WOW魔兽世界战士专精选择什么好六版本

玩好战士必备 6.2.3版全方位实用宏分享
14:44:28 条 来源:NGA 作者:williamsasa ]
玩好战士必备 6.2.3版全方位实用宏分享
  写在正文之前的话
  的怒气系统以及那独一无二的冲锋技能,让我痴迷无法自拔。
  ta本身非常的脆弱(大部分版本无稳定回血技能,无硬免伤),长久以来就有一种说法&&带奶和不带奶的战士是两个职业。
  单兵能力低下导致战士本身的环境并不友好,再加上ta独特的魅力让战士这个职业几乎成为人手一个的小号/大号&&所以对于每一个战士个体来说,就业成为一个严峻的问题。
  但是这丝毫不能动摇我们对战士的热爱。还记得多年前NGA里一位老玩家的话&&只要还有冲锋,我就还是一名战士!我想做一名战士,更想做一名优秀的战士,我知道,正在读帖子的你也一样。
  不过想要玩好战士,仅仅无脑前冲是不够,还需要卓越的意识和绝佳的宏,在分享宏之前有一些话必须要说清:
  老惯例了,要申明一下宏的出处和作者的立场
  这里的宏,都是站在巨人的肩膀上进行修改优化,并非原创。
  我的本意也是希望通过分享来强大战士团队,而不是握着那些宏一家独大,除去互相交流宏让自己的战士日益强大,无法从中获取任何其他利益。
  非常反感那些卖宏以及叫嚣宏的专利性的人,正如这篇战士宏以及我之前的宏帖子一样,就是要把好的宏免费分享给大家。
  如果你有希望分享的宏,欢迎随时留言评论,我会及时把优秀的宏更新至主楼,并且公布分享者到主楼。
  先谢为敬!
  输出技能
  斩杀宏,鼠标指向斩杀,mod组合键指定队友警戒(需要修改队友名称),组合上马,取消无敌以及风暴
  #showtooltip
  /cast [@mouseover,harm,combat]斩杀;[mod,@队友名称,help,combat][help,combat]警戒;斩杀
  /use [nocombat,outdoors,flyable]无头骑士的坐骑
  /use [nocombat,outdoors,noflyable]勇猛的科多战兽
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  横扫宏,配合嘲讽秒开防御姿态
  #showtooltip 横扫攻击
  /cast 横扫攻击
  /cast 嘲讽
  爆发宏,这里主要想让大家关注showtooltip处的写法,可以兼容切换
  #showtooltip [talent:6/1]天神下凡;[talent:6/2]浴血奋战;[talent:6/3]剑刃风暴
  /cast 鲁莽
  /cast 血性狂怒
  /cast 颅骨战旗
  /cast 横扫攻击
  /cast 浴血奋战
  /cast 嘲讽
  /cast 天神下凡
  /cast 剑刃风暴
  考虑了一下,还是决定把大跳放在进攻里,并且绑定了斩杀!Loktar!
  #showtooltip 英勇飞跃
  /cancelAura 剑刃风暴
  /cancelAura 保护之手
  /use 斩杀
  /use 英勇飞跃
  随机撕裂,技能换成斩杀即可随机斩杀,随机战场或者多ADD PVE有用,PJ和JJC还是算了
  #showtooltip 撕裂
  /stopcasting
  /cast [mod]撕裂
  /tar player
  /targetlasttarget
  /targetenemy
  /targetlasttarget
  /targetlasttarget [harm]
  /cast [mod];[harm,@mouseover][harm,@foucs][]撕裂
  /targetlasttarget [harm]
  /cleartarget [harm]
  /targetlasttarget
  宏说明
  输出宏里主要的制作思路是:合理取消保护和风暴斩杀,且爆发的时候开嘲讽,不占用CD秒进防御姿态
  需要大家关注一下爆发宏里showtooltip的写法,智能判定天赋,切天赋无缝接轨。
  防御技能
  框体援护队友,记得修改队友的名字
  #showtooltip 援护
  /cast [mod:shift,@队友的名字][@mouseover][]援护
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  剑在人在,吃糖,吃萝卜,开防御姿态
  #showtooltip 剑在人在
  /cast 剑在人在
  /use 治疗石
  /use 星木根块茎
  /cast 嘲讽
  /施放 !防御姿态
  徽章后秒切防御姿态
  #showtooltip 13
  /use 13
  /cast 嘲讽
  回血,吃糖,切防御姿态
  #showtooltip 狂怒回复
  /use 治疗石
  /cast 狂怒回复
  /cast 嘲讽
  盾牌屏障,整合姿态舞
  #showtooltip 盾牌屏障
  /施放 盾牌屏障
  /施放 战斗姿态
  /施放 防御姿态
  集结呐喊,吃糖,切防御姿态
  #showtooltip 集结呐喊
  /cast 嘲讽
  /cast !防御姿态
  /cast 集结呐喊
  /use 治疗石
  宏说明
  防御宏里主要的制作思路是:根据实战场景,合理整合强制切换防御姿态
  徽章秒切防御姿态见仁见智,遇到多DD队伍可以果断换上,平时不一定要;
  希望大家养成良好习惯,还是把强制切换防御姿态写成如下,防止嘲讽CD无法及时切换:
  /cast 嘲讽
  /cast !防御姿态
  杂项宏
  焦点切换
  cleartarget [target=target, dead]
  /clearfocus [target=focus, dead]
  /target focus
  /cleartarget [target=focus, noexists]
  /targetlasttarget
  /focus target
  /targetlasttarget
  敌对宠物框体宏(仅在JJC有效)&&吃控制前,嘲讽一下敌对宝宝,大杀器
  /cast [target=arenapet1] 嘲讽
  /cast [target=arenapet2] 嘲讽
  /cast [target=arenapet3] 嘲讽
  焦点协助宏,打团,打本,打评级大杀器
  /target focus
  /assist
  战斗怒吼切战斗姿态,顺便纪念将要远去的角斗战
  #showtooltip 战斗怒吼
  /cast 战斗怒吼
  /施放 !战斗姿态
  命令怒吼切防御姿态,强力防御姿态
  #showtooltip 命令怒吼
  /cast 命令怒吼
  /施放 !防御姿态
  披风宏,滑翔机
  #showtooltip 15
  /use 15
  腰带宏,液氮加速器
  #showtooltip 6
  /use 6
  50倍视野距离
  /script SetCVar(&cameradistanceMax&,50)
  宏说明
  杂项宏里主要的制作思路是:简化一些杂项键位,优化转火
  这里的嘲讽敌对框体宝宝,在骗破控时有奇效。
  控制技能
  神级冲锋宏,mod框体JJC冲锋,鼠标指向友好目标援护,近身有乘胜追击打乘胜追击,没有补断筋
  #showtooltip
  /startattack
  /cast [mod:shift,@arena1,harm][@mouseover,harm]冲锋;[@mouseover,help][help]援护;冲锋
  /cast[@mouseover,harm]乘胜追击;乘胜追击
  /cast[@mouseover,harm]断筋;断筋
  /cancelaura 剑刃风暴
  /cancelaura 保护之手
  框体断条宏,远程英勇投掷,纪念远程禁魔的岁月
  #showtooltip
  /cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]拳击
  /cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]英勇投掷
  框体破无敌
  #showtooltip 碎裂投掷
  /cast [mod:shift,@arena1,exists,harm][@mouseover,exists,harm][]碎裂投掷
  框体飞锤,可以随天赋改成震荡波
  #showtooltip
  /cast [talent:4/1,mod:shift,@arena1,harm][talent:4/1,@mouseover,harm][talent:4/1]风暴之锤
  /cast [talent:4/2]震荡波
  鼠标指向破胆
  #showtooltip
  /stopcasting
  /stopattack
  /use [@mouseover,exists,harm][]破胆怒吼
  宏说明
  控制宏里主要的制作思路是:节约键位,合理利用技能释放条件,整合不共CD技能;巧妙利用近远程技能来整合。
  以及界面分享
新版本新闻  魔兽世界6.0战士各专精输出手法教学,本篇文章讲战士的所有专精的输出手法,通过讲解武器战输出、狂暴战输出、防战战士的拉怪循环来让大家了解新的版本战士应该用什么手法输出。
武器战输出
  a.巨人打击:造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。持续6秒的小爆发技能,每20秒一个循环。
  b.撕裂:DOT技能,目标需要全程保持,18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。
  c.斩杀:伤害最高的技能,优先级高仅次于巨人打击,造成160%的武器伤害,可消耗 最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。
  d.旋风斩:对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。输出填充技能,优先级最低。
  e.致死打击:造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。高伤害技能,优先级低于斩杀。
  f.精通:武器大师:提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。
  第一层:任意
  第二层:任意
  第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。
  第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
  第五层:任意
  第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
  第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]。
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
  当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
  巨人打击
  巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
  致死打击
  风暴之锤(60级天赋技能)
  巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
  巨龙怒吼(60级天赋)
  在巨人打击外使用。
  只打在巨人打击内,或猝死(45级天赋技能)触发时。
  当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
  猛击(45级天赋技能)
  只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
  旋风斩
  没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
狂暴战输出
  1.1嗜血:造成50%的武器伤害,产生10点怒气,并恢复1%的血量。嗜血有30%额外的暴击几率,4.5秒冷却。
  1.2怒击:使用两把武器造成200%的武器伤害。消耗10点怒气。获得激怒效果可以激活怒击,最多可激活2个。
  1.3狂风打击:使用副手武器造成375%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗45点怒气。嗜血有20%的几率可以使下2个狂风打击不消耗怒气。狂风打击的GCD固定为0.75秒。
  1.4斩杀:使用两把武器造成320%的武器伤害。只能对20%血量以下的目标使用。消耗30点怒气。
  1.5激怒:嗜血的暴击和狂暴之怒可以使你获得激怒,在激怒状态下造成的物理伤害提高10%,持续8秒。
  1.6精通:不羁怒火:提高在激怒状态下造成的伤害。
  第一层:任意
  第二层:任意
  第三层:暂时推荐[猝死]。
  第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
  第五层:任意
  第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
  第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]
  输出循环
  按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
  泄怒狂风打击
  当怒气高于110点,且目标生命值大于20%的时候使用。
  嗜血(45级天赋无尽渴望)
  当你点了无尽渴望天赋,且身上没有激怒Buff时使用。
  猝死斩杀
  当[猝死]天赋触发时使用。
  风暴之锤(60级天赋)
  免费狂风打击
  斩杀阶段,且只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用
  巨龙怒吼(60级天赋)
  狂风打击
  只在身上有激怒时使用。
  防御姿态:受到的伤害降低20%,提高造成的仇恨值(900%),战斗中每3秒获得1点怒气。护甲值提高5%(德拉诺专精)。
  防战的基本姿态,没有特殊情况你应该一直处于这个姿态。
  盾牌猛击:造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。
  复仇:造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。这两个技能是防战怒气的主要来源,在可用时应当立刻使用。
  毁灭打击:造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇均不可用的时候使用。
  英勇打击:造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。当你坦克时,在触发最后通牒,或者不屈打击叠到5层以上时使用。当你没在坦克时,可以用于将怒气转换为伤害。急速同时也可以缩短英勇打击的CD,使其CD与GCD相同。
  雷霆一击:对8码范围内的所有敌人造成84%AP的伤害,并使其减速50%,持续6秒。6秒CD。防战的主要AE技能。由于不再有弱化打击的效果,因此在单体循环下应当舍弃这个技能。
  盾牌格挡:消耗60点怒气,使格挡几率提高100%,可产生精确格挡。持续6秒,12秒充能。防战的主动免伤技能之一。应尽量保持覆盖。
  盾牌屏障:消耗20点怒气,吸收112.5%AP的伤害值。可额外消耗最多40点怒气值提高吸收效果。
  防战的主动免伤技能之二。盾牌屏障在WoD改为由AP决定吸收量,因此力量,额外护甲和精通都可以提高它的吸收量。一般在大伤害来临或盾牌格挡充能期间使用。
  挫志怒吼:降低10码范围内所有敌人对你造成的伤害20%。持续8秒。1分钟冷却。
  防战的短CD免伤技能,在无特殊安排的情况下可频繁使用。另外由于挫志怒吼是Debuff类型的免伤,因此在某些场合可能无法发挥作用。
  盾墙:降低受到的所有伤害40%。持续8秒。2分钟冷却。
  破釜沉舟:回复30%的血量,并提高30%的血量上限。持续15秒。3分钟冷却。
  防战的长CD免伤技能,一般用于应对Boss的大伤害技能或压力期。需要具体Boss具体安排。
  单体循环
  盾牌猛击&复仇&风暴之锤/巨龙怒吼&毁灭打击。
  群体循环
  剑刃风暴&震荡波/巨龙怒吼&雷霆一击&复仇&盾牌猛击&毁灭打击。
  免伤循环
  覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游民指数:--
特色属性: 
······························
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冀ICP证B2-魔兽世界现在版本战士输出专精哪个?-真格学网-IT技术综合网站
魔兽世界现在版本战士输出专精哪个?
来源:360问答 &责任编辑:小易 &时间: 12:46:29
魔兽世界现在版本战士输出专精哪个?致癌物质就在身边,到你的卧室里看看吧。你的化妆台上一定放着不少化妆品,可是化妆品中的甲醛、树脂会损害眼睛;爽身粉、脂粉中含有滑石,是一种致癌物质。衣柜里可能也少不了弹力紧身衣、尼龙裤、尼龙袜,尼龙聚酯类合成纤维织物经人体加温后,可释放出微量的“塑料单体”。在加工时加入的松软剂、气溶胶及抗静电剂都对人体有潜在的危害。卧室放哪些东西容易致癌?研究证实:电器磁场会增加得癌的风险,而且从2mG(毫高斯)起,风险开始加倍。事实上,长期处在磁场超过1mG的地方你就已经受到辐射污染了,而实际上在家中所测到的数据远远高于这个数字。卧室:“床头音响”勿放床头床铺大概要算是测量家中电磁场的重头戏。如果长期睡在高磁网上有人说,其实老面发的馒头不如酵母发的好,因为老面里面是一些乱七八糟的菌,可能对肠胃不好,而酵母就是酵母菌。不过,有人提出这样的问题:蒸熟馒头的过程中,这些杂菌不是都被杀死了吗?乱七八糟的菌也好,酵母菌也好,还能影响肠胃吗?用老面做馒头,肯定要放碱,会不会不如不放碱的酵母馒头好呢?还有很多朋友问:自发粉到底是什么东西?它做的馒头和传统的馒头一样吗?和酵母发酵做成的馒头有什么区别?这些问题实在太多太复杂了,咱们还是从头一个问题一个问题地弄清楚。馒头和面包的制作原理先说说馒头和面包是怎么做出来的,为什么能够膨松多孔,为什么有特殊的香味。原来,馒头和面包里的孔洞,都是二氧化碳气体曾经大量存在的遗迹本网有用户碰到这样的问题:魔兽世界现在版本战士输出专精哪个?,本网根据需求用户需求,为用户寻得以下其他网友提供的解决方法(内容来自百度知道、360问答、sogou问问、知乎等专业问答平台),方法仅供参考,不代表本网同意其观点,具体如下:用户提供的解决方案1:徕卡、早年大家都是叫莱卡.近些年规范地叫徕卡、莱卡是一种仿织品徕卡的正宗血统是M糸列,因M糸价不低、为适应市场需求、还有追求品牌(只买贵的)、与日本松下合作出几个糸列的小众相机品种用佳能比徕卡这差异性。防恶意抓取,请查看原文,,真格学网提供内容。都可以啊。。看BOSS的。。。PT
H随便打。。你要追求极限dps同时生存,请继续向下看这个是使命问题。个人来到这个世界,是完成父母的心愿。而父母是人类的一员,所以父母繁衍子女,只是完成人类的繁衍的使命而已。所以,我们来到这个世界,并非我们所愿。等我们有知觉的时候,我们早就来了。每个人来。防恶意抓取,请查看原文,,真格学网提供内容。老1 适合 狂暴 又可以AOE又可以单体楼主这个问题问的真是太搞笑了。在洗手间里面的浴室柜面盆,你觉得不是用来洗脸的吗?那我告诉你它是用来干嘛的?它不单单是可以用来洗脸,还可以用来刷牙,洗衣服,洗手什么都能洗反正上面有水龙头,你平常的水龙头。防恶意抓取,请查看原文,,真格学网提供内容。老2 狂暴或者角斗
都是单体 M2可以角斗,因为扛不住我没有被穷养,但我妈妈是。妈妈对我说过,她家有四姐弟,她排行老二。我总听说有三个以上孩子的家庭老二是最受排挤的。果然,在妈妈家见证了。大姨是最大的一个。从小就比较得外婆宠。大概是因为她是外婆和外公最幸。防恶意抓取,请查看原文,,真格学网提供内容。老3-4-5都是武器很吃香。。各种持续aoe我老公每月三千以上,大概五六千吧,我俩差不多。大的十一岁,小的十一个月。目前我在家休哺乳假,每个月只有两千多。虽然我俩收入不是很高,但好在稳定。父母都有退休金,不用管。我俩没有房贷车贷。目前没什么大的。防恶意抓取,请查看原文,,真格学网提供内容。老6 建议狂暴或者角斗士 特别是M6 角斗士生存很强就目前电影市场来说,喜剧也好悲剧也好。人们去电影院首先是要看是谁拍的,演员是谁。就星爷,黄渤来说我本人就愿意去看,不管是他们拍的什么题材。我的意思是每个人都有自己喜欢的风格,喜欢的演员。就如同这是一个。防恶意抓取,请查看原文,,真格学网提供内容。追答:630 角斗士
650 一心狂暴战
675 泰坦狂暴战
小范围AOE 武器
不可能一招鲜吃遍天的。。。没有那么好的事情。。。01打开微信,进入最下面一栏中的“我”--“钱包”,如图。02点击转账。03在好友列表中选择一个你需要转账的人。04进入转账页面,输入金额--转账。05若绑定了银行卡就直接输入密码付款,若没有就用银行。防恶意抓取,请查看原文,,真格学网提供内容。追答:恩,我自刚开始的时候,因为练级是狂暴,但是刚630没武器,洗了角斗士。。
后来650又洗成了狂暴 一心的。。
最近660+开荒M5,后来过了开荒M4。。发现还是武器适合这个,又换了武器。。
真是各种洗天赋啊。
最后还是固定了武器+狂暴 两个天赋。。
和朋友打PVP的,角斗士一站着,人家都不打我了。。爆发还要等技能来怒气。还是换成了武器打PVP最近几年,芦荟在越来越多的出现在人们的生活中,甚至成为很多饭店餐桌上的特色菜。可是吃芦荟,会不会对我们的身体造成不好的伤害呢?我们都知道,芦荟是药。有杀菌消炎、美容、抗衰老、解毒镇痛的功效。但俗话说的好“是药三分毒”,芦荟就是含有毒素的植物之一。而中毒计量也仅仅只有9到15克,食用8到12小时后会出现恶心、呕吐、腹泻、腹痛、出血性胃炎等症状。据报道,怀孕中的妇女如若误食了芦荟,会导致骨盆充血,甚至。防恶意抓取,请查看原文,,真格学网提供内容。杜兰特和库里谁是勇士第一人?首先我们要清楚第一人的定义是怎样的。这是百度百科中给的定义,明白了这个我们就可以泾渭分明的论述勇士之第一人。今天,当我们在茶余饭后或在电视机前看比赛的时候,所谈论的不再是紫金王朝、绿军时代、公牛传奇、热火“三巨头”,历史的车轮让篮球世界的中心来到了西海岸,来到了奥克兰,来到了勇士队。还记得11年前,当时的勇士队除了30年前的冠军就是当赛季的黑八奇迹唯可称道。这11年,勇士经历了换老板的风波,球队管理层的巨大变革,当家球星与未来新星的不合,杰里韦斯特伟大的决定,库里脆弱的脚踝,汤普森与乐福的艰难决定,总决赛3比1领先被翻盘的耻辱和杜兰特的“那个决定”。现在2017年的徕卡、早年大家都是叫莱卡.近些年规范地叫徕卡、莱卡是一种仿织品徕卡的正宗血统是M糸列,因M糸价不低、为适应市场需求、还有追求品牌(只买贵的)、与日本松下合作出几个糸列的小众相机品种用佳能比徕卡这差异性太大、估计是土豪的想法、不能比、比不了徕卡更土豪.徕卡有个50f0、95的标头、口经是顶级还大、这口经没几个能做的.为了近摄摄距短了几厘米,加浮动片.看似不太起眼、浮动片,佳能85f1,2上也有.就腾龙35f1,8,45f1,8也有、都是一种东西、它不一样.徕卡的特点是不一样、跟日本出的不一样.外观日本造、设计日本不干这个、有一点佳能可以比徕卡、徕卡M糸多少年外型大至还那样.联动取景、黄框对焦、没
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武器战输出
  a.巨人打击:造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。持续6秒的小爆发技能,每20秒一个循环。
  b.撕裂:DOT技能,目标需要全程保持,18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。
  c.斩杀:伤害最高的技能,优先级高仅次于巨人打击,造成160%的武器伤害,可消耗 最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。
  d.旋风斩:对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。输出填充技能,优先级最低。
  e.致死打击:造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。高伤害技能,优先级低于斩杀。
  f.精通:武器大师:提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。
第一层:任意
第二层:任意
第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。
第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
第五层:任意
第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]。
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
风暴之锤(60级天赋技能)
巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
巨龙怒吼(60级天赋)
在巨人打击外使用。
只打在巨人打击内,或猝死(45级天赋技能)触发时。
当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
猛击(45级天赋技能)
只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
狂暴战输出
  1.1嗜血:造成50%的武器伤害,产生10点怒气,并恢复1%的血量。嗜血有30%额外的暴击几率,4.5秒冷却。
  1.2怒击:使用两把武器造成200%的武器伤害。消耗10点怒气。获得激怒效果可以激活怒击,最多可激活2个。
  1.3狂风打击:使用副手武器造成375%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗45点怒气。嗜血有20%的几率可以使下2个狂风打击不消耗怒气。狂风打击的GCD固定为0.75秒。
  1.4斩杀:使用两把武器造成320%的武器伤害。只能对20%血量以下的目标使用。消耗30点怒气。
  1.5激怒:嗜血的暴击和狂暴之怒可以使你获得激怒,在激怒状态下造成的物理伤害提高10%,持续8秒。
  1.6精通:不羁怒火:提高在激怒状态下造成的伤害。
第一层:任意
第二层:任意
第三层:暂时推荐[猝死]。
第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。
第五层:任意
第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。
第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
泄怒狂风打击
当怒气高于110点,且目标生命值大于20%的时候使用。
嗜血(45级天赋无尽渴望)
当你点了无尽渴望天赋,且身上没有激怒Buff时使用。
当[猝死]天赋触发时使用。
风暴之锤(60级天赋)
免费狂风打击
斩杀阶段,且只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用
巨龙怒吼(60级天赋)
只在身上有激怒时使用。
  防御姿态:受到的伤害降低20%,提高造成的仇恨值(900%),战斗中每3秒获得1点怒气。护甲值提高5%(德拉诺专精)。
  防战的基本姿态,没有特殊情况你应该一直处于这个姿态。
  盾牌猛击:造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。
  复仇:造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。这两个技能是防战怒气的主要来源,在可用时应当立刻使用。
  毁灭打击:造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇均不可用的时候使用。
  英勇打击:造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。当你坦克时,在触发最后通牒,或者不屈打击叠到5层以上时使用。当你没在坦克时,可以用于将怒气转换为伤害。急速同时也可以缩短英勇打击的CD,使其CD与GCD相同。
  雷霆一击:对8码范围内的所有敌人造成84%AP的伤害,并使其减速50%,持续6秒。6秒CD。防战的主要AE技能。由于不再有弱化打击的效果,因此在单体循环下应当舍弃这个技能。
  盾牌格挡:消耗60点怒气,使格挡几率提高100%,可产生精确格挡。持续6秒,12秒充能。防战的主动免伤技能之一。应尽量保持覆盖。
  盾牌屏障:消耗20点怒气,吸收112.5%AP的伤害值。可额外消耗最多40点怒气值提高吸收效果。
  防战的主动免伤技能之二。盾牌屏障在WoD改为由AP决定吸收量,因此力量,额外护甲和精通都可以提高它的吸收量。一般在大伤害来临或盾牌格挡充能期间使用。
  挫志怒吼:降低10码范围内所有敌人对你造成的伤害20%。持续8秒。1分钟冷却。
  防战的短CD免伤技能,在无特殊安排的情况下可频繁使用。另外由于挫志怒吼是Debuff类型的免伤,因此在某些场合可能无法发挥作用。
  盾墙:降低受到的所有伤害40%。持续8秒。2分钟冷却。
  破釜沉舟:回复30%的血量,并提高30%的血量上限。持续15秒。3分钟冷却。
  防战的长CD免伤技能,一般用于应对Boss的大伤害技能或压力期。需要具体Boss具体安排。
  单体循环
  盾牌猛击&复仇&风暴之锤/巨龙怒吼&毁灭打击。
  群体循环
  剑刃风暴&震荡波/巨龙怒吼&雷霆一击&复仇&盾牌猛击&毁灭打击。
  免伤循环
  覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。
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