大天使之剑战力提升士的战力和属性有关系么

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大天使之剑最强战斗力!!!有超越的吗?有图有真相~~~~~~~~
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mobai shen hao
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抄来抄去!能有点新意?
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土豪,能让我们做朋友么
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其实托尼斯塔克才是最牛的
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→ 大天使之剑如何才能快速提升战力
v1.0.0.2 绿色版
类型:游戏辅助大小:3.7M语言:中文 评分:10.0
玩家在大天使之剑游戏中,常常感觉提升战力不是那么容易,那么如何才能快速提升战力呢?看看小编的大天使之剑战斗力提升攻略吧!1、穿戴卓越装备卓越装备提升的属性是对战力提升非常明显,同时激活、强化装备与属性也能够能够大幅度的提高属性。装备、强化材料的掉落都需要长期的积累,要求玩家刷更多的副本,花更多的时间做任务,然而并不是人人都会长时间呆在电脑面前。为此,小编给大家推荐一款工具,这款工具能帮助玩家解放双手,自动完成刷副本、主线、日常任务等,即使吃饭、聊天、外出都不影响游戏,让你花费最少的时间获得更多的装备、材料与经验。2、佩戴翅膀与宠物佩戴翅膀以后,攻击以及防御按照百分比提升,而宠物能够给玩家提高一定的属性,因此,玩家们佩戴了翅膀以及宠物,战力几乎是成倍的增长哦!3、坐骑升阶通过坐骑丹喂养坐骑以提高自身属性,提升到一定的等级后,坐骑会进阶,一定程度上提升玩家战力。4、学习与被动技能每学习一个技能,战力都会有一定的提升;通过消耗精魄提升被动技能等级,战力将根据等级提升而提升。
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大天使之剑数据分析什么职业好
大天使之剑数据分析什么职业好
时间: 15:18:51 来源: 评论:
  数据分析什么职业好,输出能力计算攻略,今天来教下大家如何计算输出能力和分析下各职业。
  具体验证过程就不赘述了,直接告诉你们如何计算。以下数据以我自身(大师66敏法)的数据代入,大家也可以对号入座
  以下计算排除攻击系天赋&攻击生命值低于30%的敌人增加伤害&,同时排除&暴躁的元素之心&
  1、卓越一击:倍击,基础倍率1.34倍(前一段时间是1.35倍,肯定某次更新后台又调整了)。本人加成:1.174倍(坐骑0.154,称号0.02),概率0.15,得出卓越一击伤害系数为(1.34*1.174-1)*0.15+1=1.08**4.
  2、致命一击:增加技能伤害100%,不触发套装的技能加成(不知道是不是BUG,反正不穿套装的时候是加100%),本人强化套+15%技能伤害,所以致命一击相当于只增加85%的技能伤害。只算挂机技能黑龙波,240%的技能伤害+强化套15%+天赋100%,技能伤害为355%,那么致命一击相当于0.85&3.55+1=1.2394倍的倍击。本人致命概率为0.15,那么得出致命一击的伤害系数为:(1.2394-1)*0.15+1=1.03591
  3、无视一击:倍击,倍率为3倍。概率为3%,无视一击伤害系数为(3-1)*0.03+1=1.06。
  4、会心一击:触发最大攻击力。本人攻击力,平均攻击力17658.5,也就是会心一击相当于.5=1.108倍的倍击效果,会心一击概率为36.97%,加成为1.98倍(神器0.60,称号0.07,被动技能0.31)得出会心一击的伤害系数为(1.108*1.98-1)*0..44136
  最后我们得出,我的综合伤害系数(黑龙波挂机,所有系数相乘)是恶魔1.3*翅膀1.58*(黑龙波)技能3.55*会心1.44*卓越1.086*致命1.036*无视1.06=12.52倍!这里可以看出,我会心的伤害做了很大贡献。会心才是王道啊。这系数用X表示. 最终得出,每次攻击的平均伤害是1平均攻击力17658.5*X=221084
  最终得出我的输出能力:在输出环境良好的情况下(怪物0防御,无限血量),使用黑龙波每下造成伤害221084,攻速172(找个BOSS用秒表测一下),平均每分钟攻击150次左右。
  各位大神,秀出你的输出能力吧。对比之下,就知道自己哪些方面需要提升了。比如说我,翅膀(极限1.69倍)、会心伤害加成(极限2.36倍),会心几率(极限50%左右),卓越几率(极限30%),卓越伤害加成(极限1.62倍这样,当然升坐骑我是不会考虑的),致命几率(极限20%),都有一定的提升空间,当然还有攻击力,技能伤害加成(天赋加点)。
  所以接下来我的努力目标:弄到极品三代翅膀,并强化,强化首饰套激活,尽量全身幸运,弄个好项链(我目前是单7速)。。。提升攻击力,当然我不升坐骑,所以只有期望洗好大天使了。并且快点升级。升到86级就可以满攻击系的法神之护。
  2.说说职业平衡:某些人不要不懂装懂的在此叫嚣。
  (1)这个帖子可以明显了解到:敏战可以做到极限输出。
  (2)弓手是:极限闪避。防御成功率是个很变态的属性,而且是卓越属性F10是叠加效果,极限的弓手(全身F10+9J箭筒+防御系天赋25点)可以达到8000+的防御成功率。不要以为后期攻击成功率高,8000+防成不算什么。不是这么算的。经测试,攻成和防成大概存在如下关系:1.攻成=防成,命中率为40%左右。2.攻成=2倍的防成,命中率为60%左右。3.攻成=0.5倍的防成,命中率为20%左右。以此类推,面对8000+防成的弓手,你能有多少的命中?
  (3)法师是:极限升级。法师唯一的优势就是升级了,有辅助天赋的100%技能伤害,50%经验,10攻速,能令他升级飞速,但也仅此而已,游戏是有等级上限的,升级快也就能再一定时间段取得优势。每个职业都是有他的优势期的。
  (4)PK:同水平(不是等级也不是战力)的法师肯定是打不过弓手和战士的,别和我说你们服怎么样或者你怎么样,如果打不过,只能说明你水平不行!,而战士和弓手的对抗要考虑的因素就太多了,只能说五五开吧。而由于有了辅助这一概念,让作战就更加多变了。协同作战,互补不足,显得更为重要,大家自己体会吧。别让我吐槽你的智商。 做个对比,如果我玩的是战士(加攻击系),那么我的攻速会和现在的敏法差不多(没加辅助系,但是多把武器,极限敏捷,法师没法做到极限敏捷),我的卓越一击伤害系数会更高,技能伤害系数会比较低(等级还不够),总伤害系数会比现在的敏法低,大概在10-11倍之间。可是攻击力肯定高很多,至少多出4K-5K。加上技能的效果,我的伤害会比敏法高出很多点。随着等级上升,天赋点继续往下加,最终(100级)技能伤害系数和敏法一样,攻速低2-3点,总伤害系数高,攻击力高,技能效果给力。输出无人能敌! 即便敏法有护盾,那又如何,减伤再高(何况减伤是反向叠加计算,就和会心概率的算法一样,减伤越多,性价比越低),PK也是几秒钟的事情,而且什么是协同作战?你找个敏法加个盾,减伤不比他差多少。 然而敏法等级肯定领先你很多天,因为你练级不行,归咎于恶魔广场效益低。
  所以吧,战士是极限暴力但是升级比较慢的!但要知道,等级不是问题,总有达到上限的一天。
  弓手吧,我就不多说了,现在大部分人都玩过弓手,都有体会,技能效果加上我上面说过的极限闪避,成为一个极限狡猾的角色!
  其他人的意见:
  法师的特点都被说成极限升级了。。你把减伤去掉在这么说吧。
  弓箭还极限闪避,那大部分弓箭手大号为啥都穿减伤加生,不穿f10呢?你是来秀智商下限的吧。。。
  还有自相矛盾的法师都被你说成极限升级了,难道打人会减伤?打人就不行?
  你自己都说了不要误导人,你还误导。。。350之前弓箭最厉害,法师最差。这个还用说,大家都知道,所以开区全是弓,大号能拿奖励,小号能以弱胜强。
  但大师之后法师最厉害,弓箭最差,花过钱的老玩家也都知道。
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>>>>>>大天使之剑战士和法师劣势优势对比分析
大天使之剑战士和法师劣势优势对比分析
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 15:18:36
大天使之剑战士和法师比较 大天使之剑什么职业好 大天使之剑战士厉不厉害
大天使之剑战士和法师劣势和优势对比分析:
先说明这里只论一般老区玩家,最多花个1-2W的,壕无视就行了,所以那些拿弑神和托尼之类说事的就别看了。
这游戏就是挂机打BOSS和群P。
先说挂机,法师刷怪公认快,一般都会比其他两职业高20级左右,这点就不说啥了,大家都知道。
说说群P,法师群P除了跟对面同战力的之外可以无视其他低20W战力以上的小号(基本上那些小号打不动敏法),战士基本上2-3个小号集火就会被干掉(别说无尽怒火,那东西CD太长,老区小号全是V7,BOSS都能直接飞,抢BOSS的时候无限飞就行了,弓手没有法师能抗,不过比战士稍微好点(攻击成功率不高的小号打不动弓手),结尾说明一下这里的小号指的比大号等级低50以上,战力低20W以上的那些号,不是那些挂宝石的。
BOSS就不说了,反正三职业里面战士最脆,大师100左右战力80W左右战士能单挑独角马不死还得看运气,其他两个职业同等级同战力随便撸了吧。
然后就是单挑了,战士同战力单挑其他两职业,技能CD完好的情况下基本上55开,但是无尽CD时间太长,两人抢BOSS,不复活,只V7无限飞,你杀他两次,他起码杀你三次。
最后说说战士的优势吧,其实战士还是有优势的,就是打野外450以下BOSS,不PK光论输出的话战士有狂战士还是很有优势的。这点无可置疑。
欢迎来辩,大神请无视此贴,不欢迎纯喷子,认为战士很强的请说明你们区里的情况,(霸服的就算了,强不强都一样)。
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