minecraft1.8方块id 方块与方块之间有黑线怎么办

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主要介绍我的世界最新1.8命令方块模组哦,不需要任何的forge,只需要命令方块代码就可以用啦
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《我的世界》1.8指令方块手雷系统
出处:游戏狗
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核心提示:我的世界1.8指令方块手雷系统,这个小系统允许玩家使用3种cs内经典的手雷,包括:高爆雷,闪光弹和烟雾弹。
  我的世界1.8指令方块手雷系统,这个小系统允许玩家使用3种cs内经典的手雷,包括:高爆雷,闪光弹和烟雾弹,具体实现的方法,我们一起来看看下面的内容介绍。
  三种不同种类的手雷:
  效果展示:
  漏洞:闪光弹是一定范围内瞎掉,而不是看到的瞎掉
  烟雾弹的粒子效果太远就看不到了。
  最后指令电路系统:
  以下教程:
  1.先直接创建3个记分板系统:
  /scoreboard objectives add GBL dummy
  //创建一个指向高爆雷的记分板系统
  /scoreboard objectives add SGD dummy
  //创建一个指向闪光弹的记分板系统
  /scoreboard objectives add YWD dummy
  //创建一个指向烟雾弹的记分板系统
  2.创建一个超频
  命令方块[/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block] //设定下面一格为红石块
  空 //往之间放入一个红石块后开始激活,并作为输出口
  命令方块[/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air] //设定上面一格为空气
  好吧还是这个超频
  3.参考我的电路截图,依次看下来:
  红色一排指令方块是高爆雷系统,绿色为闪光弹系统,黄色为烟雾弹系统.
  高爆雷系统(最简单):
  第一个指令方块:
  /scoreboard players add @e[type=Item] GBL 1 {Item:{id:minecraft:magma_cream,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"高爆雷"}}}}
  //不断给掉落物品高爆雷的记分板GBL加上1
  第二个:
  /execute @e[score_GBL_min=35] ~ ~ ~ /summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:0,ExplosionRadius:2,CustomName:"高爆雷",ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:100}]}
  //在GBL分数至少为35的物品上召唤一只直接爆炸的爆炸半径2隐形苦力怕(可以自己调整
  因为会直接把掉落物炸掉,所以就省去了清理掉落物的过程了:D
  闪光弹系统(有些复杂):
  第一个:
  /scoreboard players add @e[type=Item] SGD 1 {Item:{id:minecraft:slime_ball,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"闪光弹"}}}}
  //不断给掉落物品闪光弹的记分板SGD加上1
  第二个:
  /execute @e[score_SGD_min=35] ~ ~ ~ /scoreboard players set @a[r=4] SGD -1
  //将距离SGD分数至少为35的物品半径4以内玩家的SGD分数设置为-1
  第三个:
  kill @e[score_SGD_min=36]
  //清除SGD分数至少为36的物品
  第四,五个:
  /effect @a[score_SGD=-1] 15 2 0
  /effect @a[score_SGD=-1] 16 1 0
  //不断给SGD分数最多为-1的玩家失明和夜视,结合起来将导致致盲
  第六个:
  /scoreboard players remove @a[score_SGD=-1] SGD 1
  //不断扣除SGD分数最多为-1的玩家的SGD分数1
  第七个:
  /scoreboard players set @a[score_SGD=-50] SGD 0
  //将SGD分数最多为-50的玩家SGD分数设定为0,此时夜视和失明效果将自动消除
  0 q. R! S! w' h& z% p
  烟雾弹系统(一般):
  第一个:
  /scoreboard players add @e[type=Item] YWD 1 {Item:{id:minecraft:firework_charge,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"烟雾弹"}}}}
  //不断给掉落物品烟雾弹的记分板YWD加上1
  第二个:
  /execute @e[score_YWD_min=35] ~ ~ ~ summon Item ~ ~ ~ {Health:-1,PickupDelay:32767,Item:{id:minecraft:flint,tag:{display:{Lore:["生成器"]}}}}
  //在YWD分数至少为35的物品上召唤一个生成器(燧石)
  第三个:
  /kill @e[score_YWD_min=36]
  //清除YWD分数至少为36的物品
  第四个:
  /scoreboard players remove @e[type=Item] YWD 1 {Item:{id:minecraft:flint,tag:{display:{Lore:["生成器"]}}}}
  //不断移除生成器中YWD的分数1
  第五个:
  /execute @e[score_YWD=-1] ~ ~ ~ /particle largesmoke ~ ~2 ~ 2 2 2 0.0 100
  //在YWD分数最多为-1的物品上产生一片烟雾粒子效果
  第六个:
  kill @e[score_YWD=-200]
  //清除YWD分数最多为-200的物品(即生成器)
  " [/ ]% + I3 A* p
  最后是物品给予(普通的掉落物是没有效果的):
  /give @p minecraft:magma_cream 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"高爆雷"}}
  //给予玩家一个高爆雷
  /give @p minecraft:slime_ball 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"闪光弹"}}
  //给予玩家一个闪光弹
  /give @p minecraft:firework_charge 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"烟雾弹"}}
  //给予玩家一个烟雾弹
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【1.8快照】barrier方块,屏障方块,红石党的福音
好像别人有说过,我才不管呢!这是一个不能穿过,不能被活塞推动的方块,特点是你拿着这个方块的时候才能显示,你不拿着就会透明,跟和风mod里的冥火一个尿性,不过这个方块就像是一个透明的基岩,跟36号相似,可以放红石,像普通方块,而且炸不坏,获得方法也只有/give player minecraft:barrier误导新人的必备用品啊,哈哈图片来源于
大触,这位大触告诉我的
没控符 没人头 6分50多...
以后能不能出类似于听歌...
Hi,大家好!我是HTC~ ...
经过几天的打酱油和卖萌...
很好的命令方块了!就在...
前排提醒并不是BUD,想...
大致功能。 软件功能介...
据说这样真的能看到!
好吧,我知道伸手十分不...
随着芈月太后黑化和终极...
之后每25分钟一张
这不是我首先发现的,但...
我大隐形基岩就这样
迷宫の福音,想走出来,没门,没窗户
=_=水得毫无技术
水的丧心病狂_(:з」∠)_
贴吧拳王争霸赛中累计获取100场胜利,
这个拿来做迷宫大大的棒!隐形的墙壁 考验脑子哦。
终於minecraft有隐形墙了!可以玩刺客信条⋯⋯
为什么说是我的福利
这个帖竟然没有一堆抖S说来调教sand的,真奇怪
下意识看了看发贴日期。。。
下意识地看了发帖日期。。。
不存在实体
新人混脸熟   --叶的飘落,是地的呼唤,还是树的不挽留?
下意识地看了发帖日期。。。
ST这个出了好久了诶OAO
你的消息太慢了吧……
又是一代坑爹方块
点亮12星座印记,
哈哈哈哈,用来造隐形的房子,坑死一帮熊孩子
又是你个白富美楼主
贴吧拳王争霸赛中累计获取30场胜利,
用这玩意把主城圈起来
哎呦我艹这个吊
哇!!!!!!!!哇!!!!!
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