上古世纪巧匠武器属性武器重铸需要的材料 是分解巧匠直接获得的吗?我看不是一种啊?

说说做手工装和强化那点事 最赚钱的方法
说说做手工装和强化那点事 最赚钱的方法
今天来跟大家说说上古世纪做手工装和强化的一些事,这绝对是赚钱的好方法。
  目前版本个人感觉最赚钱的方法就是做手工装,没有之一。
  做手工装,运气好点,一晚上两三千金进账。运气一般,赚几百金。运气很差的话也亏不了多少。
  做手工装有几点要注意的地方。
  第一,炼金要冲上去,生产添加剂自己做,合金锭胶合木材都自己做,节约成本。你不是随便做一两件装备玩,是靠这个赚钱的,那自然得开源节流。
  第二,关键材料自己种,还得有个水屋种珊瑚,隔几天就能做套首饰,材料都是自己种的,细算很赚钱。
  第三,开装备很关键,这是最关键的。开装备纯看脸吗?这个问题值得探究。我个人看法,如果只做一两件装备,那是纯看脸。但是我们做装备赚钱的,一次性就做七八件,十来件,就不能纯看脸了,还是要讲究点方法。开装备的方法后文细说。
  第四,做装备有几率跳级,我现在都是7w熟练度,平均5件装备跳一次级吧,平均,也就是说有时10件跳5件,有时10件跳一件,这个规律很难把握。我的梦想是做5件准大师全部强化到远古,然后做成大师时跳几件不朽出来??
  第五,做什么?主要做武器,各种防具看市场需求,首饰的话全靠水屋出材料,材料齐了就做一套。注意市场动态,市场上没单手刀就做单手刀,没双手杖就做双手杖,缺什么做什么。你做出的东西不可能件件都是准大师,不可能件件都是烈焰刀疾风弓波澜杖,总有次等品。你做烂大街的东西,次品就难出手,资金就会断链。所以要根据市场需求来做,不能自己想做什么就做什么。
  第六,我们是玩游戏,不是被游戏玩。别拿这句话来赌我。做什么都要认真,要战斗就认真战斗,要赚钱就认真赚钱。别说你在外面搬砖都不止赚这么点,我玩的就是在游戏里赚钱的乐趣。没有这个心态,你还是别来做装备赚钱的好。
  第七。做装备赚钱你得有本钱,一次多做点,至少四五件,或者每天做一点,攒四五件一起开。一次做一件,两件,太看脸,那是添油战术,运气好做出一件准大师赚一千,运气不好一下子就亏完了本钱。首先起码有几百金成本,豆奶不缺。你才能走上做装备赚钱的道路。
  做装备赚钱,三种方式:
  一是熟练度不高的时候,从新手装备慢慢往上做。
  二是,买轻盈的金属结晶等碎片,三个重铸成一个可升级的巧匠装备,再往上做。
  三是,在拍卖看到价格合适的专家可升级装备,秒了自己做名匠,赌开出的属性。
  从新手装备慢慢往上做的成本和收益,有别的大神写贴分析过了,不再赘述。我分析一下后两种的成本和收益。
  每个区的物价不同,我以电信二区九服梦想高飞的物价举例。正常情况,拍卖买到轻盈的金属结晶20j一个,三个花400劳动力重铸成巧匠可升级,做成专家的材料主要有3个武器精华和7和合金锭,以及500多劳动力。结晶60j,劳动力15j,材料20j(自己动手做合金锭,买武器源晶粉末自己合上去)
  总成本95j,你获得了一把封印的专家之剑或封印的专家之刀。以剑为例子,开出来可能是赤日之剑,流星之剑,沙漠之剑,磐石之剑四种。四分之一的几率可以继续往下做。以楼主所在女神服的物价,磐石之剑和流星之剑可以直接分解了,沙漠之剑65j税后,赤日之剑350j税后。用数学统计来计算成本和收益,用重铸法做四把武器的成本是95乘以4等于380j,收益是350+65+四个结晶等于495j。然而这是数学统计,有可能你连出2把赤日,暴富,更可能连续四把磐石,血本无归。
  继续以单手剑为例。可升级专家赤日做成封印的名匠之剑,开出来有7种可能,只有开出名匠赤日之剑才能继续往上做大师。我们继续按照理想状态来分析成本和收益。假设我们重铸出28把巧匠赤日,全部做成专家封印之剑,成本95乘以28,2660j。其中7把升级成名匠,成本是5瓶豆奶 75j加材料30乘以7,285j。总成本5j。
  再算收益。14把垃圾专家分解得28个碎片,560j。7把沙漠专家卖65乘以7等于455j。7把名匠,赤日名匠1000j,三把单属性的总共算1300j,沙漠600,流星300,磐石分解成6个碎片120j,共3320j。专家阶段加名匠阶段的收益总共4335j
  总结:理想状态下,重铸28把巧匠武器,总投入资金2945j,获得收益4335j。但这是理想状态。事实上,开的那一关很重要,开得好一夜爆富,开得不好,比如你名匠连续开磐石开不出赤日,就血本无归。接下来谈谈怎么开封印装备。上古世纪分解巧匠弓箭会得到什么?会得到重铸武器材料吗?_百度知道
上古世纪分解巧匠弓箭会得到什么?会得到重铸武器材料吗?
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巧匠弓碎片
看到这个我去试了一下!出了材料
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上古世纪武器重铸需要的材料 是分解巧匠直接获得的吗?我看不是一种啊?
上古世纪武器重铸需要的材料 是分解巧匠直接获得的吗?我看不是一种啊?
弓什么的分解会得到木制的碎片而刀剑什么的是另一种,这些只能分解巧匠货以上品质的获得,推荐想好武器再去做,只做一种最好,要么单手要么双手刀剑,枪和匕首是个坑千万别跳
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  马上就要开大师制作了,对于大师版本大家都在猜测,目测大部分人都刚弄好了一套名匠装备准备穿到55版本,但是腾讯这么一手国服版本定制,让名匠跟大师的距离拉大了,对于经济不太宽裕的玩家来说还是继续穿名匠或者副本装,散件了。
  但是武器上不管怎样还是要跟得上大部队了,再没钱也要想办法弄一把大师武器,防具凑合凑合就行了。
  我是网通一区一服的,ID:夜半风吹PP凉。
  现在网通一区一服的准大师武器没强化的大约在1200金左右,不超过1300/这个价格再开名匠以来基本变化不算太大,就双手刀之类的热门武器刚开始时候到了1500金,经常做武器的就会明白这个价格不算贵的。
  因为准大师真的太难做了,楼主目前也才做出来三把,因为楼主也没什么钱,没钱收才想自己做的。
  好了,进去主题,大家都知道一种武器只有一个前缀能升级,而巧匠四个前缀,专家四个前缀,名匠七个前缀,看起来我们要做4&4&7=112把才能做出来一把准大师,其实并不需要,因为有重铸的存在。
  之前听到工会人找机械制造4万的人让帮忙重铸名匠,对于这样的人只有人傻钱多可以形容了,球不是这么踢的好不。
  重铸机里做巧匠三个碎片,专家八个,名匠30个,但是专家跟名匠都是封印的,不划算,所以傻逼才去重铸名匠。
  所以现在大部分做武器的都是只重铸巧匠的,然后做成专家的,开出来能升名匠的就做名匠,开出来别的就分解在重铸。
  就这么简单,现在咱们算一下成本,咱们先不说做巧匠,就买碎片重铸巧匠做专家这样算方便点。
  以做单手枪为例,因为我做枪做的最多,枪的破甲属性在这个全民板甲带盾时代,基本上全是全物理职业通用。三个凝聚魔力的轻盈金属结晶重铸一把巧匠冰霜之枪,四百劳动力,然后七个合金三个武器源晶精华,四个金锭,六个德翡纳粉末八个白银手套,五百劳动力。
  金属结晶这个价格不太稳定,我们区前天17金,昨天28金,今天24金,就先按24金算吧,三个72金。
  精华三个13.5金,合金七个11.2金,四个金锭四金,粉末手套忽略不计,劳动力最后再说,总计需要材料100金左右。
  然后你有了一把专家的封印武器,理想情况下四把出一把的话,四百金你就有了一把专家冰霜之枪,外加三把垃圾,三把垃圾果断分解了,卖不出去看着闹心,最后你会有一把准名匠,外加六个碎片,貌似三四个晶片吧。
  六个结晶价值144金,晶片数量不定,先不算了吧,也没多少钱,最后256金做出来一把准名匠。上古世纪顶级武器打造攻略_图文_百度文库
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