英雄三国演义的英雄人物下一次出什么人物

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《英雄三国》年度大版本PVP新装备解读天极网游戏频道 16:27
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  网易首款英雄对战(MOBA)竞技游戏《》年度大版本“一生之敌”于7月29日正式发布,5v5竞技地图(熔火森林)全面革新。熔火森林此次推出了4件新装备(磐石一角、风速弓、鸣鸿刀、索命钩),本来就激烈异常的战场,又会因为这次装备发生什么样的格局?新一届的全民争霸赛又会因此出现什么样的新战术吗?在大版本更新第一时间,让小编在此曝光新装备属性并跟大家做简单的解析。
  磐石一角(630/30)
  一级属性:法术强度+11
  二级属性:法术强度+11.
  三级属性:被动:每次使用一次技能是的自己活得减伤4%的效果,持续3秒,最多叠加3层。
  四级属性:被动:冷却时间+10%
  主动:开启以后是的自己在5秒内收到的伤害降低12%。
  小编解读:
  三级属性的被动效果的减伤类似无双典韦的E,不过只能持续3秒。
  所以,这种装备对于一些短CD的英雄来说,减伤效果基本可以常驻。
  而这种直接百分比减伤的装备,可以让坦克多1,2个石头,选择出输出或者纯血量。
  而4级属性的主动效果更是能让减伤效果翻倍。
  对于这件装备,玩家需要考虑到两点:
  一:被动在战斗时,能否常驻。
  如果你技能CD过长,也就是3秒钟的时间。如果满BUFF后,距离下一次BUFF时间还有5秒以上。这样的话,你的这个被动基本上就浪费了。
  主动效果也只有5秒,如果在持久战中,你不能保证站稳,那这件装备的实际意义还不如实打实的堆肉装。
  二:打到2630块这段时间里,能否抗住压力?
  如果是有AP加成的英雄,那么,不管你打什么石头。前两级1430块的属性,你都完完全全的利用到了。
  但是,如果是没有AP加成的英雄,你这钱基本上就是买个石头钱,攒钱期间的压力,你能够扛得住。这对于你的对线压力来说,是成倍增加的。
  所以,这件装备的属性理论上是适合除ADC以外的所有人,但是,能否利用好这个属性,才是关键。
  目前来看,这件装备,对于上单法坦来说,是一件极为强力的装备选择。
  风速弓(670/70)
  一级属性:攻击速度+10%
  二级属性:移动速度+5%
  攻击速度+10%
  三级属性:攻击同一个目标时,每攻击一次回提高自身8%攻击速度和3%移动速度,攻速最高提升32%,移动速度最高提高12%。
  四级属性:使用后瞬间增加自己的移动速度30%。附近范围的敌方英雄的移动速度会降低30%。
  首先这件装备提升的是英雄本身的基础输出,并没有额外附加伤害。物理装备,基本上3级就展现了大部分装备的核心作用。单纯论攻速属性的话,甚至不如羽裂斧来的简单粗暴。
  所以,这件装备的核心效果:主要是叠满被动后:高达17%的移动速度。以及主动效果的30%瞬间加速和30%范围减速。被动移动速度对于输出的机动性来说,有很大的提高。而主动效果更是能让英雄有着飞一般的感觉。
  既然如此:很显然,对于这件装备,需要满足这个条件:
  攻速和移速的利用率,高于额外伤害。
  这件装备就是增加英雄的机动性和普攻频率。缺点就是额外输出为0。
  鸣鸿刀(670/70):
  一级属性:暴击率+5%
  二级属性:暴击率+10%
  三级属性:被动:当血量在80%以上会增加20%的暴击概率
  四级属性:攻击力+20
  三级属性高达35%的暴击几率,是目前暴击几率最高的一件装备。
  直接推荐英雄吧:
  甘宁:拥有超长射程的甘宁,输出环境还是能保证这件装备要求的血量的。
  可以取代羽裂斧,作为爆发装备使用。
  三件暴击装备高达:35%+25%+25%=85%的暴击几率。
  基本上是枪枪暴击。如果再在印记上做点文章。后期100%暴击不再是梦。
  而通过这件装备,小编我突然发现:如果鸣鸿刀可以作为核心装备来选择的话,风速弓或许可以成为取代鞋子的一件装备。
  索命钩(640/40)
  一级属性:气血恢复速度+1.5/秒
  二级属性:气血恢复速度+3.5/秒
  三级属性:冷却缩减+10%
  四级属性:主动:勾取一个单位,如果勾中已方,将会把自己拉至这个单位的身边。如果勾中的是敌方单位,则敌方单位的移动速度降低40%,持续3秒。
  所以,买这个装备,买的就是一个主动效果。主动效果用得好,这件装备就值,主动效果用不好,这件装备就相当于花钱买个石头。
  首先是勾中友军效果。是将自己拉至友军身边。这个对于打野来说,还是很有作用的。在看到已方单位跟对方纠缠时,勾到友军就将自己拉过去,勾到敌人就将敌人减速。不管勾到谁,对于打野来说都是有效果的。而5点每秒的回复速度,对于打野来说,也算是一个不错的回复手段。
  《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,也是网易电竞战略下首款标杆产品。《英雄三国》采用虚幻3引擎,引入次世代效果,全面升级MOBA游戏视觉体验和操作感。游戏根据三国史实,原创英雄形象、技能和物品,还原真实的三国英雄。游戏以公平竞技为核心,所有英雄免费使用,玩同时引入全新的精准匹配系统、防挂机和残局补人机制等,让玩家畅快享受5V5竞技乐趣,。于此同时,《英雄三国》首创了“5V5V5三方对战”以及“10V10激情杀戮”、“PVE副本通关”新玩法模式,为玩家带来更多新乐趣、新体验。
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数码整机手机软件懂玩家才是硬道理 《英雄三国》全方位PKLOL
多英雄对战竞技(MOBA)游戏是从war3的DotA、3C这些地图发展出来的,而LOL就是这些地图玩法形式进一步创新出来的一款游戏。由于LOL在地图设计、画面、技能、新手引导、特色系统等方面都更贴切普通玩家,因此大量玩家入驻了LOL,LOL的名声也有了好口碑,从此一炮打响。近年来更是成为全球最热门游戏。而今年网易寄予厚望的英雄竞技游戏《英雄三国》也将在9月11日开放测试,小编以玩过3000多局LOL、700多局《英雄三国》的感觉,来做一下分析和对比,这款研发了四年的中国原创5V5对战精品游戏能否在LOL的地盘拿下一席之地?从游戏背景文化题材对比LOL的背景文化是西方奇幻世界,魔兽、龙、剑、魔法等等一直是西方奇界的主要载体。很多已成名的网游都是这种类型的背景文化,如《》、《》、《暗黑破坏神》、《英雄无敌》。以西方奇幻神话为背景成名的电影也不少,如《魔戒》、《加勒比海盗》、《哈利波特》,因此文化背景题材上,LOL在这方面的成功案例的确很多。英三的背景文化是中国人耳熟能详的“三国时代”,在这个时代发生的故事、造就的英雄人物甚至全世界所知晓。我们再看一下三国题材成功的游戏,如日本《真三国无双》、《三国志》系列等等。中国原创精品的反而是空白。LOL的典型西方文化背景眼利的玩家应该能看出,网游从来没有一款以三国为题材的,能站到如《天堂》、《魔兽世界》这样的高度的网游,从成功的电影去看,三国题材的电影也没有西方神话世界来的多。那是不是就证明从题材上看,三国就不如西方神话世界呢?从全球的角度看这个问题,我认为英三是不如LOL的,如果当初同样的团队开发出LOL和三国题材的竞技游戏,那么能站到现在这个高度的仍然是LOL,因为他的世界观非常大,而且可以无限延伸发展,如中国《西游记》的、小日本的“忍者”、埃及的“木乃伊”、神话里的“美杜莎”等等,这些人物的背后都有着不同国度的神话故事。而反观《英雄三国》,主要的人物背景故事都是围绕着中国一段历史的战争。可是仅从中国来看,三国题材确实有着他一席地位。从画面表现力对比LOL的人物造型、建筑风格、技能表现都已被大众所习惯。但是如果你真正用心去感受《英雄三国》,你会发现在画面表现力上,《英雄三国》会做得更细腻,更华丽些。比如说《英雄三国》地图上的河道,当人物在河道上行走会弹起一道道的水花,而且水的表现和水的流动都做得非常逼真;当在草丛上行走,你会发现草丛根据人物的移动而变化,所谓的风吹草动都完全体现出来了;当英雄“关羽”实战大招的时候,一条青龙随着青龙偃月刀出现,青龙把敌人从前方带到后方,这一整个技能表现效果都非常流畅和华丽。因此我敢很肯定的说,在同样开高效的画面表现力上,LOL比不上《英雄三国》。《英雄三国》诸葛亮的“生死门阵”LOL英雄技能的美术效果较为生硬从声效对比虽然《英雄三国》的音效,每个技能都很有特色的音效,可是细心的玩家能发现,LOL的音效更为细腻。比如说LOL潘森的Q,当你用Q命中目标,会产生“嚓嚓嚓”很爽的声效,当你潘森的被动盾牌激活后,普通攻击打下来会产生“咚咚咚”的声效,这种技能第二次声效触发是《英雄三国》所没有的。LOL豹女释放人闻风丧胆的Q会发出清脆的投掷声音从技能设定对比在对局之中,LOL的技能有英雄技能、召唤师技能、装备技能。这里需要特别说一下,LOL的召唤师技能有两个,而《英雄三国》有三个,称作为五行技能。由于《英雄三国》多了一个五行技能,英雄自身的被动技能(称之为神兵)效果类似一个可升级的专属装备,因此比起LOL,打法上的搭配、出装讲究等这方面选择也会多一些。这点也不能说两者谁比较好,毕竟有些人喜欢多点技能有些人喜欢简单点。但是从英雄的数量上看,LOL有着上百个英雄,《英雄三国》暂时只有80多个(备注:《英雄三国》每月推出3个新英雄,《英雄联盟》每月推出2个新英雄)。《英雄三国》独创五行技能,缺点是爆发力弱,有点是技能CD快,频繁使用LOL的召唤师技能优势在灵活性组合,缺点在比赛千篇一律闪现和点燃从亲和力对比在这方面,英雄拥有LOL没有的优势。如果LOL更新了一个英雄或者物品,你完全不知道这个英雄的来历或者这个物品的来历,你只能看官方介绍。而英三就不一样了,由于英三题材取自三国题材,因此作为国内的玩家来说,往往一听英雄的名字就能大概猜到他是什么类型的英雄,一听装备就知道他的名气,这种亲和力绝对是LOL所不具备的优势。《英雄三国》近百位三国英雄LOL的西方英雄们从玩法对比英雄联盟的PVP玩家主要集中在偏竞技型(召唤师峡谷)和偏乱战型(极地大乱斗),基本满足了玩家的分类需求,但差异性不大。英雄三国在这方面做得更差异化,在经典的5V5对战模式基础上,英三有PVE玩法,更有主打博弈策略的5v5v5三方对抗(神装都抗不住两家联手打你),以及更激情杀戮的10vs10模式。如果你说现在的网游都坑钱厉害,英三要坑也只在这种PVE的玩法上坑你。由于多了PVE,你可以在不想PVP的时候玩下副本,去市场淘下极品装备,不过这些装备是丝毫不影响PVP的存在。总的来说,对于喜欢玩RPG装备的玩家是一种多出来的惊喜。《英雄三国》除了5v5,三方对战,10v10意外,还创新加入PVE玩法LOL只有三种竞技对战玩法差异化并不鲜明从匹配方式对比两个游戏匹配了几百盘的统计,发现都是不少坑货,这是任何游戏都无法完善解决的。对于普通匹配,英三现在解决方案是拉黑功能,被你拉黑的玩家将不再与他匹配组队,虽然是亡羊补牢的方式,但还是值得称赞的改进。LOL匹配机制的尴尬值得一提的一点就是中途局,你在匹配的时候如果有战局出现掉线、强退的玩家,你可以在这场战局中选择是否插入战局,当你插入这场战局将代替这位掉线、强退的玩家,你进入游戏后的经验等级和金钱将在游戏中处于队友平均水平。这个中途局插入的系统是好,也有部分限制,比如说你上一局用的哪套符文,那么中途局插入的英雄就只能用那套符文不能立刻改变。《英雄三国》残局补人系统LOL掉线的危害从时装造型对比LOL的英雄时装造型这方面比《英雄三国》强,每一个英雄的时装造型都有自己的背景故事,并且每一个造型都不一样,反观《英雄三国》时装上的造型仅仅体现在服装颜色上的变化和武器发光的效果,而且想要得到英三的武器发光效果还需要经过4个解锁流程才可以,LOL的直接购买来得简单。《英雄三国》英雄染色系统(貂蝉的原画)LOL皮肤选择界面从收费方式对比LOL花钱的地方在于时装,其他都可以用游戏币购买;《英雄三国》英雄靠召唤师等级解锁,大约玩一个月可以解锁50名英雄,2个月就能英雄全看,比LOL要友好很多。此外,可以依靠PVE玩法,每天累积游戏币,然后用游戏币直接购买点卡来实现时装也免费,这方面反而是《英雄三国》的特有优势,富豪玩家有面子,普通玩家玩乐趣。官方也经常做活动送英雄和符文页,算是比较绿色了。《英雄三国》提供银两换元宝以及银两购买专区,全部消费可以自己游戏内赚取从社交对比LOL的社交有类似QQ那样的好友联系室,有大厅那样的公共聊天室。反观英三,用的是传统RPG的聊天社交系统。因为英三存在城镇,所有一个服务器的玩家都在这个城镇里,在城镇频道说话是所有未进入战斗的玩家都能看到的。英三还提供了语音功能,一个队伍无论在战斗中还是在城镇中都可以实现语音聊天,这是LOL还没出现的实用功能。英三游戏里面可进行多元化的任务,种瓜偷瓜、竞猜下注等用户互动手段,让玩家在等待匹配期间不用干巴巴等待。《英雄三国》城镇社交系统LOL的社交全都在这个长长的框框里从节奏对比我相信每一个LOL玩家在开局之前的地图读取都感到非常漫长。在这方面《英雄三国》就做得很好了。当双方选好英雄并且准备之后,只需要倒数5秒就直接进入战局,这基本上省去了地图加载的时间。而在战局中在城里泉水附近能获得坐骑的移动速度加成,足够你快速地跑一小段路,减少了泉水回到线上的垃圾时间,河道加速等手段让三条路的支援更快捷,团战和gank更频繁,这些方面的时间都大幅度加快了英三的节奏。同等时间人头数多40%《英雄三国》不用读条直接进入战局LOL漫长等待的读取游戏界面从用户基数对比由于LOL出现得早,在用户基数上已经是占尽先机,变相优化了匹配速度。不过对于Moba游戏来说,只要能匹配到对手,不影响战斗节奏就可以了,我玩《英雄三国》封测阶段,极少出现超过3分钟还匹配不到队伍的情况,在情绪可接受的范围内。《英雄三国》平均每场匹配1-3分钟之间LOL匹配速度也在1分钟以内,略占优势从游戏平衡对比从英雄之间的平衡性对比,LOL由于在开发时间、运营时间上都已经相当成熟了,因此英雄平衡性的协调相对来说会比英三好点,这点也是无可厚非的。但随着时间的推进,我相信英雄三国在平衡性这方面会有所改变。英雄三国是网易自主研发的游戏,一旦出现某个被玩家呼喊BUG级的英雄,通常强势不过一周就被削弱;之前还进行过不关服在线修改。《英雄三国》每周对游戏平衡进行更新游戏平衡设置也成为LOL的日常工作
总结从以上几个要点去对比《英雄三国》和《英雄联盟》,相互之间各有千秋。站在中立的角度去分析:《英雄三国》在整体游戏品质上并不逊色于《英雄联盟》。但如今已不再是酒香不怕巷子深的年头,《英雄三国》是否能拥有自己的一片市场?本人的评语是:“如果《英雄三国》没能成功,只怪他进入太晚了。”
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中国古代历史不仅铸造英雄,也流传了无数令英雄们折腰的千古绝色美女,她们或婉约或窈窕,或文静宜人或妖娆妩媚, 或藏闭月羞花之貌,或掩出水芙蓉之姿即使用倾国倾城、国色天香这般极致诱人之词来形容她们也实。
作者:yldsf浏览: 25091 评论: 308 赞同: 3157
  罪犯,在没有犯罪前,他和我们一样,是一个普通人。他也曾想,通过自己的勤劳过上好日子、过上幸福的生活,然而,残酷的社会、残酷的现实等  中国第一悍匪——白宝山(绰号:浪漫杀手自由人)  很难想象,这。
作者:avide浏览: 45460 评论: 295 赞同: 2850
在冷兵器时代,射箭是最高效的打击方式,通过精准的箭法干掉对方的主将,所谓一箭定乾坤。  对于射箭手来说,要精确命中目标,和现代狙击枪手一样,既要考虑距离、风速,又要考虑温度、湿度的影响,因此,最好。
作者:vvhty浏览: 43114 评论: 523 赞同: 3918
导读:四大名著之一的《三国演义》,塑造了许多栩栩如生的英雄人物,他们或勇猛或忠义名留青史,其中还有一个群体他们凭借过人的才华和智谋,为我们留下了许多津津乐道的故事。荀彧就是其中的一位,为其主出谋划策,。
作者:hpvpk浏览: 50644 评论: 125 赞同: 6763
导读:曹冲(196-208),字仓舒,曹操最小的儿子。曹冲称象的事情流传千古,曹冲在称象时不过六岁。208年,也就是赤壁之战的这一年,曹冲夭亡,年仅十三岁。曹冲死的时候,曹操痛苦不已,哀叹道: "如果华。
作者:crgwp浏览: 30667 评论: 975 赞同: 4452
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