dnf纯固伤职业都有哪些,一点dnf百分比和固伤区别都不行?

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dnf是百分比职业好还是固伤职业好
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租期,租金,押金,是否产权人。
不知道下面这条知识能否帮助到您
现在很多家庭在装修的时候会选择瓷砖,尤其是客厅、卫生间、厨房等。但是,现在有一种说法,说瓷砖有辐射,会对人体造成很大的损害。那么,家里装修我们还能用瓷砖吗?哪些瓷砖辐射性比较小呢?
警惕!这些瓷砖有辐射会伤身体,千万别买!
平明必须固伤,所谓百分比,吃的是面板,面板靠武器,百分比需要有一把+12以上的武器才叼,没能力的就固伤好了,目前固伤是主流,而且发展趋势也是固伤不断增强
平民玩家就固伤吧,百分比职业需要高强,不然刷图PK都不给力。
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违法信息举报邮箱:DNF百分比职业一改成神见啥秒啥 固伤职业你们的情绪还稳定吗
近期改动最大的影响就是百分比职业一跃出下水道,终于得到了应该得到的待遇,而游戏平衡这件事从来都是有人笑就有人哭,纵观近期网友的发言,固伤职业貌似受到一万点伤害,而真实情况到底是怎样的呢?
网友:我乌鸡带个3300,14勇气的毒奶都一脚火山。
网友:带个酱油,倒数二图猴了下暴躁进去一脚死了。
网友:游戏里面完全公平是没有了,不然怎么分超一线下水道,百分比强一点了。
网友:可能大家没听过一个叫女柔道的职业,从有这个游戏到现在就是下水道,什么以前固伤强。
网友:现在百分比是已经超越固伤了,昨天看剑魂随便打都是999,火山大拔刀直接秒,上红眼大狗扑到了只打了500。
网友:我无极现在单人暴走火山能秒了。
网友:还有人说不影响平衡的,我就笑笑好了,那个人肯定是百分比职业。
网友:韩服固伤职业已经加强,以后百分比职业强化的起就是一线,强化不起就是被固伤踩在脚下的地心。
网友:嗯,没改之前我万事2.7物攻,打个暴走各种吃药。火山强杀二十个流,别说二拖过气乌龟了,固伤?白板天域2700独立二拖跟喝水一样简单。我一绝4.8我邻居细节比我差一狗18亿,各种无情嘲讽我,我6000万的虫王是怎么了比不过1000万的65力,还是说我全18的红字幽香花的钱都是枪炮打来的?我2亿多上的12武器哪里不如你们红10锻8的了?宠物宝珠50独立和30攻击差距怎么就这么大,现在把百分比的优势还回来就开始酸了?
网友:之前强12武器带奶跟白板一样,8000万的魂虫不如1000万的力量卡的时候百分比就是固伤现在这个感觉,只能说风水轮流转。
网友:放心吧百分比不会削弱,最多加强固伤,韩服那边改版半年多了一点要削的意思的没有。
网友:今天我的假猪剑魂和团长的裂缝6剑魂带奶打了两次晴天,我俩黑屋打了半天反而晴天一路秒。boss进门直接叼,一觉接着吊,输出明显高了很多。
网友:我就见不得那些说没改版百分比弱的,成型装备的百分比很强的好吧,吃奶也比固伤高。白图都无所谓的,打高级副本带奶伤害就体现出来了。
网友:这版本本身就是百分比的天下除个别职业,说不是的不是眼瞎就是怕被削。固伤增幅16武器比百分比强化15武器差了一个天上地下,能把固伤玩的比百分比厉害的是真大佬。
网友:加强的是13武器以下的一波人,让小康平民百分比玩家提升很大,对土豪大佬来说就是面板变高,能强杀的怪有可能还强杀不掉了,不过还是爽。
网友:Nexon为了平衡,在高强上做了调整,以前越是高强,每次强化的收益就越高,现在高强,每次强化的收益是在逐渐降低的,当然这是相对其他的强化收益来说的。
网友:这次改版只是把百分比和固伤拉平而已,之前锻造8提升多大这群智障怕是不知道,之前强化13蚊子腿提升这群智障怕是也不知道,固伤多少个版本一直领先百分比,百分比只是把之前的差距补回来,一群智障就高潮了,真是可笑。
网友:我觉得百分比还加强一些。但是感觉固伤职业吃奶太少了 大佬你看看吃奶的提升吧……固伤用卢克门槛奶妈。百分比卢克门槛奶爸 ……
网友:固伤看独立百分比看基础物攻,改版前基础物攻顶了天也就1500左右基础物攻,独立随便2500+,差距这么大,改版只是讲百分比和固伤重新放回同一起跑线而已,改版前+12武器和+0武器卵变化没有,固伤锻8和锻0差距大的一笔,那时候百分比就是现在固伤的心情。
网友:说实话,本身强化改版也没多少人愿意拿出来说事,只不过是感觉终于把自己该得的拿到手了而已,而对于像楼主这样的来说,好像是触碰到了自己的痛觉神经,你锻造花点时间能搞上来,你强化花点时间搞的上来??你锻造失败武器不破,强化呢??没保护卷你敢上??站着说话不腰疼,冲了个心悦2怎么了??玩剑魂的只要装备不错的,有几个人没花这么多钱的??有的花了这个钱不也还是个咸鱼?强化是看RP的 当然,你是土豪可以为所欲为,所以,别在这又酸又**的,说什么2E上个12不是小钱?那您这么眼红剑魂的哈,去玩一个啊。2E上12都是小钱,那想必15对你也不算什么大钱咯。
网友:固伤被削弱了!因为怪物的防御上升的比例跟百分比的加强的比例一样了,怪物血量也是固伤还是原来的伤害甚至只提升了防具精通的那一点点当然被削了,以前能打卢克的固伤现在只能打打火山了。
网友:行了,也就提升20左右而已,固伤本来就甩百分比太多,现在百分比剑宗依然比不过牡丹。百分比最强就是剑宗了,暗地也算但被高估了。
网友:看到有人说锻造收益比强化高,以前确实,但是百分比职业本身比固伤有优势,锻造和强化的不平衡只不过弥补了固伤和百分比的差距,以前是固伤职业比百分比强,现在是百分比比固伤强,没什么可辨的。
网友:早在之前60跟70版本的时候不管固伤还是百分比职业武器都要强化,那时候小怪才几万血,这时候1000无视就很厉害了,但是在85跟90版本,加13提升的无视相当于才占总伤害的百分之5左右,而且黄字对无视没加成,但是锻造8加的独立对于固伤职业来说可以占总伤害的百分之10,所以现在百分比职业才会叫好。但是这里又有个问题了,百分比职业的技能百分比跟固伤职业的技能固定伤害又不一样,就像武器精通,用女鬼剑打比例,剑豪有跟剑宗一样的面板,剑宗会被剑豪爆一条街。
网友:固伤增幅10锻8,和百分比+12,你们选那个?那个提升大?+12给你全3亿够了吧,增幅10加强打算1亿行了吧,锻在巨龙呆一个月,我宁愿花2亿锻8,但是收益呢?这次就是百分比福利,别得了便宜还说别人酸,我玩了很多职业,总体就是百分比上限高出固伤不少,固伤提升难度后高于百分比,就这样。
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dnf职业的固伤和百分比是什么意思
我有更好的答案
力量2000,物理攻击力45,但是照样能打出百万伤害。同理剑魂(百分比职业)也是,只要你物理攻击力和无视防御的物理攻击力高,魔法攻击力,剑魂的技能的伤害就越大固伤是根据自身智力,力量,无视防御的魔法或者物理攻击力来取决伤害物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大,比如一个魔神(固伤职业),伤害就越大,力量和独立攻击力对百分比职业的技能影响不大,独立攻击力来取决于技能打出的伤害。百分比是根据物理
采纳率:59%
来自团队:
固伤看独立,其次力量或智力【如阿修罗和红眼】百分比看版面,其次智力或力量,如剑圣或召唤
固伤就技能说明上面显示的能打出多少伤害的固定数字。百分比就是技能上面显示的能打出伤害是攻击力的百分之多少。还有一些职业技能是具体数字+百分比的。大概就是这些,玩一玩就知道什么意思了。纯手打。谢谢。不懂可以追问。
这个主要看技能分的。比如剑魂,拔刀猛龙幻剑等技能数据都是 XXXX%的伤害,所以他就是百分比职业。比如红眼,技能都是 固定数值XXXXXX伤害,所以他就是固伤职业
技能的解释
带不带百分比号的
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回答问题,赢新手礼包DNF百分比职业和固伤职业有什么区别?_百度知道
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DNF百分比职业和固伤职业有什么区别?
我是贫民,不想充钱,难道百分比职业不充钱就不能玩嘛?另外,男柔道和男散打哪个好?
我有更好的答案
百分比职业合固伤职业就是计算伤害不一样,比如剑神百分比狂战固伤,
百分比职业打血高防底的好大
固伤职业打血低防高的好大
这个我也不太清楚
看技能栏那个说明后边带百分号的应该就是百分比职业
如果不充钱的话,你感觉男柔道和男散打哪个好一些?谢谢!
我玩过男柔道
散打没玩过
柔道就是各种抓
散打就是暴力
打击感强,感觉柔道打击感也不错
散打满级1觉无限
柔道抓9次也不错
你可以先试试
感觉前期比散打刷图快,
50级之前可以花金币转职第一次免费
49级可以使50级就不行了
先玩玩自己感觉感觉
我觉得柔道好
毕竟有地震波嘛!
采纳率:53%
才能够大大提高技能伤害;其次百分比职业,为技能百分比加成伤害;需要高强武器以及属性加成DNF固定伤害职业属于技能伤害固定数值;多数是平民职业,不需要好装备就能够打出高伤害
哦~不想充钱,男柔道和男散打哪个好一些?谢谢!
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回答问题,赢新手礼包细数DNF中10个设计最成功的职业排名
Top10.元素师几乎每个游戏都有远程猥琐,伤害碉堡,皮薄易死的法师职业,这是一个不可缺少的职业。而dnf中的元素师正是这样的法师。手残请绕道。Top9.女柔道格斗家中唯一入榜的职业,别说男格斗,男女格斗相似度太多,有女格斗了根本不需要出男格斗了。而近战中的职业中,论打击感都会略逊于拿剑的职业。柔道的特点是抓取,控场职业中的代表。Top8.鬼泣一个很有特点的召唤系职业。玩阵法的职业,持续性输出能力强。据说会出一个玩阵法的男法(小道消息不可信),而我觉得,已经有鬼泣了,不需要了。Top7.剑豪唯一一个入榜的女鬼剑。看来策划也智慧用尽了。不过后面出的职业变华丽了倒是事实。美工做的越来越好了。剑豪的特点是双刀,但它的双刀跟狂战的又不同,剑豪的双刀影响着技能形态,抓取技多,容易上手。双刀的设定也吸引了很多土豪玩家选择这个职业。Top6.圣骑士一个辅助职业。如果这个职业不上榜,估计有人要打我了。这个职业是组队最吃香的职业,没有之一。他也是能够给队里带来最大效益的职业。Top5.缔造传说中的鼠标妹。亮点是和其他职业完全不同的玩法。而她的表弟确是一个设计失败之极的职业,你说都有四大鬼剑了,你来个杂交是干啥子哩~Top4.男漫游帅气,而且是打击感最强的枪手职业。别说女枪手,跟男格斗一样,你说都有男枪了,你还来个跟男枪这么相似的职业干嘛?(男女鬼剑是完全不同的职业)这个职业也是韩服里人数最多的职业。Top3.召唤师没错,就是召唤师。这是一个唯一一个适合大众女生玩的职业。玩元素等的女生都是高玩(反正我没见过平民女生元素),不适合大众女生。可惜的是这款游戏不适合女生玩,所以这个职业也没有发挥出她应有的魅力。Top2.剑魂国服人数第二多的职业。武器大师,各个版本都不弱。当策划削弱这个职业时,换把武器,又是一线职业。可玩性很强,流派也非常多。一个百分比职业居然可以打出伪固伤!?Top1.狂战士人数最多有他最多的道理。上个版本的pk模式,让这个职业统治着中低阶决斗场。每个其他职业想上高阶,都必须会打狂战。上手容易,技能固伤。这个职业也吸引了高玩,因为这个职业打击感极强。狂暴的战斗方式,是这个职业的魅力所在!
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