乱斗西游 金角打篝火金角羊红孩儿打56篝火咋样

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乱斗西游一枪兵法之56篝火大型攻略 人物篇
兵欲行之,必先识人先;择其强者,必胜,择其弱者,必殆。想打好篝火必然先选择好英雄阵容,这样才能更快的争分夺秒。乱斗西游里面,每一个英雄都有自己的适应性,每一个英雄都有着自己的爆发时间段;而这个爆发时间段跟英雄的技能冷却和技能出招方式还有攻击速度都有很大的关系,所有,不同时间段有着
  兵欲行之,必先识人先;择其强者,必胜,择其弱者,必殆。想打好篝火必然先选择好英雄阵容,这样才能更快的争分夺秒。乱斗西游里面,每一个英雄都有自己的适应性,每一个英雄都有着自己的爆发时间段;而这个爆发时间段跟英雄的技能冷却和技能出招方式还有攻击速度都有很大的关系,所有,不同时间段有着不同的阵容选择,不选最贵的,只选最对的,就是说的英雄的选择。  NO1.金角  金角绝对是56篝火的一哥,没有之一,从你刚进入56篝火40秒开始,一直到6秒内,金角都能发挥巨大的作用,是每一名想打好乱斗西游篝火人士的第一之选(81篝火后因为金角没有强力的穿透天赋所以比较落寞,这是后话)。  金角的输出特色就是高攻速,物法混合,紫电伤害爆表,大招取消3段后摇,7秒内7次 罗T伤害,这些都是造成成吨伤害的重点。  下面我们一个一个来分析。  高攻速:金角普攻伤害前2段比较低,第三段较高,但是这都不是重点,重点是金角的攻速非常快,除了最新出的瑶姬仙子外,可以说是乱斗第一快,这就是为什么金角可以出攻速装的原因(9秒内请适当向暴击装转型)  物法混合阵容强力:大家可能会疑问,金角不是物理攻击英雄吗?这个不错,但是金角受法相经文加成是非常多的,原因就是下面要讲的紫电伤害,而且金角的技能也受法术加成,所以,物法混合队非常适合金角发挥。  紫电伤害爆表:56篝火非得金角的重要原因,就是紫电的伤害,紫电技能的描述是受法术加成的法术伤害,大家都知道紫电开启后每一刀附加很多的伤害而且还是可以暴击的,那么配上金角的高攻速就是摧毁性的打击,紫电的CD是15秒,持续8秒,一般金角都有20CD的衣服,那么不论是10秒内,还是15刀20秒,金角都是非常可怕的,可以说紫电在手,天下我有。  大招取消3段后摇:这是一个技术性的操作方法,攻击后摇的解释大家可以去百度下,简单来说就是每个英雄攻击完后有一个收刀动作,而金角的大招发动后可以瞬间飞出,这样就节省了这个收刀时间,很多高手都是在金角出刀一半,伤害数字出来后立马大招,这样3个大招下来至少节约1秒的时间。  7秒7次罗T:金角的输出方式就是平顶开局,被晕后走上前第一次罗T,开紫电,第二次罗T,加血技能第三次罗T,大招一段第四次罗T,大招二段第五次,大招三段第六次,这时平顶又快好了,就是第七次罗T,非常可怕的输出。  NO2 二郎神  这个英雄大家应该也有所耳闻,但是希望大家对其有个正确的认识,就是时间越快二郎神作用越大,进8秒后,有二郎神和没有二郎神差距会在1秒左右;但是15秒开外,二郎神的作用却没有那么大,很多英雄都会比二郎神快。  二郎神,神奇的地方有三个,一是高爆发,二是卡狗,三是物法双修。  高爆发:二郎神所有技能都是伤害技能,特别是大招,法术加成特别高,虽然CD长,但是非常适合短时间的输出,前面2个技能,冷却时间短(8秒,一般穿衣服是6.4),伤害十足,而且带特效,力劈桃山带破甲BUFF(物法防下降30%),哮天之嗅让下一次攻击必爆,都是非常有效的技能。  卡狗:这是一个BUG,就是说当英雄被眩晕前放出了技能,动画出来后马上被眩晕,那么眩晕结束后,技能会继续飞向BOSS造成伤害,但是技能却可以重新用。这就导致二郎开局可以放6只狗,前三只能让金角的平顶暴击,后三只能让自己的大招暴击,简直不要太牛饩褪嵌擅偷脑!  物法双修:56篝火的二郎只需要暴击装,有的人法暴多,有的人物暴多,那么二郎神穿什么好呢?经过研究,6秒以外,物法都没有任何区别,因为1技能是物理加成但是CD是6.4(穿衣后),加成大概是大招的一半,大招是法术加成,基本上都只能出一次,那么2次1技能和大招的伤害是对等的,所以,物法没有任何区别,只要是暴击,放心的上就是了。  NO3 禺狨王  曾经的三王之一,造型奇丑,胸肌奇大,靠技能吃饭的又一猛将,适合12秒内阵容,想进10秒,选禺狨绝对没错。  禺狨的特性有,高爆发,物法双修,CD引爆,全自动。  高爆发:禺狨王是一个有着三个输出技能的英雄,两个技能法术伤害,一个技能物理伤害,伤害加成高,技能特性是先风后火可以点燃BOSS造成持续伤害,先火后风可以直接引爆造成爆炸伤害。禺狨的爆发就是全自动和手动没有差距,简单,暴力,让人欲罢不能。  物法双修:跟二郎神一样,禺狨也是个物法双修英雄,但是,他的技能都受物理和法术加成,而且都是很平均的,所以,他比二郎各能适合各种装备,只要暴击高,禺狨能给你一片天空。  CD引爆:很多新手都看到高玩说禺狨需要CD,那么为什么需要CD呢,因为禺狨的技能导致的,电脑操作禺狨的技能顺序是先风后火,然后放大招,风拳的冷却时间较长,如果没有27.5CD以上的装备,全自动的话风拳来不及引爆地上的大招就消失了,这样就又慢了1秒时间,所以这就是为什么需要CD,经过研究,27.5的CD就能引爆一次大招,30CD可以引爆3次大招。  全自动:禺狨是唯一一个自动和手动操作没有差距的英雄,篝火这种争分夺秒的游戏模式中,一个能够全自动打完伤害的英雄是非常难得的。  NO4 红孩儿  这就是一枪本人最喜欢的小屁孩了,简单,粗暴,技能放出来就是一套,打完走人,修罗,排行,篝火样样精通,简直不要不要的。  熊孩子的特点可以说很简单,暴力,手动暴盾。  暴力:熊孩子就跟LOL里的火人一样,靠的就是技能吃饭,打完就结束,再加上仙缘增加暴击,简直不要太暴力,见谁秒谁,BOSS也不在话下,一二三技能都是伤害技能,除了一技能,其他二个技能都是法术加成,大招是三段伤害,一套打出去就是毁天灭地,而且一技能冷却非常短,适合各个阶段的输出。  手动暴盾:这个就是红孩子排禺狨后面的原因了,因为不爆盾就没有伤害,而且技能也不冷却,所以10秒内,红孩子要爆一次盾,10秒外,红孩子要开始爆一次,结束爆一次,这样才能达到最大伤害。  NO5 海若  这个长得像 哪吒的小女孩,暴力起来不比御姐差,简直让人无法直视,篝火,排行也非常给力,又是稀有的妖族,除了被控减伤让人有点遗憾以外,其他的一切堪称完美。  海若是今年新出的英雄,当时出来的以后大家都研究打篝火,发现海若普攻非常低,爆发时间在7秒到9秒左右,所以没在这个秒数的童鞋就不要用海若了,效果还不如哪吒,当然如果想进6秒,海若是比不过红孩儿和禺狨王的。  海若特性:技能爆发,7秒打完,摆位重要  技能爆发:跟红孩子一样,海若这个法师更纯粹,大招伤害加成比二郎神还高,小招伤害也十足,而且都是自动输出,穿上暴击装以后,一个大BOSS一管血就没了。  7秒打完:这就是为什么海若爆发时间是7秒到9秒的原因了,海若的水枪技能是持续施法,不受CD减少而减少,就算你满CD放完3个技能的时间也是7秒,而打完技能以后,海若普攻低的可怜,简直不符合篝火的风格,所以也是要舍弃的。  摆位重要:金角1号位以后,海若只能放2号和3号,那么有什么区别呢;这里给大家说下,2号位反应最慢,出技能最慢,离BOSS也最远,3号位反应非常快,自动的情况下,需要卡技能的放2号位,需要提前放技能的3号位,海若放2号位技能顺序是先晕后水炮后大招,3号位是先大招,后晕,再水炮,所以,打完的时间3号位比2号位时间快0.5秒,所以,海若一定要放3号位。  NO6 九头虫  这个英雄非常冷门,但是也很强,适用于有二郎神的小V,时间段在10秒到17秒之间,如果刚进入56篝火阶段,九头虫也是比较给力的,主要判断方式就是是否能打完所有蛇棒的时间,刚好打完就是当前时间段最强的英雄。  九头虫的特点很明确,二郎 幻影加成,靠大招,持续自动输出。  二郎幻影加成:二郎神仙缘+10%伤害,幻影经文+40%伤害,这样就让九头虫这种吃大招的英雄伤害直线上升,打完一套大招时间以后差距跟没有加成比较是非常明显的。  靠大招吃饭:九头虫技能没有爆发,大招不吃暴击,所以加法强的装备都行,只要能让大招输出完就是你最大的胜利。没有大招,九头虫几乎没有输出。  持续自动输出:九头虫也是适合放3号位,这样放技能快,能更快的打完大招的持续时间,全自动,不需要任何人为操作。  NO7 沙僧  也是跟九头虫一样,10秒以后可以用的持续输出英雄,装备法攻速,主要靠二技能流沙河输出,在满攻速的情况的,流沙河持续伤害会出6次到7次,而且疯子好像研究过流沙河有减防的隐藏BUG,如果练沙僧的同志就请坚持下去,81篝火沙僧也非常强,不需要高内丹天赋的支持,就能打出爆表的伤害。  沙僧特性,法攻速,吃暴击,物法队吃香。  法攻速:前面就说了,沙僧靠的就是攻速装才能打出二技能的伤害,而二技能又是法术加成,所以,沙僧是为数不多需要法攻速的英雄,什么 炼炉神火,什么铃铛之类的统统过来就行。  吃暴击:除了攻速,二技能持续伤害居然吃暴击,这就非常BUG了,本来合算起来加成就搞到0.7AP了,还吃暴击,简直不要人活了,幸好就这一个技能BUG,用沙僧,法攻速暴击装绝对没错!  物法队吃香:虽然沙僧是双修英雄,但是穿法攻速绝对好于混穿,这里说的吃香是说的受法相罗刹经文影响大,让沙僧伤害直接爆表,如果有沙僧、二郎、禺狨这些英雄的童鞋,法相罗刹一定要尽快满!  NO8哪吒  为什么要说哪吒呢,说实话,哪吒是很平民,修罗,过图,排行,封神都不错,人手一个,但是哪吒真的不适合打极限篝火,因为其1,哪吒只有1技能输出高,也就变相少了爆发,其2哪吒的晕跟二郎神卡狗冲突,带二郎神绝对不要带哪吒,其3,哪吒加成的大并不高,反而少了一个爆发性的大招,所以,哪吒不适合打56篝火。能排在这里的原因仅仅是因为大众,大家都在用,其实好不好用只有自己知道。适合时间段13秒以后,到13秒还不换哪吒,那么10秒与你无缘。  以上就是适合56篝火的英雄,其余的比如鲨鱼,白眼这些曾经的强者已经没落就不给大家推荐了!
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《乱斗西游》56篝火提高成绩小技巧
没有二郎的阵容:金角(物理攻速暴击) 红孩儿(法爆) 火猴子(法爆cd)(其实在现在的阶段,没有二狗,在56很难拿金了,现在还不好找一个能替代二郎卡狗的英雄)
56篝火阶段:
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关键词:连贯性,合理性,卡狗技巧
连贯性:特指手动的那个英雄操作的连贯性,多数是指金角,因为金角的主要伤害出在普攻的第三下,所以普攻第三下不能断必须打出来,不然就浪费这一波的输出,其他同类型英雄同理
合理性:指技能释放时间的合理性 以及罗睺触发的合理性,比如金角,什么时候放大,什么时候切换去吃药,什么时候切换去爆盾,都是有讲究的,
卡狗技巧:这个说的比较多了,主要是指在读条的时候,就开始猛点金角的平顶,这样进场以后二郎也会放狗,但是中途会被眩晕打断,伤害出去了但是技能没有进入cd,等眩晕结束,又可以放一波狗。
阵容推荐:
首选:&金角(物理攻速暴击) 二郎(法术暴击 ) (法术暴击)
操作方式(分不清技能的同学,请关闭背景音乐,带上耳机听技能声音判断技能释放):
9秒以外:进场读条平顶卡狗--切换爆盾后切回金角---眩晕落地a 紫电a 吃药a-----开大a法宝aa&----开大aaa----开大--切换吃药再回金角--aaa------aaa----aaa---平顶----切换爆盾---(这样能在9秒左右爆2次盾,罗睺全触发)
4.5到9秒:这里就只能爆一次盾了, 进场读条平顶卡狗---眩晕落地a 紫电a 吃药a-----开大a法宝aa ----开大-切换爆盾后切回金角--aaa----开大--切换吃药再回金角--aaa------aaa----aaa---平顶----
3到4.5:这里操作和9以内差不多,唯一的区别是是否选择舍弃完整的一套金角普攻,细节具体把握
没有二郎的阵容:金角(物理攻速暴击) 红孩儿(法爆) 火猴子(法爆cd)(其实在现在的阶段,没有二狗,在56很难拿金了,现在还不好找一个能替代二郎卡狗的英雄)
操作和上面类似,开场平顶也有必要,爆盾时机差不多
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《乱斗西游2》56-96篝火攻略英雄打法全面整理
作者:袖珍贵
来源:九游
发布时间: 17:44:00
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千里眼风潮虽然过去了一阵子,大家也熟悉了这个签到英雄的无敌伤害,副版主云MM曾将千里眼戏称为伪五星,其实一点都不为过。
今天我们把整个论坛至今的篝火流行打法进行整理汇总,供各位友友直接进行学习,也方便大家积累经验。请各位务必切记,再美好的攻略,也只是文字,如果你不加以实践,不加以结合,那我的还是我的,你始终无法提高。
一、56篝火
56篝火怪叫梼杌,这个家伙0防御,0免疫,血量为400万,唯一的特点就是眩晕技能,因此从前人们打56篝火的时候,多使用经文,,部分大牛使用法宝玉净瓶。
自千里眼问世后,原来的56篝火阵容霸主金角+狮子+红孩子,如今已经走下神坛,新一代的56篝火阵容由于梼杌血量实在太小,因此只需选择高爆输出几下就完结。
常见的阵容有1号+千里眼2号+魍魉3号等,打法也很简单,进图海若大,直接大死,海若的大比较飘忽,需要我们稍微练习下,以稳定控制落点。
由于时间非常短,我们甚至无需断网来争取时间。
二、81篝火
81篝火穷奇、耶帝和尸王这3个怪物都有着1000万的血量,其中穷奇分段提升双防御,耶帝免疫物理伤害并且大幅降低英雄攻速,尸王免疫法术伤害并且造成眩晕沉默,看似很厉害的篝火怪物在千里眼诞生后,变得跟切菜一样小儿科。
穷奇阵容是千里眼1号位置+2号位置+3号位置,其中千里眼穿着法爆带孔雀毛,白龙穿着物理暴击带白虎刀,玉兔精装备随意带子母环。操作办法是进图读图的时候点按千里眼大招,进图的一瞬间同时按下法宝和一目,打穷奇的关键是掌握进图的瞬间按法宝和一目的衔接,切换得好比断网打法更有节奏感,但是这种感觉需要练习,而且成绩也需要反复刷。
耶帝阵容是千里眼1号+海若2号+3号,这是典型的2法1物装备配置流,操作手法需要配合断网,因为海若的大稍微不稳定。千里眼进图读图时点按大,同时断开网络,恢复网络的时候,快速按下法宝和一目,如果在恢复网络的时候,大招没按出来,请重来。
大神无忌也发明了2物1法的稳定打法,就是千里眼1号+魔女2号+海若3号,操作手法完全一致,魔女带钩子更快捷。
尸王阵容是无常1号+狮子2号+千里眼3号,这适合2法1物理也适合2物1法术的装备,因为千里眼主要贡献大招,操作的时候,进图读图点按无常大,进图瞬间切换千里眼按下大招,然后法宝和一目,这个操作稍微繁琐,需要反复练习,但一旦按出了千里眼的大,能确保尸王成绩2秒内,许多友友会使用断网打法,约莫能提升0.2-00.3秒。
三、96篝火
唐小贝为96篝火作出了很大的贡献,其阵容和打法影响了整整一大批后来的96大军。
96篝火麒麟、饕餮、毒蛛对应穷奇、耶帝、尸王进行升级,血量达到4000万,而且麒麟增加了免爆率的免疫,饕餮增加了眩晕的伤害,毒蛛增加了普通攻击的免疫,这相比56、81篝火难度提升了不少。
麒麟常见阵容就是魔女1号+千里眼2号+羊力大仙3号,其中魔女主力破防辅助输出,穿着物理暴击攻速混搭,千里眼法术暴击装带幡,羊物理暴击攻速混搭,打法很简单:进图魔女切换羊,羊大,分身,刷4羊。
饕餮常见阵容就是1号+海若2号+千里眼3号,仍然是2法1物的配置,操作手法就是操作昆仑奴,进图普攻,变大,普攻,法宝,普攻,加血,普攻,然后AAAA结束。
毒蛛常见阵容是魔女1号+千里眼2号+北海龙王3号,这龙王的大招技能伤害可以克制毒蛛最后的免疫普通伤害,操作手法其实就只有操作魔女进图普攻,变大孽龙,普攻直到结束。
总的来讲,96篝火当前远远还没达到全民普及的程度,因此还有很多空间有待各位挖掘。
综上,笔者对现行的篝火进行了一个总结,在打不好篝火的玩家里,手机卡顿是第一因素,操作失误是第二因素,希望各位针对提升,该清理内存的就提升手机的稳定环境,该提升操作的就好好练习下盲打,只有真正投入了时间精力,我们才能收获好成绩。
PS:版权所属,未经同意,切勿转载。
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