LOL振奋盔甲铠甲

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LOL振奋盔甲
关键字:振奋盔甲 LOL振奋盔甲属性
  振奋盔甲
  总价格 1550
  合成价格 300
  出售价格 1085
  装备: +30 法术抗性 +250 最大生命值
  被动(唯一): -10% 技能冷却时间,提高自身治疗效果和生命回复效果15%
  合成公式: +
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本帖最后由 mdc 于
19:35 编辑
总价:1550+30点魔法抗性
+250生命值
唯一被动:缩短10%技能冷却时间,增加所受治疗和生命回复效果20%。
很多人忽略了振奋盔甲,没忽略的最多也只是在鳄鱼、吸血鬼跟蒙多身上一显其功效~然而,这不低的性价比仅仅是这两位英雄的神器吗?答案肯定是否定的!你们认为它还适用谁?一起探讨吧,增强我们的知识与技能~
我会认真看完每个回复,逐个讨论,一段时间后再总结所有回并贴出新总结贴,望大家踊跃讨论,水桶、喷子请适可而止,多参与讨论,不要空占茅厕不拉屎~
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沙发自己滴~
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个人觉得这也是吸血鬼的中期一大神过渡装
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曾深刻见过 AD塞恩+老牛+众星 三人全出振奋,嚣张3V5!!!
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以前不懂 ,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验 ,现在我明白了 ,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就灌水,捞经验就闪
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皮卡皮卡丘~
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     释          手          洗  
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= = 表示这东东,哨兵可以有
= =&&爱空大,爱早大,各种团战没有大,我就是网一坑爹哨兵,释手洗丶
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mdc 发表于
振奋盔甲总价:1550+30点魔法抗性
+250生命值 唯一被动:缩短10%技能冷却时间,增加所受治疗和生命回复效果 ...
狼人神装 加水银鞋 6级轻松搞所有魔法英雄 我打狼人的深知这东西的好处 感觉就是给狼量身定做的
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诸熏丶 发表于
个人觉得这也是吸血鬼的中期一大神过渡装
这是必须的,我忘了说~
现在的吸血鬼,已经不是当年没降价时6300的王者,如今更要靠减CD维持自己的定位——搅屎棒~出了这一过渡性装备,CD半肉流吸血鬼ZTM恶心啊!!!
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海盗出过,挺好晚的。
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吸血鬼 和 众星之类的奶妈 出的比较多
价格平稳 又能堆血 10%的技能CD减少 还是非常有用的
不要以为我的头像是郭嘉 那是周瑜 东吴的大火 周瑜
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Lv.4, 积分 424, 距离下一级还需 576 积分
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以前不懂 ,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验 ,现在我明白了 ,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就灌水,捞经验就闪
复制灌水~罪加一等
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皮卡皮卡丘~
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     释          手          洗  
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= = 貌似哨兵出这东西上路1v2不是很有压力啊
= =&&爱空大,爱早大,各种团战没有大,我就是网一坑爹哨兵,释手洗丶
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以前不懂 ,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验 ,现在我明白了 ,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就灌水,捞经验就闪
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多玩游戏多交朋
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玩乌鸦会出一个
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以前不懂 ,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验 ,现在我明白了 ,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就灌水,捞经验就闪
不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
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振奋盔甲对巨魔被动的影响
  问: 振奋盔甲对诅咒巨魔的被动有影响吗
  答:有的
(编辑: Zwei )
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狂徒铠甲是竞技游戏《英雄联盟》中的一款防御装备,它提供大量生命值和生命回复以及冷却缩减,是一款适合坦克英雄的装备,尤其适合技能伤害中有最大生命值加成的英雄。
狂徒铠甲物品属性
+800生命值
+200%基础生命回复
唯一被动:+10%冷却缩减。
唯一被动:当你拥有至少3000最大生命值时,获得狂徒之心效果
狂徒之心:如果8秒内没有受到伤害,就会每五秒回复15%最大生命值。
【总价】:2850
【合成价格】:400
【合成物品】:+++400金币
狂徒铠甲适合英雄
适合一切纯肉(无输出或只有一件输出装)坦克英雄,尤其适合技能中有生命值加成的英雄。
以下是技能中有生命值加成的英雄:
(e)、(q)、(w)、(w)、(w)、(被动,q)、(q)、(w)、(被动、R)、(被动)、(被动、w)、(R)[1]
狂徒铠甲背景故事
狂徒铠甲在最残酷的符文战争中一直守护着全王国最伟大的巨魔战士。在Crystone的暗木深处,狂徒铠甲等待着它下一个主人。在发现好战者铠甲前有一句警告出现,它会保护你一段时间,但是当它厌倦了你,谁来保护抵抗它?
狂徒铠甲版本更新
下表总结了物品狂徒铠甲的历次更新信息
狂徒铠甲历次更新版本信息
合成价格从765涨至1025,总价格从2740涨至3000。增加额外获得生命上限(400生命)和额外获得生命回复上限(50每5秒)。每次击杀获得4点额外生命(之前为5点),击杀英雄获得额外40点生命(之前为25点)。每次击杀获得额外生命回复0.1点每5秒(之前为0.05),击杀英雄获得生命回复1点每5秒(之前为0.5)。
额外增加的最大生命从400增至500,层数叠满后生命回复从50点每5秒增加至62.5点。
V0.9.22.16
合成价格从1075涨至1100。
V0.9.25.21
生命加成从900减至850。
V1.0.0.103
合成价格从1100减至980,生命从770增加至920。被动改为,每杀死一个士兵永久获得4.5生命和0.15生命回复每5秒。每杀死一个英雄获得45生命和1.5生命回复每5秒。最多获得450生命、15生命回复每5秒。
V1.0.0.108
物品的信息提示框中可以显示被动积累的生命值了。
V1.0.0.129
在统治战场模式中不能再被购买。
V1.0.0.131
被动生命加成从450减至350,被动生命回复加成从15每5秒减至10每5秒。每杀死一个英雄获得额外35点生命(之前为45),每杀死一个士兵获得3.5点生命(之前为4.5)。每次击杀或助攻获得生命回复从1.5点每5秒降低至1点,每次补兵获得生命回复从0.15点每5秒降低至0.1点。
热补丁修复
修正了一个狂徒铠甲被动效果可以超过其规定上限350的程序漏洞。
V1.0.0.152
重做,配方为:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+合成费用。物品总价2650,合成价格995。+1000生命,唯一被动:每5秒回复相当于最大生命值2%的生命值。这个物品不再提供每次击杀带来的额外生命值、生命回复加成效果。
V3.139重做,配方为:巨人腰带+晶状护腕+晶状护腕+合成费用。物品总价2500,合成费用300。+800生命,唯一被动:每5秒回复1%最大生命值。如果8秒内未受到伤害,生命回复量提高为3%最大生命值。
V3.189重做,配方为:巨人腰带++晶状护腕+合成费用。物品总价2850,合成费用400。+800生命,+10%冷却缩减。唯一被动:每5秒回复1%最大生命值。如果8秒内未受到伤害,生命回复量提高为每秒3%最大生命值。
.多玩LOL.[引用日期]}

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