完美国际四大天王电信四区飞云去那了

现在&span class='hot-word'&完美国际&/span&电信区哪个区人最多? 小号数量也还行的?
老区人多 大号多 新区人也多但小号比老区多
新手去新区 有发展的
其他答案(共9个回答)
家自几知道.按现在算,龙炎最多,每区的第一个F是很多人的,并且龙Y不卡,开了几个月了.
我强烈建议楼主去龙吟,虽是个老区,但从人数,不论是小号数,还是大号数,你上线玩,都会有你的朋友!我敢肯定的是,龙吟区是全电信区最平稳的一个区,大号小号都多。
有人建议你去新区,我先问你,你决心想不想成为一个职业玩家可者是一个RMB玩家,如果是,去新区,是最好的选择,因为所有玩家都重新开始,你在其中也会混的最强的一类。但如果你是休闲玩家,那你去老区无疑是最好的选择,因为如果你去新区,你肯定发展没人家职业的RMB的玩的好,升级的快,到头来还是一样,你永远跟不上人家,而且新区往往会人越来越少,最后走到合区的地步。
老区则不然,人数稳定,而且你虽是永远跟不上人家,但这是必然,你的玩法跟上别人不是你的追求。
说的太多了,希望我的回答对你有帮助!
呵呵~~楼主这个问题有点特别啊····
完美国际版的每一个区开区的前三个月都是玩家爆满!作任务都抢不到怪,三个月以后玩家与玩家之间的等级悬殊装备悬殊实力悬殊拉大...
电信应该比网通的人多吧,但是,问题是你的网络是网通还是电信的,如果你是网通宽带的就不要去电信区了,一旦去了等到该区上线人数一多,就会很卡的,网通网络就去网通区,...
你的网和服务器不兼容
有啊!!!
三月9号开两个新区啊:电信3的烟雨和网通的一个!!!怎么样?一起玩吧?想玩新区的加群号(3)加(4)加(2)加(7)加(6)加(7)加(8)加(4)...
答: 港润双城国际公寓(广州珠江新城美国领事馆店)离美国领事馆 走路多少分钟
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 哪是防挂机的
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这个不是我熟悉的地区从玩家到赢家全文阅读 作者:飞云
从玩家到赢家全文阅读 作者:飞云 《从玩家到赢家》由集整理于网络,如文章内容侵犯了您的合法权益或者是侵犯了其他的法律法规,请与我们联系,我们将考虑删除从玩家到赢家全文阅读页面。第1节:序一     从玩家到赢家: 你也能做顶级网络游戏装备师 网游达人 飞云◎编著  序一 当我第一次打开这篇书稿,看到《从玩家到赢家》这个标题的时候,我第一联想到的,是电视上刚刚播出的央视的一档财经类选秀节目《赢在中国》,在我看来,《从玩家到赢家》与这档节目所传达给公众的理念是殊途同归的,都是依靠自己的技能和才华的卓越去赢取机会、财富和认同。 虽然网络游戏行业是发展时间较短的新型互动娱乐性产业,但其虚拟世界的社会性和经济性已经开始显现,并逐步与现实社会的特性开始吻合,越来越多的现实世界特征开始逐步映射进虚拟世界。在游戏世界里,由于供给不平衡,信息的不对称,操作技能差异化或非等时的重复劳动而造成的劳动成果差异,使得游戏虚拟世界为的一部分有技艺和才华的玩家提供了赢取财富和认同的机会。 过去我们一直称这部分群体的玩家为"职业玩家",虽然"玩家"之前加上了"职业"两个字,而在英文中被称之为"Golden Farmer"(直译为"金币农夫"),但此前并未有人对这部分用户进行定位和细分,本书首次提出了"网游装备师"的概念,并充分的细分了这部分用户特征,广泛地收集资料,汇总了成为"顶级装备师"的各项秘诀,对于那些希望依靠自身勤劳和智慧在虚拟世界内赢得机会的普通网游玩家来说,这本书可谓是一大创举。 如同在2002年由于用户对于虚拟物品交易安全和信息传递需求的激增,催生了中国最大的游戏交易平台"中国网络游戏服务网"(跃然出世一般,目前绝大部分的游戏实行了道具收费的商业模式,这更加速了玩家对于虚拟道具的依赖度,同时也为那些拥有智慧和技能的玩家提供了巨大的潜在商机,进而催生了像"网游装备师"这样利用自身技艺和经验优势,在虚拟世界创造财富的职业玩家。 我相信,随着游戏产业的高速发展,网络游戏的虚拟世界将和现实世界的重合度将会越来越高,这也意味着普通的玩家得到了更多的商机。我衷心地希望,在游戏产业的发展过程中,除了继续缔造一个又一个网游公司成功的奇迹,成就一个又一个陈天桥、史玉柱这样的企业家,同时,更多的普通玩家也能从游戏的虚拟世界中找得致富的机会和乐趣,最终化蛹成蝶,完成从"玩家到赢家"的蜕变。 中国网络游戏服务网()副总裁 张培骜 2008年5月 于上海     虫工木桥◇◇欢◇迎访◇问◇ 第2节:序二(1)     序二 随着网络的盛行,网络游戏在人们生活中的不断普及和深入,越来越多的青年人、中年人,甚至老年人都投入到网络游戏中,享受快乐,打发闲暇的时间,他们从游戏中得到幸福和满足,从游戏中找到了自我。 在全球网络经济持续低迷的大背景下,网络游戏凭借高成长性和突出的盈利能力,迅速成为IT业的明星。无论是在国外还是在国内,网络游戏产业均以突飞猛进之势令世人为之侧目。据预测,全球电子娱乐业在今后数年内将以每年8.5%的幅度递增,2007年已达到2.5万亿美元。还有预测称,到2008年,全球上网玩游戏的人数将从2002年的大约5000万人增加到3.14亿人。在销售利润方面,也有数据表明,2007年网络游戏全球销售额为90亿美元。未来5年,这一产业将以50%以上的速度持续快速增长。 在美、英、日、韩等发达国家,网络游戏对经济的贡献是非常巨大的。据统计,从2001年到2007年,美国网络游戏收入已由2.3亿美元增加到28亿美元,2008年则将超过40亿美元。在日本和韩国,电子游戏产业(主要是网络游戏)及带动的相关产业的产值相继超过以汽车制造为代表的传统制造业,成为国民经济主要产业之一,据不完全统计,我国网民人数已突破1.62亿,网络游戏人数人数超过7980万,而网络游戏从业人员仅不足1.3万人,而网络游戏虚拟财产交易量半年内超过40亿元人民币,而且,这组统计数据还在不断地增长。可见,网络游戏的市场潜力是非常大的,因此也就派生了巨大的网络游戏装备市场需求,所以,一个新的行业横空出世,它就是--网络游戏装备打造师。     ▲虹桥▲书吧▲▲ 第3节:序二(2)     随着网络深入到千家万户,人民生活水平的不断提高,玩家对游戏道具即装备的要求也越来越高,因此资金投入也越来越大,装备打造师的产生也成为了必然,从而使本来一些普通的玩家由于利润的驱使转化为网络游戏装备打造师,因此近年来社会上出现了游戏相关产业,一些"网游装备工作室"、"扫币工作室"、"带练工作室"就诞生了。 下面,我们看一下权威机构对各个行业从业人员的工资排行: 第一,销售人才居榜首:优秀的销售人员月薪可达万元以上。 第二,地产稳居前三甲:房地产从业人员月薪在元左右。 第三,金融行业魅力不减:金融行业经理人,月薪在9000元左右。 第四,物流业钱途看好:运输/物流行业经理人,月薪7000元左右。 第五,IT业复苏回暖:计算机行业经理人,月薪在6000元以上。 第六,咨询业行情走高:资深顾问,月薪在8000元左右。 第七,网络游戏业人员奇缺:月薪约8000元,少有人问津。 第八,医药人才骤然升温:平均月薪可达4500元以上。 第九,网络传媒职位需求增加:平均月薪在元,高的有1万元以上。 第十,教师成职场上的"香饽饽":高校教师,月薪5000元以上。 由此可见网络游戏从业人员之少,排名第七,但"少有人问津!" 一般人看来,玩游戏是典型的不务正业,玩游戏怎么能赚钱?不花钱就已经不错了!网络游戏装备打造师之所以不为人们所理性接受,是因为人们心目中还没有装备师这个概念,因此,目前从业人数相当少,而且大多数从业人员只是业余兼职,或只为朋友和自己来做。而与此同时,专职网络游戏装备打造师的月收入万元已不少见,最高收入有的个人能达到5万元/月,可见此行业的利润惊人。而我本人正是较早砸掉铁饭碗,辞职下海做网游装备师和网络游戏工作室的,因为,我看中了这个行业广阔的发展前景和市场。     §虹§桥§书§吧§ 第4节:序二(3)     那么,我认为你也行!要成为优秀的专业网络游戏装备打造师,除了具备高超的打造技术以外,首先,要有好的人品,最重要是诚信。要有颗感恩的心,以优良快捷的服务回报客户对你的信任,这样才会在你所在的网络游戏分区服务器在半年内建立起自己的品牌,客户才会找到你,你的定单才会源源不断,财富才会随之而来。 其次,要有平和的心态,切勿急躁,做到胜不骄,败不馁,始终以谨慎的心态去打造,不断地超越自己,你就成功了;再次,要有虚心的态度,虚心学习别人的经验,这样避免少走弯路,减少损失。同时自己不断地摸索、实践、总结。当然每一次打造都会出现不同的情况,因此只可引用不可照搬。 最后,值得注意的是,切勿期望值过高,给自己带来很大的压力,从而影响和束缚网络游戏装备师的打造发挥,期望值过高往往适得其反,因此保持良好的心态同样重要。 本书选取了目前最热的网络游戏:热血江湖、诛仙、魔兽世界、征途、武林外传、梦幻西游、魔域。其中,对网络游戏交易装备最为频繁的热血江湖、诛仙、武林外传三款游戏的装备打造做了重点介绍,它们都以其独特的绚丽画面设计,及丰富多彩充满乐趣的游戏系统赢得了广大网络游戏玩家的青睐和认可。魔兽世界、征途、梦幻西游和魔域也以其较高的市场占有率,一直稳居大型网络游戏排行榜的前十名,本书从这四款游戏中的装备物品交易入手,给大家提供了赢得网游装备的技巧和方法。 此外,本书还有着独一无二的优势和开拓先河的锐意:     ←虹←桥书←吧← 第5节:序二(4)     第一,观念突破。打破传统观念束缚,传递一个新的理念:玩游戏一样能够赚钱,装备打造师将成为一个新兴职业,独树一帜。新的职业革命,中国第一款网络游戏装备制作辅助用书,开创中国网络游戏装备打造师职业化之先河! 第二,市场需求。本书从网络游戏行业分析入手,展示这个行业巨大的市场需求,这片未被人所熟知、未被人开发的处女地,网络游戏经济起步高增长的时代,游戏周边产业里对装备师的市场需求。 第三,实战经验。根据上千次装备打造的实战经验总结和分析,详细讲述装备打造的整个流程和方法技巧。笔者几年来成功与失败的经验教训,与大家共享,让你的成长不再盲目,同样能够成为顶级网游装备师。而且你的成长肯定比我快,因为,现在终于有人教你怎么做了。 第四,涵盖面广。本书选取了目前最热的十大网络游戏中的前七款,中国目前有约8000万的网络游戏玩家,其中70%都在玩这七款游戏,本书所面对的巨大客户群可想而知。 第五,市场空缺。由于网络游戏相关书籍少之又少,只有几本介绍游戏攻略方面的图书,而且很难找到,而网络游戏装备方面书籍图书市场上几乎没有,因此,迎合这种市场需求,我们为广大读者及网络游戏爱好者提供了这样一个交流、学习、提升的好机会。 第六,装备师与工作室。为网游装备师将来的大飞跃做好铺垫,指导他们如何组建并运营网络游戏工作室,并给出了网游连锁经营模式构想,对于网络游戏周边这一巨大金矿的开挖,为读者指明道路。     ※虹※桥※书※吧※ 第6节:序二(5)     你还在为没有高的学历、没有别人羡慕的职业而发愁吗?还在为没有合适的就业途径而焦虑吗?哪怕你是白手起家、小学毕业,只要你会网络游戏,会操作电脑,你同样可以创造财富!哪怕是有听力障碍或者行走不便的人,只要你拥有电脑,网络,智慧,你同样会拥有正常人所企望不及的可观收入!只要你会玩游戏就行,简单吧! 希望你能从本书学到装备打造技巧和赚钱方法的同时,还要融会贯通,形成自己的方法和见解,能悟出更多自己的东西,同时,如果能够为我国绿色无烟工程再就业做出一点点贡献,那么我认为这本书才真正体现出它的价值所在。 在此书的出版之际,感谢5173中国网络游戏交易平台及其装备定做部、粉娱中国、5173飞云工作室的鼎立赞助以及网络游戏中的广大游戏玩家朋友的热情支持。同时本书不足之处希望广大玩家及读者能够批评指正。同样的装备可以通过不同的方法来完成和实现,由于不同人的打造方法及习惯不同,所以我们也做好了学习和借鉴更多方法的准备,以完善和充实本书,为广大玩家和读者带来更多的装备打造经验。总之本书只要对你的装备打造有所帮助,认为是一本有用的书,那么我就欣慰了。 由于书中收录了一部分玩家的心得体会,我觉得写的都相当好,所以拿来和大家共同分享,在此对相关作品提供者表示感谢,他们分别是:古靖、飞舞V梦想、woojun1234、jxjiangning0910、yjwqzz、不再糊涂、KissXX、三十而立、小小财迷、huntertang、 Best 修罗、佚名、官方、我是真惊拉、三石老人、◆o蒓K蒶o◆,我试图去联系他们,但这里面很多人因未留下联系方式而联系不上,或许原创者有所遗漏,不足或者不对之处望见谅,请原创作者速与本人联系,再次表示感谢! 作者 飞云      →虹→桥→书→吧→ 第7节:装备武器合成(1)     〈一〉热血江湖 热血江湖是根据韩国热卖的同名漫画改编的一款大型Q版武侠网络游戏。它是一款制作非常优秀的大型网络游戏,利用新一代的3DRPG引擎,营造了一个清新亮丽的江湖世界。 2005年17GAME正式在国内推出网络游戏《热血江湖》,并率先在国内推行"免费游戏,道具收费"的经营模式,获得极大的成功。截至2008年2月,《热血江湖Online》注册用户超过6500万,平均在线人数超过30万,最高同时在线人数突破40万。曾获"2005年度十大最受欢迎的网络游戏"奖,而它的运营商17GAME则荣获"2005年度中国游戏产业支持奖"、"2005年度中国游戏企业新锐奖"和"2005年度中国十佳游戏运营商"三项大奖。 热血江湖名列最热门网络游戏排行前五名,也是国内来近年来运作较为成功的几款热门网络游戏之一,2008年4月韩国开发商配合中国17GAME官方推出了2.0新版--雪域争锋,引入了全新的PK机制和师徒及宠物系统!游戏品质更是质的飞跃!同时,其5173装备交易量一直排名第一,并且是目前网络游戏装备师从业人数最多的的网络游戏,目前游戏装备仍然供不应求,急需大量游戏装备打造师。本篇将在2.0新版本的基础上进行装备打造的阐述。 一、装备武器合成 1.1装备武器合成一的初级掌握 合成一概率: 原始概率50% 组合概率63%使用无极金尊符5%+4%成功概率披风+4%成功概率门派战甲 对于初学的装备打造师来说,使用幸运符是很关键的,这一点丝毫不容忽视,因为作为职业网络游戏装备师,90%以上的利润来自于WG110~120的武器、W幸运符76~80的武功防御装备、幸运符9~10升级防御装备。新开区服务器WG100武器、幸运符8防御装备为主利润增长点,随着服务器使用的时间推移,WG120的武器、W幸运符80的武功防御装备、幸运符10升级防御装备逐渐成为打造主流,像这样的高成本投入的顶极装备合成,装备武器合成一使用10%幸运符提升成功概率应该说是并不奢侈的行为,反而大大增加了成功率。装备武器合成一使用10%幸运符总体合成成功概率为73%,一般情况下,装备武器合成一直接使用10%幸运符合成就成功了,但是作为职业装备师,我们是不提倡直接合成的,因为结合以往的合成经历,开始往往合成不成功,或者失败两三次,甚至直至六次失败才上(当然也可能更多失败次数,如10次也遇到过,但此情况罕见),因此,建议使用垫手法。下面以X13WG120强六火十刀为例进行分析。     ◇欢◇迎访◇问◇◇ 第8节:装备武器合成(2)     准备:垃圾寒玉石若干,白10级手若干,X13戮神刀,WG30金刚石两块,10%幸运符。 1.垫手法 (1)普通垫手(常用快捷):依次先将10级白手进行合一操作,若出现连续失败两次,那么不关窗口开始放10%幸运符,放置X13戮神刀,放置WG30金刚石,点合成,80%的概率是成功的,即: 开窗口 X X + 10%幸运符装备合成  (X代表合成失败) (2)极限垫手(费时细致):依次先将10级白手进行合一操作,若出现连续失败三或四次,那么不关窗口开始放10%幸运符,放置X13戮神刀,放置WG30金刚石,点合成,90%的概率是成功的,即: 开窗口 X X X + 10%幸运符装备合成 或 开窗口 X X X X + 10%幸运符装备合成 (X代表合成失败) 但此法弊端是,机会少,垫手次数多,耗时费力,合成时间较长,同时容易出现死亡窗口,碰上了若不冷静,风险损失也是很大的。 2.取消法 具体操作:刀见笑打开合成窗口,放10级白手,取消两次,再放置并合成若上了,那么关窗口,从新打开合成窗口,放置并取消三次,放置10%幸运符,放置X13戮神刀,放置WG30金刚石,点合成,80%的成功概率,即: 开窗口 X X Y 关窗口 开窗口 X X X + 10%幸运符装备合成 (X代表合成放置并取消,Y代表合成成功) 此法较多运用于低级装备,笔者个人认为,高级装备不太稳定,但个别人此法别把握比较好的都可以使用。 另:闪动取消法,即放置装备及合成石,点取消,往复5次以上,有次若无回复那么放幸运符合成吧,成功率90%!     §虹§桥书§吧§ 第9节:装备武器合成(3)     有时候合成时又出现了很多有规律性的合成结果,如果顺势加以利用,同样我们可以得到很好的合成效果。因此,下面分析一下规律合成法。 3.规律推理法 若合成10级白手时出现两次连续合成一不成功,第3个成功了,那么关窗口,再打开窗口,再次出现连续两次合成一不成功,第3个成功了,那么关窗口,打开窗口,10级手两次合成一又连续失败,那么此时,放置10%幸运符,放置X13戮神刀,再放置WG30金刚石,点合成,90%的概率是成功的,即: 开窗口 X X Y 关窗口 开窗口 X X Y 关窗口 开窗口 X X + 10%幸运符装备合成 (X代表合成失败,Y代表合成成功) 同样,若垫手合成过程中出现失败成功失败成功失败有规律出现时那么可以大胆尝试依此规律类推法。紧跟失败一个10级手后,放置10%幸运符、X13戮神刀、WG30金刚石,基本也是成功的,即: 开窗口 X Y 关窗口 开窗口 X Y 关窗口 开窗口 X + 10%幸运符装备合成 (X代表合成失败,Y代表合成成功) 若遇到合成10级手时出现连续4次合成成功,那么若你有胆量,那建议你上吧,开始放10%幸运符、X13戮神刀、WG30金刚石合成,也是成功的。因为现在很可能是连续成功窗口,即热血江湖V2.0版本常见的连成窗口,即: 开窗口 X Y Y Y Y +10%幸运符装备合成 (X代表合成失败,Y代表合成成功) 因为每一次的合成操作遇到的情况都是不尽相同的,所以遇到不同的情况,我们应该采取不同的应对措施,采取不同的合成方法来保证合成成功。     §虹§桥书§吧§ 第10节:装备武器合成(4)     可能你认为装备武器合成一没必要讲的如此详细,但是你错了,再高明的网络游戏装备打造师也无法保证每一件装备100%合成一次成功,正常情况下,装备师在有100件装备合成中有3~8件4次连续不上是正常的,往往合成一是最容易被人忽视的,于是就在这里遭遇到了损失。所以,我认为装备合成一就像"达芬奇画蛋",这是基本功,是不可小视的。因此,合成装备谨慎是从合一开始的,谈到这里我想批驳一个观点,在游戏里我们常常遇到有人说谁谁合成"保证四上四"(合成1~4仅用4块合成石),这绝对是在吹牛。我打造的装备不下千件,强六火十的装备武器也不下几十套,但从不敢说"保四上四或者五上四",我曾组建了个QQ群:飞云装备联盟(群号),里面不乏各大区服务器的合成强化高手,我们经常一起讨论合成强化,一致认为我们不要刻意追求四上四,当然四上四很厉害,若能平均六块内上四,那么我们认为做的很好,平均八块内上四那么我们认为也很不错,十块内上四有时候也是允许的,只要不赔本就可以的。合成一件装备说保四上四,装备联盟里的高手对于这个问题时都一致认为此为吹牛说法,四上四对于专业装备师来说遇到的次数也并不多,新手在运气好的情况下也能偶然碰到也不足为怪,但往往这种半路出家的家伙就自认为他那法子可以永远保证四上四了。他有没有问问自己才合成了几件装备呢,见过死亡窗口吗,或者说花了三天时间合成了一件终于四上四了,可对于职业装备师来说这样的效率是吃不饱饭的,因此想成为顶极装备打造师,要保持谦虚谨慎的态度,从合成一开始做起,那么你就上路了。     ※虹※桥※书※吧※ 第11节:装备武器合成(5)     1.2装备武器合成二的中级操作 合成二概率:原始概率40% 组合概率53%使用无极金尊符5%+4%成功概率披风+4%成功概率门派战甲 用符概率63%使用无极金尊符5%+4%成功概率披风+4%成功概率门派战甲+10%幸运符 理论上推测,使用垫手法失败两次(40%+40%+40%=120%,大于100%)即可进行装备合成操作,但为了安全起见,我们必须垫到不再失败为止,那么成功就是必然了,那么具体那个失败结束的转折点在哪里呢?根据以往的经验我们将做以下分析: 准备:垃圾寒玉石若干,合十十级手若干,合一的X13戮神刀,WG30金刚石两块,10%幸运符。 1.垫手法 (1)普通垫手(常用快捷):依次先将合十十级手进行合二操作,若出现连续失败三或四次,那么不关窗口开始放10%幸运符,放置X13戮神刀,放置WG30金刚石,点合成,80%的概率是成功的,即: 开窗口 X X X +10%幸运符装备合成 或 开窗口 X X X X +10%幸运符装备合成 (X代表合成失败) (2)极限垫手(费时细致) 依次先将10级合一手进行合二操作,若出现连续失败六次,那么不关窗口开始放10%幸运符,放置X13戮神刀,放置WG30金刚石,点合成,90%的概率是成功的,即: 1 2 3 4 5 6 开窗口 X X X X X X +10%幸运符装备合成 (X代表合成失败) 但此法弊端是,机会少,垫手次数多,耗时费力,合成时间较长,同时容易出现死亡窗口,碰上了若不冷静,风险损失也是很大的。     虹桥书吧 第12节:装备武器合成(6)     (3)取消垫手法 具体操作:打开合成窗口,放10级白手,取消两次,合成若上了,那么关窗口,从新打开合成窗口,放置合十10级手及寒玉石合二,取消三次,再放置合成若上了,那么关窗口,从新打开,放置并取消四次,放置10%幸运符,放置X13戮神刀,放置WG30金刚石,点合成。70%的成功概率,即: 开窗口 X X Y 关窗口  开窗口 X X X Y 关窗口  开窗口 X X X X +10%幸运符装备合成 (X代表合成放置并取消,Y代表合成成功) 图003 2.规律推理法 (1)同规推理 若合成10级合一手时出现两次连续合成二不成功,第三个成功了,那么关窗口,再打开窗口,再次出现连续两次合成二不成功,第三个成功了,那么关窗口,打开窗口,10级合一手两次合成二又连续失败,出现了重复规律,那么此时,放置10%幸运符,放置X13戮神刀,再放置WG30金刚石,点合成,90%的概率是成功的,即: 开窗口 X X Y 关窗口 开窗口 X X Y 关窗口 开窗口 X X + 10%幸运符装备合成 (X代表合成失败,Y代表合成成功) (2)递增推理 若拿10级合一的手去合二,其结果呈现如下递增规律: 1 成 1 2 成 1 2 3 X Y X X Y X X X 这时,那么我们可以尝试一下装备合成,基本也是成功的,即: 1 成 1 2 成 1 2 3 开始合成 X Y X X Y X X X +10%幸运符合成 (X代表合成失败,Y代表合成成功)     虹桥书吧 第13节:装备武器合成(7)     (3)递减推理 若拿10级合一的手去合二,其结果呈现如下递减规律: 1 2 3 成 1 2 成 1 X X X Y X X Y X  这时,那么我们可以尝试一下装备合成,基本也是成功的,即: 1 2 3 成 1 2 成 1 开始合成 X X X Y X X Y X +10%幸运符合成 (X代表合成失败,Y代表合成成功) (4)平均推理 若拿10级合一的手去合二,其结果呈现如下规律: 1 成 1 2 3 成 1 2 X Y X X X Y X X 这时,我们看的出基本是徘徊在平均失败两次成功一次,那么我们可以尝试一下装备合成,基本也是成功的,即: 1 成 1 2 3 成 1 2 开始合成 X Y X X X Y X X +10%幸运符合成 (X代表合成失败,Y代表合成成功) 3.取消找位法 此法主要类似于我们常说的取消闪动法,即将装备和合成石分别放置于合成窗口的所在位置,然后点取消,这样不断往复操作,超过10次操作以后,当出现放置后点取消,但装备及物品没有回到装备栏的情况(前提此刻游戏稳定不卡,建议在银币操作),那么我们果断放置幸运符,点合成,80%会合成成功。 讲了这么多方法,你可能感觉找不到头绪,不知道用哪个方法最好,在这里,我要讲的是,无论任何一次装备合成都没有一成不变的方法,并且每一周官方都进行系统维护,同时系统的合成也不是十分稳定的,因此我们作为网络游戏装备打造师,出现不同的合成规律的时候,我们可以灵活运用不同的方法来应对,以利效率及整体成功率的提高。     ▲红桥▲书吧▲ 第14节:装备武器的强化(1)     二、装备武器的强化 2.1 V2.0版本雪域争锋强化系统了解及分析总结 1.V2.0版本强化系统更新介绍 V2.0较以前180版本的强化效果在强六阶段以上开始武器攻击力上升的幅度更大,合成的能力也将上升,强化后效果如下表。 武器2转以下/防具50级以下/内甲45级以下 系列 武器 防具 防御(内甲) 强六 攻击力+8 属性+1 防御力+4 生命最大值+5 生命力最大值+30 强七 攻击力+8 [合成1]+1 [合成2]+1增加 属性+1阶段 防御力+4增加 生命最大值+5 生命力最大值+30 强八 攻击力+8 [合成3]+1增加 [合成4]+1增加 属性+1阶段 防御力+4增加 生命最大值+5 生命力最大值+50 强九 攻击力+8 All合成+1增加 属性+1阶段 防御力+4增加 生命最大值+5 生命力最大值+50 强十 攻击力+8 All合成+1增加 所有气功+1 属性+1阶段 防御力+6增加 生命最大值+10 生命力最大值+90 强十一 (灵脂仙草/碧绿神草) 攻击力+8 All合成+1增加 所有气功+1 属性+1阶段 防御力+6增加 生命最大值+10  强十二 (灵脂仙草) 攻击力+8 All合成+1增加 所有气功+1 属性+1阶段  武器3转以上/防具60级以上/内甲55级以上 系列 武器 防具 防御(内甲) 强六 攻击力+8 属性+1阶段 防御力+3增加     虹桥门户网 第15节:装备武器的强化(2)     对方伤害值减少5 最大生命值40增加 强七 攻击力+11 [合成1]+1增加 [合成2]+1增加 属性+1阶段 防御力+3增加 对方伤害值减少5 最大生命值40增加 强八 攻击力+14 [合成3]+1增加 [合成4]+1增加 属性+1阶段 防御力+3增加 对方伤害值减少5 最大生命值60增加 强九 攻击力+17 All合成+1增加 属性+1阶段 防御力+3增加 对方伤害值减少5 最大生命值60增加 强十 攻击力+20 All合成+1增加 所有气功+1 属性+1阶段 防御力+6增加 对方伤害值减少10 最大生命值100增加 强十一 (灵脂仙草/碧绿神草) 攻击力+20 All合成+1增加 所有气功+1 属性+1阶段 防御力+6增加 对方伤害值减少10  强十二 (碧绿神草) 攻击力+20 All合成+1增加 所有气功+1 属性+1阶段  强六  强九  强七  强十  强八  强化门派服时将适用防具(50级以下)。强六以上时强化的概率有飞跃性的提升,强六以上开始各个强化阶段武器都有其外观效果如上所示。 同时官方相应推出的百宝物品如下: 黄玉符[武器] 已经强五的武器,使用黄玉符后可以100%强六。点击鼠标右键点击使用。(只能使用在强五的武器上,强五到强六,100%成功)[该物品无法丢弃/贩卖给NPC,可交易给其他玩家] 38元 (950元宝)     ▲虹桥▲书吧▲ 第16节:装备武器的强化(3)     取玉符[武器] 武器强化失败时,武器降低2个强化等级,已合成的属性及属性石属性不受影响。点击鼠标右键点击使用。[该物品无法丢弃/贩卖给NPC,可交易给其他玩家] 38元 (950元宝) 水晶符[武器] 武器强化成功时会有一定几率增加1~3个强化等级。点击鼠标右键点击使用(只能使用在武器上,强化失败时保护原有的合成属性及属性石属性)。[该物品无法丢弃/贩卖给NPC,可交易给其他玩家] 40元 (1000元宝) 黄玉符[防具] 已经强五的防具,使用黄玉符后可以100%强六。点击鼠标右键点击使用。(只能使用在强五的防具上,强五到强六,100%成功)[该物品无法丢弃/贩卖给NPC,可交易给其他玩家] 16元 (400元宝) 取玉符[防具] 防具强化失败时,防具降低2个强化等级,已合成的属性及属性石属性不受影响。点击鼠标右键点击使用。[该物品无法丢弃/贩卖给NPC,可交易给其他玩家] 16元 (400元宝) 水晶符[防具] 防具强化成功时会有一定几率增加1~3个强化等级。点击鼠标右键点击使用(只能使用在防具上,强化失败时保护原有的合成属性及属性石属性)。[该物品无法丢弃/贩卖给NPC,可交易给其他玩家] 22元 (550元宝) 那么,综上可以看出,武器最高可以达到强十二属性十七的效果,装备可以达到强十一的效果,当然不借助碧玉神草和灵脂仙草那么均只能到达强十阶段。了解完相关内容结合新版测试经验及V2.0版本后大量的装备打造高级强化总结,我们切入正题进行分析,得出以下分析结论:     ←虹←桥书←吧← 第17节:装备武器的强化(4)     根据对2.0版本的强化系统测试及装备强化实战总结,强1~5阶段的成攻概率没有太大的提高。可以依然使用我们原有方法来进行强化操作。 (1)强6~10阶段强化测试及后来大量的高级强化阶段装备武器的打造经历总结表明,强6~10阶段官方对成功概率有了大幅度提升,使得强七较以前180版本容易的多,并且强八、九、十已经成为可能,以前的强化方法主要依据就是:①爆到极限,②寻找规律,③闪动,在这里依然是我们的高级强化阶段的指导思想。很多方法是可以延用的,但需要注意的是我们要更加具有耐心和信心,这样我们才能够与成功离的更近。 (2)属性概率分布有所调整:高级强化阶段总体属性概率有所提升,也就是说使得高级强化阶段火十更为简单,但这个阶段属性概率应该等同于扣减强化增加的额外属性阶段概率,即强十武器火十五阶段的成功概率等同与强五武器火十阶段的成功概率,因此我们把强化阶段增加的额外属性阶段扣减后以前的属性方法依然可以沿用,使用以前方法之前应该做一下换算,如果你认为这样比较麻烦,或者避免高级属性阶段概率的不可预见性,那么我建议先把属性上到十,然后执行强6~10阶段的操作。 2.2装备武器的强1~3阶段的简易流程 强化概率:强一武器100%装备97% 强二武器99%装备93% 强三武器80%装备85% 强四武器65%装备70% 强五武器40%装备50% 强六武器约30%装备约35% 强七武器约20%装备约23% 强八由于官方未公布暂无确切数据     ▲虹桥▲书吧▲ 第18节:装备武器的强化(5)     强九暂无确切数据 强十暂无确切数据 由此可见其成功几率,逐渐降低。我们当使用金尊、4%合成披风及4%战甲时的情况下,其外在附加的成功率提升了13%。 装备武器强一:直接强化,成功率100%; 装备武器强二:直接强化,成功率100%; 装备武器强三:装备+5%幸运副武器+10%幸运符,成功率100%。 当我们没有外在披风及金尊的情况下,建议做以下操作: 强一:武器直接强化,装备建议放5%幸运符; 强二:武器放5%幸运副,装备放10%幸运符; 强三:拿强二的垃圾垫手(强武器就用强二铁刀,强装备就用强二垃圾手)。 10个依次去强三,10件里出现2次失败时,那么我们可以放10副(如顶级装备建议放15%副)进行强三了,如果10件里不足2件,那么垫手操作重来一次,满足要求了再进行强化第三阶段。 提示:如果13的武器价值比较昂贵,建议使用20%幸运符直接强化,那么成功率100%,W幸运符80装备放15%幸运符也是100%的成功几率,为了一件价值上千元的装备花费点投入换来100%的安全,我认为是值得的。 当然有人认为江湖里没有100%的成功概率,但我本人经历过上千次的装备强化经历,如果你真把概率数值累计(使用幸运符)到100%,你是不会失败的,至少我没有遇到过。     ▲虹▲桥▲书▲吧▲ 第19节:装备武器的属性合成(1)     三、装备武器的属性合成 3.1装备武器属性1~6阶段通用方法 属性合成概率原始概率金尊+4%披风战甲幸运幸运符 属性一阶段95%100%无100% 属性二阶段85%98%无98% 属性三阶段75%88%+5幸运符93% 属性四阶段65%78%+10幸运符88% 属性五阶段55%68%+10幸运符78% 属性六阶段45%58%+15幸运符73% 属性七阶段35%48%+15幸运符63% 属性八阶段25%38%+20幸运符58% 属性九阶段15%28%+20幸运符48% 属性十阶段5%18%+20幸运符38% 从以上数据可以简单看出,随着属性阶段的不断提高,其成功率将越来越低,如果不使用装备师必备装备(金尊、4%披风和战甲)提高成功概率,将很难将属性上到十,如果再使用幸运幸运符配合使用,那么一切看来就简单多了。 以上概率基本在武器或者装备强0~5阶段的原始推理理论数据,没计算强7~10的附加属性。若你的武器已经在强6~10阶段了,会出现属性阶段:N+M阶段,,那么不用考虑属性阶段后面+M阶段,如强七火九武器上火十的概率,应该扣减强七的附加属性两阶段,等同于普通强1~5阶段武器属性已经到七阶段开始上火八的概率,即此时成功原始概率应该为25%。即强六以上属性等式:原始N阶段=现在属性阶段N+M-M已经强化阶段五),依此推理,强十武器火属性十五的成功概率等同于强1~5武器火十的概率。 1.垫手合成法 属性合成1~4阶段:1~3阶段可以直接上属性合成,第四阶段放个10%幸运幸运符,基本就上了。 属性合成五阶段:准备八个风,拿见衣服直接上风直到失败为止,放10幸运符放属性基本就成功了。 属性合成六阶段:准备风五的垃圾衣服3~5件,风若干,拿件白装依次上风属性,直到失败为止,放风五衣服,风六若失败,即可放15幸运符上火六或者10幸运符上内毒外等。若成功,从头再来,直到失败风两次,其中后一次是上6失败即可。     §虹§桥 虫 工 木 桥 书§吧§ 第20节:装备武器的属性合成(2)     可以看得出,属性六之前还是相当简单的,把握好即可。以上幸运副的推荐是按火属性来的,因为作为装备师一般接的定单都是四转及五转顶级装备,所以基本是上火属性,同时火的成本相对较高,因此我认为在幸运副的使用上一般推荐火4~5使用10幸运符,火6~7使用15幸运符,火8~10使用20幸运符,虽然幸运符的价格高但能减少我们的失败几率,少失败一次我们就能降低更多打造成本。 图008 2.取消合成法 到属性NPC前打开合成属性窗口,放置物品、属性石,点取消;放置物品、属性石,再点取消;放置物品、属性石、15%幸运幸运符或10幸运符,关窗口。 以上的操作重复一次,关窗口,再打开。 放置物品、属性石,点取消;放置物品、属性石,再点取消;放置物品、属性石、15%幸运幸运符或10幸运符,点合成,成功。   此法来源于业内朋友的交流,我上属性也试验了几次,认为也不错,所以拿来和大家分享。就这样上属性六一般就不是问题了。 3.2装备武器属性七阶段的个人总结 属性合成概率原始概率金尊+4%披风战甲幸运幸运符 属性七阶段35%48%+15幸运符63% 1.概率提升垫手法 合前准备:风六垃圾衣服3件,风属性若干,白垃圾衣服1件,火属性石,15%幸运符,10幸运符各一,X13WG120强五火六刀。 基本操作: (1)开窗口,将白衣服开始上风属性,直到失败为止; (2)放置10幸运符,放置风六的衣服进行风七; (3)失败后放置15幸运符,放置X13刀,火属性,火七成功率85%;     ←虹←桥书←吧← 第21节:装备武器的属性合成(3)     (4)若第2步风七成功,那么从新垫,继续上述操作直到出现风七失败,才可以上火七。 延伸方法:若风属性连续失败两次后上属性七的可能性也是很大的能达到60%成功;或者将风六上风七失败之后直接火七,这样成功率也达到70%;若风六上风七失败然后风七上风八或风八上风九失败,那么火七成功率也达到80%。 2.取消法 (1)打开窗口,放置装备,放置火属性,点取消; (2)别关窗口第一步重复操作1次,第3次放置15幸运符,关窗口; (3)第1步与第2步连起来重复1次; (4)第1步重复1次,然后放置15幸运符,X13刀,火属性,点合成,基本就成了,70%成功率。 可以简化为:"开窗口,放置装备及火,取消两次,第3次+15幸运符关窗口"重复2次,第3次上火属性点合成操作。 3.闪动法 保证网络不卡,系统稳定情况下,打开窗口,放置刀于属性装备位置,点取消,这样匀时重复操作1~20次,当发现刀回包速度明显减缓或者没有回来时放置火属性及15幸运符,点合成也有70%成功率。     虫工木桥◇◇欢◇迎访◇问◇ 第22节:装备武器的炼器     〈二〉诛仙 诛仙是一款全3D玄幻修真网游,它是由当前超火爆人气的玄幻小说《诛仙》改编而成的新派网络游戏。完美时空公司于2007年上半年将诛仙推向市场,市场推广做得非常成功,一开始公测就受到了广大玩家的青睐。 诛仙有着完美细腻的画面,其自动寻径系统、任务系统也很完善,法宝系统尤其别具一格。此外,其装备打造系统也为公司创造了大量的财富。诛仙网络游戏的炼器和灌注的特点与热血江湖的装备打造有些差别,但又有很多相通之处,特别是与热血江湖的属性合成极为类似,但又有其自身特点--较多地出现了练爆或连成。 五、装备武器的炼器 5.1装备炼器1~7阶段 由于诛仙装备分为普通装备、散仙装备及真仙装备,并且使用材料各不相同,因此成本也出现了差异,但实际原理是一样的,一个使用炼器符,一个使用补天符,打造过程也有了由于白装的成本数量的限制出现了细微差异,例如为了防止昂贵的真仙装备因为炼器失败而丢失,所以为了安全起见,较早就可以完璧符,而普装由于价格低廉数量多,就可以准备多件不放完璧符而采取金字塔炼器法先炼器到五,下面将就其中一种方法进行详解。 由于经过多次炼器操作出现了屡次的连成和连败,所以我们炼器操作重点在垫手多次失败后进行正式的装备炼器操作。 炼器一:建议不要直接上,为了放心安全起见,建议使用垃圾符灌注失败后,再灌注一个已经罐四的装备,再次失败,再进行炼器操作,基本90%炼器成功。 炼器二:使用垃圾符灌注失败后,再将两已经罐四的装备去、操作,又连续两次失败,累计三次失败,那么可以进行炼器二操作。 炼器三:把一件灌三的装备灌失败,然后白装罐一又失败,那么可以进行炼器三操作。 炼器四:使用垃圾符灌注任意失败后,再把一把灌三的紧接灌失败,然后白装罐一又失败,那么可以进行炼器四操作。 图016 炼器五:准备三件垫手装备,两件灌四、一件白的,开始拿白的灌注,当出现灌三失败时,将其余两件灌灌四的上灌五,均告失败,才可以进行炼器五操作,为防止万一失败100级以上真仙装备建议放置完毕符。 炼器六:炼器六可以参考热血江湖上属性的方法了,准备大量炼器F,将垃圾手往上炼器到5,至少准备三件,再拿件白装炼器到失败,然后把炼器五的垃圾手炼器六,两件均告失败,那么放上装备,完璧符,进行灌六。 炼器七:准备炼器六的垃圾3件,当然你也可以准备70级以上的衣服或者武器,炼器七成了还可以卖掉,拿件白装开始炼器,出现失败时,将三件炼器六的垫手装备依次去炼器七,当出现至少两次,最好三件全碎后,放置完璧符进行炼器七操作。     ▲红桥▲书吧▲ 第23节:武器装备的灌注     六、武器装备的灌注 6.1武器装备的灌注一至六阶段技术操作 诛仙装备的灌注,重点还是垫手操作比较好,下面我们将分步分析。 灌注一:可以直接上 灌注二:也可以直接上 灌注三:也可以直接来,为了放心起见建议任意垃圾符灌注失败一次后才灌注三操作这样比较安全。 灌注四:准备三件灌注三的垫手装,用垃圾符依次灌注失败,就可以灌注四了,80%成功。 图014 灌注五:准备三件灌注四的垫手装备,用垃圾副灌注一件白装失败后,依次将三件灌注四的装备去灌注五,均一一失败后,放置好装备加符灌注,70%成功。 灌注六:准备灌注五装备四件,用垃圾符灌注白装失败后,依次将四件灌注五的垫手装备全部灌注失败,必须都是灌注六依次失败,那么可以灌注六操作了。 〈三〉武林外传 武林外传,Q版武侠类网游大作,该游戏取材于当前热播同名情景喜剧,开创了一个全新的游戏模式--"喜剧网游"。它将市面上MMORPG以及休闲类游戏特色完美结合,为玩家带来一种全新的游戏方式。结合电视剧《武林外传》诸多受观众欢迎的特点,游戏从背景、任务、系统等各方面营造了轻松搞笑的风格,让玩家在游戏时不经意间就被诙谐的对白、搞笑的任务逗得捧腹大笑。武林外传的市场推广也做得相当成功,其中的装备打造是其主要的赢利点。同时,武林外传在5173的装备交易量也是相当大的,在本书中,我将为大家分析其装备打造的具体情况和方法。     ※虹※桥※书※吧※ 第24节:装备的精练(1)     八、装备的精练 8.1装备的精练1~6阶段方法一一-独创性 最先说的是先决条件:首先是心态。心态好,说易做难,无论你心态多么好都只可能希望成功,不会希望失败,那就要考验你的承受能力了,要是+6没上去7变成了5,不要一气之下连着点,这样的话很可能变到0,关键要有好的心态,我一般都是+7失败变回5后,继续按原方法和,一般几个保底后又能上去了,所以千万不要着急。 现在开始进入正题,做+5的装备先请准备10件白装、4组精练、5强运、5保底、10组垃圾石头、2个白垃圾枪,+6的需要20件白装、13组精练、15强运、10保底、30组垃圾石头、2个白垃圾枪,+7的需要的2倍于+6的数目,我说的数字是平均成本,如果你一次性就成功,那么其余的东西可以继续和,也不会浪费,多准备没错。 +1的方法:可以直接上。 +2的方法:可以追失败一次后上。 +3的方法:拿一追枪追到3,当出现追4操作失败,后紧跟追2失败,那么可以精练3操作。 +4的方法:拿一追枪追到3,当出现追4操作失败,后紧跟追1失败,那么可以精练4操作。 图020 +5的方法:首先,在你运气好的时候,你已经有了一件+2的装,其他的是白的,用垃圾石头垫一个垃圾枪,垫追1或追2失败的话,拿装备去+3,80%能成。如果追1和追2成功,换另外一个枪追1,如果成功的话就去+3,失败的话就追前面那个枪一直追到失败,回头来再追第二个白枪,这里我们要的规律是:第一个枪追3以上失败后,紧接着下一个枪追1或追2失败,这时候放装备上去加,几乎80%都会成。+3+4的规律都是这样,+5除了前面两次追失败外,还要求接下来一次追垃圾枪也同样失败,注意,必须是追1失败,其他都不行,这时候放个强运上去+5,80%到85%会成。但失败了不要气馁,继续加后面的白装备就可以了     §虹§桥 虫 工 木 桥 书§吧§ 第25节:装备的精练(2)     +6的方法:确保你手里有个+5的衣服,2个+2的衣服,3个以上白衣服。首先,拿一个白衣服+1,成了就+2,失败的话就拿+2的上去+3,此时有2种情况:失败--你就给垃圾枪追1,无论成败都放衣服和保底上去+6,成功率75%;成功--你就追垃圾枪,然后把那个+3的装备+到5,要是失败的话,就当附属品失败了,别有心理负担,总之就是一定要让第一种情况出现,如果出现第二种情况了。就想法让它变成第一种情况。 (来源:百度飞舞V梦想) 〈八〉网游工作室 随着网络游戏虚拟装备及游戏币交易的愈加频繁,及交易总量的不断加大,各种单一的装备师的个人行为已经不能满足日益扩大的市场需求,因此,有组织的网络游戏周边经营行为开始出现,一部分人开始结合一起形成规范化管理的专业团队,网络游戏工作室就应运而生了。     ▲虹▲桥▲书▲吧▲ 第26节:网络游戏工作室的未来展望(1)     十三、网络游戏工作室的未来展望 13.1大中型网络游戏工作室的组建方案及可行性分析 由于各自经营的侧重点不同,大体分为以下三大类:装备定做工作室、打币工作室(分国内和国外)、带练工作室。 1.装备定做工作室。特点:硬件投入少,技术性强,具有长期稳定性等特点,投入产出高,风险小,各区服转换灵活,因此比较适合初学者,但需要专业的培训和技术支持。主要承接各网络游戏各区服的装备定单,以装备或者游戏币变现产生收入。比较适合的网络游戏有:热血江湖、诛仙、武林外传、巨人、完美世界、卓越之剑、R2、赤壁、天龙八部等。 2.网金工作室。特点:投入硬件相对较多,技术要求不高,重点是对市场的把握。比较适合有大量闲置机器的网吧,这样可以充分利用资源。主要利用一个或多个重点区服进行不间断打怪,以获取掉落宝物及游戏币奖励,然后进行出售变现。这类工作室最早主要集中在外域打金,如:魔兽世界,美服和欧服最为普遍。国内游戏仍然以热血江湖、征途、诛仙、武林外传、梦幻西游、R2为主。 3.带练工作室。特点:投入硬件相对较多,技术要求不高,个别游戏需要的人力配合较多,这主要看各游戏的外挂发展水平了,挂越智能越节省人力。重点通过为客户提供一些带练升级服务以获取报酬。通常带练和打币工作室是可以一起开展经营的,因为带练升级同样产生宝物掉落及游戏币的奖励。比较适合的游戏有:热血江湖、诛仙、武林外传、巨人、完美世界、卓越之剑、魔兽、征途、梦幻西游、魔域、R2等。 因此,我们可以根据适合自己的专业特点来选择网络工作室的发展方向,1~5人,可以筹建小型网络游戏工作室;5~10人可以建立规范的中小型工作室,经营起来灵活方便,便于管理同时风险极小,能够做到进退有余。10人以上就是中大型工作室了,下面以专业网络游戏装备定做工作室为例进行阐述。 初期计划投入: (1)人员配置投入:68人 ①装备打造师26人:专业装备打造 a.热血江湖13人: 网通1区1人 网通2区1人 网通3区1人 网通4区2人 电信1区1人 电信2区1人 电信3区1人 电信4区1人 电信5区1人 电信6区3人 b.诛仙6人: 网通一区1人 网通二区1人 电信一区1人 电信二区1人 电信三区1人 电信四区1人 c.巨人1人: 网通及电信1人 d.武林外传1人: 网通及电信1人 e.梦幻西游1人: 网通及电信1人 f.完美世界1人:     虫工木桥◇◇欢◇迎访◇问◇ 第27节:网络游戏工作室的未来展望(2)     网通及电信1人 g.完美世界国际版1人: 网通及电信1人 h.卓越之剑1人: 网通及电信1人 i.魔域1人: 网通及电信1人 ②信息采集员3人:采集材料价格及数量、游戏币价格及装备市场交易价格、白武器装备价格等信息,做好登记汇总表,提供给接单客服,做到信息两天一更新,紧跟市场走向,确保报价准确性。 a.热血江湖2人 b.诛仙1人 其他游戏由分管装备师自行收集,视装备定单数进行安排增加。 ③定单报价员2人:根据提供市场信息进行计算报价。 a.装备定做平台接单报价员1人 b.综合装备定做报价员1人 ④材料收购员26人:根据定单收购材料 a.装备师配备1人 b.材料采购员人 ⑤购币员4人:根据定单采购所需游戏币 a.热血江湖3人: 网通1人电信2人 b.诛仙1人 c.其他游戏1人 ⑥装备交货员1人:完成装备负责交易并监督取回款项,并负责剩余游戏币及材料的回收及挂单。 ⑦打造成本核算员1人:登记各套装备投入及回收成本,统计各打造师绩效,及部门总绩效。 ⑧财务收入支出员1人:登记支出及各明细帐目。 ⑨装备打造工作室经理1人:负责打造师培训及项目管理,各小组设置组长,分组管理。 ⑩新游戏拓展员1人:负责新游戏信息收集及市场拓展、寻找新的利润增长点。 11经理助理2人:分别负责热血江湖装备打造,及其他游戏打造和交易流程管理,配合经理的日常管理。     ◇欢◇迎访◇问◇◇ 第28节:网络游戏工作室的未来展望(3)     2.设备投入: 提供租赁办公场所300平米(约10万); 进购电脑68台(约25万)及服务器; 相应的办公桌椅及其他办公设施(约15万); 总计投入50万元。 3.流动资金:20万元资金流动供装备材料采购,并保证日常开销正常运转。 4.其他不可预见支出准备金:10万元以备各方面调剂使用,如开始起步收益低需补贴发放员工工资等。 这样计算所需费用在80万元,总体投资不会超过100万。 规范化管理: 信息采集员:采集各游戏区服材料价格信息→定单报价员:装备定做(借助装备交易平台网站或5173定做)平台发来定单,接单计算,进行报价,谈妥提交→购币员:接到定单,计划投入,采购游戏币→材料员:收到游戏币,椐单采购材料→装备师:材料齐备,专门静心打造→装备交货员:负责通知平台客服联系客户提货→财务员:收回货款,作好帐目登记→成本核算员:核算各套装备收支,绩效考核。 分区分人负责,分工明细,各负其责,流水线作业,做到专业高效! 工资奖罚系统,做到和业绩贡献挂钩,多创造价值多获益的原则,保持员工工作激情,确保人员稳定。 投资风险分析: 由于装备定做可借助5173运营模式,即先支付后打造,而装备交易风险几乎为零,而我们的成本报价里又包含了打造装备机会成本,所以风险也很低,并且装备打造完成很快转帐变现。而固定资产投资均有实物,风险也不大,装备定单来源除打造装备定做平台外,还可以通过在各游戏区服建立长期信誉打造推广直接玩家定单,因此风险基本都在可控范围内。     ←虹←桥←书←吧← 第29节:网络游戏工作室的未来展望(4)     预期收益: 以26名装备师32名协助人员共68人组成的目前上规模的大中型团队工作室计算: 普通单:装备师人均每天2.套争取做到当日交货,收益100元/套,收益5200元/天,基本稳定。 大额单:装备师人均1天完成一套价值1000元以上,做的好的话平均利润达40%即400元/套,即收益10400元/天 因此按此规模正常运作计算,日收益1.56万。月收益将达46.8万元。扣除人员工资(装备师28×2500=7万,其他配合人员39×万)及其他所有费用及税金房租等其月收益为33.9万。年收益也达400万元,相比其他行业,这样的投资收益率还是相当高的。若一切运行正常,这个市场将会更加广阔,扩大规模,收益将有更大的提升和发展空间。 13.2网络游戏工作室发展前景及连锁集团化构想 1.发展机遇 受5173交易平台高速发展的启示,如果操作运行正常并有操作潜力,那么我们的工作室完全可以将继续投资运做,成为中国第一家上规模的专业装备定做平台、专业带练平台、和专业游戏币提供商,可以模仿复制5173的运作发展模式,软件方面建立自己的装备定做网站,同时联合5173装备定做全面稳步发展;硬件方面建立自己的装备定做网络公司及网络游戏带练公司,管理正规化,上规模,并逐步延伸网络游戏周边产品这一巨大市场空缺。通过联系腾讯、新浪等官方网络游戏运营商,进行全方位广告投入宣传,那么,专业定单将会更多,所有操作将更趋于正规化、规模化,高速发展将不再是梦!     ◇欢◇迎◇访◇问◇虹◇桥◇书◇吧◇ 第30节:网络游戏工作室的未来展望(5)     2.实施规划 (1)推广加盟工作室联营模式 在全国大中城市各网吧聚集区吸纳并帮助其建立一家网络游戏装备工作室,以交纳加盟费的形式,我们提供统一的名称、店面形象标示效果图极其相关标准,统一进行装备师培训,传授装备打造技巧及装备交易流程,并提供教材用书并做相关职业指导,专接周边网吧定单并制作,同时为我们的网站平台提供装备定单,做不了的定单可以发总部协助完成进行资源共享,这样就能充分利用我们的网络游戏装备定做网站平台、专业工作室,网站工作室加盟连锁、装备师职业培训、装备师职业用书等资源了。仅加盟费一项就为公司增加新的利润增长点,以加盟费1万算的话,30个省份,平均每省份3个大城市,以平均每城市2家加盟,这样加盟费就达180万,并且免费为我们网站面向现实社会提供宣传。将以很小的投入能带来很大的广告效应,既省广告费,还出奇效、获收益。 (2)网吧联营模式 对于零星分布的网吧,我们可以以广告形式向网吧经营者灌输我们的理念,他们为了方便玩家在自己的网吧里出售游戏点卡、饮料食品,为什么不可以为我们卖装备呢?有玩家需要装备他们可以一键到位,为我们提供装备定单,我们以方便快捷的服务代其满足玩家心愿,我们可以给注册的网吧以一定比例的提成,这样一方面方便了他们的客户,自己又赚了钱,他们何乐而不为呢?这样一来,我们的定单多了,同时我们的品牌也做了推广。 所有机会尽在此时,我们就要做第一,这是个机遇,现在不做第一,时机错过,别人抢先,再做就难了,到时后悔晚矣!抢占先机,现在不开始,更待何时?!现在开始运作,相信不久的将来,只要我们用心去做要不了两年,中国第一家网络游戏专业装备定做平台及其相关产业集团就会诞生,实现从玩家到赢家的实质性飞跃!这就是我的展望,对网络游戏产业的未来充满信心的展望,希望能够在本书出版发行后立即能够付诸实施!     虫工木桥◇◇欢◇迎访◇问◇ 第31节:网络游戏工作室的未来展望(6)     13.3 对网游工作室、虚拟交易的认识误区及装备师职业化的个人观点 1.工作室绿色的一面,有利于社会的一面。 (1)随着生活水平的提高,休闲娱乐的需求也越来越大,从而网络游戏的个人追求也有所提升。 (2)快节奏的工作,导致压力也会有所增加,而网络游戏能为他们带来快乐,忘记工作的压力,体验全新的世界,扮演自己神往的角色。 (3)为了达到更好的游戏状态和境界,得到别人为之侧目的眼光,那么玩家必须不断的升级来获得更好的装备和技能,然而这一切需要时间和精力,他们工作却很忙,那么只有通过网络虚拟交易来实现,为了迎合这一潜在并不断增长的市场需求,大型网络虚拟交易平台出现了,网游工作室应运而生了,这就是社会劳动再分配。 (4)全新的社会分工,造就了网络游戏装备师、带练师、工作室等等,因为有需求,就会有市场,那么产生了一个全新的网络虚拟经济,为社会带来了进步,为社会增加了新的经济增长点。 (5)一方面,工作室投入了设备、资金,付出了劳动,产生好的装备和游戏货币或者获得更高的级别;另一方面,玩家为获得装备和游戏货币,或者更高的级别而支付金钱,这就是正常的劳动等价交换。 (6)有了新的职业需求和全新的虚拟交易市场,就产生了新的就业途径,缓解了社会的就业压力,促进了市场经济的发展。 (7) 工作室的存在丰富了文化市场,满足了玩家的精神需求。 2.网络虚拟交易的必然性 (1)因为产生了这样一个全新的而且不断增长网络市场需求,故而虚拟交易就产生了,进而催生了规范的大型的网络交易服务平台。     ◇欢◇迎◇访◇问◇◇ 第32节:网络游戏工作室的未来展望(7)     (2)这既是社会生产力发展的必然,更是网络虚拟经济发展的必然,是网络虚拟交易规范化发展大的趋势。 (3)因为虚拟交易的产生和网络交易平台的出现,更丰富了我们玩家的游戏生活,促进了游戏产业的发展。 (5)韩国和日本的游戏产业近年来的发展速度直逼其传统的汽车工业,可见网络游戏产业发展的必然性和网络虚拟交易的必然性。 3.黑色链条的负面影响及对虚拟交易合法性的误解 (1)由于谈虎色变,人们痛恨于盗号者的无耻行为,往往把这一行为与网络虚拟交易联系在了一起,认为虚拟交易助长了这一行为的蔓延。虽然这会使盗号者变现更为便捷,但不能因噎绝食,不能因此抹杀了虚拟交易的存在的社会贡献性的一面。比如银行为我们提供存取款服务,同时也会给不法分子洗赃款带来便利条件,但不能因此就认为银行也是不法分子的帮凶。游戏币同样也是如此,无法辨别它是黑还是白,不能把罪责归于虚拟交易,更不能认为虚拟交易就等同于黑色链条。 (2)对于盗号集团、木马网站等对网络游戏产业的破坏性的黑色链条,我们只有通过网络安全、网警及游戏官方来联合严厉打击,以斩断祸首。 (3)因为网络游戏虚拟交易促进了网络游戏产业的发展,我国网络游戏虚拟交易市场必将更加繁荣。 4.对于黑色链条的打击 (1)国家相关部门关闭盗号网站、木马钓鱼网站和黑客网站,使其在网络里无藏身之地。 (2) 通过网警严厉查处盗号案件,严厉打击盗号者,堵塞销脏渠道。     §虹§桥§书§吧§ 第33节:网络游戏工作室的未来展望(8)     (3)树立玩家的网络安全自我防范意识,安装更新杀毒软件,定期查杀,养成良好上网习惯。 (4)游戏官方也开发出了很多密码保护措施程序,建议玩家多按官方建议的方法对密码帐号进行保护。 (5)游戏官方加大对盗号者的跟踪和处罚力度,创建更安全公平的游戏环境。 (6)普及网络安全知识,全民防范,让盗号贼无可乘之机。 5.网络游戏装备师的职业化 (1)网络游戏产业发展的必然,由于市场的需求,进而产生了职业网络游戏装备师。 (2)全新的职业将给国人一个全新的观念改变,玩游戏也能赚钱,装备师也是职业,甚至可以说是最时尚的创业方式。 (3)装备师职业化加快了网络游戏产业的发展,繁荣了网络游戏虚拟交易市场。 (4)装备师这一职业将缓解就业压力,产生一个全新的就业途径,为我国无烟工程再就业开辟了新的就业之道。 (5)这本《从玩家到赢家》将为更多的网络游戏爱好者及就业者提供帮助。     虫工木桥◇◇欢◇迎访◇问◇ 第34节:2007年度十大热门网络游戏排行榜     附录 2007年度十大热门网络游戏排行榜 网络游戏市场,风云瞬息万变,在2007年最新发布92款网络游戏中,哪款游戏更受玩家青睐?网络游戏玩家的消费轨迹如何?玩家们对哪些行业、领域感兴趣?他们喜欢什么样的娱乐方式?百度数据研究中心解读了2007中国网络游戏市场。 十大最热门网络游戏 1.跑跑卡丁车 2.魔兽世界 3.劲舞团 4.武林外传 5.热血江湖 6.梦幻西游 7.诛仙 8.征途 9.问道 10.天龙八部 十大角色扮演类网络游戏 1.魔兽世界 2.武林外传 3.热血江湖 4.梦幻西游 5.诛仙 6.征途 7.问道 8.天龙八部 9.魔域 10.惊天动地 十大网络游戏下载排行 1.跑跑卡丁车 2.劲舞团 3.热血江湖 4.泡泡堂 5.魔域 6.天龙八部 7.街头篮球 8.诛仙 9.梦幻西游 10.冒险岛 十大最热门的新网游 1.诛仙 2.天龙八部 3.奇迹世界 4.彩虹岛 5.激战 6.机战 7.特种部队 8.黄易群侠传 9.QQ三国 10.丝路传说 综合排行榜 1.跑跑卡丁车84.8% 2.劲舞团81.9% 3.魔兽世界63.9% 4.梦幻西游57.4% 5.冒险岛47.1% 6.街头篮球45% 7.热血江湖40.2% 8.征途35.7% 9.泡泡堂35.5% 10.大话西游234.4% 中国网络游戏下载流行榜 1.劲舞团670635 2.跑跑卡丁车618776 3.魔兽世界571204 4.街头篮球555409 5.劲爆足球508058 6.QQ音速480955 7.梦幻西游480148 8.神泣423112 9.魔域388099 10.武林外传313031 游戏点卡销售排行榜 1.大话II/梦幻西游/交易卡/大唐豪侠 2.劲乐团/劲舞团/超级舞者/劲爆足球 3.魔兽世界 4.征途 5.热血传奇 6.热血江湖 7.QQ 8.传奇世界 9.完美世界/武林外传/完美国际 10.魔域 游戏公司销售排行榜 1.盛大 2.网易 3.腾讯 4.久游 5.九城 6.一起玩 7.征途 8.金山 9.世纪天成 10.完美时空 (来源:百度) 从玩家到赢家全文阅读 作者:飞云 《从玩家到赢家》由集整理于网络,如文章内容侵犯了您的合法权益或者是侵犯了其他的法律法规,请与我们联系,我们将考虑删除从玩家到赢家全文阅读页面。
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