外星昆虫的同时,玩家还得小心躲避能把自己吸走的绿色昆虫。你可能想不到,这些一根手指都能捏死的小蜜蜂们在电影中变成了大蜜蜂,人类的直升机在它面前反而成了“昆虫”。4.大金刚(Donkey Kong)《大金刚》由任天堂发布于1981年,这只猩猩会不断地滚下木桶,阻止在楼层间往上攀爬的马里奥,在电影中,木桶成为了极具杀伤性的像素炸弹。5.大蜈蚣(Centipede)这是一款由雅达利发布于1980年的射击游戏,巨大的机械蜈蚣会在屏幕中横向爬行,被击中后会留下蘑菇状的障碍物阻碍射击,在电影中,像素蜈蚣也是沿着这些蘑菇迂回飞行,让两位主角晕头转向。6.俄罗斯方块(Tetris)这款游戏就不用过多介绍了,其独特的消除玩法在电影中反而成了像素大军的利器,轻轻松松地就把整层大楼都消除了,看来以后造房子得多一点弧度。7.打砖块(Breakout clone)从1972年雅达利公司发布《乒》(Pong)以来,“打砖块”玩法就一直长盛不衰,灵活移动挡板,仅用一颗小球通关是实力的证明。电影中的“砖块军”配合得天衣无缝,来回几下就把印度泰姬陵变成了一地碎块。8.青蛙过河(Frogger)这款游戏由科乐美开发,发布于1981年,《天天过马路》的玩法就来源于此。青蛙要过的马路和河流上可没有红绿灯,它必须眼观六路才能在车水马龙中安全到达对岸。电影中的青蛙们却成了不折不扣的马路杀手。9.打鸭子(Duck Hunt)这是一款任天堂专门为FC打造的射击游戏,当玩家漏掉鸭子时,这只狗就会从草丛中蹿出来嘲笑你,堪称是游戏史上最烦人的狗角色,它会作为彩蛋在电影中一闪而过。10.送报童(PaperBoy)《送报童》由雅达利公司发布于1984年,骑着自行车把报纸塞到人家的邮筒中可不是那么容易,送报童得时刻留心街上的汽车、恶犬、行人等干扰因素。如此乖巧的男孩子到电影中却成了乱砸报纸的熊孩子。11.汉堡世界(BurgerTime)游戏由太东公司发布于1982年,玩家扮演的彼得·胡椒先生要在楼层间躲避热狗、蛋等敌人,将肉饼、番茄等美味食材组合成汉堡。电影中这款游戏的街机只是一闪而过,不仔细看还真发现不了。12.杆位(Pole position)一款由南梦宫发布于1982年的赛车游戏,画面中左侧那台就是《杆位》街机。13.Dojo Qeust这位身穿紧身红衣,手持长刀,轻松应对忍者的性感女郎莉莎是很多《Dojo Quest》玩家梦中的女神,在电影中,美貌成了她欺骗人类的道具。14. Q-bert游戏由Gottlieb发布于1982年,玩家要控制长着大象鼻子的黄色小人左右移动,踩着3D方块爬到顶端。电影中的Q-bert是主角的知心伙伴,会帮助人类一起对抗像素入侵,在紧张的战斗之余担当着卖萌搞笑的重任。15.蓝精灵:格格巫的城堡(Gargamel's Castle)这款游戏由Coleco根据《蓝精灵》改编而来,发布于1982年。玩家要帮助蓝精灵穿过森林和村庄,潜入格格巫的城堡,解救被绑架的妹妹。游戏中的蓝精灵是一个喜欢跳舞,战斗力几乎为零的炮灰。
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《像素大战》:像素不过唤起了游戏情结
对观众来说,片中的外星武器更多的是唤起了他们对早年间老式电子游戏的记忆,小男生们的游戏情结,从头到尾洋溢在银幕上。
游戏大神大战吃豆人
  外星人的电子游戏式“像素”武器,也在无公害的嘻哈气氛里烟消云散,对观众来说,电影《像素大战》中的外星武器更多的是唤起了他们对早年间老式电子游戏的记忆,小男生们的游戏情结,从头到尾洋溢在银幕上。
  原来只是一段两三分钟的短片,现在要扩展成一部视觉特效大片,当然需要添油加醋故弄玄虚开枝散叶,所以,从故事类型上来看,《像素大战》被打造成了一部标准的外星人进攻地球的“传统”科幻片——各种新型的外星武器幻化成老版电子游戏中的形象,以“像素”为单位向地球(嗯,纽约所代表的美国又一次成为地球的代言人)发起了恶狠狠的进攻……
  几位学无所成的小混混承担了拯救地球的重任,因为这一次外星人的死穴是它们的电子游戏式进攻方式,从小沉迷于打游戏的小混混们瞬间成为救世主——这种日常技能在特殊设定里成为必杀技的剧情设定,在影史里屡见不鲜,早年间好莱坞有部《世界末日》,讲一群钻井工人登上小行星打洞引发核爆拯救地球,就是《像素大战》的典型路数。
  有趣的是,外星人进攻地球的原因,居然源于一场误会——多年前被人类(确切地说,是美国人)散播到宇宙空间里的电子游戏信号,被某个拥有高度智慧的外星生命给捕捉到了,进而被解读成了战争宣言:那些吃豆人、大金刚、青蛙过河的游戏,都是卡通化的暴力对抗情节,被外星人理解成是带有挑衅意味的宣战,倒也符合地球人的逻辑。
  而外星人的这一误判,却正好照应了中国著名科幻作家刘慈欣在其代表作《三体》中所提出的“黑暗森林”法则——这一法则是刘慈欣笔下“宇宙社会学”的核心环节,简单地说,“黑暗森林”就是把整个宇宙比喻成一个密密匝匝的森林,每一个智慧文明都像是森林中的一个猎人,在这座黑黢黢的森林里小心翼翼地潜行,他必须屏息凝视,蹑手蹑脚,因为在这片宇宙的黑暗森林里,他人就是地狱,根本无法判断所遭遇的另一个外星文明的善恶和科技发展程度(这里涉及“猜疑链”和“技术爆炸”等设定,在此暂不赘述),所以每一个文明都必须躲在暗处,一旦发现别的生命,只能尽快消灭之,不然就很可能遭遇灭顶之灾。
  由此来看,《像素大战》里人类所遭受的无妄之祸,正是这个“黑暗森林”法则的具体体现。人类和外星文明的交流其实是扭曲的,友善的电子游戏信号被当作了战争宣言,外星人凭借其高超的技术水平(很可能出现了一次技术爆炸),因循着电子游戏的设定,制造了恐怖的“像素”武器从天而降,陷地球于水深火热之中。一时间,那些“像素”武器甚至让我想起《三体》里的智子和三体人……
  当然,作为一部喜剧片,《像素大战》自然不会有《三体》那么沉重的主题,外星人的电子游戏式“像素”武器,也在无公害的嘻哈气氛里烟消云散,对观众来说,片中的外星武器更多的是唤起了他们对早年间老式电子游戏的记忆,小男生们的游戏情结,从头到尾洋溢在银幕上。不过在这一副游戏化的设定背后,似乎也透出几分“黑暗森林”的丝丝寒气。
  □图宾根木匠(影评人)(责编:小万)
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《问丹心》连载,甄子丹讲述童年学武求艺的那些事儿。不认识这15个游戏角色,别说自己看懂《像素大战》
[摘要]《小黄人大眼萌》趣读了越战、尼克松竞选等历史事件,《像素大战》则带我们用独特的视角重温了《吃豆人》、《大金刚》等上个世纪80年代的经典游戏。《小黄人大眼萌》趣读了越战、尼克松竞选等历史事件,《像素大战》则带我们用独特的视角重温了《吃豆人》、《大》等上个世纪80年代的经典游戏。这部电影在权威评测网站IMDB上仅获得了了5.6分,有玩家批评其铺垫过于冗长,段子有些生硬,剧情上也非常薄弱,以索尼影业一贯的水准来看,《像素大战》的质量只能说是勉勉强强,但是如果我们拿着爆米花和可乐,以轻松的心态去观看这部怀旧作品,说不定能从中找到很多感人的回忆。作为一名资深玩家,如果你还没从电影中发现这些来自游戏的元素,可不能说自己看懂了电影。1.吃豆人(Pac-Man)《吃豆人》是历史上最经典的作品之一,由南梦宫开发,发行于1980年,据称岩谷彻是从缺了一角的薄饼中获得灵感,打造了这只对豆子有无穷食欲的黄色小家伙,他可能没有想到,自己的“亲生儿子”在电影中反咬一口,把他也像素化了。吃豆人是像素大军中的头号反派角色,它张着大嘴在城市中横行霸道,几乎能把一切东西像素化,为了对抗像素人,人类打造了一种名为“鬼魂”的武器——这也是吃豆人在游戏中的天敌。2.太空侵略者(Space Invaders)这款游戏由日本太东公司发行于1978年,玩家要控制着大炮攻击飞碟、乌贼、螃蟹、章鱼等太空侵略者来保护城堡,在电影中,这些“小蜜蜂”是像素空军的中坚力量,给人类带来了大麻烦。3.Galaga(小蜜蜂)《Galaga》是雅达利发布于1981年的一款射击游戏,被国内玩家们称为《小蜜蜂》,在操控战机攻击外星昆虫的同时,玩家还得小心躲避能把自己吸走的绿色昆虫。你可能想不到,这些一根手指都能捏死的小蜜蜂们在电影中变成了大蜜蜂,人类的直升机在它面前反而成了“昆虫”。4.大金刚(Donkey Kong)《大金刚》由任天堂发布于1981年,这只猩猩会不断地滚下木桶,阻止在楼层间往上攀爬的马里奥,在电影中,木桶成为了极具杀伤性的像素炸弹。5.大蜈蚣(Centipede)这是一款由雅达利发布于1980年的射击游戏,巨大的机械蜈蚣会在屏幕中横向爬行,被击中后会留下蘑菇状的障碍物阻碍射击,在电影中,像素蜈蚣也是沿着这些蘑菇迂回飞行,让两位主角晕头转向。6.俄罗斯方块(Tetris)这款游戏就不用过多介绍了,其独特的消除玩法在电影中反而成了像素大军的利器,轻轻松松地就把整层大楼都消除了,看来以后造房子得多一点弧度。7.打砖块(Breakout clone)从1972年雅达利公司发布《乒》(Pong)以来,“打砖块”玩法就一直长盛不衰,灵活移动挡板,仅用一颗小球通关是实力的证明。电影中的“砖块军”配合得天衣无缝,来回几下就把印度泰姬陵变成了一地碎块。8.青蛙过河(Frogger)这款游戏由科乐美开发,发布于1981年,《天天过马路》的玩法就来源于此。青蛙要过的马路和河流上可没有红绿灯,它必须眼观六路才能在车水马龙中安全到达对岸。电影中的青蛙们却成了不折不扣的马路杀手。9.打鸭子(Duck Hunt) 这是一款任天堂专门为FC打造的射击游戏,当玩家漏掉鸭子时,这只狗就会从草丛中蹿出来嘲笑你,堪称是游戏史上最烦人的狗角色,它会作为彩蛋在电影中一闪而过。10.送报童(PaperBoy)《送报童》由雅达利公司发布于1984年,骑着自行车把报纸塞到人家的邮筒中可不是那么容易,送报童得时刻留心街上的汽车、恶犬、行人等干扰因素。如此乖巧的男孩子到电影中却成了乱砸报纸的熊孩子。11.汉堡世界(BurgerTime)游戏由太东公司发布于1982年,玩家扮演的彼得·胡椒先生要在楼层间躲避热狗、蛋等敌人,将肉饼、番茄等美味食材组合成汉堡。电影中这款游戏的街机只是一闪而过,不仔细看还真发现不了。12.杆位(Pole position)一款由南梦宫发布于1982年的赛车游戏,画面中左侧那台就是《杆位》街机。13.Dojo Qeust这位身穿紧身红衣,手持长刀,轻松应对忍者的性感女郎莉莎是很多《Dojo Quest》玩家梦中的女神,在电影中,美貌成了她欺骗人类的道具。14. Q-bert游戏由Gottlieb发布于1982年,玩家要控制长着大象鼻子的黄色小人左右移动,踩着3D方块爬到顶端。电影中的Q-bert是主角的知心伙伴,会帮助人类一起对抗像素入侵,在紧张的战斗之余担当着卖萌搞笑的重任。15.蓝精灵:格格巫的城堡(Gargamel's Castle)这款游戏由Coleco根据《蓝精灵》改编而来,发布于1982年。玩家要帮助蓝精灵穿过森林和村庄,潜入格格巫的城堡,解救被绑架的妹妹。游戏中的蓝精灵是一个喜欢跳舞,战斗力几乎为零的炮灰。
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认不全还敢称玩家?电影《像素大战》中的游戏角色
来源:任玩堂
作者:未知
编辑:李宇圈
大小:42.60 MB
类型:休闲益智
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  《打砖块》:经典玩法带来的不一样味道
  《打砖块》这款经典游戏相信不少玩家都会有所接触,当然他也有出现在电影里面。虽然戏份方面和《太空侵略者》一样是个谜,不过在电影里却是以拆除著名建筑泰姬陵的方式给观众带来最直接的感受——这真的是在“打砖块”啊。
  其实这款经典的《打砖块》,其原名是叫《ARKANOID》,和《太空侵略者》一样出自于 TAITO 之手。玩法方面就如名字一样,通过挡板来让弹珠反弹,然后将关卡中的砖块给全部粉碎就算过关了。
  就是这么一简单的游戏规则,使得后来出现了许许多多的模仿作品,不过大部分模仿作都只是学习到了《打砖块》最基础的游戏规则,所以玩起来会缺少《打砖块》那种道具横飞的乐趣。更何况《打砖块》还有自己的故事背景呢,这点也是很难在其他模仿作中所看到的。
  随着智能手机的发展,这款《打砖块》便以初代的名字重新登陆到手机平台。与初代相比,本作的玩法和规则方面都变化不大,但是画面却是焕然一新,同时吃道具来强化力量这一初代设定也得以保留,把本作当成是初代复刻版也不为过。
  有趣的是本作不仅把初代的最终 Boss 收录在里面,你还会在游戏中遇到该系列的其他 Boss。并且 TAITO 也为本作加入了分支路线系统,这样做玩家每过一关就可以选择不同的分支,从而便能挑战各式各样的 Boss 了。
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游民星空联运游戏《像素大战》主演亚当?桑德勒:向经典街机游戏致敬
日 来源:时光网 编辑:
& &科喜剧《大战》将于今日正式在北美上映,日前,本片主创一起出现在了在墨西哥坎昆举行的&索尼之夏&活动上,影片导演克里斯&哥伦布、主演亚当&桑德勒等接受了媒体的采访,其中曾经沉迷于《小蜜蜂》的少年亚当&桑德勒表示&本片将带你重温那些街机游戏&。
《像素大战》国际版海报,影片有望登陆内地
& &《像素大战》讲述了30年前年美国航天局向宇宙发射了一枚&时空胶囊&卫星,希望与外生命取得联系,但却被像素误解为宣战的讯号,于是这些像素外星人寄生在地球上的各种经典街机游戏人物开始进攻地球人,地球上的一切在遭受攻击后都会变成像素块进而毁灭。片中的美国总统威尔&库珀(凯文&詹姆斯饰)为了地球,召集起山姆(亚当&桑德勒饰)等儿时一同打街机的伙伴,组队拯救世界。就影片目前放出的物料来看,《像素大战》颇为值得期待。
& &Q:克里斯,你最初为何决定拍摄这部电影?
& &克里斯&哥伦布:某次我跟亚当&桑德勒见面后,他给我一个剧本。在翻开剧本之前,我完全不知道的它讲了些什么。我在飞往旧金山的飞机上读完了剧本,并认为这起码是我过去五年中读到过的最具原创力的作品。它让我想起上世纪八十年代,我作为编剧参与制作的《小魔怪》、《宝奇谋》。我立马意识到,也许我们能够再次做出一部独特而走心的电影。
& &Q:片中有一些动作场面需要演员吊威亚才能完成,在拍摄的过程中你们有穿戴特殊护具吗?
& &凯文&詹姆斯:我只能说,体重带来的地心引力确实让人不怎么舒服。(笑)
& &乔什&盖德:我穿护具都是穿着玩的,纯粹为了向凯文示意护具的正确打开方式。
& &亚当&桑德勒:我最喜欢看工作人员把凯文跟乔什吊在空中,你知道他们使劲使得青筋暴露,简直可以打破世界纪录。(笑)
& &Q:彼特,对你来说,《像素大战》最大的吸引力是不是可以尝试不同于《》的另一种喜剧作品?
& &彼特&丁拉基:确实是。当你参演了类似《权力的游戏》这类作品&&也许你们已经有人听说过那部剧了,你们听说过了吗?(笑)总而言之,参演《权力的游戏》后,我总是得到类似的剧本,我已经演了很多相近的作品和角色,希望能有所,来点不一样的作品。
& &Q:亚当,你现在还玩街机吗?出演《像素大战》前有没有为了影片重温那些经典的街机游戏?
& &亚当&桑德勒:对我来说,参演《像素大战》就像重新回到八十年代,这可不是因为电影里有这些游戏我才这么说,而是因为它们才是我真的爱玩的那些。我最擅长的街机游戏可能是《小蜜蜂》,那时我泡在街机上的大部分时间都在玩这个游戏。现在的话,我主要陪孩子们玩《小黄人快跑》,也挺好,挺有意思,起码我挺会把手机左晃右晃的。
& &Q:人们为什么还会喜欢上世纪八十年代的那种街机游戏?是因为那时人们是在街机而非在网络上玩游戏吗?
& &亚当&桑德勒:显然,街机所蕴含的意义十分丰富。首先,从视觉来说,那个年代的游戏就很酷。拿小行星游戏(Asteroid)来说,它的颜色与线条很简单,但是很好看,即便是现在的玩家也会喜欢。当然现在的人们依旧热衷于玩类游戏,但是我们那时候玩游戏是有时间限制的,时间到了游戏就结束,这会让玩家们感到不一样。现在玩游戏的话,如果你死了,只要重新开始就好。
& &Q:你们是否担心过现在的观众可能对吃豆人或者大金刚这类街机游戏角色并不买账?
& &亚当&桑德勒:影片的视觉效果很赞,很多孩子们也很喜欢这种风格。也许他们不像成年观众一样,有过在街机上玩这些游戏的经历,但是他们听说过这些游戏也对这些游戏很感兴趣。我给我的小孩看过一些这部电影的片段,他们非常喜欢,既没有被吓到,也没有觉得无聊。
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