龙翼编年史 英雄等级英雄搭配联动位怎么选人

《龙翼编年史》最新客户端下载
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《龙翼编年史》最新客户端下载
更新时间:
游戏类型:音乐
文件大小:526 MB
游戏语言:简体中文
营:空中网
游戏专区:
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应用平台:Windows XP/Vista/7
安全认证:
论:当前有条评论
《龙翼编年史》通过特点各异的英雄角色、变化莫测的卡牌机制、步步为营的地图走位,让玩家充分感受到策略游戏的魅力所在,同时纯卡通的UI风格、引人入胜的故事剧情、恰到好处的音效渲染,让玩家有身临其境的感觉!
版图类桌游,纵横战场的快感
版图桌游,地图自然是重点。游戏第一章《龙翼编年史-紫晶之影》所附带的地图&死亡沙漠&上设计了各具特色的地形,诸如森林、沼泽、营地、商店、魔法泉、炼金阵等。每一种地形都附带了不同的地形效果,让玩家在版图上的布局、进退有丰富多样的策略选择。首发版的《龙翼编年史-紫晶之影》附带了2张不同的地图,分别适用于不同人数玩家使用,给玩家不同的游戏体验。
更强的玩家主导性
在《龙翼编年史》中,我们更强调玩家的主导性。原创的3选2技能点系统让每个英雄都有多种玩法,玩家可以根据己方阵营英雄组合激活不同的英雄技能。在战斗中,伤害输出需要通过英雄实现,平衡了传统卡牌游戏随机性过高的现象,减少了玩家产生&空有一身武艺却无手牌实现&的窘境。
DotA游戏机制和丰富的策略性
游戏第一章《龙翼编年史-紫晶之影》采用了DotA类游戏的胜利条件&摧毁对方阵营的基地。而战术上玩家有着丰富的战术选择:可以通过击杀对方英雄或是直接攻城达成胜利条件。在《龙翼编年史》中,每个英雄都有其独特的定位,或肉盾,或骚扰,或法系爆发或物理输出,因此强力的英雄组合,飘逸英雄的走位和正确的攻击策略是获得游戏胜利的关键。
完善的竞技性和平衡性
游戏设计团队由国内资深DotA玩家组成,并由国内知名的魔兽战术大师&MagicYang&亲自操刀调试游戏的竞技性和平衡性。历时1年的制作和数百盘的测试为玩家带来完善的游戏平衡性。制作团队并针对2人对战局和4人对战局推出了精心调制的游戏规则,让玩家在非多人局中获得不一样的游戏体验。
精致的美工和豪华的游戏配件
游戏制作团队聘请了国内资深的原画设计师和UI设计师。精致的人物原画和卡牌设计带来剑与魔法的震撼。在游戏配件上,《龙翼编年史》更是用料十足。细致的版图和精美的棋子,会让玩家爱不释手。
【游戏截图】
龙翼编年史游戏原画1
龙翼编年史游戏原画2
龙翼编年史游戏原画3
龙翼编年史游戏原画4
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英雄换新装《龙翼编年史》热门皮肤盘点
作者:喵喵么么
近期,《龙翼编年史》还推出了一套“天启”系列皮肤,一起来感受不一样的龙翼英雄吧!
XIBA网游《龙翼编年史》一向以独特的&轻竞技&理念,丰富的游戏元素以及多变的策略玩法深受众多玩家喜爱,其&身轻如燕&的微型客户端也让玩家免去了等待下载之苦,分分钟即可进入游戏。如今《龙翼编年史》iPad版本客户端也已经正式开放下载,真正做到了PC端和iPad端完美数据共享,离打造全平台覆盖网游的目标又更近了一步,从此玩家可以随时随地体验XIBA游戏的魅力!
(占卜师皮肤&&祭祀少女)
英雄是《龙翼编年史》玩法的核心,玩家在游戏中收集各式各样的英雄,再通过英雄走位、技能、卡牌、装备等要素与其他玩家进行对战。每位英雄都有自己独特的技能和属性,或肉盾、或骚扰、或法系爆发、或物理输出,现在游戏中已经有40多个形态和属性各异的英雄,
(黑衣剑士皮肤&&夜空之剑)
冰之圣女一直是《龙翼编年史》中的人气英雄之一,拥有可爱的冰雪萝莉外表,萌萌哒配音和台词。最重要的一点,她是玩家只要参与剧情模式新手引导就可以免费获赠的新手英雄,却仍然有着出色的输出和辅助能力。的专属皮肤&&&糖果萝莉&在玩家中也拥有超高人气,并且还有不一样的技能特效!
(冰之圣女皮肤&&糖果少女)
魅影之锋身材惹火的猫耳少女形象让她一直受到很多玩家的喜爱,机动灵活的特性让她能够在树林中自由地穿梭,保持很好的突进和撤退能力。然而本周这位猫女的全新形象正式上线,可爱的小猫在向你招手哦!
(魅影之锋皮肤&&恰姆恰姆)
全平台公测
不删档精英测试
不删档测试龙翼编年史英雄搭配怎么搭 普攻组合怎么组
  在龙翼编年史中,每回合每个英雄都有一个最稳定的输出,那就是普通攻击,无法被限制,沉默对其也无效(眩晕技能还是很少的),所以,有一个强大的普攻组合,那是非常厉害的,因为稳定,不像技能那样需要等CD,有可能CD好了,对方一个沉默,然后就悲剧了,下面小编给大家介绍一组绝对稳定的普攻组合英雄吧!  鹰眼——忍者——狂鲨    在拥有自身攻击的情况下,还有不错的控制技能,可以对敌方有大招的英雄进行控制。  首先看看3个英雄的技能:  鹰眼:移动3,血量8  技能1:鹰之瞳(攻击距离+2,物理攻击对直线上的敌方造成魔法伤害+1)  技能2:精准(攻击命中时,35%魔法伤害+1,35%缓速*2,30%魔法伤害+1并缓速)  技能3:魔导炮(对直线上第一名敌方造成4点魔法伤害,后面都造成2点魔法伤害,3CD)  忍者:移动4,血量8  技能1:天照(对相邻的所有敌方造成2点魔法伤害,CD2)  技能2:零式(跳跃至目标敌方相邻的地图格,并使其沉默,2CD)  技能3:血继限界(你及相邻队友:物理攻击距离+1,50%概率物理伤害+1)  狂鲨:移动3,血量9  技能1:巨浪(对直线上第一名目标造成2点魔法伤害,并击退1格,若无法击退,则禁足2CD)  技能2:深海漩涡(对范围内地方造成1点魔法伤害,相邻目标眩晕,距离2格65%眩晕,CD3)  技能3:海妖之锚(攻击距离+1,本方英雄攻击无视地形水效果,处于水里时,物理攻击造成魔法伤害+1)  这3个英雄都有一个被动技能会增加物理攻击伤害,忍者和狂鲨的被动是可以共享给其他队友的,鹰眼带2被动(技能1和2)物理攻击可以打出3点伤害,攻击距离3,加上忍者的被动和狂鲨的被动,那么物理攻击可以打出5点伤害,攻击距离到4,如果带上武器绯红剑,物理攻击一枪6点伤害,有狂暴就是7点伤害,不少血少英雄直接被秒啊!攻击距离又远,逃都逃不掉的。忍者带绯红剑一刀也能打出4血,当然这些的前提是有绯红剑,还有在水里,所以,适合的地图只有“远古遗迹”这张地图了!  其实了解了这些被动,在了解了武器,那么还有不少是可以配合出来的,比如:黑剑,尤森都是高输出的普攻伤害。
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