找一个有反击用风车技能反击的游戏

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一二货哥们被他爸揍了:起因是这样的,父子两人一起玩英雄杀。他爸用杨延招,他用李逵。老头在上家一把杀。
玩过这游戏的都知道李逵有个反击技能同时配音:小儿,竟敢伤我!。于是,就出现了这样画面:他爸一刀刀砍下来,他不断用反击技能,他爸每出一杀,他就喊一声:小儿竟敢伤我!。最后他爸受不了了,于是由游戏转为实战!
110楼,鼠辈,竟敢伤我,哈哈
哈哈,这个可以有哟
我审的帖子
~4714 ……
你,就是本案的凶手
不作不会死
是门神的配音吧,李奎是伤我做甚
天命所归啊!
三国杀是盛大的,恶心腾讯
最喜欢王姨妈
不玩英雄杀,只玩三国杀。
要是玩三国杀,儿子用姜维,对他爸发动挑衅:汝等小儿,可敢伤我?
小儿,竟敢伤我!是秦琼的话好不!
我玩游戏少,楼主不要骗我,“小儿,竟敢伤我”应该是秦琼反击技能的配音吧
让我好好考虑一下。。英雄杀路过
林冲跟秦琼两人对话更搞笑。一个是小儿往哪跑。一个是小儿竟敢伤我!哈哈………
你确定是李逵不是秦琼?没文化真可怕!
那不是秦琼?
14你傻逼。秦琼是门神。放马过来吧
卧槽,笑尿了!
好一对儿逗比
奴家不是祸水
小儿!伤我做甚?
不是42是49楼
艹,明明是秦琼的小儿,竟敢伤我
这句台词是秦琼的。 李逵的是小儿,上我做甚
竟是些碍眼的家伙!皆杀!皆杀!
不得不说爷俩有意思像朋友一样!反正我是不敢或者是因为对父亲的尊重不会这样开玩笑!羡慕楼主
容我来补一刀
这不闹呢吗
有个会说全军充妓
真TM二货,你不会不用那一招
小儿,伤我作甚。
智当存高远
英雄杀都玩?抄袭三国杀
柳暗花明!
哈哈,笑了
这是一个忧伤的故事
笑了,我也经常玩
那是秦琼说的吧
鼠辈,竟敢伤我!
他爸也是人才
这特莫才是糗
你家有两个网络?
虽然盗版我三国杀刚烈哥,不过我还是笑了
搞笑!!!
生我者不可,我生者不可,其无不可。
秦琼才是反击的那句话吧
14楼说的对
狗富贵-不向往
爷俩不是一组的?打的不是3v3?
我也是醉了
这爸爸真可爱
小儿竟敢伤我是秦琼的台词好没!不过我每次都听成小儿竟敢上我!!!!
掌中舞吧萧声绝
玩不起别玩啊
说的是,小儿,伤我做甚
人若犯我,我必犯人
好久没玩英雄杀了。。。。。。
我擦,没弄个忘了什么角色,来个奴家不怕疼!赤裸裸的……
休息一下吧
受伤了么?
可怜可怜我吧
你好我也好
应该是小儿神么做事吧
看到说三国杀是国粹的我也是醉了
半年没玩了
是小儿伤我作甚
强孕,岂能无孩
傻逼才玩英雄杀,放着国之精粹三国杀不玩,玩盗版的,垃圾
垃圾盗版游戏
小儿!吃我一枪
傻逼,这是秦琼的话!
这是评论 还是
台词是秦琼的,二B
盗版游戏,无论是人物画像,背景插画,配音哪一点比得过三国杀。三国杀忠实粉丝路过。。。百度区197级,四灯。。。
亮有一妓!
回眸一笑百妹生
挫逼,那是秦琼
还是三国杀都配音好。
英雄杀里我就喜欢听用侠胆时候说的一句话,命若天定我就破了这个天
哈哈其能无牌
强孕,岂能无孩儿!
英雄杀挺好玩的啊,
秦琼好不好?
42楼才是逗比
垃圾英雄杀
42楼的三国杀里面都是三国人物,有杨延昭跟李奎吗?十四楼说得对,游戏里说这话的是秦琼。。。不服就自己玩几局去听听看。。。。
哥们给力,该,嘎嘎配音
天天玩二人场
14楼你他么说的是三国杀,人家讲的是老马的英雄杀!
拜托,那是小儿,伤我作甚
秦始王。天下姨妾都是朕的
这句哈貌似是秦琼说的吧
好久没玩英雄杀咯
小儿竟敢伤我不是李逵,是秦琼这个角色反击技能!
玩英雄杀的路过……
又见8L一只鹅
DNF西北一区,出售13真魔剑74级,需要的小纸条私聊我,全服最低价
诸葛亮有技能牌可以全灭
爷俩谁更勇猛
狗互跪,互相汪
牛X,杨延招遇到李逵就蛋疼。
流水落花春去也,天上人间
用朱元璋杀李逵最好用哈哈,他都不敢复仇
呵呵哈哈哈
小儿上我的肾
那是秦琼,李逵是说,小儿,伤我做甚!
小儿伤我做甚
14,16说的对
小儿,伤我作甚
煞笔楼主。说小儿胆敢伤我的是秦琼
盗版三国杀,垃圾的一B
不是李逵吧
哈哈哈哈哈哈哈
又他妈的看见腾讯的盗版游戏
杨延诏 开个杀贪
火速占楼 提高知名度
里头不会玩太多
后才能发表评论
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最受欢迎的爆笑笑话死或生5最后一战完美反击技巧相关指引
时间:15-04-07 10:28 来源:互联网 
&  在死或生系列里,打、摔、反(含OH)三项里,反击(HOLD、OH)在游戏中是相对难判断的,虽然死或生系列一开始的反击分作上、中(中P、中K分开)、下三种,但是演进到5代系列里,除了霞和元福在2代开始就有固有反之后,3代开始丽凤与拜曼增加了专家反,4代在瞳与艾利欧特增加固有反,到了5代系列里有霞、丽凤、元福、艾利欧特、瞳、拜曼、ALPHA-152以及玛莉,专家反除了丽凤、拜曼和玛莉三人有完整的上、中、下专家反,其余有专家反的全是中段,少数有两种段位以上专家反的只有PHASE-4和蒂娜有上段和中段专家反,使用上,一般反和专家反在Counter状态下也可使用,除了反击以外也可当作摇醒的手段之一,只是相对来说面对的风险会比摇醒较大,而固有反在Counter状态下是不可使用的。接下来从一般反开始,依序是专家反及固有反,最后是OH的顺序开始说明。
  一般反
  全角色共通,原则上都为一次性伤害,所谓一次性是指伤害一次后对手倒地,无后续追击手段,但少数有追击手段的角色如绫音、丽凤、红叶、里格的中段K与霞及PHASE-4的下段K一般反是必须练习反击之后的后续追击,全角色有三名一般反有两段的是巴斯的中K,蒂娜的上、中的K与拜曼的上、中、下P
的一般反有两段伤害。
  专家反
  特定角色持有,依角色也是分为一次性伤害与后续追击,除了拜曼所有段位与丽凤的中K以外的专家反全是一次性伤害之外,所有有专家反的角色都有部分段位需做练习连技的必要。
  固有反
  与专家反相同为特定角色持有,动作依角色分别为
  玛莉、丽凤、拜曼、霞、元福、艾利欧特、瞳和ALPHA-152
  共通点都是可持续进行攻击,元福、艾利欧特及玛莉是确定可持续追击的角色,但也仅限定第一下。
  4代开始新增技能,4代时所有角色均有OH,但在5代也为特定角色持有,虽然定位为摔技,但却是能作为逆择方式的进攻手段,OH最主要是用来防止对手进Counter状态时以暴れ(Abare)取代摇醒瞬间的硬直防止被摔,但是持有OH的角色反而会将暴れ(Abare)吃掉进入High
Counter状态。
  在反击这个部分,我们只探讨使用的时机,并不介绍各个角色的反击成功后的后续进攻以及相关连技,以开场来说,所有角色最快出招均为上段P,如果以对战时角色间的速度来说,速度较慢的角色几乎都是以防御为主,但是在其他段位的最速招来看,最有效果的都是中段招,尤以中段的P和K的反击指令方向是相反,等于是开场出招频率最高的三个部分要去作判断,开场的瞬间判断是最难的,除了要先了解角色的特性,再者是对手的习惯,最后才是自己的判断,但说穿本身的判断也是需要透过长期对战来累积角色经验才有办法精进。
  起初必须先了解各个角色上、中、下段有哪些有效的进攻手段,再来去思考如何反击,基本面来看,一旦进入Counter状态后,为了最速维持
Counter时,一定都是点最速上段P来持续下去,但也必须考量对手的进攻手段,若第二下对手以时间差的方式以上、中、下三择来维持或直接以坐倒技来确定连段作为自己接下来无法反击的攻势时就不甚理想,而坐倒技是属于中段攻击居多,如果是比较需要靠坐倒来进CB或维持长时间Counter状态以利进攻的角色可以往这方面留意,此外,下段攻击大多是奇袭为主,会遇到的场合以开场、对峙时闪上段较为常见。
  对战时,切记各角色的基本连段起始段位,绝大多数人的习惯是上段P或中段P起始,除非如上面提到像里格以足技为主的角色,就可能需要反推回去思考对策,另外一进Counter状态就以浮空为主要的玩家,就如同一开始提到上段之外,中段P和K是分开的方向指令,可以这三个为主要方向来进行对策。
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