lol剑姬改版变强了吗前厉害不

新版剑姬解读 究竟是变强还是变弱?
17173英雄联盟新闻导语
国外玩家对于新版剑姬给出了自己的看法。
北京时间8月19日,reddit精华内容汇总。本次reddit汇总内容由constancequinn@17173编译,转载请注明作者与出处。【】&新版剑姬是强是弱?!看上去强,其实比较弱。我玩了几把新版剑姬,但我想说虽然她的新出装玩起来感觉不错,但还是不太好,没有到很糟但就是不太好。很多人问我怎么出装,以下是我的出法:破败>黑切/三相/幽梦>坦装速三相>九头蛇九头蛇>黑切等等…其实这些我都觉得不怎么样,但目前最好的是九头蛇>黑切。有2局我前期超顺,但不管对面怎么送我还是觉得自己没特别强,原因肯定是她的技能问题。虽然新版的剑姬被养肥了还是很可怕的,但还是没以前强势而且缺乏影响力。她本应该是一个决斗家,但在1v1的时候其实一点都不强,而且她在团战里也没多厉害。唯一一点安慰就是,她大招在打团的时候能回血,但除非你能触发她的大招特效,不然你会非常缺伤害而且很容易被风筝,而且剑姬也不是个奶妈吧,所以干嘛不把她回血的能力加到她的伤害上?线上我发觉自己不得不站在Q技能的最大射程,然后用Q来poke对面从而触发她的被动。新版剑姬打先手不行,但是反手很厉害,这点有点像刀妹,不过即使她能反手,她的伤害也不足为惧,经常她的对手再被反手后可以无伤走开。我已经试了5种不同的出装但是没一种能看,因为剑姬需要:1.&AD,来提高她的技能加成和平砍2.减CD,可以让她秀起来3.攻速和移速,来触发她的被动还有调整她与对手的相对位置4.肉装,因为她现在是个妙脆角这些属性对新剑姬都很重要,但是完美的装备组合是不存在的。因为你毕竟不可能什么都买,不单是因为贵,而且什么都出一点,只会让他变得十八般武艺样样稀松,如果你只堆伤害/攻速/移速的话你估计什么都没干就被秒了,但如果你只堆肉的话你就没输出。虽说新剑姬可以用Q来poke而且CD短,但它的施法半径很短而且除非你的ad高的吓人,否则敌人完全可以对其视而不见。剑姬要想有输出,就需要触发被动,但被动的伤害在前期也十分低而且触发难度很高。这一点拳头应该给她一点加强,比如在1级的时候触发被动后,基于其50%的移速加成2秒并且不衰减,要知道现在的速度加成,即使出了三相和黑切,那个效果还是差强人意。新剑姬的E也没什么意思,那减速效果应该要再持久点,这样才好输出,而且她也应该有个被动的攻速加成,比如在1/7/13级的时候获得10%/20%/30%的攻速提升什么的,因为现在感觉你总是没有足够的攻速来触发印记。还有我不知道这是不是个bug,但是剑姬的大招好像不太对,有时候释放了大招后什么都没有发生,而技能却开始冷却了;你不能立即触发大招提供的弱点,这一点很伤;好像放大招之后的一段时间你无法攻击。北京时间8月19日,reddit精华内容汇总。本次reddit汇总内容由constancequinn@17173编译,转载请注明作者与出处。
新版剑姬是强是弱?!看上去强,其实比较弱。
我玩了几把新版剑姬,但我想说虽然她的新出装玩起来感觉不错,但还是不太好,没有到很糟但就是不太好。
很多人问我怎么出装,以下是我的出法:
破败>黑切/三相/幽梦>坦装
速三相>九头蛇
九头蛇>黑切
其实这些我都觉得不怎么样,但目前最好的是九头蛇>黑切。有2局我前期超顺,但不管对面怎么送我还是觉得自己没特别强,原因肯定是她的技能问题。
虽然新版的剑姬被养肥了还是很可怕的,但还是没以前强势而且缺乏影响力。她本应该是一个决斗家,但在1v1的时候其实一点都不强,而且她在团战里也没多厉害。唯一一点安慰就是,她大招在打团的时候能回血,但除非你能触发她的大招特效,不然你会非常缺伤害而且很容易被风筝,而且剑姬也不是个奶妈吧,所以干嘛不把她回血的能力加到她的伤害上?
线上我发觉自己不得不站在Q技能的最大射程,然后用Q来poke对面从而触发她的被动。新版剑姬打先手不行,但是反手很厉害,这点有点像刀妹,不过即使她能反手,她的伤害也不足为惧,经常她的对手再被反手后可以无伤走开。
我已经试了5种不同的出装但是没一种能看,因为剑姬需要:
1.&AD,来提高她的技能加成和平砍
2.减CD,可以让她秀起来
3.攻速和移速,来触发她的被动还有调整她与对手的相对位置
4.肉装,因为她现在是个妙脆角
这些属性对新剑姬都很重要,但是完美的装备组合是不存在的。因为你毕竟不可能什么都买,不单是因为贵,而且什么都出一点,只会让他变得十八般武艺样样稀松,如果你只堆伤害/攻速/移速的话你估计什么都没干就被秒了,但如果你只堆肉的话你就没输出。
虽说新剑姬可以用Q来poke而且CD短,但它的施法半径很短而且除非你的ad高的吓人,否则敌人完全可以对其视而不见。
剑姬要想有输出,就需要触发被动,但被动的伤害在前期也十分低而且触发难度很高。这一点拳头应该给她一点加强,比如在1级的时候触发被动后,基于其50%的移速加成2秒并且不衰减,要知道现在的速度加成,即使出了三相和黑切,那个效果还是差强人意。
新剑姬的E也没什么意思,那减速效果应该要再持久点,这样才好输出,而且她也应该有个被动的攻速加成,比如在1/7/13级的时候获得10%/20%/30%的攻速提升什么的,因为现在感觉你总是没有足够的攻速来触发印记。
还有我不知道这是不是个bug,但是剑姬的大招好像不太对,有时候释放了大招后什么都没有发生,而技能却开始冷却了;你不能立即触发大招提供的弱点,这一点很伤;好像放大招之后的一段时间你无法攻击。
小编点评:
我本人也修炼过1秒5刀的绝学,会玩的上单也就剑姬还能拿得出手,这次修改是让我感觉再也不想打上单了,不过看过一些测试服玩家的视频后,其实新版剑姬还是有他的适应性的,老版剑姬就是3级一套6级一套11级一套16级一套,出装也就是九头蛇幽梦三相穿甲这样,始终是一个刺客的存在,而新版的剑姬能做的,除了秒人好像都能来一手,百分比伤害给剑姬在后期提供了一个持续输出的资本,而且还是真实伤害,而且到了6级如果全被动触发的话伤害也不低,所以不喜欢改动的玩家,其实大多数是觉得没以前无脑了,操作难度明显上升了,以前都是指向性打脸技能,如今走砍难过adc,还要360度走砍,这个机制说实在的虽然加强了操作难度但是很有趣,moba类的游戏很少要打到敌方特定部位才能杀伤的设定吧,所以各位以后玩剑姬的时候也能体验一下怪物猎人的feel啊,多好,反正我是不玩了。
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LOL玩家抱怨新剑姬大妈脸 拳头修改惨不忍睹
发布时间:15-07-25 10:50
来源:互联网
作者:佚名
【52PK 7月25日消息】&你们把无双剑姬彻底改了也就算了,还设计的那么丑!&这是在美服LOL论坛里一位玩家的抱怨,其实自从新版无双剑姬公开后,不仅仅是我们中国玩家感到不舒服,美服玩家同样非常讨厌&老化&的剑姬。
可能是由于论坛抱怨的人太多,拳头公司在昨天更新的补丁中对无双剑姬做出了一系列修改,除了修复了几处Bug,还将原画进行升级,让她看起来不那么老,结果出来后...惹得玩家们笑了很久,为什么呢?一起来看下!
首先是Bug修复
说明:设计师Stashu指出,菲奥娜的E可以对防御塔产生暴击伤害,这是一个Bug,并且已经进行了修复。
然后就是模型的改动
整体土黄+草绿的搭配没变,只是脸部细节改动了下,原来的有点老化,现在的更显年轻,皮肤更光滑。
然后最最重要的原画修改来了!前方高能预警!请注意保护好狗眼!
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日期游戏名称测试状态lol无双剑姬菲奥娜更新改动详解 新版无双剑姬厉害吗?
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& &lol官网今日公布了无双剑姬菲奥娜改动详情,新版无双剑姬厉害吗?具体改动了哪些?下面为大家带来具体更新内容,一起来看看吧。
& &相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师,不过目前的游戏中,只要她购买了几件特定的装备,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
& &是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。我们还进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。请看,决斗大师的新招式:
& &被动技能:无双剑舞 & 菲奥娜能够找到对手的致命弱点 & 所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
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