炉石斩杀线 战士能带这么多斩杀 开外挂了吧

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炉石传说污手otk战士卡组 加基森战士的斩杀
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11:03:11& &来源:17173
  战士在加基森这个版本可谓是混得如鱼得水,再加上战士从来都没有做过冷板凳的原因,不禁让人觉得战士已经成了暴雪爸爸的亲儿子。言归正传,虽然战士在这个版本很强势,但是却不是依靠加基森为战士提供的污手党便利,而是单纯地靠以往积累的海盗优势,这一点实在是有点不把老大哥唐·汉古放在眼里……今天,我们就带来一套有关唐·汉古大哥的OTK套路。
  先上卡组
  单卡情况我们就不一一分析了,主要说一下比较有争议的卡。
  ①巴内斯
  巴内斯出现在OTK套路中其实是很奇怪的,因为巴内斯出现的场合多半是有许多亡语或者光环之类的强效站场随从。一般来说OTK套路都不存在这些因素。
  这套牌选择巴内斯一是因为4费对于战士而言的选择太少了,除了必要的库卡隆之外,4费基本上就是空的,所以这张可以稍稍缓解一下4费的曲线紧张问题。第二个原因是,这套牌除了巴内斯自己外,一共有9张随从,其中除了无面和汉古老大之外,其他七张都是有特殊效果的,所以基本上这张牌一拉出来肯定能产生不小的功效。
  再者,这套牌中的两个蜡烛和两个苦痛如果被拉出来,都将稳定地过牌,这对于OTK套路组齐核心配件有着至关重要的作用。
  ②库卡隆
  自打狼人不能冲锋之后,战士的OTK就变得一落千丈。在原先除了有狼人之外,至少还有342的奥术傀儡,可是现在二者都消失之后,战士如果再想打一套OTK的话,怕是只能用火车王了?(滑稽脸)
  其实在原先的想法中,这个OTK的核心是暴风城骑士。但是后来想了想,两张怒火中烧的话库卡隆一样能活下来,所以就不需要暴风城骑士了,而且还能相对的获得2点攻击力。
  ③血吼
  血吼出现在这个套路中也是有一点奇怪,因为虽然我们需要解掉许多随从,可是我们并不是那么的硬,如果一味地用脸去卖的话,很容易组件还没有凑齐的话,就会被自己用刀撞死了。
  在血吼被加入之前,愚者之灾是一个选择。相比之下,愚者之灾可以更好地在短时间内解决掉我们的后顾之忧,但是也更容易卖掉更多的血。而且,最主要的是,血吼除了解场之外,也可以承包后期没有无面的时候单库卡隆OTK伤害不足的情况。
  接下来,我们来说一下这个套路的一些小技巧。
  ①解牌取舍
  OTK套路中除了那些必要的组件外,还有许多解牌和过牌。过牌自然不用说,但是解牌在很多时候如果用错了时机,那么就很容易崩盘。
  这个套路中的盾猛可以理解为类似于暗影箭的东西,因为我们很难堆出非常高的护甲值,所以前期只要能解掉3血以上的随从,我们就可以放心大胆的用它。
  怒袭这张牌不论是单解还是配合斩杀和盾猛,都可以起到不错的效果。
  最后化血为脓这张牌,我们可以把它看成另一张怒火。除了可以解掉1血的怪之外,配合斩杀干掉大屁股随从也是非常好用。
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价格:免费
类别:卡牌
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器炉石传说:知己知彼 各职业斩杀线详述
俗话说得好,知己知彼,百战不殆。本文详细叙述了各职业的斩杀线,让我们能计算好当我们的血量到什么程度,计划好下一步的走向,来取得游戏的胜利。玩炉石也有半年多了,由于性子偏慢,所以一直玩的是牧师,土豪德,土豪战,大王巨人术士等偏慢速卡组,所以血量计算就非常重要,大家都知道现在的天梯各种斩杀当道,一个不小心就陷入万劫不复的境地去了,所以我就把自己的经验总结一下,希望对大家有一点帮助,这里的斩杀线是指一回合输出血量伤害的总值,小于这个血量值你自然就跪了。
当然放狗没被砍的时候,这个天梯简直是猎爹当道,各种猎人,各种流派,打脸的有,铺场的有,养狗的也有,不过普大喜奔的是放狗被砍!
不要小看2费变3费,就这么个变动,打脸猎少了不知道多少,实乃我辈中慢速卡组之福音!
让我们来细数一下猎爹的斩杀线吧,不管什么流派,杀戮命令必定是斩杀技之一,在场上有野兽的情况下,两发杀戮命令和自带英雄技能12血的斩杀线不可谓不低,所以在面对各种猎人的时候,墙永远不嫌多,血永远别下12,否则就一轮的事情(杀戮命令用过就另说了)。
1、鉴于最近天梯猎人的减少,所以快攻打脸的就更少了,这种流派的原则就是不停的低费卡牌呼脸,然后用英雄技能耗血,最后杀戮命令收头,当然中期的放狗一波也是极为凶残的。
应对方法有2种,要么和他拼呼脸,你打的比他快,在他干死你前你就弄死他,要么不停竖墙,不停回血,耗到他手牌没了,自然赢了,所以血量警戒线就是12,一旦低于12,那么和他拼了,或者奶回12,没其他办法;
2、中速猎人:标志是2-3鳄鱼,驯兽师,草原狮等,看到的话就是要压场压制,同时注意随从不可过多,否则不管是放狗一波还是养土狗都是很头疼的事情。
这里的斩杀线也没什么好说的,杀戮命令妥妥的,无非可能有养狗,出狮子揍人或者放狗一波等可能,但是打中速猎人输一般都是场面被压制住了,最后导致场面大型野兽太多,处理不过来,最后死了…所以还是那句话,血量注意在12以上,一般就是安全的!
说到小德,你会发现不管其他职业怎么变,德永远是这么多…当下最流行的当然是咆哮德,不管什么卡组没有咆哮树人都不好意思出现,当然还有上古德,土豪德,亡语德等少数卡组不带咆哮自然之力的,那个另说…
1、首先说下咆哮德:斩杀线14,请牢牢记住这个数字,因为你的血量在14以上的话90%的德是弄不死你的!
9费自然之力加咆哮一波14血是多少人的噩梦我不清楚,但是我起码被这样带走100把了!
其他变种有9费自然之力,咆哮,激活!
咆哮,22血,碰到这样的,死了也不冤了!
10费自然之力咆哮加爪击16血,不过现在德很少带爪击的……横扫二连发外加变形啃一口9血,所以请一定记住,当你看到对面用知识古树刷牌的时候,当你看到对面不停压你血线到14的时候,那么就是他咆哮的时候快到了,请远离警戒线14,离的越远你越安全!
2、上古德和土豪德:这两者我认为本质上是一样的,都是通过高质量随从压场,慢慢积攒优势,最后让对手绝望中shi去!
无非一个通过不停的树墙,保证自己的安全,一个不停的扔橙卡,保证自己钱没白花罢了!
特征,前者是上古守卫者,猎人行者,战争古树等,或者树墙2人组等,后者就是6费开始扔橙就可以确定了,真碰到了你只要反压对面场或者打脸足够快就行……
3、亡语德和打脸德:各种小怪茫茫不绝,然后一个上亡语,一个上buff,克制方法都一样,无非就是你铺的比对面快,你aoe足够多,其斩杀能力也不突出,主要就是铺场足够后,咆哮一波带你走!
没什么特殊的,特征各种1拖2,或者小鬼召唤师,或者紫罗兰教师等铺小怪的随从,还有就是野性之力了。
冲天梯最强职业之一,也有人说没有之一,反正她的强力毋庸置疑,你就看,现在高端天梯局里,盗贼能占到50%+就很能说明问题了,通常有随从贼,奇迹贼,养怪贼,最新出炉的蓝龙贼等等,容我一一说来;
对了先说下普遍的斩杀连招,就是刺骨和冷血了,两发刺骨8血,英雄技能补刀1血,9血斩杀线;冷血只要有冲锋就可配合斩杀,以火车王为例,冷血X2,14血斩杀线!
1、随从贼,通过各种低费随从和小解占住场面优势,并慢慢扩大,在交换随从的情况下磨你血量,最后通过刺骨,冷血等进行斩杀,这里以果场情况下,安全线是9,但是如果有随从的话,那么就要加上随从攻击力+4的血量上线安全线了!
2、奇迹贼和养怪贼:这两个的核心都是加基森拍卖师(现在的嘲讽度绝对爆棚,出现必秒!)
无非前者是通过不停的刷牌在解场的同时得到需要的斩杀连招的牌,通常有火车王,暗影步X2,两发冷血,26血斩杀上限,最低是12血斩杀线,不过你真让奇迹贼刷起来了,再多的血都是虚的!
不过经验来说大于14,还有自救的机会……养怪贼是在刷关键牌的同时,对任务达人,小范,魔瘾者,或者可能干脆针对加基森进行buff或养成,通过隐藏保证其生存,往往在2轮后就能干光你30血,这个也是只能看对面秀的,除了你灭了加基森!
斩杀线很高,而且不稳定,需要看当时具体情势来定,不过可以肯定的是在对面刷起来前你有20+的血的话,存活率会高点!
3、蓝龙贼:堪称无耻的存在,在不停的刷牌后,10费蓝龙上场,然后影袭,伺机待发,影袭,18血!
这是最低的斩杀线,碰到双伺机待发,双刺骨,影袭的,26血妥妥的!
所以当你确定对面是蓝龙贼的时候18血是底限!
特征是影袭,不过蓝龙贼平常和奇迹贼是一样的,真当你发现的时候,你还能活得下去吗?
现在主流术士有两种:
1、先说动物园吧,打动物园其实没什么斩杀线的说法,唯一的办法就是掌握场面的优势,如果你不能清干净对面场的话,那就算你再多血量,也就是2-3回合的事情,但是打到残局之后,要小心灵魂火X2之类的combo,无数次的被宰经历告诉我,血量少于8碰到还有2个灵魂火的动物园术士永远都有可能被翻盘!
当然5-7冲锋加灵魂火也有可能,所以血量最好控制在13血以上,这样一般不会被秒!
2、手牌术士,又名大王术士,其斩杀能力多样,一般是拖几个巨人然后架盾砸死你,但是其斩杀能力也不容小觑,如火车王,力量代价,无面,20血没了;再比如还是火车王,双力量代价,14血斩杀线;蓝龙双灵魂火,18血斩杀线!
火车王,双灵魂火,14血;但是可以看到,最低斩杀线是14,20血太高了咱不去想,那么在对阵手牌术士的时候请保持血量在14以后,尤其是你场面没有墙,对面手牌较多,超过6费回合的情况下;
现阶段的骑士,要么打速攻,要么玩恢复:
1、速攻参照动物园,小心其各种火车王或者诺森德配合加攻击的组合,极限是火车王,力量祝福X1,收祝福的勇士,18血伤害;最低伤害是诺森德加两个力量祝福,10血,所以保持果场情况下,血量大于10即可;
2、奶骑一般都是拖后期的,少见秒人连招,但也不可不防,最可能的也就是收祝福勇士连招了,所以在对方场面有随从的情况下,随时准备对面的一套buff伤害,没随从秒人combo即火车王,力量祝福X1,收祝福的勇士,18血伤害。
但是一般注意对面的法术和武器伤害即可,奶骑一般没事不会想秒人的,他们会不停的拖拖拖,然后你就死了…但是要小心一种奇葩,神圣愤怒配合熔核巨人,20血一下,保管教你好好做人!
但是如果真碰到了,那去买菜票吧,这人品真心不容易啊!
别逗了好吗?在天梯混的牧师哪个不是做狗一样猥琐防御……你说有看到速攻的牧师,好吧,我表示10以后基本就没见过牧师了,本着负责任的角度,我们来计算一下牧师的斩杀能力;
1、神圣之灵X2,加心灵之火,只要随从血量上8,那你就死定了,不过基本没人用这个流派
2、先知维纶硬币加心灵震爆X2,斩杀线20,这个基本也碰不到的,碰到了你今天人品真好,买菜票去吧!
3、神圣之火咬你5血,心灵震爆X2扣10血,这是最可能弄死你的combo了,但是先不说拿3张的概率,不大量过牌可能太低!
牧师大量过牌,你真的没有逗我?总而言之,牧师的英雄特点决定了他不可能通过快速的进攻来终结比赛,所以对战牧师,如果场面优势的话,尽量控制血量在5血以上即可,没必要太紧张。
由于上赛季猎爹的强势,虽然萨满基本稳吃小德,但是数量还是偏少,但是鉴于猎爹放狗的削弱,可见萨满大爷的数量会有所提升(事实是的确变多了),那么萨满的斩杀线是多少呢?萨满有大量低费小解和全炉石最imba硬解呱!
所以往往是会选择占据场面优势,或通过交换随从慢慢磨血或一轮爆发来获得比赛胜利,但是开嗜血的萨满事实上是没有多少了.
但是如果你发现紫罗兰教师,小鬼召唤师或各种1拖2的站场随从时,就要小心嗜血大招了,这样的话场面有5个随从左右你就去了…其次是通过冲锋风怒石化斧来一轮输出大量伤害,如火车王,石化斧,风怒,7费18血!
8费就是24血!
简直无情!
还有就是奥拉基配石化斧,也是12-18血的斩杀线,所以当你在7费后,萨满有6张左右手牌,没用过石化斧就要注意控制血量了,尽量控制在18血之上,或者就是放一些墙上场,保证不会被一轮输出致死!
萨满就这些了,就我的看法是如果你能够有效清场,并且能尽快上优质随从站场的话,萨满就难打了!
现阶段的战士就两种,土豪战和打脸战;
1、先说土豪战,一般就是前期交换随从,不停过手牌,然后6费开始扔橙卡,如果遏制不住,那么你就会被茫茫的橙卡们淹没!
什么大螺丝,绿龙等等,真到了这个时候请秒了土豪战,否则投了吧。他的斩杀能力是吼爹配合各种伤害卡牌,如严厉的监工,怒火中烧,旋风斩等等,最低斩杀线是10血,但是要斩杀你最起码也要8费回合了,所以注意8费以后有墙或者血量在10,最好是12血以上,基本就是安全的!
2、再来打脸战,这是在天梯快攻成风的情况下出现的以不停扇对面脸,然后爽快打爆的流派,分为武器战和随从战,但基本斩杀靠的都是致死打击,其伤害机制可谓让人防不胜防!
基本就是你看对面战士刻意的让你下血到12以下了,那么你就尤其要注意自己的血量保持在12以上了,当然吼爹可能也会出现,但是概率太小,各种冲锋怪也是能拍脸的,所以在这种情况下,保持足够的墙,或者说场面优势,同时让自己血量大于12,那么获得胜利就不再话下了!
俗称法爷,当然炎爆8费时,斩杀可谓一时无两,现在我碰到的法师也有两种,一种以炎爆作为终结技能的(有红龙更好),一种是不停过牌拍脸的;
1、先说炎爆法师,其终结技能就是炎爆了,作战思路有前期拖着,不停过牌,红龙炎爆终结;也有前期上随从站场,慢慢获取优势,然后安东尼,红龙,炎爆3连招带走对手。
所以在碰到这个对手的时候,血量是没有意义的,当然最好保持在13血以上(双火球相信大家都吃过吧?)
唯一的办法就是压制法师,控他的血量,争取对手将红龙用在抬自己血上,避免斩杀的出现,实在不行,也只能生吃大脸盘了。
2、随从打脸法:特征就是狼骑兵,麻风侏儒,如果看到这两个了,那么就要小心护脸了,他通过不停的呼脸,压制对手血线,通过火球和寒冰箭等法术连招带走对手,所以不管如何保持血量在13以上是非常重要的!
(本文来源:水手之家
作者:旅法师营地木头)
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从蹩脚削弱之后动物园稍微有些冒泡的势头,唯一的原因就是德鲁伊的数量,因为萨满和战士对术士来说依然是一大困扰,解场比不过萨满,速度和爆发比不过战士,总感觉打起来不是那么自信!
推荐理由:
有拿动物园尝试的都知道,现在动物园打萨满前期可以站住场面了,但是经常中期被aoe清的生活不能自理,然后就再也抢不回场面了;而打战士主要输的点是对面的抢血效率和前期小斧头和海盗二连的强势;为了可以解决这2个问题,带上芬杰和海盗,加强一费和中期在爆发的能力,并且带了火车王双力代,双魂火,和57不同的是火车王不丢牌,配合力代可以稳稳打出斩杀,但是不能站场,只能斩杀!
单卡选择和使用思路:
血帆海盗:满编了,所以舍弃了小软,为了整个体系更加浑然一体,1费12对我们没武器的而言,绝对比21船工来的优质,动物园本身就是一个铺场职业,生物站场能力一直是比较关键的,而且海盗的属性可以1费拉出帕奇斯,试想对面船工拉帕奇斯,我们12拉帕奇斯把船工杀了,场面是11对12,可以保住一费的不劣势,并且能摧毁武器一耐久还是海盗属性,可以获得3费的船长BUFF,变成短暂23,后面抽到也能配合议员快速涨攻。
力量代价:马上退环境,足见其强大,1费+4/4,一回合王者祝福,并且牺牲生物,这个性质决定了它要么是一张斩杀卡,打死对面就无所谓怪死不死了,要么就是解场,给小生物贴换大生物,小生物本就会死,也不存在消灭一说;但有时候不得已要给议员、小鬼首领这样的高血生物加去解场就比较亏了。这套牌满编,最多加上李奶奶的发现2张,有4张,还有灵魂火,爆发力度很高,斩杀值很可怕!
南海船长:这样就形成了一个3海盗拉帕奇斯的海盗体系,一费没有12情况下,3费下船长,拉出一个22冲锋也很强势,2个非1血攻击频率,前期都不是那么好处理,一旦存活,4费可以阿古斯直接架,算是一个理想的combo,船长的存在在1费有12的时候后手可以2费跳,先手3费下,都能给12buff起到场面的强化作用。
芬杰:现在芬杰已经是紧紧和蓝鳃、领军捆绑在一起了,笔者发现只要牌库有蓝鳃和领军,芬杰几乎都是各拉一个,并且现在构筑卡位紧,大家都不会带科多针对芬杰,所以要问5费返场道具,我首选芬杰,5费3条鱼,还有个是42冲锋,对现在的动物园来说就是很需要45费的强力生物支撑场面节奏,4费带了魔瘾和阿古斯,都算是强力的场面强化,那么5费只剩芬杰了,但其实芬杰是6费生物,5费下场并不会直接影响场面,这算是他的一个不足吧!
火车王:这套动物园放弃了57大哥,带了火车王,为的是提高一个斩杀,带57大哥撑死空场9点斩杀,因为丢牌太损,而火车王可以稳定配合力代和魂火,8费情况空场可以打18点,只要没墙,但要求手牌得是这些,对于动物园,抢对方10多血是稳稳的,只是现在赖场能力不行了,后续就疲软被翻了,所以火车王超高斩杀变得格外重要和优秀!
环境分析:
萨满:青海萨快攻、青玉萨中速,主要看一费是不是下海盗,开局洗牌时候无法鉴别
术士:动物园快攻、宇宙术中速,开局换0-1张的话动物园概率比较大
德鲁伊:青玉德、AV德都是慢速 & &盗贼:海鲜贼快攻、奇迹贼中速,开局无法鉴别
战士:海盗战、海鲜战都是快攻 &&&骑士:污手骑、死鱼骑都是慢速
牧师:龙牧,中速 & & & & &&&法师:火妖法快攻、宇宙法中速
对阵简析:
对阵快攻卡组:打快攻就是找随从和对面刚正面,没有什么不行的随从,起手已经有123费生物情况下,有魂火可以留一手,唯一解场法术,前期争场面,不能保证一定有场面,所以力代远不及魂火对节奏的帮助,图腾魔像,暴乱,火妖都是一炮秒了,丢一张卡赚2费不亏,前4回合铺场,5费有芬杰下芬杰,没芬杰就下多个,注意控场,不要无脑抢血,快攻墙很少,不被返场的情况下,我们血量也不会危急,我们伤害那么高,不怕打不死对面。
对阵中速卡组:中速说实话怕天胡龙牧,生物质量拼不过,其他情况都还行,起手找123费生物和芬杰,前期全力铺场,多蹭点血,另外就是防一下所谓aoe,萨满的大漩涡、闪电风暴、宇宙术的恶魔之怒、地狱烈焰。这些可能防的了的才考虑,龙息药水这种防不住的直接无视,前期过渡完,中期下芬杰或者零碎生物,等伤害牌一够就配合场面打死对面,只怕被清场以后对面下个墙,如果这时候是火车王和双力代在手,就尴尬了,这就是火车王不如57大哥的地方,但是也不是翻不动,赶紧抽牌上生物,在被打死前摧毁墙,还有一线生机!
对阵慢速卡组:作为速攻打慢速卡组,优势很大,怕德天胡和骑士4费一套,其他情况都稳稳的,前期还是铺场,在这个对局里面高爆发斩杀并不是那么重要,我们只管铺场,防德的横扫和骑士的奉献,场面持续输出,慢速卡组只有挨打的份,力代当回合不能斩杀情况可以拿来解场保住场面,这套牌伤害爆发很高,使用1张2张不心疼,打着打着对方就进斩杀线了。
这套卡就是一个快速斩杀的动物园,所以对于斩杀一定要敏感,特别是打快攻内战,胜负一回合的事情,错斩输了真的不应该!
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超高斩杀线 会长炉石上分黑科技爆牌战
  不经意间,萨满又一次站在的天梯的顶端,胜率和出场率都已经傲视群雄,当年著名笑话“萨满崛起”现在也只是少部分玩家留下了残缺的记忆,也不会有人记得,以前萨满是人们口中的“隐藏职业”。
  那么问题来了,我们的天梯是与萨满抗争的一生,对于不甘心加入萨满的玩家,我们该怎么怼他?
  目前来看最好的是战士,这也让战士也成为了天梯第二大职业,于是能打赢内战的战士,岂不是成为了天梯上分第一选择?小编对自己的分析很是满意!
  会长前两天使用了一套黑科技疲劳战卡组,实战效果相当不错,强度有,节目效果报表,而且斩杀线高达80,真是太可怕了。
  话不多说,先看卡组,很有创意。
  卡组详请
  整个套牌保留了导演防战的架构,但是却加入了各种黑科技组件。有悟性的小伙伴已经看出来了,卡组包含了一套“紫罗兰教师+铜须+爆牌鱼*2”的史诗级康博。
  具体思路很简单,因为是疲劳套牌,那么就是一个字,苟!(毕竟是会长)
  通过各种单解群解将比赛往疲劳拖,在斩杀康博齐全时下大帝减费,最后在疲劳阶段完成史诗级斩杀,这套卡组经常会让对面瞬间懵逼,而且战士内战打到疲劳时,对面80血也会直接被秒,一旦打到疲劳,我方优势极大!
  单卡分析乱斗*2,复仇打击*2:为萨满准备的豪华套餐,一般两波下来萨满的手牌就跟不上了。而我方怒袭+盾牌格挡+铁炉堡传送门,有丰富的回血手段。
  猛击*2:解场+过牌,配合怒袭,小斧子可以解5血生物,配合斩杀,会长十分推荐猛击满编,只是在打防战的时候,要斟酌是否真的需要过牌。
  愚者之灾:一秒五刀十分适合这套卡组,本来血厚,还有紫罗兰教师撑腰,手撕大表哥成为可能。而且方便卖血打复仇打击,很灵活的一张卡。
  尤格萨隆:对于神抽狗而言,他并没有削弱。
  斩杀套路紫罗兰教师一张用来一秒五刀解场,一张用来斩杀,当然打快攻都用来解场也行,不过快攻很少。
  爆牌鱼:除了斩杀可以用,能直接爆到对面的牌也可以使用,可以惊吓对方。在手牌短缺,急需过牌的时候,也可以国拍找解。
  斩杀怎么算,你需要一台死亡计算器,如果下回合对手疲劳n,可打出(n+4)*9的斩杀,比如下回合对手疲劳5,就可以打出81的斩杀,这是对战士,一般的职业进疲劳即可秒杀,可见这套牌有多可怕!
  这套牌会长实测相当好用,对萨满很容易苟住,而且冷不防的斩杀了一些80血的战士,而且对手全部都是一脸懵逼。
  这套牌如果使用熟练,完全可以作为上分奇兵出现,英雄乱斗模式即将开启,不知道会长会不会用这套黑科技战士尝试冲击十二胜呢?厉害了我的狗!
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