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拳皇98哪个能选暴走怒加把下载地址写上好么
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关于游戏里某些比较遗憾的设置,提出一些修改建议!
这里只谈论小R和平民比较常见的卡片角色,BOSS级人马就不说了,策划爱咋改咋改。没所谓。通过玩了接近大概3个月的游戏,基本对系统和角色都比较熟悉了,就谈谈自己对卡牌修改的建议,望采纳!角色就从资质的低到高来吧,首先是技能篇,一个个来吧:先提前说一句:下面可能会涉及到大量第四技能的修改建议,因为大家都知道,一个卡牌好不好用,关键看第四个技能,基本上只加自身状态不加团队的,我都是几乎马上放弃的!
1风吹雪结局图 (好歹是...
你认为哪部游戏没有登陆...
遇到这样的傻逼!!!让...
昨晚老是被人投诉,打了...
官方送出薛之谦同款神兵,更多神秘大奖相送,快来助战薛之谦,拿走你专属好礼!
11资质金:这个角色我不多说了,作为韩国队的队长居然被定位成11资质最垃圾的一员,策划绝对是对他有偏见,虽然我也是不太喜欢这个角色,但作为一个开场就几乎马上被放弃的角色,真的替他感到悲哀,溅射送怒什么的我就不说了,攻击低送怒很少这个道理很多人都明白,对于11资质开场就送的角色,弱也是理所当然的,大家也无需过多考虑他的强弱,很快就要换掉的,我就不做什么建议了,如果真要建议的话,既然他作为过渡阶段使用,希望把技能释放的几率提高就行了,他的技能主要也是加防加格挡,作用真心不大,4技能凡是擅守的卡我都觉得不是好防卡,只加自己防御有毛用,他又不是熊魂出来就能放大保护大家,4技能最少得提高前排防御力吧,我觉得是每个防卡最少必备的一点,不然我个人都会直接放弃;百合:本人对这个角色可谓又爱又恨,对她的爱甚至超越了大部分12资质的卡牌,不是因为她可爱甜美,吐,根本谈不上可爱好不。。。就是个女汉子,不过她的3个技能效果都真的很不错,小技能提高男性格斗家暴击率,大技能提高男性格斗家12%攻击力,被动技能还直接加所有男性格斗家的攻击力,唯一不行的就是惨不忍睹的成长值,经过一次加强后稍有改善,作为出场就送的11资质卡牌,也是最良心的一个了,起码我觉得比大门红丸好多了。。。。透露个小秘密,本人手Q42区的老号,把她练到70级了,一直脸黑没抽到好的13资质卡牌,舍不得她的技能效果,就一直用了。。。至今还没能被替换。。。。可是遇到暴力派就是惨,一下被秒。其实对于她我已经觉得够好了,11资质能被用这么久都没弃掉,是有她的价值的,最少现在比较好的阵营,大多都是男性家,所以百合的价值还是蛮高的,能再加强一下成长值当然是好事,但估计很悬了,毕竟是11资质,还有一个问题就是,我发现11资质真的蛮瘦鄙视,除了成长值差得离谱外,技能提升后的增益数值也是比其他角色差很多的。。。这点不得不吐槽一下。。。真吾:这个角色,很多人都说是过图神器,可我就从没用过他,可能没什么发言权,但我觉得他的成长值太垃圾了,作为一个防卡应有的前排抗揍能力都不具备,太坑爹了,2个技能都能大幅度降怒的确很不错,可我真心不会为了偶尔卡图而练一个没用的角色,宁可等一段日子战力碾压也不浪费资源,再说,要他也纯粹是为了拼的,作为草薙的徒弟被弄成这么渣,相信伤了不少粉丝的心。如果真要说修改,11资质的我也没啥好说,如果有望提升到12资质的话,算是还人气角色一个特色和心愿,希望能加强成长值,既然是个防卡,弄什么中级攻击强化呢?来个生命中级强化,4技能变成增加前排防御力或者让他直接变成一个控怒神器,增加前排格斗家或者后排格斗家每次攻击增加的怒气值20%,或者让他肉点加前排角色防御力,好好抗前排好了。毕竟也是过渡角色,不多说了。对于11资质的卡牌,总结一句:不要让他们开场就成了废物就好,起码让脸黑抽不到好角色的人能用到大概50级吧,不然真的可以开场就丢了~成长值不需要加强得太好,能真正发挥过渡作用就好了。
12资质雅典娜:开场就送的角色之中,最良心,最好用,最不可或缺的一个,这个就不说了,我很知足,已经很够用了,觉醒武器的效果也是值得的!如果真要改,就把小技能带个效果,把输出的攻击力30%恢复到我方最少血的角色身上吧!让她做个最骄傲的!包子:这个嘛,听人家说争霸啥的很厉害,我就自己也练了一个,可是就有点后悔了,虽然说打争霸是很无敌,作为12资质很拉风,可是发现他在过图和PK的时候没啥用,而且防御力不够,作为一个肉显得有点勉强,作为输出嘛,又要看脸小技能,不太稳定,所以显得有点,修改建议:包子恢复我方血量最少的,而不要固定1个是自身。。。这样就能把大奶的作用发挥到极致了。其他也没什么问题了。大门:作为一个开服2天就100%送的角色,2个技能都带晕眩概率,已经很良心了,溅射送怒不谈了,攻击小的送怒也少,大家不要介意了,唯一不足也是4技能,擅守改成加前排吧。那就很不错了。不多说了。红丸:作为一个开服3天就100%送的角色,2技能都带麻痹概率,也是挺良心了,不过作为单体攻击不是太强的一个角色,希望觉醒后的麻痹概率提升明显一点吧,起码我自己觉醒过,完全不觉得有提高,甚至比没觉醒之前还差,这是大实话!觉醒武器被坑是一件很郁闷的事情!希望能理解!另外,作为12资质人气角色,成长值感觉比百合还差,被打必杀通常第一个跪下的都是他。。。他是技角色不是攻,不用那么渣的成长吧?另外4技能也比较垃圾,用女性阵营的人很少,减女性攻击没啥用,考虑变成让我方后排角色被麻痹的几率降低30%倒是差不多。
良:其实对于这个角色的技能和定位都没有太大异议,官方给他的定位差不多是充值就送的角色,大V来说升星快,前期战力提高明显,加格挡、减对方攻击、反伤,都是比较合理的技能,不过反伤听说效果很渣,希望能适当提高一些吧,这个可以考虑参考一下噩梦副本里面4个良的反伤效果。嘿嘿,开玩笑的。对于良我没有太大的改动建议,因为这个角色一直和东丈都争议很大,也有人说他比胖子还好,我就不说这么搞笑的话了,毕竟是过渡角色,用得开心就好。。。。另外,攻击虽然是差,但希望可以小幅度提升一下,目前攻击实在渣得太要命。哈哈。东丈:这个角色,相信很多人都希望初期能得到,过图神器,100%减怒1列,的确很好用,攻击力就不谈了,绝对是所有角色之中最差的一个,这句话毫不夸张吧?小技能提升己方防御类格斗家40%的格挡强度,这个实在比较鸡肋,我相信玩到目前为止,已经很少人会同时上2个以上的防属性卡牌了,说到这里不得不吐槽一下这游戏的防御角色实在遭人鄙视,通过队形组合,基本可以解除大部分前排保护后排的情形,所以玩到后期基本都是技和攻角色的天下,大V除外,什么BOSS级的角色我就不说了,没用过。所以这个格挡强度可以降低到30%也没问题,不过希望改成直接加前排角色吧。降怒必杀我就不说了,已经挺完美,被动技能希望不要擅守了,直接加前排角色吧,不然这个真心不像个防卡。这建议好像有点贪心,不过用起来就知道,一个防卡丝毫保护不了队伍是多么可悲的一件事了。。。安迪:如果开场抽到他和老头的话,我才会考虑练他,否则绝不考虑,在这个后排送怒极度危险的世界里面,安迪必须依赖老头才能得以生存,哪怕是她的爱妻不知火舞也救不了他,哈哈。既然是12资质还是打后排的,攻击肯定不如老头,单单有他的话,不建议大家用了,除非你阵容有3个可以打1列的,攻击够高,清场够快,这就另议了。修改建议:为了避免我说的这些送怒危险,4技能建议修改成:随机降低对方后排1个角色的怒气值50%,我相信有了这个,大部分人才会放心用他。哈哈。
马卓和薇丝:这对姐妹我就放在一起说吧,她们2人是刚好相反的定位角色,前者打最多血的,后者打最少血的,挺有意思的一对组合,不过用起来相信很多人都喜欢后者,因为通常问题都出于后排收割问题,马卓的存在就显得有点多余了。攻击比她高或者差不多的也有不少,但是她的攻击目标不可控,所以用起来的确没微丝作用大,至于4技能偏心于马卓也是情有可原的,毕竟她的作用没微丝大,让她加强攻属性角色也是合理的。微丝则只能加强自身攻击力,这对姐妹不多说了,拿到手就练一下吧,哪怕哪天用不上了场了,也能留着打争霸啥的,不会亏的。至于改良的建议,就是让马卓可以随意挑选一个前排打,对方前排死光的情况下就随机打1个后排,微丝随意挑选一个后排打吧,这样练的人会更多,毕竟不可控目标是个硬伤。。。我也在放弃的边缘挣扎!琼:双技能都带沉默几率,而且大技能的沉默几率还达到50%,的确很不错了,不过这角色通常都会被遗弃,因为开场3天就送红丸,练了红丸一般都不会再用琼,大家都是过渡角色,重复练就太浪费资源了,所以这角色可谓整个游戏最遗憾的一个角色。哈哈。改良建议:开放前期更多的得到渠道,或者碎片渠道。让大家更容易得到。第4技能考虑变成让我方后排角色被沉默的几率降低30%。跟红丸其实一个道理,不然这个角色我可以肯定没什么人会练。过渡阶段遇到什么养什么是硬道理,但不要养得大家那么憋屈,感觉那么垃圾。哈哈。莉安娜:作为KOF97人气角色之一,被定为12资质我很惊讶,哈哈。不过2个技能看来还是非常不错的,打后排、吸血都是好东西,但是这个角色目前不足更多,吸血效果跟没改版之前的包子一样,居然不是恢复血量百分比最少的人,而是直接血量最少的人,这是最郁闷的,另外她的碎片出处也是个超级大问题!修改建议:4技能改成增加我方技属性角色攻击力。增加碎片出处。否则这个角色真的没必要存在了。12资质你还想人家花钱去弄?这不是坑爹吗?
13资质:陈国汉:胖子作为最容易得到,最容易升星,最平民的13资质卡牌,我真心不敢提什么要求,但作为13资质卡牌,不应该是坑爹的,要说坑爹,就说他的晕眩概率吧,几乎可以不寄托任何希望在上面,如果不希望他能晕眩太多破坏平衡,那干脆不要全体晕眩效果了,让他随机对1名敌方100%晕眩吧?这个不过分吧?复活几率我觉得已经很良心了,正常使用没问题,也够肉,扛得住,作为13资质防卡,已经挺不错了。山崎龙二:这个是我第一次玩这游戏的首抽,永远也忘不了他给我带来的痛苦,几乎每次输出都是提心吊胆考虑半天的,送怒神器一点也不过分,只有对方剩下2人的时候才会放心点必杀,4技能也是垃圾中的垃圾,谁放2个以上的防卡到场上?修改建议:必杀随机攻击N个角色这个如果不改的话,那就增加一个效果,所攻击的目标攻击力减少20%一个回合。另外,第4技能改成加前排防御力吧,这就差不多合理了!比利:没用过,但是单看他的技能效果,觉得就是张垃圾卡,加友军6%暴击率几乎可以被忽略,有其他增加暴击的角色情况下另议,大技能估计伤害也是渣渣,带晕眩几率10%也是个巨坑,估计不怎么出,提升自身30%暴击干吊啊?一个防卡要暴击也是垃圾,随机给一名攻角色加30%暴击就差不多了。4技能也是同样的诟病,只加自己防御没啥用,加前排吧!从目前看来,他对我最大作用就是凑宿命!
草薙京:人手一个的13资质卡牌,攻击、成长、4技能,都很不错,唯一不足就是战魂太垃圾,一个主角光环不给熊魂也最少给个蛇魂吧,居然是虎魂,这估计让很多玩家跟我一样,很纠结要不要他,1回合后都可能放不了必杀的攻角色,真的挺蛋疼的,除了试炼极好用之外,竞技场就是蛋疼,把他放后排嘛,攻击是高了,但是不挨打就分分钟死了都没机会放必杀,把他放前排嘛,攻击力又大减,而且让一个主角攻属性放前排扛着,完全不合理啊~咱们应该就是输出型的!希望能给他来个最少蛇魂吧!罗伯特:人人都梦寐以求的首抽卡,除了暴力还是暴力,没啥了~高富帅一名!如果不被修改,一直用到死的节奏!听说是从11资质一路改到13资质的卡牌,你这让身为龙虎队队长的良情何以堪?一个外人居然比自家队长还牛逼,唯一缺陷也是第四技能,女角色阵营没多少人用,但是鉴于对他的暴力贡献,我还是不提建议了。不被河蟹就很开心了。TX你看了这句不会偷偷改吧?蔡宝奇(猴子):公认仅次于罗伯特的首抽卡,初期非常好用,攻击高,暴击高,觉醒打全部(攻击力大幅减少,硬要你多次觉醒,坑钱没商量),减少目标85%HP恢复能力,都是牛逼哄哄的样子,可惜不太容易得到,算是一张坑钱的卡吧,不过有钱培养的确好用,配合老头。萝卜,千鹤,熊魂队必备,对他没啥修改建议的,毕竟没这个命去用他。哈哈。。
(泰利):酒馆潇洒哥的形象代言人,饿狼传说和拳皇的超人气角色,高几率一列晕眩,几率减攻,都是好东西啊,可惜啊可惜,太难得到的卡牌了,非常看脸!还有一个比较坑的地方就是3下攻击不是全部打在身上的,跟草薙京那种列输出比,真是渣了点,成长中规中矩吧,不是熊魂注定比较鸡肋,不过抽到他起码不用养12资质的,也算是比较纠结的卡牌吧。修改建议:改回去正统的列输出,3下攻击全部打在2人身上,碎片渠道增加,晕眩几率和减攻几率我就不说了。自己没用过不敢说。如果几率正常的话,还是值得拥有的!千鹤:能通过商店换出来,稳定得到碎片的13资质良心卡牌,通过自己测试,沉默几率算是正常吧,不修改的话算是比较良心了,不高也不低,正常的话可以沉默1-2个是没问题的,如果全体出现暴击,可是一个都没沉默到的话,你就认命吧。防御不咋的,成长还不错。大小技能都有技能沉默,差不多是琼的升级版吧。修改建议:不削弱就行了。不知火舞:史上最大的坑钱骗局角色,前期那个拉风啊,全屏攻击,快速回怒,大奶漂亮,用着还不错,可是越往后,攻击就越不能看,送怒神器之王一点也不夸张,有钱人的玩儿,没能力上6星,觉醒多次武器的话,不建议练,绝对是个坑!修改建议:这个实在无法建议,不是我的菜,鉴于她的定位太模糊,如果全屏攻击那么不给力,我宁可她是个给力的列输出角色,起码能配合一下草,不用那么孤单。
镇元斋(老头):一个极度需要配合的后排给力角色,初期如果没安迪或者其他暴力的列输出2个以上,一般很纠结用不用他,特别是熊魂点到16要是没配合,那就是送怒神器,一波波大招往回打,有猴子萝卜配合的话,还是很不错的,熊魂队必备人员!修改建议:跟安迪的建议一样,大招附带随机降低对方后排一个角色的怒气50%,减低危险因素。因为目标克拉克还没出,要是出了,估计就是13资质的,2个后排输出13资质卡牌配合起来,想想都恐怖,我估计这也是官方一直不敢出克拉克的原因,还没想到怎么平衡吧?算了,这么头疼的问题还是你们自己想了,我真心想不到。哈哈,大家可以好好给些建议!:算是平民最难出的一张13资质卡牌了,暂时我还没出,但是从贴吧的使用心得看来,不算很强大,而且定位非常纠结,熊魂队没她位置,攻击太低,平民用她倒是还不错,毕竟无限接近14资质的成长值摆在那里,各种状态叠加,多回合下来还是不错的一个选择!修改建议:把大招的攻击力提升到跟红丸一个档次就满足了。我不贪心!八神:没用过啊,可是从目前的技能和成长来看,不需要有什么改动了。单挑之王地位不变就行了,如果平民能早点出就好了,碎片太难弄。出来都没价值了。这绝对是平民对这游戏一大遗憾,KOF的最主角居然用不上。。。克里斯、、 我就不说了,都是大V玩家用的专属角色,我也没发言权,等大家来补充吧!
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另外关于目前游戏上的其他一些建议:1.哪些烦人的,希望能提供局部不再提示的开关控制,比如发红包我相信90%的人都不会去发,每次登录都看到真心很烦,有强迫症的人又不得不点一下它!2.好友系统的问题想说很久了,我已经加满了100个人就拜托不要在提醒有人加我了,倒是希望能出个功能让我设置谁谁谁超过多少天没上线就自动删除他,免得我在你们那么破的好友列表一个个点删除又去添加,连批量删除的功能都没有。太垃圾了。3.QQ好友和微信好友为什么不增加同时在线就能申请PVP的功能?没有这个,互动性差的不是一点点!想跟朋友来个PK都不行,太愁了!如果有计划开放这个功能,请允许手动控制发招顺序,并且开放自动平衡能力值的功能,这个功能你们可以收费,10钻石一次,这样就不会造成只顾着PK不花钱了!TX,我懂你的!4.这游戏一直以来的诟病就是被誉为单机游戏,一点也不为过。每天就是过图、扫荡、升级、升品、然后继续过图、扫荡。。。玩多了,好枯燥,建议TX多想想怎么增加互动元素,能手动控制的东西才是真互动,不是让他们自己在那里打,团队PVP、单人PVP,都是作为一个网游必备的东西,好好想想怎么平衡下来又能收钱!玩家娱乐和你们赚钱都两不误!5.可以的话,真希望你们能取消不停开新服才能赚钱的机制,想想怎样才能让同一个服务器,后加入的人都不会错过任何福利,能得到同样的待遇,甚至可以设置成可以自行销毁目前账号的所有信息重新再玩,那就不用重复追新区了,这样大家都更集中在一个区,更多的互动,更方便的玩法,会越来越有玩头!6.对于过渡角色所赔进去的材料,希望能出个回滚机制,装备上的材料通过花200钻回滚50%也好。后期重新培养一个角色需要太大的勇气了。。。7.多考虑每个角色的强弱定位,碎片渠道也适当符合他的定位去设置,不要一个过渡角色,弄的碎片比13资质还难处,不要一个好用的13资质,比一个垃圾13资质还容易出。合理一点!8.玩家之间出个交易系统,每卖出1件东西,需要收取多少多少钻石,具体数值你们自己定吧,不然你让平民出个BOSS极品徽章情何以堪?9.最后不得不说,最坑爹就是你们的抽将系统了,已经出过的角色拜托就不要再出了,也不是说完全不出,你起码设定个几率,没出过的80%会出,出过的20%会出啊,一直给合金门,哪个玩家不生气啊?只要抽将系统不能出玛丽八神卢哥克里斯不就行了?你别让人家脸黑的玩到70级还在用百合好吗?后面想到什么再补充吧。。。发这贴肯定会有口水战,我就不回复那些没意义的口水了。大家有好的建议可以继续提!为了更好的游戏环境!
楼主好想法
最后良心建议,顶一个。
写得很用心
看在楼主意淫这么久的份上,我来个总结吧!额,总之一句话,所有平民都有的角色都要加强!我就呵呵了,人家策划游戏是为坑钱的好么,按你这样改,人家还怎么坑钱?
全部都很贊同,只是有一點。我也是過了兩個多月才出了八神,但是過了半個月,現在雖然只有五星,也是戰力上三萬多了。是不是能養大,並不取決於取得的時間點,而是端看個人願不願意去培養。難取得會間接增加這個格鬥家帶來的成就感,我並不認為這有什麼不好。以及,我並不是什麼大V,只是一個微不足道的V6而已。
麻宫武器觉醒了max必杀最后应该扔出去个球,随机打一个人
一口气看完了,楼主说的不错,看来也是长期玩手游的,顶。
楼主是个认真的玩家,不管你说什么我都顶你,我觉得你比腾讯,玩蟹的资料都全都好
楼主要是做策划的话,绝对是个好策划。
人物技能改动不提,因为这个牵扯的问题太多了,首先阵容多样化的同时需要考虑,平衡问题,所以你说的人物技能问题不好解决的。不过我感觉你说的对游戏的改动还是很不错的
撸主说的我都觉得不错,但是4技能其实都是一些加成或者是减对面属性的,要真像你那么该这游戏就不用玩了
啥都不说了,看在楼主打这么多字,顶!!
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保存至快速回贴如果平台对战可以选用暴走卢卡尔的话。。。。。。_拳皇98吧_百度贴吧
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如果平台对战可以选用暴走卢卡尔的话。。。。。。
RT 如果可以的话我估计所有人的队伍都会有个他 98暴走简直就是个无赖般的存在 随便几下就能KO了对手 大招的费血程度简直是神级别的。。。。2002如果也可以选的话我估计和98会是一样的。。。。 意淫一下 各位不要喷啊 哈哈。。。。。。
随后会放制作过程
一晃眼,又到了买过年火...
这是吐槽日报年终盘点系...
这一年以来我们这个世界...
爱美之心,人皆有之。 ...
看到的人都笑了!请准备...
Hi,亲爱的玩家们: 欢...
猜猜“老哥稳”排第几?
人很多,安检严格
近日,90后十大富豪榜出...
霾再大也要笑着活下去!
【ID】思念比失恋痛苦 ...
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拿97打个比喻
97暴走八神很BT吧 可是你看平台上谁用?
果然卢卡尔无敌啊
如果98有风云再起,五强什么的就是个渣
真卢不靠废气闪身几乎无破绽。无破绽的人物还用玩么。。就像你跟ex草,你没气,他一旦奈落落粘上你第一下,你怎么办?
如果可以选真路卡尔,那也可以选暴风和吧,甚至都可以,那我宁愿选。
我表示那家伙太无赖,321a无限左右冲来冲去,气功也无敌!高伤害高防御!
拳皇95的时候,我等彩笔不是都选草八魔么?见过鬼骑士的视频,真心吓尿了。
如果平台可以用模拟器的加速模式,人人都会无限连
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保存至快速回贴[楼主已被虐出翔]KOF98卢卡尔怎么打?
楼主现在也可以随机人物一个币打8级电脑到卢卡尔这里,但是就是打不过,被这货虐的不要不要的[s:ac:哭笑][img]./mon_/414_563fb.png[/img]这货的623D又狠又准,挨一下就是1/3血,624c也是非常快,26C的波很是屌的不行[s:ac:喷]楼主已经连败十余场无一胜[s:ac:怒]
只要是ai 都有漏洞可言啊 靠近原地小跳骗624D 然后随便虐
还有很多人有更好打的招 比如麦卓无限波 卢卡尔会一直防 还经常吃波有滑步的克里斯神乐之类的 看他发波就3D过去打一套
选克里斯用铲腿
我记得暴走七枷社有个BUG吧
你躲最角落,原地跳加重脚,要嘛可以骗他升龙脚注意距离别被带到,如果是会被打到的距离就悠着点,否则这就是一个很好利用的弱点。
这呆逼吃暴走七枷社和普通克里斯的空中抓头
98怒加可是怒意无限强啊,这可是萧峰的bug光环啊,能不牛逼么
[quote][pid=99715,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=947923]Liva[/uid] ( 22:01):[/b]这呆逼吃暴走七枷社和普通克里斯的空中抓头[/quote]握手,有印象,克里斯完克他……
98的怒加还算好打吧 2002的简直砸键盘
我觉得99那boss才泥马恶心,第二回各变身后正前方长距离还能防空的龙卷风腿,超快的突进技,无耻的攻击判定
98的卢卡尔还算不错了,02的才是真呆逼,各种姿势体位虐之……[del]我玩的是无限能量那个版本,叫风云再起……[/del]
[b]Reply to [pid=99715,1]Reply[/pid] Post by [uid=1418146]sousuke86[/uid] ( 21:57)[/b]这货623D范围好大啊,我刚才是了下总是被打到
原地跳按手,这B会升龙腿,然后过去一顿连招,几次他就挂了,超弱智的。
[b]Reply to [pid=99715,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 22:07)[/b]原地小跳啊 不要过于近就行
要懂得阴ai,1.各角色后退回角落,boss靠近后起跳重脚踢boss,踢中就给他一套连的。2用会反弹气功的角色,如龙二,卢卡尔,雅典娜等轻手勾引boss放气功再反弹回去折磨他。3.用玛丽等会下铲的,轻a勾引boss发气功再下铲4艹,柴舟的大蛇薙,酒仙大火班,八神的八稚女都能冲破他的气功
一直不明白你们那个什么623d数字是怎么分的[s:ac:凌乱]
我都是滚过去骗破绽然后逼角落打压制。。。
和96的牧師大爺 根本不是一個檔次 那貨才是真BUG
别跟这货玩
根本没意思
不明白格斗游戏boss弄这么强干嘛
简直恶心人}

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