原罪学者 生命戒指里的刃之戒指+1和+2怎么拿

《黑暗之魂2:原罪学者》十大冷门好用武器图文推荐攻略
  第一名必须是:女佣的汤勺(误)
  什么都不用说了 神器啊!
  开个玩笑
  No.1 烟之剑
  一把难以割舍的武器。
  出场率来说是极低的,甚至比我们想象的要低很多,原因在于太多人把雷姆的魂换了更&实在&的烟特。
  在pvp场所里直剑的出镜率本身就是随周目上升而下降的,而这看似不强的烟之剑从各方面被一次次取代。多数敏号会选择日本刀系列,力敏号往往觉得太阳剑更靠谱&&
  这把武器的长度和你看到的不太一样&&它和普通的大剑一样长并且动作与太阳剑一模一样
  而这就意味着你拥有了原地长手刺的动作
  有玩家提到没有刺击的武器是漏洞百出的窝非常同意,恐怕这点就是黑龙剑出场率低于我们的预期的原因。那么双A补正的太阳直剑弱点在哪里?对,弱就弱在短。
  很多吧友会问,短那么一点究竟有什么差别?其实在武器强弱概念里,长度的地位绝对占在前三。为什么猎龙枪削弱之后依旧人气火爆?为什么黑银枪的高输出好动作不足以统治枪系列?为什么不死庙黑剑见不到人用?
  哼哼,这一切就是取决于长度的。
  如果绘画者曲刀的长度能赶上埃斯洛耶斯、那么你一定每天能在王城见到一堆人刷它
  在我的观念里,pvp暗术和轻武器的搭配是最好的,类似追踪众+暗变冰刺+强烈魂共的一些常见选择。刺剑并不如直剑契合pvp的要求,释放暗术的间隔需要一个挥砍动作来防身,这点烟之剑做到了。
  如果你是敏捷不高的暗术师,甚至可以暗变质烟之剑,反正要求不算高
  不变质烟之剑物理140+S敏 暗70+C 全属性50能达到140+80+70+70=360
  双A补正的太阳剑 同条件下面板大约385
  作为冷门却好用的第一名 咱心目中烟之剑是当仁不让的最强之剑
  完结...
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Dark Souls II: Scholar of the First Sin专题图片资讯视频正版上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:FromSoftware, Inc发行公司:BANDAI NAMCO Entertainment, FromSoftware, Inc游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有19943人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平RPG动作查看: 14093|回复: 66
玩过魂1和血缘表示这黑魂2原罪学者 简直难成马了
之前因为魂2评价不是很好就没玩
最近更新了资料片 据说加难度 细节调整啥的觉得不错就在电脑上下了个
选的骑士,到了第一个图巨人深林开了耕火之前我都是信心十足因为是系列的老玩家
但是接下来就是噩梦了
尼玛身上的所有6把武器耐久度都用完了也没挺到下个耕火补充
这时候我就反应过来不对了这不想让人通关啊
就去网上搜索了下,原来这个不是设计故意加的,而是TMD的BUG
帧数越高&&武器耐久用的越快
这是哪个2B程序员弄的
等修复吧...这bug好久了
头像被屏蔽
日厂的嘲讽——&叫你们PC master race炫耀帧数,现在傻眼了吧&
cinematic mode的推广刻不容缓
其实,打架的时候注意不要砍到地上的尸体,武器耐久就消耗的比较慢,另外也要注意不要砍到敌人的同时也砍到墙壁。另外,多用背刺什么的也可以省耐久,背刺之类的耐久消耗相当轻微。
当年刚开始玩黑魂2的时候我也各种武器烂,撑不到婆婆那里,现在无论是一开始捡的小匕首还是刺锤,都没问题。当然,原罪学者改动如何我还不知道,刚买了,发现显卡不支持DX11,没法玩,只能想法在另一台老爸的机器上折腾。
见鬼了这……
原罪明明比原版简单了,满地NPC可以召唤,NPC还硬得要死
刚弄好机器,开玩了,选了初期能力差的探索者开局……
一路杀杀杀到婆婆那里…… 感觉比原版简单了…… 只要不去惹河马……
以前海德骑士坐的那园子里的小怪全都趴着,走过去才起来,于是心安理得的大多数都背刺掉了,好简单…… 完全不如原版恶意啊……
回楼主,武器耐久绝对够用的,我只用了一把小匕首,身上衣服脱完只带了个帽子,打完2瓶元素瓶磕掉没吃滴石,小匕首60耐久还剩5点。
本帖最后由 大脑 于
11:34 编辑
低耐久是败笔,设计这个的人屁眼长在鼻子下,把恶意挥霍在什么地方不好偏要塞到系统里来恶心人,我没见过哪个游戏打怪还要告诉你:”千万不要打到地面和墙哦,也不要一次同时打中多个怪哦,不然你的刀会砰的一声断掉~好吧其实无所谓啦,你只要多准备几把武器就行了嘛坏一把换一把有什么关系呢哦厚厚厚。“
砸到尸体堆了吧。巨人森那平台,专门给你堆怪砸3D枪。
我原罪都通2次了,一把刺剑,一把锤子,要换武器的场合不超过3次。
这bug从pc版发售就在了
而且影响的不单只是武器耐久, 还包括部分怪物的动作速率(比如熔铁城的亚伦骑士, 60帧的时候出招比30帧快), 还有跳劈跟破防的输入判定时间
前几天才说要修, 等下个补丁出来应该就能修好了
那么,是不是DX9版就没有这个BUG了?
那么,是不是DX9版就没有这个BUG了?
是的,DX9版本一般来说一把武器都能坚持到下一个篝火,部分武器比如大鸡腿除外。
不过对比起魂1和血源来说,2的武器耐久设计的这么明显,算是败笔呀。
原版一开始也是武器烂得飞快好么,游戏出来没多久就出补丁强化耐久,到了原罪又掉这坑里...
就玩过原版,记得圣职者的铁鸡腿从巨人森林第一个篝火到老婆婆面前正好用坏
不过没关系,你在如蜜还有一根带毛鸡腿可以捡,而且一开始还有匕首
比起耐久度,还是适应力系统更失败,点到30以上翻滚还是不如1代轻装翻滚流畅
popchong 发表于
比起耐久度,还是适应力系统更失败,点到30以上翻滚还是不如1代轻装翻滚流畅 ...
严格来说,1代那个叫空翻,不叫滚
本帖最后由 popchong 于
14:27 编辑
严格来说,1代那个叫空翻,不叫滚
好吧 怪猎式翻滚,加了翻滚戒指才叫空翻
我觉得干嘛不设计成武器坏了就不能修,怪物会掉武器,打坏了就扔掉随便捡一把,只能带一个备用武器,就像fps捡子弹一样
& & —— from
(NOKIA Lumia 920T)
我觉得干嘛不设计成武器坏了就不能修,怪物会掉武器,打坏了就扔掉随便捡一把,只能带一个备用武器,就像fp ...
那整个强化系统都没意义了直接要砍掉
武器随便坏随便扔随便捡, 那么做特定Build也没什么意义了, 角色育成的部分也砍掉
那还剩什么能玩的?
头像被屏蔽
我觉得干嘛不设计成武器坏了就不能修,怪物会掉武器,打坏了就扔掉随便捡一把,只能带一个备用武器,就像fp ...
除非走纯动作路线,目前还是个rpg色彩很重的游戏,升级过的武器自然不能随随便便就成废铁,不然打到bboss面前,自己的主打武器坏掉了,捡的、包的剩的攻击力至少降一半,玩家不骂娘才怪。
没有升级系统的话,就完全没问题——事实上我也非常赞同您的想法!要什么升级,要什么魔法,砍翻一切!
那么,是不是DX9版就没有这个BUG了?
LS都说了,是PC版原版就开始有,所以DX9版也有,只要60帧就有
只不过就算是有这个bug也根本没到多么夸张的程度,第一次玩坏几次武器摸清规律,选1~2把顺手的,从一个篝火到下一个篝火足够用——当然前提是别总鞭尸和弹墙
好吧 怪猎式翻滚,加了翻滚戒指才叫空翻
我没有纠正的意思,我是调侃,2代翻滚就是全程贴着地的,1代那个轻灵
你们总是说一样可以通关,只要注意别打墙和尸体,不过通关是通关了几亿遍,但还是恶心设定,这是两码事。个人看法
无论血源还是魂2,耐久系统都是没什么意思的系统,血源稍微好点,因为有诅咒宝石,可以牺牲耐久度换取更好的武器性能
锁了耐久正在玩-_,- 手残伤不起。。orz
也是最近捡起来玩的,以前魂2一周目奇迹流二周目转暗术,据说dlc后全废了只能砍砍砍了么?
不同武器耐久是不同的,老太婆那里买了把斧子耐久超给力,我都加三了一直到咒缚者打完才换的混种大剑。一开始很难受但是很快你捡的武器多了耐久就能接受了。不过吐槽一下远古骑士大剑,这货打10个小怪耐久就见底了。
远古骑士的东西都是老古董,没啥实用性。
跟你说,刺剑,赞
原罪是不是没有d9版?
Powered by并联电阻的分流公式不明白红圈里是怎么得来的?设R1,R2并联,通过它们的电流为I1和I2U1=U2I1R1=I2R2I1/I2=R2/R1I1/(I1+I2)=R2/(R1+R2)&I2/(I1+I2)=R1/(R1+R2)
∵I2/I1=R1/R2∴1+I2/I1=1+R1/R2∴I1/(I1+I2)=R2/(R1+R2)这是数学上著名的公式,叫什么来着我忘了.
老师,怎么又冒出一个 1 来? 后来那1 去哪了?
两边各加1,傻小子!
后来那 1 又发生什么了?
I1/I1+I2./I1=R2/R2+R1/R2
(I1+i2)/I1=(R1+R2)/R2
两边倒过来得
I1/(I1+I2)=R2/(R1+R2)
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黑暗之魂2原罪学者 双龙戒指+1在哪
来源:互联网 发表时间: 12:53:03 责任编辑:李志喜字体:
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没有双龙戒指+1。游戏里只有一龙戒指,二龙戒指和三龙戒指,一龙是霸者契约升到一级送.二龙是杀掉蜘蛛BOSS后回到茫然遗迹和蝎人对话获得,或者直接杀掉蝎人获得。三龙在龙祭坛一个铁箱子里,很好找
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《黑暗之魂2》物品收集与迷宫路线攻略作者:welfare0829  来源:
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