中国有没有什么制作精良的有栖川乙女的配音向游戏,像日本那样有声优配音的,自制人物不是从其它地方抠图下来的

中国动画片将登陆日本 日本人气声优担纲配音
来源:人民网
  人民网8月14日电据日本共同社消息,中国国产新动画片《雏蜂》的日语配音版将于15日起通过YouTube等视频网站面向日本播放。由于中国观众习惯认为国产动画片水平与日本差距较大,此次中国动画片“逆袭日本”受到了动漫迷们的热切关注。  《雏蜂》的出品方是总部位于北京的动漫公司“有妖气”。2009年4月,9名IT企业出身的年轻人成立了“有妖气”公司,以年轻人的视角制作娱乐性作品,并逐渐获得了广泛支持,如今已成长为拥有近200名员工的企业,成员多为20~35岁的年轻人。  7月21日,《雏蜂》发布会在北京召开,“有妖气”公司副总裁董志凌(31岁)就中国国内动漫过度依赖日本作品而发展迟缓的现状表示:“吃了二十几年邻居家的饭,虽然好吃,但还是想吃自己家的饭。”公司强调,《雏蜂》是近年来首次登陆日本的中国动画片。  《雏蜂》是一部科幻动作动画片,讲述了身为新型武器“尖兵”的女主角“琉璃”从恐怖分子手中解救人质的故事。日语版由人气声优花泽香菜担纲配音,主题曲也使用日语演唱。公司还投资20万元人民币,从7月起在东京秋叶原进行广告宣传。  据悉,中国政府希望通过提供补贴等措施来扶持国内动漫产业发展,但董志凌指出,部分制作方只想要补贴,所以往往作品数量有所增加,质量并未提高。  董志凌表示,此次面向日本播放并非为了盈利的目的,而是希望将中国作品打入海外市场,探索其发展的可能性。在中国媒体就此事实施的问卷调查中,许多人表示支持,但也有意见指出《雏蜂》“无论在内容还是制作水平上仍与外国动漫有差距”。《雏蜂》究竟能否成功逆袭,中国动漫迷们正拭目以待。
(责任编辑:UN654)
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中国人哪来这么多钱?[]
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韩国有自己的乙女游戏公司了!你们觉得将来会有这样的国产乙女游戏公司吗?
帮我摆脱单身吧
本帖最后由 寥落の星辰 于
00:07 编辑
据大家所知,日本是大部分乙女游戏的出处。然而大部分乙女游戏公司也都是日本的
但是我最近发现,韩国也出了一个乙女游戏公司,专业的哦!
有兴趣的妹子们可以看一下他们的官网:
话说人家最厉害的是,他们官网有四种语言!!!分别是日语,韩语,中文和英文
这个公司现在在国外也是极其首英文玩家的喜爱的(因为本来就没有那么多英文乙女游戏
再来看看此公司的两个作品(现在只有两个PC游戏,还有一个andriod的手机app
这个游戏是NAMELESS,有点黑暗,但是总体来说剧情不错,画风比另外一个也要好
系统就是普通的选项,比较简单,主要内容就是:
一个叫ERI的普通少女,在爷爷去世后独自一人生活,唯一喜欢的是收集人偶
然而突然有一天,他的5个人偶都变成了真人(?!对不起我不会总结
这个游戏目前没有中文版
而这一部是DANDELION,系统有一点养成,升好感之类的。个人比较喜欢这一个,比较轻松,而上一个游戏比较黑暗而且这个游戏好像有中文版,价格不便宜就是了
怎么样,还不错吧!而且都有CV,虽然说都是韩语。。。。
那么大家觉得什么时候会有一个这样的国产乙女游戏公司呢?会有吗?
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帮我摆脱单身吧
应该会有吧 中国的动漫展业都在起步阶段 感觉市场和可开发性都很大
而且国内乙女玩家也不少 技术达到一定水平之后肯定也会做自己的品牌
其实已经有一些有水品的国产乙女作品了 但是还没能达到成立公司这样的规模吧
但是前景无量啊
帮我摆脱单身吧
我感觉这种公司会发展起来的吧,不过看起来中国的声优行业想做到像日本那样的水平还是很难,之前听一个韩国游戏的配音,总感觉软绵绵没什么感情
帮我摆脱单身吧
CATCAP不就是这样的国产乙女游戏品牌吗?
出品过爱养成1.2.3.4&&哈尼哈尼,梦回南朝等等。而且CG都比较精美。养成换妆恋爱元素都做得很足。
不过这个品牌不仅专做纯乙女游戏就是了。但是做的其它的游戏也都是适合女生玩的。冒险也能做成女性化。
帮我摆脱单身吧
本帖最后由 wings12 于
13:36 编辑
我感觉韩国的游戏。。。与其玩游戏还不如直接看韩剧。。。?
因为他们的韩剧已经比游戏还神奇还浪漫还乙女不是么33
而且听着韩语谈恋爱。。。真的不会一秒串戏到韩剧么
其实韩国的动漫产业挺发达的,只是相对于日本来说,引进国内的不算多。。。
而且正如我前面说的,大家可能更喜欢看韩剧吧。。。
所以可能很多国内的二次元同好们并不太熟悉韩国这一块吧。。。
我以前看过一部韩国的少女漫,画风非常的美丽!!!!但是情节也非常的玛丽。。。苏。。。
那种漫画要是改编成乙女游戏估计完全没问题吧33
而且她们韩国很多人其实都喜欢看日本漫画动画或者打游戏吧。。。
所以要是想做出相似的东西估计是没有什么难度的~
我看了下这两部作品,虽然画风不是我的菜但毫无疑问都挺好看的。。。
我觉得她们出的作品估计其他不一定能保证,但是画风美美的肯定没问题
因为她们好像真的很喜欢那种华丽丽的美美的画风哈哈~
顺带一提韩国的游戏产业也很发达吧,因为电竞这块一直都成绩不错
但是乙女游戏这块我就不太懂了
不过现阶段我应该没有玩的欲望。。。。毕竟韩语还是。。。太出戏了。。
至于国内的,我没玩过乙女的,以前倒是玩过一部乙男的,红楼梦,觉得做得相当的不错。。。
国内这块,我暂时还没兴趣。。。不知道为什么。。可能是还没出现特别吸引我的画风或题材吧。。。
帮我摆脱单身吧
嗯~我觉得不可能,总的理由是我们国家没有“钱”,没有“责任心”,只会装腔作势
以下是列项的理由:
1,你如果常看动漫的话,你就会发现,每次出乙女动画的时候,这部作品的评分就会很低(详见动漫之家网站),我们国家可以说大男子主义的人很多,很多人觉得那些露出度很多的肉番动画出了是很正常的,但是出一部乙女动画,以一位女性来担任主角,其他帅哥来倒追,很多开花男是很难接受的。
2,我们国家的动漫想必阁下也知道,有些什么熊出没,喜羊羊等些作品,我只能用两个字来形容:狗屎。。。中国人在制作游戏的时候不愿意花费时间和金钱,不认真,不细腻,就导致弄出来的作品不堪入目,同理也可以用于游戏中,你可以想象,假若中国弄出一部乙女游戏,那种画风要么很惨要么模仿日本的,剧情么,我想不必多说,看看中国的电视剧就可以了,对吧,剧情烂透了吧(详情请参考抗日神剧)。
3,这个第三点,我个人觉得很重要,就是声优的问题,不是我说什么,我从小就喜欢看台湾国语的动漫,一听到大陆国语我就想吐,很多人在念台词的时候还像个小学生,喜欢把声调往上调,给你听的感觉就是“小蝌蚪找妈妈”的普通话,完全跟不上时代,而且日本的声优是经过训练过的,有试镜的。你可以想象,我们请不起名牌演员来配音,成本太高,请普通演员那种普通话么,对吧,只是在念台词,没有完全融入到游戏中,所以说,在声优方面是很难实现成功的。假若请到了大牌演员来配音,有些演员的普通话很糟,平翘舌音不分,前鼻后音不分,同时也给制作商找了个借口,啊,“我们这次制作的游戏是花费了很大成本的,有很多演员参与配音(不标准),中国也很重视版权(重不重视你我心里都知道),所以这个游戏得付费,价格嘛,呵呵”
4,中国人喜欢报喜不报忧,假使乙女公司成立了,作品出来了,在很多情况下,只会自欺欺人(请自行联想到相关部门),给世人的感觉是我们可以自己做乙女游戏了,不用一直依赖外国啦,但是呢,那部作品基本不会有人玩(肯定嘛,钱出得少嘛),每当我们这么抱怨的时候,“相关部门”给的理由只有一个:我们现在正处于并将长期处于社会主义初级阶段,许多地方还不完善,所以请大家体谅(已经收了我们的游戏钱了)
5,我们都知道,中国的画风是很恐怖的,动不动就脑洞大开开成黑洞,那怎么办呢,只能请国外的画师来全权处理我们的作品,顶多就是导演的那一栏是中国人的名字,其余都是日本人的名字,最后还要一再声明这是中国的首部作品来“安慰”我们,这同样涉及国家文化的利益问题,你懂的
综上所述,乙女公司能在中国成立吗?我的回答是有可能成立,因为在中国只有你想不到的没有你办不到的,但是,质量和效率上我完全不能信任
帮我摆脱单身吧
之前在steam上看见过这个游戏公司呢,每个游戏不打折的话似乎都是68¥,画风很唯美,最重要的是语言选项很多,每个游戏底下的评价也都很不错;
国内我记得也有乙女游戏上过steam,游戏的完成度也很高,但是国内游戏圈好像卡在付费这一关上,玩惯了免费的盗版,非核心的乙女玩家更倾向于“似乎”免费的手游,而核心的基本已经被PSV套牢啦……
有过贩卖形式的乙女游戏我记得有早期的《睡火莲》,前两年的《尘沙惑》,然而就像国产单机一样,制作者为了防止网站盗版费心尽力设障碍,玩游戏的人觉得麻烦,后续服务也持续不了多长时间(睡火莲的更新补丁都找不到了现在T-T),总觉得推广是一个大难题啊
幸福:150℃
本帖最后由 ya芽勒 于
10:10 编辑
国产乙女公司肯定会有的,现在很多游戏也开始主要面向女性开放了呀。
像梦间集一类的手游,大部分都是妹子在玩吧,而且很机智的中日声优联袂演绎。(我对声优表总体是比较满意的,但配的人设ORZ吴磊是屠龙刀= =)
╮(╯▽╰)╭再来就是对剧情解锁什么的已经没有心力慢慢追了,最好能一下子连续观看的心情,目前是这样的。
橙光的游戏也大部分是照着姑娘的爱好来做的,量大然而质参差不齐。
最主要就是声优,日本声优都是专业培训过的受众也很广,游戏市场发展也蛮成熟的,中国专业的配音演员的要价也不便宜,一般都是电视剧配音啥的,普通的乙女游戏制作不会请太大牌的。
而且前提在往后日本乙女游戏都要全面收费,中国的乙女游戏才有进展吧…(没有对比就没有伤害)…
不过要真的是这样的形式的话,我可能还是不想入,中国大部分配音总觉得很怪异,感情平平淡淡的ORZ
真的就是分分钟出戏……
我同意六楼的说法,特别是最后一句……
最后补充一句,韩国人做的游戏再华丽剧情再好,我都不会花一毛钱。
对于大肆在中国捞金还贬低中国人棒子,我一点兴趣都没有……(在这里不是针对露珠,就是我个人的想法而已)
帮我摆脱单身吧
我说那个NAMELESS 画风是不错 但是剧情真的好冗长 我真心玩不下去 怒删 至于中国的话 乙女的市场是有的 中国也是有好画师的 但是肯定要等GAL先发展了再乙女啊 再说也有一个橙光打头了 昂还有很多进步空间吧 成立公司还远~~
帮我摆脱单身吧
国内是有游戏公司做乙女了哦,我还认识其中的一个制作人员呢不过想韩国这种专业的倒没有,主要是乙女市场还没形成规模吧,不过国内出的几款乙女游戏,比如梦间集质量就很不错,期待吧~
帮我摆脱单身吧
其实我蛮听不惯韩语的,不过听多了应该也还好吧?
如果韩国要发展乙女游戏也不是没可能,不太赞同有了韩剧就发展不起来这一点。日剧的脑洞开大了照样神奇成黑洞,而且论优秀的爱情剧也是一抓一大把,然而乙女游戏不也还是发展得很好← ←
如果公司有心,画面和剧情应该都不难。推上的韩国太太可是一道亮丽风景线,每次都一边哭着吃粮一边痛恨自己不会韩语。
综上,质量如果到位的话,还是蛮期待的。看看日本人以外的脑洞也挺好啊~
不过如果想要做好,模仿也只是第一步。期待能发展出自己的风格。
帮我摆脱单身吧
我觉得吧,韩国的乙女游戏有个得天独厚的优势——剧本,剧本感觉会比日本更专业更少女。不说韩国有很多金牌编剧,随便挑一部韩剧感觉都可以变成一个玛丽苏乙女游戏,妈妈再也不用担心我为男二三四·········哭泣了此外,最近有看韩漫,觉得韩国也有很多画风蛮赞的画师,在这里期待一下吧(不知道为啥,我就是觉得韩国比起日本更可能推出中文版)
至于国产乙女,我觉得手游公司可能会有较大发展(不过听说国内好像会严管手游········),至于PC,psp类的游戏,除非国家抓版权,很难生存,盗版太多,很难赚钱
个人希望游戏版权能得到尊重,宁愿花一点钱去支持国产乙女,给国产乙女一条生存之路
帮我摆脱单身吧
韓國的乙女遊戲啊,感覺遊戲裏的套路真的很容易猜出來23333
不過畫風很好啊【韓國的太太話的都好好看而且國內也不是沒有乙女遊戲公司
只是現在遊戲很少,傳播性不廣而已
以後能國內的乙女遊戲開始普遍能被大衆接受,大概就不愁啦
不過現在國內我知道的兩個乙女遊戲都是手遊我手機上一個夢百一個es一個ichu你要我怎麼肝啊
兩個遊戲別是夢間集和王與異界騎士來着,記得不是很清楚哇
帮我摆脱单身吧
感觉天朝成立这种公司超容易亏本,本来乙女向游戏受众就小,加上现有乙女向玩家都是玩着日系过来的,天朝从零开始发展摸索的话肯买账的人不多吧,没有日本那边超人气cv的销量加成,不见得能请大手画师作画,剧本方面该走什么风格?受众吃不吃?如何和日系区分还是走和日系相同的路子?前者受众吃不吃?后者受众会不会和日系相比较并且大骂没有中国风?这些问题都很明显很尖锐
还有楼上说天朝画师画风很糟糕的是认真的??搞笑也差不多一点吧,看过几部天朝同人作的画风就觉得天朝画师都画得不好看也是够了,就算不是混乙女向的画师,只要资金足够能请得起的话多华丽的画都总有天朝画师能给你端出来
帮我摆脱单身吧
国产给我记忆深刻的就是红楼梦了,CG人物剧情还可以的,但我没有深入了解过所以不知道是不是完全国产的,
还有仙剑,其他就没那么多印象了,国产我玩的最多倾向乙女游戏的就是橙光游戏了。。。
它虽然是网页游戏,没有单机那种那么复杂,没有语音,
但有些剧情不得不说也是可以的,让我找到看小说的感觉。。。其实把这种剧情大场景化应该还是可以做大型游戏的。。。我个人有种感觉就是国产的没有那么注重和钻研剧情,总花时间和金钱在人物场景视觉什么的,或者找一些主题噱头,。。。
所以感觉国产倾向于商业化,有钱赚就行。。。但国产也是在进步当中,希望可以有更多的专业声优什么的,还有注重剧情。
Powered by最近很红的日风游戏阴阳师居然不是网易买的版权是它自制游戏,请那么多日本声优配音,是不是有点媚日?
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主题:最近很红的日风游戏阴阳师居然不是网易买的版权是它自制游戏,请那么多日本声优配音,是不是有点媚日?[290]
网易本来就是日资啊
№1&☆☆☆= =于 18:20:29留言☆☆☆ 
极其媚日,但大家玩得不亦乐乎
№2&☆☆☆= =于 18:21:47留言☆☆☆ 
好听而且玩家买账啊
№3&☆☆☆= =于 18:22:37留言☆☆☆ 
所以没玩…
№4&☆☆☆= =于 18:23:48留言☆☆☆ 
花这么大力气做个和风网游确实媚日啊,请日本声优倒是其次了,一个和风游戏全是中国人声音才奇怪
№5&☆☆☆= =于 18:24:04留言☆☆☆ 
lz活的不累吗
№6&☆☆☆= =于 18:25:20留言☆☆☆ 
极其媚日,但大家玩得不亦乐乎№2 ☆☆☆= =于 18:21:47留言☆☆☆排,换个天朝背景,我应该不会那么快弃坑
№7&☆☆☆= =于 18:25:49留言☆☆☆ 
每天首页都那么多讨论攻略的,说真的有点烦了
№8&☆☆☆= =于 18:26:27留言☆☆☆ 
所以为什么没人做山海经的游戏呢
№9&☆☆☆= =于 18:26:34留言☆☆☆ 
我还以为是日本游戏 不是还有日本游戏区吗
№10&☆☆☆= =于 18:26:56留言☆☆☆ 
国内有不少中国风的游戏啊,各类武侠仙侠宫斗之类的。然而画面和气韵差阴阳师太多了
№11&☆☆☆= =于 18:27:09留言☆☆☆ 
阴阳师其实是个很成熟的题材,在二次元自带热度,我国背景到一时间没那么容易做。
№12&☆☆☆= =于 18:27:17留言☆☆☆ 
阴阳师不是个知名小说IP吗……
№13&☆☆☆= =于 18:28:26留言☆☆☆ 
网易还有梦幻西游这种中式的啊
№14&☆☆☆= =于 18:28:28留言☆☆☆ 
因为它做得精细啊讲真现在的手游用心做还是很多人买账的之前我玩梦幻西游1年多了
№15&☆☆☆= =于 18:28:43留言☆☆☆ 
这游戏真实日本鬼神不够中国鬼神来凑,什么孟婆判官黑白无常椒图姑获鸟
№16&☆☆☆= =于 18:29:52留言☆☆☆ 
既然有能力制作得这么精致,也可以把自己国家的妖怪用起来啊,顺便推广自家文化,现在倒让日本文化深入人心了
№17&☆☆☆= =于 18:29:59留言☆☆☆ 
可是换成中文听得懂就有点尴尬啊,玩开心消消乐的时候,如果有人在你旁边一直喊“难以置信!”“好棒!”...更别说那么大段对白了
№18&☆☆☆ = =于 18:30:07留言☆☆☆ 
因为吸引的大多都是混二次元的吧,不过代表我自己,想玩中国风的
№19&☆☆☆= =于 18:30:23留言☆☆☆ 
之前我以为这是从日本引进的,后来才知道原来是网易自制的
№20&☆☆☆= =于 18:31:19留言☆☆☆ 
这游戏真实日本鬼神不够中国鬼神来凑,什么孟婆判官黑白无常椒图姑获鸟№16 ☆☆☆= =于 18:29:52留言☆☆☆真是
№21&☆☆☆= =于 18:31:31留言☆☆☆ 
主要是这游戏做的太精致了,玩的人才多,而且主要面向喜欢二次元的人群
№22&☆☆☆= =于 18:32:43留言☆☆☆ 
媚不媚日懒得管一天到晚各处正炒反炒也是够了,包括兔区水军当人瞎子看不出来嘛
№23&☆☆☆= =于 18:33:14留言☆☆☆ 
这游戏的美术和音乐太和我心意了,已经抛弃暖暖了
№24&☆☆☆= =于 18:35:18留言☆☆☆ 
虽然。。但是还是忍不住去玩了
№25&☆☆☆= =于 18:35:49留言☆☆☆ 
<table width="760" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="table-layout:word-wrap:break-"乙女向游戏在移动端的卖点和难点
什么是乙女向游戏
“乙女”这个舶来词的意思是介于“LOLI和御姐之间的女孩子,年龄一边在14-18岁左右”,因此“乙女向游戏”一般可以理解为“面向少女制作发售的游戏”。这个年龄段的少女,身体发育趋于成熟,自我意识开始独立,三观也开始逐渐形成。在这个从萝莉走向御姐、幼稚与成熟并存的过渡时期,乙女向游戏作为一类专门针对她们开发的类型,博得了一个固定群体的青睐。
乙女向游戏的玩法大部分以AVG(文字剧情冒险类)为主,剧情主线是女主角与多位男性角色展开恋爱互动,依靠华丽优美的人设、感人至深的情节以及极具人气的男性声优吸引女性玩家。此类游戏目前大多PC、PS家用机、掌机等平台上发售,以平均每年有几十部制作精良的产品,近年来也逐渐有个别产品登陆移动端平台。
乙女向游戏的卖点
其实男性玩家或多或少都玩过和知道《心跳回忆》、《Fate》等历年来的经典男性向AVG,女性同样拥有同类产品的消费潜力,只不过她们可消费的产品目前还远远不如男性多。比如一部韩剧《来自星星的你》,点燃无数女性心中的爱火,就被营销段子手包装为“男看AV,女看星星”。实际上,这是因为女性的消费可选性方面实在太少了,就像上世纪80年代放一部《霍元甲》万巷皆空,再放一部《射雕英雄传》继续万巷皆空——大家的消费诉求已经空前热烈了,只是产品还没赶上。
我们在分析女性手游用户的消费心理时,其实发现跟其它领域的女性消费大同小异——她们很矛盾,同时倾向性也很明显。首先她们即便明知道会受到广告骚扰,也更愿意玩免费游戏。其次她们又非常注重游戏内容对内心世界的“触动”,如果成功打动了她们,那么花起钱来也是向买化妆品、首饰、名牌包一样毫无理性可言。
在这一点上,乙女向游戏的特性很容易满足,在众多帅哥美男中穿梭的快感夹杂着选择综合症的痛苦,比只盯着一个都教授还爽。女人有时选择你不是因为多爱你,而是她爱上了自己在选择过程中的那种感觉,这也正是现在娱乐界都流行走偶像天团路线的原因。
乙女向游戏的难点
如果你难以打动女性玩家,那么她的理性消费部分就会开启,那就是打死不花钱还把你体无完肤骂一遍。说实话,乙女向游戏在国内手游市场的难点也不少,矩叔这次先举例几个比较普遍的问题。
AVG这种类型缺少游戏性,与其说是游戏,更像是一部小说。矩叔在妹子QQ群里观察很久,发现对这类感兴趣的还是小部分玩家。在国内竞争激烈的手游市场做小众精品,实在风险太大。
离开动画、漫画、广播剧、小说,乙女向游戏想要发展起来就太难了,这才是真正吃IP的主啊,本来小众就风险够高了,还做原创就是险上加险!国内在小说、插画方面比较发达,但声优和动画还需要继续努力,有号召力的代表实在太少。
3.制作一款优秀的商业乙女向游戏门槛较高,国内厂商没有匠心。剧本、配音、立绘、插画、UI、系统等,需要一个蛮庞大且专业的团队来完成,成本是不菲的。国内具备这种能力的公司,往往选择了制作卡牌或者ARPG,而不是像日本那样拥有成熟的产业链。
虽然乙女向游戏目前在国内市场看上去困难诸多,但是这种类型本质上是很契合移动端平台的。首先国内女性在移动端功能的使用上,看小说、电视剧、电视栏目还是占多数的,以剧情为主导的乙女向游戏很符合这种需求。其次就国内开发团队而言,这类游戏可以减少很大程度的策划、程序成本和测试时间,一旦上手制作周期会很快。所以今后乙女向游戏能否在移动端平台占据一席之地,前景还是十分乐观的。
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