时空猎人满级多少后如何提升生命护甲

魔兽世界 里满级的人 怎么有几十 万的 生命或护甲?法师如何提高血量呢?_百度知道
魔兽世界 里满级的人 怎么有几十 万的 生命或护甲?法师如何提高血量呢?
我有更好的答案
25人90级团队本boss血量都是2亿以上的,所以90级玩家血量30W+不足为奇80级之后的ctm版本,和85级之后的mop版本里,装备提供了很多耐力,所以玩家血量会提升很多80级2W左右→85级12W左右→刚90级就25W以上了
采纳率:51%
来自团队:
魔兽世界满级人物的绝大多数血量是由装备所提供的,也就是说是由耐力决定的,法师想提高自己的血量,就要穿着高耐力的装备。
呃你几级啊?满级了就那么多血了,那个时候装备附加的生命值非常多。
越往后属性膨胀就越厉害
现在一般的满级号远程血量在30到40W左右,近战血量会更高一些。只有术士比较奇葩,虽然是法系职业,血量却能达到50W。法师提升血量的想法真心没用,在副本里要是倒T或者OT,该跪的你还是得跪。战场上你会发现PVP韧性要比你加的那些血量有用的多。现在同装等的装备属性模板是一样的,只有你满级了血量自然会到30W以上。如果你执意提升血量,那就无脑插耐力宝石呗,附魔也搞成加耐力或者血量的
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时空猎人骨灰级玩家教你如何提升战力
关键字:怎么强化 时空猎人怎么提升战力 时空猎人装备怎么选择
1.装备一定要是极品 三四属性老区也不值几个钱 (PS:没钱?没人品?没时间?又是新区?玩个几把。)不要心疼那点魔,后期你会庆幸当初选择好的
2.装备首选强化,强化战力加的多,强化首选武器第一,衣服第二,首饰最后。升星星?土豪随便。土鳖?你会哭你不信?我是信了
3.强化第一,宝石第二,升星最后。(PS:土豪无视)
4.身上总得有那么一两亿啊,不要闷骚的只顾刷图,游戏,玩玩,多聊聊天,看看世界,看看拍卖,尤其是拍卖值得关注,我两千买过四属性生命衣服,转手卖了十二亿。游戏会卡的说,输入数字但是系统卡了少几个零不见得多,但不会没有。
5. 多关注市场价,每天都可能不同,东西本来这个价钱,但是某天波动了,高了就卖,低了?有赚就屯。没赚自己的先不卖(PS:这个并不是没人都合适的,要吃准走向,风险大,亏了莫找我)
6.那些说战力低的,VIP却高的,我想不懂,你就不可以上上交易猫吗?为啥你的钱一定就扔给银汉呢?? (PS:不要一棵树上吊死,条条大路通罗马)
总之,一句话,游戏而已,开心就好哈!
想成为别人眼中的 高富帅 ?游戏有三因素: 第一,有钱;第二,运气逆天,第三,时间(十个八个小号)! 都没有?那你就是土鳖,不要妄想!
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??????????LOL国外玩家:生命值与护甲应当如何选择
历经了版本变动之后,坦克联盟已离我们远去,但是每个团队却仍然需要一个能突能抗的大肉盾来为队友承担伤害。
到底如何做到用合理的经济购买到性价比更高的装备?又为何有的玩家在与我方同等经济的情况下显得能够承担更多的伤害?
下面就为大家带来理性地分析,希望将来大家能用最合理的经济来购买血量与抗性的装备。
关于血量以及护甲的关系
首先呢,请记住以下的基本要求:
当你拥有50点护甲时,对应应该拥有1100点生命值
当你拥有100点护甲时,对应应当拥有1500点生命值
当你拥有150点护甲时,对应应当拥有1900点生命值
详情请参照下列表格:
嗨,大家好,我是一名经常使用坦克型打野的玩家。我意识到有时候大家其实并不太明确什么时候该应该增加血量,什么时候又该增加护甲,所以我制作了以上的表格。无论如何,护甲以及魔抗性装备的伤害减免是如下计算的:
物理伤害:100/100+护甲值,也就是说当护甲为100时,普通攻击的伤害会减免50%,当护甲为200时,则减免66%(不计算物理穿透)
魔法伤害:100/100+魔法抗性,此处计算域物理减免同理(不计算魔抗穿透)
让我们做一个假设:
你拥有100点生命值,而此时一位拥有10点AD攻击力的英雄攻击你。
如果你的护甲值为0,那么每一次攻击将对你造成10点的生命值损失,十次攻击之后,你将死亡。
但是如果你有100点护甲,你将拥有50%的伤害减免,拥有10点AD攻击力的英雄每次仅能够对你造成5点伤害,二十次攻击之后,你将死亡。
相对于之前来讲,拥有100点护甲的你相当于有了2倍你当前的生命值,你真实的生命值似乎仅有100点,可是其实它相当于200点生命值得耐久度。
所以,当你购买一样物品的时候,你所应当注意的并不只是血量或者护甲,而是应当计算物品真实能给你带来的生命值,其计算公式如下:
真实物抗生命值=血量*(100+护甲)/100
真实魔抗生命值=血量*(100+魔抗)/100
请合理并理智地购买相关属性,就算对面的拥有1500了,而你还是仅有100点魔抗和1000点生命值,不要犹豫,请购买增加生命值上限的装备,而非纯堆魔抗。
当然,有的玩家指出,不能光考虑一样装备的属性,在游戏中是无法用100金币买到66点生命值的,有的装备的唯一属性被动也要纳入考虑范围。
关于有的玩家说:“生命值在前期永远是性价比最高的”,但这也不意味着“阿狸的第一个大件一定要买”。请大家记住一点,在坦克型英雄到达十级之后,抗性装备的性价比是要比纯堆血量更高的。(和曙光这种能自带加成的英雄除外)
下面是全部英雄评价从1级到18级的抗性成长以及血量的表格:
以上图片表示全部英雄1级到18级的平均成长
蓝色:魔抗/血量曲线 (浅蓝Range远程/深蓝Melee近战英雄)
红色:护甲/血量曲线 (粉红Squishy非坦克/红色Tanky坦克型)
所有的英雄平均值在10级的时候就已经超过了绿色的平均线,其含义也就是说,在十级之后,英雄对于抗性的需求大过对于血量的需求。
以上言论均建立在理想情况下,属于纯数学计算的范围,实际情况则需根据不同的英雄出到不同的装备。
(本文来源:
多玩游戏网
萌物小猪崽)
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>>>国外玩家:生命值与护甲 应当如何选择
国外玩家:生命值与护甲 应当如何选择
17:37:52 条|来源:多玩LOL|作者:萌物小猪崽|
  国外玩家讨论在何种情况之下应当增加生命值或者抗性数据才更加理性,让我们一起来看看他是如何分析的吧!
本文由[萌物小猪崽]原创翻译于多玩游戏LOL专区,转载请注明
  历经了版本变动之后,坦克联盟已离我们远去,但是每个团队却仍然需要一个能突能抗的大肉盾来为队友承担伤害。
  到底如何做到用合理的经济购买到性价比更高的装备?又为何有的玩家在与我方同等经济的情况下显得能够承担更多的伤害?
  下面就为大家带来理性地分析,希望将来大家能用最合理的经济来购买血量与抗性的装备。
关于血量以及护甲的关系
  首先呢,请记住以下的基本要求:
  当你拥有50点护甲时,对应应该拥有1100点生命值
  当你拥有100点护甲时,对应应当拥有1500点生命值
  当你拥有150点护甲时,对应应当拥有1900点生命值
  详情请参照下列表格:
  嗨,大家好,我是一名经常使用坦克型打野的玩家。我意识到有时候大家其实并不太明确什么时候该应该增加血量,什么时候又该增加护甲,所以我制作了以上的表格。无论如何,护甲以及魔抗性装备的伤害减免是如下计算的:
  物理伤害:100/100+护甲值,也就是说当护甲为100时,普通攻击的伤害会减免50%,当护甲为200时,则减免66%(不计算物理穿透)
  魔法伤害:100/100+魔法抗性,此处计算域物理减免同理(不计算魔抗穿透)
  让我们做一个假设:
  你拥有100点生命值,而此时一位拥有10点AD攻击力的英雄攻击你。
  如果你的护甲值为0,那么每一次攻击将对你造成10点的生命值损失,十次攻击之后,你将死亡。
  但是如果你有100点护甲,你将拥有50%的伤害减免,拥有10点AD攻击力的英雄每次仅能够对你造成5点伤害,二十次攻击之后,你将死亡。
  相对于之前来讲,拥有100点护甲的你相当于有了2倍你当前的生命值,你真实的生命值似乎仅有100点,可是其实它相当于200点生命值得耐久度。
  所以,当你购买一样物品的时候,你所应当注意的并不只是血量或者护甲,而是应当计算物品真实能给你带来的生命值,其计算公式如下:
  真实物抗生命值=血量*(100+护甲)/100
  真实魔抗生命值=血量*(100+魔抗)/100
  请合理并理智地购买相关属性,就算对面的拥有1500了,而你还是仅有100点魔抗和1000点生命值,不要犹豫,请购买增加生命值上限的装备,而非纯堆魔抗。
  当然,有的玩家指出,不能光考虑一样装备的属性,在游戏中是无法用100金币买到66点生命值的,有的装备的唯一属性被动也要纳入考虑范围。
  关于有的玩家说:&生命值在前期永远是性价比最高的&,但这也不意味着&的第一个大件一定要买巨人腰带&。请大家记住一点,在坦克型英雄到达十级之后,抗性装备的性价比是要比纯堆血量更高的。(和曙光这种能自带加成的英雄除外)
  下面是全部英雄评价从1级到18级的抗性成长以及血量的表格:
  以上图片表示全部英雄1级到18级的平均成长
  蓝色:魔抗/血量曲线 (浅蓝Range远程/深蓝Melee近战英雄)
  红色:护甲/血量曲线 (粉红Squishy非坦克/红色Tanky坦克型)
  所有的英雄平均值在10级的时候就已经超过了绿色的平均线,其含义也就是说,在十级之后,英雄对于抗性的需求大过对于血量的需求。
  以上言论均建立在理想情况下,属于纯数学计算的范围,实际情况则需根据不同的英雄出到不同的装备。
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