我的世界op隐身指令怎么用指令给武器加效果

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我的世界op指令附魔攻略 我的世界怎么用指令附魔
我的世界op指令附魔攻略 我的世界怎么用指令附魔
时间: 16:01:52来源:作者:佚名
我的世界中玩家可以使用指令来给物品附魔,那么具体该怎么做呢?下面就来分享一下我的世界op指令附魔攻略。用于附魔的指令有两种:一是enchant指令,这个指令只限于普通附魔;二是give指令,这个指令可以自定义附魔。首先,我们先了解一下enchant指令。用法:/enchant &玩家& &魔咒ID& [等级]这个指令是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x&4)而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。然后,我们再了解give指令。用法:/give &玩家& &物品& [数量] [数据值] [数据标签]这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),首先看一段指令:/give @p 276 1 0
{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}我来解说一下。give:give指令@p:最近的人,也可以填名字276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID1:数量,一把就够了,不够还可以调高点0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,耗费了1点耐久度的物品数据值为1,耗费了2点耐久度的物品数据值为2,耗费了3点耐久度的物品数据值为3,以此推类;但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,是因为有些不同的物品会共享一个ID,所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。ench:附魔的数据标签id:魔咒IDlvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:附上魔咒ID:0-保护1-火焰保护2-摔落保护3-爆炸保护4-弹射物保护5-水下呼吸6-水下挖掘7-荆棘16-锋利17-亡灵杀手18-节肢杀手19-击退20-火焰附加21-抢夺32-效率33-精准采集34-耐久35-时运48-力量49-冲击50-火矢51-无限61-海之眷顾62-饵钓
我的世界中国版电脑版和手机版互通吗?MC中国版电脑端的云数据可以链接到手机帐号中吗?电脑版和手机版可以一起玩吗?很多玩家都希望我的世界中国版能做到移动版和P近日,我的世界中国版激活码开始发放了,想要获取资格的玩家可以在末影龙的试炼中获取!那么末影龙的试炼答案都是什么呢?别着急,接下来就和小编一起来看下吧!万众期待,我的世界0.11.0内测版开始公布了下载,值得一提的是,《我的世界手机版0.11.0》加入了中文,虽然不是完全中文版,下面我们来看看我的世界0.11.0更新内容我的世界伸缩楼梯手机版怎么做?这么狂拽酷炫吊炸天的设定如何才能实现?我的世界op指令_百度文库
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我的世界OP指令大全,我的世界中学会应用指令对玩家是有很大帮助的,今天笔者要给大家带来的就是我的世界OP指令大全,希望能给大家带来一些帮助。原版指令:/op[ID]给予某个玩家管理权限/deop[ID]消除某个玩家的OP/gm[0/1/2]修改自己生存/创造/冒险模式/whitelistadd[ID]给予某个玩家白名单/whitelistremove[ID]解除某个玩家的白名单/ban[ID]封禁某个玩家/banip[ID]封禁某个玩家所在的ip地址的所有号/tempban[ID/IP][time]封禁某个ID或者IP一段时间、附加:s是秒,m是分钟,h是小时,d是天,w是星期,mo是月,y是年/mute[ID][time]禁言某个玩家一段时间/unban[ID]解封玩家ID/unbanip[IP]解封IP/setworth[物品名字/物品id][数值]设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行/worth[ID]查看系统价格,不写物品id默认为查看手上的物品价格/itemdb查询你手上拿着的物品的名称和ID/mail[read/clear/send][ID][语句]读取,清除,发送,某个离线玩家的邮件/msg[语句]私聊/near查看附近的玩家/reply[语句]回复最后一个私聊你的玩家/whois[nickname/ID]查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名/seen[ID]查看玩家最后一次下线前所在的坐标/sudo[ID][指令]让某个玩家执行一段命令,OP不能强制OP执行命令/tp[ID]强制传送到某个玩家的身边/tphere[ID]请求让某个玩家到你这里/tpall[ID]大传送/tppos[x][y][z]传送到指定坐标/spawner[怪物的英文名]改变刷怪笼的刷新物/moneygive*[钱数]给与全部人xxx钱*代表全部人/give[ID][物品ID]给予某人一定数量的物品/say[语句]让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的/gc查看服务器信息/rules[数量]查看服务器第几页的规矩/essentials[reload/debug]显示插件版本或者重读/backup备份服务器。需要配置备份脚本/setspawn在你站着的这个地方设置重生点/setwarp[名字]标注一块地区,以后你可以用/warp[名字]来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地/baltop查看财富排行榜/compass显示你当前的方位/depth[ID]显示你当前的高度,z轴高度/getpos[ID]显示当前的坐标x,y/help[数量]查看第几页的帮助/helpop[语句]向Op留言求助/world切换世界为nether、normal。地狱,END等等,具体的我也不知道--我不敢这么玩,我只试过一次,然后人飞到了地狱/removedroPS99999清空掉落物品/killallmobs杀光怪物/vanish或者直接/v隐身/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来/shock[玩家ID]雷击某个玩家,如果直接指令就在准心对着的位置雷击/nuke[ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹/butcher杀死附近的全部怪物/killall杀死附近的全部生物,包括村民、不包括玩家/kill[ID]杀死某个玩家/suicide自杀/burn[ID]让某个玩家起火/ext[ID]给某个玩家灭火/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用/fly[ID]给予某个玩家临时飞行,重新登陆后失效/up[数量]把自己升到某高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你/weather[storm/sun]改变天气/rainoff/on停雨/降雨/timeset[xx:xx]设置时间、/heal[ID]回复某个玩家的生命/unlimited[list/item/clear][ID]查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品/nick[称号]给自己换昵称/powertooltoggle清除所有的powertoll/foreSTGen在自己身旁形成森林/pumpkins在自己身旁形成南瓜林/snow在自己的身旁成为雪后的样子/thaw融雪、冰/tree[树的形状]big大树ewquoia红木Tallsequoia高大的红木Birch衫树Random随机/setjail[名字]设置一个监狱/togglejail[名字]把玩家送进xxx监狱,永久封存/tjail[ID][监狱名字][时间]把玩家扔到指定的监狱多少时间、/unjail[ID][监狱名字][时间]多久后把玩家解放出来/deljail[ID]使某玩家从监狱中释放出来/invsee查看某个玩家的背包/clear[ID]清空某个玩家的背包/socialspy开启后可看见任何玩家的私聊/resadmin管理员圈地/delhome删除家用Essentials运用号令/mangadd组来创立一个用户组/mangaddp组essentials、权限来给组添加某某权限/manglistp组列出某个组的权限/mangdelp组essentials、权限删除某组的某权限/manuaddv[ID]prefix你要的称号给某人增加称号/mangaddv组prefix值给组添加称号/mangaddi组1组2让组1担当租2的权限,能够为权限设置剩下不少费事/manuadd用户组将用户添加到组/manuaddp用户权限给用户权限/manudelp用户权限删除用户权限/manudel用户把人移出权限组/mangdel组删除权限组默认权限组名字:default/skull[ID]获得玩家的头/god[ID]上帝模式/enchant[附魔ID][等级]给手上的装备或者工具附魔等级:1~32767附魔ID:0~7(装备)16~21(武器)32~35(工具)48~51(弓)136(炽热)/lightning[ID]数值降雷伤害/nbtedit开启NBT单人编辑/effectliu_nian_jun1999930效果ID:1:速度2:缓慢3:急迫4:挖掘疲劳5:力量6:瞬间治疗7:瞬间伤害8:跳跃提升9:反胃10:生命恢复11:抗性提升12:防火13:水下呼吸14:隐身15:失明16:夜视17:饥饿18:虚弱19:中毒20:凋零等级:1~99力量最高建议:60时间:99999为无限/gamerule[规则名称][true/flase]设置游戏规则开关规则名称:1、doFireTick火的蔓延2、doMobLoot生物掉落物品3、doMobSpawning生物生成4、doTileDrops方块被破坏时掉落物品5、keepInventory死亡不掉落6、mobGriefing苦力怕或者小黑对方块的破坏7、naturaRegeneration自然生命恢复8、doDaylightCycle日夜循环/xp[give/set][ID][数值]给予/设置某个玩家的经验/difficulty[0/1/2/3]设置游戏难度、依次是:和平、简单、普通、困难/spawnmob[生物名称]/kick[ID]将玩家请出服务器、§彩色字符号/motdc你要的标语/kittycannon向准心位置发射一只可爆炸小猫/shout文本在服务器发一条公告/break破坏掉你正在看的方块/bigtree在你的视野内生产一颗大树/ignore[ID]忽略某玩家/feed[ID]恢复饱食度/jails列出监狱列表/realname查看某玩家的真实ID/speed改变移动速度/thundertrue/flase开启自然雷击/unlimited允许某玩家无限放置某方块/whois在昵称后面显示真名、并列入玩家信息/workbench随时随地打开工作台/kit工具包名字获得指定工具包/potion编辑一个药水效果/powertool给手中的武器添加一个指令/unlimitedID允许某玩家无限放置某方掉头插件/skullID插件获得某玩家的头/a文本op专用喊话领地插件:一、设置领地:先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(可以输入“/resselectsize”查看所选区域的大小);之后输入“/rescreate123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱二、移除领地:输入“/resremoveliu_nian_jun743”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!三、领地内权限设置:输入“/ressetJYTtptrue/false”(例)来设置权限,其中:1、123是领地名,不填则默认为当前所处领地;2、flags是权限,有:move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)3、true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。单人权限设置拿destroy来举例输入/respsetHXDclimbuset四子空间设置:!&4收泥土嘞,1JC收购泥土,你特么来砸死我啊,谁怕谁,地址JYT,新手的福利啊啊,快来砸我啊,无限收!如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/ressubzoneJYTNC”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123、abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。五、领地信息设置:可以设置进出领地时的提示信息,输入“/resmessage123enter(leave)ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,123处不填,则默认为当前所处领地;特别地,在提示信息中可以添加:%player-在提示信息中显示进出领地的玩家名%owner-在提示信息中显示领主%residence-在提示信息中显示该领地/respsetJYTmamadaitrustedfrue所有个人权限入侵领地/resadminpsetJYTliu_nian_juntrustedtrue/respsetxiao_ai518liu_nian_junadmint管理权限、前提是要有resadmin权限创世神:【铺满】//setxxx(放置xxx,xxx是方块ID【清空】//set0(0=空气,无方块【围墙】//wallsxxx(xxx是方块IDweeeeshiSB【空心球体】//hspherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位【实心球体】//spherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位【圆圈】//hcylxxxyyy(xxx是物品ID,yyy是半径【圆形】//cylxxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径【空心圆柱】//hcylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度【实心圆柱】//cylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度【还原】//und【撤销/撤销还原】//redo【复制】//copy(站在哪复制,等一下黏贴也会是在相同的位置出现【黏贴】//paste(注意站好位置【改变复制物的方向】//rotatexxx(xxx是度数,只能打90的倍数。顺时针旋转复制物【替换】//replacexxxyyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块结语:以上就是笔者要给大家介绍的我的世界OP指令大全。
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我的世界怎么给武器附魔药水效果_命令方块教程武器附加药水效果
10:32:59 来源: 作者:佚名 (3)
小编为大家带来了《我的世界》怎么给武器附魔药水效果_命令方块教程武器附加药水效果,这个可以让玩家的武器获得药水的效果,非常适合rpg类型的地图使用,有兴趣的玩家都来看看吧。1.点击左侧按钮,获得凋零剑。不要在意我没改名字因为原来做的是毒剑,后来发现僵尸不怕毒....QAQ点击右侧按钮,召唤金土豆僵尸Pm你家里人喊你吃饭!这次改为金土豆僵尸是为了证明这把剑针对任何单位撸他一剑他就凋零啦!同时你的武器被替换了一遍。最后,僵尸死了。(PM炸了)电路全图详情请下载存档自行观察scoreboard 预备项目system& &&&dummy& & 探测玩家是否手持“凋零剑”usesword&&stat.useItem.minecraft.iron_sword& & 探测玩家是否使用过铁剑chosen&&dummy&&用于区分挨打的单位和没挨打的单位使用scoreboard指令设置好这些分数核心思路超级复杂~QAQ一下午的作品,所以坑就等我面试之后再补啦~电路流程首先依次激活下列指令,清空后给予玩家凋零剑并且将score_system设置为侧边栏显示,方便调试clear @a minecraft:iron_sword
{display:{Name:&Poisoned Bone&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}复制代码scoreboard objectives setdisplay sidebar system复制代码give @a minecraft:iron_sword 1 1000 {display:{Name:&Poisoned Bone&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}复制代码高频脉冲激活激活下面的命令,总共分为9个命令方块(因为玩家有九个hotbar)然后后面接或非门图形可参见电路全图左侧部分。这样玩家若手持凋零剑,则score_system=1若不持凋零剑,则score_system=0或没有score_syste,★应为0~9,每个命令方块选一个数字,总共九个/scoreboard players set @a system 1 {SelectedItemSlot:★,Inventory:[{Slot:★b,id:&minecraft:iron_sword&,Damage:1000s,tag:{display:{Name:&Poisoned Bone&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}}]}复制代码后接或非门接下列命令scoreboard players set @a system 0复制代码另起一组命令方块,用高频脉冲激活下面的指令后接比较器输出接后续的一组指令。也就是说,玩家若同时达成了:1.至少使用了一次铁剑2.手中拿的是铁剑则会执行后续指令testfor @a[score_usesword_min=1,score_system_min=1]复制代码后面接比较器输出一旦输出之后,立即执行核心部分的指令为了防止一次攻击导致玩家周围的所有生物都被标记上凋零效果,我们需要将场上的生物作出分类。按顺序执行下列指令。HurtTime标签可以判断当前生物是否被攻击由于它不是true/false标签,我们需要采用过滤默认值0s的方法来标记。scoreboard players set @e[type=!Player] chosen 1复制代码scoreboard players set @e[type=!Player] chosen 0 {HurtTime:0s}复制代码然后接effect指令并且回收玩家的武器替换为新的。重置玩家的score_useswordclear @a minecraft:iron_sword -1 100 {display:{Name:&Poisoned Bone&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}复制代码give @a minecraft:iron_sword 1 1000 {display:{Name:&Poisoned Bone&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}复制代码execute @a ~ ~ ~ effect @e[score_chosen_min=1,type=!Player,r=10] minecraft:wither 15 1复制代码scoreboard players set @a usesword 0复制代码系统结束QAQ。
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