英雄联盟护甲转换方式25点护甲是减多少伤害? 减少的百分比要准确 是百分之19 20 21?

英雄联盟大神集中营;护甲与免伤:免伤与护甲减少、穿透的计算公式;计算顺序:;1.固定护甲减少2.百分比护甲减少3.固定护甲穿;按照一定量减少目标的护甲,这个效果是所有攻击该目;固定护甲减少是可以减少目标的护甲到负值的;25点护甲,那么他自身的护甲将降低为-15,同时;是会受到额外的17.65%的物理伤害的;有多个百分比护甲减少作用与
英雄联盟大神集中营 护甲与免伤:免伤与护甲减少、穿透的计算公式 计算顺序:
1.固定护甲减少
2.百分比护甲减少
3.固定护甲穿透
4.百分比护甲穿透
固定护甲减少 按照一定量减少目标的护甲,这个效果是所有攻击该目标都可以享受的,按照加法叠加。 举例:20的护甲减少可以减少目标20点护甲值,如果目标有30点护甲值,则被减少到10点护甲。(30-20=10) 固定护甲减少是可以减少目标的护甲到负值的。举例说明一下,如果目标护甲只有10点护甲,而他又被减少了 25点护甲,那么他自身的护甲将降低为-15,同时会收到额外的伤害。因为此时目标的免伤是-15/(100+(-15))=-17.65% 是会受到额外的17.65%的物理伤害的。 百分比护甲减少 有多个百分比护甲减少作用与目标时,是基于乘法叠加的。例如:30%的护甲减少和20%的护甲减少同时叠加的时候, 此时的百分比护甲减少叠加后的效果是1-(1-30%)*(1-20%)=44% ,而不是加法的30%+20%=50%。 百分比护甲减少不能将目标的护甲降低到0以下。 举例:20%护甲减少减少目标的护甲到80%,如果目标有30护甲,那么剩余护甲就是30*80%=24 百分比护甲减少在目标高护甲的时候差异更大。比如,40%护甲减少,目标有200护甲则被减少80 目标有50护甲则只被减少了20。 固定护甲穿透 在进行伤害计算的时候,目标的护甲被当作固定护甲穿透所穿透的值的减少的量来计算,同样不能降低 到0以下,遵循加法叠加。固定护甲穿透只有拥有该效果的人可以享受,友军是无法享受的。这点是穿透和 减少的基本区别。 举例:在拥有20点护甲穿透的的时候,攻击目标。在进行伤害计算的时候,会当作目标损失了20点护甲来计算。 比如目标本来有30点护甲,那么在你此刻攻击的时候,伤害计算就把目标当作只有10点护甲来计算。但是,目标 本来的护甲是没有变化的,仍然是30点。因为目标自身的护甲是没有变化的,所以基于护甲的一些技能是不会变化的。 比如乌龟的被动,护甲转攻击力等等。 百分比护甲穿透 百分比护甲穿透也遵循乘法叠加,同样也无法把目标的护甲降低到负数,和固定护甲穿透类似,是不会 将目标的护甲实际降低的,只会在计算伤害的时候当作降低后的护甲来计算。
英雄联盟大神集中营 和百分比护甲减少一样,百分比护甲穿透在目标护甲较高的时候的收益比较大。 举例 如下情况:目标受到20点固定护甲减少和30%护甲减少,同时受到你的10点固定护甲穿透和40%护甲穿透影响。 目标A 80点护甲:
1.80点护甲减少到60点护甲(20点固定护甲减少)
2.60点护甲减少到42点护甲(30%护甲减少)
3.42点护甲被当作32点护甲(你自身的10点固定护甲穿透)
4.32点护甲被当作19.2护甲(你自身的40%护甲穿透)
5.目标A被当作19.2护甲来进行伤害计算(在受到你的物理攻击时候) 目标B 18点护甲:
1.18点护甲被减少到-2点护甲(20点固定护甲减少)
2.-2点护甲不再做进一步计算了,因为其他方式已经不能作用于护甲低于0的情况
3.目标B在进行伤害计算的时候被当作-2点护甲来计算。
以上就是大概护甲减少与穿透计算的基本原则了。其实计算的基本原则是,先算减少,后算穿透。 先算固定,后算百分比。固定和百分比这个很好分清楚,减少和穿透其实只要留意下文字说明也可以区别开。 用英文客户端的当然更好区别了,因为减少和穿透的英文分别是reduce和penetration,更容易留意。 最后在举个例子来说明下护甲减少和护甲穿透。护甲减少就好比是wow里面战士的破甲,战士破甲以后目标护甲是实际减少的,全团都可以享受这个效果。而护甲穿透则是自己插的穿透宝石,只有你自己可以爽,而目标护甲是不会实际降低的。 护甲穿透 物品
最后的轻语
残暴之力透.1337G
幽梦之灵+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透 .2290G +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间.2687G
奥拉夫诸神黄昏被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。
德莱厄斯透。
天赋 无情铁手被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿
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切割+10%护甲穿透 +2/4/6 护甲穿透
黑色切割者+55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。2865G
库奇格林机枪库奇使用格林机枪扫射前方敌人,持续4/4/4/4/4秒 ,每秒造成20/32/44/56/68 (+0.4*装备攻击力)点物理伤害,并减少2/4/6/8/10点护甲。处于持续攻击下的敌人护甲值持续减少,持续时间2秒。
黑默丁格H-28G 进化炮台在等级2,3,4,5的时候,炮台的攻击可以减少目标1点护甲和魔抗,可以叠加50次。
嘉文四世巨龙撞击嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.1*装备攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
杰斯变形:墨丘利之炮变形:墨丘利之炮:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目10/15/20%护甲和魔抗,持续5秒。
卡尔萨斯痛苦之墙在目标地点制造一堵宽度为800/900/00的痛苦之墙。经过的敌方英雄护甲和魔法抗性减少15/20/25/30/35,移动速度减少40/50/60/70/80%(在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),痛苦之墙存在5秒,对一个目标只会作用一次。
凯尔圣焰凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。此效果最多可叠加5次。
克格'莫腐蚀唾液主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。
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奈德丽丛林伏击奈德丽放置一个陷阱,能够在2秒内给不幸踩中陷阱的目标造成80/125/170/215/260(+0.4*法术强度)点魔法伤害,并将目标暴露给友军,减低其20/25/30/35/40%的护甲和魔法抗性,持续12秒。陷阱最多持续4分钟。
拉莫斯破甲嘲讽拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽的攻击。减低其护甲10/15/20/25/30并强制目标攻击自己,持续1/1.5/2/2.5/3秒。
雷克顿横冲直撞
横冲:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。
直撞:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。
直撞-消耗50点怒气:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35*装备攻击力)。被击中的敌人护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒。
希瓦娜烈焰吐息希瓦娜释放一枚火球对首个目标造成80/125/170/215/260(+0.8*法术强度)魔法伤害,并融毁其护甲15%,持续4秒。
塔里克宝石护盾主动效果:塔里克震碎他的护甲,对周围敌方造成60/105/150/195/240(+0.6*法术强度)点的魔法伤害,并减少他们10/15/20/25/30点的护甲,持续4秒。在该技能冷却之前,塔里克会损失10/15/20/25/30点护甲。
特朗德尔无尽痛苦特朗德尔直接偷取目标100/175/250(+0.6*法术强度)生命值、15/20/25%护甲和魔抗,并在接下来的6秒持续吸取和直接效果等量的属性。
厄加特诺克萨斯腐蚀电荷厄加特朝目标区域发起腐蚀冲击。受到冲击的敌人减少12/14/16/18/20%护甲,且受到75/130/185/240/295(+0.6*装备攻击力)物理伤害,持续5/5/5/5/5秒。
悟空粉碎打击孙悟空的下次攻击造成30/60/90/120/150(+1.1* 装备攻击力)额外物理伤害,并减少敌人30/30/30/30/30%护甲,持续3秒。
赵信不倦勇士赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。在约定时间内,只有一个目标会受到挑战效果影响。
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内瑟斯灵魂烈焰内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*法术强度)魔法伤害。接下来的5/5/5/5/5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)魔法伤害。 本文来源:
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30%护甲穿透是指对手的护甲的30%吗? 还有20护甲穿透是指什么?
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你好你说的护甲穿透是分两种,一种是百分比穿透,一种是直接无视护甲的伤害百分比穿透对护甲高的英雄很有效无视护甲的穿透对低护甲的英雄比较好百分比,很好理解就是减去对方百分之多少的护甲无视护甲就是说对方有30护甲,20护甲穿透那么他就只有10护甲了,直接减就行有帮助望采纳
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