三国群英传3兵种怎么只能出三个兵种

《三国群英传》兵种阵型相克表
《三国群英传》兵种阵型相克表,《三国群英传》兵种阵型相克表 阵型相克表 方形 圆形 锥形 雁形 玄襄 鱼丽 钩形 冲锋 箭矢 总 和 方形 0 7 -18 19 13 -6 23 -23 -15 0 圆形 -7 0 -12 22 21 6 12 -24 -18 0 锥形 18 12 0 -19 -11 25 -25 -7 6 -1 雁形 -19 -22 19 0 -5 -11 3 15 20 0 玄襄 -1
三国群英传7兵种介绍&& 《三国群英传7》将针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。&& 士兵名册三国群英传8下载地址 中文版& 游戏介绍:& 《三国群英传8》除保留了原有的战场模式,进行了大量游戏的改善!针对群英打造新的玩法!为上百多位名将打造新的专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了情谊计袁绍、颜良、文丑、五子良将!当他们集合在一起又会发生什么呢?除此之外全新兵种、武器拉风、发光、改善千人战画质也为一大特点!精心编制的全新的音乐相信会让喜欢听觉的朋友大抱耳福!十大剧本的改变也让本代淘宝网女装与众不同!功、守城将会与7代理不同!更激烈、更酷、更出色的千人战尽在《三国群英传8》。& 游戏截图:三国群英传8 中文版评分:8.7类别:策略战棋&&大小:1.4G&&语言:简体中文查看详细信息>> 已有172624人下载三国群英传7玩不了解决方法&& 很多玩家会遇到三国群英传7游戏安装好后玩不了,下面图老师图老师小编就来介绍三国群英传7玩不了解决方法。&& 首先需要确认游戏大小,三国群英传7中文版游戏大小为1.3G,如果低于请重新下载安装,下载地址:&& 如果达到以上要求,那么建议您以下几点,请依次尝试:&& 1, 为了避免出现运行文件被阻止,建议您在关闭杀毒软件的情况下重新安装三国群英传7游戏&& 2, 如果无法解决,那么请确保游戏安装路径没有中文出现,&& 注意:游戏安装路径不得出现中文,是指从最高一级目录到最低一级的目录,均不得出现中文 && 例如E:单机游戏NBA2K9nba 2k9 &E:NBA2K9单机游戏nba 2k9 & 都是不可行的! && 将单机游戏 改为任意英文数字组合即可,如果有中文字符,那么建议您重新安装该游戏,另系统用户名也不能是中文的。&& 3,如果如果玩不了的话,那么建议您:&& 【XP用户】安装最新版的direct9.0,下载地址:&& 【WIN7用户】下载安装dxwebsetup.exe,下载地址:&& 4,还是不行的话那么请安装C++ 2008 运行库,下载地址:&& 或者VC2005运行库( C++ 2005) 简体中文官方安装版,下载地址:&& 5, 如果还是玩不了,建议您请右键三国群英传7游戏图标点击属性,把兼容性的兼容模式钩选上,选择 Windows 98 /Windows Me 或者其他模式。&& 6, 若以上办法皆不行,请,使用完整版XP,避免使用精简版XP。& 搜索“图老师”或者“tulaoshi_com”加关注,每天最新的美食、、、美妆、、手工DIY等教程让你一手全掌握。推荐关注!【扫描下图可直接关注】
来源:/n/1083.html
点击查看更多与《》相关的文章>>
解密兵种相生相克 屌丝玩爆《战国》群殴传,一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮!胸怀天下的君主,必然有众多身怀绝技的猛将统率部下镇守城邦。苹果平台经营策略游戏《战国》里,不乏成千上万运筹帷幄,决胜千里的君主。他们悉心培养武将,立志开疆拓土,合理搭配兵种,征战四海八荒。他们熟读兵法,将五
《三国群英传7》手把手打造士兵新造型—14,863 玄武 864 麒麟 865 影青龙 866 影白虎 867 影朱雀 868 影玄武 869 影麒麟 870 南华老仙 871 普静 872 于吉 873 桃源大仙 874 仙道 875 散仙 876 大仙 877 神仙 878 天仙 879 石碑 880 黄月英 1093 祝公道 1094 段浪 1095 萧刃 1096 淳于尚 1097 卜虎 109
《三国群英传7》手把手打造士兵新造型—11,643 钱铜 644 阎宇 645 阎柔 646 阎圃 647 阎芝 648 阎象 649 阎温 650 霍戈 651 霍峻 652 骆俊 653 骆统 654 鲍信 655 鲍隆 656 戴员 657 戴陵 658 濮阳兴 659 糜竺 660 糜芳 661 糜贞 662 薛综 663 薛莹 664 谢景 665 钟绅 666 钟会 667 钟缙 668 钟繇 669
《三国群英传7》手把手打造士兵新造型—13,804 少彦名 805 大物主 806 建御雷 807 迩迩艺 808 山幸彦 809 海幸彦 810 天手力男 811 小碓皇子 812 迦具土 813 大山津见 814 久久能智 815 志那都彦 816 棉津见 817 阿昙 818 隼人 819 神武 820 五濑 821 月读 822 玉依姬 823 市寸岛姬 824 多纪理姬 825
《三国群英传7》手把手打造士兵新造型—5,224 胡芬 225 胡班 226 胡轸 227 胡奋 228 胡遵 229 范慎 230 范疆 231 韦昭 232 韦康 233 种卲 234 种拂 235 种辑 236 伦直 237 凌统 238 凌操 239 唐咨 240 夏侯令女 241 夏侯玄 242 夏侯和 243 夏侯尚 244 夏侯威 245 夏侯恩 246 夏侯涓 247 夏侯惇 248
《三国群英传7》手把手打造士兵新造型—1,其实应该有人知道怎么改吧,思想是替换,用想要的造型替换自己不要的 1。首先要下载安装RPGViewerBuild(这不是废话),之后打开RPGViewerBuild,然后文件-打开-台湾-奥丁-三国群英系列,由于没有7代,就选6代一样的(罗嗦)。 2。在右边三国群英6路径里面选
热门搜索:
CAD基础教程基本修改命令偏移
本地连接不见了怎么办
PS教程 简单将美女皮肤塑造成白皙皮肤
怎样在Excel里修改标签添加工作表
杠铃由杠铃杆、杠铃片和卡箍组成,简笔画亦不能忽视此三类部分,以侧面简笔画绘画方式 更能体验杠铃特色。接下来就让我们通过杠铃儿童简笔画图解步骤来一起学习如何画好看的杠铃简笔画吧!
双节棍又名二节棍双截棍,是一种经典的武器。短小精悍,简笔画中双截棍铁链为重点,为了更能体验双截棍的特性,小朋友在画双截棍环链的时候可用双线方式来绘画。接下来我们就来学习双截棍儿童简笔画图解步骤。
西洋剑是击剑运动的武器,箭身由粗到细,剑柄的绘画也要注意。儿童简笔画绘画学知识,今天我们通过西洋剑儿童简笔画步骤图解教程来学习花剑的简笔画,同时也能了解西洋剑的基本结构。
击剑头盔类似于西方古代骑士头盔,不同的是需要在面罩花纹上画功夫,相较于骑士头盔来说击剑头盔花纹较为简单。接下来就让我们来通过击剑头盔儿童简笔画教学步骤图解来学习怎么画击剑头盔吧!
怎么利用Photoshop给电商模特照片精修磨皮?很多朋友在工作中经常会遇到要求精修模特的情况,特别是做化妆品行业的电商设计师,所以总结了一下我的模特修图方法和技巧与大家分享,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。
磨皮是我们ps照片最基本的技能,Photoshop人物磨皮是我们必须掌握的,如今不少国人对Photoshop修图的三大酷炫神技双曲线、中性灰与高低频几近痴迷,抓耳挠腮想学会它,下面一起看看教程吧。
掌握一点Photoshop教程对你是非常有用的,这篇教程是给大家分享PS简单快速创建眼睛彩虹美瞳效果方法,教程最终创建出来的效果非常漂亮,而且难度并不是很大,很值得大家学习,一起来学习吧。
2017年最受欢迎的生活服务APP!!生活服务类App的出现为日常生活带来极大便利,我们可以通过手机客户端预约各种家政服务,足不出户就能够享受实惠、便捷的生活服务,那么接下来我为大家推荐一些生活中必备生活app。
由于现在抢红包大热起来,很多app都开始支持发红包抢红包了,因此也出现了微信抢红包神器,可以自动抢微信红包,肯定比认为手动操作快,有消息就会自动打开,然后打开红包。今天就给大家分享2017微信自动抢红包神器大全。
2017手机赚钱软件排行榜!!很多朋友都在苦恼每天的钱不够话,空闲时间不知道怎么打发,总想寻找一种简单的赚钱方式,我们的手机app就有很多,下面具体给大家介绍手机赚钱软件有哪些,总有一款你中意的。
经常玩微信的朋友都知道,微信小程序已经全面上线了,对于小程序的出现是否会引发App变革众说纷纭,但不可否认的是小程序能够带给用户及产商一定的便利,那么今天为大家汇总目前上线的一些实用小程序。
男女交往一直都是人们比较关注的一个问题,都说相爱容易,相处不易,交往过的朋友应该都能深刻的体会到,女生常常抱怨着让男生理解自己,但男生也希望多体谅一下他们。尤其不要老是问一些无法回答的问题来考验他们。
很多朋友都信风水一说,对于自己家里房屋客厅的装修也是有一定要求的,因为客厅的风水关系着整个家居的运势,更关系着主人的财运与健康,因而客厅里的风水禁忌是需要我们谨慎注意的,那么风水学中客厅风水禁忌有哪些呢?
春天已经来临了,夏天也不远了,新的一才刚刚开始,时尚爱美的美眉们最关注的就是春夏服装设计的流行趋势了,早早的把握住时尚趋势走在流行的最尖端,今天就给大家整理分享2017春夏女装设计流行趋势 ,你绝对不能错过的亮点。三国群英传四大兵种各有所长_三国群侠传攻略 - 07073三国群侠传网页游戏官网
> 三国群英传四大兵种各有所长
三国群英传四大兵种各有所长
用手机扫描
  传,三国群英传四大兵种,三国群英传四大兵种各有所长。
  《三国》作为一款以三国为背景的战争策略类页游,凭借武将、资源、征战、护粮、国王争夺战等特色系统,使玩家地穿梭在热血澎湃的三国世界,逐渐成长为群霸天下的。一方面完美呈现出耳熟能详的经典战役,一方面又让玩家之间的互动充满乐趣,整个过程极具代入感。接下来就请诸位玩家跟随小编策略兵道吧!
  【初识兵种,克敌布阵】
  由于《三国群侠传》的每个玩家最多能同时操控5位将领(40级开启最后位),而每个武将所率领的部队主要分为枪兵、骑兵、盾兵和弓兵四种,各兵种之间又存在互相克制的作用,因此优先了解兵种的属性,才能在战场上根据敌军的兵种选择派遣相对克制的部队,使得战役中减少损失,轻取优势。
  【兵种进阶,精强技能】
  群众逐鹿,风云起。玩家15级拥有属于自己的封地后,便要开始长期的扩充经营,从而将其进行不断地稳步发展。当然,建设中最为重要的步骤是四大兵营的建造与升级,它不仅与主城等级有关,而且是提升各兵种基础能力和招募速度的途径。除此之外,玩家还得细心培养麾下各英雄武将,对于他们的成长,相信无论是技能的提升,还是外观的变化,都会令玩家欣慰。
  【,战略谋国】
  三国时代的魏蜀吴英雄辈出,在XY游戏《三国群侠传》里同样分立为三家势力。玩家可以任意选择其一势力投奔,亦可随机到任何一方,尽情展现自己的抱负,实现自由调兵遣将,攻城略地的终极目标。与此同时,每一个国家也都拥有各自独立的国家系统,玩家通过不断训练自家军队,将可以在宏大的世界地图中获得各国掌权人的权限。另外,每日国战也会定期举行,一旦完成了国战任务便可提高国家经验,帮助国家进一步发展,何等荣耀!
  血时代,成就一方霸主。《三国群侠传》期待你的斗智斗勇,玩转新兴兵种格局,逐鹿全新篇章!
责任编辑:三个小石头
拯救小编,无私分享:
留档二次封测
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 武侠
留档二次封测
游戏类型:回合 历史
留档首次封测
游戏类型:即时 体育
热门推荐游戏
游戏类型:即时 奇幻
热门推荐游戏
游戏类型:即时 武侠
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:回合 奇幻
留档二次封测
游戏类型:即时 神话
热门推荐游戏
游戏类型:即时 奇幻《三国群英传7》自设兵种替换法修改教程
来源:游戏下载网编辑:
 昨晚测试了新增兵种番号发现还有若干问题无法解决,所以今天先发布自设兵种的替换法修改教程,替换法就是替换原有的兵种,如游戏中和各剧本不常出现,甚至打通关都碰不到的兵种,如鳄鱼,熊等,我们将其改成自己独有的兵种,只要看懂我的修改法那么带上一队霸王项羽或刘邦也是轻而易举的事,好了言归正传,教程开始:
首先,我希望大家知道在Shape003.pck的分目录BFSpec文件夹中有大量隐藏兵种和霸王在临的强力兵种,用RPG908解包该文件夹存在Shape文件夹中备用,然后调些喜欢的兵种将兵种图片组全部复制覆盖到欲替换兵种的文件夹内,方法如下:
假如我们不喜欢69号兵种鳄鱼,那么用RPG908解包shape003.pck,并查找中意的兵种(点击DDON----压缩包操作----高级,解包BFSpec下所有图片组),并将选好兵种的图片组保存到群7主目录下的Shape-----BFObj-----BFSoldier文件夹,在此目录下新建个069文件夹,把新兵种图片组全部粘贴进来,这样的好处在于不需要新兵种的时候可以将整个文件夹删除,这样游戏就会默认原有兵种,好了,现在开始说说自改兵种的方法:
在Setting文件夹---OBD目录下存放的全部是数据源文件,找到BFsoldier.obd文件用记事本打开会看到很多代码和数据,大家只要注意以下代码,其它的可以无视,现在我们熟悉下ODB文件的命令参数。
Name = ?˙?-----------------此为兵种名称
Sequence = 70069----------------此为兵种编号
Space = 0, 100, 0--------------很重要的一项,模型定位(这里要说下,此项影响模型在游戏中的位置,0,100,0分别是左,右,中,如果觉得模型在游戏中偏上脱离地面就调少数值,偏下则调高。)
Process = BF_CLASS_BFSoldier---------------此为数据库连接位置可以无视
Directory = \BFObj\BFSoldier\001-------------------这点很重要,为此模型的存放地址。
Sprite = Wait, w010001, #12, w010002, #12, w010003, #12, w010004, #12, w010003, w010002----------------此项为模型在游戏中的待机动作(这里要说明一点,在BFSpec目录下的隐藏兵种全部为w0001的编号组,而正规兵种则是以w010001的编号编写,所以我们在导入新兵种时一定要在待机编号前面加上01,否则进入游戏很可能显示原兵种模型)。
Sprite = Walk, r010001, #5, r010002, #5, r010003, #5, r010004, #5, r010005, #5, r010006, #5, r010007, #5, r010008, #5---------------此项为兵种冲锋编号组(替换新兵种此项无须改动)
Sprite = Attack1, a010001, #5, a010002, #5, a010003, #5, a010004, #5, a010005, @SP_EVENT_ACT_ATTACK, #5, a010006, #5, a010007, #5, a010008, #5, a010008, @SP_EVENT_ACT_WAIT---------------此项为兵种攻击编号组(新兵种的攻击编号组为atk1,切记要改成ATTACK1,否则替换的新兵在游戏里没有攻击动作)
Sprite = Attack2, a020001, #5, a020002, #5, a020003, #5, a020004, #5, a020005, @SP_EVENT_ACT_ATTACK, #5, a020006, #5, a020007, #5, a020008, #5, a020008, @SP_EVENT_ACT_WAIT----------------此项为第二攻击动作(同上)
Sprite = SAttack1, a010001, #5, a010002, #5, a010003, #5, a010004, #5, a010005, @SP_EVENT_ACT_CHECK, #5, a010006, #5, a010007, #5, a010008, #5, a010008, @SP_EVENT_ACT_WAIT---------------此项为副武器攻击编组号,如禁卫的飞刀等
Sprite = SAttack2, a020001, #5, a020002, #5, a020003, #5, a020004, #5, a020005, @SP_EVENT_ACT_CHECK, #5, a020006, #5, a020007, #5, a020008, #5, a020008, @SP_EVENT_ACT_WAIT---------------同上
Sprite = Defend, d010001, d010002, #5, d010002, @SP_EVENT_ACT_WAIT-----------此项为兵种防御编号组,如神刀兵的盾防等
Sprite = Hurt, h010001, #5, h010002, #5, h010002, @SP_EVENT_ACT_WAIT-----------此项为静止动作
Sprite = Die1, f010001, #5, f010002, #5, f010003, #5, f010004, #5, f010005, #90, f010005, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT
Sprite = Die2, f020001, #5, f020002, #5, f020003, #5, f020004, #5, f020005, #90, f020005, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT
Sprite = Die3, f030001, #5, f030002, #5, f030003, #5, f030004, #5, f030005, #90, f030005, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT
Sprite = Die4, f040001, #5, f040002, #90, f040002, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT
Sprite = Die5, f050001, #5, f050002, #5, f050003, #5, f050004, #5, f050005, #90, f050005, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT---------------------此5项为兵种死亡编号组,如被杀时的模型动作(1-5是5种死法,如新兵就1种死法可将其余4项删除)
;Sprite = WalkHorse, r020001, #5, r020002, #5, r020003, #5, r020004, #5, r020005, #5, r020006, #5, r020007, #5, r020008, #5, r020008, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT---------此项可以无视。
你可以打开BFspec.odb找到新兵种的编号地址,将第6行的Sprite = WALK以下一直到;Sprite = WalkHorse, r020001, #5, r020002, #5, r020003, #5, r020004, #5, r020005, #5, r020006, #5, r020007, #5, r020008, #5, r020008, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT复制,然后在打开BFSoldier.odb找到需要修改的兵种编号将原数据覆盖,这样省去手动改数据的麻烦。
第二步:首先我们要知道每一个模型在指定的文件夹中都有图片组,如Shape\BFObj\BFSpec\069目录下分别有a010001.shp--a010008.shp、a020001---a020008、f010001----f010004、r010001----r010008以及w010001---w010004等图片组而以上的编号组是游戏中正规兵种的编号,对于BFSpec目录下的隐藏兵种的编号组均多出了01,也就是说正规兵种为a010001隐藏兵种则是a0001,这点很重要,我们拿069号兵种鳄鱼做为实验:
Name = 鳄鱼(剑仙)-----------这是原兵种名字,我改为剑仙
Sequence = 70069----------编号不动
Space = 0, 200, 0-----------调好模型定位
Process = BF_CLASS_BFSoldier
Directory = \BFObj\BFSoldier\069
Sprite = Wait, W010001, #12, W010002, W010003, W010004, W010003, W010002, W010001--------此处换成新兵种的编号组(切记新兵种编号组一定要加01)
Sprite = Walk, R10001, #5, @SP_EVENT_ACT_WALKSOUND, R10002, R10003, R10004, R10005, R10006, R10007, R10008------此处无须改动
Sprite = Attack1, A0001, #5, A0002, A0003,#7, A0004,#5, A0005, @SP_EVENT_ACT_ATTACK, A0006, A0007, A0007, @SP_EVENT_ACT_WAIT
Sprite = Attack2, A0009, #5, A0010, A0011, #7, A0012, #5, A0013, @SP_EVENT_ACT_ATTACK, A0014, @SP_EVENT_ACT_WAIT
Sprite = SAttack1, A0128, #4, A0129, A0130, A0131, #8, A0132, #2, A0133, A0134, #4, A0135, W0001, @SP_EVENT_ACT_WAIT
Sprite = SAttack2, A0136, #4, A0137, A0138, A0139, #8, A0140, #2, A0141, A0142, #4, A0143, A0144, W0001, @SP_EVENT_ACT_WAIT
Sprite = SAttack3, A0128, #4, A0129, A0130, A0131, #8, A0132, #2, A0133, A0134, #4, A0135, W0001, @SP_EVENT_ACT_WAIT
Sprite = Defend, W0018, #30, W0017, #6, W0001, @SP_EVENT_ACT_WAIT
Sprite = Hurt, W0022, #30, W0021, #6, W0001, @SP_EVENT_ACT_WAIT
Sprite = Die1, F0001, #5, F0002, F0003, F0004, F0005, #300, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT
Sprite = Die2, F0001, #5, F0002, F0003, F0004, F0005, #300, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT
Sprite = Die3, F0001, #5, F0002, F0003, F0004, F0005, #300, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT
Sprite = Die4, F0001, #5, F0002, F0003, F0004, F0005, #300, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT
Sprite = Die5, F0001, #5, F0002, F0003, F0004, F0005, #300, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT------------这里改成新兵种的编号组
;Sprite = WalkHorse, r20001, #5, r20002, #5, r20003, #5, r20004, #5, r20005, #5, r20006, #5, r20007, #5, r20008, #5, r20008, @SP_EVENT_ACT_FADEOUT-----------------此处无视
第三步:ODB数据源我们已经搞定了,下面是给新增兵种设定属性和技能;
首先打开Soldier.ini文件,找到你欲加新兵种的编号地址69号,修改如下:
Name = 鳄鱼(剑仙)-----这里改成我想要的名字
Special =&
OrderNo = 69-----此处为模型地址
ObjID = 69------同上
Data02 = -------这3项为升级兵种相关
SuperHit = 25-------无须改动
Feature =&
Sex = 0------性别
DieMode =&
Upgrade = 14
OffsetZ = -45
Speed = 6-------兵种速度
Interval = 65
DetectRangeMin = 1
DetectRangeMax = 1---------此为副武器射程(如禁卫兵的飞刀)
Weapon = 0---------此处为副武器种类
WeaponSpeed = 0----------此处是投掷速度
BasePower = 8--------新兵种的初始攻击力
AddPower = 2-----------防御力
Height = 150-----------兵种高度
Color = 10-------兵种颜色
好了兵种的属性设定完毕,现在修改兵种在游戏中的名字显示和说明显示;
打开TermText.ini文件,由于新兵种设定编号为69,士兵名称是13000,那么我们在文件中查找String = 13069,剑仙,这是改兵种名字在游戏里正确显示,士兵说明是13500,在查找String = 13569,强大且美丽的剑灵仙女(加上说明)。
若不需要新兵可以将Shape\BFObj\BFSoldier\069文件夹删除,在进入上面2个ini文件把名字改过来即可,系统优先读取Shape\BFObj\BFSoldier\069文件,删除后系统会默认pacth.pak内的文件。
---------------------------------
对了,忘说了一项,直接把新兵的图片编号组改成原有兵种的图片组覆盖也可以,但兵种的其它动作和技能全没有,就像机铁大将军没有火炮和变形技能,一定要在ODB数据源里改才会有技能.
-------------------------------------------
搞定,现在可以进入游戏测试了,测试图如下:
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:宇峻奥汀
发行商:宇峻奥汀
发行时间:日
游戏介绍:《三国群英传7》遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。不仅汲取前代战斗精华,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的个性与气质。
以前天天撸感觉身体被掏空,现在也没好到哪儿去!天天都吃鸡,感觉跟以前也没差多少!奉劝那些在沉迷吃鸡的少男少女,以前撸的继续回去撸,以前吃那啥的继续回去吃,不然荒废了可不好!
又到了每日囧图吐槽时间!上次做高铁,眼看四下无人,便偷偷看起了毛片,过了一会,手机显示电量不足20%,然后从后面伸出一只手,递了一个充电宝……
小伙伴们,是不是感觉最近的动图妹子少了,能让你一阵哆嗦的美女也少了。唉!没办法啊,天天给你们发福利,小编身体也扛不住,库存也没剩下多少了。所以现在搞笑的居多,大家看了也可以很开心的。心情好才是真的好,至于其它嘛,要掌握好尺度。
现在是经济社会,所以很多人用各种方法拼了命的赚钱,但请大家在赚钱的同时要谨守底线。有这么一句话叫“钱多钱少,够花就好!人要懂得,知足才能常乐!感情再好,不离就好。单身也好,自在就好。人要懂得,缘分自有天定!”
又到了每日囧图吐槽时间!大学时有个同学来自一个挺有钱的村,村子里没啥玩的,年轻人赌博成风。有一天这位同学来我宿舍串门看见我正在玩DOTA,他就问了一句“这是啥游戏看着挺好玩的”。从那以后他就再也没去赌过钱……
现在已经是冬天了,部分小伙伴都在朋友圈说,自己那儿已经下雪了。既然如此,我们就给大家来科普一下,一般来说雪花分三种:一种是勇闯天涯、一种是纯生、还有一种是……麦香
又到了每日囧图吐槽时间!食堂里看到一位哭得稀里哗啦的学妹,我问她怎么了?学妹说:钱包被偷了。我好奇的说:咋丢的,怎么不好好装着呢。学妹说:我用钱包占座,回来的时候就没了。
又到了每日囧图吐槽时间!小王父母有20套房子,小芳嫁给了小王。老王意外死了,理论上依法继承:母亲15套,小王5套,那么小芳就有了2.5套。但此时小王和小芳正在闹离婚。小王为了避免小芳拿到房子,直接放弃了继承。结果小芳什么也没了。所以还是嫁给老王靠谱?
又到了每日囧图吐槽时间!我旁边的妹子睡着了,侧脸好漂亮。等等,我产生了一个大胆的想法!电影院这么黑,她又睡着了,其他人也没注意到…嘿嘿嘿,那我吃点她的爆米花应该无所谓吧~
LOLS7已圆满结束,LPL也进入了休赛期,国内今年关于LOL的电竞比赛也告一段落,各位游戏解说们也终于可以好好休个假了。在此期间就有三位美女解说去海边度假了,她们分别是周淑怡、骆歆和叶知秋。
48小时热点资讯
热门手游推荐三国群英传3兵种相克关系 - 我爱秘籍
三国群英传3中的每个兵种都有自己的优点和缺点,只靠一个兵种是无法永远打胜仗的,所以在了解兵种之间的相克关系之后,一定能加快你统一的脚步。
  名称      朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮族兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵
进阶名称      大刀兵 弓骑兵 长枪兵 铁骑兵 驯兽兵 象 兵 藤骑兵 近卫兵 强弩兵
起始生命(等级1)   10   12   10   11    8   13   10   15   10
每等级所增加的生命   2    1    1    2    4    3    2    1   1
起始攻击力(等级1)  6    4    6    6    6    6    6    6    5
每等级所增加的攻击力  1    1    1    1    1    1    1    1    1
对朴刀兵的命中率(%) 50   20   60   80   60   60   60   40   10
对弓箭兵的命中率(%) 80   50   50   60   70   70   95   70   60
对短枪兵的命中率(%) 40   50   50   20   60   60   40   60   65
对轻骑兵的命中率(%) 20   40   80   50   30   60   30   20   60
对武斗兵的命中率(%) 40   30   40   70   50   20   60   80   40
对蛮族兵的命中率(%) 40   30   40   40   80   50   20   20   80
对藤甲兵的命中率(%) 40    5   60   70   40   80   40   40   20
对女 兵的命中率(%) 60   30   40   80   20   80   60   50   40
对弩 兵的命中率(%) 90   40   35   40   60   20   80   60   50
对武 将的命中率(%) 50   40   50   50   50   50   50   50   45
名称      朴刀兵 弓箭兵 短枪兵 轻骑兵 武斗兵 蛮族兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵
进阶名称    大刀兵 弓骑兵 长枪兵 铁骑兵 驯兽兵 象 兵 藤骑兵 近卫兵 强弩兵
朴刀兵(大刀兵) △   ○○   X    XX   X    X    X    ○   ○○
弓箭兵(弓骑兵) XX   △   △   X    X    X    XX   XX   X
短枪兵(长枪兵) ○   △   △   ○○   X    X    ○   X    X
轻骑兵(铁骑兵) ○○   ○   XX   △   ○   X    ○   ○○   X
武斗兵(驯兽兵) ○   ○   ○   X    △   ○○   X    XX   ○
蛮族兵(象 兵) ○   ○   ○   ○   XX   △   ○○  ○○   XX
藤甲兵(藤骑兵) ○   ○○   X    X    ○   XX   △   ○   ○○
女 兵(近卫兵) X    ○   ○   XX   ○○   XX   X    △   ○
弩 兵(强弩兵) XX   ○   ○   ○   X   ○○   XX   X    △
○○ 非常有利
○  有利
△  势均力敌
X   不利
XX  非常不利喜欢(38)我来补充
近期推荐近期热门
相关安卓软件
& 我爱秘籍 九年相伴}

我要回帖

更多关于 三国群英传7兵种 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信