上古世纪幽冥刺客加点影刺客一套能打3w血吗

上古世纪幽影刺客技能连锁和装备选择攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-07 08:49:05
在上古世纪中,幽影刺客职业是很厉害的职业,作为刺客非常灵活,爆发能力也非常不错,并且拥有格斗、暗杀、意志三种天赋,对玩家的操作能力有一定的要求。下面小编就来分享幽影刺客职业的装备选择和技能连锁,供玩家参考。
  在上古世纪中,幽影刺客职业是很厉害的职业,作为刺客非常灵活,爆发能力也非常不错,并且拥有格斗、暗杀、意志三种天赋,对玩家的操作能力有一定的要求。下面小编就来分享幽影刺客职业的装备选择和技能连锁,供玩家参考。
  幽影刺客:格斗,暗杀,意志
  职业介绍:隐蔽,爆发,灵活,单体控制,超高的机动性与爆发,具有一切作为一个刺客应有的优秀品质的幽影刺客非常适合一些喜爱快节奏战斗的古灰。
  PVE:升级方面建议点出高输出定能却的瞬发技能,打怪效率、暴力;
  PVP:在PK上幽影刺客需要比较高的操作手法,给与对手意想不到的致命一击才是作为一个刺客应有的能力。
  技能连锁:
  隐身+飞刺+(绕后)影袭+致命打击+裂岩斩+圆月斩+乱斩+突击+迷扰+三段斩(可根据实际情况进行适当的取舍与调整)
  装备选择:皮甲,主要属性选择:敏捷
  等级推荐装备:
  0-19级:任务装:皮甲,双持单手剑
  20-39级:任务装:皮甲,双持单手剑
  30-49级:任务装:皮甲,双持单手剑
  50级:敏套皮甲,双持单手剑/刀或双手剑/刀
  队伍推荐:可以和能群怪的法师组队或者和奶妈一起也是不错的选择。
以上就是小编给大家带来的上古世纪幽影刺客技能连锁和装备选择攻略的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!  
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作者:Phantom丶夏尔
游戏到现在攻略什么的实在太少,我随便写写,希望能帮到新手,有不同的意见我们也可以讨论。
夜幕中的那一抹魅影----献给在这个遍地板甲铁壁的时代仍坚持着幽影刺客之路的我们和即将走上这条路的朋友。
幽影刺客,我对他的定位是一个集高机动性以及超强物理爆发于一体的风骚职业。优点呢,非常灵活,有多个位移技能,确保战斗时可进可退,极高的物理爆发使得打脆皮往往一念之间。缺点呢也很明显,自身过脆,也容易被秒。由于输出全为物理,打板甲和铁壁职业也变的比较吃亏。尤其是现在的版本,20场1V1里有15场左右带铁壁穿板甲的。但是我想说,虽然难,但并不不是完全没的打,幽影这两个字赋予了这个职业太多的可能性。
好了开更,还是先从技能说起吧。想了下,就不发我自己的加点了,可能每个人的习惯都不太一样,我会把这三个天赋里的技能逐个盘点一遍,但核心技能基本都是一样的。
纯手打,让我慢慢更吧,这帖子以后也会不定时更新。可能某天打某人出了心得我也会贴上来。
首选是格斗天赋
15:29:07 上传
幽影刺客核心技能,代替普攻的存在。其重要性体现在突击束缚敌人之后的连锁击倒效果,击倒是幽影刺客的最主要控制手段。所以这个技能,必点。
15:30:12 上传
12m的一个突进技能,伤害不低,重要的是能束缚敌人。
15:31:33 上传
这个技能我认为可以不点,并没有过高的输出,技能使用时僵直时间较久,虽然可以击倒减速的敌人,但幽影刺客减速手段过于单一,用这个技能来击倒实在大费周折,所以我倾向于省下这一个技能点。
15:32:41 上传
这就是幽影那唯一一个减速技能了,看起来攻击力较高的样子,但需读条一秒是硬伤。虽对击倒的敌人释放有攻击加成,但击倒时间宝贵,还是选择其他技能输出或者继续接控制比较好。至于那20%减伤,本身已经够脆了,这个技能并不适合幽影。
15:35:45 上传
这个就不用点了,不适合幽影,幽影不缺接近敌人的手段,何况还是个读条技能。
15:35:47 上传
同样,这个技能也并不适合幽影。实战时你会发现手很忙,这种看起来就没什么卵用的技能还是不要放在技能栏里面添乱了。
15:35:48 上传
核心技能 ,不管是先手开还是反手开,那解控以及5秒内物理伤害减少50%都堪称是神一样的效果。强烈建议将这个技能改按键为十分顺手的键位,很多时候需要开的很及时。
15:35:51 上传
超核心技能,输出基本全靠他了,有着十分恐怖的爆发,这个技能是必点的。建议用这个技能的时候尽量打背,也就是捅菊花,捅到菊花爆击了真的很疼。
15:35:53 上传
这技能是一把双刃剑,每次被攻击都会给自己叠加攻击力(上限好像是三四百点),但相应的你的物理防御力会直线下降,最终降到0。魔抗不但不会减少,还会吸收21%魔法伤害。所以说一定程度上这个技能对抗法系职业是特别吊的,像带幻术的这种先手控职业,开着狂暴去让他打,只要他秒不了你,你一个致命打击出爆击他就拜拜了。但是!在这个狗王的年代,法系职业基本都是带狗的,有可能你秒不了人家,人家狗就把你秒了。所以这个技能还请谨慎选择。
15:35:56 上传
核心技能,最值得的是那个招架率,招架意味着技能CD全部刷新,刚打完这套,招架,再来一套,这种感觉一定很爽。
15:35:58 上传
核心技能,最飘逸的技能之一,不管是PVP还是PVE,你一定会爱上剑圣Q技能般的快感。由于这个技能是必中的,对战铁壁职业时,如果对方开了防御壁垒而你无法隐身拖CD的话,开着战神之刃无限刷这个技能吧,打起来还是挺疼的,快速的位移也使得对方不太好锁定你。
格斗被动技能
5%的近战攻击加成,没什么可说的,点了吧。
8%的近战暴击率加成以及双持时可以招架远程攻击。这个也最好点了,不管你是双持还是双手,那8%的暴击率都会享有。这游戏暴击拿敏捷是很难堆的。
格斗技能CD减少十秒,技能发动暴击时会触发狂乱效果。PS:狂乱每层增加2%爆击几率,10%爆击伤害,有较低几率攻击使敌人出血,持续时间5秒(还是4秒)。由于只有爆击后才会触发,且持续时间太短,无法让你叠层数,而减CD更是因为刷新CD的存在显得完全没有必要。所以这个被动可以不点。
核心被动,增加2%的招架率,武器招架时会刷新所有格斗技能CD。简直神技,必点。
使用突击后给的3秒的BUFF,移动速度增加40%,受到物理封锁,减速等效果时减少其15%持续时间。幽影不却接近和逃离敌人的手段,减少被控制时间那个则显得略微鸡肋。不用点。
爆击后5秒内无视对方2000点物理防御。目前皮甲职业也就2000来点防御,你出爆之后的5秒打他等于真实伤害了,打板甲职业也得靠这个。得点。
格斗技能伤害量增加15%,对于追求极限输出的幽影刺客来说,没有理由不点。
接下来是暗杀天赋的技能
15:43:31 上传
无CD,站撸技能,可能PVE效果更好一些,PVP没人会菊花对着你,倒地时间也非常短暂打不出几下。
15:43:32 上传
核心技能,不管是先手飞刺接影袭击倒还是先手印记接飞刺接到,都是一个很强大的控制技能。这图里有错吧?我怎么记得是释放杀气,根据自身杀气层数增加此技能伤害。
15:43:33 上传
核心技能,脱离战场,接近敌人,甚至还可以高空收翅膀快落地的时候后空翻避免摔血。
15:43:35 上传
看着伤害很高的样子,但效果并不怎么好,需要站定撸,很难打出四发,所以还是不点了。
15:43:36 上传
核心技能,先手猎手印记马上飞刺可以瞬间击倒敌人,相比其他的击倒手段,这个更不容易被解除。
15:43:37 上传
刺客哪能没隐身。。
15:43:38 上传
搭配野性的,没用。
15:43:39 上传
可以点,伤害不低,能叠杀气,格斗技能没刷的时候可以拿这个技能补刀。
15:43:41 上传
核心技能,使用方法多样化,可以用来打爆发,也可以用来让对方用不了物理技能。必点
15:43:42 上传
核心技能,增加大量敏捷的同时有很高的移速加成,必点。
15:43:43 上传
核心技能,人品好了无限刷新绕对方背,幽影会找菊花不但会让自己输出得到很大的提升,也会让对方放不出技能(这游戏所有技能都需要面朝对方),老是绕对方背对方一定很烦躁,一心急心态就不好了,容易乱了阵脚,虽然看似没伤害,但其实对玩家造成精神伤害1W点。
暗杀的被动笼统的说一下就行,只说几个较为可取的技能。一是灵巧,闪避对方近战攻击时会在7秒内提升16%闪避率,这个看个人装备的选择,如果装备敏捷较高,本身就有不低的闪避率的话,可以考虑点出来。二是洞悉,爆击时获得一个持续8秒,增加10%爆击几率的BUFF,如果技能点足够,可以考虑点出来。其他的被动就算了,没什么卵用。
接下来是意志
由于这个天赋对于幽影只是一个辅助天赋,需要投入的技能点很少,所以还是列出几个可选的技能,不适合幽影的就不提了。
15:52:35 上传
核心技能,可进可退,必点。
类似挣脱枷锁的一个技能,效果跟挣脱枷锁互补。有挣脱枷锁有唤醒的幽影就只有恐惧,睡眠,倒地是解不掉的了。必点。
15:52:44 上传
可选,效果如图所说,但由于物理封锁和沉默技能很少,而且几乎没有又带封锁又带沉默的职业,所以只是一个选择,并不一定非要点。举个例子,被封锁了,可以后跳闪现隐身睡他拖时间。被沉默了,影响不是很大,格斗和暗杀的输出控制技能都不会受影响。
15:52:45 上传
核心技能,可以用来打先手,可以打反手,可以偷BUFF,多用途的神技,也存在一定的拼脸成份。比如打铁壁,对方开了防御壁垒你可以尝试睡他,要是把防御壁垒偷过来就笑了,这局基本稳了,偷不过来也给自己充分的撤退时间。需要打先手,可以残影步快速接近敌人后马上迷扰,如果对方没解睡披风没唤醒,那你大可悠闲的慢慢找准他的菊花飞刺影袭致命打击,不死也残。也可以等对方先突进你打反手,手一直悬停在迷扰快捷键(一直按准也行=。=),他突过来反倒被你睡了,接下来的事和上面类似。至于更进阶的用法比如打断对方读条,这个需要一定的经验和反应了,多打个几百场1V1就会有自己的领悟,能快速反应什么技能值得你马上接近去打断他。
意志的被动我是一个没点的,聚精会神和瞬移大师看着挺不错,可惜在意志天赋并不会投入8点以上技能点,所以只能放弃掉。
天赋技能说完了,接下来说说属性以及装备的选择。
属性方面,我个人认为是力量>体质>敏捷。力量无疑是近战物理职业的主属性,而我认为体质优于敏捷也是经过了一番测试得出的结论。目前上古并没有详细的数据库之类的,游戏里对于属性的描述也很笼统,只能自己试了试:一点敏捷大概是0.03%的爆击几率,0.01%的闪避几率。幽影刺客的装备终究还是要主力量的,敏捷一套装备并不会提供多少,所以带来的爆击几率和闪避的收益可谓微乎其微,不如体质增加的血量以及招架率实在。
武器方面,我是用双手刀的,这游戏里的刺客并不像传统意义上的刺客那样双持匕首才是王道,对于一个需要高爆发的职业来说,双手刀无疑是很不错的选择。双手武器相对双持来说,攻击力那是肯定要高不少的,虽然双持攻速快,但我觉得幽影刺客并不需要攻速,只要延迟达标,打完一套技能还是很快的。双手刀的隐藏属性是一定几率触发下次攻击必定爆击,这对于很需求爆击又不太好堆的幽影刺客来说非常适合。
双手枪也是可以选择的,但最好作为副武器出现,用来打板甲职业。双手枪的特性就是破甲,而他的隐藏属性也是几率触发破甲。如果手头宽裕,可以尝试再搞一把枪来对抗板甲职业。
防具方面,皮甲是主流,拿目前有的手工装备来说,我是更倾向于沙漠套装,但沙漠套装是不能升级的,也就意味着这装备你只能用一时(其实也可以用蛮久了,性价比挺高的)。飓风套装力敏体都有,也是可以升级的,但是要贵出不少。今天版本更新后听说出烈焰属性的套装?要出并且要换的话,我是肯定选择这个了0 0力量高才是王道。。
好了,新手基础篇到这里就差不多了,接下来是进阶篇。进阶篇更多是自己的一些心得和经验,前面也有部分穿插进去的,想了下也不太好写,只能想到什么写什么了。因为是心得和经验,所以都是主观的东西,可能不是对所有人都适用,有不同的意见请讲出来大家一起讨论。
对了先说一下,以免有人喷我,我装评3200+,570+攻击。开服到现在每天的20场1V1基本都打完的(虽然刚开始并不是玩幽影),感觉对抗目前的常见职业也是有点经验了。现在20场里保底赢15场以上,好打的职业就不说了,对抗冥土,龙刃,银翼游侠,刀锋等也能保持较高的胜率(有些大神是真打不过,又肉伤害又高打个卵啊)
接下来就先说说对抗这些难缠职业的一点小心得吧。
就以角斗场为平台模拟战斗来说吧。
首先是冥土,这个职业现今版本PVP绝对是一流的职业,不管1V1还是团战都很强,而他强的原因就是他实在是太硬了,这点也正好是幽影刺客最怕的。其实冥土他伤害真的不高,但哪个冥土没一条好狗?你打不死他,而他的狗可以打死你,所以就很难打了。跟冥土打如果都不叫宠物要好打很多,至少可以开狂暴。一般开局之后,先叫狗扑倒,自己跟着狗走,但注意不要离得过远,有个10m左右距离就好。如果对方在还未交锋时候就开铁壁,那这类冥土可以认定为略菜,直接后跳隐身收宠物,坐等他防御壁垒消失。大概有三十多米距离他还不开防御壁垒那可以开疾风步并且上印记,大多数冥土会在这时候选择开防御壁垒,对付方法跟上面差不多,残影步先睡一下,没偷到壁垒就可以撤了,等防御壁垒消失。要是这冥土过于自信到这时候还没开,那等你印记上上去,你的狗已经扑倒他了,马上残影步跟进接飞刺继续击倒,影袭致命打击,这时候对方应该快起来了,迷扰(接的好对方不一定能开出防御壁垒),再突击三段斩击倒。这个时候最大化输出,能压对方多少血就压多少血。如果对方宠物打你触发招架让你刷了技能,就继续控制继续打。但正常情况下就算你控的好,他也会格挡掉你的某些技能,控制链中的技能被格挡比较头疼,这意味着对方不再只能被草,他可以顶起防御壁垒跟你干了。还是先迷扰搏人品,对方血线较低或者自己走不掉的话开战神之刃,只拿杀戮风暴和致命打击来打他,这两技能CD的时候以生存拖时间为主,不要刚正面,多用残影步。打这些恶心的铁壁职业,更多是玩心理,让别人以为你这会不打,结果你上去打他个措手不及。要有猜测对方想法的意识,该打的时候果断,对方状态满的时候则要猥琐。
龙刃和刀锋的打法类似冥土,区别在于掌握好开挣脱枷锁的时机,不光是解控,如果你能在对方连你一套的时候享有50%减伤BUFF,那无疑是很赚的。也要看准对方何时开的挣脱枷锁,尽量避免在对方有BUFF的时候把自己重要输出技能丢上去。这些小细节就得看实战经验了,打的多了,自然会明白。需要记住的是,冥土可以解眩晕,尽量不要飞刺影袭来击倒,选择印记飞刺击倒会更好。而龙刃刀锋可以解束缚不能解眩晕,所以突击三段斩就不要优先使用,印记可以用来演,找准机会飞刺影袭会造成成吨伤害(影袭爆菊伤害有加成,爆被眩晕目标的菊还有加成,伤害不比致命打击低)。但有时候也可以放弃影袭的输出在被动的时候封锁对方。
还有圣堂骑士这类职业,因为自身能加血,所以对自身找输出时机的要求更为苛刻。圣堂打幽影的套路是先让幽影打一套,幽影基本是秒不了的,站起来后防御壁垒再加血,慢慢和你磨。当看到对方有铁壁,有生命或吟游的时候就要珍惜自己的技能了,有把握了再出手。他另一个天赋如果还是辅助性的天赋,可以考虑先把他的宠物弄死,这样他是没什么输出的了。如果另一个是输出天赋就找机会打的他回不上来血吧。
铁壁里还有一个让人深感头疼的职业,银翼游侠。他跟其他铁壁职业的最大区别在于他有很强的留人能力,开了防御壁垒可以让你跑不掉(射程远,有流血),跟银翼游侠打难以掌握主动权。好消息是,他也脆。打银翼游侠,建议开局不要莽撞的冲上去,小心一点保持距离。找机会打一套,也只需要一套就能带走他了。我个人心得是,大多数银翼游侠习惯先上标记马上防御壁垒,看到防御壁垒出现的那一瞬间可以试图逃跑,后跳及时的话一般是后跳完他标记的箭才能射到身上,这个时候安然隐身就行。(尽量不要后跳完马上隐身,很多时候刚隐完他的箭刚到,又会被打出来)。如果难以脱身,只能开战神之刃上去硬刚了,其实打他也挺疼的,脸好一点多刷几次技能甚至不用控制光用杀戮风暴和致命打击就能打死。需要注意的是逃脱的前提是自己没有被流血,不然只是浪费时间让人家多打几下。要尽量在对方最大输出的时候开挣脱枷锁,减伤很重要,解控不用考虑。在他读爆裂箭的时候要么绕背,要么打断,中了是很伤的。
说个题外话,想打PVP,键位一定要设置的顺手。实战时鼠标用来控制视角已经很忙了,根本不会有时间去拿鼠标点技能,如果还停留在鼠标点技能的阶段,那真的会很菜。
给点建议,游戏内本身默认是1-=,shift+1-=。这些是远远不够的,因为玩游戏时左手一般停留在WSAD旁边,所以Q,E,R是三个最黄金的键位,这三个键位要设置最需要反应速度的技能,比如挣脱枷锁,唤醒这类。ZXC我觉得没太大必要,我按ZXC的话,得松开移动键才行,不知道有大神能做到边移动边按ZXC不1-5,CTRL1-5,ALT1-5,CTRL+Q,E,ALT+Q,E,SHIFT+Q,E这些手按,技能就可以全手按了。
同职业对抗的话,纯看谁先控到对方了,都是脆皮高爆发,控到就死了,大家的套路也都差不多。
印记-残影步-飞刺或先迷扰再飞刺。在相同的情况下,完全看谁先把这个视角对准对方。。。当然关键性技能被招架被闪避的一方基本会输。两个幽影刺客打,胜负一瞬间就决定了。
这里有个小细节,之前提到过,不一定非得着急去先手别人,可以反先手。具体来说,他标记了肯定会试图靠近你,而你一直狂按迷扰的话,出现可能性最大的情况就是他在你面前被睡了,他瞬移过来的得调视角,得适应一瞬间画面的变换,接控制要慢那么一丢丢。
至于其他职业,像法师类,不带铁壁的游侠类,我觉得都算是比较好打的。天鹰游侠,鹰眼狙击手,身板太脆,打起来比较无脑,只要倒地一次就秒了。法师类也是打控制链的,先说不带幻术的。不带幻术的一般都需要踩冰,如果对方跟你实力相当那把它当防御壁垒规避掉最好,实力稍弱的顶着也就顶着了,他带狗你也带,注意狗扑倒的时机会有奇效(狗扑倒建议设置快捷键,打某些职业可以开局释放后让他自动释放,打某些职业还是手动的好)。他不带狗?好嘞,我也不带,狂暴开起,让他打一会,完了杀戮风暴致命打击直接秒。表面上显得自己很尊重对手不占狗的便宜,其实我最爱碰到不带狗的法师, 带幻术的则有点烦,免疫睡眠(也就是迷扰无效),很多先手控制,比如恐惧这都是幽影刺客自带的天赋无法解除的。曾经遇到一个秒我秒的不要不要的,我接近了他恐惧,然后深度恐惧,读个大火球pia,四分之三血没了,还被击倒了,人家随便补一个技能就死翘翘。被秒出心理阴影了吗,所以后来我换了解睡眠,解恐惧的披风。
关于披风的选择
目前的版本荣誉披风是没属性的,只有一个解控技能。我还不知道今天更新会不会出新的荣誉披风。
之前的三个披风里解击倒的和解睡眠恐惧的其实都挺好,被击倒了被恐惧睡眠了基本都会被秒的。
本帖最后由 虚幽末 于
18:29 编辑
推首页奖励
总评分:&多玩草 + 90&
菜鸡小分队杂兵
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11583精华0UID帖子金钱2262 威望0
来啊!来互相伤害啊!
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UID帖子威望0 多玩草5 草
作者的名字好熟悉.... 但是不确定是不是自家小伙伴
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Lv.6, 积分 2646, 距离下一级还需 2354 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
写得不错,虽然我是玩银翼的,但可以看出你幽影玩得不错,尤其是细节方面,一看就知道打了很多场的,可惜没机会切磋切磋
新人欢迎积分0 阅读权限30积分142精华0UID8452315帖子金钱405 威望0
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UID8452315帖子威望0 多玩草10 草
唉呀居然被转到这边了
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你忘了回忆,我忘了忘记
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UID帖子威望11 多玩草159 草
我刚走上……来看看
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你忘了回忆,我忘了忘记
Lv.11, 积分 70264, 距离下一级还需 19736 积分
UID帖子威望11 多玩草159 草
这是从哪转的?贴吧?我要持续关注的
?◤◢?◣◥?
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    ?桜         ?花         ?殇
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UID帖子威望13 多玩草5516 草
这个时候只要微笑就好了
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UID帖子威望12 多玩草3422 草
看到原作者出现在楼里了…
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UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主,我没看完,我想问你一下,你拿什么武器?
急速二刀流
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UID帖子威望0 多玩草0 草
不错的帖子。作者威武。
本帖最后由 午夜披风 于
14:32 编辑
雷霆半月斩。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
Phanton丶夏尔 发表于
唉呀居然被转到这边了
道友游戏达人啊,在下佩服。
花未凋,月未缺
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Lv.5, 积分 1033, 距离下一级还需 1467 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
Phanton丶夏尔 发表于
唉呀居然被转到这边了
这篇文章以前在网上看过。夏尔威武。
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求助|0820|是幽影刺客好还是诡术刺客好哇?
感觉幽影刺客比较容易快速脱离战场,但诡术刺客控制又多,好难抉择啊~
我一哥们给我说这个职业...
听好多朋友说了 幽影刺...
现在带的双持~攻速快~...
世纪华联 百联商城,食品大狂欢,生鲜随心订,甄选进口商品,一键下单,优质商品到你家!世纪华联,百联专业的综合网上购物商城,正品低价,品质保证!
高爆发肯定幽影,况且幻术被削了,其优势也仅在控制了。
幽影                            花颜倾醉心已乱,       为伊一诺弃江山!             --錵杺
除了天赋搭配不一样、别的条件都一样的话、谁先手谁赢、幽影主要是靠一套爆发、爆不死被诡术反手了就不好玩了、诡术的反手能力很强、单手30年的1V3没问题、
诡术。_一个人身边的位置只有那麽多,你能给的也只有那麽多,在这个狭小的圈子里,有些人要进来,就有一些人不得不离开
自从度娘出了回复带八张图加经验,几乎每张帖子都有类似这种回复: 发图也会涨经验 这是真的吗 不会是度娘骗我玩的吧 度娘你要是骗我就太没节操了吧 坑爹啊这是 还好事前试了下插图片真的好多经验啊 拿到经验的一刹那、简直就像狂欢一样 大家都来试试哦
突然做决定要再努力一把水一阵子,原因你懂的!
自从度娘出了回复带八张图加经验,几乎每张帖子都有类似这种回复: 发图也会涨经验 这是真的吗 不会是度娘骗我玩的吧 度娘你要是骗我就太没节操了吧 坑爹啊这是 还好事前试了下插图片真的好多经验啊 拿到经验的一刹那、简直就像狂欢一样 大家都来试试哦
都可以 需要的只是装备 手法 其实重点只在装备…
幽影可玩性高,但是打不过有先手群恐的跪术
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上古世纪幽影刺客
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