四灵决的一个打ok手势的表情包怎么打

手诀_百度百科
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[shǒu jué]
shǒu jue 手诀(手诀) 手法诀窍。 唐·段成式 《酉阳杂俎续集·寺塔记下》:“院门里卢楞伽 ,尝学吴势, 吴亦授以手诀,乃画总持三门寺,方半, 吴大赏之。” 清·赵翼 《生帖拜喜为师遂授法而去戏调子才》诗:“但问何以报?手诀谢披豁。”
手诀道法手诀
道教和佛教密宗一样.也有、咒语。道教的手印称“诀”或“手诀”。[1]
手诀作为的基础组成之一。起到感召鬼神、摧伏邪精的作用,是促成符咒法术应验的不可分割的一部分。《》卷一百六十一中云:“诀目者,生于于神机而运化,修仙炼真,降魔制邪,莫不基之于此”。又云:“祖师心传诀目,,召神御鬼,要在于握诀”。它和、扣齿一起,是道法的基本的“形体动作”。
诀,以动作来言,又称“握诀”、“”、“”。《天皇至道太清玉册》卷二有云:“捏诀者,所以通真制邪,役将治事”。《·禁经》中有云:“四,捻目禁,谓手上有一十五目”。《金锁流珠引》卷十四有云:“禁,即捻左手指,解,即捻右手指”。
因为基础的手诀根植于手指间的目(特定位置,或言为特殊的点位),故又称之为“手诀”、“诀目”。《道法会元》卷一百六十有云:“诀目者,生于于神机而运化,修仙炼真,降魔制邪,莫不基之于此。……祖师心传诀目,通幽洞微,召神御鬼,要在于握诀。默运虚元,因目之为诀”。
由于其诀通鬼神以,神奇妙用无边,故又称之为“法诀”、“”,简称为诀。所谓诀者,实际上它是指在手指上掐定某位,或者手指间结成某个固定的姿势,有单手做和双手做两种。 在修炼、行符、念咒、、结坛、召将、施禁、收邪、治病、祈禳等的各个环节都要掐相应的诀。《太上助国救民总真秘要》卷九有云:“凡行步、、治邪、入庙、、入山、书符并须目”。 道教著名研究学者刘仲宇说:“诀,是从古代的气禁之术中继承下来的。道教在发展中依据自己的神谱和法术理论,作了增益、改进,形成庞大的手诀系统”。
手诀的基本成份是“诀文”(即所谓的诀目)。诀文是指在掌指上的某一固定部位象征诸天星斗、、、、八卦、、、方位、以及万事万物等。每掐该文,即象征把握住它的本身最原始、最关键的主干。古人用八卦、北斗、二十八宿等象征宇宙中天象的运行,用阴阳、太极、两仪、四相、五行、八卦来演述造化的奥秘、空间的位置、时间的变换,故而通过诀文,在手上就形成了一个浓缩的宇宙图象,才有“生于神机而造化”之说。《阴符经》有云:“宇宙在乎手,万化生乎身”。
简单的诀只掐一个诀文,复杂的诀则要同时或依次掐多个诀文(比如飞捻北斗时,便须按念诵七星隐名的速度捻过七星本文,念诵和捻掐速度一致)。有时尚要加上各指和指掌间的交结,甚至双手并用。
诀目的数量大,每一道派都会绘成诀谱,在本门内授受和运用。一般的通用诀目,一是依据着,二是依据所要对付的对象。
道教的神谱极为庞大,而且不同的道派还有某些不同。但就通用行法而言,经常要涉及到的有尊神、祖师和神将三大类。每一类都有相应的诀目。
尊神类的诀,比较常见的有“”、“上清诀”、“太清诀”、“玉皇诀”、“天皇诀”、“北帝诀”等。各个道派所奉的神灵还有区别,所以除了道教共通的(或)外,还有其它更多的诀。比如神霄派,是以为宗的,尊神就奉“”、“应元雷声普化天尊”等。我学的“南宫”一派,教祖尊神为“九天玄女”,所以用的尊神诀以“九天玄女诀”为多。与尊神相关的诀,有时在诀的名称中并不直接称尊神名讳,而用其具有代表性的坐骑或法器等来代表。比如炼度仪中迎请救苦天尊,就掐“九头狮子诀”,原来青玄上帝的坐骑是九头狮子,这一手诀势即为其坐骑的象征。大小猪头诀,掐之象征斗姥降临。原来为斗姥拉辇的神兽名“獬”,其形象是七只头上生角的猪,故以之象征接斗姥驾。法器为代表的如“三叉诀”、“”(后有叙述)等。
祖师类诀,是代表本派祖师,道教以及民间众多,很难讲清楚。关键在于开派祖师!比如小微兄所习之“闾山.三奶派”,其“圣祖九郎诀”、“三奶夫人诀”就是各个法式中不可缺少的手诀。
代表神将的诀目数量也很多。因为道教神将的数目本来就很多,且各派法术所用的神将不尽相同。就比较重要的而言,有“雷霆元帅诀”,代表元帅;“都监诀”,代表统领神兵的兵马都监;“天丁诀”,代表天丁力士;“功曹诀”,代表召唤神界管理案卷的功曹。各个神将所管理的事物不同,就不能搞错了。催生保产时,一定要用“高天君”的诀;鞭龙致雨时,一定要用“鞭龙诀”;驱邪一定要用“诀”、和瘟一定要用“赵帅诀”等等。
至于要对付的对象,以及要达到某一个特殊目的诀,就更多了。因为治病、驱邪、、禳灾的法术门类繁多,相应的诀目也就数量庞大。这类诀目有以所要对付的邪、物立名,如“虎目”、“鬼目”等。有以法师的行持为称呼,如“煞鬼目”、“禁鬼诀”、“握雷局”。也有以所持神器为号,如“三叉诀”、“”、“金针诀”等。相关的法术体系中都绘成诀谱一一载明,法师行法时必须严格依式运用。
在符咒法术中,诀是必不可少的,俗云:“一诀、二罡、三符、四咒”。由此可见手诀之重要,更远远超过咒语及。道教手诀,主要经由师徒相授,各教派之名或式样或有不同,或同名不同样,或同样不同名,这都需要进一步整理研究。
修炼法术时,用诀很多。比如一套“解千斤榨法”,在念咒时,就需要运用到“老君诀”、“金勾诀”、“银勾诀”、“九牛诀”、“阴九牛诀”、“阳九牛诀”、“阴阳九牛诀”、“芭蕉扇诀”这八个手诀。再如“杀猪不死法”中,就会用到“铜板诀”、“铁板诀”、“引魂诀”、“青石诀”、“挫刀诀”。
手诀中,用得最多的要算是“”了。它代表了法师手持宝剑,在号令鬼神时,指空时,都要用到它。但是因为不同的用法,所捻成的剑诀就有不同!开剑有方法,这在《三天密法》中已经有记载。而结成的剑诀,因为用处不同,又分出“七星剑诀”、“六甲剑诀”、“六丁剑诀”、“三元剑诀”、“吹芽剑诀”、“道祖剑诀”等十二种不同,每一种剑诀都有微妙的差别。谁告诉你剑诀就一个样子,而且没有开剑的方法,不是他蒙你,就是他自己也不懂。
一画完后,“度符”是必然的程序。在这个程序中,有一个重要的组成即手诀。一般都需要“翻天玉印诀”、“三清诀”、“双鹤诀”、“巴公杨柳诀”、“降魔杵诀”、“荡邪诀”等的运用。而且还要加上这道符的用法神灵的诀。比如在“荡秽符”中,画完后还需要加上“宋大将军诀”、“太白童子诀”、“秽迹力士诀”、“玉华司总诀”等。
现在能够找到的手诀书籍,有《百诀全图》,其实此书仅是《》的附属书籍,基本上记载的是修炼《万法归宗》里所记载的法术用的。《龙虎山秘传手诀》也被附在很多书里,里面记载了龙虎山天师府的一些手诀。当然《明正统道藏》里,也有很多手诀,但分散在各种书里。
手诀各类手诀
手诀铁叉指
道家相信,鬼类跟人类一般,有三衰六旺,同时亦有少数受到某些不良术士的差遣而为害人间的恶鬼,会像人类一样的老奸巨猾,甚至会在不敌时潜逃,伺机再出来作怪,为害人间。 因此,道家又研发出“铁叉指”。 此指的主要功能,在于将恶鬼赶走,唯在遇到顽冥不悟之恶鬼时,亦可以将它叉死,落个永不超生的地步,威力无比,因此以仁义为先的道长,轻易不会使出此指。铁叉指。此指可在作法时叉死鬼魅邪魔,唯主要功能是旨在赶走冥顽不灵的鬼魅
手诀玄天上帝指这个指诀
共分有“玄天上帝指”以及“玄天上帝带剑指”这两种。 严格来说,这两个指诀的掐法大同小异,都是用左手掐个上帝指,唯一的分别是后者(带剑指)除了左手掐诀之外,右手亦掐了剑诀,与上帝指合并,形成威力更为强大的上帝带剑指。 虽是一脉相承,两个指诀乍看之下也分别不大,但是用法却有所不同。 玄天上帝指,是个降魔除妖的指诀,一般在为善男信女驱邪押煞时使用。而玄天上帝带剑指,则因为附上了剑诀,故而只在特别的情况之下使用。 玄天上帝带剑指,多半是在押送凶恶鬼魅或是举行路祭时使用的。甲洞天赦宫坛主叶胜发居士指出,当恶鬼附身时,道士会设法将鬼灵逼出人体外,此时,为了预防它潜逃无踪,来日再犯,所以在鬼灵一被驱出,便马上掐此指以押送它回阴府。 此外,也可以在路边(十字路口,据说,这是亡魂最多之处)拜祭和押送亡魂时使用,以确保它们被送往阴曹地府,而非流落人间,为非作歹。
手诀发兵诀
古时候,大将军在出征时,皇帝会颁发军牌,供他调兵遣将,以便打个大胜仗。 除此外,军牌的另一个作用,便是记认。这是避免让敌军派奸细混进自己的军营,刺探情报。 在道教之中,除了功曹指外,还有一个发兵诀,此诀功用跟前者大同小异,都是用来恭请功曹和天将前来附身或相助,以便战退为祸人间的妖魔鬼怪。 “发兵诀”,可以在与妖物搏斗,久战不胜时掐用,只要掐起此指,口念咒语,便可以差遣诸天兵天将,使之加入战场,扭转战局。
手诀中坛元帅指
道教的手诀,相当传神表达了这个宗教的文化和层次。 掐诀,是从古代的气禁之术中流传下来的,道教在发展的过程之中,随着各各不同的道士修持之时悟道所得,衍生出一套依据各人所顿的神谱和法术理论,同时,又将前人所留下的做了增进和改善,至到如今形成了庞大的手诀系统。 依据神仙谱系的诀目,也相当典型地表现了道教的特点,突出它的法术与散于民间的巫术的区别。 由于道教的神谱数目多不胜数,而且在各道各派之间的修行法也稍有不同,因此,所衍化出来的神谱和种类是十分可观的。也因为此,而使到掐诀方法有些微的不同,但是功能和名称却大同小异的情况产生。 但就行法而言,一般上涉及的不外是有尊师指、祖师指和神将指这三大类,同时,每一类都有它自成一格的相应诀目。 代表神将的指诀数量最多,这是因为道教神将的数目本来就不少,而且各派法术所用的神将不尽相同,但就择重而言,有元帅诀、天师诀和本师诀。 元帅诀,代表着雷部元帅,是种威力无穷的诀法。 中坛元师指,共分成四个诀法不同,但是功能一致的指诀,它们分别是“金枪单轮指,、“三尖指、“印指”和“元帅指”。
手诀阳雷指及阴雷指
手诀的威力,除了掐诀者的精神修维外,还取舍于诀文。 诀文,指在手指和手掌中,某一个固定的部份代象着可以影响四周环境的星宿,例如北斗星、九宫八卦、二十八宿等。例如,在第二、三和四指的关节纹上,以中指中纹为九宫,其馀的8个关节纹则为八卦文。 在掐诀时,也掐诀文,象徵着把握八卦、十二辰和二十八宿。阳雷及阴雷,分别以左手和右手来代表阴阳。在道教,左,一般代表阳,右,则代表阴,因此,又被称为“左阳雷指”和“右阴雷指”。 这两个手指,具有多功能,除了在做法事以及临危时护身外,更可以在遇到妖精鬼妖兴风作浪时,掐之和击之,使其魂飞魄散,烟消云灭。 妖精和魔怪对此指诀最感恐惧,因为其威力无可比拟,一旦击中轻者会重伤,重者则永不超生,所以若非情况危急,在本着上天有好生之德的道家理念下,道士们不会等闲用之
手诀师指、道指及经指手诀
在某个程度来说,代表了道家所笃信的神祇、避邪、除病,以及降魔伏妖,也是道教的文化精粹所在。 除了可以达到种种不可思议的功效,掐手诀,亦可修身养性,因此,最忌临时抱佛脚,而必须勤加苦练,掐诀掐得愈熟练、修为愈高,所能发挥的功效也就愈大。不过,如果欠缺了咒语,则就徒劳无功了。 叶胜发居士在亲身示范时指出,掐手诀时的咒语,主要是奉请天、地、帝、雷、神、各老师公灵、仙灵、道灵等,再加上最后一句太上老君急急如律令的催促符,才可以请到诸神来相助,发挥治病除妖的功效。 本期推介:师指、道指及经指 师指、道指和经指这三个指诀,虽然掐法不同,可是却又有不可分割的关系,故此,合称为道家“三宝指”,代表着道家地位最高的神。经指 是指道、经、师三宝之中的经宝;经宝指的是灵宝天尊,也就是俗称的通天教主.道指 是道教法师的基本指法,用途非常广,而且多在道士使施时使用,代表着请神,所以是基本法指.
手诀宗师指
由于道教在蓬勃发展的后期,分枝甚多,各门各派修习之心法亦非百篇一律,因此,也会出现同一个手诀而有两种截然不同之掐法的情况出现。其中,包括在做法事时,代表奉请神祇前来护身的“宗师指”。 顾名思义,“宗师指”乃是代表着道教所信奉之最高宗师,所谓宗师,在道教之中并没有大小之分。甲洞天赦宫坛主叶胜发居士指出,这是因为大凡宗师,已然跳出五行(金、木、水、火、土),所以地位一样,不分大小。 当两种不同的掐法出现时,一般人所最常考虑的问题是:“到底那一种掐法才是真的?那一种才能发觉最大的功效?”答案是,如果掐诀者的精神修维足,不论那种掐法,都一样可以发挥最大功效。 先前曾经提过,每个手诀,都必须配合咒语使用,方能达到驱动天兵神将的功能;而咒语,并非念念有词即可,乃是必须配合个人修行,并将精神力(又称念力)贯注于手诀上,方可事半功倍。 宗师指 此指诀是在奉请各派之宗师时用,威力无穷
手诀火影忍者结印手诀
火影忍者忍术手势,也称为火影结印手势.
辰:拇指重叠,左手拇指在上
丑:右手水平,左手垂直
亥:这个姿势要求手腕的柔韧性好
卯:右手除了小指伸直之外,其余的四指轻轻握拳
申:小指和拇指平行
巳:拇指重叠,左手拇指在上
未:拇指向上伸直重叠,左手拇指在上
午:两肘伸开,两手食指相对形成三角形
戌:右拳放在左手的掌心
寅:两手的拇指要伸直
酉:要注意拇指的角度和两手手指的前后,不要搞混
子:拇指重叠,左手拇指在上
火影忍者结印手势图
手诀通灵之术
结印的顺序是 亥-戌-酉-申-未,但是时间要在3秒之内哦!
C级忍术=通灵之术= 可与各种动物定立契约后,再施行召唤的一种忍术。例如卡卡西的、阿凯的金乌龟等
〖分身术〗!结印顺序是 未-巳-寅,可以试试在5秒内完成
E级忍术== 基本忍术之一,以制造‘残影’,所以并不是实体,用于扰乱敌人的视线。
结印的顺序是申-卯-丑 积聚查可拉时两手紧握横放
S级忍术== 查克拉集中于手掌,以达一击杀敌之效,其攻击力之强足以贯穿人体
手诀手里剑 影分身术
结印的顺序是 丑-戌-辰-子-戌-亥-巳-寅,这么多的印,要在4秒内完成
A级忍术=影分身之术= 由初代火影亲身封印的高等忍术,以制造的实体
手诀火遁凤仙火
结印的顺序是 子-寅-戌-丑-卯-寅
C级忍术=凤仙花之术= 与豪火球之术相似,不过以量为主,一次发出多个火球
未-午-辰-寅
(连招)火龙弹
.人人网[引用日期]狼人杀完整的面杀规则是怎样的? - 知乎1031被浏览476813分享邀请回答1.2K176 条评论分享收藏感谢收起loups-garous-/)出现的角色,在分类中不属于上文提到的任何一个扩展包,而是名为Site的扩展,只有这一个角色,其介绍十分短暂(Son
objectif est d'éliminer tous les Loups-Garous. Chaque nuit, il dispose d'un
court moment pour écouter les esprits.)翻译成英文(来自Google翻译)为Its objective is to eliminate all the Werewolves. Every
night he has a short time to listen to the spirits.(这个人的目标是淘汰所有狼人,在夜晚他有短暂的时间可以倾听灵魂)这个角色并不在The
Character的分类中,应当不是吉普赛人,依据描述和线上游戏中的表现,第一夜并不出现,第二夜之后开始活动,比较符合维基百科中介绍的灵能者(日本地区)这个角色。他可以知道白天投票被淘汰的人是否为狼人。1.
有口吃法官和新月时间卡的存在会在白天出现两轮投票、两名被淘汰的人,此时需要确定灵能者知道哪一个还是全部知道。(情侣殉情、猎人开枪打死的人并不算做被处决)不确定阵营 盗贼(The Thief)如果盗贼加入了游戏中,需要加入额外的两张身份卡。在身份分发完毕后,没有被选择的两张放在桌子中央,在第一晚,盗贼可以查看并交换自己的身份卡。如果两张都是狼人,他必须和其中一张交换,然后他扮演新的角色直到游戏结束。If the Thief
is the mix, two extra Simple Villager cards must be added to those already
chosen.After the
characters are dealt, the two cards which haven't been dealt are placed in the
middle of the table, face-down. On the first night, the Thief will be able to
take a look at these two cards, and exchange his cards are both Werewolves, he
must exchange his card for one of these two Werewolves. He'll play that
character from now on, until the end of the game.1.
依照“两张狼人必须换其一”这个说明来看,盗贼似乎是可以选择不换卡的。如果盗贼不换的话,阵营和身份似乎应当与普通村民无异了。 无私的女仆(The Devoted Servant)【Character】一个为了主人愿意放弃她自己生活的仆人,谁还能想到比这更好的仆人呢?不要高兴的太早,她内心的野心也许会渐渐吞噬这个村庄。Who could dream of a better servant than one willing to
give up her life for that of her masters?Don't rejoice too fast, as the devouring ambition within
her could spell the end of the village!在白天因投票而即将被从游戏中淘汰的玩家翻开身份牌的时候,女仆可以翻开自己的身份,若如此做,她可以代替这名玩家的身份继续游戏。注意:如果女仆成为情侣之一,她不能使用自己的能力,因为她的爱让她不想更换自己的角色。主持人建议:翻开角色之前最好等一等让女仆有足够的时间决定。在接下来的第一夜,女仆所替代的角色将重置其角色的能力,就像是游戏的第一夜一样。而对已经被淘汰的玩家产生的影响将被取消。声明:被淘汰的玩家如果被感染、成为情侣、被吹笛者迷惑、成为警长、公告员,那么女仆不接替这些状态。如果女仆被迷惑、成为警长、公告员,她不保留这些状态。如果女仆被感染了,那她依旧被感染。如果女仆变成了吹笛者:主持人需要通知这位新的吹笛者已经被迷惑的人演员、公告员、吉普赛人:那么已经用掉的卡牌不再加入,只使用剩余的。Before the
revelation of the card of the player eliminated by the village's vote, she can
reveal herself by showing her card.In that case,
the Devoted Servant loses her card, and then takes the card of the eliminated
player without revealing it to anyone and takes on the role of the eliminated
player until the end of the game.Be careful:
if she's in love, the Devoted Servant cannot use her power. Her love is
stronger than her desire to change characters.Moderator
advice: wait before revealing the card of the player eliminated by the village
in order to give the Devoted Servant time to to reveal herself. If she takes on
a role with power, the Moderator will call on the ex-Devoted Servant under the
name of this new role. More specifically the following first night, in the
order to "reset" this new role.As a general
rule, the new role taken on by the Devoted Servant sees its ability completely
reset and must be played as though it was the first night. However, any
possible effects previously applied to the eliminated player are cancelled.Clarifications:
if the eliminated player was infected, in love, charmed, Sheriff, Town Crier,
she no longer is.If the
ex-Devoted Servant was charmed, Sheriff or Town Crier, she no longer is. If the
ex-Devoted Servant was infected, she still is.If the
ex-Devoted Servant becomes:-Piper, the
Moderator indicates to this new Piper which players were previously charmed.-Actor, Town
Crier, or Gypsy: new cards aren’ only the unused ones remain.1.
关于“重置”的问题,看起来女仆的最强大之处是可以重置女巫、狐狸、口吃法官、长老和种狼的能力。对于预言家来说,并没有说明要通知已经被查看过的玩家,似乎是重新开始查验。2.
猎人发动技能的要求是翻牌,这样如果女仆要求接替角色,猎人应当是不能翻牌的,即翻牌之前插入询问阶段。3.
而关于替代的角色所产生的影响被取消,那么可以认为丘比特重新指认情侣、而女巫所救、所毒的人、种狼所感染的人、锈剑骑士所感染的狼人该如何处理则需要进一步确定。通常而言已经死去的人应当是不可恢复(已经睁眼)。那么女巫的药剂应当全部视为已经使用,而狼人已经互相认识,那么也无法恢复到之前的状态,故而取消已产生的影响目前应该仅限于丘比特。4.
盗贼由于是更换身份牌,故而应当是不需要重新选择的,当然也可以如此做。l
演员(The Actor)【Character】一名不知疲倦的流浪者,在离开这里去温暖的南方过冬之前,他还是村庄里留下了几场精彩的表演。喜剧和悲剧在他的演绎之下都令人动容,他的天赋让他可以表演任何角色和剧目,在国家剧院上也是一个无比耀眼的明星。在游戏开始之前,主持人选择三张有用特殊能力的身份卡,在角色分发完毕后,这三张卡要面朝上至于桌面中央,每天晚上主持人唤醒演员,他可以选择这三张之一并使用相应的能力直到下一晚,使用后主持人将其移除游戏,不能再次使用。注意:这三张卡中不能有狼人。主持人建议:在演员的选择中,你可以为村民阵营带来一些混乱,也可以成为狼人中的一员。如果盗贼也在游戏中,需要先处理盗贼的两张卡,然后是演员。A tireless wanderer, he stopped at the village to give a
few shows before going south to spend the winter in warmer climates.As gifted with jokes and comedies as he is to interpret the
great tragedies, he has all of the talent needed to perform the vast catalog of
national theater.Before the
game, the Moderator chooses 3 character cards with special abilities. After the
roles have been dealt, these cards are placed face up in the middle of the table. Each night, when called by the
Moderator, the Actor can choose one of these cards and use the corresponding
power until the night. If the Actor uses a character card, the Moderator
removes that card from the table. It may no longer be used.Be careful:
the cards offered may not be Werewolfcards.Moderator
advice: among the choice of cards offered to the Actor, you can introduce a bit
of chaos into the village, or, alternatively, counter a very powerful werewolf
clan.If the Thief
is also present, you must first deal with the Thief's 2 cards, and only then
the Actor's 3 cards.1.
对于演员的最终归属没有进一步的解释,如果每个角色只持续一晚,可以算作三夜后演员变为普通村民,这一点决定了演员选择三个身份时该如何作为2.
但是如果只持续一晚许多角色的存在意义很小,比如吹笛者、天使(第一夜之后)等等,三张数目并不小,由于不能有狼人,应当是发放完身份后再选择三张卡,演员的发挥空间比较有限。3.
对于不确定阵营的角色,盗贼、女仆、野孩子、狼狗的存在也变得没有意义,故演员的主要选择应该在村民阵营和独立阵营之间选择,总体上还是偏向好人的角色野孩子(The Wild-child)【Character】在很小的时候野孩子就被父母遗弃在森林中,他被野狼抚养长大。当他开始学会用四肢奔走,他开始在米勒山谷周围游荡。有一天他被直立行走的人类所吸引,他暗自选择了自己的榜样,决心融入米勒山谷的村庄,村民们觉得这个孩子很可怜,也接受并抚养他长大。野孩子将会成为什么呢?诚实的村民还是可怕的狼人?他的一生都在这两个选择中摇摆,也许他的榜样能够决定他会成为什么样的人。野孩子是一名村民。在第一夜,野孩子被主持人唤醒,他选择一名玩家成为他的榜样。在游戏中如果他的榜样被淘汰,野孩子将会成为狼人并且在下一晚和其他狼人一起醒来。不管他的榜样是村民还是狼人,只要野孩子的榜样活着,野孩子就一直是一名村民。主持人建议:野孩子被投票出局时他的身份可能会变得很有趣,他究竟是村民还是狼人呢?Abandoned in the woods by his parents at a young age, he
was raised by wolves. As soon as how to walk on all fours, the Wild Child began
to wander around Miller’s Hollow.One day, fascinated by an inhabitant of the village who was
walking upright with grace and presence, he made them his secret role model. He
then decided to integrate himself into the community of Miller’s Hollow and
entered, worried, in the village. The community was moved by his frailty,
adopted him, and welcomed his in their fold. What will become of him: honest
Villager or terrible Werewolf? For all of his life, the heart of the Wild Child
will swing between these two alternatives. May his model confirm him in his newfound
humanity.The Wild
Child is a villager.On the first
night, when called by the Moderator, he chooses a player to be his role model.If during the
game the chosen player is eliminated, the Wild Child becomes a Werewolf and
will wake up the next night with peers, and will devour with them each night
until the end of the game. However, for as long as his role model is alive, the
Wild Child remains a villager. Whether his model is a Werewolf or not changes
nothing! Nothing’s keeping the Wild Child from taking part in the elimination
of his role model if he so wishes. If his model is alive when all of the
Werewolves have been eliminated, he wins with the villagers. If his role model
is eliminated and only Werewolves survive with him, it’s also a victory for the
Wild Child.Moderator
advice: not revealing the true nature of the Wild Child eliminated by the
villager’s vote can be amusing. The doubt regarding his true identity then
remains: was he a villager or a Werewolf before being eliminated?1.
野孩子的角色性质导致了野孩子整体上约等于一只狼人,如果榜样是狼人,那么村民获得胜利必须要将榜样投票出局,那么自己便成了狼人,如果不是,那么野孩子完全可以领票自己的榜样以成为狼人,是一种狼人方的增强和村民方的削弱。故而野孩子应当在村民方强势的时候加入游戏。狼狗(The Wolf-hound)【Character】所有的狗的灵魂深处都知道自己的祖先是狼,是人类让他们保持着野性与忠诚并存的状态。任何时候,狼狗都可以选择遵循主人的命令或者听从血液内野性的呼唤。第一晚,狼狗决定他是要成为一名普通村民或者是狼人。如果他成为狼人,他在夜晚和狼人们一起活动,否则将和村民一样整晚安眠。一旦决策便持续整局游戏不可更改。主持人建议:这个角色和野孩子一样,当他被淘汰的时候,人们也不知道他究竟是什么身份。All dogs know in the depths of their soul that their
ancestors were wolves and that it’s Mankind who has kept them in the state of
childishness and fear, the faithful and generous companions. In any case, only
the Wolf-hounded can decided if he’ll obey his human and civilized master or if
he’ll listen to the call of wild nature buried within him.The first
night, he chooses if he wants to be a Simple Villager or Werewolf. If he he
wishes to be a Werewolf, he’ll wake up with each night and will from then on
participate in the choice of the victim to be devoured. Otherwise, he’ll keep
his eyes closed and will win with villagers.This choice
is final!Moderator
advice: not revealing the true nature of the Wolf-hound eliminated by the
village’s vote can be amusing. The doubt about his true identity the remains:
was he a villager or a Werewolf before being eliminated?1.
由于村民相比于狼人的竞争力要弱一些,这个角色也在一定程度上偏向狼人。独立阵营白狼(The White Werewolf)【The
Village】这个狼人发生了奇怪的变异,他讨厌狼人就如同他讨厌村民一般。每天晚上,他和其他狼人一起醒来活动但是每隔一天,他会被主持人单独唤醒并淘汰一名狼人。这个角色的目标是成为这个村庄里唯一存活的角色,只有如此他才能获胜。This thoroughly miscreant character hates the Werewolves as
much as he hates the villagers! In a recent work, titled “The Village, “it is
said that a strange mutation took place amidst the very lycanthrope population.Each night. He
wakes up and devours with the other Werewolves.But every
other night, on the Moderator’s call, he wakes up alone and can eliminate a
Werewolves.The goal of
this character is to be the village’s sole survivor.Only in this
situation does he win the game.1.
由于狼人并没有任何有效手段可以找出白狼,白狼具有很大的优势,对于村民阵营全部出局后是否继续游戏没有具体说明,出于削弱白狼的考虑,可以设定如果村民阵营全部出局,狼人即可宣告胜利,白狼因此失败。 天使(The Angel)【Character】村庄里混乱的生活和邪恶生物的存在让他心力交瘁,他只希望自己是处于一场噩梦之中,期待着自己会在舒服的床上醒来。当天使在游戏中,第一夜之前会有一次白天的讨论和投票,如果天使能够设法吸引村民们的投票或者在第一夜被狼人吞食,那么天使获得游戏的胜利。在这种情况下游戏结束人们可以立即开始下一局游戏。如果天使失败,那么他在接下来的游戏成为一名普通村民。主持人建议:不要在第一轮的投票中忘记天使的存在The muddy life of a village infested with evil creatures
he wishes to believe he’s the victim of a horrible nightmare, in
order to finally wake up in his comfortable bed.When the
Angel is in play, the game always begins with the village’s debate followed by
an elimination and then the first night. If the angel manages to attract the
discriminatory vote of the villagers or the devouring vindictiveness of the lycanthropes
to be eliminated on the first turn, he will then be able to leave the nightmare
a winner and win the gameIn that case,
the game ends: the players can then immediately begin a new game.If he fails,
he becomes a Simple Villager for the rest of the game.Moderator
advice: don’t hesitate to remind players of the possible presence of the Angel
on the first day! The debates will only get more animated, as loudmouths will
be protected by the angelic menace!吹笛者(The Piper)【New
Moon】吹笛者曾经被人们赶出这片村庄,如今他借助一个假身份重新回到这里,开始他的复仇。每天晚上吹笛者被主持人唤醒迷惑两名玩家,只要场上活着的玩家都被迷惑,吹笛者获得胜利(不论这种情况的出现时由于村民的投票还是狼人的吞食)如果吹笛者被种狼感染,那么他变成一个简单的狼人。注意:吹笛者不能迷惑他自己,守护不能使人免疫吹笛者的迷惑,女巫也不能治愈被迷惑的人,狼人也不能免疫吹笛者的迷惑。被迷惑的人保持他们原有的能力和特点,情侣之一被迷惑不会传递到另一个人。Ignominiously chased out of the village, he’s come back
years later under the cover of a false identity to exert his terrible revenge.Each night,
at the Moderator’s call, the Piper charms 2 new players. As soon as there are
only charmed players left, the Piper wins the game. (Even if this happens due to
a vote from the Village, or because of the Werewolves).If infected
by the Accursed Wolf-father, be becomes a simple Werewolf to accomplish their
goal for a common victoryBe careful:
the Piper cannot charm himself. The Defender doesn’t protect against the charm.
The Witch can’t heal the charm. The Werewolves are not immune to charm.The charmed
players all keep their powers and their characteristics. The charm isn’t
transmitted between Lovers.1.
并没有交代被迷惑的人之间是否认识,依照说明书后的流程,在吹笛者选择之后,被迷惑的人会互相睁眼确认。2.
并没有交代吹笛者是否一定需要选择两名玩家,是否可以不选择或者选择一名玩家。如果可以不选择或者可以选择自己可以极大地增加吹笛者的迷惑性3.
并没有交代吹笛者死亡后如果所有人被迷惑是否吹笛者获胜。如果算的话对狼人和村民阵营都有一定的限制,不过对游戏的乐趣也有所增加。偏见操纵者【苦涩的老头】(The Prejudiced Manipulator)【Character】他的目标就是不管在哪边都要完成自己的目标,也许是小的时候缺乏周围人的关爱或者对这个世界乐趣的热爱和探索,这个可怜人连自己都谈不上喜欢。随着他渐渐长大,他将这周仇恨转移到一切和他不合的人。他随即以偏见操纵者而闻名。在游戏开始之前,主持人依照某种明显的标准(性别、戴眼镜、年龄、身高等)将人群分为两组并大声宣布出来。偏见操纵者自然在其中一组。这个角色的目标就是淘汰所有他不在的那个组的玩家。当且仅当这种情况发生时他获得游戏的胜利,他没有特殊的能力,只有依靠语言来引导村民。如果他被种狼感染,那他变成一名普通的狼人主持人建议:两个组的人数不必完全相同。His goal: to fulfill his own objective, no matter what his
side is. From his youngest age, and maybe because of a lack of love or interest
given by those close to him, this poor soul didn’t like himself at all. Growing
up, he transferred this hatred to all those who are foreign to him. This is why
he’s now known by the sad name of Prejudiced Manipulator.Before the
beginning of the game, the Moderator divides the village into 2 groups,
according to an obvious criteria(gender, glasses, size, age, etc.)and announces
it out loud to the village. The Prejudiced Manipulator will of course have to
be part of one of these 2 groupsThe goal of
this character is the elimination of all players of the group he hates, meaning
the one he doesn’t belong to.In that case,
and only in that case, he wins the game. He has no special powers: his skill at
manipulating the inhabitants of the village is his only weapon!If he gets
infected by the Accursed Wolf-father, he becomes a simple Werewolf.Moderator advice:
it’s not necessary to create 2 groups of equal size. Don’t hesitate, if
necessary to specify in front of everyone to which group each inhabitant
belongs to.1.
苦涩的老头这个翻译我也不知道从哪来的,不过从卡牌上来看确实很形象…… 这个角色同吹笛者一样没有指定满足条件时老头是否需要存活。选举身份 警长(The Sheriff)没有人生来就是警长,而是慢慢变成警长。警长是在游戏中进行选举,除了身份牌之外的附加身份。玩家不能拒绝被选举为警长,从当选警长开始,警长的投票算作两票,在警长被淘汰时,在咽气之前警长会选择自己的接班人One isn’t
born a Sheriff, one becomes a Sheriff… The Sheriff’s medal is given to one of
the players during the game, in addition to their character’s card. The Sheriff
is chosen through a vote, with relative majority.A player
cannot refuse the honor of being the Sheriff. From now on, that player’s votes
count as two votes. If that player is eliminated, with their last breath, they
choose their successor.1.
依照“人们不能拒绝被选举为警长”来看,被选举目标并非自荐,而是自由投票。2.
大概是狼人杀节目带起来的风气吧,所采取的方式是在第一天白天宣告死者之前自荐选举并且能够拥有发言机会,同时只有不竞选的人可以参与投票。相当于多了一次发言以及多了许多信息获取的途径,可以加快游戏进程。3.
依照说明书后的流程,警长的竞选是发放完身份即开始选举的,也标注了可以迟一些再在游戏中竞选,具体的时机没有进一步说明。4.
需要说明警徽是否一定需要传递、狼人自爆能否终止警长的竞选或者传递5.
遗言的问题和警徽一起出现使得警徽可以作为一个不明说的遗言留下信息,故而目前出现了警徽流的打法,从最开始“黑色朝上代表我认为他是坏人,黄色朝上代表我认为他是好人(警徽的两面颜色不同)”到了后来警徽在预言家手中先宣告“我要查验谁的身份,是好人警徽就给他,不是好人就撕掉(需要允许警长主动终止警徽传递)或者给一个我认为是好人的人”这种打法。6.
如果加入建筑物级使用村落扩展,只有农民可以当选警长。公告员(The Town Crier)【Character】【需要新月事件卡】每个村民都梦想着有一天自己可以穿上著名的制服,敲响公告员的鼓,将重大的事件大声宣告给人们听。公告员的徽章是由警长公开选择一名玩家并交予他,是和警长一样的附加在身份卡之外的公开身份,警长不能选择自己。在游戏开始之前,主持人选择一些特定的新月事件卡【不包括通灵卡】,并在公告员当选的时候交给他。在接下来的每个早晨,主持人会询问公告员是否有事情要宣布,如果是,公告员选取一张新月卡并大声朗读出来。在公布事件后以及投票前,警长都可以随时更换公告员。主持人建议:对于不熟悉新月事件的玩家,最好不要准备超过五张新月卡。声明:如果公告员被选为新的警长,他需要选择一名新的公告员,如果公告员被淘汰,警长可以再选择一名,新的公告员只接替其他公告员用剩下的新月卡。如果警长被淘汰,那么新的警长可以重新选择或者保留原有的公告员。Each villager has one day dreamed of wearing this prestigious
uniform, to “roll” the Town Crier’s drum, and to declare with a loud voice
important events to the entire hamlet, as if they had chosen them himself.The insignia
of Town Crier is handed out by the Sheriff to an inhabitant of his choice, in a
visible way and in addition to character card. No laying on of tasks: the
Sheriff cannot name himself. Before the game, the Moderator chooses a certain
number event cards (other than Spiritualism cards). These will be handed to the
Town Crier as soon as he is chosen. Each morning, starting on the day after his
nomination, the Moderator asks the Town Crier if he has something to announce.
In case of a yes, The Town Crier reads out loud the event card of his choice,
as if it was a public announcement. At any moment, after the announcement of an
event and before the village’s vote, the Sheriff can revoke the Town Crier and
then name a new one.Moderator
advice: don’t prepare more than 5 cards for players who aren’t used to “New
Moon”. Be careful, some of these cards are fearsome…Clarifications:
If a Town Crier is chosen as the new Sheriff, he must pass on his task as Town
Crier to another inhabitant.If Town Crier
is eliminated, the Sheriff chooses his successor. The new Town Crier gets any
event cards not used by previous Town Criers.If the
Sheriff is eliminated, the new Sheriff can choose a new Town Crier or keep the
old one.6417 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答}

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