单机超大图开多少城邦适合联机的单机游戏

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《文明6》城邦简介 文明6有哪些城邦
  《文明6》马上就要上市了,本作的城邦和前作相比有什么区别呢?一起来看看吧。
  城邦,最早在《文明5》中出现,代表占据在世界中的许多小的文明。城邦是由一个中心城市构成的国家,他们无法组建移民,所以无法建立新的城市(只能扩张城市的边界)。他们有自己的政治关系,可以从事战争,并为玩家外交支援。完成城邦的任务获得城邦影响力,有助于加强你们之间的关系。
  在《文明6》中,文明仍然获得对城邦的影响,而是一个文明的一个城市国家的关系现在由文明分配给城邦的特使数目决定。特使通过时间的流逝对文明产生影响,也可以通过市国家任务或其他特殊效果获得对城邦的影响力。
  如果你派出至少3名特使就能够成为这个城邦的宗主国,并获得城邦的特殊奖金。如果不止一个文明已派出3特使,则依照城邦影响力为准。城邦与其他文明的关系参照其宗主国宗主国接收城邦拥有的所有资源。你也可以支付黄金暂时获得城邦的控制权。
生产奇观,建筑物和地区时+2资本
生产每一个工业区生产区的奇观,建筑物和地区时+2资本
生产每一个工业区生产区的奇观,建筑物和地区时额外+2资本
生产单位在首都时生产+2。
每一个营地区生产单位时+2生产。
每一个营地区生产单位时额外+2生产。
+2信仰资本
每个圣地区+2信仰
每个圣地区额外+2信仰
+2文化首都
每一个剧院广场区+2文化
每一个剧院广场区额外+2文化
+2科学资本
每一个校园区+2科研点
每一个校园区额外+2科研点
每一个商业中心区+4金
每一个商业中心区额外+4金
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转载请保留连接:/danjigonglue/12335.html《文明6》中有许多美丽的城邦,他们不但外观宏伟大气,而且还具有特定的属性加成。今天为大家带来的就是“小儿辈大破贼”解说的《文明6》十大神级城邦排名及分析一览。我又来了,这回排一发城邦吧,因为我对几个城邦已经爱得无法自拔了,和大家分享一下。这个排名主要是按城邦的实用性和给力程度,更主要的是按我个人对城邦的爱。据我非常精确的口算,城邦一共有30个,一共六个类别,科技、商业、军事、工业、文化、宗教,每种类别的城邦5个,但好像科技和宗教城邦只有四个……所以具体多少个我也不清楚,我只是想说明,排个Top10不多。下面开始。Top10 布鲁塞尔——奇观生产力+15%我奇观控晚期,每把必抢金字塔、佩特拉、大JB、紫禁城、大本钟、基督像、铁塔……有人会说,神级难度怎么可能抢这么多啊。是的你说对了,我只要不被duang四五个就已经很开心了反正大JB肯定是我的。所以我特别喜欢布鲁塞尔,只要探到了布鲁塞尔,我都会尽快做任务塞3个使者,如果能在造金字塔和佩特拉的时候作为宗主国是缀吼的,加上政策能加30%生产力。中后期都有对应的奇观加速政策卡,如果能有布鲁塞尔更好。但是有两个大问题,一个是现在的工业区变成鸡肋了,我除了玩德国,玩其他文明都很少造工业区了,所以工业城邦的实用性也下降了,以前最神的城邦多伦多现在也风光不再了。再一个是中后期和AI抢城邦都不容易,玩家使者有限,几乎都会忽略掉工业城邦,所以布鲁塞尔中后期很难是我们的了。虽然我很喜欢布鲁塞尔的加成效果,但我也仅仅在古典期以前用过布鲁塞尔,后面就没有了。所以我只能很不情愿地把唯一一个加速奇观的布鲁塞尔排在第10了我真的是奇观控Top9 喀布尔——主动打人,两倍经验战狂最爱的喀布尔,简单暴力,受的时候普通经验,攻的时候两倍经验,这个城邦难道是在鼓励什么吗作为喀布尔宗主国的时候,麾下神兵分分钟升二三级,如果再搞个兵马俑,中前期就能搞出一堆射两次的弓箭手,凶残。由于我不是战狂,目前为止只打过两次征服,所以我本人对喀布尔的感情比较稳定,不算狂热,但是其中一次用中国打征服刚好就做了喀布尔宗主国,那个经验涨得有点吓人,而且那局也弄了兵马俑。我玩了这么久,很少弄出4级兵,那是第一次……好像也是最后一次。喀布尔的好处是和征服神配合,征服必造军营,军事城邦给军营加生产力,本身又经验双倍,真的战狂福音,比普雷斯拉夫的骑兵丘陵+10更好用,适用性更广。由于我不是战狂,所以只好把喀布尔排在第9,战狂同学理解一下。其实如果是早战转种田流,前期能靠喀布尔养几个3级兵出来守家种田,一路种到信息时代也是很放心的。Top8 马斯喀特——有商业区的城市宜居度+1我感觉这个游戏里,宜居度紧缺是比住房紧缺还要严重的问题。不管打不打仗,宜居度很容易就变红,宜居度又和生产力挂钩。这个问题使得马斯喀特很实用,尤其适合我这种大JB神教会员。我不管玩什么文明什么胜利, 每城必造商业中心。在我看来马斯喀特的技能其实是:你的所有城市宜居度永远+1。更实用的是,马斯喀特是商业城邦。在我看来,科技城邦是爸爸级的,商业城邦是爷爷级。我的使者一般情况下都是优先塞给商业城邦,所以相比于其他类别的城邦,我们更容易当商业城邦的宗主国,这会让商业城邦的技能更实用。Top7 日内瓦——和平时期科技+15%日内瓦一定是种田飞天党最想看到的城邦。只要没跟人打仗就有加成,这个条件很容易达到,玩无战飞天的话,几乎全局都可以做日内瓦的宗主国,除了个别时候电脑神经发作来波突袭,这也没关系,杀他点兵他就跑来和解了。早战转飞天也一样,因为前面几个使者一般会塞给商业城邦收钱,后面等学院坐下两三个了,再开始抢日内瓦也不晚。不管玩什么胜利,只要是不打仗的,或者打一会就不打了的,都适合日内瓦。我对日内瓦狂热度不是很高,主要是因为我只玩过两把飞天,日内瓦对飞天路线的帮助是最大的,因为飞天的话爆铺学院,基础科技值很高,加成也就高。我玩文化和宗教最多,学院一般造四五个就不造了,所以也没有刻意去抢过日内瓦。不过日内瓦很强我是知道的Top6 埃里温——自由选择使徒升级埃里温是我最爱的城邦之一。说句不夸张的,一个埃里温能顶半个宗教胜利,有没有埃里温直接决定你的宗教胜利是神级难度还是开拓者难度(战狂宗教胜利除外)。使徒最厉害的几个技能,劝导者+翻译员,守家用宗教战斗+20,对爱打架的人来说,使徒还有神技能牧师。只要有了埃里温,神技任你选择,这个真的很强。据我目测,使徒大概率出现的是那个什么小贩(传播宗教+100金),异族转变(招安蛮子)。有一次我为了弄一个牧师,连买了四五个使徒,结果出来都是这几个技能,无助啊。。。所以我很爱埃里温,就算不玩宗教胜利,埃里温的辅助也很实用。比如玩征服,有了埃里温,带上几个劝导者,带上十字军,弓手秒变弩兵,骑手秒变骑士。玩耶稣会辅助飞天或文化,摆几个+20的使徒守家无敌。哪怕你完全不玩宗教,攒使者给埃里温,弄一个牧师出来,帮助也是很大的。我特别喜欢埃里温,但没有排在前面主要是考虑到玩宗教或者宗教辅助的似乎不多,对于从不造圣地的人来说,埃里温的存在感就和耶路撒冷一样。Top5 布宜诺斯艾利斯——每种加成资源也提供+1宜居度野蛮6有口皆碑的神级城邦。我掰手指数了一下,加成资源一共有十种:大米、小麦、香蕉、石头、螃蟹、鱼、牛、羊、鹿、铜(应该没有漏掉的吧),每种都能+1宜居度,很强。不过加成资源有个小问题,经常会遇到丘陵羊、丘陵石头,我都会果断挖了,占了丘陵不能忍啊,还有改造雨林的香蕉,也会挖了。不过我也是大JB神教会员,大JB城的每个加成资源我都会当成土地爷供着,布宜诺斯艾利斯和大JB神教完美契合。但是,布宜诺斯艾利斯的问题和布鲁塞尔一样,它是工业城邦,现在工业区削成了鸡肋,工业城邦跟着倒霉,虽然有这么神的效果摆在这里,我也不会把使者优先给布宜诺斯艾利斯,毕竟有更重要的城邦要去拿。有一种情况除外,我决定早战,并且早期探路发现了布宜诺斯艾利斯,我会尽量做任务抢宗主国,然后就可以快乐地打仗了。布宜诺斯艾利斯和早战派也很契合,因为加成资源关系到早期的几个尤里卡,灌溉、砌砖、轮子、骑马,还有开发两处海上资源那个,所以一般不会挖掉,如果前期能拿到布宜诺斯艾利斯的宗主国是最好的。中后期布宜诺斯艾利斯的实用性就下降了,一个是你抢不过AI,再一个你也没有多余的使者去抢一个工业城邦。除非你玩德国,那布宜诺斯艾利斯也可以当土地爷供着了。Top4 斯德哥尔摩——每种区域对应的伟人点数+1我最爱的科技城邦,能顶十个神圣之光。我猜神圣之光是种田党选的最多的万神殿信条,因为我就是神圣之光加大仙、大科和大作家,大仙点可以帮助发教,对不搞宗教的人来说没卵用,大作家对不造剧院广场的人也没卵用,最有用的还是加大科点,五个学院就能加10点大科。但是,早战排抢古典大军怎么办?奇观控抢大工怎么办?我最爱的大商人怎么办?亚当斯密、奢侈品大商、旅游大商怎么办?所以我说斯德哥尔摩能顶十个神圣之光,加所有对应伟人点太爽了,爽得没话说。有一局斯德哥尔摩在我旁边,全程宗主国,隐约记得那把大商点、大科点、大作家、大艺、大音都是加四五十,伟人多到家里放不下了,还好伟人没有维护费,不然我就破产了。那次我真心体会到了斯德哥尔摩的强大,搞得我最后快要文化胜利的时候竟然飞天了,让我措手不及。我奇观控也最爱斯德哥尔摩,三四个工业区,轻松抢到米利都的伊西多尔还有埃菲尔。如果你用的是刚果,地图上还有斯德哥尔摩……那么斯德哥尔摩一定会被AI打下来的。五个科技城邦里面,最强大最实用的就是斯德哥尔摩,比另外四个不知道高到哪里去了。斯德哥尔摩适合各种胜利,只要地图上有斯德哥尔摩,我是必抢的。Top3 迦太基——每个军营加1条商路文明6人人皆知的神城邦作为铁杆钱党,我认为商路重于一切,文化、科技、信仰全都能靠商路撑起来。但是能提供商路的只有商业中心,外加最好的开局大商张骞,我的大JB建好后,经常感觉商路太少了。我第一次见到迦太基的时候,不敢相信有这么神的城邦。迦太基和大JB神教很配,因为大JB这种需要智商的奇观AI是从来不造的,所以可以认为大JB是为玩家量身定做的。大JB配迦太基,25+的商路跑起来,回合金早早破千。迦太基尤其适合日本,开局几个军营,打仗经商拿大军三不误。迦太基也是我很喜欢的城邦,但是实际玩下来,我并没有做过几次迦太基的宗主国。首先因为它是军事城邦,使者的优先度肯定不及商业城邦和科技城邦。还有一个原因是,没时间造军营。我早战的话,一般是开局奔铸铜术造一个军营,只为了抢古典大军,然后就基本不会造军营了,因为有学院、商业中心、圣地要造,海城还要造港口,玩文化的还有剧院广场,很少有空闲的城去造军营,所以迦太基在前中期的作用很难体现出来。就算前中期造了三四个军营,我也不会用宝贵的使者抢迦太基,因为三四条商路太少了,不赚。迦太基最好的用法是中后期大JB起来后,其他重要城区造完后,开始爆铺军营,20多条商路爽得不行。所以我都是在中后期去抢它,前中期用处不大,这也是我只把迦太基排在第三的原因。相比于我最爱的两个全程有用的城邦,迦太基的局限也比较明显。不过声明一点,我真的很爱迦太基,最爱干的事就是解放迦太基。Top2 桑给巴尔——提供两种奢侈品肉桂、丁香,每种+6宜居度我最爱的商业城邦,只要图上有,就是无脑抢。只要有桑给巴尔的图,我就没漏掉过宗主国。我开始不知道肉桂是什么,以为是一种肉,第一次玩游戏看到桑给巴尔的技能介绍时竟然有点饿了……后来百度了才知道是一种植物……桑给巴尔比马斯喀特还暴力,两种奢侈宜居度+6,大商的牛仔裤和化妆品才+4啊。只要你是桑给巴尔宗主国,配合自己开采的奢侈,几乎所有城从头到尾欣喜若狂。哪怕你是从头打到尾的战狂,只要有桑给巴尔,完全无脑打,宜居度想红一下都难。不打仗的话更要抢桑给巴尔,各种+7+8的宜居度,生产力越往后加成越大。桑给巴尔最好的地方在于它是商业城邦。前面说了,我认为科技城邦是爸爸,商业城邦是爷爷,使者都是优先给商业城邦,不仅收益大,也更容易抢到宗主国。商业城邦的身份会大大加强实用性。你一个工业城邦技能再强,像布宜诺斯艾利斯那种,也很少会为了技能去抢宗主国。并且,桑给巴尔是五个商业城邦里最给力最实用的,其次是马斯喀特,这两个都很好。至于阿姆斯特丹、里斯本和雅加达,我感觉这三个技能没什么用,不过它们都是商业城邦啊,就算白板也是爷啊。我有一局出生在一个角落里,探了很久都没发现AI,只发现了三个城邦,桑给巴尔、马斯喀特、布宜诺斯艾利斯……Top1 库马西我对库马西的爱已经达到了生死相随的地步我玩这个游戏已经养成了一个习惯:谁打库马西我打谁。有一次我决定无战,结果发现门口的库马西被AI下城了,我果断放弃节操,暴兵推了他。我完全不能忍有人碰库马西,爱库马西就像爱生命。说真的,只要有库马西,不造任何剧院广场,120T稳进土木工程。不管你是早战派还是无战派,库马西都是神。早战派的话,如果前期能拿到AI一个两区域的城,中世纪集市4条商路就能+16文化,这在前中期绝对是逆天啊,相当于八个纪念碑啊,文化快得挡都挡不住。无战派一样,只不过是区域慢一点,造起来一样逆天。我最近玩的一局,不造剧院广场的文化胜利。我造了5个带大学的学院,但科技值一路都比文化值低,就因为库马西在我旁边。3区域加6文化,六七条商路加三四十,还有谁能这么给力。加上我本来就是商路狂,怎么可能不爱库马西。并且库马西本身可以当成半个大JB,中后期商路多起来,4区域就加4金,相当于一个三角贸易了,再挂上三角贸易就等于一个大JB了,同时还有8点文化。我一般每局至少十几条商路,只要有库马西,除了用一两条连远处开贸易战之外,其他全连城邦,轻松加100文化,这除了用逆天形容还能说什么……虽然库马西是一个文化城邦,但请你忽略到它文化城邦的身份,不管你玩什么胜利,走什么路线,不管你造不造剧院广场,那都和库马西没关系,反正你只要记住,无脑抢库马西就对了。在我看来,库马西不是一个城邦,它是一种信仰。我的信条是:游戏可以输,打库马西的人必须死。
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&&>&&>&&>& > 《文明6》图文教程攻略[概念+主流文明+领袖+城邦+区域+建筑+奇观项目+单位+单位强化+伟人+科技+市政+政体政策+宗教+地形地貌+资源+改良设施和路线]【游侠攻略组】
《文明6》图文教程攻略[概念+主流文明+领袖+城邦+区域+建筑+奇观项目+单位+单位强化+伟人+科技+市政+政体政策+宗教+地形地貌+资源+改良设施和路线]【游侠攻略组】
  作者:蛋疼的同学
  来源:游侠攻略组
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  游戏名称:文明6
  英文名称:Sid Meier&s Civilization VI
  游戏类型:策略战棋SLG
  游戏制作:Firaxis
  游戏发行:2K
  游戏平台:PC
  游戏语言:中文,英文
  发售日期:
  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/c6/
  【游戏介绍】
  最早由传奇游戏设计大师席德&梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多伟大领袖。
  《文明6》带给玩家与世界互动的新方式:城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。
  扩张帝国
  让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
  积极探索
  解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
  动态外交
  与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
  军力结合
  以&每格一单位&的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的&军团&单位。
  更上层楼的多人游戏
  除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
  适合所有玩家的《文明》游戏
  《文明6》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。
  【游戏截图】
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