DOTA2dota2将更新起源2引擎擎画面卡的跟幻灯片一样

DOTA2新的起源2引擎完美制作LOL 撸友福音享受更好的游戏引擎
23:29 | 责任编辑:微笑 | 内容来源:全球电竞网 |
  DOTA与的战争在LOL问世之初就开始,战火一直延续到现在。一直以来DOTAER们对于LOLER的“攻击”都是忍气吞声,但是在DOTA2新的起源2引擎发布之后,这一情况得到了前所未有的改变,与其说是改变不如说是DOTA的一次有力回击,终于在DOTA2的客户端里也是玩LOL了!下面就随着小编来看下吧!  这位外国大神大概在去年v社开放自定义游戏制作时有了这个概念,并且制作了有一年了。我也关注了他很长一段时间,感觉他对作品的要求还蛮高的属于良心作者。  首先是开发初期巴龙!  以下是制作中期的一些对比图 & &作者制作了两张地图并且已将一个人气角色的模型导入了  看到如上图所示的画面是不是觉得很震惊呢?没错这就是DOTA2新的起源2游戏引擎为广大LOL玩家带来的福利!你们终于可以在更好的游戏引擎上玩你们喜欢的LOL了!
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DOTA2重生起源2如何最大限度提高自己的帧数,本期为你带来的是DOTA2重生客户顿帧数提高以及配置最佳调整。
  北京时间9月10日凌晨,DOTA2正式更新DOTA2重生,起源2引擎正式启用,而陪伴了玩家四年多的起源1引擎已被删除。不过使用新引擎之后,很多玩家反映游戏中的画面效果变差,帧数变低,新引擎虽然一定程度上降低了配置需求,但如果配置更高,便能得到更好的游戏效果。所以有玩家反映特效全开老版本120FPS,新版本变90了这种问题。
  作者:Zeus_Action|贴吧
  那么如何最大限度的提高自己的FPS呢,低端机与高端机器应该如何设定自己的最佳配置呢?
  Win7系统
  准备工作:
  一、启动项添加 -console ,为了能在游戏里打开控制台
  二、启动项 -nod3d9ex,WIN7强制以DX9运行,这样会顺一些,而且我这么做之后没有闪退BUG
  三、steam设置-&游戏中-&帧数显示
  影响比较大的几个点,大家自己取舍。
  4:3 比宽屏要顺一些
  全屏比无边框窗口要顺 ,但是全屏切换窗口次数多了游戏会卡住,建议切换前改成无边框
  渲染设置:
  一、纹理至少开中等,不然地面模糊,欣赏饰品的时候开成高就好了,会影响到游戏主界面的英雄展示
  二、附加光照是最明显的一项,必须开
  三、渲染100%这是不能妥协的,你就算90%也不会提多少几帧
  四、水面效果要测试,屏幕移到河道,如果帧数大幅降低就关
  五、阴影项影响很大,重生里没有等级只有开关,原版可以开中等,这里就自己取舍吧
  控制台输入fps_max 会提示120,这是默认最高帧数120。可以改成40-50
  看情况,一般设置成你平均帧数+10就可以了
  我电脑不咋地,本来16:10的屏幕为了帧率只好改4:3.静止的时候是30多帧
  向这种级别的混乱团战就只有20帧左右
  如果你还想尽量画面高点,可以优先开纹理高和环境光效,其他的不认真看是很不明显的
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Lv.4, 积分 468, 距离下一级还需 532 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
昨天晚上玩的时候还流畅的很,但今早上开了一局,跟幻灯片似的,我白牛根本点不中人·····坑队友了。不是配置的原因,今早上也重启过,还是卡,看了看流量监控,也没发现软件自动更新之类的,验证了一下游戏完整性,有两个文件无法验证,重新下了240多m,进去后还是卡。求大神们解惑啊。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19709精华0UID帖子金钱3531 威望9
steam id:
Lv.8, 积分 19709, 距离下一级还需 291 积分
UID帖子威望9 多玩草387 草
我午夜玩一局也没什么
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Lv.7, 积分 6812, 距离下一级还需 3188 积分
UID帖子威望5 多玩草50 草
这么严重。。。(~ o ~)~zZ(~ o ~)~zZ
我只是笑笑!
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Lv.8, 积分 16683, 距离下一级还需 3317 积分
UID帖子威望3 多玩草950 草
总感觉像网络问题
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布吉岛呢~\(≧▽≦)/~
其实我介意
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混乱的思绪?       都是因为太想靠近你
Lv.11, 积分 73603, 距离下一级还需 16397 积分
UID帖子威望11 多玩草2333 草
不是吧……
你无法拒绝的
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9064精华0UID帖子金钱27689 威望1
?____AP、?gy
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UID帖子威望1 多玩草425 草
额(⊙o⊙)…酱紫啊呦西
男人的脸就是他的自传,女人的脸就是她的小说。
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手机盒子客户端点击或扫描下载dota2的bug很多吗,服务器也卡?
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&&&&&&&&&&&&&我以前玩dota1,dota2就测试时玩了1-2把。听jrs好多在说dota2的bug很多,服务器也卡。&&&&&&&&&&&& 很明确的告诉大家,完美不缺钱,研发运营实力也很强,不会省那么点服务器的钱的,所以服务器卡,肯定是程序问题,至于游戏bug,那更与完美无关。&&&&&&&&& 但valve也是个响当当的游戏研发公司吧,这都什么年代了,程序还老出bug? 难道dota2团队有什么内幕吗?& 再不行,好好与完美的技术团队沟通下,至少要改善经常卡的问题吧。&&&&&&&&& 当年拳头公司就派过程序团队来腾讯取经学习,还是有效果的,多交流吸取长处有好处。中国游戏研发在程序和美术快跟上了,就是策划与国外差距蛮大。
这些回帖亮了
楼主没玩DOTA2 当然不清楚中间的原因
我们说的DOTA2其实是指DOTA2 REBORN
从程序上来说已经和原来是完全不一样的游戏了
DOTA2出了个新版本叫REBORN 从游戏引擎上都换了一个全新的 你也可以理解是DOTA3
但是为了无缝的继承DOTA2的所有玩法和特性
造成了目前每天都在修补BUG的情况
这个事情其实本来是好事情 一般的游戏公司哪里有这种动力去换新引擎
只不过由于BUG数量太庞大超出了玩家的忍受范围
所以才被如此吐槽
是的。。。这些都是真的。。。
已经大半个月没玩了
服务器一直不弄好 玩家们都玩别的游戏去了
我今天就进了下外服,就特么再也回不来了,服务器天天出毛病,真是烦死了。
楼主没玩DOTA2 当然不清楚中间的原因
我们说的DOTA2其实是指DOTA2 REBORN
从程序上来说已经和原来是完全不一样的游戏了
DOTA2出了个新版本叫REBORN 从游戏引擎上都换了一个全新的 你也可以理解是DOTA3
但是为了无缝的继承DOTA2的所有玩法和特性
造成了目前每天都在修补BUG的情况
这个事情其实本来是好事情 一般的游戏公司哪里有这种动力去换新引擎
只不过由于BUG数量太庞大超出了玩家的忍受范围
所以才被如此吐槽
你对世界的认识就是看看国际新闻,还好意思嘲笑别人井底之蛙?
腾讯才叫实力运营羡慕cf一年10亿 你也的有那水平保证玩家游戏体验啊 腾讯游戏的游戏人数 可能比本家里全世界加起来还要多
X黑为了黑 连小时代都跪添
引用4楼 @ 发表的:楼主没玩DOTA2 当然不清楚中间的原因
我们说的DOTA2其实是指DOTA2 REBORN
从程序上来说已经和原来是完全不一样的游戏了
DOTA2出了个新版本叫REBORN 从游戏引擎上都换了一个全新的 你也可以理解是DOTA3
但是为了无缝的继承DOTA2的所有玩法和特性
造成了目前每天都在修补BUG的情况
这个事情其实本来是好事情 一般的游戏公司哪里有这种动力去换新引擎
只不过由于BUG数量太庞大超出了玩家的忍受范围
所以才被如此吐槽
直接关起源1太着急了
X黑为了黑 连小时代都跪添
deadgame的锅volvo必须接,vxo就别洗了,ti前那种大姨妈本来就很恶心,强制起源现在更是大爆炸,每天看sg就知道了,要不是09抬一手v社吹都不敢露面了
引用4楼 @ 发表的:
楼主没玩DOTA2 当然不清楚中间的原因
我们说的DOTA2其实是指DOTA2 REBORN
从程序上来说已经和原来是完全不一样的游戏了
DOTA2出了个新版本叫REBORN 从游戏引擎上都换了一个全新的 你也可以理解是DOTA3
但是为了无缝的继承DOTA2的所有玩法和特性
造成了目前每天都在修补BUG的情况
这个事情其实本来是好事情 一般的游戏公司哪里有这种动力去换新引擎
只不过由于BUG数量太庞大超出了玩家的忍受范围
所以才被如此吐槽
还是没明白。
游戏玩法和逻辑换了没?
如果仅仅只是更好3d引擎来提升画面,如果客户端架构设计的好,可以说无缝对接,有bug也只是画面表现上的bug,不会有逻辑上的bug,更不会影响到服务器。
如果是做了个新游戏,客户端服务器全重新写,好吧,这种决定一般公司做不出来,至少也得保持一定稳定性吧。
看看拳头公司,哪怕这个bug相关的功能对玩家多么重要和不舍,即使立马能改,也绝不会草率的改了就立马更新, 宁愿屏蔽相关功能,也要经过充分测试等到下周或下下周才更新。
引用5楼 @ 发表的:
腾讯才叫实力运营
羡慕cf一年10亿 你也的有那水平保证玩家游戏体验啊
腾讯游戏的游戏人数 可能比本家里全世界加起来还要多
腾讯的后台技术,の,世界顶级啊,谁不羡慕,人才济济,腾讯游戏研发的后台主管,永远轮不到外聘的人。
每天都在打dota2,为何没崩到我身上
强行reborn太蠢了
引用6楼 @ 发表的:
直接关起源1太着急了
破版啊。现在你运气好还是可以排到起源1的主机的
-缇缔俱乐部-旗下力荐品牌,与电竞美少女沐沐强强联手
-纯婧の翟文化-
〓游戏无罪 互动有理〓
引用12楼 @ 发表的:
破版啊。现在你运气好还是可以排到起源1的主机的
肉搏都是起源2的主机吧?
X黑为了黑 连小时代都跪添
引用8楼 @ 发表的:
还是没明白。
游戏玩法和逻辑换了没?
如果仅仅只是更好3d引擎来提升画面,如果客户端架构设计的好,可以说无缝对接,有bug也只是画面表现上的bug,不会有逻辑上的bug,更不会影响到服务器。
如果是做了个新游戏,客户端服务器全重新写,好吧,这种决定一般公司做不出来,至少也得保持一定稳定性吧。
看看拳头公司,哪怕这个bug相关的功能对玩家多么重要和不舍,即使立马能改,也绝不会草率的改了就立马更新, 宁愿屏蔽相关功能,也要经过充分测试等到下周或下下周才更新。
妮可以认为是重写代码吧。
-缇缔俱乐部-旗下力荐品牌,与电竞美少女沐沐强强联手
-纯婧の翟文化-
〓游戏无罪 互动有理〓
引用13楼 @ 发表的:
肉搏都是起源2的主机吧?
运气好会排到起源1我排到过一次。看车长老排到过一次。
-缇缔俱乐部-旗下力荐品牌,与电竞美少女沐沐强强联手
-纯婧の翟文化-
〓游戏无罪 互动有理〓
引用8楼 @ 发表的:
还是没明白。
游戏玩法和逻辑换了没?
如果仅仅只是更好3d引擎来提升画面,如果客户端架构设计的好,可以说无缝对接,有bug也只是画面表现上的bug,不会有逻辑上的bug,更不会影响到服务器。
如果是做了个新游戏,客户端服务器全重新写,好吧,这种决定一般公司做不出来,至少也得保持一定稳定性吧。
看看拳头公司,哪怕这个bug相关的功能对玩家多么重要和不舍,即使立马能改,也绝不会草率的改了就立马更新, 宁愿屏蔽相关功能,也要经过充分测试等到下周或下下周才更新。
当初天龙代码泄漏
国内几百家游戏公司想着无非就是用成熟的天龙服务器端
客户端换换美术资源 改一下玩法又是一个新游戏很简单
99%的公司最终都没有真正拿出成熟产品
REBORN的引擎升级 当然是服务器端都是全新开发的
抛开服务器端 客户端的图形 UI 物理引擎 AI 逻辑层 等等 每一处都是全新的
这样巨大的改变还是相当有难度
V社也并不是马上就抛弃老功能了
很长一段时间都是两个版本同时上线的
但是最终问题是出在 这个新版本替换老版本的时间
依然是一个BUG满天飞的版本
要是再坚持个几个月就好多了
你对世界的认识就是看看国际新闻,还好意思嘲笑别人井底之蛙?
引用6楼 @ 发表的:
直接关起源1太着急了
之前已经试了几个月了发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
还是没明白。
游戏玩法和逻辑换了没?
如果仅仅只是更好3d引擎来提升画面,如果客户端架构设计的好,可以说无缝对接,有bug也只是画面表现上的bug,不会有逻辑上的bug,更不会影响到服务器。
如果是做了个新游戏,客户端服务器全重新写,好吧,这种决定一般公司做不出来,至少也得保持一定稳定性吧。
看看拳头公司,哪怕这个bug相关的功能对玩家多么重要和不舍,即使立马能改,也绝不会草率的改了就立马更新, 宁愿屏蔽相关功能,也要经过充分测试等到下周或下下周才更新。
不是下周下下周,而是调整了几个月才更新的发自手机虎扑
lz说完美没锅完全是自己想象吧,最近完美和v社代理合同要到期了,碰巧服务器天天炸发自手机虎扑
心思都在steambox上了估计
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