盲僧地下拳王值不值500米出土的红石值不值钱

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UID帖子威望0 多玩草793 草
如题,求大神解答。
爸爸在换灯泡,不许摇椅子!
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Lv.6, 积分 3195, 距离下一级还需 1805 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
可以 可以 可以
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炸串和啤酒 发表于
可以 可以 可以
那也就是说,视野越高越好?不存在视野距离溢出一说咯?
爸爸在换灯泡,不许摇椅子!
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铁血小坦克 发表于
那也就是说,视野越高越好?不存在视野距离溢出一说咯?
个人觉得不存在,堆隐蔽和视野是最划算的,毕竟是视野世界。先点亮能给自己更多的选择。
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炸串和啤酒 发表于
个人觉得不存在,堆隐蔽和视野是最划算的,毕竟是视野世界。先点亮能给自己更多的选择。
额,重坦还是修理重要些吧?
爸爸在换灯泡,不许摇椅子!
大神也怕路人坑
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UID帖子威望-5 多玩草0 草
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sHaka』
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看穿却无可奈何的痛苦
Lv.6, 积分 3024, 距离下一级还需 1976 积分
UID2958849帖子威望0 多玩草10 草
精华帖里有视野与隐蔽详解。
这游戏用1500+的显卡全效是没问题的,网游其实对于CPU的需求更强一些(尤其是单核主频)。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3195精华0UID帖子金钱11180 威望0
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UID帖子威望0 多玩草50 草
铁血小坦克 发表于
额,重坦还是修理重要些吧?
嗯,只是先后顺序的问题,虽然重坦隐蔽满了也就那么回事,不过怎么说呢,总比没有好。
扭一扭能跳弹~
新人欢迎积分2 阅读权限90积分25705精华0UID帖子金钱20198 威望5
想养一只小北
UID帖子威望5 多玩草9 草
超过500M???如果我没记错的话,坦克的视野极限值就是500m,然后坦克的极限点亮距离是450m,多出来的50m抵消对方的隐蔽,但是极限就是500m,再堆也没用
:还有疑问看14楼把,多玩首页的东西,看的人都不多。&
:极限视野500米的说法也是一个错误的说法。应该说是一个你为中心的一个边长1000米的正方形,最大的视野是对角线位置500*1.414=707米。&
:记错机制了我承认,但是概念我可没搞混&
&明显是搞错了~观察距离和可见距离的分别&
新人欢迎积分1 阅读权限99积分42015精华0UID1524072帖子金钱122850 威望1
Lv.10, 积分 42015, 距离下一级还需 12985 积分
UID1524072帖子威望1 多玩草735 草
这东西不复杂,稍微说几句应该就能懂。。
点亮距离=视野距离-(视野距离-50)×目标隐蔽值
点亮距离是个变量,从公式就可以看出,隐蔽值越大,点亮距离就越小
点亮距离有一个硬上限是445,就是说即便你通过公式计算出来的点亮距离已经大于445,也只按445算,通俗点说,多退少不补
点亮距离有一个硬下限为50,即常说的“50米强亮”
视野距离就是,基于你炮塔的视野距离,把所有技能,配件,补给全部算进去之后的一个固定值
这个值没有硬上限
PS:硬要说游戏里面写的视野有500米限制的,你们按照那个玩儿就是,不要在我这儿浪费时间
隐蔽值的范围为0~1
举个例子,假设你的坦克的视野距离是580,而某个目标的隐蔽值是0.8,点亮距离为X,那么代入公式就是:
X=580-(580-50)*0.8
其实挺简单的。。
&大神,学习了&
HITM_AN-RAY
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2809精华0UID帖子金钱10075 威望-1
Lv.6, 积分 2809, 距离下一级还需 2191 积分
UID帖子威望-1 多玩草50 草
重坦视野上去的话残局不容易被视野压制玩死,当然,你最好先把主要技能加完
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5753精华0UID帖子金钱25512 威望0
Lv.7, 积分 5753, 距离下一级还需 4247 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
超过445m的都是在抵消隐蔽值了
吃瓜的群众演员
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7813精华0UID帖子金钱18766 威望0
Lv.7, 积分 7813, 距离下一级还需 2187 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
通风 和&&兄弟连 对于视野又有什么影响吗?对隐蔽又有影响吗?
&通风基友连是全家,比如车长加10%熟练度,具体到视野上就是2%左右的视野,基友连对隐蔽有影响,全体都有的话相当于105%的隐蔽和修理,通风不影响&
目标:7201K(小老鼠).豹1(豹原).E3(T95).AX(百夫长7).183(AT7).263工程(101).GE炮(虎炮).GC炮(3805).
完成:140.430.62A.-7.-4.E4.E5.T57.大巴顿.老鼠.E100.E50.50B.25T.福三炮.113.121.132.215B.M53/55.261.
止步:蛐蛐.268.30B.查三炮.T49.54轻.RU251.康威.
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UID帖子威望0 多玩草0 草
 基础Q&A:
  1. 这些隐蔽值系数有什么用?
  隐蔽值系数每多0.1。 就等于在原来的基础上,让别人对你的点亮距离减少他(视野-50)*0.1
  ex.400视野的车来点亮你,你的车每多0.1系数,他就要离你更近35米才能亮你。
  2.堆自己的观察距离有什么用?
  观察距离每多1米,你对敌人的点亮距离就增加(1-他的隐蔽系数),即可以比原来在更远的位置就能发现敌人。
  ex.400视野的车,装高光,提升40米观察距离,对一辆隐蔽值0.5的坦克,发现他的距离就比原来多20米。如果把高光换成炮队,则比原来多50米。
  3.学习隐蔽技能有什么用?
  隐蔽技能是按照车组所有人的平均技能来算的。学满根据兄弟连、通风等配件不同,相比没学隐蔽的时候,约可以提高1.75倍以上。最多约1.9倍。
  ex.本来没学技能为0.1隐蔽值的车。学完技能后。隐蔽值约=0.175~0.19不等。 (可以参考第一条,判断对点亮距离提升的幅度)
  4.坦克本身的基础隐蔽系数是什么?是否可以直接换算成隐蔽值系数?NO
  请参照附表中的数值,查找坦克的基础系数。实际计算时,隐蔽值=表格中的数值折半计算。如果学满了隐蔽,则再*1.75-1.9。
  ex1:A坦克系数=0.4。 如果没有学习伪装技能,则隐蔽值=0.2。如果学习满了伪装技能。则隐蔽值大约=0.2*1.75=0.35
  ex2:B坦克系数=0.15。如果没有学习伪装技能,则隐蔽值=0.075. 如果学习满了伪装技能。则隐蔽值大约=0.075*1.75=0.131
  5. 什么车适合学隐蔽技能?
  天生隐蔽系数越高的车辆,越适合学习隐蔽技能,因为实际提升的幅度越大。
  ex1: 0.33基础系数的268工程,学习隐蔽技能后,隐蔽值从本来的0.165提升到0.28875,实际提升了0.12375
  ex2:0.1基础系数的T110E5,学习隐蔽技能后,隐蔽值从本来的0.05提升到0.0875,实际提升了0.0375
  基本概念注释:
  1.观察距离:即视野,装高光、装炮队、学技能、装通风等等都可以提高,最高是可以突破500上限的,且无最大上限。
  2.点亮距离:即被人看到的距离,最多445米。
  3.可见距离:即队友给你提供的视野,最远可以看到707米,实际是以自己为中心的500米半径的正方形。对角线距离=500*2^0.5=707米。
  4.车辆基础隐蔽:代入计算用的系数,不能当作最终隐蔽系数。隐蔽系数=(车辆基础隐蔽*(0.00375*平均隐蔽技能+0.5)+网加成+涂装加成)*射击减益+环境隐蔽值
  5.隐蔽系数:可以代入点亮距离=视野-(视野-50)*敌人的隐蔽系数,从而计算最终的点亮距离。
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