我的世界怪物列表创造模式我攻击烈焰人,为什么烈焰人还会反击,不是说创造模式怪物不会攻击的吗?

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  《》中怪物的种类非常多,玩家要想获得相应的材料并确保自身安全,那么一定要了解这些怪物的特点及攻击方式,今天小编带来我的世界怪物图鉴及掉落资料介绍。  点击下面的怪物名称,查看详细介绍: && &&
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&&& &&&& && &&&     苦力怕  1、怪物名称:Creeper(爬行者) 恶魂(Ghast)  怪物影像:  刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。  攻击方式:自爆,可以破坏地形。  掉落物品:火药(自爆成功的话是什么都不会掉落的)  是否害怕阳光:否  特殊种:蓝色光环的苦力怕  怪物简介:这里将游戏当中最为闻名的怪物爬行者作为第一个介绍的怪物。苦力怕、又名jj怪。据说是因为形象而得到了这样的称号。非mod版本所有的苦力怕都长得一样。并没有什么特殊的品种。  因为这种生物会自爆,而且攻击范围和攻击力都不小。而且爆炸还可以破坏地形。试想一下,辛辛苦苦建了一个小房子,然后“boow!!”一声。真的是“家破人亡”!!!体会过那种感觉的人一定不再少数吧。因此,苦力怕是游戏当中最最不受欢迎的怪物。就算不是炸坏了房子,在居住点附近留下了一个又一个大坑什么的。也是难以忍受的。不过,就是这么一种神奇的怪物,竟然还有一个十分可爱的少女形象。好奇的朋友们可以去搜一下“苦力怕娘”。  骷髅  2、怪物名称:Skeleton(骷髅)  怪物影像:  刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。  攻击方式:弓箭射击、少数会用剑。  掉落物品:骨头、箭、弓、附魔弓、剑。  是否害怕阳光:阳光下会自燃。  特殊种:持剑的骷髅。持附魔弓的骷髅。骷髅蜘蛛骑士。  怪物简介:骷髅也是MC当中最为常见的怪物之一,外号小白。因为它们所出产的骨头们可以制作骨粉。在MC的世界是类似于金坷垃(农场的超级肥料功效相同,而且还是免费的)一样的存在。因此一个小白刷怪笼基本就可以供应一个规模不小的农场。小白是游戏当中极少数会使用武器的怪物。它们的弓箭射击可是很准的哦。没有良好的走位,会被小白风筝死的。死在小白箭下的新人简直是海量的。上图是1.9快照版本的骷髅。新增了拉弓的动画。之前的版本,所有的小白都是双手平举的。其中的特殊种骷髅蜘蛛骑士,遇到就赶紧跑吧。蜘蛛和小白,远程进程攻击兼备,而且攻速超快,没有一身铁制装备,还是不要惹这东西。而且还不会爆什么好东西。  洞穴蜘蛛  3、怪物名称:CaveSpider(洞穴蜘蛛)  怪物影像:  刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。  攻击方式:进程快速攻击,咬人。  掉落物品:蜘蛛眼、线  是否害怕阳光:否  特殊种:骷髅蜘蛛骑士。  怪物简介:蜘蛛在MC当中算是比较难缠的一类怪物了。刚刚进入游戏的顽疾,手里没有把武器的话,遇到蜘蛛基本就玩完了。蜘蛛有着爬升的能力,事实上,我们在洞穴当中遇到蜘蛛的话,它们基本上都是在洞穴的顶部。有着十分不错的攻速。遇到蜘蛛刷怪笼,如果不能再第一时间在笼子附近插上火把。基本就死定了。一群蜘蛛绝对是噩梦一样的存在。不过它的掉落物还是很实用的。蜘蛛眼发酵之后可以用来酿造药水。线的用途也不少。骷髅蜘蛛骑士就是骷髅和蜘蛛的组合。是非常少见的怪物。因此朋友们完全不用太过担心。  僵尸  4、怪物名称:Zombie(僵尸)  怪物影像:  刷新条件:主世界的夜晚和亮度低的洞穴会刷新。  攻击方式:进程抓伤。  掉落物品:腐肉、特殊种有极低的几率爆出身上佩戴的各类农具或者装备武器。  是否害怕阳光:阳光下自燃,有帽子的僵尸不怕阳光。  特殊种:携带各种装备的僵尸、小僵尸、鸡骑士。  怪物简介:僵尸是绝大多数的玩家在游戏当中见到的第一种怪物。普通的僵尸是游戏当中威胁最低的怪物。速度很慢,而且伤害也不高。不被很多只围攻的话,绝大多数的玩家都是可以轻松应付的。装备了一些装备的僵尸则难缠一些。最难缠的还是体型超小、速度超快的鸡骑士。不过万幸这个品种生命值很低。操作不是太烂的话,应该也是不会有生命危险的。腐肉可以在特定的居民处兑换绿宝石。另外还是不要妄想着通过刷僵尸来获得装备了,一方面携带装备的僵尸还是太少了。另一方面这些装备的耐久度都太低了一点。  史莱姆  5、怪物名称:史莱姆(Slime)  怪物影像:  刷新条件:有着大片草方块的平原  攻击方式:跳跃砸人,近程进攻方式。  掉落物品:粘液球  是否害怕阳光:否  特殊种:分大型、中型、小型三种。  怪物简介:史莱姆是一种聚合怪物,大型的史莱姆打死之后,会变成四个中型的史莱姆。中型的被打死之后,则会变成四个小的史莱姆。这种小的史莱姆杀死之后就能爆出粘液球了。粘液球是制作粘性活塞的必备材料。而粘性活塞是红石电路当中十分重要的原件,基本上可以称得上是不可或缺的。如果朋友们经常在超平坦地形玩儿游戏的话,那么对于史莱姆一定是非常熟悉的。玩家们在尝试红石电路的时候,这东西特别烦人。  恶魂  6、怪物名称:恶魂(Ghast)  怪物影像:  刷新条件:下界随机生成,生成条件不受亮度影响  攻击方式:睁开双眼以及嘴巴,喷射火焰弹。远程攻击。  掉落物品:火药、恶魂之泪  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:这个怪物的体型算是非常大的了。4X4的体积,还有很多两格高的触须。外形看起来十分呆萌,平时有着幼猫一样的哼唧声。十分的可爱,但是你若是听过它的惨叫,看过它攻击时的形态,那么你就一定不会再有这种感觉了。它的攻击方式十分恐怖,烈焰弹的伤害十分可怕,尤其是可以引燃爆炸波及到的地狱岩。装备差一点就会被一发入魂。如果将它发射的烈焰弹击回去,将它杀死,还能获得称号“见鬼去吧”。它是除了爬行者之外少有的会掉落火药的怪物,其独有的掉落物——恶魂之泪,还是十分不错的酿造材料,可以酿造再生药水。弓箭也能对其伤害。  僵尸猪人  7、怪物名称:僵尸猪人(ZombiePigman)  怪物影像:  刷新条件:下界传送门附近生成几率更大,每四个一组生成。被闪电击中的猪也会变成僵尸猪人。  攻击方式:挥剑,近程攻击。  掉落物品:金锭、金粒、金剑、腐肉  是否害怕阳光:否  特殊种:持有附魔金剑的僵尸猪人  怪物简介:这是出现在下界的一种中立生物,它们不会主动攻击玩家。而且爆出的物品还非常的不错。因此装备还不错的玩家会猎杀它们。虽然在下界生成,但是会有不少会通过传送门来到主世界。因为不会主动攻击玩家,因此威胁性并不大。随着难度的增加,它们所掉落的金剑带有附魔属性的几率也就越大。金粒的爆率比金锭要高一些。9颗金锭可以合成一个金锭。如果爆出了金剑,那么说明运气还是很好的。金剑的爆率只有不到十分之一。被闪电击中的小猪也是会化成成年僵尸猪人的。不过闪电出现的频率并不高。  末影人  8、怪物名称:末影人(Enderman)  怪物影像:  刷新条件:主世界和末影之地亮度小于7的地方随机生成。  攻击方式:咬人,近程攻击。攻击力很高  掉落物品:末影之眼、末影珍珠  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:在困难模式当中末影人一口就能咬掉玩家一半的生命值,简直可怕的不行。小黑是游戏当中的小偷。玩家经常能看到小黑手中拿着一个方块。那个就是不知道它从哪里偷来的。如果你的房子缺了一块,不用想,一定是小黑干的。小黑是游戏当中为数不多会瞬移的角色,玩家想要杀死小黑,只能看着它的眼睛,正面硬刚。因为小黑有着绝对不会中箭的被动技能。不要妄想用弓箭来对小黑造成任何伤害。而其掉落的末影之眼,是末地传送门的钥匙。是进入末影之地的关键。末影之眼则可以用来瞬移,或者制作末影之眼。小黑在末影之地是非常常见的生物。  洞穴蜘蛛  9、怪物名称:洞穴蜘蛛(CaveSpider)  怪物影像:  刷新条件:只从地底遗迹,也就是废弃矿井之中专门的刷怪笼刷新。在亮度高于9的地方将变为中立生物。  攻击方式:带毒的进程攻击。普通模式中毒7秒。困难模式中毒15秒。  掉落物品:线、蜘蛛眼  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:洞穴蜘蛛,俗称毒蜘蛛,这东西和蜘蛛共享同一外形、然而却有着脏绿脏绿的颜色。一看就是有毒的东西。它的生命值比一般的蜘蛛要低很多但是因为中毒的特性,注定是非常可怕的普通玩家杀手。而且并不会爆出什么特殊的东西,因此,专门猎杀洞穴蜘蛛,是非常不划算的。如果可以的话,我们最好还是直接挖掉它的刷怪笼。让它没有再刷新的可能。它出没的地方一定有它的刷怪笼。它不在普通的地方刷新。  蠹虫  10、怪物名称:蠹虫(Silverfish)  怪物影像:  刷新条件:破坏97号怪物蛋、要塞(自然生成的末地传送门)的刷怪笼。  攻击方式:近程攻击  掉落物品:除了经验值之外,什么都不会掉落  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:石头、苔石、錾制的石块、等等与石头有关的方块,都有可能是蠹虫的怪物蛋。它们还可以主动藏在这一类的方块当中,并将这些方块变为怪物蛋。在收到攻击时,会呼唤附近怪物蛋当中的蠹虫,除非被一击致命,另外,由于这东西只掉经验值,所以,发现蠹虫刷怪箱之后,我们一般选择直接破坏。稍微晚一些的话,整个房间的所有方块都可能会变成怪物蛋,然后全部孵化的话,地形会有巨大的变化,玩家们应该是会措手不及的。而且这东西很小,我们有没有什么AOE技能,所以,会吃大亏的。  烈焰人  11、怪物名称:烈焰人(Blaze)  怪物影像:  刷新条件:下界随机生成或者烈焰人刷怪箱  攻击方式:喷射火球,远程  掉落物品:烈焰棒  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:烈焰人是在下界比较常见的一类怪物,远程的火球攻击有着非常不错的杀伤力,而且还会引燃被打中的目标。没有火免药水的话,这东西还是非常可怕的,尤其是它们多产生于刷怪笼。  成群结队的出现,烈焰人轰炸部队……简直就是玩家们的噩梦。但是烈焰人所掉落的烈焰棒是酿造台的必须品。想要进入酿造时代、获得各种神奇药水。猎杀烈焰人是必须的。所以,朋友们还是加油吧。  岩浆怪  12、怪物名称:岩浆怪(MagmaCube)  怪物影像:  刷新条件:下界岩浆附近  攻击方式:弹跳攻击、有火焰伤害  掉落物品:无  是否害怕阳光:否  特殊种:大、中、小三种类型  怪物简介:这是非常坑爹的类型了,史莱姆的近亲,但是跳跃的高度比史莱姆要高,而且跳起来的动画效果很有意思,会分裂成许多片。大的死了会出四个中等的,中等的死了又会出四个小的。和史莱姆一样烦人。而且,这个东西不会爆任何东西,仅仅会爆出一点点的经验值,除此之外什么都没有。是小编最想吐槽的怪物。  蝙蝠  13、怪物名称:蝙蝠(Bat)  怪物影像:  刷新条件:在高度63格以下,且亮度小于3的地方就有几率生成了  攻击方式:无,没错这东西是无害的,没有什么攻击力  掉落物品:无  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:它是MC的世界当中个头第四小的东西,没有什么实际的攻击力,也没有什么掉落物。老矿工们应该能够经常看到这个小东西。由于它有着独特的音效,因此,可能会让不少的新手玩家吓一跳。其实完全不用理会它。  女巫  14、怪物名称:女巫(Witch)  怪物影像:  刷新条件:亮度小于7的环境,或女巫的小屋内  攻击方式:迟缓药水、伤害药水、剧毒药水、虚弱药水  掉落物品:玻璃瓶、萤石粉、红石粉、火药、蜘蛛眼、糖、木棍  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:注意,这是一种会开门的,boss一样的存在。剧毒药水和伤害药水,对于玩家们来说都是非常致命的。受伤的时候还会饮用药水恢复生命值。甚至还会饮用抗火药水。虽然掉落物比较多,比较丰富。但是小编还是不建议玩家在游戏初期主动招惹这样的怪物。这东西的药水很多,有意思的是,如果它在饮用某种药水的过程当中被杀死,还有几率掉落这种药水。  末影螨  15、怪物名称:末影螨(Endermite)  怪物影像:  刷新条件:在老版本当中会在末影人瞬移的时候有15%的几率生成。现在只在玩家使用末影珍珠的时候有5%的几率生成了。  攻击方式:近程攻击  掉落物品:无  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:末影满在游戏当中可算是体型最小的物种之一了,它们在灵魂沙上甚至受到窒息的伤害。这种小东西不会爆出任何东西。因此,小编对它完全没有兴趣。在取消了末影人瞬移生成的方式之后,我们看到这个小东西的几率更低了。游戏当中存在感比它还低的生物应该是没有了。应该有不少的晚间之前完全没有见过这个小东西。体型和存在感成正比的小玩意儿。  守卫者  16、怪物名称:守卫者(Guardian)  怪物影像:  刷新条件:仅仅会在海底遗迹当中自然生成。  攻击方式:尖刺和扫尾攻击  掉落物品:守卫者会掉落0-1个海晶砂粒、0-1个海晶碎片和0-1个生鱼。守卫者在被玩家杀死时会有2.5%的几率掉落稀有掉落物。这个稀有掉落物60%是生鱼,25%是生鲑鱼,2%是小丑鱼,13%是河豚。这些稀有掉落物掉落的几率和钓鱼相同。  是否害怕阳光:否  特殊种:金色守卫者  怪物简介:这东西就是海底遗迹的守卫者,玩家探索还低遗迹的最大障碍。当然如果你没有水下呼吸头盔的话,氧气才是最大的障碍。守卫者的攻击在狭窄的地形当中非常的突出。不建议在装备不全的时候去探索海底遗迹。当然如果是创造模式的话,就可以无视了。玩家们要特别小心的是,还低遗迹当中有着好几只十分巨大的金色守卫者。他们防高血厚攻击力强,是boss一样的存在,因此千万要谨慎对待。  潜匿贝  17、怪物名称:潜匿贝(shulker)  怪物影像:  刷新条件:1.9版本之后的末影之地,将会有传送到末影船的传送门,其中有着一个叫做末影城的建筑。潜匿贝就生成在这里。  攻击方式:神奇的浮空子弹,被命中的人会强制升空,浮空效果结束之后,很容易被摔死。而且浮空子弹本身也是有伤害的。这种自带还有一定的自动锁定目标的能力。  掉落物品:无  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:目前只有1.9的快照版本才有这种怪物。如果看到一群潜匿贝的话,基本上就可以双手离开键盘放弃希望了。尤其是在建筑物当中,你会浮空然后触摸到天花板,然后浮空弹还会不停的发射过来,你毫无办法,被吊起来活活打死……真是太惨了……万幸我们不会再末影城之外的地方看到它们。它关闭贝壳的时候,防御力极高。它发射子弹的时候,会打开贝壳,而那正式决定胜负的时刻。一定要小心这个神奇的物种。  猪  18、怪物名称:猪(pig)  怪物影像:  刷新条件:猪生成在亮度等级大于等于9的草方块。在世界生成时会生成成群的猪。  攻击方式:无  掉落物品:生猪排,如果被火焰杀死会掉落熟猪排  是否害怕阳光:否  特殊种:被闪电击中会生成僵尸猪人。  怪物简介:猪在MC的世界当中是非常重要的一类畜牧业动物。猪排是不错的食物来。可以用胡萝卜、马铃薯和甜菜根来进行繁殖。僵尸猪人在被攻击的时候会进行反击。玩家看到猪变成的僵尸猪人的几率并不大。玩家可以给猪佩戴上马鞍,然后搭配萝卜钓竿来骑乘猪。也就是真正意义上的猪骑士。更有意思的是,骑猪跳悬崖,可以获得有趣的称号“当猪飞的时候”。不过在这之前要先获得“斗牛士”称号。  羊  19、怪物名称:羊(Sheep)  怪物影像:  刷新条件:亮度大于9  攻击方式:无  掉落物品:羊毛、羊肉、被火焰伤害死亡会掉落熟的羊肉。  是否害怕阳光:否  特殊种:褐色与粉色  怪物简介:羊是我们在游戏初期就要去寻找的一种生物,我们都知道床可以让我们度过怪物超多的夜晚,而羊毛制造床的必须品。如果你有了铁锭的话,可以尝试做一把剪刀,可以直接从羊身上剪下羊毛。不过这些羊被剪了毛之后真的是超级丑。小编我当年全部都是杀羊坐床的。不过确实剪毛的效率更高。羊是玩家们在游戏前期的重要畜牧业构成之一。主要用来产羊肉和羊毛。给两只羊一起喂食小麦,能让它们进行繁殖。  牛  20、怪物名称:牛(Cow)  怪物影像:  刷新条件:牛会在主世界随机生成,4-10个为一个族群  攻击方式:无  掉落物品:牛肉、皮革、牛奶  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:牛也是我们在游戏前期十分重要的食物来源,大家都知道吃了腐肉虽然会恢复饱食度,但是会中毒。而MC的世界当中牛奶就是十分重要的解毒剂。我们手持空桶对着牛右键的话,就能得到一桶牛奶。右键就可以饮用。皮革是可以用来制作皮甲装备的,牛肉也是非常给力的食物。我们牛也是我们畜牧业当中必须要考虑的物种。有意思的是,我们用剪刀对着牟菇右键,将会剪掉它们的蘑菇,从而使它们变回正常的牛。小麦可以让牛进行繁殖。  鸡  21、怪物名称:鸡(Chicken)  怪物影像:  刷新条件:鸡会在亮度大于等于9的草方块上随机生成  攻击方式:无  掉落物品:羽毛、鸡肉、鸡蛋  是否害怕阳光:否  特殊种:鸡骑士  怪物简介:鸡可以算作是游戏当中个头最小的几种生物之一。除了末影螨和蠹虫之外,应该没有比它还小的生物了。鸡有一定几率生蛋。我们在鸡成群出现的地方总是非常容易捡到鸡蛋。有意思的是,我们在将这些鸡蛋丢在地上的时候有1/8的几率直接生成小鸡。当然啊我们也可以用小麦种子来让鸡进入繁殖状态。羽毛是箭矢合成的必备材料。因此,对于鸡的圈养是非常有必要的。剪刀并不能剪下羽毛,想要获得羽毛,我们只能杀鸡。  鱿鱼  22、怪物名称:鱿鱼(Squid)  怪物影像:  刷新条件:45-62格高度的水中。大海里面到处都是  攻击方式:无  掉落物品:墨囊  是否害怕阳光:否  特殊种:无  怪物简介:这个呆萌的家伙偶尔会自己卡在岸边然后不断掉血,自己死掉。除了玩家偶尔会为了收集墨囊而猎杀它之外。守卫者也会主动攻击这个可怜的生物。这东西对于玩家来说没有多少意义。墨囊是游戏当中染色材料。同时也是书与笔的原材料。但是小编觉得愿意在游戏当中写字或者折腾染色的玩家应该不会有多少。因此,我们还是放过这个可怜的小东西吧。
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新手在玩我的世界时候是不是会遇到很多问题呢?是不是根本不是怎么样上手游戏?今天游戏园小编就为大家带来了我的世界新手攻略教程,手把手教你从入门到杀龙,来看看吧,希望大家能够喜欢哦!
  小编会持续更新的哦!最新更新时间3月30日17:04分!感谢作者zhangshenX带来的分享!
  首先是下载和安装:
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  非官方启动器本人使用的是旋律启动器,更新比较方便。下载完成之后打开MCLauncher:
  点击更新游戏,选择对应的版本。建议大家使用1.7.10或者1.8.1的版本,二者有一定的差异,1.8.1为最新版本。
  更新好了之后,选择对应的版本,点击启动游戏即可进入。
  我选择的版本为1.8.1。
  游戏界面
  进入之后稍等,即可看到如下画面
  左下角是版本号。请注意不要使用了远古版本classic, alpha, beta等系列,必须是仅含Minecraft和数字字样的版本。
  单人游戏:也就是一个人玩的单机。
  多人游戏:就是服务器,有很多玩家一起。
  Minecraft领域:不用管它。
  打开选项或Settings:
  如果界面是英文,我们选择语言Language,拖到底选择简体中文即可。
  音乐和声音:调节游戏中各种声音,建议全部关闭,不然胆小者会害怕的。
  视频设置:如果电脑配置不佳,建议把声音全部关闭后,视频设置为
  能见度影响到视野所能看见的区块(chunks)的个数(后面介绍)。
  视角摇晃决定走路的时候视野抖不抖。
  亮度设置为明亮保证晚上也不至于完全看不见。
  颗粒效果会影响一些事情的视觉效果,新手可以设置为全部或少量以便于游戏。
  自定义皮肤只有正版玩家才拥有。
  资源包可以修改游戏中方块和物品的样子。
  控制中可以修改游戏中使用的快捷键,可以不用设置。
  我们先点击单人游戏。
  我的世界模式介绍3-1 创造模式  点击创建新的世界,修改世界名称。一般不能直接输入中文,需要的话写好再复制过去即可。  点击游戏模式,可以选择:  生存模式:需要获取物品、食物、杀怪等。  极限模式:困难的只有一条命的生存模式,死了就删除存档。  创造模式:无限的资源、不会被攻击、可以飞。  我们先选择创造模式熟悉一下世界。  打开更多世界的选项:  第一行为种子,相同的种子将会生成完全相同的世界。留空为一个随机的世界。  生成建筑决定了一些天然的建筑物是否会产生,可以不管它。  世界类型:  默认:各种地形都有,绵延起伏几千万米。  超平坦:世界是平的,哪里都长一个样,可以自己定义世界的样子。  巨型生物群系和放大化不管它,因为不好玩。  1.8会多一个自定义,可以修改世界的各种设置,暂时不管它。  允许作弊:可以使用游戏中各种指令。  奖励箱:决定开始是否赠送一些初期工具,开不开不是很重要。  我们选择生成建筑:开,世界类型:默认,允许作弊:开,奖励箱:关。点击完全或创建新的世界。  我的世界按键操作3-2 创造模式-熟悉操作  进入之后发现生成在一个岛上,当然大家的世界可能各不相同。  按W、A、S、D表示前左后右移动,空格跳起来以便于登上一格高的台阶。  在Minecraft的世界中,大部分的方块都是1X1X1大小的立方体,例如这个【草方块】。  跳入水中,按住空格键即可浮起。  创造模式下双击空格可以飞起来,按下空格/shift键可以上升或下降。再次双击空格会掉下来。  按下E打开物品栏。创造模式的物品栏不同于生存模式的,上方和下方有11个选项卡用于选择不同的方块或物品。我们点击第一个选项卡中第一个灰色的方块【石头】,然后点击下方9个空格的第一个,按下E或Esc推退出,那么这个石头就会出现在我们的快捷栏中。  滚动滚轮或者按下 1~9即可选择快捷栏中的物品。我们对着地面左键,即可破坏方块,按下右键,即可将手中物品放在地上。  我们抬起头,看到天空中有一个方形的太阳。太阳的方向自东向西移动,每天的时间为20分钟,包括:  10分钟白天  1.5分钟日落  7分钟黑夜  1.5分钟日出  当夜晚来临的时候,我们可以睡觉。打开E,选择第二个选项卡,向下滚动到【床】,选择它并放到第二个快捷栏中。右键【床】到地面上,当天黑了之后,右键【床】即可睡觉,等待几秒钟就会天亮。我的世界天气系统介绍  3-3 创造模式-认识天气  天气一共有3种:晴天、下雨(某些寒冷的地方会变成下雪)、打雷。  晴天不用说啦,天上有太阳或月亮,其实就是没天气。  下雨天:天会变暗,也可以湿润【耕地】。  打雷:天上下雨,天会更暗,暗到可以生怪。此时无论白天黑夜都可以上床睡觉。同时天空有概率出现闪电,方块会着火,击中几种不同的生物也就有不同的效果(具体见之后的生物列表)。  击中村民,变成女巫  击中爬行者(又名苦力怕),变成高压爬行者  击中猪,变成僵尸猪人  击中玩家,掉血。我的世界交互系统和各种容器介绍  3-4 创造模式-认识容器与交互  从左到右分别为箱子、工作台、熔炉。  右键箱子可以将物品放入或取出,便与存贮。两个相邻的箱子会合并成一个大箱子,箱子与箱子之间不能再并排放,但可以向上叠加。  右键工作台,可以在3X3的环境下合成,例如将物品像下图摆放,右侧就会合成出【木稿】,点击取出。  右键熔炉,我们放入生牛肉和木板,木板将会燃烧并将生牛肉变成牛排。  MC中容器有很多种,也具有不同的功能。下面来说一说如何操作。  空手左键点击为选择容器或背包的物品,如果是多个物品堆叠在一起,那么会全部拿起。  手上拿着东西左键点击为放下全部。  空手右键点击为选择容器或背包的“一半”物品。  手上拿着东西右键点击为放下一个。  拿着物品左键拖动为平均分配物品到对应的格子里,例如放到工作台内就可以一次合成多个物品。  拿着物品左键拖动为对应的格子里各放一个,例如放到工作台内就可以一次合成一个物品。  按住shift左键工作台熔炉的产出部分,即可取出全部的生成品。  按住shift左键背包或容器,即可将该组物品全部放上去或放下来。  拿起一个物品按下shift双击物品,即可将所有与被双击物品相同的物品全部放上去或放下来,主要用于快速整理物品。  指向一个格子按下1~9即可将对应物品放置在快捷栏中或反之,这个技巧也可以用于快速合成物品。我的世界F3有什么用3-4 创造模式-认识F3  按下F3(或Fn+F3)即可打开调试信息  内容比较多,但是最重要的是XYZ的坐标。MC中X表示原点向东的距离,Z表示原点向南的距离,Y表示高度。  Y只能取0-255,外面是虚空,虚空中不能放置方块。下面的虚空足够深之后会持续掉血直到死亡。云如果有的话在Y=128的高度。在Y=1-5左右会有黑白相间条纹的石头,叫做【基岩】,基岩在生存模式无法直接被破坏。  X,Z的范围从-000000之间,外面的世界无法直接进入。  Chunk是指你所处的区块位置,区块是指16X256X16大小的长方体区域,游戏中很多内容与区块有关,例如每次只更新你所处的3X3区块以及出生点附近区块,其它地方保持不会变。  Facing就是朝向。  biome即你所处的生物群系,不同的群系有不同的地貌、植被、生物、温度、湿度等。  Light指光照,包括天空的光和方块的光。在光照低于7的时候会生成僵尸等攻击性生物。火把等物品可以提供一定的光。  Looking at即你所指向的方块,右侧显示的是它的名称。  按下F3+H可以显示背包内方块的名称、耐久等内容。  按下F3+B可以显示碰撞箱,也就是生物的大小。创造模式是干嘛的?3-5 创造模式-用途  创造模式的主要用处是建筑、地图制作以及测试。  我的世界生存模式教学:第一天(1)现在我们正式进入生存模式的教学。  首先我们新建一个世界,选择生存模式,世界类型:默认,允许作弊:关,奖励箱:关。  先来看一下自己所处的群系:  当然也有可能是其他的地形,这里我们以丛林为例!   我所处在的是丛林,丛林的优势是树木多,很容易发现西瓜,可可豆,还可以发现豹猫。但是树木过于茂密以至于难以行走,一般只能在树顶跳跃行走,而且地形 有一定的起伏,丛林的颜色也与苦力怕颜色接近,难以躲避怪物等。因此一般不将家安在丛林但是将丛林作为一个资源的来源。  一般房子建在比较平坦的地方,如果有高山,也可以直接在山体凿洞建。如果熟练之后,在任何地方都是可以建房子的。  先不管那么多,我们先来伐木。找到一棵树,然后对着树干按住左键,然后树干出现裂痕直到掉落成物品。  至少砍3根木头之后,我们向下挖土,挖出一个台阶直到出现【石头】,下去。  按E,左上方是装备区,可以放置装备,右上方是2X2合成区,下面3X9是背包,再下面就是快捷栏了。  我们将木头放在合成区的2X2格子里,然后按住shift左键点击出现的【木板】。  左键点击木板全部拿起来,然后在合成区右键拖动四个格子,于是四个格子里面各放入了一块木板,取出右侧的【工作台】。  将工作台放在合适的地上,然后合成出【木棍】(也可以直接在背包内合成)。  放入3个【木板】和两个【木棍】,合成【木镐】。  我的世界生存模式教学:第一天(2)至此,你发现自己获得了成就【获得木头】【这是工作台?】【挖矿时间到】,这些成就可以在游戏时按下Esc键,选择“成就”查看。成就并没有实际用处,只是为了指引大家如何进行探索。  我们点击“选项”,注意到右上角的难度。不同的难度会影响游戏中玩家和怪物的行为,和平难度下不会生成任何怪物,玩家会自动恢复饥饿值。难度越大,怪物生命值越高,攻击力越强。建议新手先设置为简单难度。右侧的小锁表示是否锁定难度,一旦锁定将不再能更改难度。  现在回到游戏,我们用刚才合成的【木镐】挖地上的石头,挖3块石头(捡起来的是叫【圆石】),然后打开工作台,和合成木镐类似地合成【石镐】。  拿出石镐,继续挖20块左右的【圆石】。  如果你运气好,可能会遇到带有黑色线条的石头,那是【煤矿石】,用镐子挖掉它,将会掉落很有用的煤炭。  你也很有可能会遇到其它的石头,诸如【花岗岩】【安山岩】【闪长岩】,这些石头只有装饰作用。  这个图上远处左边白色的是【闪长岩】,右侧闪长岩下方是【砂砾】,可以不管它。近处右侧是【安山岩】。  我们继续。如果没有挖到煤炭,也没有关系,我们先来合成一套工具,分别是【石剑】  【石斧】【石锹】【石锄】。(注意所有同名工具合成方式类似,只是所需材料不同,有木、石、铁、金、钻石5种)  使用正确的工具可以提高你的效率  然后我们用石斧出去伐木,砍大约15-20个木头。现在大概是正午。  使用工作台合成【熔炉】【箱子】(合成箱子的木板任意种类均可)  将熔炉放在地上,右键打开熔炉放入至少4个原木在第一个格子,下面放上木板。按E退出,过一会木头就会被烧制成【木炭】。这个阶段可以退出干其他事情。我的世界生存模式:第一天(3)什么?你说你没有看到一颗树?那么你很有可能是:  处在孤岛:此时你需要直接下海游泳(在水中按住空格键),朝一个方向前往,直到发现一片有树的陆地。  处在沙漠、平顶山:此时你需要朝一个方向走,直到发现一片有树的地方。  处在草原、平原:问题不大,不远处应该就有树。  处在深海:和孤岛相同。   如果你现在想建一个家,那么你需要动手开始建了。首先想好用什么材料。【泥土】是随处可见而又容易取得的材料,但是抗炸能力差。【圆石】要好得多,但是 需要用镐子开采。【木板】可以用木头1:4合成,可以快速获得,但是需要寻找树木,而且容易燃烧。我先使用泥土建一个房子吧!  先用锹弄30-40泥土或其他材料。然后搭建墙壁和屋顶即可。看我新做的别墅!  取出熔炉的【木炭】或者挖到的【煤炭】,合成至少12个【火把】。  点亮你房子的内部。  不用太纠结房子的样子,以后有的是时间修改。  如果不建房子的话,我们可以看看附近有没有【羊】或其他动物,用你的剑适当的杀几只。然后回来将他们的肉用熔炉烤熟。如果有羊我们就做【床】。如果都没有也没有关系,我们可以继续伐木,直到天黑。  我的世界生存模式:第一天(4)  天色渐渐暗淡下来,太阳即将下山,月亮也已出现。我们回到家中(没有家就在野外),放下【床】,右键【床】,睡下,等待天亮。  如果没有床,回家,封上,或者做个【门】右键关上。等待天明。  如果都没有,而且情况紧急,那么就要用到《挖三填一》大法了。就地向下挖3格,跳入,然后封住顶部,等待天明。  截面图:  (等待明天的天明)  我的世界生存模式:寻找食物(1)现在天已放亮,我们准备出门寻找食物。不过需要注意的是,僵尸和骷髅在阳光下会自燃而最终死亡,蜘蛛会变得中立,而苦力怕则仍然具有高危险性。我们带上剑出门,如果遇到怪物仍然需要搏斗。  首先我们把地面垫高(脸朝下边跳起边放土),观察一下。远处有一只苦力怕。  下到平地。  靠近打一下,然后迅速后退。  等到他冷却下来,再上去砍,然后后退,反复几次即可。   现在我们来找点吃的。MC中的素菜原料主要有小麦、胡萝卜、土豆。其中前期最容易获取的就是小麦了。首先找到一些草(上面的图上就有)。然后打掉它们, 可能会掉一些种子。如果我们在村庄附近,那么可以到村庄寻找现成的食物,而且还有胡萝卜和土豆。如果前期打死过僵尸,而且掉了土豆胡萝卜也可以拿来种。  我们得到10几个种子或者胡萝卜土豆之后,寻找一块靠近水源的区域。如果水源附近是沙子,可以将沙子铲掉放上土。用锄头右键土,然后放上种子,等待生长。  水能湿润附近4格的方块(X和Z的距离都不超过4 即可),例如图上就是所有能被湿润的区域  右键放上种子。如果有火把可以在附近插上,这样晚上也可以生长。  我的世界生存模式:寻找食物(2)  土豆和胡萝卜种植方法类似。如果收获了土豆之后,最好是烤熟了再吃,胡萝卜只能生吃。  如果发现了甘蔗,可以带走,虽然不能直接吃,但是是很有用的原料。甘蔗一般天然出现在湖泊和海洋的周边的沙子上,天然的最多4格高,但人工只能长3格高。甘蔗需要种在水源边的【沙子】或【泥土】或【草方块】上。  如果在丛林里,丛林木上有时会有可可豆。这是一种染料,也是一种食物原材料。只能生长在从林木的侧面。带上一些可可豆,再带上一颗从林木树苗,准备以后建设可可豆农场。  如果在丛林里发现了西瓜或者在草原里发现了南瓜,那么可以携带回家种植。种植方式与小麦等不同。首先用西瓜片或南瓜合成出种子。  然后在【耕地】上种上种子,等到种子长成熟以后就会在旁边的泥土或草方块上长出【南瓜】【西瓜】。  如果不及时收掉和瓜藤相连的瓜,那么瓜藤不会继续长【南瓜】【西瓜】。  西瓜可以直接使用,由于产量高,是一种不错的食物来源。南瓜可以制作成南瓜派,能恢复较多的饥饿值,还可以做成漂亮的南瓜灯。我的世界生存模式:寻找食物(3)  如果附件有大量的动物,那么我们可以暂时不种田,直接杀几只动物解决。如果准备在附件安家,那么不要把动物杀光,每种至少留两只以便于以后繁殖。  提供肉的动物包括:猪(猪肉和牛肉是最好的肉)  羊(1.8 才有羊肉,同时提供羊毛)  鸡(容易大量繁殖)  牛(提供牛肉和皮革,皮革是附魔必备品)  兔子(1.8新增,提供兔肉、兔子皮,偶尔掉腿)  哞菇(蘑菇岛特有生物,如果生活在蘑菇岛,拿个碗右键就可以得到一碗蘑菇煲,而且蘑菇怪不生怪)  获得肉之后,用熔炉烤熟他们,可以提供很多的饥饿值。  如果你遇到了以下生物,不要打他们,因为他们是可以驯服的很有用的生物。具体见后文。  狼(可以驯服成狗,看家护院)  豹猫(可以驯服成猫,吓跑苦力怕)  马(可以骑它,方法见后文。还有类似的驴和骡子)  我的世界生存模式:寻找食物(4)  前面漏掉了一种食物,蘑菇汤。如果生活在蘑菇岛或者危险的黑森林,会有大量的大蘑菇,可以获取大量蘑菇,从而使得这种食物变得廉价。  蘑菇只能种在暗处,或者灰化土、菌丝上面,比较复杂,具体见后文。  蘑菇有棕色红色两种,蘑菇可以自行传播但是很慢。  巨型蘑菇(天然出现在黑森林和蘑菇岛)  我的世界挖矿全解(1)  现在我们才正式进入mine-craft,挖矿。挖矿是获取矿物,如铁、金、煤、红石、钻石甚至石头的一种手段。  挖矿需要下到合适的高度。如果你打开了F3,你会发现自己的高度约60-100之间,我们需要下到Y=11的高度,因为地下有很多岩浆池,这些岩浆池的海平面基本上是11。而且11层矿物种类较多,钻石含量也还可以。  矿石分布图:  下矿有斜向下台阶式、旋转楼梯式,直线下降式几种。  斜向下台阶式需要挖3格高的空间。  配合楼梯可以不用跳就走上来(其它几种类似)。  优点是比较方便,而且不容易掉落到深渊等危险处,但是在水平方向移动较远。  2X2旋转式(需要跳跃上来)  3X3旋转式,配合楼梯无需跳跃,而且中间还可以直接打竖井可以快速下去。  我的世界挖矿全解(2)  我采用下行跳水,上行爬楼的方式。  我们先做一些准备。砍伐至少20木头,然后根据当前的Y减去11得出梯子的需求量,例如我是Y=78,差距为67,需要67/3*7=157木棍,因此我用40块木板合成出160个木棍,然后做出66【梯子】。  我们可以使用合成的技巧(前面楼有提到),左键木棍在7个格子滚动即可平均分配。最后shift左键成品即可。  再准备一些石镐,火把,食物,木头带下去。  挖掘的时候,不要直接挖脚下,要站在另外一格方块上挖。可以挖成1X3或1X2大小。我做成1X3是为了将来改造成矿车电梯。  也可以直接站在两个方块中间挖,这样可以看清楚方块下方的情况,避免掉入洞穴、岩浆等危险处。  挖的时候注意放梯子和火把。  千万不要把梯子放错到另外一格位置,否则将来跳下来很可能摔到梯子上死亡。  如果中途遇到煤矿石和铁矿石,应当直接挖掉(最好再用其他方块补上)。如果遇到金、钻石等矿物,则需要铁镐挖,记下位置,以后再挖。  如果遇到洞穴,除非你战斗经验丰富,而且火把食物足量,可以下去探险,但是也不要直接掉下去,从侧面看能不能挖下去。否则最好是绕过或者封住四周的位置。  封上。  挖到11高。  放好箱子、工作台、熔炉和火把,箱子上方不能是非透明固体方块。  我的世界挖矿全解(3)  挖矿需要开矿道,这有很多种开发,我比较常用的是11格主分矿道间距加3格间距5格深探测洞。  这样挖到的石头比较少,但是可以探测到更大的区域。探测/挖掘比约4。  如果需要采集大量石头,可以将探测洞也挖2格高。如果觉得效率偏低,可以增加分矿道间距和探测洞间距。  我们开挖。我一般在每个探测洞口的脚下放上火把,然后快捷栏放50个火把,这样正好每次挖200米。去的时候挖矿道和一侧的探测洞,回来挖另一侧。  石镐耐久131,铁镐250。因此一个矿道如果用石镐需要至少8个,铁镐需要至少4个。  煤,青金石,铁可以用石镐开采。  金、绿宝石、红石、钻石可以用铁镐和钻石镐开采。  除了金和铁需要冶炼(熔炉烧炼),其它的都是直接掉矿。  稿子中  耐久  金镐32,木稿59,石镐131,铁镐250,钻石镐1561  效率  木稿&石镐&铁镐&钻石镐&金镐  挖掘能力  木稿=金镐&石镐&铁镐&钻石镐.  所以不能用木稿金镐挖铁矿钻石矿,也不能用石镐挖金矿钻石矿!否则不会掉落任何物品。我的世界挖矿全解(4)  挖矿过程中可能遇到的危险包括岩浆、洞穴(及怪物)、掩埋。  对于岩浆和被砂砾掩埋,最简单的做法就是保持与挖掘点的距离,以及不要挖头顶和脚下。  挖头顶,可能会导致头顶上掉下砂砾活埋。挖脚下,很可能掉入岩浆。挖贴着脸前的方块也可能导致前面有岩浆溢出来,虽然大部分岩浆湖的高度在Y=11,但是某些岩浆会出现在更高的地方。  快捷栏内最好放置一种建筑材料以便于堵住可能出现的岩浆(和水)。  我一般会在快捷栏这样放。这样挖掘的时候可以快速切换镐、火把、锹(利用鼠标滚轮),遇到紧急情况直接按1加右键,或者9+右键。  如果确实需要向上挖掘,可以在脚下放一个火把,这样向上挖的时候如果有砂砾会直接掉落在火把上成为物品。  如果不小心掉入岩浆,迅速用水桶浇灭。如果没有携带水桶,迅速爬上岸,如果此时饥饿度(鸡腿)不满,要及时补充,这样可以保证回血。而且如果上岸之后死亡,东西会掉在地上,而不是掉在岩浆内直接被销毁。  死亡之后,如果不确定能记住位置,按下F3看下坐标,或者F2截图,复活之后返回来寻找。  如果遇到洞穴,可以直接堵住或者前往探险,但是最好在有盔甲和足够食物的前提下。  一个矿洞连着岩浆湖。  一个洞穴和一只苦力怕。  探索洞穴最容易发生迷路。将火把插在一边,适当地堵住一些死胡同可以保证不迷路。最好是将洞穴探索清楚再挖掘洞穴内的矿物资源,以免死了矿物都没了。  挖矿过程中,要保证自己身上没有太多的矿物,定期将贵重物品放在基地的箱子里,以免死亡导致损失惨重。  如果发现了钻石,先挖掘掉钻石四周的石头保证挖出来的钻石不会掉入岩浆,然后再挖掘。前期可以只挖掘5颗钻石,其它的做好标记以便日后出了时运附魔获取更多钻石。  制作告示牌  标记。(岩浆湖也是重要的资源)  我的世界挖矿全解(5)  对于怪物,一般而言,只要合理地插上火把,矿道内是不会生成僵尸、苦力怕、骷髅、蜘蛛的。如果不能确定是否会刷怪,按下F3查看Light中的Block,如果这个方块提供的亮度大于7就不可能刷这些怪物。如果还发现有怪物,那很有可能是连着的洞穴没有堵上。  在狭小的空间内很容易杀死怪物,只需要不停地击打最近的怪物。对于骷髅而言需要快速靠近然后杀死,对于苦力怕而言,需要保证背后有足够的后退空间,采用一击一退的打法。  如果你发现了绿色的果冻状的怪物史莱姆,记下坐标,将来可以用来寻找史莱姆。  挖好矿之后回到基地,整理物品。可以将大量的矿物合并成块状,以节省空间,便与存贮。铁矿和金矿需要冶炼,利用挖到的煤炭或者拿空桶舀岩浆来烧。  岩浆桶放入之后,会变成空桶并持续燃烧很久。  制作桶。  然后我们可以为自己制作盔甲,以及铁剑铁镐。  按E打开背包,将装备放入左上方对应的格子,或者直接shift+左键装备。  铁矿储量非常丰富,基本上在发现铁之后就可以抛弃石镐使用铁镐来挖掘。然而,如果我们能给铁镐附魔,则更加能加快我们挖掘的速度。我的世界附魔(1)  假如我们现在已经挖到了5颗钻石了,而且我们有至少1个皮革,3个甘蔗,我们可以开始制作附魔台。首先我们需要合成一把钻石镐。  然后我们需要一桶水(空桶右键水源)和岩浆湖,将水浇到岩浆湖上就会将岩浆变成黑曜石,然后将水回收(注意如果任何一个方块包括水直接放置在岩浆的位置,将会导致这个位置的岩浆消失,直接变成方块/水)。  我们用钻石镐挖掉边上的一块黑曜石  放上水。由于岩浆湖的中心很可能不止一格高,这样如果我们挖掉了岩浆上方的黑曜石,那么水会立即将下方的岩浆也变成黑曜石,以保证安全。  如果不放心这种方式,也可以在边上挖一条沟,将岩浆放入,最后用水浇,然后再挖。  我们需要挖掘至少4个黑曜石,黑曜石只有用钻石镐挖掉才会掉东西,手撸也能撸掉,但是非常慢而且不掉东西。  然后我们制作一本书。  甘蔗合成出纸  3张纸+一张皮革=书(原材料的位置可以任意摆放,这种叫做无形的,即没有形状,在wiki上的箭头下方有两个缠绕的箭头)  然后合成出附魔台。  我的世界附魔(2)  附魔的含义是指将一种魔咒添加到工具、武器或装备上,以增强他们的威力。  在基地合适的位置摆上附魔台。  尽管使用了黑曜石的底座,但是附魔台可以用任何稿子开采。   右键附魔台,1.8的界面中左上方放入需要附魔的稿子、锹、斧子、锄头、剑、弓、盔甲、鱼竿,第二格放入青金石。右侧3个选项对应消耗1-3个青金石, 右下角数字为需要消耗的等级(挖矿、冶炼、杀怪、繁殖可以获得经验)。移上去鼠标会显示将会附上的某一种魔咒,实际结果可能不止一种。  点击,然后消耗掉经验、青金石,得到附了魔咒的稿子。我附的是效率I,这可以增加挖掘的速度。  所有的魔咒一栏见 wiki:  http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94  每种附魔都有最高的等级。  对于稿子而言,效率是最容易附的,时运是最有用的,因为时运可以增加钻石的掉落数。附有时运的工具还可以收菜,这不会消耗工具的耐久。精准采集可以让你在没有时运的前提下将矿石带回家,以便于日后出时运再挖掘。   对于剑而言,锋利是最全面的魔咒效果,而和他独立的节肢杀手只在杀蜘蛛有加成,亡灵杀手只在杀亡灵生物有加成(僵尸、骷髅等)。击退略显鸡肋,尤其是在 打骷髅的时候。火焰附加也有一定的负面性,近身容易使自己也着火,同时还可能使怪物死于火焰而导致不能获得经验。抢夺在需要获取大量资源或者稀有掉落物时 很有用,击杀生物也可以获取更多资源。  对于弓而言,无限和力量最实用,冲击和火矢和剑类似。  盔甲中,火焰附加是去下界的必备魔咒。摔落保护与其它的保护是不冲突的。而与水下相关的魔咒在探险海底遗迹十分有用。  鱼竿的附魔很容易,效果也还可以。我的世界附魔(3)  之前我们发现提供的附魔等级很低,消耗的经验少,魔咒也差。因此我们需要书架来提升附魔(应当在发展农业之后或同时)。  我们可以这样摆放书架,15个书架能够提供最高30级的附魔。  或者这样摆放  总之,只需要书架和附魔台之间没有东西阻挡即可  参见 http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94%E6%9C%BA%E5%88%B6  这样我们可以附上更好的魔咒  注意右下角数字表示最低需要的等级,前面的数字表示消耗的青金石数量和消耗的等级数。   1.7 略有不同,一是不需要青金石,二是需要将等级全部消耗掉,如果31级的时候附魔30级魔咒就会变成1级,三是不会提前预知结果,四是1.8的魔咒在出现之 后必须要经过附魔才会有变化,1.7退出附魔台再重进,魔咒就会发生变化。对于1.7,如果前两个需要的等级低,第三个往往就能出更好的魔咒。  如果没有预先显示出想要的魔咒,可以消耗一级经验给一个物品附上1级的魔咒。如果我们将附魔台和书架之间插满火把,附魔台提供的魔咒等级就会下降,这样可以避免我们消耗过多的经验在不需要的魔咒上。  等级低的时候升级比高等级快,因此如果暂时不需要30级附魔,最好就是不摆书架,一次多给铁镐附上1级附魔,一般为效率,偶尔会是耐久。这样也可以大大提高挖矿效率。  某大说过,最有用的魔咒就是1级和30级。我的世界附魔(4)  其实,如果我们将一本书放入附魔台,也可以给书附魔。这样我们会得到一本附魔书。在天然存在的箱子内也可能发现。  那么我们怎么使用这本书呢?那我们就要用到附魔好搭档-铁砧(zhen)  利用3铁块+4铁锭合成(即31铁锭)  我们将铁砧放在附魔台附近的位置。注意铁砧是受重力影响方块,即和沙子砂砾一样,下方无支撑时会掉落,还会砸伤生物,砸坏火把。  铁砧的作用主要有:重命名,加耐久,合并附魔。  重命名是一件容易的事情,将任意物品放入,修改上方的名字即可。  修复:将破损的工具等放入第一个,将消耗品放入第二个即可增加一定的耐久。这不会超过物品本身耐久的最大值。  也可以将两把相同的工具的耐久相加(再增加一点点)。  链甲的消耗品为铁。  增加附魔:将工具放第一个,附魔书或者另一把有附魔的放第二个,那么第二个的附魔就会增加到第一个上。  如果魔咒冲突,则保留第一个,例如  锋利+亡灵杀手=锋利  如果魔咒相同,则增加一级(不会超过上限),例如  效率IV+效率IV=效率V  同名不同等级的则保留较高的,例如  效率III+效率IV=效率IV  一件物品一旦在铁砧上操作过,下次再操作时就会增加消耗的等级数量。1.8中超过6次则必然不能继续操作,因为消耗的等级中有一项花费:惩罚等级按1,3,7,15,31增加,而超过40级就不能操作了,会显示过于昂贵!  此图中注意重命名本身需要消耗1级。  因此,妥善使用你的时运镐吧!我的世界生存模式:手工农业(1)  现在让我们停下挖矿的脚步,上去弄点吃的再说。  我们先平块地,然后换上土,挖一条水槽,放上水。放水的时候我们只需要放在奇数格即可。  MC中的水分静态水(水源)和动态水(流水),水源会在附近产生流水,而流水如果在水平方向至少与两个水源相邻,则它自身也会变成水源。  因此,如果我们挖一个1X3的槽,在两端放上水,那么中间的水是取之不尽的。或者2X2的槽对角线放上水,那么其中的4格都是取之不尽的。  我们在水槽的1,3位放水,取2位放在5位,以此下去就可以铺满整个槽。  然后在隔8格远的地方再来一条水槽。因为水源只能湿润附近4格距离得耕地。湿润耕地上的作物长得更快,干燥耕地在无作物时,过段时间会变回泥土。  我们也可以将水源上方封住,将水源隐藏。用火把点亮。  在这片8格宽的农场上我们可以种植作物。这块农田可以横向延长,也可以纵向重复。可以用不同的田种植不同的作物,也可以每种作物种一排。  小麦田  胡萝卜土豆田  南瓜西瓜  各种作物各一排(甘蔗不能种在耕地上)  小麦胡萝卜土豆和西瓜南瓜梗遇水就会变成物品,由于耕地被跳起来踩也会踩成泥土,因此这样做也会导致这些作物掉落。  小麦没成熟只会掉种子,成熟了会掉一个小麦和0-3种子。胡萝卜土豆类似。  西瓜南瓜梗被破坏是也会掉落若干种子(也可能0个)。  利用这个原理可以用水流快速收割大量小麦胡萝卜土豆。但要注意,如果水源4格内有更低的地方,水会向该方向流去而不是四处散开。  带有时运魔咒的工具可以增加成熟后小麦种子,胡萝卜土豆的掉落数量(不消耗耐久)。也可以增加西瓜的常量(消耗耐久)。  光照对于农作物的生长速度影响很大。此外农田应当避免动物进来破坏。因此弄上栅栏或者围墙是有必要的。我的世界生存模式:手工农业(2)  可可豆一般出现在丛林中,它可以种植在丛林木上,而且生长速度很快。放上一排丛林木,再种上可可豆即可。  甘蔗一般出现在湖边的沙子上,它能种在土或沙子上,它会长高到3格,破坏掉上面的2格它会继续生长。  仙人掌会出现在沙漠中,只能种在沙子上,而且旁边不能有别的方块。生长和甘蔗类似。沙漠中的仙人掌往往越来越多,因为末影人会主动搬动这些仙人掌。  蘑菇只能生长在亮度低于13的地方,蘑菇可以自行传播。如果在【灰化土】和【菌丝】上面,则对光照无要求。蘑菇天然出现在洞穴,树荫下,下界要塞等昏暗处。在黑森林(遍布着深色橡木)和蘑菇岛(遍布着菌丝和哞菇,不刷怪),会有天然的巨型蘑菇生成(参见前面的楼层)。  藤蔓生长在沼泽和丛林的树叶上,用剪刀(两个铁锭斜着放)可以剪掉而获取。将他放置在固体方块侧面,它就会自动向下生长。  睡莲天然出现在沼泽地,睡莲不能繁殖,它可以直接放置在水面使得可以直接在上面行走。  对小麦胡萝卜土豆,西瓜南瓜种子使用骨粉(杀死骷髅掉落的骨头合成),可以让他们立即长大。对蘑菇使用,在上方空间充足的情况下可以生长成巨型蘑菇,破坏巨型蘑菇方块可以得到蘑菇。我的世界生存模式:手工农业(3)  另一种常见的农田布局是9X9  水源可以用半砖(台阶,将木头、石头等材料横放一排即可合成)或地毯(两块羊毛横放)或睡莲盖住,以便与经过这个格子(前面的那种布局也可以)。  这种设计也可以将中间一排的土换成南瓜灯以照明(南瓜和火把合成)。  这种布局占地小,但是作物长得更慢。主要用于作物的流水收割,见后文。  在土上放置树苗,我们可以种植树木,树木可以种成一排,具体见wiki  http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E6%A0%91  树叶被打掉会掉树苗,一棵树的树干被砍完之后,树叶会慢慢消失(必须全部砍掉)。  橡树由于可以得到苹果,从而是首选的种植木种。  用剪刀可以获得树叶,人工放置的树叶不会腐烂。  对【草方块】使用骨粉,可以生长出草和花,草破坏有该概率掉小麦种子,用剪刀可以获得【草丛】。花可以直接破坏,花有很多种,主要作用是装饰,以及合成染料。  其它可能出现的植物有蕨、枯死的灌木,基本只有装饰作用。  南瓜、西瓜和可可豆、木头用斧子收割最快。(1.7不同,用剑最快)我的世界生存模式:手工农业(4)  一般素食包括小麦合成的面包,西瓜片,烤土豆,胡萝卜,曲奇,蘑菇煲,苹果,南瓜派,蛋糕。  面包效果不错但是成本高,胡萝卜回复的少,有了牧场之后小麦和胡萝卜一般都用来喂动物了。  西瓜片量多,但是回复得少,还算不错的食物来源,只是前期不易获得。  曲奇需要小麦+可可豆+小麦合成,和西瓜类似。  蘑菇煲,不能堆叠是硬伤。  苹果,难以获取(只有橡树树叶掉,还很少),而且后期有更多用处,一般不推荐吃。  南瓜派=南瓜+糖(甘蔗合成)+鸡蛋,南瓜需要野外发现,鸡蛋需要养鸡场收集(一般建成自动化,这样鸡蛋十分容易获取),回复还可以,但是由于鸡蛋不能堆叠,导致合成比较繁琐。  蛋糕,放在地上使用,右键秒吃,一般用于战斗场所快速吃,但是合成复杂,不能堆叠,不能直接吃。  烤土豆,有了土豆之后由于土豆没有其他作用,只需要烤熟不用合成,因此是不错的素食。我的世界生存模式:手工牧业(1)  动物基本上以圈养为主,牧场的建立过程一般为寻找-&繁殖-&获取资源。  在大部分的生物群系,动物都能很容易地发现。但是在雪地、沙漠、某些孤岛则较为困难,这些时候如果不想搬家往往需要运动物,一般用铁轨或者栓绳较为常见。然而铁轨的成本较高,栓绳所需的粘液球也不易发现,因此如果前期没有发现动物的话,可以考虑暂时吃素、不睡觉,附魔所需的书也从村庄或要塞获取以替代用皮革合成,等有了能力再运输。  发现动物之后,就需要圈养了。首先合成出栅栏,注意1.7和1.8栅栏的合成配方有所不同,1.7为  1.8为  然后我们再制作栅栏门  找一块平整的地,用栅栏围一圈,最好留1-2格宽的空隙以便于动物进来。  手拿所需要的食物去吸引相应的动物,牛、羊为小麦,兔子、猪为胡萝卜,鸡为小麦种子、南瓜种子或西瓜种子。然后边走边吸引动物跟随,等到动物进入之后,切换为其它物品,离开圈,安上栅栏门。  这样,以后我们就可以用右键打开、关闭栅栏门来进出了。  注意兔子可以越过一个栅栏的高度。  栅栏也可以用其它材料代替,注意一般动物都能越过1格高度,所以用一般的材料需要2格高。进出可以用栅栏门、门、活版门、梯子,也可以用如下的结构出入。  或者  通过在外面放置一个方块,可以让外面的动物能进去而里面的出不来,方便多次增加种群数量。  我的世界生存模式:手工牧业(2)  繁殖需要两只成年的动物和食物,所需要的食物前面已经说过。手拿食物对着两只动物右击,它们就会吃掉食物进入发情状态(冒爱心,颗粒效果最少时不会出现),然后交配并生出一只幼崽。  杀死幼崽不会掉落任何物品,杀死成年动物分别掉落:  牛:皮革(制作书等物品),牛肉  羊:羊毛,羊肉  猪:猪肉  鸡:羽毛(制作弓箭),鸡肉  兔子:兔子肉,兔子皮(4张合1皮革),兔子腿(酿造材料)  牛肉和猪肉烤熟后是最优质的肉,鸡肉生吃则有概率获得状态:饥饿(更容易饿,鸡腿掉更快)。  手拿空桶右键牛可以获得牛奶,可以用来制作蛋糕,或者直接饮用, 不会回复饥饿值但是会去掉自身所有状态(包括正面和负面的)。例如吃一块腐肉如果进入饥饿状态可以喝牛奶解毒。  鸡会时不时地下蛋,可以用来做南瓜派、蛋糕,也可以砸别人,但是只对末影龙才会有伤害。砸的时候有概率出小鸡(有时4只?)。  手拿剪刀右键羊会掉羊毛。我的世界生存模式:手工牧业(3)  对于狼(狗)、豹猫(猫)、马(驴)等动物,他们是可以驯服的。  狼会主动攻击骷髅,野生的还会主动攻击羊,所以如果在野外发现掉落的羊毛是有狼的一个标志。狼只出现在森林和针叶林。狼被激怒(玩家或者骷髅)后,会和同伴一起攻击,同时眼睛变红,所以尽量不要攻击野生的狼群。  手持骷髅靠近,狼会被吸引,然后右键反复点击,直到出现爱心即驯服成功,此时狼会自带一个项圈,这个项圈可以用染料染色。  右键狼可以切换跟随和坐下,跟随模式下如果离玩家太远会自动传送到玩家身边(如果玩家在海上,或者离狼非常远则不会),坐下则狼会保持不动直到玩家再次来命令。  狼的尾巴高低表示生命值,右键肉类(包括腐肉,对狼无负面效果)可以恢复。喂食两只成年狼会生一只狼幼崽。  狼会自动攻击骷髅和玩家攻击的对象,除了苦力怕。狼群的攻击力很可观。  猫则是一种难以发现和驯服的动物,它只出现在丛林中,而丛林不能提供好的视野导致猫更难被发现。手持生鱼慢慢靠近猫,然后在距离不远处等待猫的靠近,喂食它直到被驯服,驯服之后会变色。类似的,猫也可以繁殖和传送。  猫不会受到摔落伤害,苦力怕如果看见猫会逃离猫。野猫会主动攻击鸡,还会潜行+疾跑来突然攻击。  猫如果坐在工作台、箱子、熔炉上会导致你暂时不能使用它。  马出现在草原、热带草原上。空手右键马多次即可驯服,然后手持鞍可以打开一个页面,可以放入马鞍和马铠,而驴子可以放马鞍和箱子(箱子可以打开并放入物品)。有了马鞍之后就可以骑乘。不同的马的生命、速度和跳跃不同,可以通过繁殖来达到优选的效果。马的繁殖需要金苹果或金胡萝卜,马驹可以通过喂食苹果、小麦、糖、金苹果、干草块、胡萝卜、和金萝卜加快生长。  马鞍可以出现在村庄、地牢、废弃矿井、要塞的箱子中,也可以和村民交易得到,马鞍无法合成。  骡子是马和驴的杂交,功能和驴类似,但是不能繁殖。  给猪加上马鞍可以骑乘,利用胡萝卜钓竿可以控制(胡萝卜+钓竿合成)。  一般的动物幼崽也可以喂食来加快生长进度(仅1.8)我的世界生存模式:战斗(1)  就我自己而言,并不是很擅长杀怪,平时都是插满火把,保证附近亮度都大于7,这样白天和晚上  都不会生成一般的怪物,所以我也只能说说我的打法。  我不建议在没有防具和充足的食物下战斗。如果有了铁装和食物,只要不是站着被打,基本不可  能被杀死,战斗中时刻保持满饥饿度,注意脚下和背后,适时地撤退并逐个击破。如果玩家有弓  箭则更加容易,但要注意箭会受到重力影响,在水中则难以发挥效果。如果怪物太多,则三十六  计,走为上计。  首先来认识一下怪物(仅主世界),所有的怪物在杀死后会掉【经验】和掉落物品,有2.5%概率  掉落【稀有掉落物】(必须玩家杀死且只掉一种)。  僵尸  10心(即20)的血,2点护甲,攻击力随着血量下降而上升,根据难度不同从2点到9点。  生成于主世界亮度低于7的不透明方块上。  特点:近程,移动缓慢,能在更远的地方发现玩家。会主动攻击村民,村民被杀死后有几率(简  单0,普通50%,困难100%)变成僵尸村民。白天晴天会自燃。有可能天生携带盔甲或武器。  僵尸和骷髅会可能拾起路上捡到的东西。  掉落:腐肉0-2,稀有掉落物:胡萝卜、土豆、铁锭,也可能掉盔甲、铁锹、铁剑。  变种:小僵尸:体积更小,跑得更快,白天不自燃。  僵尸村民:长得和村民很像,可以被治疗成村民。  小僵尸村民:不解释。  鸡骑士:一只小僵尸/小僵尸村民骑着一只鸡,鸡受僵尸控制,不会受到摔落伤害(和鸡一样)。  小僵尸  小僵尸在追杀村民  被感染后自燃的村民僵尸  遇到僵尸时,可以靠近砍一刀再后退(几乎适用所有怪物),反复几次即可。如果是巷道角落,  可以反复砍前面的僵尸让他们不能靠近。如果只有僵尸一种怪,也可以垫两块土在脚下,然后在  高处打,这样僵尸不能打到你,但是你可以打到它。还可以把自己围起来,然后开一个口子,通  过口子击杀。  僵尸的腐肉可以食用,但有80%概率得到状态【饥饿】,可以喝牛奶解毒使得腐肉变得安全的食物  。如果没有牛奶,而且体力低下,也可以大量食用腐肉来回复体力,但是饥饿值最终一定不会回  满(最多恢复到18点=9鸡腿)。腐肉用来喂狼则十分合适,因为狼不会饥饿。  胡萝卜和土豆在没有发现村庄的前提下可以通过杀僵尸获得,烤熟的土豆或者胡萝卜都是不错的  食物,因为他们不像面包那样需要3小麦才能合成。  在没有发现村庄的前提下,如果想要得到村民则可以通过治疗僵尸村民得到,在保护好自身安全  和僵尸村民安全前提下,先对其使用虚弱喷溅药水,再使用金苹果,最多5分钟即可治愈。  骷髅  10心,弓箭攻击力为2-6,近程2-3  生成于主世界亮度低于7的不透明方块上。  特点:远程,捡起剑会变成近程,移动迅速。白天晴天会自燃。有可能天生携带盔甲或武器。  僵尸和骷髅会可能拾起路上捡到的东西。  掉落:箭0-2,骨头0-2,稀有掉落物:弓、盔甲。  变种:凋零骷髅(仅限于下界,以后介绍)。  骷髅因其远程攻击加上有击退效果而难以击杀,实际上,可以直接冲上去(最好从背后)猛砍,  距离近是它难以攻击。  箭是使用弓的弹药,合成一把【弓】即可使用。  箭也可以用燧石(破坏砂砾有几率变成燧石)+木棍+羽毛合成。  骨头可以合成为骨粉,对作物使用可以催熟(最多需3次),也可以对草方块使用使得地上出现草  丛和至少一朵花,对树苗/蘑菇使用变成树/巨型蘑菇(上方需要充分的空间)。在前期通过捡白天  自燃烧死的骷髅掉的骨头可以用来补充食物。  水中由于玩家移动缓慢,很难杀死骷髅,最好是用方块做掩体靠近击杀之。我的世界生存模式:战斗(2)  苦力怕(爬行者)  (要爆炸的苦力怕)  10心=20血,近距离会自爆,造成最多49点伤害。  主世界亮度小于7的不透明方块。  苦力怕不会直接攻击玩家,而是通过自爆的方式来伤害,距离越近伤害越高。在靠近玩家后会倒  计时,如果玩家逃离了一定的范围,则会冷却下来下次重新计时。  掉落:0-2火药  变种:如果被闪电击中,苦力怕会变成闪电苦力怕,此时爆炸威力更强,范围更大,而且炸死僵  尸/骷髅/苦力怕/凋零骷髅则会掉落相应的头颅。  用常用的打一下跑一下即可,或者在高攻击力时,直接2-3刀内杀死也可。弓箭则是更安全的击杀  方法。  如果被骷髅的箭杀死,则会掉落【音乐唱片】,放在唱片机中可以播放音乐。  使用【打火机】可以点着苦力怕使其直接爆炸。  苦力怕是【火药】的常见来源,火药可以和沙子合成【TNT】。  蜘蛛  16血,攻击力2-3  变种:洞穴蜘蛛(宽度小于1,蜘蛛的宽度大于1),攻击后会让玩家中毒持续掉血(不会直接死  ),蜘蛛骑士(一只骷髅骑着蜘蛛,采用蜘蛛AI,下界为凋零骷髅骑蜘蛛)  生成于亮度小于7的空间,洞穴蜘蛛则只会在矿井的刷怪笼附近生成。在亮度大于9为中立状态,  除非玩家主动攻击。  蜘蛛容易击杀,洞穴蜘蛛在中毒期间可以强行击杀,或者在避免被伤害的前提下击杀,或者喝牛  奶解毒。  蜘蛛具有直线向上的攀爬能力,利用屋檐可以防止其攀爬(但可以保护僵尸和骷髅不被太阳晒)  ,但是不能爬【灵魂沙】。  掉落:0-2线,0-1蜘蛛眼(被玩家杀死)  线可以制作鱼竿,弓箭,在没有羊的前提下也可以合成为羊毛做床。  蜘蛛眼是酿造材料,直接食用会掉血。我的世界生存模式:战斗(3)  史莱姆  生命:大16,中4,小1  攻击力:大4,中2,小0(能推动)  生成于40层以下特定区块(称为史莱姆区块),或者夜晚沼泽地。  史莱姆有大中小三种,大的死后分裂成2-4个中的,中的死后分裂成2-4个小的,小的死后掉落0-2  粘液球。  史莱姆的移动方式是跳跃,因此会破坏掉耕地,史莱姆的视野能透过任意方块而看到玩家。  通常情况下史莱姆容易击杀,除非在超平坦中大量出现的史莱姆。  粘液球可以用来合成粘性活塞(可以拉回方块的活塞),栓绳(用于拉动物),岩浆膏(酿造材  料)。1.8中可以合成为粘液块方便存储,粘液块可以在被粘性活塞拉动推动时带动周边的方块,  也可以反弹实体。  寻找史莱姆区块并不容易,在挖矿的时候如果遇到了史莱姆,注意记下附近的坐标,以后可以逐  个试验是否是史莱姆区块。也可以用第三方工具(有作弊嫌疑)  在沼泽的夜晚可以生产史莱姆,满月的时候最多。  末影人  生命 40,攻击力4/7/10  生成于主世界或末路之地的亮度7以下  末影人有3格高,平时是中立的,除非玩家用准心对准它或者攻击它。在遇到水/岩浆等之后又恢复中立。它  会瞬移,所以常常在玩家背后发动攻击。前期直接攻击它很危险,击杀时只需背靠墙,或者在水  中,或者垫3格土高,或者在留出2格高的夹层让它不能进入即可击杀。  白天末影人会瞬移逃走。水会伤害它,下雨天则会乱飞,最后死亡。  玩家头戴南瓜头或南瓜灯看它不会激怒他。  利用鸡蛋、弓箭、雪球攻击它时会使它瞬移走。  末影人可以拾起方块拿在手上,但只限于各种沙和土、小型花、蘑菇、仙人掌、南瓜、西瓜、TNT  。  掉落物 0-1末影珍珠,这是寻找要塞的必须品,可以用来和烈焰粉合成末影之眼,从而激活要塞  中的末地传送门,并最终到达末地。末影珍珠还可以传送玩家到珍珠的位置,但是会受到5点摔落  伤害。我的世界生存模式:生命  玩家拥有20点生命值,即10心,玩家会在以下情形掉血:  被攻击性生物(或者别的玩家)攻击:根据攻击力和玩家护甲进行计算得到,魔咒【保护】可以  减少伤害。  溺水:在水中时,玩家会出现一个气泡栏,气泡完全消失后,玩家逐步掉血。  饥饿:饥饿值变成0之后会逐步掉血。  摔落:从3米以上的高度掉下,在掉落过程中遇到水和岩浆会重置高度,所以掉在水中不会掉血;  使用末影珍珠会受到5摔落伤害;魔咒【摔落保护】可以减少此项伤害。  被箭击中:【弹射物保护】可以减少此伤害和【烈焰人】的火球。  身上着火或接触火、被火球击中:【火焰保护】可以减少此项伤害,饮用抗火药水或者食用附魔  金苹果可以不受伤害,着火可以用水浇灭,也可以扑打脚下灭火(着火的方块可以直接左键灭掉  )。  接触岩浆:掉血非常迅速,【火焰保护】可以减少此项伤害,饮用抗火药水或者食用附魔金苹果  可以不受伤害。  接触仙人掌。  在方块内窒息:例如被沙子掩埋掉头部,会逐步掉血,乘坐矿车高速拐弯时也会掉血,可能也算是窒息(?)。透明方块则不会造成窒息,例如玻璃和树叶。  掉落到虚空中:当Y取值小于一个负数时,会快速掉血(包括创造模式),基本没救,除非飞上来  或者tp上来,一般这种情况只发生在末路之地。  受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中(【爆炸保护】可减少此伤害)。  当生命条显示只剩下2颗或更少的红心时,它会开始剧烈地抖动,提醒玩家如果不及时恢复那么死  期将至。  和平难度中,玩家会自行恢复生命值和饥饿值。  玩家生命值变成0即死亡,如果是极限模式,存档将被删除。否则, 玩家可以在复活点复活。复活点一般为玩家上次睡过的床的位置,如果那个位置被阻挡或者床没了,将在出生点复活。死亡时,玩家会掉落1/3的经验球和所有物品。和通常的物品一样,这些物品可以被岩浆、或、仙人掌破坏,也会在5分钟后消失。  我的世界生存模式:存储(1)  能够存储物品的东西叫做容器,例如箱子、熔炉、发射器等等。在容器附近放方块而不打开容器  只需要按住shift然后右键即可。  箱子:纯粹的存储工具,每个箱子提供27格空间,两个箱子并排可以合成为一个大箱子提供54格  空间。除此之外,箱子不能并排放。但是箱子可以和陷阱箱(箱子+拌线钩(铁锭+棍子+木板))  并排放。箱子上方可以放置物品展示框(牛皮+一圈木棍),在展示框内放物品来表示箱内物品。  也可以直接在箱子下方放置物品来表示区分。一般地,我们将物品分为建材(石头、泥土、沙子  等)、材料(矿物、工具、红石、交通)、食物、掉落物、药物,我最常用的摆放次序为(不一  定最佳):  矿物,工具/武器(分上下两个大箱子,箱子下方摆矿物块表示)  桶/工作台/床等杂项  红石/红石器件,交通(矿车/铁轨/鞍)  石头/圆石,石台阶等  花岗岩等,  沙子/沙石,玻璃  粘土,硬化粘土/砖  土,砂砾/燧石  木头,木制品  树苗,花卉/仙人掌  小麦,种子  南瓜,西瓜  土豆,胡萝卜  腐肉,火药  骨头,箭  其它掉落物  下界、末地建材  酿造材料,药水  再在地面镶嵌若干工作台和熔炉。  工作台、附魔台:不作介绍了。  漏斗:可以吸取上方的容器内物品,或者上方小于1格距离得物品。当shift放置在容器侧面、上  方时可以传输物品到容器中,此时漏斗的口所对的即传输的方向。受到红石信号后将停止传输。  熔炉:上方的漏斗可以传输需要烧的物品,侧面放燃料,下面出成品,所以自动熔炉很容易。  酿造台和熔炉的结构类似,上方放药材,下方放药水,但是自动酿造台要更复杂,因为直接用漏  斗会导致药水一放进去就掉下来而不能酿造。  (图片中直接酿造是不行的)  发射器和投掷器:提供9格空间,受到红石信号会发射物品,不同之处在于:  发射器里如果是一个空桶,前面是水或岩浆,受到信号会舀回去,或者里面是水桶岩浆桶会发射  水或岩浆,这个性质可以用来做水流刷怪塔。如果是箭/雪球/鸡蛋可以发射箭出去,可以用来做  陷阱或者自动养鸡。如果是打火机会点着前面的东西,例如可控的下界传送门。如果是骨粉而前  方是农作物/书面,可以使用骨粉,可以用来建造半自动农场和自动树场……  投掷器的前方如果还是一个投掷器,则将会把物品直接扔进去。我的世界生存模式:存储(2)  唱片机:里面可以放一张唱片并播放,放完会掉出来。  炼药锅:里面可以装3瓶子水,无论里面有多少水(1-3瓶),都可以装满一个水桶,然后再倒进  去,这样就得到了无限瓶水。作用主要用于在下界酿药,因为下界没有直接存在的水。  末地传送门框架:只出现在要塞,在框架中放入末影之眼,最后会激活传送门。  花盆:可以放入小型花卉、树苗、蕨、枯死的灌木、草丛等。  运输矿车和漏斗矿车也可以装物品。我的世界生存模式:结构、群系和建筑(1)  天然出现的湖泊、河流、海洋、草地、森林、沙漠很常见,偶尔也有露天的岩浆湖。我们来认识  一下某些特别的群系和特别的结构。  【湖泊】也可以出现地下。地下Y=11以下会有大量的【岩浆湖】。  【峡谷】在各种群系、地上或地下都会出现,而且常常和洞穴等结构相连,绵延数百上千米。峡谷十分危险,很容易掉下去摔死。探索峡谷最好带上水桶、火把、食物、武器,峡谷内经常见到各种裸露的矿物。  【树木】是一种十分常见的结构,有橡树、白桦木、云杉、丛林树、金合欢、深色橡树。  【草原】会生成村庄和马,但是不会出现树。  【热带草原】生长着枯黄色的草、金合欢树,也会生成村庄。  【黑森林】遍布深色橡树,黑到白天都能生怪,也会天然生成巨型蘑菇。  【针叶林】是一种常见的群系,生长着云杉。也会出现裸露的苔石、灰化土。灰化土上可以种植蘑菇而不受亮度影响。  【平顶山】可以认为是一种特别的沙漠,遍布着几种硬化粘土、砂土、红沙。平顶山是一种较为罕见的群系。砂土可以徒手采集,而且不受菌丝、草方块蔓延,用锄头右键会变成泥土。  【冰刺】也是一种罕见的群系,通常与雪山相连,遍布着不同高度样子的由浮冰构成的塔。浮冰和普通的冰都需要带精准魔咒的稿子采集,但是浮冰不会融化,通常浮冰用于刷怪塔中快速运输怪物物品等。   【蘑菇岛】是一种非常罕见的群系,蘑菇岛上遍布菌丝方块,上面有一些巨型蘑菇和哞菇,用碗右键哞菇可以得到蘑菇煲,蘑菇岛上也不会生怪。菌丝上可以种植 蘑菇而不受亮度影响。和草方块一样,菌丝可以扩散到附近的泥土上,但是它们之间不会相互扩散。菌丝、草方块、灰化土都需要精准魔咒才能采集。  我的世界生存模式:结构、群系和建筑(2)  【丛林】-【丛林神庙】   丛林会天然出现丛林树、西瓜、豹猫,树上会有藤蔓和可可豆。丛林神庙也会出现在丛林中,丛林神庙内部分为两侧,一侧有3个开关控制着一个隐藏门,我们可 以直接破坏掉获取里面的宝物,通常有金子、鞍、马凯、附魔书、唱片等。令另一侧有两个藏在藤蔓后面的发射器,里面藏着箭,一旦玩家碰到地面的拌线就会发射 箭,所以我们将拌线破坏掉,在将发射器破坏掉,然后取走宝物和里面的红石等有用物品。  丛林木和可可豆  野生的西瓜  这张是区块未能及时载入造成的。  丛林神庙外观  一侧的暗门  暗门内部  另一侧的发射器  拌线  破坏掉机关我的世界生存模式:结构、群系和建筑(3)  【沙漠】-【沙漠神庙】   沙漠中遍布着沙子,底下则是沙石,表面分布着枯死的灌木和仙人掌,沙漠也有湖泊和村庄生成。沙漠和平顶山在1.8之后会生成很多洞穴。沙漠神庙是沙漠特 有的建筑,神庙有一些红色和蓝色硬化粘土作点缀,其中内部的蓝色粘土下方是一个很深的洞,下面有一个压力板,下方连着9个TNT,一旦激活,将会炸毁四周 的宝物和玩家。从边上挖一条直道或台阶下去,破坏掉压力板,拿走箱子的物品和下方的9个TNT。箱子内通常有金子、铁锭、钻石。  被掩埋的沙漠神庙  清理后的正面(部分被破坏)  中央大殿  压力板  挖台阶下去  用水不能破坏掉压力板  下面的TNT,徒手破坏带走  宝箱  【沼泽】-【女巫小屋】   女巫小屋是出现在沼泽的一种建筑,屋内有一个花盆、炼药锅、工作台。女巫会在小屋的范围内生成。女巫也可以在主世界任任何亮度小于7的地方,村民被闪电 击中也会变成女巫。女巫的血量为26,女巫会通过扔出各种药水来伤害玩家,自身也会在相应时刻喝下回复、抗火、水肺药水来回复体力、避免烧死、避免淹死。 最方便的击杀方法是弓箭,如果要近战,和击杀骷髅类似,绕后冲过去猛砍。  女巫会掉落玻璃瓶、萤石粉、火药、红石粉、蜘蛛眼、木棍、糖以及所饮用的药水。  小屋  内部  我的世界生存模式:结构、群系和建筑(4)  深海-遗迹   遗迹内包含一个金块室和有可能会有的湿海绵室。海底遗迹附近会生成守卫者和3个远古守卫者。守卫者血量为30,攻击力4-9,被攻击时反击2点伤害,远 古守卫者血量为50,攻击力8-12,被攻击时反击4点伤害。攻击方式是电击,每次充好电之后就会攻击玩家,它们也会攻击附近的鱿鱼或者船上的玩家。  远古守卫者会对玩家施加挖掘疲劳,使得玩家几乎不能破坏方块。   由于它们的攻击力高,而且海底会有大量的守卫者,加上水下弓箭威力变低(箭会快速下降),因此建议玩家在探索海底遗迹时至少装备钻石装,配上魔咒海底探 索者、水下呼吸、水下速倔,水肺、回复、力量、夜视、迅捷药水8 分钟版的各3瓶,钻石剑加上锋利魔咒,还可以带上几个金苹果。如此基本万无一失,直接进入内部,寻找远古守卫者并杀死,然后带走宝藏。如果没有这么多物 资,差个几样基本也可以。  守卫者会掉落生鱼、海晶砂粒、海晶碎片,后者可以用于合成各种海晶砖、海晶灯。远古守卫者会额外掉落一个湿海绵,湿海绵可以在熔炉内烘干,干海绵可以吸收附近距离不超过7格最多63方块的水。  外观(喝了夜视药水)  正面  守卫者  八个金块藏在这个立方体内  远古守卫者  我的世界生存模式:结构、群系和建筑(5)  高山   高山地形的石头会有概率被刷怪蛋所替代。怪物蛋外观和石头一样,但是需要更多时间破坏,破坏后会出现一只蠹虫,蠹虫在被攻击的时候会召唤附近的其它蠹虫 一起攻击玩家。蠹虫体力为8,攻击力1,大量出现的时候攻击力很可观。蠹虫也会出现在要塞中,而且要塞中会有一个蠹虫刷怪箱。蠹虫会钻进石头、圆石、石砖 中,无掉落物。  高山也是唯一天然出现绿宝石矿的群系。  我的世界生存模式:结构、群系和建筑(6)  废弃矿井   废弃矿井通常出现在地下,内部由大量的通道构成,通道内包含一些木头、栅栏、蜘蛛网构成的结构,交汇处有支撑柱,地面还会有铁轨,内部分布着一些带有宝 物的运输矿车,常常会有南瓜西瓜的种子。内部常常包含一些洞穴蜘蛛的刷怪笼,其标志是附近会有大量的蜘蛛网,蜘蛛网会减慢玩家的速度,可以用剑或剪刀破 坏,洞穴蜘蛛很危险,会使玩家中毒,但是刷怪笼也可以用来改造成刷怪的装置。  一个废弃矿井往往很大,里面的火把也会干扰玩家做标记,大量的怪物会使探索很危险,而如果与洞穴、岩浆湖、峡谷相连则更难探索。玩家最好至少装备铁装或以上的装备,做好标记,将影响视线的方块破坏掉,点亮内部,最后再带走资源。  涌泉和台阶  蜘蛛网  洞穴蜘蛛刷怪笼  支撑柱  远处有岩浆湖  泥土大厅我的世界生存模式:结构、群系和建筑(6)  刷怪笼是一种会在附近生成特定生物的方块,天然存在五种刷怪笼:蜘蛛、僵尸、骷髅刷怪笼(主世界的地牢内,四周有苔石和圆石包围,改造之后可以刷怪),洞穴蜘蛛刷怪笼(废弃矿井内),蠹虫刷怪笼(主世界要塞的传送门门口,作用不大,一般直接破坏掉)和下界要塞内的烈焰人刷怪笼。  僵尸刷怪笼(苔石和圆石已经被清理)  洞穴蜘蛛帅怪笼  要塞内的蠹虫刷怪笼我的世界生存模式:我们需要更深入一些  我们需要钻石镐去挖掘至少10个黑曜石,方法参见前面的附魔台的制作。但是在缺乏钻石的情况下,我们可以倒模制作,将岩浆倒入做好的格子里,再浇上水。第一层挖1X2的格子,放入岩浆,用水浇成黑曜石,第2-4层在两边分别放一个格子,顶层和第一层类似。最后做成门的形状。当然可以把四个角也放上黑曜石,或者做成更大的传送门。  然后我们利用打火机来点火,也可以用岩浆来点燃可燃物来点火,甚至等待闪电击中传送门。第一次进入时,要么什么贵重物品都不带,只带一把石剑、火把和食物,要么带上钻石套装,最好有火焰保护,加上食物、火把、鱼竿、圆石、如果有附魔金苹果以免掉入岩浆内就更安全了。我的世界生存模式:我们需要更深入一些(2)  下界最重要的建筑就是下界要塞,这也是我们前往下界的目的。当然,下界无穷无尽的岩浆也很有用。  下界的主要部分在Y=1-128之间,上下各有一层基岩,利用某些方法玩家可以到达基岩顶层。  下界充斥着大量的洞穴,以及漫无边际的岩浆海。岩石基本都是地狱岩,它被点燃之后火焰不会熄灭,因此可以用于做装饰的壁炉或者城墙。但是它很脆,容易被爆炸破坏。此外,还会有一片片的砂砾和灵魂沙,灵魂沙可用于种植地狱疣、制作陷阱和制作凋灵。下界的水不能存在,会直接蒸发掉。  下界的怪物基本都免疫岩浆和火焰伤害。常见的怪物是手持金剑的僵尸猪人,它是中立的,除非被玩家攻击,它的攻击力很高,而且激怒他们会导致附近的僵尸猪人都前来攻击你,会掉落金粒和腐肉,偶尔掉落金锭和金剑。僵尸猪人也有变种:小僵尸猪人和小僵尸猪人鸡骑士。  附近飞在空中的大型白色怪物是恶魂,她会吐火球,具有爆炸效果,但是不能破坏圆石,她的火球可以空手打回去,用弓箭对着她的胡须射两箭她就会死,会掉落恶魂之泪。  岩浆怪也会生成,和史莱姆很像,会掉落岩浆膏。  我的世界生存模式:我们需要更深入一些(3)  如果你看见了黑色的地狱砖块,那么你已经找到了下界要塞。要塞主要分为内部和外部走廊两部分,外部走廊包含很多的走廊和两个烈焰人刷怪箱,穿过中央的岩浆井就到了内部,含有一些楼梯,两个在楼梯旁边的地狱疣农场,和若干走廊、平台、宝箱。要塞内部有危险的凋零骷髅(也有普通骷髅)和烈焰人。和探索洞穴类似,你需要避免迷路、被怪物袭击,以及掉入深渊/岩浆海。  凋零骷髅是近程单位,手持石剑,高度约2.5,被它攻击会被附加凋零效果,生命条变黑(无法看到真实的生命值)且会逐渐减少生命值,效果可以致死,但是如果有钻石套装一共也只会掉少量血。反复砍几下或者用弓箭即可杀死。会掉落煤、骨头、石剑,稀有掉落头颅。它的头颅非常稀有,是召唤凋灵的必需品。  烈焰人在要塞内部所有地方都可以生成,它的攻击顺序是:升起并且身上开始冒火,然后飞到空中发射火球,它的火球不能被反弹。在它冒火的时候攻击它,它的火焰会消失并下落,或者等待它放火球间隙用剑或弓箭即可击杀。如果在刷怪笼附近,可以在地上铺上半砖(台阶),这样地面就不会着火了。会掉落烈焰棒。  岩浆井  宝箱,通常有马铠、打火石、金胸甲、金剑、金锭、钻石、地狱疣等。  地狱疣农场  如果你得到了一些烈焰棒、地狱疣和灵魂沙,那么可以返回主世界了。如果你在主世界没有发现蘑菇,在下界你或许能找到一些。  如果你已经找到一个要塞,往南北方向走几百米可以发现其他的,因为要塞沿南北方向分布。  我的世界生存模式:酿造  注意主世界和下界的比例是8:1,所以如果在下界相隔300米的地狱门,回到主世界就会相隔2400米,这在交通业很有用,但是避免返回时不能到自己的家中。地狱门附近可以刷僵尸猪人,这可以用于建造刷金塔。  在一块空地上放置一片灵魂沙,然后像种胡萝卜一样在上面种植地狱疣。地狱疣的生长无需光照,且不能被骨粉催熟。当它长足够高且没有缝隙时,即为成熟,可以采收,时运魔咒可以增加掉落量。  利用圆石和烈焰棒来制作酿造台,然后制作一些玻璃瓶,在酿造台附件挖一格水坑,一些装酿造材料的箱子。用瓶子右键水坑装水(也可以制作炼药锅并装上水,然后从中取水,但是只能取3次,这种方法一般只在下界酿造才有用),大部分的药水都是分3部:将水瓶放入酿造台下方3格,然后上方放入酿造材料地狱疣,制作成粗制的药水,然后加烈焰粉/岩浆膏/糖/河豚等制成一些有效果的药水,最后加入红石或萤石增加时间或效果(仅能加一种)。在任意阶段加入火药可制成喷溅型,顾名思义,可以砸在地上对一定范围内的生物使用。  力量药水提供的效果&  药水不可叠加,右键按住饮用。喝牛奶可以解除一切效果,无论正面负面,所以腐肉+牛奶是一种好的食物来源。  利用苹果+8金锭可制成金苹果,苹果+8金块可制成附魔金苹果,它们能给与玩家多种正面效果,而且可以叠加,是优秀的食物/药物,但是成本高昂,一般只做少量或者用来炫富。  金苹果的效果  附魔金苹果的效果  虚弱喷溅药水+金苹果是将村民僵尸转化为村民的必备品。  我的世界生存模式:要塞  要塞是一种地下的大型结构,默认情况下主世界存在3个,距离原点(X=Z=0)的距离为640-1152米,且成120°夹角,所以在找到一个要塞之后,可以用平面几何知识计算得到其余两个的位置。  要塞是前往末地的必经之路。但是请在之前做好前往末地的准备。寻找要塞通常要准备至少12个末影之眼(末影珍珠+烈焰粉),首先查看坐标离原点的距离是否合理,然后右键扔出一个末影之眼,如果眼睛向上飘,朝眼睛的方向走过去,走到离原点距离更合理的位置,然后每隔50-100米扔一次,直到眼睛向下。眼睛有几率会破碎,如果没有破碎还可以捡起来继续使用。如果眼睛向下,寻找安全的方式向下挖,直到挖到要塞的石砖顶部。  旋转向下挖  要塞内部有大量的石砖、苔石砖、裂石砖,楼梯由石头台阶构成,同时会有大量的房间,房间有木门或铁门(配有按钮)。一般有2个图书馆,一个一层的和一个两层的,内部包括大量书架、蜘蛛网和若干宝箱,通常含有书、纸、附魔书等。要塞包括若干牢房,牢房由铁栅栏隔离开来。储藏室是一个圆石和木板构成的平台,通常包含一个宝箱。有时候要塞也包含一座喷泉。要塞基本总包含一个末地传送门框架,在其中没有放置末影之眼的框架中放入放满末影之眼,即可激活前往末地的传送门。  探索要塞最大的危}

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