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特效设计师
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
2D欧美动作游戏,用U3D开发,spine做的动作。职位描述:1、负责项目主角技能、场景、各种3D特效的设计及制作。UI界面的特效设计及制作;2、把控项目的特效风格及质量标准;3、跟进项目特效的最终表现效果,并提出改善意见及实施修改。任职要求:1、美术相关专业,2~3年以上3D特效制作工作经验,熟练使用unity3D引擎。3Dmax、photoshop、AE等各种辅助软件进行特效制作;2、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,独特的设计理念以及效果表现能力;3、熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块,插件制作水、火、流体、风、雷电、打击、冰等等常用的必须效果并能区别制作出不同的风格;4、了解动画原理,能把握打击感、节奏感等动画特效制作关键要素;5、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;6、具备完整的U3D项目特效制作经验优先。 请勿必附上个人作品。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、根据策划需求文档,设计制作游戏中角色的技能、特效等效果。2、设计制作游戏中场景、动画、光效、爆炸、燃烧、等特殊效果。3、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求。任职要求:1.能熟练使用3dsmax或maya
,Aftereffects后期合成软件2.具有一定的手绘能力,能熟练运用Photoshop,Painter等2D图形软件及运用手绘板绘制特效贴图3.有扎实的美术功底,动画制作功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求.4.熟悉unity3d游戏引擎 粒子系统 动画系统 材质系统的优先5.责任心强,有足够耐心6.有一年以上相关工作经验者优先考虑
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责:1、 负责项目内场景、道具的3D建模,贴图绘制,建立场景、道具模型的标准2、 负责3D引擎内场景的编辑,物件的摆放,整体氛围效果的调整3、 负责3D引擎的资源导入,资源管理,脚本配置等引擎相关工作4、 整理外部美术资源到U3D中;管理美术资源任职要求:1、 对unity游戏引擎美术设计方面有一定的了解和认识2、 参与过u3d美术设计开发,有过项目经验3、 熟练掌握3D引擎地形编辑,MAX模型制作,PS图片处理工作4、 能根据原画独立完成建模、贴图工作;低多边形建模能力以及娴熟的UV技巧,了解角色模型布线和动作绑定的关系5、 良好的沟通能力和团队合作能力,能够树立与团队目标相一致的价值观
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
工作描述:1.制作完成游戏中的角色技能、场景等特效设计并输出引擎使用文件;2.负责完成与动画师,策划,程序良好的沟通和高度衔接;3.负责制作UI特效,与UI、动画、程序配合合入调试效果。工作要求:大专及以上学历;2年以上游戏特效制作经验,作为核心至少完整开发过一款上线u3d游戏项目;有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效;不断创新提升体验,精于动作类unity引擎特效制作;有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识;工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力;
学历要求:本科|工作经验:2年|公司性质:上市公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1、根据项目需求完成特效制作。&任职要求:1、两年以上游戏公司工作经验,大专以上学历;2、品行端正,乐于沟通,热爱3D美术,能吃苦耐劳;3、能独立完成Unity3D引擎特效制作,包括粒子设置,模型设置,特效需贴图制作;4、能利用其他软件辅助完成特效;5、对特效性能优化有深刻认识和实战技巧;6、能兼顾其他领域,如建模、动画者优先。
学历要求:|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、制作三维动画场景,灯光渲染,材质调整,动画设置等;2、针对模型做场景细化处理,能控制好较大场景的渲染;3、擅长室灯光的运用,尤其对光影色彩构图气氛理念有深入的研究和实践;4、懂得动画原理,熟练掌握动画模块。任职要求:1、4年以上工作经验,具有较强的艺术感,对光影、色彩、质感有良好的掌控搭配能力2、热爱CG制作工作,具有很好的自学能力;3、针对专业技术知识能够很快掌握,熟悉3DMAX、PHOTOSHOP等相关制作软件和插件,美术或影视制作相关专业学历优先,良好的美学基础;4、勤奋踏实,责任心强,具有良好的团队合作精神及沟通能力,以结果为导向,能承受一定的工作压力;请将个人简历和作品打包发至邮箱zionarts.或直接投递简历,必须附有个人作品;公司福利:1.良好的工作环境和团队氛围2.全年十三薪3.享受带薪年假12天4.丰厚的项目奖金5.员工内部招聘推荐奖金(最高奖金8000)6.团建活动及旅游7.完善的技能培训,在职培训8.五险一金(社会保险、工伤、医疗、生育及公积金)9.广阔的职业提升空间,公平的晋升机制.10.生日礼品11.各种节日礼品12.双休
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
1.负责游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定。2.对2d,3d项目动作制作都有了解,着重了解2d,对控制帧数有一定的了解3.和其它游戏开发.设计部门人员沟通,按时完成任务并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作。4.能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学。5.和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。任职要求:1.2年以上游戏设计经验,具有独树一帜个人风格并符合大众审美趣味;2.能熟练使用cocos2D.spine.龙骨等必要软件;3.较强的理解能力及创意思维;4.良好的团队意识及服务理念,良好的职业道德及文化素养;5.能够与客户及制作人员进行顺畅的沟通。发送简历时请务必附上自己的作品。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1、负责游戏中所有特效的制作,建立角色模型的标准;2、负责和美术外包公司沟通角色模型的质量,反馈,跟进等;3、负责制作游戏中使用的三维角色动画设计并承担其骨骼绑定等相关工作;4、与项目组程序员及策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;5、思维活跃,勇于创新,学习能力强,具有良好的团队合作精神及能力。入职要求:1、2年以上游戏设计工作经验,专科及以上学历;2、能准确理解开发需求,做事细心;3、对生物结构及其(两足、四足、多足)运动规律均有深入了解;4、精通3Dmax、Unity3d,有良好的美术基础和手绘能力,掌握角色的骨架设置,蒙皮,动画等相关流程,有做过3D捕鱼项目优先考虑;5、对动画原理有深入系统的认识,并能胜任各类动画的制作;6、良好的沟通能力和团队合作能力,能够树立与团队目标相一致的价值观,如需应聘,请附带作品。
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1. 游戏特效设计与制作2. 熟悉并掌握unity游戏引擎烘焙和粒子特效,根据项目要求完成流体、火焰、烟雾、粒子、崩塌、碎裂等元素效果。3. 熟悉cocos2D开发引擎, 能将制作的动画特效输出到Cocos Studio/Cocos Creater等编辑器供程序使用。任职要求:1. 3年以上游戏特效经验。2. 熟悉2D动画特效制作原理,熟练使用PS,AE,3DMAX等软件设计和制作2D动画特效。3. 良好的沟通能力和团队协作精神,能与程序及策划人员充分的交流沟通。4. 热爱游戏行业,对各种类型的游戏都有一定的了解和认知。5. 简历请附上自己相关作品。
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1). 负责spine 2D动画特效制作;2). 负责Cocos2d-x引擎下游戏角色动作,以及场景、UI特效方面的制作。任职资格:1) 动画相关专业,熟悉spine动画设计,flash特效设计, After Effects特效处理,有2年以上相关的游戏工作经验;2) 熟悉动画原理,特效制作方法,色彩运用,了解2D动画制作流程,对游戏有较深认识;3) 想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力;4) 有成功作品,有较强艺术眼光,有较强的手绘功底;5) 有良好的团队精神,积极向上,吃苦耐劳;6) 有棋牌类手游项目工作经验者优先考虑。
学历要求:大专|工作经验:无工作|公司性质:创业公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1负责游戏中的技能、场景特效(设计理念为主);2负责收集各种不同的特效素材。任职要求:1、20-28周岁,大专及以上学历,应届生亦可;2、美术相关专业优先;4、热爱游戏,沟通理解能力强,具有良好的团队精神;5、较好的学习能力、执行力强、能按时完成项目进度。6、无工作经验要求,面试成功由资深员工带段时间上手。工作时间:早九晚六,周六周日休息!
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1.负责游戏产品的人物动画制作,参与项目UI界面动态化实现;2.负责设计和制作2D动画以及相关动画资源,满足功能需求和审美需求。任职资格:1.熟悉flash使用,能够控制游戏动画的整体效果;2.精通flash动画以及动画运动规律,对美术原画有一定的基础绘制能力;3.对动画原理有较为系统的认识,能够掌握不同风格的动画表现能力,了解游戏动画的特性;4.具有良好的审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创作;5.有较强的学习能力,领悟能力,表达能力和沟通能力;6.做事细心严谨,具有强烈的责任心,敬业精神,有稳定的心理素质,能够承受工作压力;7.熟悉移动端游戏产品,对游戏内使用的角色动画有一定理解;8.对游戏和动画热爱,想把自己的所想象的东西表现出来;应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关美术作品
学历要求:|工作经验:1年|公司性质:外资(非欧美)|公司规模:少于50人
擅长日韩式
动画师/spine /spine1.具有良好的美术基础,美术功底深厚,有良好的绘画能力,能独立完成绘图3.
要求有1年或者以上 相关工作经验3.精通 相关制作软件 spine
等软件,有良好的审美4.要有良好的沟通能力与团队精神,且能承受一定工作压力,热爱游戏及动漫。本公司传承正规日企注重培养人才理念,鼓励发展个人风格,诚邀画师您的加入简历请投:
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1、负责AR游戏角色及怪物模型、贴图的制作;2、负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现;3、负责各类美术资源的制作及整合;4、部门安排的其他工作。任职要求:1、美术或相关专业毕业,两年以上经验;2、喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情,精通Untiy3D、3dmax、photoshop、Bodypaint3D、Zbrush等绘图软件;3、模型制作结构合理,能在合理的面数上使用模型来表现细节;4、对原画有一定的了解和分析能力和对原画很好的还原能力,有较强的建筑结构理解能力;5、良好的个人品质和职业道德,具有团队合作精神,沟通能力和责任感。注意:面试时请携带个人优秀代表作品。
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1.要求2年或以上游戏公司工作经验,参加过1个或以上完整3D游戏项目,卡通风格项目优先。2.有手绘贴图能力。3.会使用AE,3DsMax或Maya等软件。4.熟悉unity3d和unreal引擎者优先。5.请随简历附带若干特效动态作品(发送至邮箱
)无作品者恕不回复。
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
工作职责:1.负责游戏中角色、UI、场景特效制作;(注:我们需要使用自研引擎,所以需要您拥有较强的学习、适应能力)工作要求:1.两年以上从业经验;2.拥有至少一款项目前、中、后期的完整经验;3.美术基础扎实,造型色彩感觉良好,具备一定高度的审美水平;4.擅长3D特效,同时必须拥有较强的2D手绘风格特效制作能力与不错的手速;5.富有激情、创新欲和责任感,有较强的应变与非常非常强大的抗压能力;6.应聘简历务必附作品;
学历要求:|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1.负责设计制作手机游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等);2.负责游戏中的特效资源提交以及和技术特效脚本的运用对接;任职要求:1.三年以上相关工作经验;2.有激情,热爱游戏行业,熟悉各平台主流游戏的美术风格;3.对各类特效的制作方法精通,尤其对Unity3d粒子系统有较多理解和沉淀;4.能独立负责Unity3d项目的特效资源的制作与整合;5.熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;6.能熟练使用Untiy3D、3DMAX、photoshop、AE等相关特效设计软件;7.有责任感、易沟通、表达能力到位,团队意识强;8.性格积极乐观,能承受较大的工作强度9.请将简历和近期作品发至邮箱:.cn
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1. 制作游戏角色与怪物技能法术效果;2. 制作游戏环境特效与光效等特殊效果;任职要求:1. 三年以上相关工作经验;2. 熟练掌握3dsMax动画技巧.Photoshop特效贴图绘制;3. 能根据策划案实现画面构成的各种动态特效表现,掌握写实修仙奇幻类特效风格者优先;4. 对游戏有强烈热情,游戏经验丰富;5. 投简历请附上期望薪资与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效。
学历要求:|工作经验:|公司性质:合资|公司规模:150-500人
岗位职责:1手绘功底扎实,造型能力强,熟悉人体结构 ;2能按照原画独立完成建模,符合模型规范,结构准确,布线合理,色彩把控能力强;3游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的高中低模型制作;4控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮。职位要求1 美术相关专业毕业者优先考虑;2,熟练掌握3DMAX
SubstancePainter
bodypaint、Photoshop等计算机绘图软件;3 熟悉手绘以及次世代工作流程;4 对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度;5 沟通能力良好,具备较强的团队协作能力。
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1.负责游戏的技能效果设计制作以及各次级界面UI特效设计;2.与策划团队及开发团队配合,参与设计体验、交互特效呈现。任职要求:1. 熟练使用3Dmax AE或者U3D 软件,优秀的技能特效设计水平!2. 熟悉3D游戏特效制作,有45度视角游戏3转2特效工作经验优先!3. 工作经验2年以上,且热爱游戏行业!4、简历中务必附带自己近期作品,格式不限。
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年薪:30-80万
招聘职位:
后端开发,前端开发,移动端开发,测试,产品/设计/运营
年薪:40-150万
招聘职位:
财务审计,合规与风险控制,后台运营,投行,销售
年薪:40-60万
招聘职位:
房地产开发,建筑工程,规划设计,商业,市场营销
年薪:20-40万
招聘职位:
汽车新能源,软件与汽车电子,生产制造,质量管理,供应链管理
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游戏特效设计师
职位月薪:元/月
工作地点:
发布日期: 00:00:00
工作性质:全职
工作经验:不限
最低学历:不限
招聘人数:1人
职位类别:
岗位职责:1、独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、角色、UI特效等;2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力。3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题;4、具有一定的美术基础,能掌控所制作的项目特效风格。任职要求:1、一年以上相关美术工作经验,至少参与过一款产品的特效设计工作;2、热爱网络游戏,了解目前市面上较为流行的游戏美术风格;3、熟练使用Unity、Photoshop、Flash、AE、3Dmax等影视后期常见制作软件;4、有对游戏特效独特的理解力和想象力,熟悉动画运动规律,对各种游戏战斗、光线、气流特效有深入研究;5、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;6、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
工作地址:
傲城融富中心B座2903
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公司规模:20-99人
公司性质:民营
公司行业:
公司地址:
傲城融富中心B座2903
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