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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&p&我一般会在晚上8点到8点半左右打开B站看点鬼畜视频啦、开箱啦、吃货测评之类的小视频。一方面是打发时间舒缓情绪,一方面也让自己不要跟95后脱节。&/p&&p&作为一个浅度用户,我几乎没有关注什么up主,看B站的时候大多会直接在首页看“推荐”。久而久之我发现,每当我在首页看过一只萌犬,很快便会有更多的宠物视频出现在首页等我去点;当我看完一次“吃播”,再回到首页时,便会发现更多人正在大快朵颐。&/p&&p&前几天,“五五开”开挂的事情闹得沸沸扬扬。作为一个爱管闲事的小朋友,虽然我既不玩吃鸡,也不看直播,更不知道“五五开”是谁,但我还是决定稍微跟进一下这事儿,至少可以当个写作素材嘛。&/p&&p&于是我在B站上搜了几个相关的实锤视频。然后,和直播、主播相关的内容开始占据我的首页,尽管我事实上对它并没有什么兴趣。&/p&&p&这类被称之为“定制化推送”的信息展现方式,很多互联网公司都在用。无论是淘宝京东,还是头条微博,美其名曰“让你看到你最关心的”。结果呢,你最后看到的,都是“你感兴趣”的。&/p&&p&在网购网站,这种推送有其价值。我买了奶嘴和尿布,便推送给我小人书,这会让作为用户的我更方便,也会让网站有限的展示空间得到更大程度的精准应用;但新闻、资讯类的网站和APP也玩这套,是不是会有点问题?&/p&&p&也许你还没意识到问题出在哪里。那我点穿吧——对你有价值的新闻,从来都不光是“你感兴趣”的新闻。长期用这种“定制化推送”的结果,是你的新闻APP看上去“更懂你了”,但事实上,它展示的视野越来越狭窄,越来越有局限性。&/p&&p&举例来说,我在微博上会关注一些与我理念、意见相左的人,尽管他们说的东西我经常不能认同,但他们也代表了一扇会吹出冷风的窗子,提醒我“你所想的,不一定是众人所想的”。经由这扇窗子,我能看到一个与我的想象并不一样的世界。对于一个有媒体经验的人来说,摧毁自己的想象世界并不困难,因为我们必须随时接受新输入的信息,并且理解它们与自己的观念可能不同。&/p&&p&但现在的微博正在悄无声息地发生着变化——如果你不经常转发、评论、点赞某个账号,它出现在你时间线上的几率就会逐渐降低直至消失,最后微博甚至会帮你取消关注。同时,微博还会“想你所想”地给你推荐、甚至偷偷替你关注一些“感觉上你会感兴趣”的账号。&/p&&p&从《美丽新世界》到《娱乐至死》,太多人都警示过我们——当过多“有趣的”“好玩的”“值得关注的”信息充塞了我们的生活时,我们其实什么都看不到。人的精力和时间总是有限的,就算给你一个可以立刻检索全世界所有信息的机器(事实上我们已经拥有这件机器),那些你想不到要去触碰的信息对你来说依然是零——信息的分发者们不用查禁和贬抑某些信息,他们只要让这些信息不出现在前三屏,你就注意不到了。&/p&&p&而比这些更可怕的,是你以为自己可以选择自己在看什么。你以为,你通过自己的选择,让自己变得不一样了,你选择的东西成就了独特的你。&/p&&p&但其实,你只是放任自己划着越来越小的圈子,最后变成一座孤岛。而这种孤岛,特别,特别容易被操纵。盖因你自以为拥有独特的视野和判断力,却只有几根自以为坚固的沙柱来支撑你的三观。&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
我一般会在晚上8点到8点半左右打开B站看点鬼畜视频啦、开箱啦、吃货测评之类的小视频。一方面是打发时间舒缓情绪,一方面也让自己不要跟95后脱节。作为一个浅度用户,我几乎没有关注什么up主,看B站的时候大多会直接在首页看“推荐”。久而久之我发现,每当…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cd62ff466ab80c46ceb3b1_b.jpg& data-rawwidth=&552& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&552& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cd62ff466ab80c46ceb3b1_r.jpg&&&/figure&&h3&一、&/h3&&p&程序猿问科比:“你为什么这么成功? ”&br&科比:“你知道洛杉矶凌晨四点是什么样子吗? ”&br&程序猿:“知道,一般那个时候我还在写代码,怎么了?”&br&科比:“额…….”&/p&&h3&二、&/h3&&p&女神:你能让这个论坛的人都吵起来,我今晚就跟你走。&br&程序猿:PHP语言是最好的语言!&br&论坛炸锅了,各种吵架。&br&女神:服了你了,我们走吧,你想干啥都行。&br&程序猿:今天不行,我一定要说服他们,PHP语言是最好的语言。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4ad1e1741eccdfbf932734a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4ad1e1741eccdfbf932734a_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&h3&三、&/h3&&p&我是一个苦b的程序员,今晚加班到快通宵了,困得快睁不开眼了,女上司很关心,问我要不要吃宵夜。我没好气地说,宵夜就算了,能让我睡一觉就行了。女上司红着脸说了句讨厌啊,然后坐在我身边不动,好像距离我很近,搞得我很紧张,难道她发现我的程序出了bug?&/p&&h3&四、&/h3&&p&老公一定要找程序员!!!!!!&br&钱多话少死的早&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c2695cfec4e9d14d3062_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c2695cfec4e9d14d3062_r.jpg&&&/figure&&/p&&h3&五、&/h3&&p&老婆给当程序员的老公打电话:“下班顺路买一斤包子带回来,如果看到卖西瓜的,就买一个。”&/p&&p&当晚,程序员老公手捧一个包子进了家门……&/p&&p&老婆怒道:“你怎么就买了一个包子?!”&/p&&p&老公答曰:“因为看到了卖西瓜的。”&/p&&h3&六、&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4147caebde476e137f665_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4147caebde476e137f665_r.jpg&&&/figure&&/h3&&h3&七、&/h3&&p&某人发帖子:“各位JR,我想做一个程序猿,请问有什么要注意的……”&br&某猿:“等我下班跟你细说……”&/p&&p&然后……就没有然后了&/p&&h3&八、&/h3&&br&&p&我问程序员朋友借了1000,他说再多借你24吧,凑个整&/p&&h3&九、&/h3&&p&程序员A: “我吃鱼香肉丝盖饭, 你吃什么?”&br&程序员B: “宫保鸡丁盖饭.”&br&程序员A 在点菜单写上:&br&鱼香肉丝盖饭 1&br&宫保鸡丁盖饭 1&br&程序员B: “我还是要牛肉面吧!”&br&程序员A 更正点菜单:&br&鱼香肉丝盖饭 1&br&// 宫保鸡丁盖饭 1&br&牛肉面 1&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-58f76a8ed476e52c5e3aca8b4fa91010_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1077& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-58f76a8ed476e52c5e3aca8b4fa91010_r.jpg&&&/figure&&/p&&h3&十、&/h3&&p&我是一个程序猿,一天我坐在路边一边喝水一边苦苦检查bug,这时一个乞丐在我边上坐下了,开始要饭,我觉得他可怜,就给了他一块钱,然后接着调试程序。他可能生意不好,就无聊的看看我在干什么,然后过了一会,他幽幽说,这里少了一个分号。&/p&&p&我惊奇的问:“你也懂这行啊” 乞丐说:“我以前就是做这个的。”&/p&&br&&h3&十一、&/h3&&p&某程序员退休后决定练习书法,于是重金购买文房四宝。一日,饭后突生雅兴,一番研墨拟纸,并点上上好檀香。定神片刻,泼墨挥毫,郑重地写下一行字:hello world!&/p&&h3&十二、&/h3&&p&搞IT太辛苦了,想换一行怎么办?”“敲一下Enter键。”&/p&&h3&十三、&/h3&&p&程序员不喜欢乾隆的第八个儿子,因为八阿哥 bug&/p&&h3&十四、&/h3&&p&一女同学在食堂吃饭时,一程序猿凑到旁边,“同学,我能和你说话不,我已经一个月没和女生说话了。&/p&&h3&十五、&/h3&&p&两个程序员在聊天:“我昨天碰到个辣妹。我把她带回家,马上就开始如饥似渴地亲吻,她就坐在我的键盘上,然后……”“你在家里也有台电脑?CPU是什么型号的?”&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-867a6da49ffd14b9479bac955be6adc5_b.jpg& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&263& class=&content_image& width=&356&&&/figure&&/p&&br&&h3&十六、&/h3&&p&程序员的读书历程:x 语言入门 —& x 语言应用实践 —& x 语言高阶编程 —& x 语言的科学与艺术 —& 编程之美 —& 编程之道 —& 编程之禅—& 颈椎病康复指南。&/p&
一、程序猿问科比:“你为什么这么成功? ” 科比:“你知道洛杉矶凌晨四点是什么样子吗? ” 程序猿:“知道,一般那个时候我还在写代码,怎么了?” 科比:“额…….”二、女神:你能让这个论坛的人都吵起来,我今晚就跟你走。 程序猿:PHP语言是最好的语…
&p&一个顾客走进一家牛排店,要一块牛排:&br&C:服务员牵来一头牛,给了顾客一把大刀,笑道,请享用!&br&C++:服务员牵来一头牛,给了顾客主厨刀、削皮刀、剔骨刀、片刀、砍刀、美工刀……堆满在桌上,笑道,请享用!顾客一脸懵逼,但看到邻桌的老大爷用挥舞双截棍的姿势使用美工刀切出一块完美的牛排,于是也模仿起来。后来他住院了。&br&Java:服务员端上牛排和餐具,顾客正要享用,服务员开始介绍吃牛排的步骤,事无巨细,喋喋不休,说了三个小时顾客才能开始切牛排。&br&还是Java:服务员端上牛排和餐具,笑道,请享用!顾客吃了起来。吃得正开心,突然服务员大吼一声,停!一队清洁工走到顾客身边开始打扫卫生,吸地擦桌,好不热闹,过了好一会儿,服务员才说,请继续享用!&br&C#:这间餐馆和之前某家看起来一模一样,但是到处都贴着大大小小的横幅:我们这家比隔壁那家好。&br&Python:服务员端上牛排和餐具,并附上一把游标卡尺,叮嘱顾客要严格按照某个尺寸吃,否则会食物中毒甚至死亡。&br&Ruby:服务员听说顾客要牛排,带着顾客出了门。顾客不明所以,被领到一条铁轨上,服务员说,请您坐在铁轨上,才能吃我们家的牛排,谢谢。&br&Swift:服务员端上牛排和餐具,笑道,请享用!顾客吃得正开心,服务员又端来一块牛排,笑道,我们有新的牛排,请您务必吃下,但食用前请将你您刚吃下的牛排吐干净。&br&JavaScript:服务员端上一块猪排,笑道,您闭上眼睛吃,想着它是牛排,它吃起来就跟牛排一模一样!&br&Objective-C:顾客点菜时发现每道菜的名字都有一两页长,而且服务员非要听全名否则不给点,最后顾客点了一个璃莹殇·安洁莉娜·樱雪羽晗灵·血丽魑·魅·J·Q·安塔利亚·伤梦薰魅·海瑟薇·蔷薇玫瑰泪·羽灵·邪儿·凡多姆海威恩·夏影·琉璃舞·雅·蕾玥瑷雅·曦梦月·玥蓝·岚樱·紫蝶·丽馨·蕾琦洛·凤·颜鸢·希洛·玖兮·雨烟·叶洛莉兰·凝羽冰·泪伊如冰落·殇心樱语冰凌伊娜·洛丽塔紫心爱·蝶梦如璃紫陌悠千艳·优花梦冰玫瑰灵伤如爱·晶泪墨阳云筱残伤雅·琉璃爱梦莲泪·冰雪殇璃陌梦·爱樱沫渺·落璃琴依语·千梦然丝伤·可薇·茉殇黎·幽幻紫银·泪如韵影倾乐兰慕·冰雪殇璃陌梦·凝羽冰蓝璃·泪伊如琉璃爱梦莲泪·冰雅泪落冰紫蝶梦·殇心樱语冰凌伊蝶梦如·璃紫陌悠千艳优墨阳云筱残·雪莲茉·伊文思·蕊夏清·碎墨音·芊乐梦黛怡·墨丽莎·梦灵苏魅香·紫蓝幽幻倾城萌美迷离·茉莉白嫩爱凤风魑·殇泪花如霜梦兰·萝莉心梦妖丽百千艳·瑰百合香珠合梦喃·泪伤梦雅爱之瑰·墨艳黎幻殇雪倩梦·情娜血清恋沫幽弥千月绯心丝梦灵蓝千月筱雪殇·希羽岚梦心殇雨樱琉璃舞韵倾雅·蕾玥瑷雅芸茜殇樱雪梦·曦魂梦月澪瑷琪欣泪·咝玥蓝·岚樱殇紫乐蝶雨·苏丽落雅馨瑷魅·音蕾琦洛凤之幽·蠫赬飖·风璃殇·颜鸢璃沫血伤·月冰灵希洛梦·玖兮恋琴爱·雨烟雪殇萌呗·血叶洛莉兰·凝羽冰蓝璃·泪伊如冰缈娅泪落冰花紫蝶梦珠·殇心樱语冰凌伊娜·洛丽塔紫心爱·蝶梦如璃紫陌悠千艳·优花梦冰玫瑰灵伤如爱·晶泪墨阳云筱残伤雅·琉璃爱梦莲泪·冰雪殇璃陌梦·爱樱沫渺·落璃琴依语·千梦然丝伤·可薇·茉殇黎·幽幻紫银·泪如韵影倾乐兰慕·冰雪殇璃陌梦·凝羽冰蓝璃·泪伊如琉璃爱梦莲泪·冰雅泪落冰紫蝶梦·殇心樱语冰凌伊蝶梦如·璃紫陌悠千艳优墨阳云筱残·雪莲茉·伊文思·蕊夏清·碎墨音·芊乐梦黛怡·墨丽莎·梦灵苏魅香·紫蓝幽幻倾城萌美迷离·茉莉白嫩爱凤风魑·殇泪花如霜梦兰·萝莉心梦妖丽百千艳·瑰百合香珠合梦喃·泪伤梦雅爱之瑰·墨艳黎幻殇雪倩梦·情娜血清恋沫幽弥千月绯心丝梦灵蓝千月筱雪殇·希羽岚梦心殇雨樱琉璃舞韵倾雅·蕾玥瑷雅芸茜殇樱雪梦·曦魂梦月澪瑷琪欣泪·咝玥蓝·岚樱殇紫乐蝶雨·苏丽落雅馨瑷魅·音蕾琦洛凤之幽·蠫赬飖·风璃殇·颜鸢璃沫血伤·月冰灵希洛梦·玖兮恋琴爱·雨烟雪殇萌呗·血叶洛莉兰·凝羽冰蓝璃·泪伊如冰缈娅泪落冰花紫蝶梦珠·殇心樱语冰凌伊娜·洛丽塔紫心爱·蝶梦如璃紫陌悠千艳·优花梦冰玫瑰灵伤如爱·晶泪墨阳云筱残伤雅·琉璃爱梦莲泪·冰雪殇璃陌梦·爱樱沫渺·落璃琴依语·千梦然丝伤·可薇·茉殇黎·幽幻紫银·泪如韵影倾乐兰慕·冰雪殇璃陌梦·凝羽冰蓝璃·泪伊如琉璃爱梦莲泪·冰雅泪落冰紫蝶梦·殇心樱语冰凌伊蝶梦如·璃紫陌悠千艳优墨阳云筱残·雪莲茉·伊文思·蕊夏清·碎墨音·芊乐梦黛怡·墨丽莎·梦灵苏魅香·紫蓝幽幻倾城萌美迷离·茉莉白嫩爱凤风魑·殇泪花如霜梦兰·萝莉心梦妖丽百千艳·瑰百合香珠合梦喃·泪伤梦雅爱之瑰·墨艳黎幻殇雪倩梦·情娜血清恋沫幽弥千月绯心丝梦灵蓝千月筱雪殇·希羽岚梦心殇雨樱琉璃舞韵倾雅·蕾玥瑷雅芸茜殇樱雪梦·曦魂梦月澪瑷琪欣泪·咝玥蓝·岚樱殇紫乐蝶雨·苏丽落雅馨瑷魅·音蕾琦洛凤之幽·蠫赬飖·风璃殇·颜鸢璃沫血伤·月冰灵希洛梦·玖兮恋琴爱·雨烟雪殇萌呗·血叶洛莉兰·凝羽冰蓝璃·泪伊如冰缈娅泪落冰花紫蝶梦珠·殇心樱语冰凌伊娜·洛丽塔紫心爱·蝶梦如璃紫陌悠千艳·优花梦冰玫瑰灵伤如爱·晶泪墨阳云筱残伤雅·琉璃爱梦莲泪·冰雪殇璃陌梦·爱樱沫渺·落璃琴依语·千梦然丝伤·可薇·茉殇黎·幽幻紫银·泪如韵影倾乐兰慕·冰雪殇璃陌梦·凝羽冰蓝璃·泪伊如琉璃爱梦莲泪·冰雅泪落冰紫蝶梦·殇心樱语冰凌伊蝶梦如·璃紫陌悠千艳优墨阳云筱残·雪莲茉·伊文思·蕊夏清·碎墨音·芊乐梦黛怡·墨丽莎·梦灵苏魅香·紫蓝幽幻倾城萌美迷离·茉莉白嫩爱凤风魑·殇泪花如霜梦兰·萝莉心梦妖丽百千艳·瑰百合香珠合梦喃·泪伤梦雅爱之瑰·墨艳黎幻殇雪倩梦·情娜血清恋沫幽弥千月绯心丝梦灵蓝千月筱雪殇·希羽岚梦心殇雨樱琉璃舞韵倾雅·蕾玥瑷雅芸茜殇樱雪梦·曦魂梦月澪瑷琪欣泪·咝玥蓝·岚樱殇紫乐蝶雨·苏丽落雅馨瑷魅·音蕾琦洛凤之幽·蠫赬飖·风璃殇·颜鸢璃沫血伤·月冰灵希洛梦·玖兮恋琴爱·雨烟雪殇萌呗·血叶洛莉兰·凝羽冰蓝璃·泪伊如冰缈娅泪落冰花紫蝶梦珠·殇心樱语冰凌伊娜·洛丽塔紫心爱·蝶梦如璃紫陌悠千艳·优花梦冰玫瑰灵伤如爱·晶泪墨阳云筱残伤雅·琉璃爱梦莲泪·冰雪殇璃陌梦·爱樱沫渺·落璃琴依语·千梦然丝伤·可薇·茉殇黎·幽幻紫银·泪如韵影倾乐兰慕·冰雪殇璃陌梦·凝羽冰蓝璃·泪伊如琉璃爱梦莲泪·冰雅泪落冰紫蝶梦·殇心樱语冰凌伊蝶梦如·璃紫陌悠千艳优墨阳云筱残·雪莲茉·伊文思·蕊夏清·碎墨音·芊乐梦黛怡·墨丽莎·梦灵苏魅香·紫蓝幽幻倾城萌美迷离·茉莉白嫩爱凤风魑·殇泪花如霜梦兰·萝莉心梦妖丽百千艳·瑰百合香珠合梦喃·泪伤梦雅爱之瑰·墨艳黎幻殇雪倩梦·情娜血清恋沫幽弥千月绯心丝梦灵蓝千月筱雪殇·希羽岚梦心殇雨樱琉璃舞韵倾雅·蕾玥瑷雅芸茜殇樱雪梦·曦魂梦月澪瑷琪欣泪·咝玥蓝·岚樱殇紫乐蝶雨·苏丽落雅馨瑷魅·音蕾琦洛凤之幽·蠫赬飖·风璃殇·颜鸢璃沫血伤·月冰灵希洛梦·玖兮恋琴爱·雨烟雪殇萌呗·血叶洛莉兰·安吉拉·姆斯基·柔月兰·美惠可薇安朵·兰殇月·梦茹妙可铃·云裳月舞纱·莉可朵·塲殇雪颖泪蝶·影梦雅兰·觞蕴燢覮·铧累觷儠·摋孆瞲櫗刿鷡·氩浅趯鸑萦儽·骅璎糜婺嚻觷龠鹦·苏韎凪麴莳·雪乖冰·娥爱寂翼巧·丝哀琪·俏莉娅·梦茹莎·樱冰泪蝶喃凤涅盘·璃殇玖璃梦·沫辰芝兰琴艾柒·安娜·黛丝·艾曼妲·眉纱御寇·安妮·苏丽·莉莉丝·艾米丽·菲奥娜·格格利亚·萨曼塔·温蒂·兰尼·丽塔吉娜·洛丽丝牛排。&br&PHP:服务员端上牛排和餐具,大声说道,我们家的牛排是最好吃的!并坚持顾客跟着说一遍才能开始进餐。&/p&
一个顾客走进一家牛排店,要一块牛排: C:服务员牵来一头牛,给了顾客一把大刀,笑道,请享用! C++:服务员牵来一头牛,给了顾客主厨刀、削皮刀、剔骨刀、片刀、砍刀、美工刀……堆满在桌上,笑道,请享用!顾客一脸懵逼,但看到邻桌的老大爷用挥舞双截棍…
其实作为一款相对模拟现实的游戏,可以总结出的东西太多了,我就简单说说我感受到的&br&&b&出生地基本决定一切 &/b&&br&这一点基本都很好理解,要不然我们刷图干嘛? 相同的,现实之中,我们也是这样,出生地最好在一个角落,靠山靠海靠河,这样向外探索方便,守城时也方便,不容易被蛮族骚扰,有次分城坐平原,周围出生三个蛮营,差点把我城下了 出生地的资源也极其重要,奢侈多就换钱换奢侈,马铁多就出门抢奢侈(其实我真的不是战狂╮(╯▽╰)╭)邻居多就别指望日子能安生,打几轮下来大家就知道怎么分配资源了 其实比起成功的出生地,失败的出生地更值得在现实中借鉴,比如亚马逊雨林中的土著,全是丛林,严重缺锤,很可能出个移民几百年,科技严重不足,连柑橘都开发不了,又比如总是被灭的埃及,初期麦多,有沙丘有锤,沿着尼罗河铺城,等盛极一时之后,发现自己左希腊罗马,右波斯土耳其,反正没一个好惹得主本来指望一个地中海一个红海,结果发现对面光学点的比自己早……什么也不说了,埃及的叔叔们的菊花已经盛开几千年了……&br&出生地还影响政策树,出生地相对封闭,就适合传统,相对开放,就能爆铺自主,传统点的差不多就点美学,然后文化蹭蹭的长,自主的发现美学没理性实用(相对),点理性把铺城惩罚的科技点给赚回来,然后一波科技爆发。等大家现代了,传统率先点满的一般都选秩序或独裁,而自主毫无疑问选自由,原因以后补&br&对于科技树的影响更不用说了,根据地形,资源大家肯定先把奢侈科技点出来保证笑脸,之后也会根据情况点科技抢奇观。&br&&b&探索世界和对外交流至关重要&/b&&br&电脑和玩家最大的区别就是玩家开局基本都是双猴,斥候在初期对外探索对于玩家有多重要,相信每一个玩家都能理解,这一点不用多解释,欧洲借着出生地优势,搞了一次大规模斥候出击“地理大发现”,结果我们到现在都得背那些著名斥候的名字:麦哲伦,哥伦布,达伽马……&br&至于对外交流,威尼斯的UA最能解释问题了,商路翻倍,可能我玩的菜我用威尼斯一回合只有700多金,╮(╯▽╰)╭不过这不是重点,重点是商路为你带来的科技点和外交,真真美美的,不通商路?闭关锁国?什么后果大家懂得&br&&b&关于外交&/b&&br&虽然目前为止没有任何一款游戏能将外交做的淋漓尽致,但文明5的外交系统让我明白什么是文明。&br&我玩的时间不太久,就几个月,我刚玩的时候,是把它当帝国时代玩的,动不动灭一国,别人问我陈兵边境是不是想打?我说不是,废话老子还没把战略位置抢完呢,然后一开打,立马两条红字,刚开始不在意,后来才慢慢吃到了苦头:灭了一国后,ai集体对你敌视,交换奢侈交换不了,买也不行,更不用说签科研签开边了,买票更是妄想,本来能打省事的外交胜利的局活生生变成了征服胜利,唉,我真的不是战狂啊&br&事实上在文明5中,最容易出现的红字就是“觊觎我们的领土”和“认为我们修建新城市带走强烈的侵略意图”综上所述,在现实中会是什么样呢?&br&首先,你别想安心的发展,别人不会任你&b&一方坐大&/b&的,其实即便是玩家看到ai占领了战略要地,也会想办法把他弄到手,有钱的可能直接买城,没钱的只好开打了,当然还有ige无数大军拍脸...&br&其次,&b&战争带来的负面影响远远大于正面&/b&,不说别的,侵华战争都多少年了,我们还在谴责日本,和日本的外交上永远一排红字,导致双方很多可以合作的地方都被当做政治筹码中断或阻止了&br&再次,&b&外交处处皆风险&/b&,老玩家都知道,在双方互相开放边境之后,往往会互相派出单位巡视,我当初经常是开边后,对面涌来一票军队,看清我手头上多少兵后,若是少直接背刺开打,甚至最基本的交换大使都有风险,发现是我抢了他正在建造的奇观后,卧槽立马一条红字。所以,外交真的是一步一个坑,举步维艰啊。特别是国际之间,你要是衡量不好,很有可能哪边都讨不到好。&br&&b&战斗,战斗&/b&&br&上面都仅仅是发展,也得说下战争了,其实文明5是第一款让我明白战争到底是怎么打的游戏:帝国时代让我明白集合军队的不易,大航海时代让我明白了不少海军战斗的技巧,一款比较著名的关于美洲的战争游戏,想不起名字了,那个游戏让我明白有一个如臂指使的军队是多么重要……(经常打着打着军队就出逃兵了,就算占上风也是这样)那么文明5教会我的,就是战争其实是战略决定的&br&文明5的战斗由一个一个部队组成,当然如果是现实的部队,兵种肯定不会那么单一,我刚接触战争的时候,以为战争就像电视里演得那样,什么九宫八卦阵啊,太乙飞天阵啊,我信春哥你来砍我呀阵啊,谁的阵克谁,谁就赢的势如破竹,后来长大了,以为战争就像帝国时代那样,就是一帮人群殴,只不过是有条理的群殴,兵种配置,地形优势什么的都得考虑,直到玩了文明5,我才明白——&br&为什么电视剧里作战图上永远就那么单调的几条线了。&br&你能不能打赢,你得明白对方的军队在哪里,找到对方的军队,你得找到有优势的地方和他对拼,比如适合你集中火力,能让他陷入我方包围圈的地方,对方要是固守,你得派个跑的快的部队过去引诱出来,再围而爆菊,呸,围而歼之。战争的目的是&b&抢夺城市&/b&,而赢得战争的手段则是&b&不断的找到对的战略位置并在对手之前占领它&/b&。&br&&b&对于屠城&/b&,大多数人都会在道德的制高点谴责,然而文明5里,烧城有时却是玩家们不得不做的选择,有时候下城纯属为了方便自己铺新城,又或是为了保证安定(笑脸),又或是为了直接灭国……(话说不能烧首都让我很不爽啊)&br&&b&移民是远古最强奇观&/b&&br&这一条是玩家们的共识了,要是神级,基本别想指望能抢到超过5个西斯庭教堂以前的奇观,奇观是建立在足够生产力的基础上的,这一点非常重要。京杭大运河惠及后人几百年,但修它的隋朝却亡了——&b&步子迈的太大,会扯到蛋的&/b&。&br&&b&关于宗教与生活&/b&&br&说到现在还没有说到宗教,众神与国王的特色就是加入了宗教系统,宗教在人类历史中扮演的角色不可谓不重要,在游戏中也扮演了一个特殊的角色。其实大家不难发现大多数神系都是对奢侈品的崇拜,在现实中我们也可以找到他们的影子,比如古中国点了神之泪水,对玉石追求满满的加鸽子,结果玉石不仅各种玉制饰品,玉制古玩,连名义上最高的神都是玉石修炼出来的玉皇大帝,欧洲人点了偶像崇拜,满世界找金银,结果找出来一个地理大发现。文明5的宗教其实对于宗教的发展概括的还不错,先神系,(典型的如希腊罗马众神和北欧神话)建立初步的信仰。再初步创教建立多神教(如拜火教,道教),因为不同的信徒之间需要和平交流,于是搁置矛盾,共同信仰,要不然天天圣战还过不过日子了。然后确立一神教(天主和伊斯兰,不得不说佛教作为多神教进入前三真是个奇迹),一个强力的中央政权出现,开始为了稳定清楚异教徒,但也是宗教衰落的开始。最后宗教改革(新教)宗教焕发重生。&br&我喜欢关闭关联出生地,因为这样能给人更加真实的感觉。有时候通常会遇到文明科技线和现实冲突的情况,比如玛雅冲神学,但你却出生在石头遍地的沙漠,你是先货币佩特拉还是先神学?又比如印加出生在丛林中,好不容易遇到一堆靠山丘陵,上面还长着丛林柑橘香料,你科技是冲建筑还是冲青铜历法?科技是由地理决定方向,此言当真不虚。&br&至于文化,相信很多人都能更好的理解什么叫一方水土一方人,十里不同俗之类的了。比如你出生地有麦有盐,标准的产粮区吃的一定不差,苏湖熟天下足。有鹿有林,当地特产烤鹿肉,有铁有马一片草原,好吧拆迁大队长阿提拉出来了,有柑橘有蔗糖,国王整天看着如山的水果对皇后泪眼朦胧的说,孩他妈今天能整点肉不我都快成猴子了,有丝绸棉花这类经得起长途运输的,没准还能走出条丝绸之路,有鱼有盐,没准那里是荷兰,卖咸鱼起家的。&br&&b&伟人的设置非常赞&/b&&br&伟人点的设置也是揭露了一个事实那就是国家能产生出什么样的伟人真的是和国家注重的点有关,塞专家真的是政府控制,如北宋相比于军事更注重文化,于是大军点没怎么加,一直锤寺庙(学院)作家工会艺术家工会(画院什么的),直接憋出大仙(朱熹)和一群大文(东坡肘子啥的),连皇帝都成了大艺(宋徽宗),结果被大军点爆棚的金给一下子灭了。于是南宋在风雨飘摇中成立后,立马多打仗加大军点,加上北宋的积累,呼啦啦的瞬秒韩世忠岳飞两个大军,不过烧岳飞的时候姿势不对,没烧成堡垒烧成骨灰了。&br&后面还会有,意识形态我会最后讲&br&&br&&br&继续说&b&战争和政治&/b&,话说文明5吧里最近有投票,说ai最经常在外交上给你的红字是什么,我一开始以为最多的应该是觊觎领土,或是建造了他们正在造的奇观,结果一看投票,第一竟然是担心让世界陷入黑暗时代……果然我这个玩匈都种田一万年的人还是太天真了。野蛮5果然名不虚传。既然这样大家都知道,玩征(bao)服(ju)胜利一般都越早越好,要么在自己UU的时代一波带走(如中国诸葛弩升两格加特林,蒙古怯辟一波,祖鲁野牛三件套(ps从来不玩祖鲁的表示三件套是啥真不知道)出来后利用战斗力的优势练精兵直接下城),要么趁远古憋小弓棒子见谁灭谁,上回合say hi,下回合say 拜。时代越往后越不好打,基本中古以后要打下首都可能先得至少下两城,孤军深入还有可能被电脑别的城赶过来的援军包饺子,当然一般电脑没这智商,偶尔有一次还是别人探路的斥候把我位置全卡死了T^T,当时我就orz了,然后读档重开。到了现代基本不打,除非领先对面一个时代,要不然打起来不仅自己揪心,电脑直接揪的死机。当然,实际上每个文明都不可能知道自己的UU是什么。&br&后来我仔细想想,为什么自己要发动战争呢?为了&b&发展&/b&,为了&b&妹子&/b&,为了&b&奢侈&/b&,为了&b&战略地块&/b&,抢妹子也是为了开发奢侈,改良地块,涨人口,然后笑脸不够,需要更多的奢侈,因为一个是奢侈科技还没出来,另一个是出来了开发的也慢,大家有的开发有的没开发,交换不了,干脆直接抢,于是去抢战略地块,就会拍脸或直接下城,要是嫌他的城不好,比如奢侈重复或是可以靠山靠海靠河电脑非要只靠奢侈影响城市发展,那更是直接烧,又或是因为挡住攻取对面首都的路,让自己的地成为飞地,那更是要烧。&br&其实虽然说如果远古就下城最好,但其实发生战争的几率是一个╭∩╮,在中古的时候达到顶峰,越到后面打起来就越蛋疼,因为中古之前大家都铺城发展,铺无可铺,只能下城扩张地盘,抢人口得到科技文化建筑,加速自己进入下一个时代,等到天文学出来以后,大家纷纷出门去找资源,暂且称之为去建立殖民地吧,结果大家有时候为了争块地打起来,但大家都知道,跨海作战是件多么蛋疼的事情……于是干脆在本土消灭对面的部队,逼他割地求和,省的打仗得先花几十个回合运兵。&br&到了工业,海外可以圈的地也圈的差不多了,大家都有了一堆兵,打起来那叫一个绞肉机,当然,这种情况只可能是玩家对战,跟电脑只可能是屠杀。于是大家决定坐下来谈谈,你缺笑脸?你不有多余的奢侈吗大家换换,什么为什么不早换?原来是换了的,但你把我交换的那家给灭了啊,我的科研有点少,我也少大家签个科研吧,我听说那里有自然奇观,但要经过你的领土,好那大家签开边吧,哎呀钱有点少,大家通个商,总打架大家都没钱花,还能互通科研啥的,啊呀太好了,大家打什么架呢?&br&到了现代,什么,想打架?科研不要了?钱不要了?每个城那么一大堆建筑,商路没了谁养着啊?卖建筑?来人把这逗比带下去弹jj一百年!&br&当然肯定有人说,煤,石油,铝,铀都不在领地里,不打不行啊,一般情况下,要是没城邦供你,那别问,是得打,但到了时代后期,打起来基本也就这理由了。&br&说了这么多,放到现实中读历史,也就明白很多了——以前见过一个巴比伦还是波斯,反正两河流域附近的一个王记录他胜利的情节是杀光男子,带走妹子和小孩做奴隶(我终于明白为什么抢工人是抢妹子了),在他们的土地上洒满盐和荆棘(一看就是家里四盐矿的),刚开始我觉得有必要吗,玩了文明5再来看,这不就是打下座城发现要奢侈没奢侈要粮没粮就只有妹子连纪念碑都没锤,傀儡抵抗期太长,直辖自己没钱买法院,直接烧了了事。&br&到了古典,大家都铺了两三座城,有剑士复合弓了,结果发现人口笑脸都不够得抢城,于是大家开始为争夺块地儿打来打去,英法直接磨了一百多年,这恩爱秀的也是没谁了,最后英国还被一放羊的少女给放风筝了。&br&中古,这时候欧洲意大利玩黑箱子宗教文化胜利,罗马教庭变相控制各国,大家都顾着憋修道院加信仰加文化忘了建图书馆加科技,这时候因为东边起了个伊斯兰,大家觉得哎,不利于我们传教啊,于是用信仰买单位组了个十字军去东边一边传教一边抢劫,但打着打着大家觉得不对味,和东方的商路不通了啊,又过了一段时间,西边的二丫(西班牙葡萄牙)醒了过来,点出光学,派出几个著名斥候如哥伦布什么的寻找新地方传教通商,结果直接探出个大航海时代,大家纷纷去海外抢地啊,没抢到就打啊,英法这对冤家又打出来一个七年战争。当然还有其他几对欢喜冤家如尼德兰(荷兰)什么的&br&但有人觉得哎呀我分的地的不够多嘛,没奢侈没人口没科技没文化,想抢个奇观结果每回合都被duang,怎么玩?打!于是一战打起来了。打完之后德国割地赔款,总算安生了,但法国发现自己军费支出太大了,德国又赖账,怎么办?我不是缺钱买煤吗?我直接占你七煤的鲁尔区!德国也怒了,你要煤你拿走,老子就是不还!结果法国发现这煤有毒,烧煤产的钱还不够抵运费呢,算了你德国用煤抵债吧,自己送过来我就给你降低回合金,老子算你狠。&br&后来德国受经济危机影响,商路不通了,每回合钱都是负的,只好卖快乐建筑(大量人口失业),人民满意度唰唰的降啊,这时候一个强人上台,选意识形态,瞬间整合生产力,笑脸唰唰的飞起,但要笑脸还得要资源啊,于是嘭的一声又开始抢了,于是又是一轮混战,blalla……&br&到了现代,大家基本都发现抢资源用的军费太大,还是买吧,于是纷纷用回合金买资源,但有人眼红啊,回合金还是嫌多了,怎么办?伊拉克,利比亚遭殃了,但某国很快发现,这个时代的部队维护费实在太他妈高了,这不够赚的啊,但又不敢撤,自己在联合国刷流氓已经弄出一堆暗红字了,这么大咧咧的走还不得全部变成明红?于是打碎牙和血吞呐。算了还是老老实实通商路吧。&br&所以说,文明程度越高,越不容易发生战争,大家也越乐意通过交换而不是掠夺来获得资源。而历史,则是在一步步的资源的整合中产生的&br&唉,写了这么多,还没写到最后的意识形态,突然发现,文明5对自己的启发有这么多,真的蛮感慨的,明天应该能完结了&br&&br&继续更新 &br&&b&小国与城邦&/b&&br&刚开始玩的时候,因为不论玩家还是电脑,都是帝国,而城邦就是小国家,打个比方,中日韩是帝国,周围一票小国就是城邦,顺便吐槽让棒子成为帝国估计只是为了吸引朝鲜玩家╭∩╮,当时还不知道城邦是爹,出了兵全用来下城邦了,结果第一把我光荣的被城邦灭了(夸张了点其实就是老打城邦被全世界宣了)。其实大家只要明白城邦得养着,现实中城邦是小国,应该就能明白我们每年为什么花那么多钱去援助非洲南美了,而且其实我们对外援助是远远少于英法美德的。&br&再说一个其他答案已经提到过的,就是笑脸。所谓笑脸就是我们觉得幸不幸福,我们觉得日子过得不错,我们就开心,别人看我们日子过得不错,也过来,于是就生孩子变成人口,然后孩子们开始成长的烦恼,抵消笑脸,直到没有足够的笑脸,大家不开心,整天忙着生计,哪有空生孩子,别人看这里人不开心,也不愿意来了人口停滞,于是国王们急了,人口停了谁给我办事啊,于是兴建马戏团竞技场,想方法让人们有地方消遣,又或者响应人民需求,推行新政消除不满。&br&在游戏里,我们对于人民,只要有办法不让他们别不满到造反就一点事不管,现实中何尝不是这样?不会管你活,只会管你死。&br&接下来我不得不赞伟人给文化和科研的计算方式是前八回合的总和,实在是太他妈有意思了,这其实说明了伟人越到后期越重要,这个是很符合现实的,而伟人则往往需要一个充满笑脸的环境,所以各国也越来越注重人民开不开心。&br&&b&敦煌,敦煌!&/b&&br&说一个可能大家都忽视了的,那就是文物&br&我一开始玩的时候是只玩文化胜利,因为我标准种田党嘛,看到博物馆里空空如也的展位,我毫不犹豫的拿信仰买大艺烧,但结果你们懂得,杯水车薪,然后科技升级带来新的建筑就去锤新建筑去了,考古学家也一直被我遗忘在角落。直到后来有一把玩法国,那把图比较好,首都把能锤的建筑都锤了,离科技升级还有段时间,于是我就锤了几个考古学家去挖文物做地标,结果世界会议上有人提出历史遗迹通过了,我瞬间明白了什么叫文化爆炸,差不多八回合一个政策,到了世博会烧大文,直接点穿政策树,从此我爱上了考古学家,到处去掠夺文物。&br&其实当初玩到这里的时候我第一个念头想到的就是敦煌,当初一批批国外的考古学家漂洋过海来抢文物,虽然也算是一种保护,但得到好处的终究不是我们,我们的考古学家只能在英国皇家博物馆里趴在展馆的玻璃柜上做研究。不过苦心人天不负,现在我们终于可以骄傲的说敦煌学在中国不在英国了。&br&不过这也可以解释,为什么上个世纪欧洲会有一股疯狂的考古热情,几乎到哪儿都可以遇到几个参与考古的学者——我拥有你国家的文物,我就拥有你的文化,全世界的文化都在我这里,我就是文化中心!&br&唉,果然文化是强国的根本啊。&br&&br&意识形态可能得拖两天,这两天都要去外面演出,意识形态是个很大的东西,它不像前面的社会政策那样好解释,我会两三条两三条的解释意识形态政策的意思以及在生活中的意义。有兴趣的朋友可以自己先看看德法两个唯二经历过三种意识形态的历史,如果民国政府算彻底的资本主义的话,中国也是,其实中国是个很好解释为什么会选择这样的意识形态的例子。&br&&br&最后一更&br&首先道个歉,拖了这么久,实在是对不起这么多的赞,不过毕竟没有系统的学习过政治史之类的东西,我在整理意识形态的时候发现光解读意识形态的政策树完全不够,举个简单的例子,独裁和荣誉政策相得益彰,而自由和秩序都可以和美学政策呼应,迅速产出伟人,但用法又不一样,比如自由中可以加伟人设施产出,所以自由政策下的伟人往往能代表一个时代,其伟人往往是开山鼻祖,如波尔,爱因斯坦;而秩序下的伟人更倾向于发展的需求,往往是以团体的方式活跃。&br&所以,任何&b&意识形态,其实都是在原本政策的基础上应对时代的结果&/b&。为了叙述方便,我就以法国为例。&br&法国欧洲边缘的一个国家,用我们的眼光看出生地有麦有奢侈都靠海不缺粮锤,近乎完美的出生地,毫无疑问,因为麦足够,锤基建涨人口的收益比爆铺好,再加上周围有敌人移民不好走位,于是传统开门,后来因为敌人的强大边点传统边点荣誉,因为信条选得好(酒加文化),宗教相配(天主教喜欢红酒)连美学都点了开门。但比起已经快关门的传统和荣誉,此时影响还没那么大,随着周围敌国越来越强,法国不得不越来越集中权力以保证军队的调度,于是波旁王朝点了独裁开门,但是文化带来的伟人值突然爆发,出了一批伏尔泰之类的大文,这批大文刚出来就被烧了写政论,爆棚的文化值瞬间冲昏了法国人民的头脑,手上拿着一堆文化值发现没地方点,于是法国大革命爆发,波旁王朝下台,第一共和国上台转自由了。上了台的法国人民们急哄哄的想去点政策树却发现鼠标找不到了没法点,一个个大眼瞪小眼谁拿了鼠标?然后一个个互相看不顺眼又掐起来了。这时候拿破仑拿着鼠标,默默地继续点了荣誉,把打架的人都打服了以后,又转回了独裁。但他没只点独裁,理性商业自主什么的都瞎点了一遍,瞎点的结果是瞎点政策成了法国的传统,反正一直烧大文,不缺文化。但再多的文化也架不住瞎点啊,于是乎拿破仑和波旁的那帮人依旧要求点传统荣誉,大革命的那群人要求点自主商业理性,两边互相掐,民众则默默的看他们在一边装逼,反正谁赢了选什么意识形态,于是法国又开始第X帝国第X共和国来回折腾。为了方便折腾两边的人都决定先把美学点满,然后继续折腾。终于一部分原来看戏群众也出来装逼了:逼要是都让你们装了我们干嘛,但装逼拿什么装呢?荣誉,为了国王被独裁的那一帮人要了,平等自由博爱被自由那帮人拿走了。但装逼没有止境,这帮人哗啦啦就举着共产主义的旗帜办起巴黎公社了。但毕竟装逼经验不足,前面的政策也过于分散,没几天巴黎公社就到了,当然法国装逼党,啊不,法国共产党依然留了下来继续装逼,要求为秩序点政策。二战后甚至还成为了第一大党———当然是在野党。&br&所以法国通过自身的作死为我们展示了什么叫做意识形态:&b&当世界与你为敌,你需要英雄,别怕,独裁为你护航,当不需要英雄的时候,大家要发财,要高大上,自由就随之而来。但如果两边都不能达到,那么秩序会帮你完美过度。&/b&&br&新年快乐
其实作为一款相对模拟现实的游戏,可以总结出的东西太多了,我就简单说说我感受到的 出生地基本决定一切
这一点基本都很好理解,要不然我们刷图干嘛? 相同的,现实之中,我们也是这样,出生地最好在一个角落,靠山靠海靠河,这样向外探索方便,守城时也方…
&p&本答案由于疑似被百度举报的缘故,答案被要求修改,修改了半个月到现在才通过(晕)&/p&&p&如果你想用一个干净的百度......&/p&&p&知乎专栏的文章也被和谐了......&/p&&br&&p&如果你还是想听,来这里吧:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s/CSH3-1JJyaagaMgvIdYoOA& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&还你一个干净的百度&/a&(来呀,封我公众号呀,哼哼~)&/p&&br&&p&如果这个都打不开了,在微信公众号:殇小辛(XMedia2015)回复 &b&某度&/b& 获取文章链接&/p&&br&&p&更多文章:&/p&&p&&b&插件神器:&/b&&/p&&br&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&还你一个干净的微博和贴吧&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&还你一个干净的百度 2.0&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&有没有一款可以屏蔽所有视频广告的插件?&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&10秒钟!还你高清无码!&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&教你一招轻松拿到高清原图&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&教你一招轻松提取锤子科技重绘图标&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何批量保存微信公众号图文里的图片&/a&&/p&&br&&p&&b&PPT学习提升:&/b&&/p&&br&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&喂!110吗?这有一个丑哭的PPT,我好害怕!&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&含有大段文字的PPT该如何排版?&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&为什么你做的PPT都那么肤浅?&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&拯救这页PPT,只需三步!&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如何做出高逼格的PPT?换张图片就好了!&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&我可能找到了「最丑PPT」!&/a&&/p&&br&&p&希望能帮到你,看完后希望你能回来点个赞。&/p&&p&此处省略800字答案~&/p&&br&&p&-----------&/p&&br&&p&感谢阅读,更多文章欢迎移步微信公众号:殇小辛(XMedia2015),希望有帮助。&/p&
本答案由于疑似被百度举报的缘故,答案被要求修改,修改了半个月到现在才通过(晕)如果你想用一个干净的百度......知乎专栏的文章也被和谐了...... 如果你还是想听,来这里吧:(来呀,封我公众号呀,哼哼~) 如果这个都打不开了,在微…
&b&未必适合所有人的口味(手机党请珍惜流量),但是确实是本人从小学三年级偷偷去网吧打cs1.3开始,玩过的最让人热血澎湃、印象深刻的游戏,未必是最好的,但是绝对是值得去玩一玩的。介绍的并不专业,也没有专门去分类,随想而发,也算是对这些年自己玩过的好游戏做一个总结吧,排名不分先后。&/b&&br&&b&趁经理不在,慢慢更新,欢迎补充&/b&&br&&b&=====================================================================&/b&&br&&b&1.《上古卷轴5:天际》&/b&&br&
当真是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》力作,《上古卷轴5》给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。&br&你可以在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨人,吸血鬼,猛犸,飞龙战斗。唯一不足的可能是战斗中的打击感略差,但是场景中所有的物品都是可以改变和破坏的,包括河水里面的食人鱼,空中飞舞的蝴蝶、岸边晒太阳的大螃蟹、路边木桶中的苹果,还有偶然从你身边路过的当地土豪口袋中白花花的银子。开始从一个即将被砍头的犯人,到傲视人间的君王的人生体验。&br&这是一款值得你用心去玩的游戏,老滚的世界里充斥着不定性(当然那些随机触发的任务确实是开发提前做好的,但是能不能触发确实还是看你的运气),其中包括了荒郊野外中著名的无头骑士(有幸遇到一次)。用心感受这款游戏的感情的衔接,至今不能忘记战友团倒下的老人,和雪漫城的第一个跟班莱迪亚,她无论何时,都会冲在战斗的最前线保护你,即便她的战斗能力并不出众,却是永远忠心,跟随你去老滚的每一个角落。(楼主最后果断娶了她)&br&总之,不论是画面还是剧情,都值得一玩,尤其是爱好者制作的MOD,你可以改变游戏中的人物角色,不论是美少女,异形,制服,大波妹,大波妹,还是大波妹。没有你做不到,只有你想不到,附上一张蜘蛛侠MOD,乳摇什么的自己去感受吧。。。(请合理使用MOD)&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2d1a5a1b2f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2d1a5a1b2f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_r.jpg&&&/figure&&b&2.《使命召唤》现代战争、黑色行动&/b&&br&&p&空前绝后,FPS类游戏的精典之作之一,作为FPS游戏,COD给答主带来的不仅仅是射击类的战斗感,COD的成功一大半归功与它的剧情,每部剧情都很棒,不落俗套,让你不得不发自内心的佩服那些制作,所以说国外制作收入比国内高是因为真的在做游戏在做事业(虽然听说制作组跟公司闹矛盾了,额。。。反正有能力去哪里做都一样),国内的话那叫混口饭吃,尤其是黑色行动,剧情紧张刺激,衔接的天衣无缝,前面还玩的云里雾里,到了最后几章,突然全串联了,可以说剧情倒序排版真是碉堡了,画面也是FPS类游戏的上层。战场气势恢宏,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是不可多得的佳作。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fe2ea71c51df68b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fe2ea71c51df68b_r.jpg&&&/figure&&b&3.《骑马与砍杀》&/b&&br&
自古以来,男人都是好斗的,古人追求神兵与马骏马,现人追求名枪与跑车,但是道理都是不变的。《骑砍》这款游戏首先配置要求不高,其次游戏性特别强,相当耐玩,能耐玩的游戏答主认为都是好上之好的游戏。&br&首先是他的战斗模式,战团百人对百人战斗然后主角操作指挥者,一边指挥一边战斗,相当有意思,攻城拔寨,要么成为君王一统江湖,要么成为功臣富豪,(答主自认是那种统一天下的人,当然也有被俘虏妻离子散,众叛亲离的时候)。总之这是款相当好玩而且耐玩的游戏,低配置玩家的福音,让你在冷兵器时代感受千人之中取上将首级的快感(不过团战的时候,你会常常看到人群之中有一个人身中数剑,额头上还插着一把板斧的人在人群中厮杀的不合理性,请不要在意这些细节)。&br&同样,买了59大洋正版授权码之后还能和互联网上面的高手过招,你会看到如何在游戏中打出三国或者水浒中那样的怒战上百回合的大战。&br&目前《骑砍》的版本有战团、光明与黑暗、火与剑,另外还有三国的版本(还有一个三国无双和三国水浒乱舞的版本,貌似还有一个八路军抗日的版本,没玩过),热血男儿务必下载。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/560f4bbcbe583_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/560f4bbcbe583_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/be531766cbeba008c967_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/be531766cbeba008c967_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a48af4ab43cdb17fa783b5_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a48af4ab43cdb17fa783b5_r.jpg&&&/figure&&b&4.《生化奇兵:无限》&/b&&br&
游戏流程感觉非常紧凑,剧情而言,在你不停的服从那个人的指示然后到自我有种神秘感。你感觉要游戏感,其实音乐,气氛衬托,剧情,是让你对这些游戏有印象的,音乐总是适时响起,BGM极佳,说实话,剧情的话我觉得一般,略微有些惊悚和诡异,战斗方式依然是射击,但是游戏风格独树一帜,人物惟妙惟肖,画面唯美却又透着一些浅浅的神秘感。&br&生化奇兵系列每部都是好评如潮,IGN全部给力9分以上的高分。而本作无限虽然更换了游戏舞台,重新设计了游戏背景,更改了游戏氛围,经历了从黑暗海底到光明天空的蜕变。依然体现出了生化奇兵该有的深度和趣味性。FPS的杰出系列之一,剧情深度依然非常值得发掘:欠了好多debt的赌徒主角,一直被囚禁在雕像内的伊丽莎白,以及坐在电脑前的你。what am I?我是什么?是这款游戏给我们所有人的问题。强烈推荐!&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/dc676cc1aecb9aabc36e50_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/dc676cc1aecb9aabc36e50_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/8e60e384b7ffa6241ed8e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/8e60e384b7ffa6241ed8e_r.jpg&&&/figure&&strong&5.《寂静岭》系列&/strong&&p&类型:恐怖,悬疑&/p&&p&答主是先看过电影才玩的游戏,个人感觉还是相当有内涵的游戏。本作是恐怖游戏,偏向于解密。虽然这种黑暗剧情做的相当棒,作为游戏的话剧情依然存在联系,还能让你非常有动力摸索下去,恐怖的气氛尤其是里世界的烘托十分到位,本来嘛,人性的描写我非常喜欢,那种感觉非常好,画面精致,气氛烘托的机极其到位,一切发生的似乎都在你的意料之中,却又让你觉得意想不到。你走的每一步都展示着你对于未知黑暗的探索的渴望与恐惧。不过毕竟是款恐怖游戏,所以纯洁的小童鞋还是别去玩的好,至少长大点在去玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/8def36a0861fbac409b85dbb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/8def36a0861fbac409b85dbb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&6.《孤岛惊魂2》&/strong&&strong&《孤岛惊魂3》&/strong&&/p&&p& 就我所见识过的世界来说,FC3的世界已经算是很大了,但是关键的是,它“大而不空”。多种多样的地形地貌,超多的野外动物和敌人,以及和《刺客信条》一样需要解锁的瞭望塔等等,高自由度的场景破坏。&/p&&p&《3》目前还没有玩完,只好对《2》做一个评价,2的游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。&/p&&p&《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。(本人曾经就在非洲大草原上乱认燃烧瓶,结果在一片烈焰中被活活烧死了)。&/p&&p&  在你一步一步扩展自己的视野的时候,也同时爱上了这个活灵活现的热带岛屿世界或者非洲草原,堪称一绝(喜爱至极,多传几张图),在这种弱肉强食的原始环境下,要么战斗,要么死。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c9246dbe4efcf90eb2ec36_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c9246dbe4efcf90eb2ec36_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/873dae6bbcaae_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/873dae6bbcaae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/576a830defba303b3180039eab87ffc5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/576a830defba303b3180039eab87ffc5_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&7.&/strong&&strong&《无主之地2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  极佳的游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&/p&&p&
卡通风格的3维游戏,游戏性相当强,自由度也挺高的FPS,还能有特殊超能力!!卡通风格废土版的质量效应吗? &/p&&p&
说得多了都是废话,喜欢的话可以先从《1》玩起,不过个人感受第二部比第一部强的太多。并且现在第二部的DLC可下载,超棒,别无它类,二周目和一周目玩起来会感觉不是同一部作品。不玩真的会非常非常遗憾的游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e3a8ea28c0d04158fad3d2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e3a8ea28c0d04158fad3d2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_r.jpg&&&/figure&&strong&8.《燃料》&/strong&&p&  这货当年还因为地图巨大而申请了吉尼斯世界纪录。&/p&&p&
《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室开发,地图总面积达到了惊人的14400平方公里(5560平方英里),与中美洲国家特立尼达和多巴哥相当,同时还有16万平方公里的道路系统,超过中国、美国、德国的高速公路网。&/p&&p&
《燃料》与同类游戏最大的区别是,《燃料》将提供给玩家真实的可变天气、自由比赛路线、物体损坏系统。令人兴奋还不只这些,游戏中全开放式的比赛场地,其总面积达到了令人难以想象的十万平方英里。&/p&&p&  享受尽情的在无垠的大地上飞驰的快感吧,驾驶你的驾座,这片大地都是你的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9b6bec25af3a7ab2903541_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9b6bec25af3a7ab2903541_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&9.《虐杀原型》&/strong&&/p&&p&  类型:RPG&/p&&p&  直观感受这个游戏还是挺好玩的。&/p&&p&
这是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色,患有健忘症的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。有点GTA的感觉,话说这种开放式的游戏感觉还是挺不错的,各种生化变异的能力,让战斗边的丰富多彩,其实欧美就是那种擅长制作那种刺激感画面感强的游戏,个人感觉名声大雨了游戏性。&/p&&p&
顺便一提,Alex的跑酷真心帅(再顺便多嘴,比较老了但是很好的电影:暴力街区)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/2ee7d8cadbe66ab93af2b_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&https://pic4.zhimg.com/2ee7d8cadbe66ab93af2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&10.《鬼泣》&/strong&&/p&&p&  类型:ACT&/p&&p&  不得不说鬼泣真的是部相当棒的作品,答主只玩过3和4,就当时来看3还是不错的,不过最好的答主个人认为要数4了,完全就是欧美文化和亚洲文化的融合。欧美式的打斗,日式的剧情,尤其是尼禄在最后ED中好羞涩腼腆的小男孩啊,很喜欢,你想要是放到欧美游戏做的话,哪有那么羞涩,直接吻上去了,搞不好孩子都有了,这可能就是亚洲文化和欧美文化上的区别吧。
战斗场面一流,到现在答主电脑里依然还有这款游戏,没事的时候也会拿出来虐虐怪玩,相当给力的作品,顺便要提一下,你认为能在电脑上这么流畅的运行PS2和360的游戏,是一般游戏公司能做到的吗?这就是一种态度,卡普空公司说了,他们在优化上做的投资,完全可以在去开发一款游戏,真的,这就是态度。&/p&&p&
如果你有过曾经躲在被窝里偷偷在psp上玩战神的经历,那么《鬼泣》你不容错过。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/01d13becfd6e73cbd5bcb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/01d13becfd6e73cbd5bcb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&11.《尘埃》&/strong&&/p&&p&  赛车类游戏有很多,可能有人会说这里问什么不是《极品飞车》,为什么不是《职业F1》,为什么不是《房车》。大多数人的第一部赛车游戏大概都是从红白机上的“土”字形F1赛车开始,然后是《暴力摩托》,而后应该就是《极品飞车》。直白的说,本人对于极品的感情要大于尘埃,但是喜爱程度确实尘埃大于极品。&/p&&p&
个人直观感受就是玩极品是音乐,尘埃是音效,尘埃更真实点,极品更爽点。答主玩的是2和3,其实我觉得出了一些操作感不同以外,这俩部作品差不多。&/p&&p&
在尘土飞扬中感受发动机轰鸣的快感(撞毁的时候也很有快感),资金充沛的话推荐入手方向盘后再体验(顺便提一下,也许是玩的时间最长吧,极品中觉得最经典的还是极品9)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_b.jpg& data-rawwidth=&1268& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1268& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&12.《孤岛危机》&/strong&&/p&&p&  这个被描述为显卡危机的游戏,本人表示起码我电脑画面开最低还是可以流畅运行游戏的,相当不错的一款FPS游戏,因为纳米装甲让你有很多特异功能,让游戏更有游戏性,剧情一般,游戏的话,次时代游戏很晃眼的,所以要玩会歇会,这种游戏是PS3,360平台上玩比较爽,不过答主表示目前没这经济能力。不过这个游戏也有硬伤就是游戏性太重复了,久了会疲劳(个人感受),名声有些大于游戏性了,但是还是值得一玩。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e34a2a82ab73c04821d47ecb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e34a2a82ab73c04821d47ecb_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&13.《刺客信条》&/strong&&/p&&p&  刺客信条是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft,Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德o雷蒙德,系列的开发工具是Anvil,Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。这个都是官方给的数据,并且这个还要拍成电影了,操作感和游戏性还是不错的,剧情在游戏来说很好的。个人感觉3是比较巅峰的(另外:能不能不要老是提在城里看到哪个女人漂亮就掳到城外看内裤颜色这回事儿)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&14.《生化危机》&/strong&&/p&&p&  卡普空的又一神作,相当不错的射击游戏,据说几年下半年还会有该系列的新作,关于浣熊市的就是美版的剧情,其实做到这里,你可以发现,日本的卡普空公司作品一直都很欧美化,也就是说这个公司做的东西,非常愿意吸收欧美的文化内涵,同时也结合自己本国文化信仰,在游戏中可以体验2种不同文化的结合。。的确是很有创新的有意义,而也受到了广大玩家的认可,在提一点其实游戏优化也做的相当棒,其实我认为天朝的游戏公司也可以借鉴下,我认为画面什么可以做的欧美日韩那种没问题,关键骨子里要有中国文化。。。这也需要慢慢的适应和发展,说不定能走出条新的道路。这里祝福天朝游戏产业吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f118b99d0d2b8ce3f079fa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f118b99d0d2b8ce3f079fa_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&15.《波斯王子》&/strong&&/p&&p&  类型:动作,冒险&/p&&p&  这个答主只玩过2,3,5。4的话画面其实还是可以的就是战斗我一下子表示接受不了而且剧情不知道哪里搞来的剧本,后来就放弃了,其实猴子还是挺好玩的尤其是剧情每一代都有联系引人入胜,怎么说呢,育碧工作室做猴子做上瘾了,你看刺客信条也是,波斯猴子也是,相比两部作品而言,刺客信条比较注重剧情,波斯猴子比较注重游戏性,各种奇怪的路线还有陷阱,还有时间停止倒回,使游戏可玩性变的有趣多彩…话说这个游戏还拍了个电影,其实答主认为一般游戏改拍的影视作品一般都是雷作,雷死你不偿命那种。值得推荐,嗯,时之沙吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ffd98c3800cbf948fd44_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ffd98c3800cbf948fd44_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&16.《求生之路2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个游戏答主玩过1,2,不过答主推荐玩2,其实这个游戏一个人玩不太出味道的,电脑只是支援起来十分迅速,但就是和朋友们一起玩才相当有感觉,答主和宿舍玩这个联机干到通宵,非常爽,刺激,见到谁谁谁被怪物缠上了一顿大呼小叫,然后乱枪干死。&/p&&p&
4人组合玩这个求生相当快乐,还能增加友谊,多好。网上还有K-on的MOD,完了你在吧BGM换成K-on玩的话也超有那种恶趣味感。总之,这个游戏还是不错的多人游戏,大学宿舍感受激情,联机必备(找一张不血腥的图真难)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/588fa36eb6351364dec4bfd7a399a967_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&17.《GTA5》&/strong&(PC版目前遥遥无期)&/p&&p&  什么地图是《GTA4》的两倍大,是《荒野大镖客》野外三倍大这些数据我们已经听的太多。如果硬要算面积,《GTA5》肯定不是最大的。&/p&&p&  但是它肯定是细节最丰富的游戏之一!&/p&&p&  整个洛斯桑托斯,包括巨大的野外地区,从高楼林立的繁华都市,到充满飞禽走兽的野外世界。其中还有各不相同的NPC角色,有做不完的支线任务,有各种娱乐设施等等等等。《GTA5》绝对是到目前为止史上最令人叹为观止的游戏世界。&/p&&p&  GTA是款以犯罪为主题的动作PC游戏,GTA也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务,完了,在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营什么的,在这游戏里,司空见惯,因此这游戏当时的评定是18R。高自由度的城市中,真的非常爽。而且现在很多自由度的游戏都是借鉴这个游戏的创意,也算是个笔祖级的游戏吧。&/p&&p&
另外侠盗猎车手系列我觉得是这两个世代人气最高的第三方游戏,自由度比不上辐射老滚,但是剧情和爽快感弥补了着一点。GTA4让我们看到了美国梦的破灭,GTA5让我们看到了社会的丑陋与腐败。全球销量本系列已经超过1亿。&br&&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9a44d5bbeab079e7db8f61_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9a44d5bbeab079e7db8f61_r.jpg&&&/figure&18.《火炬之光》&/strong&&/p&&p&  当初那个暗黑破坏神3等到地老天荒都没有出来,额,所以这个像暗黑的游戏就应运而生了,做的跟暗黑差不多,不过还是很好玩的,你可以拿这个消遣消遣,职业划分清晰,法师依旧暴力,节奏明朗,画面精致,总体还是非常不错的。&/p&&p&
超级强化吸血锤可不是盖的。打BOSS基本上划划水就可以撸过,另外还有超强武器打孔补丁,惩戒之锤等等破坏游戏平衡的东西,可联网,但是如果你拿着作弊物品(有标识)在城镇游走会被人鄙视,联机必备。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c8d7b66d888e2bbc90be8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c8d7b66d888e2bbc90be8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fa1fd6fc7a_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fa1fd6fc7a_r.jpg&&&/figure&&b&附上当初宿舍玩火炬的全家福一张&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/82af75bb499eb7bea8c5a6_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic3.zhimg.com/82af75bb499eb7bea8c5a6_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&19.《红色警戒》&/strong&&/p&&p&  类性:即时战略&/p&&p&  红警的话答主玩过98,2000,还有共和国,尤里复仇和3的测试版,还挺多,怎么说当年当年我还是小P孩的时候在小网吧经常跟人对战(未成年的好童鞋还是别学我去网吧,这个不太好。。。)怎么说呢,画面做的是越来越好就是可玩性我感觉反正我没怎么特别喜欢,或者说没有当年那种喜欢。可能当年游戏少吧,所以专注些游戏,玩的比较痛快。现在成千上万的游戏好次不一,实在有点让人眼花了,不要去在乎别人的意见,还是静下心来挑点自己喜欢游戏玩吧,哪怕这些游戏可能过时的,不过那不过就是你经典难道不是吗?&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fef97aa3f493fd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fef97aa3f493fd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/10eac6e24a55de8a38ea0ee79f29c6da_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&20.《黑道圣徒》&/strong&&/p&&p&  黑道圣徒系列很多人都只玩过3和4,认为这是一个偏向恶搞,科幻的系列,其实不然,黑道这个系列的精髓在1代和2代,那时候黑道走的是GTASA的风格路线,严肃的黑帮游戏,也很注重剧情。1代没有PC版,2代全平台发售但是因为优化问题玩PC版的也不多,3、4代才是很多PC玩家接触本系列的时间。&/p&&p&
《黑道圣徒》系列游戏,有着和《GTA》一样的开放世界,和“开放”的游戏环境,洋溢喜感的《黑道圣徒》,绝对是《GTA》的正面对手,和《GTA》非常相似,但是又有着自己杜特色风格,让你惊讶的《黑道圣徒3》,和超能力漫天的《黑道圣徒4》。不但经典,还很好玩&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/39fac7e32ad_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&284& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/39fac7e32ad_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&21.《机械迷城》&/strong&&/p&&p&  倘若每位玩家认真的玩这款游戏,在他身上,浪费的时间相信不止800个小时了吧,说他经典。解谜游戏有很多,但是他就是这样的难忘。画面精致,有剧情,没有分析能力和一定的运气很难通过。&/p&&p&
原来在PC上玩儿过,一下便喜欢上了这个游戏。不止是因为个人偏爱解迷类的游戏,更多是被游戏本身的特质所吸引。那种略显破败的背景颜色,那种钢铁时代的落寞的幻想都市,冷漠且无助的大众,虚伪邪恶疯狂的反派以及颓废且略带诡异的音乐都与主人公阳光的积极的勇敢的浪漫的个性形成鲜明的对比。似乎要展示无奈中的一丝希望。结尾调侃式的又将一对情侣带去不同的方向,这是否是对续集的预示呢?虽然自认为在一些谜题设置上仍又瑕疵,但对它仍就是百玩不厌。可能它在我心中影射出的那种社会色彩,正与我们心中某种情愫戚戚暗合。曾为之激动,又为之唏嘘。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/d2d53effff8_b.jpg& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&https://pic1.zhimg.com/d2d53effff8_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/f5e5ad6e66b_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/f5e5ad6e66b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&22.《FIFA》《PES》&/strong&&/p&&p&  类型:运动&/p&&p&  一个类型的游戏就一起说了管他是不是一个公司的,运动类的本来不是太关注,FIFA是我玩的比较多的运动游戏,玩该类型第二多的是实况,主要是跟同学踢比赛玩,也会自己创建球员开辟自己的职业生涯,球迷必备(当然,有时还经常能看到激情画面,画面太美,我不敢看)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/1a7e43a90dfe8ef42404_b.jpg& data-rawwidth=&1224& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1224& data-original=&https://pic1.zhimg.com/1a7e43a90dfe8ef42404_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/aae_b.jpg& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&https://pic2.zhimg.com/aae_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&23.《战地》&/strong&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/6e2db553bdf35f22ecb86_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6e2db553bdf35f22ecb86_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/abdcffea58f393b76d1cf9_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/abdcffea58f393b76d1cf9_r.jpg&&&/figure&&p&  类型:FPS&/p&&p&  这个答主玩过2和3,这个游戏背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实,可以说真实性比较高吧,相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步,说白的就是你电脑配置要求要高,该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强,算是军事衍生的游戏。&/p&&p&还是和一群朋友一起玩的时候比较好玩,怀念以前在网吧四十多个人打团战的岁月(依旧记得,答主在一座废弃的楼顶狙击支援前线,待弹尽粮绝时,呼叫空中支援补给,报上坐标,一分钟后被一箱满满的补给砸死)&/p&&strong&24.《光晕》&/strong&&p&
类型:FPS&/p&&p&  《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角士官长(Master Chief)被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在与星盟(Covenant)和洪魔(Flood)的战斗中,神秘的士官长赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光晕》的成功。&/p&&p&  或许,玩家的所有注意力都集中在了动作本身,因为《光晕2》的动作表现确实很到位,也因为游戏的场景常常不能吸引玩家的注意力。游戏的关卡设计有时相当引人注目,你甚至会发现自己会停下来盯着建筑物观赏,但有时又会非常单调重复,又很容易迷路。玩家有时甚至会漫无目的的徘徊几分钟也不能判断出哪一条路是向前,哪一条路向后,直到偶然发现敌人向你开火才能找到正确的路。基本上,战役仍然是线性而连续的交火,其中一些战役倒是给了玩家很多乐趣,可以使用多种武器或载具。&/p&&p&
光晕的剧情是很难捉摸的,你也可以说他有点烂,你直接玩3或者4根本搞不懂开头在说什么,玩到中间又是一头雾水。所以你有耐心的话读一下小说,游玩顺序一般这样:Reach 1 2 3 4 ,至于ODST你爱玩不玩吧。世界观确实够宏大了,背景你慢慢看小说了解,剧情一定,一定要好好去看几遍过场和小说才可以明白。光晕的魅力在于对故事的承接和对战争的刻画,所以说HALO是打水枪和网战一遍流和快餐游戏的人你先好好把全系列玩一遍再说吧。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3d987d18ec0f061bff8be_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3d987d18ec0f061bff8be_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&25.《古墓丽影9》&/strong&&/p&&p&  类型:动作冒险&/p&&p&  没玩完,这种类型玩的有点腻了。当时估计是看见劳拉姐姐就一时冲动了,不过玩这种类型比较少的话接触下还是不错的不是首位也是先列(每次劳拉姐受伤的时候感觉自己的身体都会疼一下)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/a8764cde0c3e864c324db2b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/a8764cde0c3e864c324db2b_r.jpg&&&/figure&&p&&strong&26.&/strong&&strong&《黑暗之魂》&/strong&&/p&&p&  《黑暗之魂》的故事发生在一个叫做Lordran的危险世界里。和其他冒险游戏不同的是,你的角色是一个僵尸。你的任务是找到两个铃铛,摇动它们以解除自己的灵魂,同时将会在途中遇到许多敌人。&/p&&p&  抛开主线任务不说,《黑暗之魂》庞大的中世纪环境加上宏伟的建筑,绝对能让你深陷其中。游戏中几乎每时每刻都有想杀死你怪物,因此你绝对不想在任何地方停留太久。游戏地图并不是在一块大陆上,而是有许多层次感,将场景巧妙的连接起来。每一个场景都不算小,尤其是你必须小心翼翼的探索,唯恐走快了一不小心就被送回篝火了。&/p&&p&  也许是把有限的空间塑造的无限宏大最成功的例子,自虐型游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1c1ed9f8b3bf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/1c1ed9f8b3bf_r.jpg&&&/figure&&p&&b&27.《NBA 2K》&/b&&/p&&p&2k的出现直接终结了EA制作NBA游戏的计划,2k9对于EA来说应该就是一个噩梦,2K更注重画面和球员平衡,命中率可以和真实球员挂钩,也可以根据玩家按键的时间来判断,这很大区别于《NBA》,EA制作中你往往会看到球星单场拿个五六十分甚至更高,角色球员太边缘化了(当初NBA 2006
当初和同学切磋,森林狼的加内特全场60分29板,对面的纳什狂飙25记三分成功翻盘)废话少说,篮球迷不容错过,丰富的游戏模式,答主最爱MP模式,从一个初入联盟的菜鸟开始发展,记得2K13答主是打了五个赛季才在公牛拿到了总冠军,玩到加内特40+岁了。。。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ccf2df7274ccafd93111d7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&373& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ccf2df7274ccafd93111d7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4cfdf16ff6cbece8450e7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4cfdf16ff6cbece8450e7b_r.jpg&&&/figure&&b&=====上回经理不在,写了一下午,没想到写了这么多还没写完,居然还会有二次更,答主不是一个专业的游戏测评什么的,只是把自己玩过的游戏中觉得值得推荐的挑选出来,才疏学浅,也难免会有描述性的错误或者常识上的无知。请轻喷========================&/b&&br&&b&==============================二次更新=================================&/b&&br&&b&28.《帝国时代2》&/b&&br&其实帝国只要是小学和初中和小伙伴一起玩的游戏,那时主要是图一起玩个开心,并没有真真去体会游戏本身。&br&游戏背景设置于中世纪,能够从13种不同的文明当中选出其中1种进行游戏,这些文明包括不列颠、拜占庭、凯尔特、哥特、条顿、法兰克、蒙古、中国、日本、波斯、撒拉森、土耳其和维京。玩家经过收集资源,利用资源来修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。游戏设置5个基于真实历史的战役模式,支持互联网和局域网对战,非常经典的对战游戏,&br&游戏中每个民族都可以建造各不相同的奇观,正常获胜模式下玩家建一个奇观并保存400年后就会获的胜利。同样,对手建一个奇观并保存400年后你就输了。所以当玩家建了一个奇观之后对手就会主动疯狂地向你的奇观进攻,若对手建了一个奇观玩家就要在四百年内将它消灭。(在玩岛屿地图时的神器,大陆战效果不佳)&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/2c8eb28c1b602aedddfe_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2c8eb28c1b602aedddfe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/cfe351411bdd1a3dfe6d7b_r.jpg&&&/figure&&b&29.《&/b&&strong&辐射3&/strong&&b&》&/b&&br&辐射我是从3代开始接触的,当初自动锁定瞄准的系统是吸引我的一大亮点,有种当西部牛仔中的神枪手的感觉(想到了windows phone的xbox游戏六发左轮)。新维加斯也是非常好玩,系统上也是继承了辐射3.。虽说老滚自由度高但是我好歹搞得清哪条是主线,但是辐射我死都分不清了,这两作都是找人,一个找爸比一个找凶手,所以是尽一切力去寻找,游戏的支线和主线基本都会围绕主题。&br&这款游戏不能说是上瘾,可以说,一旦玩上,总想着怎么去通关,至于有没有时间,饭可以不吃,关不可以不通,B社自己打造的游戏,品质绝对上乘。&br&------认识的人越多,就越喜欢狗。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/78c96c596f640c356f32a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/78c96c596f640c356f32a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/536a5a884_b.jpg& data-rawwidth=&591& data-rawheight=&369& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&591& data-original=&https://pic1.zhimg.com/536a5a884_r.jpg&&&/figure&&b&30.《巫师2》&/b&&br&
游戏虽然是“假开放,真线性”的游戏模式,但是依然不妨碍它成为伟大的游戏作品。纷繁复杂的开放世界,多角度的支线任务,还有对剧情和角色的塑造,以及那非凡的战斗体验。&br&
《巫师2》是由CD Projekt RED开发的一款单人奇幻类角色扮演游戏,主人公是Geralt,也就是我们常说的白狼,他同时也是1代作品的英雄。Geralt是一名巫师猎手,一名挥舞钢剑和银剑斩杀妖魔和人类的白发剑士。游戏有大量可互动的角色,主人公也有许多升级方向和自定义选项,并且有数个大型BOSS供玩家调戏。&br&
就目前来看,《巫师2》无疑是一款相当优秀的游戏。官方公布的游戏流程是40小时,但如果你要完成全部的支线任务和小游戏估计时间会翻倍。就和上一部游戏一样,你所作出的决定会影响到未来剧情的发展。也就是说,游戏会让玩家一遍又一遍地通关而且不会觉得无聊。根据官方的消息,游戏将会有超过16种不同的结局。CD Projekt RE}

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