英雄联盟猴子隐身闪现玩法 e进去r切后排后怎么打 一 追杀后排的话 对方交闪现我肯定白

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荆轲之后再无刺客--阿珂攻略(根据评论区更新)
[size=150%]前言[/size][del]看到论坛一直没有荆轲的攻略[/del],(一楼给出了链接,那个时候刚出新英雄就能剖析那么深刻果然厉害!然而刺客版面里是找不到的?,希望斑竹把荆轲的链接做上。。。)而又很多人讨论(日常)这个当红刺客,在下就[color=limegreen]抛砖引玉[/color],写个荆轲攻略(我尽量多打字不发图片又麻烦又废流量,其实是我不会发图),让广大不是很了解荆轲的玩家知道荆轲到底强在哪&该怎么玩&如何反制。虽然段位不高但是上传图片帖一下近20场数据吧,总胜率低是被老版本霍霍的,那时候基本没赢过。。。[size=150%]一、英雄数据[/size]初始攻击177
满级427初始生命3269
满级5968 初始护甲89(即12.9%减免)
满级349初始魔抗50(7.6%减免,所有英雄一样)
满级169移速380每五秒回血50
满级81所有英雄数据请点传送门,感谢这位同志。[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=&_fp=4[/url]由此可见荆轲的[color=limegreen]物理攻击非常优秀,然而生命护甲非常弱,没有蓝条和能量等消耗,定位是近战刺客[/color]。[size=150%]二、技能介绍[/size]被动:死吻阿轲在敌人身后发起的攻击,必定暴击(包括技能),但是[color=limegreen]基础暴击伤害只有125%[/color](荆轲每1%暴击几率将提升额外的0.5%暴击伤害)。荆轲所有的正面发起的进攻,都不能产生暴击效果(对所有非英雄单位造成最多1500伤害)这个被动效果在测试服最初是150%的爆伤,每1%暴击率提升额外1%爆伤,呵呵呵呵呵呵呵呵[s:ac:喘]一技能:弧光阿轲立即使用双刺攻击目标(短时间内攻击2次),造成物理伤害(施法期间可以移动,可触发法球效果)测试服套路是出泣血之刃,回血杠杠的,然而现在此打法已经被淘汰。二技能:瞬华阿轲朝指定方向开始快速位移(突进过程中不造成伤害),在抵达终点后,立即对附近的一名敌人发起攻击(优先英雄),造成物理伤害并标记目标持续10秒。荆轲每次攻击标记的目标,将缩短突袭1秒冷却时间。 被标记的目标攻击荆轲时造成的伤害降低30%,荆轲同一时间[color=limegreen]只能标记一个敌人[/color]。这是荆轲的神技,可选性位移,减伤,打背。PS:[color=red]请忽略技能介绍中优先英雄这四个字,请永远选择拖动释放[/color]。三技能:幻舞阿轲短暂时间后进入隐身状态,每0.5秒恢复生命值并增加自身40%移动速度持续3秒(隐身解除后效果消失)。阿轲发起攻击时解除隐身状态,在解除隐身后3秒内增加自身攻击力并且阿轲对敌人造成伤害时增加自身30%移动速度(持续1秒)。被动:击杀或者助攻时刷新所有技能冷却时间4月1日更新:新荆轲一发起攻击的时候,没有任何的前兆,这是一个非常不好的体验,所以我们将在荆轲隐身的过程中,[color=limegreen]周期性的给予位置的提示[/color],也就是红色的血雾,相应的给了回血作为补偿。[color=orangered]注意,爆血雾的那一瞬间下可以被选中可以被攻击,我曾经在开大状态下被另一个荆轲追着打死过,也被射手点死过,也被妲己的桃心眩晕过。[/color]而测试服的荆轲隐身则是完全无法反制的,呵呵呵呵呵呵呵呵[s:ac:喘][size=150%]三、起飞准备[/size]这个问题很多人都在提,简单来说三个字:十无双。意思就是红色铭文装备[color=limegreen]10个无双铭文,效果共7%暴击率+36%暴击伤害[/color]。由于荆轲的被动,使得暴击伤害一共加成39.5%,打背必定暴击的设定也使得无双当之无愧成为其最合适的铭文,也就是很多人说的有没有十无双是两种体验。[color=blue]那么究竟一百穿透铭文和无双有多少差别呢,我们大致估算一下吧,50点护甲接近7%的减免,但是39%的爆伤在出无尽的情况下就是18%的加成(不出无尽收益更大),所以少了接近10%几的伤害吧~后期50穿透的收益会更低。[/color]所以百穿并不是不能玩荆轲,当前版本鱼塘遨游伤害也是够的,但是实力相近的话还是有伤害差距,秒不了人很可能被反杀,何况马上荆轲要被砍伤害了(7月18日已砍)。。。既然做就要做到极致,想要起飞皮肤的10点攻击也要舍得投入,怎么说也接近两个铭文了。(匹配到满熟练度没有皮肤的队友就慌)[color=blue]绿色铭文毫无争议护甲穿透。[/color][color=blue]蓝色铭文这里是有争议的[/color],最通用的是10狩猎,移速在追击、逃跑和边缘迂回的作用太大,这也基本是最广泛的铭文。还有一种搭配是夺萃,由于必定暴击的设定和弧光触发法球使得吸血对荆轲的收益是double的,而装备栏又没有位置给吸血刀,楼主曾经9级单偷大龙,吸血无伤打野也是一种玩法,[color=red]居中一些可以5狩猎+5夺萃[/color]。但是考虑到很多玩家不论什么职业基本都配10狩猎,所以10狩猎可能相对稳妥一些。还有一些玩家会给蓝色加攻击力,认为攻击对荆轲秒人的收益也是很高的,各有道理,欢迎大家讨论。[size=150%]四、对局出装[/size]打野荆轲是主流玩法,近战脆皮线上弱势。第一时间升到四级的意义是巨大的,游走打野杀人反野偷龙是最适合荆轲的打法。所以,常规局荆轲的第一件装备小打野刀。这里先说较为通用的带惩戒升级打野刀的出装,[color=limegreen]二级肉打野刀最为普遍,之后是抗性鞋,无尽之刃,暗影战斧,破军,复活甲。[/color]关于鞋子,敌方物理输出强势且多的时候护甲鞋没毛病。还有一种流派是疾跑鞋,相对有些激进,支援确实是好用。可以参考我上面说的铭文不用狩猎用夺萃或者攻击力。欢迎大家讨论。第一个大件,[color=limegreen]从数据上收益最高的还是无尽之刃[/color],50%爆伤是质变收益,没有无双的玩家毫无疑问首出无尽伤害提升60/185=33%,就算有十无双爆伤会从125+39.5=164.5%变为224.5%,提升了27%,这是等比例提升。[s:ac:茶]有人会认为穿甲对荆轲收益也是很高的,还是围绕必定暴击的机制,[color=blue]伤害减免无疑会有效限制荆轲输出[/color],然而黑切已经不是S6赛季的黑切了,数值上已经被碾压。然而它一度被认为是近战最值的装备是有原因的,血量尤其是[color=red]15%CDR很有用[/color],这也是有人第一件出黑切的理由,大家想一下第一个大件出来的时候必定是等级在10级以下,这个时候即使是无尽的荆轲也不具备秒人能力,习惯跟队友配合快速击杀的请选择无尽,习惯独行侠玩法的请选择黑切以便更快打出第二套技能逃命或追击。这个只会影响中前期,中期之后无尽和黑切都有了就无所谓了。第三大件:[color=red]破军破军破军![/color]([color=orange]对方双法师伤害爆炸且懂得针对荆轲的情况下第三件请选择魔女斗篷,当然名刀也是很好的选择[/color])最早把荆轲带到KPL登场的是梦泪,然而那场梦泪出的半肉装并且没出无尽!...于是我个人觉得有些误导了路人玩家...对于荆轲就是要追求爆炸伤害,只有[color=red]能秒人的荆轲对敌人才是最大的威胁[/color],还有逆风局更应该破军,秒掉对方射手和法师才能翻盘。破军30%的伤害是[color=blue]独立增伤[/color],没有破军的情况下单挑满血C位还有可能被反杀,有了破军真心连反应的时间都没有,贴吧很多人口中“见面两下就秒人”的荆轲其实指的是这个阶段,所以荆轲不怕打后期甚至可以说喜欢后期,[color=blue]总结来说荆轲2级度过最虚弱期,4级可以开始浪,无尽黑切就是强势期,而破军之后才是IMBA期[/color]。因此发育还是王道,如果打不过对面完全可以拖到后期,削弱前的荆轲是一个值得队友四保一的英雄,前期需要队友帮着压血线才能更稳妥地收割,后期只[color=green]需要队友吸引对手的注意[/color]就够了!削弱后确实需要队友帮忙消耗一下了。。。关于[color=orange]黑切和破甲弓的争议[/color]。我是出黑切的,遇到半肉或坦克除非残血能秒掉或者人多势众否则都躲着,只管脆皮。所以我遇到战士和辅助多的比赛很难受,可能跟不用破甲弓有关系吧,确实烦。欢迎出破甲弓的荆轲大神参与讨论。还有一种出装是[color=deeppink]小打野刀直接憋无尽,此套路优点是成型极快[/color],打顺了的话就节奏飞起,常玩荆轲的人都知道荆轲还是需要前十五分钟打出优势,也就是有人口中说的“特别容易滚雪球建立优势”。然而通用技能是一个问题,带斩杀的话则没有反野能力且容易被反野,带惩戒则只能用来抢野,有些纠结。这个还是看个人习惯吧,我个人[color=red]习惯了寒冰惩戒,追人和逃跑很多次实践起了大作用[/color]。欢迎大家讨论。[s:ac:茶][del][size=150%]五、718事变[/size][/del]关于7月18日更新的削弱1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);[color=blue]新补丁荆轲被砍,究竟砍了多少?给大家几个数字可以看得比较直观:2级状态每个技能点一个,两个技能少了30*2+60=120的基础伤害,如果算上10无双的爆伤,不算护甲减免相当于一套技能下去少了120*1.65=198的总伤害。 前期反野就别去了,打不过人家了 四级有大了开始浪,比如点了两级2技能,基础伤害少了30*2+70=130,暴击总共少了130*1.65=214.5十级每个技能点四次,这时有了无尽之刃又是一个拐点,基础伤害少了45*2+90=180,但是暴击伤害共少了180*2.25=405.[/color][color=limegreen]满级每个技能lv6,基础伤害减少55*2+110=220,有无尽总伤减少220*2.25=495[/color](设计师:谁再说黑切500血量没用?)所以可以看出,[del]如果你不出无尽之刃这次削弱并不明显,但是你要说削弱也没多少,可能会少这一下让人反杀或逃跑?高手之间对决可能就这么精细吧。[/del][color=orangered]自己最近实际体会这次削弱还是很显著的,因为前期对手都没有装备反而前中期影响不大[/color],感觉荆轲砍的不止写的那么少。。。或者是我计算方式不对。。。难道荆轲的技能伤害lv公式也是按照人物lv算?这两天明显杀不死人了,不能浪了。之前可以强入后排秒人,现在根本杀不死人刷新大招,然后被杀,说实话真就差一下的事,就这一下很致命。现在的人基本也都会打荆轲了,站位都很讲究。荆轲不开大招进场又危险又不够伤害,开大进场容易杀不死人自己就蒸发,真的是对技师的要求提高了。现在荆轲[color=orangered]前中期依旧强势,在对手装备没起来的情况下无尽黑切的荆轲势头达到顶峰,破高地塔拿大龙也不难,然而此时很难推掉水晶,然后进入拉锯战,荆轲的劣势体现出来了,推水晶太乏力,经常等对手装备慢慢起来然后进入弱势期。[/color]所以我的建议是趁中期一定要把握住优势团灭对手破掉水晶,否则就很艰难了。[del]总之我觉得这次砍荆轲是给广大对荆轲不满的脆皮玩家一个交代而已[/del]实证削弱效果显著,官方也知道现在刺客的整体环境不行也很纠结,真正对所有近战的削弱是neff黑切那次,如果黑切回到原来的破甲水平,可惜没如果。[s:ac:吻][size=150%]六、荆轲的玩法[/size][size=120%]1.打野[/size]这里只说打野,我看过有些人玩上单4级之后其实又回归打野套路了,无非就是换了个斩杀,换汤不换药,本质还是打野。通用打野套路我不说太多,因为有太多大神帖子教大家打野,我只说一些跟荆轲相关的小心得。新手荆轲建议[color=blue]先走到野怪背后A,此时野怪转身,然后2+A又是打背,有1就迅速接1这样是一套打野连招,然后不着急平A,我们控制方向键穿过野怪再A,野怪转身速度是慢于英雄位移的,[/color]这样[color=limegreen]可以保持一直暴击状态[/color]。[color=blue]此时2技能基本会被刷新,野怪转过来我们又可以2+A+1+走位A循环,[/color]红粑粑两个循环就打掉。如果是开大状态,基本一套+惩戒正好收掉红buff。打龙更简单,站着不动让你玩,用荆轲打野是很有意思的一件事。熟练之后其实没有必要走到背后A那一下了,[color=red]考虑到走路效率问题,直接2穿墙打背即可[/color]。注意,荆轲2技能和大招位移[color=limegreen]距离极短穿墙只有薄墙[/color],而且要贴着墙才能穿过去,可能是天美考虑到了平衡性吧。[size=120%]2.四级之前[/size]之前有人说过抛开段位谈攻略都是耍流氓以及单排、多排是两种游戏,我觉得有一定道理,想要一概而论很难。然而现在不论哪种情况开局荆轲[color=limegreen]招呼队友起手反蓝应该是比较好的选择[/color],如果互反则不亏不赚,如果正常打野被反则耽误经济甚至被杀,如果反野成功则抢到经济且可能利用2技能跟队友配合拿掉一血,所以结论出来了。注意,射手第一时间拿红,如果反蓝发生团战,带红的射手前来是非常恐怖的助力。另,[color=red]出门不要着急买装备[/color],第一是因为会让对手看出来你的想法,第二是到对方蓝点处根据实际情况决定是买打野刀还是鞋,在没有把握吃掉对方野怪的情况下打野刀的收益是零(论10狩猎的重要性)。[color=orange]关于反蓝在中低端局有一个变种小套路,可以参考韩信一级拿红之后再去反,这里需要开黑多排的情况下才比较现实,帮助荆轲速刷掉一红,能让荆轲独吃经验更好,直接2级,这里需要其中一个队友在打一红三分之一血之后果断先去对方蓝区骚扰防止对方打野把蓝打掉,很快荆轲拿到一红跟过去,连蓝带一血都可以拿下,这时如果对方其他人一级来支援也不怕,2级带红的荆轲在队友配合下可以说是见谁杀谁很恐怖。[/color]正常打野2级之后荆轲具备初步的输出能力,低端局没有半场意识的中单完全可以草丛阴一波配合击杀,边路同理,队友会演会勾引的比较好杀。注意,一定不要太刻意蹲人,做什么事都尽量做到顺路完成,比如刷野刷到中路顺路看看有没有机会杀一波,没有机会果断继续刷野,[color=limegreen]一定不要耽误自身发育[/color],我见过一些新手打游戏从中路跑到上路再从上路跑到下路全场都疲于奔波结果没有杀到人也没有拆到塔还没有打到钱,这是最伤的。最好的节奏是刷野,正好附近在打架顺路过去收割人头,打完之后顺路把对面的野反了,然后回去的路上顺路再收一条龙。。。(玛丽苏式顺风)[s:a2:poi][size=120%]3.四级之后[/size]为什么说四级是浪的标志,因为[color=limegreen]荆轲刷新技能不是天生被动效果而是四级的被动效果[/color],也就是四级之前杀人是不会刷新的。出装介绍中说到荆轲一定要不停发育,装备碾压才能更浪,4级有了大招荆轲可以放心独自反野([color=orange]注意,敌方4级之后基本是留射手独自发育的,小鸟和红buff是射手的重要成长资源,我们的反野的目的一是为了抢对方打野的经济,再就是为了不让对方射手舒服发育,红buff处多蹲他几次,即使杀不了或者反不到红我们也是可以全身而退的,对方射手残血了也不敢不回家,此消彼长。如果辅助来帮他则耽误gank效率又杀不了你疲于奔波。刺客的作用不仅是抢经济杀人,靠自己拖慢对方一个以上人的发育也是另一种价值体现,虽然这样输出比例和参团李可能不高,然而我们为团队胜利贡献了不可忽视的作用,深藏功与名!数据并不能代表一切[/color])。也可以偶尔客串上单带两波线,但是带线一定小心留好大招([color=orange]注意,即使开大隐身逃跑也不要走直线,现在大家也都会判断荆轲的位置了,第一次血雾之后L型走位[/color]),暴露在敌人视野中的刺客威胁大打折扣(话说作为刺客玩家,暴露视野的时候浑身难受),看到对方有人来第一时间撤退即使来的是个脆皮,因为敢来找荆轲麻烦的脆皮不是傻子就是有阴谋。[s:a2:jojo立][size=120%]4.打(偷)龙[/size]第一条小龙其实是很容易打,尤其荆轲和芈月这种英雄单刷很轻松。铂金以下基本无脑单刷,都没人过去看。。。对于稍微有意识的对手,其他人的位置小地图可以看到自己掌握,唯一的不确定因素就是对方刺客,需要起码确认他不在附近或者先干掉或者打残逼回家再开龙,否则会翻车。对于双方都有抢龙意识的队伍,龙谷团战先不说,我们能做到的还是在自己四级小龙刚刷这个时间点搞事情,不论是搞残暴君路的对手或者搞中单亦或是搞打野,只要成功搞出了事情,我方人数占优,对手自然就会让龙了,所谓的龙谷团战也就不会打了。([color=orange]注意,看到对方gank主宰路队友后基本可以开小龙没危险,当知道对方在打龙我方抢龙无望的时候果断主宰路抱团推塔,也就是现在KPL上也常用的“让龙换塔”套路,目的就是不要吃亏[/color])之后的偷龙则需要一些准备工作:如果是打上路龙,我建议[color=red]先确定对面红粑粑和鸟已经被打掉[/color],因为在红buff位置是可以看到龙的技能特效的,这样如果对手正好去打红,即使没有你的视野也知道你在偷龙,反之没有这俩野怪,对方在此处打野的概率就会降低,我们偷龙的成功率也会提高。如果是打下路龙,我建议过去看一眼对方蓝粑粑已被打掉,因为如果没有蓝粑粑对方走那条路的概率也会降低,而且有点意识的人在打完蓝都会往前看一眼,[color=red]目的还是为了提高偷龙成功率。[/color][color=blue]PS:荆轲开大招期间龙是不会脱战的,感觉自己没血了可以开个大回复一下。[/color]关于偷大龙的时机:很多刺客顺风局就不知道该干什么了,其实有能力推掉高地是最好的,如果做不到就第一时间[color=red]清掉对方野区掠夺资源,回自己野区刷是最不提倡的[/color],很多优势局被慢慢翻盘都是这个原因。有一种情况,当队友压高地的时候,对手人数和状态并不处于明显劣势,此时强上有极大可能被反灭,而这个时候荆轲的作用很小(荆轲的弱点之一是推高地和水晶乏力),所以稳妥起见是队友压制但并不强攻,尽量减少自身损耗(除非很有把握切忌越高地强杀,浪死优势瞬间翻转),荆轲果断撤走单偷大龙。如果不留人堵高地很有可能给对手缓冲的机会甚至反龙,如果留人少了也可能压不住,此时拥有迅速单刷大龙能力的荆轲作用是显著的(四一分偷?),刷完之后单带主宰路。如果对方全员复活,不是绝对优势的情况下不要在高地开团,埋伏在草丛里等对手出来,对方此时疲于清线基本不会五人集体走一条路,多打少不可能赢不了吧,之后就可以放心强攻水晶一波带走。[size=120%]5.逆风局[/size]有人会说上面所讲的一切都建立在不是逆风的前提下,顺风荆轲当然强还用你讲?我怎么打都能赢。确实我承认荆轲非常依赖队友,并不是老版本荆轲那种需要队友强力4V5才能存活,现在只需要队友不崩即可,牵制吸引对手的注意力,拉扯对方阵型。然而现实是骨感的,队友被打崩,我方被堵高地怎么办?荆轲攻高地和守高地能力都很差,地形原因没有办法。只剩自己而对方有兵有人,也没有守的必要了,清兵清不掉白白浪费自己一条命,出去打个野都比窝在家里强,[color=red]然而此时最优解是找机会断兵线![/color]等队友都复活之后反扑一波,自己能不能秒掉对方脆皮是团战胜利的关键。荆轲推塔能力很弱,分推是非常不明智的选择,对手不会管你,肯定比你推得快。玩刺客打逆风用谁都不好打,这是通病[color=blue],然而逆风OR顺风的缔造者往往就是打野。[/color][size=120%]6.操作细节[/size]为什么我们说荆轲无脑暴力,为什么很多人日常荆轲。确实必须承认荆轲的操作相对李白露娜韩信比较简单,而打出的伤害却又是爆炸的,导致一个新手玩个几十把就能比较开心地炸鱼,也就是说李白露娜这种需要“高手大神”才能打出MVP级的表现,然而荆轲只需要一个“中上游水平玩家”就能大杀四方。但是这几个英雄的下限都很低,下限低的意思就是新手用她不如用亚瑟。那么野怪我们已经会打了,打人的时候该怎么打呢?玩家又不可能站着让我们打。[color=blue]最基础的连招就是321惩戒A,也就是远距离开大招,利用隐身和加速效果快速跑到敌人背后300码左右放2技能正好打背标记,注意2技能实际比图标的距离远,然后迅速接1技能爆炸输出的同时减少2技能CD,惩戒是为了减速追着砍两下基本就死[/color]。这是打没有位移的脆皮的基本操作,因为惩戒的存在,即使对方交闪现,两秒之内还是会被追上的。铂金以下无脑321问题不大,但是遇到对手会玩大招CD又没杀死人,荆轲有极大可能被反杀,所以在无脑321的基础上希望大家[color=blue]有脑321,也就是看准时机能秒人的前提下321,刷新技能迅速3躲开其他人的转火,再找机会21。[/color]然而更高端一些的比赛被动地等队友消耗是非常不明智的,大家都会玩4V5毕竟没那么简单,所以需要自己去消耗骚扰敌方后排,这时就不能先用掉隐身,而是利用草丛走过去,21打一套立马3转身跑,利用自身技能CD快的特点,过一会再回来打一套收割。没有草丛的情况下,对于有位移的脆皮,其实想光明正大跑过去21是很难的,只能开隐身过去,认可度比较高的打法是隐身菊花A接1,对方交位移再2,而且一定是光速2,因为对方位移之后肯定是反打面对我们,只有新手才会闷头逃跑,所以我们只有对方位移落地一瞬间2可以打到背,有先手优势对拼赢面还是很高的。注意,2技能记得永远拖动释放否则经常会打到小兵。因为大招释放第一时间是带一段位移的,默认向你正前方跳,所以[color=blue]大招也要拖动释放。而且大招跳出的那一下并不是隐身的,记得开大也尽量在草丛中开。[/color][del][size=150%]七、如何反制荆轲[/size][/del]虽然我上面说了这么多,估计不想玩荆轲的人估计还是不想玩。。。那么如何反制荆轲可能是大家最关心的问题了。其实荆轲的优点和缺点上文都写得细得不能再细了(估计都有人会吐槽我写得太细),反制一个人有两种办法,一个是限制他的长处一个是扩大他的短处,那么荆轲怕什么打法,怕什么出装,怕什么阵容,怕什么英雄想想就知道了,我不想把这个环节写得太明显,这对荆轲玩家是不公平的(其实也没啥,高手都知道,新手被虐虐也是好事),本来写了一大堆包括楼主的实战被虐经历最后忍痛删掉。[s:a2:恨]还是希望大家真正去好好玩一个英雄了解她之后自然就知道怎么反制,而不是通过攻略的方式。[size=150%]结束语[/size]阿珂这个英雄我非常喜欢,在我看来不论历史背景还是技能设计都是最符合[color=deeppink]刺客[/color]定位的一个英雄,既然大家都[color=blue]觉得她强势那么不妨练一个吧[/color]~~一代补丁一代神,魔兽十年的血泪史告诉我们不要跟版本作对,多少人用强势一时的英雄上了王者,就算后来砍了又如何,拿破仑曾经说过我看见我用了我征服我爽了。中国十年房地产的故事也是一个道理,整天抱怨房价飞涨不如早早贷款买几套,现在早就开路虎保时捷了[s:a2:jojo立4]。。扯远了。陆陆续续抽空写了一个星期才写完,之后会根据评论区大家的讨论,进行补充和修改,针对个别英雄的打法有疑问也会在评论区讨论。最后送大家一首歌吧:《刚好遇见你》对手哭了荆轲笑着抬头王者的天空残血还剩下几个荆轲笑了超神的歌在对手阵中横扫不要放跑了什么荆轲她刚好遇见你留下人头才美丽这后裔他泪如雨人头不留给你荆轲刚好遇见你放弃抵抗的权力如果再相遇我会再次干掉你[s:a2:威吓]END ----荆轲之后再无刺客======14楼发表了一下自己的心得还是不错大家可以看一下,其中关于推搭的问题很好需要强调一下,玩打野的确实有通病打完架就跑,错过拆塔机会,但是这时候更多的还是要靠队友继续把塔拆掉,不要打完架就散了,[color=blue]拆塔才是王道[/color]。18楼问到的狂热是否可以替代无双。铭文狂热性价比肯定比无双高。相当于花了1/4的价钱达到了1/2的效果。直观点说就是,你[color=blue]用狂热中期出了无尽之后打人爆伤200%,有无双爆伤225%,相差11%的总伤害。[/color]百穿是185%爆伤,但多50点左右穿甲,上文讲到多百穿和无双的差距也是大约百分之十几,这样比较一下还不如直接用百穿,省了10个狂热的钱。[color=blue]所以狂热是很好的过度品,但是不能替代无双。[/color]28楼提到如何打狄仁杰的问题。需要说一下射手里狄仁杰、马克、香香、虞姬这几个当前能上场的射手想用荆轲单杀都不容易,狄仁杰属于相对特殊的一个,因为他靠的是高爆发,近距离高伤害,解debuff以及大招控制才有一席之地。现在看来[color=blue]能够利用的点只有骗2技能以及躲大招。荆轲大招破隐之后依旧会有每次攻击1秒30%移速的加成,我们平时要多练习攻击都是横向移动式的,尤其荆轲一技能可以移动释放[/color],很多不知火舞扇子都不知道怎么回事就躲过去了,特别是绕着安琪拉打,基本她12技能都打不着。可以试一下,也不是100%能躲过但是肯定比直追着砍要好得多,属于细节操作。我们主观上感觉贴脸不好躲技能,其实贴脸我们移动的角度反而更大。其实关于跟射手的对位机会很少,会玩的人站位都很讲究,不会轻易走得太深,基本附近都有塔或者人。单打的机会大部分是在[color=blue]对方红buff处,我们草丛蹲杀,这样我们又可以省一个大招,用12技能强打消耗骚扰,之后3技能即可以用来躲技能又能回血,佯装撤退再打个回马枪即可[/color]。[color=blue]没有草丛的单挑,只能开大上找背,A+1起手,目的是骗2技能,用上面讲的横向移动式打法,能躲过大就稳杀,躲不过去手里还有2可以拼[/color]。话说刺客厉害在经济装备的领先,如果射手一直跟我们经济差不多,只能说对方队友保得太好了。31楼提到如何打猴子的问题。正面单挑打不过猴子。。。这个先声明。1.脆皮单挑很多时候看谁先手吧,大部分情况荆轲有[color=blue]先手优势在猴子没反应过来的时候打出321,只要他没反应过来用无敌躲开一开始的这波光速爆发就好说[/color],毕竟猴子也不出防御装,这时候猴子已经残了,就算猴子反打3A1A2A,咱们还有30%免伤赢面大一些。如果是猴子先冲过来,果断撤,这时猴子肯定等着用无敌躲我们的关键技能,而且猴子的被动可以打到开大状态下的荆轲,这是最骚的。2.纵观整场比赛的话,猴子前10分钟的表现肯定比不上荆轲,没有装备支持他的暴击太看脸,所以荆轲[color=blue]尽量在节奏上打出优势,积极协助队友杀人然后招呼队友入侵对方野区,进一步限制猴子发育,扩大猴子脱节奏的缺点。[/color]3.因为[color=blue]猴子并没有荆轲切入然后脱离战场的能力,所以荆轲可以盯住猴子打后手,当他进场切我方脆皮之后我们再集火他[/color]。思想上我们是卖队友,但是行动上是救队友。(可怜的队友)要么就是[color=blue]双方互换后排[/color],看谁切后排多,猴子最多切死两个然后自己也跪了,荆轲切死两个但是自己还活着,我方也算占优吧。所以后排的阵容很重要,比如王昭君很多刺客都烦她。4.出装也是灵活的可以做文章,如果对面有猴子,那么猴子+射手至少两个高物理输出职业,荆轲在出完无尽之后出一个物理防御收益是很高的,荆轲很烦对手出护甲,同理猴子也是一样的。有数据表示两个小布甲性价比最高,也有出冰心打CD流刺客的,还是看个人打法习惯吧,猥琐的纯输照样碉堡。第二件起码出个护甲鞋可以作为一个可行方案。 5.看过一个高手视频,高手韩信遇到猴子追杀,辉月躲过猴子爆发,无敌期间光速辉月换复活甲,起来之后拼死猴子,猴子也有复活甲,韩信跑路期间光速复活甲换名刀,最后利用名刀拼死猴子第二条命。所以后期脆皮[color=orange]出复活甲和名刀[/color]是胜利(居家旅行)&秀骚(杀人掠货)的必备良品~46楼提到技能加点的问题。[color=blue]技能描述需要仔细看,从伤害的角度来说我们升级哪个技能每级提升的数值是固定的,1会比2总共多10点伤害,几乎没有差别。打人的话单纯伤害1比2要多10*lv+0.15*2额外AD的伤害,在人物八级技能加点分布为242有无尽而且打出暴击的情况下是多了(100*0.3+2*10)*225%=112.5的伤害,然而二技能功能性更强,位移CD是最重要的,即使只有1秒的差距在我看来也比这100的总伤害提升要有用。[/color]很多人出门点一,主升一,理由是它CD很短。其实2技能的机制是每次普攻减少其1秒CD,整体打下来的感觉两个技能CD基本持平的。如果一级遭遇战斗,瞬华也可以让我们可以硬拼/追杀/逃跑。[color=orange]注意荆轲被动技能描述打野的单次伤害上限是1500!所以后期1可以打0,然而2只能打1500。[/color][color=deeppink]所以前期我们主2,中期之后我们主1,以第二次升级大招242为界限,即2技能升级4次之后主点1技能,这样既找回了1技能的伤害又减少了打野的DPS损失~[/color]这是一个小小小细节。感谢53楼提醒:这个还是非常有必要的操作设置,[color=blue]将攻击方式改为最近的目标而不是血最少的目标[/color],刚接触王者手游的人都应该被这个设定坑过。对于近战来说最近目标的设定基本没有什么问题,想打谁完全看自己的走位。后期评论区再有疑问我会继续补充,谢谢[s:ac:goodjob]=== 09:55===荆轲还有一个小技巧,===你们不知道的事情第三弹:===前文提过刷新技能是四级之后才会有的,但是四级之前如果有过助攻或击杀,这个效果是会积攒的,[color=deeppink]当我们四级可以学大招的时候,我们在学习大招的瞬间会刷新一下全技能[/color]!这个类似庄周出门学2技能瞬间会释放一次二技能~[color=orange]举个例子:我们2级反野的时候击杀了对方打野,这时我们是不会刷新一二技能的,但是这个刷新效果却被预保存了下来。。。当我们四级的时候我们先不学大招,去上路gank草丛出来先二一,这时我们学习大招!会发现瞬间一二技能刷新了!然后再二一!坦克也被捅死了吧?我们手里还捏着大招可以用,击杀之后又刷新所有技能,如果不出意外可以形成一个稳定的双杀![/color]=== 10:47===关于荆轲大招加攻击力的buff有一个小细节补充一下:满级大招破隐后会增加200点攻击力三秒,注意示[color=blue]破隐后[/color]!这个细节很重要,因为它牵扯到我们[color=orangered]在隐身状态下的第一次攻击——判定为破隐之前的攻击,是没有攻击加成的![/color]楼主木桩测试13级无尽黑切打韩信普攻隐身第一击1100+,第二击就达到了1400+,因为第一击是隐身状态下没有破隐前的攻击,没有200的攻击加成。同理释放2技能,破隐前1200+,破隐后1600+所以,[color=limegreen]理论上[/color]最大化输出的方式是隐身后倒数3秒等自己破隐的一瞬间再攻击。当然实际情况下很难如此。实战中我们可以实现的最大化输出方式为:隐身3走位找背——A+1——对手硬钢或交位移后2+A(第一步是杀脆皮的关键,[color=deeppink]如果第一成功A到背[/color]。就算狄仁杰反手大招而且还大中我们,我们也是可以拼得过的)======关于装备更新[color=blue]无尽之刃是最大buff[/color],弥补了一点点7月份对荆轲削弱。攻速鞋某种意义上讲是buff,射手出攻速鞋之后,提升了荆轲击杀射手的成功率。电刀看似美好,然而特效触发概率感人楼主木桩测试大约5次21A连招才触发一次(1技能可触发法球),就算触发伤害六神装荆轲一次爆发多了500+的法术伤害而已,10%暴击伤害的提升在后期也是微乎其微,[color=blue]整体提升DPS不足5%,直接排除装备电刀的可能,还不如出防御装提升存活[/color]。红叉的提升在这次更新里可以说是最诱人的,然而装备栏紧张的尴尬境地使得他依旧很难使用。[color=blue]红叉与荆轲的技能爆发式打法非常不契合[/color],红叉更加适合暴击流、靠普攻输出又有站撸能力的缠斗者(目前来看黄忠是最契合的其次是玄策),狩猎已经可以支持荆轲打出额外的一次普攻了,再高的攻速已经没有意义,10%的移速确实很舒服,但是占用一个格子还是不值得。荆轲正常出装理论输出最大的出装是:[color=limegreen]打野刀-鞋-无尽-黑切-破军-宗师[/color]。注意:[color=orangered]最后宗师的伤害提升比再出一件破军要高[/color]。然而第六件还是先出名刀/复活甲,大后期再把打野刀换成宗师,至于鞋子大大后期大家都会换所以不用担心移速果断换掉。对方法师射手这时候也会出防御装,黑切换破甲弓。所以大大后期的装备变为:[color=limegreen]宗师-魔女/反甲-无尽-破甲弓-破军-名刀/复活甲[/color]还有一种套路是[color=orangered]辉月+复活甲[/color],对手一定是第一时间转火秒荆轲,所以我们第二个进场用辉月骗出对手关键技能,复活甲是防止没开出来猝死,预购名刀秒换。这套路适合最后一波再用过早出辉月会放对手有所提防。
[url]/read.php?tid=[/url]有的,就看会不会用搜索引擎楼主的写的也不错
虽然讨厌这英雄,但是楼主有心了
有心了楼主
会打野的用阿珂是把利器,不会打野的上到星耀最多了。
阿轲现在主要的问题是选不到,其次是需要特定铭文。其他完美无瑕无懈可击。
写的很好,很多干货,适合我这种老年选手,不过10无双太难了,通用性又差,我都用狂热过渡[s:ac:茶]
谢谢楼主,不过nga是有阿轲的精华贴的[url]/read.php?tid=[/url]这不怪你,现在nga不能使用关键字+精华加分加亮的组合搜索方式了
少立flag 之前我也尝试写一个荆轲详细一点的 直接被一群射手喷… 所以删了想要以后继续用 少立flag 闷声发财这个论坛最低发言的都是荣耀王者 谁需要攻略[s:ac:嘲笑1]
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]hebutgm123[/uid] ( 13:25)[/b]贴条点赞,楼主用心了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]tan_90°[/uid] ( 13:28)[/b]好吧,一直没找到,而且听说那个楼主删帖了[s:ac:惊]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=352819]koyodakla[/uid] ( 13:49)[/b]不知为何点开首页刺客栏,竟然没有荆轲。。。那个帖子我其实有印象的,当时还跟那个楼主讨论过出装。后来不知为何找不到了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2153821]一犀儿一[/uid] ( 13:56)[/b]感谢支持[s:ac:羞]
写的挺好的,支持一哈[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]hebutgm123[/uid] ( 14:14)[/b]应该是大家感谢你说实话,现在的荆轲确实有点TBC惩戒骑连滚键盘的感觉,1234带走收工但是真正遇到高端点的队伍,战士多、队形保持得很好的时候,荆轲根本是狐狸咬刺猬——无从下手的感觉。1、团战爆发,如果没找到切入点,我方4打5很容易崩2、对方C站位很好,强行切入又只能是送。对方C稍微有点意识、有点自保技能,而对方的辅助又比较会照顾C的时候,荆轲就很难了这个时候就需要更多的大局观、更多的配合、队友支持,以及楼主一直提到的各种细节和微操。3、荆轲先手单杀、小范围的团战很强力。所以要找机会支援各路搞事情、抓各种落单的敌方。4、最重要的,是头脑千万要冷静,不要看到人头就两眼放光,不要命的去冲。荆轲的人头往往是最值钱的,一般被杀都是“终结”,千万惜命如金!另外,我觉得荆轲适当的顺路带带线(就是楼主强调的顺路、顺路、顺路!)对战局和团队也是非常有帮助的。清完野、打完龙,荆轲清兵快、跑步快的特点就很能提现。顺便上、下带线。1、对方射手、法师不敢来单抓吧?来一个我就敢单杀一个。对方辅助和C来抓,我可以看情况打一套跑。对方组团来抓,我果断跑,同时寻找机会。找站位不好、着急抢人头的脆皮杀一波。当然,保命为主,达到了牵制的目的,其他线的队友会很爽。2、入侵野区,尽量留着隐身去。别以为自己隐身进去神不知鬼不觉。对方发现一堆人来堵你,你没隐身会非常非常的危险。最后说一点我最讨厌的队友:不推塔那种我配合上、下路把对方英雄杀穿。我隐身回血,转身去对方野区收资源、支援别路。我们家的队友也转身收自家野区、回城、瞎晃荡去了——对方铁塔依然在,面对这样的情况我真的想吐。杀了半天,经济是起飞了,领先了。可以他娘的对方塔依然不倒。拖到后期,一波团灭被反推。这样的情况太多太多。这个游戏,真的是推塔、推水晶致胜!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2153821]一犀儿一[/uid] ( 14:40)[/b]哈,难得真有人能沉住气看我这一大篇啊。老铁的理解很透彻,荆轲确实不喜欢对面的战士阵容,亚瑟钟无艳刘禅宫本武藏杨戬曹操花木兰各种教做人,辅助牛魔蔡文姬张飞达摩也是一点打的欲望都没有。。所以有些玩家出半肉破甲弓有道理,局势不同吧,虽然我不擅长应对这种。玩打野的确实有通病打完架就跑,错过拆塔机会,这点应该跟梦泪学习一下,玩谁都心里装着塔。多看看比赛还是有好处的,虽然不会提高自身技术但是知道什么时候该干什么,提高的是大局观。我老婆周末没事会跟我一起看比赛,虽然她玩得很少但是每次带她玩都不坑,这就是看比赛的好处啊[s:ac:擦汗]
XXX事变。。这种文字还是改了好,太敏感不宜调侃。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=920305]wsrfgame[/uid] ( 15:03)[/b]多谢提醒。想尽量让文笔幽默一点,弄巧成拙了
楼主是主1还是主2啊?没有10无双可以10狂热代替嘛?
如果没ban而被对面抢到荆轲的话,我会二话不说掏出东皇队友有荆轲我也考虑拿东皇,给他创造输出环境平时我从来不用东皇。。。}

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