剑三纯阳加速气纯6点加速意义何在

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【剑胆琴心】现阶段气纯PVE的一些误区和指引
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本帖最后由 弹指浮沉 于
12:07 编辑
两年没写东西了,趁着早晨维护,分享一些自己的心得,给冰封已久的纯阳宫添些新雪。
如今气纯的输出有多感人,相信大家都有目共睹,带气纯的团长看上的只有你的镇山河和三才五方破苍穹,你DPS倒数第一?别怕~我不会踢你,并不差你那点可怜的DPS。弱是策划的锅,门派的锅,我们玩家能做的除了论坛象征性的哭一哭自嘲,就只剩下自强了!
P.S:楼主写东西比较话唠,不喜欢看千字文的小伙伴可以自己挑重点看哈
误区1:输出原理
万世不竭,这个技能从诞生起就背负着大量的憎恨和反感,大家都很不待见它,但令人无奈的是,它现在主宰着气纯DPS的半壁江山,我们现在可以叫它&万半壁&。它是气纯输出循环的核心,对于它的利用不仅仅是保持气竭不断,而要做到每次CD完毕都要立刻打出来,一秒都不应该浪费。为方便下文的论述,下面列举一下几个常规技能的加成情况
【万世不竭】攻击加成1.4,满气竭下攻击加成2.24,秘籍伤害加成9%,奇穴加成10%伤害和10%双会。总计攻击力收益在3.0左右!
【两仪化形】攻击加成1.2,秘籍伤害加成12%,奇穴【霜锋】不点,【无形】基本不点,套装加成10%伤害。总计攻击力收益是1.35或者1.48(套装)
【四象轮回】攻击加成1.09,秘籍加成会心9%,奇穴【白虹】双会10%,大橙武另加5%伤害。总计攻击力收益约为1.3左右。
【太极无极】攻击加成0.45,秘籍加成50%伤害,奇穴【太极】【无极】再加50%伤害,大橙武另加5%伤害。总计攻击力收益为...0.9875!
【剑出鸿蒙】攻击加成0.4x5。总计2.0
以上,我们可以看到即便不计气竭DOT,万半壁的技能收益都是超越四象+两仪的,因此绝对不能浪费它的CD,必须一亮就要能打出去,而气纯的输出循环也要围绕这个技能来制定,也就是在每个万世不竭的6秒CD中打其它技能,并且,要保证最后一个GCD中有足够的气来打出来这个万半壁!
现在许多同门DPS奇低,一方面是因为中间拍了两仪导致气点用完,然后万世CD好了还得再读四象攒气,浪费了很多CD。另一方面是按宏导致的,这里必须再次强调,气纯非常不适合用宏,95的气纯这方面的弊端更为严重。因为气点判定的延迟关系,在本应该打两仪或是万世的时候,宏输出必定会多读一个四象在打别的技能。这在四象→两仪那种单纯年代都能坑到DPS,何况是在如今如此紧凑而又多判定的输出套路中。
误区2:两仪化形
两仪曾经是剑三攻击加成最高的远程单体瞬发技能,没有之一,输出循环中越高频率的满气两仪就意味着越高的DPS。然而这只是曾经~这块曾经的气纯招牌如今已经变成一块烂木头了,一句话简单粗暴吓不死你:如果不追求最极限的DPS,那么、你可以把【两仪化形】这技能丢出技能栏了,相信我,不管是按宏还是手动,从此输出安逸了DPS稳定了,再也不用死盯着气点和纠结该不该拍两仪了
两仪的伤害只比四象多10%,而两仪却要消耗5气,万世不竭要消耗三气,在6秒内如何凑出8格气,这是个很艰巨的问题啊!6秒的自动回气是3格,也就是说在拍两仪的情况下,你只有3次技能机会回剩下的5格气,可是还要打剑出鸿蒙呢?可是还要打太极无极呢?还要插破苍穹呢?臣妾实在是做不到哇!所以,把这个该死的坑爹的两仪化形换成四象轮回,多一次的回气机会,少5格的消耗,一切问题皆浮云。
无两仪的气纯和有两仪的气纯,合理输出循环下DPS差距连3%都不到,而后者DPS是非常不稳定的,必须高度关注气点,一不小心或者脸黑,就会坑到万半壁。
注:如果是按宏,那么提升DPS最粗暴的办法就是删掉里面的两仪化形句子。提升效果将立竿见影
两仪若要进入输出循环又不会坑到万世不竭,也是有可能的,但需要两种前提,一种是气点充足,比如会心够高、两仪和四象高比例会心后的回气,或者自己拿到阵眼,无脑会心回气,那么【万世(满气)→四象(会心)→两仪→四象→剑出→万世】或者【万世(4气)→四象(会心)→剑出→两仪→四象(会心)→万世】这种循环就可以实现。另一种是堆到五段加速!五段加速是1.19的GCD,也就是说两个万世之间,可以穿插5个技能,回气的能力会有所提高,但这种情况并不推荐,接下来会谈到。
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误区3:太极无极
这个技能算是奇穴系统出来后,纯阳改动的最频繁的技能了,它的”进化史“也记录着两代技能策划的心路历程```既然扯到了,那咱们也不放过,就先来扒幺扒这两任策划的漫漫修改路(时隔多年``部分细节可能会有小的出入)
没记错的话,90年代初级和中期的技能策划应该是陈步高先生,最早的太极无极伤害加成是比现在还低一些的,有一个强化奇穴是伤害增加50%,并不加CD,所以当时的太极无极由于伤害奇低,所以不进入PVE循环,PVP还可在跑动时制造一些拙计的伤害。在第一次奇穴改版后,这个技能的定位发生了变化,我觉得是技能策划觉得纯阳的PVE输出太单调了,所以要把这个技能加进来,丰富下输出循环。于是诞生了另一个强化奇穴,伤害+50%,CD+8秒。这样一来,在秘籍和双奇穴的加成下,这个技能的伤害超越了四象接近了两仪,副本中的羊羊们还没开始适应它,PVP中已经开始四处紫气一套秒人了(当时化劲普遍低到可怕)。
于是没过多久奇穴又调整为”气竭BUFF下会心+50%,CD+8秒“,(因为当时万世不竭的设定是纯PVE技能,PVP是很难有机会用的,所以把太极伤害和气竭绑在一起,这个想法是好的,靠谱的,完全木有问题和喷点的,然而...),如此一来,太极无极的直接伤害就比四象低一截了(50%会心?自动无视~),本身也才回半格气,所以在副本中更加的不受待见了,通过一段时间的观察,策划大大根本就没几个人能想起来能机智地用它。。于是.......策划表示 我不服!我就是要你们用!用!!!
然后新的奇穴又出现了~这次变成了【太极】”气竭状态下会心+30%,每次+1%加速 可以叠五层持续15秒“并且还调整了奇穴位置,逼你们点出来这两个强化奇穴(另一个是【无极】加50%伤害的那个)诶嘿嘿,可是咱们的羊羊依旧表示不爱用啊不想用五层要叠40秒啊,而且才5%啊,伤害不咋的啊,回气才半格啊,就是不用哈哈哈啊~最后,咱们的策划大大又开始对【无极】进行了强化,改成”伤害+50%,额外续气半格....CD+8秒“或许是他觉得回气一格的高伤害太极无极如果PVP点出来又会biubiubiu乱秒人了,没有CD太过逆天!所以默默的也加了个8秒CD~这下PVP就真的再也没人敢走邪教点太极无极的强化奇穴了,可是PVE哈哈哈哈~更新到正式服后出现了一个策划意料之外的情况,那就是太极的加速BUFF持续15秒,而太极双奇穴的CD是16秒~~~啊哈哈你告诉我怎么叠啊哈哈哈,这种低级错误是个人都会不好意思去承认滴,于是!策划大大给自己找了一个台阶下,那便是太极无极的CD也受到加速影响,所以只要加速达标、亲们的太极buff就可以叠上去了哟 于是加速流的气纯开始逐渐兴旺。。在属性拙计的时代甚至有橙武大咩堆出来5段加速...而太极无极...也终于正式进入了...大部分副本羊的输出循环
时光如水悠悠,安史之乱后90年代开始步入晚年,西山居似乎也进行了一次策划大换血,让富有想法的连清人纷纷顶替掉不够出彩的老骨干。新上任的技能策划正是香妃(先生?),从他近来面对记者团的采访和玩家们的质疑所作的回应来看,这是一位充满自信的年轻人!正所谓新官上任三把火,必须要做出变革才能展示出自己的才能!于是这位新晋策划对于前任前辈历时近年的奋斗挣扎没有半点的心心相印和怜玉惜香,直接就把那多灾多难的太极无极又重新定义了一番,他先是对【无极】进行了PVP的定义,在保留回气和CD的基础上、加入了目标受控才触发的技能加成。同时针对叠BUFF太过拖节奏的问题,取消了【太极】的气竭buff需求,并取消了会心加成,把50%伤害加成转移过来。这次调换,实际上是降低了太极无极的输出,变成了一个低伤害的叠BUFF技能,又走回了前任前辈的老路Part2,但是由于很多羊已经习惯了太极无极叠加速,所以未察觉自身DPS下降的罪魁祸首。再后来,策划大人也意识到了这个BUFF15秒CD16秒的奇葩之处,然后把两个强化奇穴的CD改成了+6秒,并且不再受加速影响,同时把五层BUFF简化为三层,每层2%加速,略微提升这个技能的价值。
好了。。扯了一大堆历史,该谈正题了,言归正传!我们再来论一论当前的太极无极到底值不值进入PVE循环。由于伤害比四象低了30%,回气能力非常拙计,6%加速看似不错,实则乃镜花水月,是虚无飘渺之物,而且BUFF之间只有2秒钟、一个技能的空档,真的是说断就断了的。在本来就非常拙计的的6秒循环中打太极无极?除非你真的抛弃了两仪化形 况且、难道就没有人意识到”加速“属性对气纯来说纯属鸡肋嘛?
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误区4:加速
加速的作用是提升普攻速度、减少公共调息时间和读条时间,加快DOT速率。这个属性其实只对部分门派有意义,而对于气纯,则是最没有意义的!纯阳的输出有两大依赖,一个是气,一个是CD。
先说气,气纯的回气手段通常只有两种,四象回气和心法回气,其中心法是每秒半格气。假设你一半的时间都在读四象,那么四象的回气为6秒2-4格,而心法则是3格气。可以说心法回气和四象回气是平分秋色的,之所以说到心法回气,是因为心法回气是不受加速影响的,因此堆加速后气纯的补给和消耗不是同步在增长,加速越高、补给就相应的越拙计。
接着说技能CD,加速虽然减少了GCD,但却不影响技能CD,我们知道气纯的核心输出是万半壁这个技能,不论你堆多少加速,都无法增加万世不竭的输出量,能增加的仅仅是四象轮回的数量罢了。而且,如果你的加速不够五段(1.19),那么每个万世的6秒循环中,必然会余出半GCD,这半个GCD如果用来打四象,那就等于坑了万世CD,一增一减,未必得利。如果不打四象等万半壁CD转好,那么这轮加速省出来的时间则全部白费,等于没收益。要想不吭到万半壁,则必须加速堆到5段,这样一来可以在6秒内多打一个技能,但也只能多打一个四象轮回。当前五段加速肯定需要太极无极三层BUFF的支撑,多一个四象的代价多打一个太极,并且全程都不能断加速BUFF。。结果一大堆加速换来的仅仅是很小的DPS提升,以及一个如履薄冰紧张兮兮的输出循环。
有的小伙伴可能会提出异议,认为加速的收益实测比我说的要高,这是因为你在两个万世之间打了”不科学的两仪“坑了万世的气,或者按宏坑了万世的CD,这样本身就浪费了许多DPS,以至于在加速提升后,通过更多的技能数优化了这种不良循环导致的DPS上升,其实只要5点加速老实的打四象等万世,DPS肯定不低于同等属性下、4段以下的加速的所有打法
说完了加速我们再回过来说太极无极,于是这个伤害低、回气少、BUFF鸡肋还容易段的技能意义何在?多一个太极无极,不仅让输出更加烦躁、还要浪费两个奇穴,还可能拖DPS后腿,这个技能是真的可以丢出PVE了。相反,如果不用太极无极,那好处可是很多的!首先两个奇穴被解放,它们分别是【无形】or【八卦洞玄】和【无我】减伤。考虑到两仪的出场率,无形的收益微乎其微,所以可以点八卦,以后气纯有打断了!而无我50%的常驻减伤,别说没用啊,有它没它通常是生与死的界限,想想全团除了T,就属你最不怕被秒了,是不是还有点小鸡冻呐?还有,如果会心较低没底气拍两仪,可以放弃两仪,没有两仪后气就等于怎么都用不完了,于是第二重奇穴【心固】可以换成【吐故纳新】,这下可就有70%减伤了 容易躺地板的BOSS都可以考虑这么来,放心DPS真的不会少多少。
最后,关于【剑出鸿蒙】,这个技能PVE肯定要出的,比三重紫气实用。紫气主要的意义只是对万世的那两下,而剑出鸿蒙可以全程保持,特别是紫气之前挂满,带来的DPS爆发是非常可观的。另外,八卦九转和吐故纳新都可以触发剑出鸿蒙,紫气的时候拍完两仪秒接八卦九转,既不浪费气,又能触发剑出鸿蒙增加不少输出,开阵情况下还会额外回豆!反正是不要GCD的技能,随便什么时候用
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我真的去试了打了半小时木桩,用宏真没我打的高,而且我只打四象,万世,剑出。
不过你说的打九转不可取,剑出根本不够用。 还有八卦是耗豆的虽然半豆打无所谓,但是剑出真不够用!
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我真的去试了打了半小时木桩,用宏真没我打的高,而且我只打四象,万世,剑出。
不过你说的打九转不 ...
我还以为宫里已经没有打PVE的羊了呢。九转八卦只能算野路子,正常循环不用加入,但是爆发阶段,能打尽量打出来,配合剑出鸿蒙等于多打出一个大技能,紫气期间补一次剑出并不会亏,只要你能把它打完。剑出不够用是好事,说明你把它发挥到了极限,一点没有浪费,八卦平时不推荐,毕竟还是要空豆。九转距离够的话还是CD好了就用比较好
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我还以为宫里已经没有打PVE的羊了呢。九转八卦只能算野路子,正常循环不用加入,但是爆发阶段 ...
我还试了,点雨集和化三清,因为如果没有加速的情况下,只打万世不竭和四象的话,蓝好像并不那么缺。
但是我并不会写宏,不知道加多个化三清损失一个GCD值不值,而且雨集有GCD这个又不理想。后来想想还是算了!
除非雨集没有GCD,那么会好很多!!!然而现在还是先玩着看吧
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不要乱带节奏啊、、、为什么要点无极。。为什么不要加速。。为什么卡了万世cd打一个四象dps会低。。又为什么剑出鸿蒙dps会高很多- -
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我还试了,点雨集和化三清,因为如果没有加速的情况下,只打万世不竭和四象的话,蓝好像并不那么缺。
这思路很棒呐,雨集确实爽,如果走位频繁的话,队里有打蓝的秀秀或者锅比较多可以直接考虑雨集。插化三清肯定没有抱元来得合算,团队增益好像别人都不会缺蓝,无所谓这个化三清,而且单靠化三清续航肯定不继,还要多用掉4个GCD 这气场应该改了,纯卖萌
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不要乱带节奏啊、、、为什么要点无极。。为什么不要加速。。为什么卡了万世cd打一个四象dps会低。。又为什 ...
因为策划就喜欢逗我们玩,走出他画的矇逼圈才能愉快的拍技能
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不要乱带节奏啊、、、为什么要点无极。。为什么不要加速。。为什么卡了万世cd打一个四象dps会低。。又为什 ...
也不上楼主带不带节奏,我是自己去试了打木桩确实如此。。。至少目前的装备来说~我手动只打四象万世确实比我用过的那些宏都打得过,以后如何我不敢肯定。至少目前先这样的玩着,然而我每次换装备都会测试很久,一直这样下去行不行。虽然我读书少也是有自己主见的
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