LOL中lol致盲有什么效果是控制效果?

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lol中控制技能的定义是什么
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控制就是铁男大招杀人后复制…… 这是谁交你的
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你们的控制弱爆了!英雄联盟解控全解析
前言:控制解控是英雄联盟的一个永恒话题,一个没有控制的团队总会给核心输出位置一种心急火燎的感受,一方面是没有友方控制被保护的安全感,另一方面是持续输出时,友方队友无控制限制敌人而产生的输出不稳定感。但同时,作为c位,面对敌方阵容铺天盖地的控制,因为其脆弱的血量和抗性,不可谓不是一场噩梦。于是控制与被控制的精彩,种种施放,闪避,勾心斗角,尔虞我诈便在联盟上演。然后在激烈的厮杀战斗中逐渐积累,去粗取精,衍生出了大能们对于控制解控的深刻理解和战斗经验。正文:许多新手朋友可能会有一个错觉,会认为所有减控解控的技能装备效果大体相同,例如都能解除控制的净化,坩埚和水银刀。还有其他女妖,水银靴子韧性一类。但从描述和实战经验反馈回的信息告诉我们,其实不然,每一种解控都会有它的独特特性,这些特性的反馈会给我们带来惊喜,减少误解少走弯路。下面我们就来细数这些惊奇的解控理解:问题:净化能解哪些控制技能,为什么有些控制解不掉呀?解控神器1(召唤师技能净化)解控特点:持续性减控效果,能解召唤师技能引燃虚弱技能效果:净化,召唤师技能,移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。根据技能描述和亲测:它能解的只有所有限制效果和召唤师技能的减益效果。请记住关键词,能解的只有限制和减益效果。金属大招、狼人大招、蚂蚱大招、劫大招、蝎子大招、吸血鬼大招,这些都不能解。作为召唤师技能给人的惊喜是能解对应的召唤师技能的引燃和虚弱。并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。于是净化的作用作为一个持续解控技能相当出色。问题:坩埚和净化谁能解更多控制技能?解控神器2(米凯尔的坩埚)解控特点:解控加血,能作用于友方其他目标,灵活多变。物品描述:米凯尔的坩埚,英雄联盟装备物品,价格 &850(总价:2450),+40魔法抗性,+10%冷却缩减,+100%基础法力回复,唯一被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值,唯一主动:为目标友军移除身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速的持续时间,并为目标提供治疗,治疗效果等于150(+最大生命值的10%)(冷却时间180秒)根据物品描述与亲测:同净化一样,只能解掉限制控制和减益效果,净化不能解的坩埚依然不能解。(金属大招 狼人大招 蚂蚱大招劫 蝎子大招 吸血鬼大招 依然不能解。)不过它能对其他人使用,还有后续的加血效果,这是它的独有特点。不过稍差于净化的效果在于不能解引燃,虚弱和没有持续减控的作用。问题:水银饰带能解所有控制吗?持续负面效果能解吗?解控神器3(水银弯刀或水银饰带)解控特点:真正的c位王牌,近战加速器,解控神器,无所不能物品描述:水银饰带,价格 &750,+30魔法抗性,唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果(冷却时间90秒)。根据装备描述和实力亲测:真正的解控王牌,不仅能解掉那些英雄变态压制大招,例如以上谈到的金属,劫,狼人,蝎子,螃蟹大招,甚至能解掉所有不利状态,例如素有小学生之手之称的诺克被动的掉血效果,蚂蚱的e,火男被动的燃烧效果,等等。是针对压制控制不利效果的真正神器。并且为近战英雄提供的百分之50加速也颇为变态,最为可观的是90s的冷却时间只有坩埚一半,可以保证每场团战都能使用。问题:还有哪些装备可以减控?减控神器4(水银之靴,灵风,钢铁合剂)特点:减少控制时间,除钢铁合剂是百分之25,灵风和水银之靴都是百分之35的控制效果减免。但是唯一被动,不能叠加。针对于魔法输出控制,水银靴的性价比试非常高的。神秘的女妖面纱还有哪些隐藏效果?防控神器5(女妖面纱)防控特点:谨慎保住自己女妖盾,可以有效防止石头木木等大招。 一个被动抵消一个大招神技,于是除去那些非要上前poke的输出英雄,谨慎保住自己的女妖盾非常重要。物品描述:女妖面纱,价格 &875(总价:2750),+450点生命值,+55点魔法抗性,唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新,唯一被动:在承受了来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。根据装备和实力亲测:1.女妖盾不会和其他法术盾叠加,遇技能会同时消失,因此千万不要侥幸认为盾多不怕控。分开使用才能发挥它的最大价值。2.卡牌,梦魇开大可以破女妖盾,这是一个高级技巧,无法阻止卡牌梦魇飞出来咬人。3.可以阻挡装备主动技能,但持续性的技能无法阻挡,例如引燃,火男燃烧被动,莫甘娜w,凤凰大招。4.一个有趣的现象是,小丑分身是会有女妖盾的,铁男大招杀死未破盾的敌人变成死亡傀儡也会具有女妖盾,但难度稍大。总结:不论是哪种解控,有几种控制永不可解,它们分别是:击飞,击退,地形强制位移,梦魇男枪遮挡视野的技能。遇上它们请淡定黑屏,因为无物可解。除去游戏的操作,更多的成长来源于对游戏的基础理解和实战经验,以上便是叶雨从解控减控防控三个方面阐述了对各个相关装备实用的浅显理解。 (转载请注明出处)
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[摘要]控制技能一直是让人崩溃的存在,眼看要逃出生天,或者眼看残血就在眼前,一个控制让一切烟消云散。打团的时候控制更是让人心碎,这让你一身武艺不得施展,惨死战场。有哪些控制是让你哪些年绝望至死的呢?1、机器人:夺命神钩少女杀手是谁?没错!就是机器人!机器人的钩子让多少妹子恐惧不已?特别是很多萌妹喜欢玩辅助,像琴女、娜美之类的脆皮,职业接钩,带崩下路。机器人的控制不仅仅在Q,短CD的E击飞和大招群体沉默也让人非常崩溃,会玩的机器人还能在你位移的瞬间E下来。被机器人逮到就放下键盘吧。2、蕾欧娜:连环控制剑锋一指,曙光落下,然后你死了。日女的大招即使没有正中眉心,减速效果也能让她很轻松的接EQ。这一套连环控制,你怕是无论如何也不能脱身。配合高爆发的AD,这一套长时间的控制足够你被送回泉水。脆皮没位移的英雄看到日女都慌得不行,下路只能用有黑盾的莫甘娜或者同样强硬的辅助来对阵了。3、莫甘娜:超长禁锢莫甘娜的Q技能是整个联盟里控制最久的,一旦被控到你心里只会不停的惊叹为什么还没有结束!特别是辅助莫甘娜一般会主Q,尽管伤害不是很可怕,但是控制时间那么久,不得被队友殴打死。而莫甘娜大招的二段是一个硬控,一般会Q+大招,或者大招二段触发了接Q,反正也是连续控制到死啦。4、小法:扭曲空间小法E技能的释放很有讲究,一旦控住了就能够一套秒人,否则就有被反杀的风险,而这个控制技能也是小法被开发做辅助的核心。在小地形爆发团战的时候,小法E技能可以很轻易的命中多人,是一个短CD的团控,哪怕不能控制也能很好的起到限制走位的作用。而小法本身伤害也足,控到配合队友是肯定挂啦。5、布隆:无敌被动布隆的被动强在不仅仅自己能叠加层数,队友也可以。所以当你被布隆近身的时候,哪怕他只有一个队友,你面临的也是至少三秒一个的短CD硬控。这时候你能逃生的几率变得非常小,或者被反杀。这个被动在一级团的时候尤为强大,这么多队友,布隆一出手就能晕一个,分分钟带走。6、石头:势不可挡石头的大招之所以相比猴子这样的团控更致命是因为他开大的时候是无法被控制的,这就是为什么他的大招叫势不可挡。而且石头大招瞬发,除非你先有躲避的准备,否则无法逃脱被击飞的。石头的大对于后排是非常致命的,特别是上单时候出了一两件输出装就几乎可以秒后排。7、卡牌:黄牌奥秘我们抛开落地蓝牌和会黄牌小兵的卡牌不说,卡牌的黄牌也是非常可怕的控制。因为他是一个指向性的硬控,你没办法通过走位去躲避,只能眼睁睁看着他控住你打一套,更重要的是CD非常的短!所以无论你追卡牌还是卡牌追你,他都能不停的黄牌你,不停的被控制是不是也非常的崩溃。8、牛头:二连强控提到牛头,大概心里只有一个字:非常烦!什么Q闪、闪QW回去、WQ连,都让人不太好。特别是在对线的时候,压着对面打不亦乐乎,哪知道牛头一个闪QW把你撞回塔下,只能交个闪现残血落荒而逃;或者开团的时候闪Q一群人,把C位顶到敌方人群中。反正感觉被牛头顶来撞去的,他好像玩得很开心。9、锤石:花式连招作为辅助一哥,锤石的技能非常符合辅助特性:有三个技能都带控制属性。QE技能的强控、击飞和强制小位移,大招的群体减速。当对方想要对拼的时候,无论被锤石哪个技能先手到了,面临你的都是花式的连招。闪现E再接Q是最稳妥的控制,要么交闪,要么死。10、寒冰:千里魔箭ADC中最好的先手大招,能造成控制或者减速。开团前大老远飞来一根雪白水晶箭,一群人还没反应过来就被控制了。而且寒冰的大招是根据距离算控制时间的,最高的能有3.5秒,如果能在下路支援到中上,那效果真是拔群,只可惜命中率并不高。寒冰六级之后,你也该有所畏惧了。总结LOL中控制技能非常的多,这些可能是你非常讨厌又无能为力的,面对控制只能出个或者让辅助坩埚保一保。一个团队的控制技能多少也关系着团战的战斗力,要对有控制的英雄心存畏惧啦,被控制住先手秒掉就丢了优势了。
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英雄联盟的控制真的很多很多 。。。有很多人都分不清楚区别
今天俺就来写这个东西。。。如果有写的不对的求指正,因为都是平常自己玩出来的,难免会有错,嘿嘿
那么一个一个来
压制:硬控的一种,是指A在释放压制型技能的时候B无法进行任何动作,可以被 水银腰带 和 坩埚盖 解除(原来可以完全解掉,现在貌似只是能动,伤害还在继续,比如蚱蜢的R中,用水银解掉之后可以立即跑开,但是他有一个范围,如果你还在这个范围之内,蚱蜢就还在吸)
不能用 净化 解 (原来不能,现在没试过=、=不敢肯定)
例如:蚱蜢的R,狼人的R
束缚(禁锢):是指A释放束缚型技能时B 不能移动,不能带释放位移性技能,但是可以进行普通攻击和释放不带位移的任何技能
例如:维鲁斯的R,莫甘娜的Q
眩晕:最强硬控,所有控制中最牛逼的一种:A在释放眩晕技能时B无法进行任何动作,但是可以净化解掉的
例如:木木的R(PS :一般带有群体晕眩技能的英雄往往有着扭转整场比赛局势的作用)
击飞:硬控,A在将B击飞,B在空中直到落地大约有1.5秒的控制 无法进行任何动作,此时效果会类似于眩晕,而且有很多英雄的击飞技能在敌人落地之后会有一点点的晕眩时间
例如: 牛的Q&&,石头人的R,猴子的R
魅惑:硬控,A将B魅惑,B在这个时间里会朝着A慢慢走过来,相当于晕眩,无法做任何动作
例如:狐狸的E
嘲讽:硬控,A嘲讽B,B就会自动普攻A,而且一般嘲讽技能会降低B的物理伤害和攻击速度或者护甲之类的(就是打的不可能有原来那么痛)
例如:慎的E,龙龟的E
恐惧:硬控,A恐惧B,B会在一定很小的范围内无规律的胡乱走动
例如:稻草人的Q
沉默:A沉默B,B无法释放任何技能,但是可以普攻
例如:盖伦的Q,卡萨丁的Q
击退:硬控,击退其实相当于击飞,但是由于很多英雄的击退能力不一样,导致A击退B,B在空中的时间有长短之分,所以控制时间大约在0.5到1.5秒之间不等(最短的击退是杰斯锤形态的E,最长的是盲僧的R,这个也只是我自己玩的,没有仔细算过,大家觉得不对的可以说=、=)
例如:上面写了,还包括牛头的W
致盲:A致盲B,B的所有物理伤害型攻击都没有伤害,相当于未命中,包括普攻和技能(比如瑞文的Q,赵信的Q都打不出伤害,还有很特殊的一个阿卡利的Q,第二段伤害打不出来,因为她要击中对方才能触发,光女的被动一样)
例如:提莫队长的Q,新英雄奎因的Q
所有的控制分为两种,硬性控制和非硬性控制,硬性控制就是被控者无法进行任何活动,但是非硬控或多或少被控者还可以进行活动。
整个英雄联盟的控制时间,控制时间最长的应该是3秒钟,共有3个技能:1.乌龟的E ,嘲讽,第一级1秒,满级后3秒,完爆任何ADC
2.稻草人的Q,恐惧,第一级1秒,满级后3秒,跳大后EQW瞬间连上,谁都hold不住。
3.莫甘娜的Q,禁锢,第一级2秒,满级后3秒,莫甘娜玩的神不神就是看的Q。
还有2个比较特殊的控制:
木木的Q,自己飞过去,相当于晕眩效果,控制时间完全取决于自身飞行时间,自己飞到目标身上之后还有一点点时间的晕眩,方便接后手技能;
机器人的Q,把人抓过来,也是相当于晕眩,控制时间也取决于被抓者的飞行时间,但是抓过来之后还会有一点点的晕眩方便,方便接后手技能。说到这里不得不提我大EZ。EZ的E是可以在机器人拉中之后的瞬间E走的,但是玩过心跳的朋友都知道虽然E走了还是会晕住一小会,所以秀操作还是要小心点好。。。
再说一种特殊的技能,那就是持续性技能,这种技能放出来之后是无法被打断的,只要释放出来无论什么控制效果都无法中断这种技能,除非你直接把他在放技能的途中弄死了。。。
具体可以参考:猴子的R,莫干那的R,稻草人的R
(PS:稻草人在跳大读条的时候是可以被打断的,但是大放出来就无法打断,我曾经用瞎子各种踢飞稻草人,霸气破招,也曾经用机器人勾过来一个放了大的稻草人过来导致威武团灭。)
写了这么多,希望对大家能有所帮助,谢谢~~~
有什么错误的可以指正,欢迎交流。
最后祝大家排位怒冲2500,匹配各种五杀,人机。。。咱不说了。。。
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1血。。。。。。实在是没人要么。。。。好失败
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LZNBNBBV5B7
Salamander
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团战的时候我还是喜欢四阿哥的一E接一个Q,到人群了直接一个坑~~不是我死就是你亡
坑爹的走远一点
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很多错误...
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走过路过不要错过&&都来看一下来额 ,白看不要钱 还给你钱!
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木木的r真不是眩晕……因为眩晕是能强制打断技能的,而木木的r不能打断卡特的大招(血的教训,以后一定要用q!)
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帖子不错。
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1.束缚不等于禁锢,禁锢只是限制移动,束缚不仅限制移动,还不能平a(可以使用技能)2.木木的r属于束缚,不属于眩晕...3.眩晕并不是最强的控制技能,怎么也没有压制强...某种意义上说击飞才是最强控制,因为击飞是唯一能阻止蛮子开大的控制...4.木木和机器人的q眩晕时间是固定的,而不是根据飞行距离判定...楼主统计精神值得赞扬,担一些原理还不很精通...希望楼主越做越好...
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就是字太红了,花眼,改下就会火了
看贴不回者,打排 位不会赢,打野被 野打死,被 偷野偷光
打上单 被 打爆,打中单一直被 抓 ,要蓝从不给你蓝,
打下路,没有坑 的辅助 ,只有更坑 的辅助
打辅助 ,ADc就掉线,让你自己补兵,爽 死你
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哦买糕的。。。。。。。
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还有楼主对持续性技能的理解也有偏差,稻草人的w也属于持续性技能...
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少年哟!一发之?
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击飞、还有发条的大、无法净化
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4679精华0UID帖子金钱6448 威望0
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火前刘明~
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> LOL中控制效果与负面效果之间的区别
LOL中控制效果与负面效果之间的区别
发布时间:13-12-04 11:15
来源:52PK
作者:Million
责任编辑:52PK
  牛头酋长的坚定意志(R):增加 60 / 75 / 90 点的攻击力,阿利斯塔移除身上所有的负面魔法效果,受到的物理和魔法伤害减少50%/ 60%/
70%,持续7秒。
  奥拉夫的残暴打击(R)(主动效果):在 6 秒的持续时间内,奥拉夫将移除身上的控制效果并免疫限制技能
  普朗克的败血症疗法(W):吃掉大量柑橘类水果,以解除身上的控制效果并治疗自己
  这几个技能非常有意思,也非常典型。充分说明了净化,水银饰带与限制效果,控制效果,负面效果的关系。
  首先坚定意志和水银饰带可以解除一切BEBUFF,典型的debuff有莫德凯撒的死亡之子和德莱厄斯的出血,这些都是其他手段无法解除的。
  败血症疗法和残暴打击R是可以解掉压制的,他的作用某些时候接近水银饰带。
  净化可以解除晕眩,减速,致盲,嘲讽,恐惧,陷阱,禁锢。也可以解除召唤师的虚弱和点燃技能。同时还能消除使用治疗术后治疗量减半的负面效果效果哦!
  水银饰带目前版本是什么都可以解的,使用以后你就看到你技能栏上面除了BUFF什么都没有
  净化则能解除了压制,击飞外的所有控制技能
  坚定意志就相当于水银饰带,他们的效果也是差不多的
  败血症疗法和残暴打击可以解除了击飞外所有的控制技能。其中残暴打击可以解除压制,但是不免疫压制。
  有一个细节希望大家能注意,比如比赛中你出了水银饰带,为什么中了猩红收割者的大,你使用水银饰带移除debuff效果却还是死了!
  猩红收割者的大是在目标区域传染剧毒的瘟疫,目标所受的伤害将提高12%,此效果持续5秒。
  5秒后,被感染的敌人将受200/300/400 (+0.75*法术强度)点魔法伤害。
  这个技能解释很简单,首先你会中一个增加伤害的debufff,这个debuff消失后,你还是会受到伤害。如果你中了猩红的大,立即使用了水银饰带解除debuff。那么,你受到的伤害不会增加,但是会瞬间受到后续伤害。这也就是为什么有的人中了猩红的大后即便使用了水银饰带解除debuff还是可能死亡的小细节!
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