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曹操传之宋江传 中文版梁山好汉版曹操传mod
单机游戏排行榜排名:12412(总榜)热度值:0
总评:9.9分
《曹操传之宋江传》是由国内玩家自制的一款类游戏,以的经典的系列曹操传为蓝本改编而成,顾名思义,本作内容围绕梁山好汉展开,融入了大量水浒传的情节,将三国志与水浒传完美结合。结局设定较为新颖,剧情主要分为两个支线,共三个各具特色的结局,至于会是哪个则完全由玩家的举止来决定,此外还加入了许多特色玩法,具体可自行游戏中体验。
1、本游戏需要WINDOWS2000及以上的系统。
2、XP系统遇到ekd5.exe问题需要关闭”以2000兼容模式运行。
3、任何作弊行为都会导致游戏不正常。
海啸:取消撤退,改为大范围伤害。
眩晕:取消撤退,改为反霸气。
封咒:更名“回天”,全屏范围内恢复一人状态。
回归:更名“灵气”,提升我军一人的各项能力。
气合:更名“乱阵”,敌我不同影响。
玄武:改为大没羽箭范围内敌人各项能力降低。
宋江血蓝全满
提升己方士气
召唤友军吸引高
区域内敌人麻痹
卸去敌人一件装备
提升己方精神力
恢复己方状态
五雷天罡正法
区域内敌人禁咒
提高全体移速
1、25级从初级转中级,50级从中级转高级。
2、仗义疏财会消耗大量银两,慎用。
3、李逵、鲁智深、索超、武松、戴宗、朱武等部分人物无法转职。
4、本作不鼓励作弊,强行输代码会导致游戏崩溃。
三国志正作系列
威力加强版系列
三国志英杰传系列
三国志11MOD
三国志其他MOD
操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
最低配置 Vista,winXP,win7,win8DirectX 9.0 Intel core 1.5Ghz 512MB RAM512MB显存支持DirectX 9.0 200MB
提示:强烈建议使用迅雷,旋风,网盘下载,享受十倍超高速下载速度!
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
玩家粉丝群:
8.9分 8.4分 8.1分 9.0分 8.5分 8.0分 7.5分 8.8分 7.9分 9.9分
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3扒一扒我和战棋的故事还有一些给同人的小建议_同人战棋游戏吧_百度贴吧
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扒一扒我和战棋的故事还有一些给同人的小建议
这篇小短文从岳飞传出了之后就有想法写了,但一直拖啊拖啊,直到今天才发出来。就是想讲讲自己的故事,并且给同人一些小建议虽然也不见得听得进去我最早接触战棋是在小学,02年左右吧,入手了第一台游戏机gbsp,那时接触到了老版曹操传和火纹,分分钟就爱的不要不要的。后来为此又专门买了ds、关注了轩辕春秋。在轩辕入坑了豪曹,从此踏入了战棋不归路。第一次接触同人的作品是在下载了现在已经下架的豪曹和姜维传。不过由于疯狂的闪退所以并没有玩好久。后来在app付费排行首页里看到了赵云传。当时是3块还是7块钱来着。单机我也没少买,辐射岛,limbo之类的。虽然赵云传没有出全,但依旧感觉是性价比最高的单机之一了。然而我并没有完整的玩下去,因为这见过一百八十遍的地图和SR形象真的是不忍直视。第二款买的就是圣三了,应该也是7块。不过由于我技术太渣(之前玩的都是老曹、火纹一星的难度你懂的)看到了内购却又并不想买。因此我投身到大破解党的怀抱(此处禁言一小时)比起现在谈虎色变,或者说谈破禁言的状态,那时候对破解还虽然还算相对宽松、但下到了当时的完整版却并不容易。四十关的盗版圣三算是我第一个玩完的同人了吧。其实我在这里不怕禁言删贴的分享我玩盗版的故事无非是想对同人说,玩盗版和考试作弊是一样的。不想挂科但成绩不好,然而却想拿高分的学生才会去作弊。同样不想内购或觉得不值但又技术不够玩不过去,然而依然想体验剧情和游戏的人才会在网上费劲的找破解。本来是一些很喜欢战棋的人,但是我觉得应该会有不少因为破解的灭绝而放弃同人游戏。我并不是支持破解(至少我个人为了支持国产没少花钱了轩辕仙剑什么的全套正版都入手过)而是希望同人能从自身找找原因,而不是花大力气去禁破解。游戏说白了就是个程序,虽然现在出的防修改很流弊,但只要同人不是做防火墙的,也许早晚有一天会有更流弊的人来破解掉你的防修改程序。到时还要在费劲的研究新的防破解。与其两边都费力,还不如从根源来减少破解的存在。老曹和老英杰的玩家多并不是因为他有个好平台,而是因为简单易上手。至少前一半的关卡并不需要大量的sl。而在玩家积累了一定经验和兴趣之后才逐步提高难度。经验、兴趣、难度是息息相关的,新玩家在没有产生兴趣和经验的时候,高难度只会让新手放弃这个游戏。而反观现在的同人游戏,也许老玩家会说并不难啊,分分钟就过了之类的话。但是对我或者是很多更新的新手(尤其是不懂压级和sl)来说很多游戏的前几关即使是简单难度就已经超出了他们的能力范围了。至少我在打封神的五路神就已经开始反复的sl了。破解版的市场需求就是源于像我这种既想玩下去又不愿意花大价钱充钱的人。既然如此,为什么不更加细分一下难度呢。火纹还有一到五星,而同人只有简单困难。更何况简单对新手来说也并不简单。我知道说到这里很多大神们要说我彩笔了,但是谁不是从彩笔一步步走过来的呢?在岳飞传之前,同人和正能量到现在为出的所有不论会不会玩,一定是先买了在说。9块钱的价格虽然比以前高上不少(和特价比)但依然在作为游戏的合理范围内。岳飞传刚出的时候我兴冲冲的写了战报,然而发现岳飞传跳到了18块却打住我继续更下去的信心。不买孔明锁的原因并不是买不起,虽然我不算出生在大富大贵的家里,但至少还能来美国读得起大学,买得起游戏,支持的起国产。然而我却打心里不愿意花这18块。不知道同人有没有做过市场调研:18块的单机应该放在什么样的水准上。limbo6块,特拉瑞亚30 辐射岛18,无尽之剑买全套的话一个也只要30,the room12 ,迷失自我12。18块放在苹果商城里虽然不够各种大作或者3D游戏,但买一个游戏时长在40小时左右,无或者极少bug的rpg之类是没有问题的。然而反观岳飞传。重复的模式,粗糙的人物物品SR形象,未完结的剧情,这些哪个抽出来都可以把18块扣下去一半。若说真的要卖18,那我想只有封神和英杰传(加上新出的模式)是可以达到这个价位的游戏质量的。其他的根据游戏效果分别在12,9、6不等。而且更重要的是,之前我提到的那些单机都是无内购无内购无内购。这种双重的高价收费模式,同人是我遇到的第一个。那些以内购为消费基础的,即使坑如腾讯畅游,游戏本身的价格也是免费的。并不会出现孔明锁把游戏截一半。而以游戏本身可玩性为主体的并不会有内购模式。同人在消费模式上做出的创新(双重消费) 还不如不创新。说句难听的,同人现在的模式在真心想玩的玩家(并没有特别好的技术)的眼里可以说是:你逼我花钱买游戏,还要提高难度逼我继续花钱打完。或许有些老玩家又会说你去打简单,不用内购买道具也能过。然而这又会回到之前的点上。对于新手,简单模式真的是简单么?写到这里我回去翻了翻之前的帖子,也有不少抱怨价格的,甚至有言辞激烈写说要下架的。但回复基本全都是三种类型:1、爱玩不玩没人逼你2、少买包烟就18出来了为啥不买3、为了支持国产让国产战棋发展你就花吧。对于第一种只有四个字无理取闹来回答。而那些拿和烟比的人我是觉得你们比错了方向,或者说是在避重就轻混淆概念。就像问零食和牙刷哪个重要,苹果和炒面哪个好吃一样把两种不可比的东西放在一起比较。生活用品和游戏永远不能摆在同一水平线上(游戏工作者除外)。作为游戏自然是应该横向和其他游戏比较了。这样又回到了刚才的问题,岳飞传,真的值18块的价格么?而那些说无论多少钱支持国产战棋只要出了就买的,我觉得这样才是坑了同人。固然公司会有更多利益会出更多游戏,但像我之前说的,高难度和双重收费会阻挡不少的新人进入战棋圈子,而老玩家即使再热衷,也会不断的流失。无条件的支持是热爱不假,但真的可以帮助战棋发展下去或者说发扬出去么?写了这么多也累了,毕竟深夜了,明早还有早课。私心还是有的,希望同人可以重新更合理的调整难度和价格,但更多还是希望游戏公司能很好的发展下去,而不是几年之后平板里只剩下停更的未完结游戏。
我觉得这些故事真的很虐...
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新开棋牌游戏平台,[917游戏中心]二人牛牛,百人牛牛,千变双扣,斗牛牛,街机捕鱼电玩下载
目测要被删
恩恩,不喜求不喷,欢迎讨论,就酱
怎么说呢…锁的出现是因为破解,本来不也是没锁吗,难度的话是值得考虑…但也是要磨练的,我也是9月接触的同人mod,之前也是小学接触了曹操(和豪曹差远了…纠个错,别介意哈),不过能看出楼主很用心啊,也是为了战棋更好的发展
我保证水到十一级之后就重新做人。大家可能不会承认但这就是十五字。你无论数几次这句话都还是十五字。有谁能做到我这样每句都是十五字。真的不信你数数这些真的是十五字。我刚发的四句话和这句都是十五字。还有我以下发的几句也都是十五字。你看看多么高大上每句都是十五字。即使是地球毁灭我也要继续十五字。亲们快来膜拜我这神一般的十五字。从一开始到这个地方全部是十五字。我发了这么多句子它们都是十五字。不管你看到没这些永远都是十五字!大家可能不会承认但这就是十五字。你无论数几次这句话都还是十五字。有谁能做到我这样每句都是十五字。真的不信你数数这些真的是十五字。我刚发的四句话和这句都是十五字。还有我以下发的几句也都是十五字。你看看多么高大上每句都是十五字。即使是地球毁灭我也要继续十五字。亲们快来膜拜我这神一般的十五字。从一开始到这个地方全部是十五字。我发了这么多句子它们都是十五字。不管你看到没这些永远都是十五字!大家可能不会承认但这就是十五字。你无论数几次这句话都还是十五字。有谁能做到我这样每句都是十五字。真的不信你数数这些真的是十五字。我刚发的四句话和这句都是十五字。还有我以下发的几句也都是十五字。你看看多么高大上每句都是十五字。即使是地球毁灭我也要继续十五字。亲们快来膜拜我这神一般的十五字。从一开始到这个地方全部是十五字。我发了这么多句子它们都是十五字。不管你看到没这些永远都是十五字!大家可能不会承认但这就是十五字。你无论数几次这句话都还是十五字。有谁能做到我这样每句都是十五字。真的不信你数数这些真的是十五字。我刚发的四句话和这句都是十五字。还有我以下发的几句也都是十五字。你看看多么高大上每句都是十五字。即使是地球毁灭我也要继续十五字。亲们快来膜拜我这神一般的十五字。从一开始到这个地方全部是十五字。我发了这么多句子它们都是十五字。不管你看到没这些永远都是十五字!大家可能不会承认但这就是十五字。你无论数几次这句话都还是十五字。有谁能做到我这样每句都是十五字。真的不信你数数这些真的是十五字。我刚发的四句话和这句都是十五字。还有我以下发的几句也都是十五字。你看看多么高大上每句都是十五字。即使是地球毁灭我也要继续十五字。亲们快来膜拜我这神一般的十五字。从一开始到这个地方全部是十五
我第一个接触的战棋类是曹操传,那时候刚刚学会玩,天天玩都玩不过关,后来上学就没玩了,时隔几年上班了,有了更多的空闲又翻出来玩,然后知道有攻略这东西,于是翻来覆去红蓝线全部通关几遍,后来闭着眼睛也能打通关了再之后我在网上搜怎么让吕布不死成为我军,搜到了大兔子曹操传,也是翻来覆去玩,好几种模式!豪曹没玩过。我近期才知道这种叫做战棋游戏,觉得很好玩,就想搜其他这类游戏,就搜到圣三,不过我只能打到雒城之战二,后面没更新,问了下据说更新要钱,屌丝一枚,玩游戏从来不花钱的这类人,于是下东吴传,英杰传,封神传,宋江传,赵云传,,,但是下了还没玩…我用360下的,不知道收不收费
收费这个仁者见仁了,不过客观说除了英杰革新,其它基本都是移植,确实创新不多,还是希望能用心做正能量的更好作品
为什么要删。楼主代表超过至少40%以上人的心声。以后会推出更多系统和功能。防破解已经普遍更新到新版。账号系统马上也会出。还会有每日分享朋友圈得元宝的活动。慢慢来吧。手游战棋一直在摸索一直在创新。
的确,忠言总是会逆耳的。撸主说的大部分同人的确值得好好深思下,毕竟大部分玩家还是希望好好的做下去的。另外说下,目测会删
这是逼人花钱的节奏 封神天梯谁不花钱能打到100
万人同台棋牌捕鱼游戏,每日金币送不停,畅通线路,手机电脑同步在线
难度确实是有点,而且SL比较烦,如果像机战那样就好了,感觉机战更均衡
新手由于水平有限,会卡到一些有难度的关卡(我孔明生死战卡很久了),如果不内购就很难过关,由于之前已经花钱买,大部分人还是会为了继续玩下去而选择内购的。
刚降了瘟丹的价,封神的,其实游戏一直都在慢慢调整。作为玩家,我自从玩过一回破解的欧陆战争,别公司的一款战棋游戏,就觉得破解很伤害玩家对游戏的持续性热情,本来玩了一个月,换了破解就没有获得强力人物的热情了虽然很好笑,也可能是个人原因,在现实中不劳而获很爽,可是玩游戏时就对不劳而获感觉一般,基本很少玩破解或是买买买
支持一个,我也是开始每款必买的,觉得喜欢了就支持,但后来确实像楼主说的一样,就没怎么玩了,不管怎样,希望同人越来越好吧~
我当年也玩过破解版,我也不说没玩过,不过破解版怎么说,就是玩一下还可以。后面就会没欲望,所以后来我iOS都是付费的,不过撸主也说的对,APP市场单机价格都不高,而同人还要要18,孔明锁为了防破解,大家都知道,不过价格可以适当减价,因为市场就在那里不过还是很支持同人的,因为传也在我心中地位很高,我89年的,那时玩曹操传真是日夜奋战!!说多都是泪啊。虽然我技术不是很牛叉,但是有的还是难度比较大,如果游戏需要大量SL,那就是玩家给游戏睡了。所以支持同人,更要支持价格还有内购不要那么厉害。因为战棋类比较小众,所以支持撸主说法。
说的好对,我东吴传打到寿春之战,就反复sl。都打一天了,实在搞烦了。
不拿全部宝物的刮后面你又过不去
道具卖的太贵了,屌丝玩家实在买不起
lz有心人,希望同人能活下来好好发展吧
同样对于孔明锁反感,如果下载时一次性付费就算了,玩到一半来个强制收费,都让人感觉下的是免费试玩版
凡是关注我ID者,可凭此ID,到附近超市领取老坛 酸菜牛肉面一箱,领取方式:拿起就跑,越快越好。
这个怎么说啊
还是支持一下
个人感觉18块还是很值的
一个十八块你的消遣很久
至于内购看个人吧
所有不内购都是能通的
想买就买不想买就不买
再说到难度问题
有一些游戏本身难度就偏高
比如封神啊
蜀汉卧龙的个别关卡啊
怎么说游戏么一些难度那么有什么意思?像你说的简单新手打不了降低一些还怎么降低?战场也就那样电脑AI在降就成傻逼了吧?技术不行慢慢练啊
哪个不是被虐出来的
节奏的把握
多打几次就慢慢习惯了
进去一刀秒有啥意思?那还不如直接碎觉吧
以上个人观点不喜勿喷
个人见解,破解分为两种,一种是为了促使游戏更完善的mod类破解,比如老滚系列,捡垃圾系列。还有一种属于暴力破解,就是不花钱,就是和你作对。其实对于任何一家游戏公司而言,破解都是双方面的,上手容易基数大,可是这又伤害了无数正版粉丝的心,别的不说,就拿这次辐射4上线3dm和正版粉撕逼来说,其实最后谁都没有赢,还是该怎样还怎样,但是对于游戏开发者而言,他们的工作被践踏了。我有时比较不能理解的是玩破解有理的心态,PSV不能破解,玩起游戏来一个游戏能玩一个月,PS3能破解,你确定你不爱的游戏能打超过30小时?破解本身也是对游戏寿命的一种缩减,打不过,可以想办法,难道你日常生活中遇到难题就转身就走还是抬头看看天然后打开修改器?如果真能这样,我的愿望是世界和平。
顶顶顶说的太好了。大部分人应该都是这样的心理。每个人追求不一样
楼主建议是好的,但是楼主认为楼主的想法同人高层想不到?楼主的想法同人运营想不到?楼主的想法策划想不到?为什么许多中国人会标榜上思想的巨人,行动的矮子的标签? 就是说国人想法很多,说句难听点就是键盘侠多,行动难一是执行力差,二是国情和市场情况造成行动受阻或者利益和付出不成正比,最简单的例子就是破解。
这都是大神啊,莫名的有感触啊!
我接触第一款战棋就是gba的孔明,然后在pc上又玩了孔明传,曹操传,之后接触的我也不大记得,现在玩姜维传、桃园一梦和豪曹
至于同人的就是玩幻赵、蜀汉篇,蜀汉卧龙篇第三关实在太难了
我发现吐槽贴 人气好足啊。
18块太贵了
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