龙之谷g友有什么用最近有什么变动么?

龙之谷手游策划C叔聊525新版本改动 海龙装备或将迎来改版龙之谷手游策划C叔聊525新版本改动 海龙装备或将迎来改版游戏社百家号龙之谷手游安卓5月25日迎来了版本更新,IOS也将在27号凌晨更新版本。在新的版本上线之际,很多玩家对游戏内容都有不少疑问,我们来看看策划C叔是怎么说的吧。分割线以下是C叔原文(图片为小编按内容插入)——————————————————————————————亲爱的冒险家们,大家好,我是C叔。从游戏上线到现在已经和大家共同走过了3个月,感谢各位冒险家对我们的支持与厚爱,能为大家提供更好地游戏体验和服务,也一直是我们研发运营团队最大的动力。但是在5月25日安卓服务器更新了第三个大型资料片版本后,由于部分问题的出现,给大家带来了很多的不适,为此C叔代表整个团队为大家送上最诚挚的歉意。今天C叔想针对版本更新后出现的一些问题,在结合大家的意见后,给各位冒险家一个诚恳的答复。1可以取消龙器的钻石购买吗?我觉得对非付费玩家有点不公平呢!在该玩法上线之初,通过钻石出售门票确实有悖于我们的初衷。所以现已经将门票调整为龙币出售,希望大家都能获得较为公平的获取环境。而龙器的设计初衷,是希望大家可以提升战斗力,去应对一些比较困难的关卡。但是拉开战力这方面,其实在较长的收集周期内,冒险家们都可以获得比较高品质的龙器,并且龙器本身并没有培养的功能,所以不会有大幅度差异。同时C叔也希望大家可以通过个人努力来提升战力,缓解大家的组队压力。在这里C叔想告诉大家一个前期的小方法:在没有刷到适合自己职业技能的龙器时,先挑选适合自己四维属性的龙器进行佩戴,然后慢慢合成替换组成套装。2其实衣柜这个功能我还挺喜欢的,但是我玩这个游戏比较晚,好多时装都没有买到,这个设计是不是有点不合理?而且会不会被老玩家拉开战力差距?时装搭配一直是冒险家们最关心的一个问题,所以我们有了设计衣柜的这个想法。希望冒险家们能够搭配出自己的个性外形,所以我们也准备陆续投放可以免费获取的永久时装,比如棋风时装。为了回馈冒险家们在收集过程中的付出,在经过商讨后,我们增加了魅力属性。不过,为了防止通过付费进行竞争,我们在设计时,装备的属性是大于时装的属性的,一套A级时装仅可获得1000战力的加成。而之前已下架的时装,我们在之后也会提供获取的途径。对于之前分解过装备的冒险家,可以在次日5点后的无尽商店中以较低成本购买,若转职,则需要等待次日5点商店刷新。3更新完游戏后画质突然变了,什么时候会修复啊?由于之前的版本中有冒险家反馈卡顿的问题,C叔也一直在关心,因为我们对性能做出了一些优化。但是在优化过程中,导致部分分辨率的机型出现了较差的画质。画质一直是我们最重视的部分,因此我们及时修正了这个问题。在之后的更新中,我们也会持续将提升画质作为优化的重点。若还有冒险家存在画质问题,大家可以留言提供机型,收到反馈后C叔会尽快为大家处理。4手柄键位都玩习惯了,突然改了不好吧,可以改回去吗?C叔~?对这个问题C叔表示非常抱歉,疏忽了冒险家们3个月以来的坚持和习惯的过程,因此我们会将键位更改到大家习惯的版本。5之前不是说要改龙套的属性吗,为什么这次没有改?C叔你快回答我!不然我就去绑架你了!龙之谷最重要的玩法就是龙穴,而龙本的装备也是冒险家们的核心追求。大家在获取这些装备上付出了很多的努力,因此我们原本打算适当上浮调整海龙和绿龙的装备能力,但是在测试时C叔发现,海龙和绿龙装备在洗炼上都会出现不同程度的属性错乱问题。因为这次更新中我们没能及时的解决这个问题,所以属性暂时还未改,在这先对大家表示抱歉,其次我们会尽快解决这个问题,保证大家的付出不受影响后再进行优化,预计优化时间为6月初。很感谢冒险家们可以耐心的看完C叔的解答,在优化的过程中,我们团队也走过不少弯路,感谢大家一直以来的谅解和包容。我们也将在后续的版本中为大家提供更多的体验,比如冒险家们一直在咨询的发型更改、新职业以及更多趣味的休闲PVP玩法等等。最后,C叔代表整个团队,再次向一直支持我们的冒险家们表示感谢,同时为各位冒险家提供一份小小的礼物,礼物内含:龙币*200、龙魂禁地门票*20、卡西乌斯勋章*70、兔斯基头饰(7天)*1,敬请各位冒险家在游戏中领取,卡西乌斯勋章可在无尽商店兑换获得之前的装备。(iOS的用户可在明天更新后领取~)当然如果大家还有其他问题,可以在留言区说出,C叔将尽力为大家解答!感谢~分割线以上是C叔原文(图片为小编按内容插入)总的来说这次针对这次版本更新的几个最典型的问题C叔都做了解答,虽然没提绿龙副本的数据改动。。。咳咳,我什么都没说啊。龙之谷手游已经上线3个月了,经历了短暂的爆发,和一段时间的筛选沉淀,现在还在的玩家都是真的喜欢这个游戏的。能看到策划大大这么认真工作也就放心啦~!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏社百家号最近更新:简介:你负责玩,我负责选。作者最新文章相关文章收藏的论坛
龙之谷技能最新改动 是否是你的希望?
  韩服一些文本内容进行了更新,正式翻译过来,目前发现一些技能有新的说明。详细参考下面。部分技能对比以前来说已经有了改动,但是截至3月14日多玩发现以下新内容目前为止,韩服还没用使用这些新的技能。  所以需要声明的是:下面技能新说明仅供参考, 不排除目前已经韩服内部在测试、且还没有进行正式公开。这样看来,国服目前至少2月内无缘此改动(如果真照下面改的话)。  以下说明绿色区域代表比国服现在技能多增加的说明:  战士  无限之刃【聚气后,向前方飞去,每次按下攻击键时,发动强力攻击。攻击期间,降低对敌人造成的伤害。命中最后一击时,可额外造成50%伤害。物理伤害减少50%\n魔法伤害减少50%物理攻击力{0}%】  范围炸弹【用武器向下敲击地面,向前方发射冲击波。对接近的对象进行直接攻击,造成20%额外伤害。物理攻击力{0}%+{1}】  升龙斩 【用胳膊进行突进后,再次按下攻击键,可以追加打击把敌人抛向半空。可追加打击2次,造成25%额外伤害。倒地的敌人亦可攻击\物理攻击力{0}%+{1}】  弓箭手  捆绑射击【向扇形范围内发射系有绳子的箭矢,将多个敌人拖到自己附近。将敌人拖到附近时按下特殊攻击键,可以用[踢飞]将敌人击到空中,造成50%额外伤害。物理攻击力{0}%+{1}】  箭雨风暴【在前方的广阔地区降下暴雨一般的箭矢。每支箭\n物理攻击力{0}%+{1}\n每个敌人被命中30次后,仅有5%的攻击效果】编辑推荐:
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作者:suisheng 来源:贴吧 发布时间: 8:20:12
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  有了龙之谷T4加点的方案,一定会和大家分享的。
  来临后,智慧词缀将不再一家独大,铁壁帷幕将会成为词缀新贵。职业方面我不多做评论,因为测试服随时都可能更改技能数据和技能效果,如果现在就带入并且进行分析的话是一件很讨抽的事情。
  土豪们将有了新的追求,不再追求面板的高转而追求最终伤害和属性攻击的双重加成,至于我们这类平民,能追求一下属性攻击破70%就已经是极限了,最终伤害神马的和我无关T.T。
  红光武器也将不再是强力的代名词了(站街卖萌的代名词~)致命依旧重要,但需要铁壁/帷幕的辅助才能体现其最高的价值!而魔力/破坏这两个曾经的JP前缀,在后缀年代里,已经和渣渣后缀画上了等号了……
  的消息大概是现在大家最为关注的。当然,一些可能存在变动的因素都不会在考虑范围内!(指技能数值方面的调整)
  那么就可以确定的几项改动,来做一下具体的分析!
  第一:削弱技能百分比,极大化提高技能尾数!
  影响技能数值的要素:面板,防御,致命(致命抵抗暂时不考虑),属性攻击,最终伤害。其中面板,属攻,最终,致命是玩家可堆数值,防御是怪物的固定数值。而因为百分比被削弱的关系,T4的面板基本存在价值比之现在大概少了40%!
  而与此同时,属性攻击,最终伤害,致命这3个输出独立项放大类型属性方面的叠堆则会有高于面板的回报。而这之中,以土豪属性最终伤害为最强!因为最终伤害是唯一无法被削弱的属性(即为没有克制属性存在)其次是属性攻击(因为好堆,并且因为智慧词缀的存在,对方即使存在属性抗也能被玩家削弱下来)再次是致命!
  这个曾经辉煌的属性,在失去了无视防御的效果后,其堆高的价值就会略逊色于前两者(并且还有该死的致命抵抗存在的关系!)关于致命,后面还有分析。
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这是个机器人
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龙之谷牧师交流区
UID帖子威望17 多玩草39774 草
最下面新增了一块对当前减抗情况的整合
【含个人主观意见,欢迎指正】
因为开90前就听到韩服小伙伴的测试说减抗不能叠加了,也就是最大20%+龙玉10%
然而机智的小伙伴想到了佣兵这一要素,于是就决定去测试了一发
然而因为太懒,拖到今天才拉着星受 &&去巢穴试了下,结果发现居然并没有这么改!
看到首页的评价智商感人,特地补一句
技能龙玉是同队的雷神带着的
伤害是带着0耐久双柏林的十字打的
1.测试伤害用技能:
落雷【算是个人习惯了,一直用这个做测试,不过真心好用】
18:05:36 上传
2.测试对象:
90主教巢穴第一关蘑菇人【相应属性整理在数据图里面】
3.角色属性:
这个没什么好截图的了吧【相应属性整理在数据图里面】
4.测试用技能
两个人开的十字和雷神,自带减抗就是十字【神圣十字EX】和电球【精神爆破EX】了
另外有减光抗的晨星龙玉
以及各种减抗的佣兵【代表佣兵:阿尔杰塔、主教、百合花】
18:05:38 上传
18:05:39 上传
直接整合成一张图了,便于观看
18:05:36 上传
到这里其实已经很明显了,基本是0~90%区间的各种减抗伤害都能打出来【因为仓促,所以有些减抗伤害没有刻意去打,所以区间不是很平均(强迫症们别打我)】
还是给大家算一个0抗的数据
攻击13968*技能71%*(1+光攻34.77%)*(1-光抗0%)*(1-防御减伤28%)*(1+最终加成8%)=10393
和实际白字10455基本吻合【误差源于各种换算的百分比】
说明上面的数据是没有问题的
另外说明下
以LZ的搭配,最大减抗量为双晨星5%*2+双自带减抗技能20%*2+双佣兵减抗技能20%*2=90%
所以很遗憾没能对上限进行测试
要想测试的话可能要5个自带减抗的角色一起或者有强力减抗佣兵【暴走百合花、艾奥纳等】,有兴趣的小伙伴可以测试下。
上面提到3种佣兵是因为有减全抗的佣兵和减光抗的佣兵,想看看是否能够互叠或者只有异类才互叠,结果是随意互叠
1.角色自带减抗技可以叠加【至少2个人到40%是没问题的】
2.减抗类龙玉单人两个龙玉可以叠加【废话】
3.佣兵的减抗效果可以叠加【多个单抗全抗可随意互叠】
(顺便吐槽下,貌似改感电什么的把艾蕾娜的20级减抗技能搞废了,试了很久都没能减抗。。。)
4.角色减抗、龙玉减抗、佣兵减抗均可以叠加
5.减抗上限暂猜测照旧为怪属性抗减至-100%【因为只减了90%,当时的蘑菇光抗到了-90%,所以只能脑补下了,欢迎大家测试指正】
另外说一个测试时候发现的问题【雷神的】
测试减抗80%【当时没带技能龙玉】的时候出现了减抗75%
上面其实也看到很多不是整10%的减抗,其实不是故意的,是在测试后看数据发现的_(:з」∠)_
因为用的佣兵和技能都是整20%的减抗,所以一直在怀疑怎么会缺少5%
后来就怀疑到精神爆破EX上面来了
因为只有这个技能之前有过多段减抗的历史,而且这个技能在做测试时是最先放的
所以个人无责任脑补了下精神爆破EX可能自身减抗还是多段构成,即5%+15%的模式,可能刚好是5%的时间到了/或者掉了,导致的5%减抗缺失现象。
希望有雷神小伙伴能去测试查证下_(:з」∠)_
最新整合:
其实这帖子也算是抛砖引玉吧,很感谢有那么多小伙伴在帮忙测试和分析,谢谢各位了_(:з」∠)_
先附上下面有小伙伴提供的当前减抗技能的整理【欢迎补充完善】
PS:颜色是个人猜测的划分,不一定正常。
我将他们主要划分为普通类和特殊类两块【这个概念之前的牧师小伙伴应该比较熟悉】
目前来看是普通不可叠加、特殊可任意叠加。
划分方法目前有2种,一种是普通技能和EX技能的区别,另一种是更新后单抗变全抗和直接是全抗的区别。
就看随着大家的不断测试,哪种能够自圆其说了。
PS:目前第一种(EX分类)更符合
黑复灵魂之刃、元素火鸟、工程生化手雷、炼金岩浆戳刺、魔枪神秘凝视。
特殊类(EX/INS)
黑复灵魂之刃ins、女王上升重力ex、雷神精神爆破ex、十字军神圣十字ex、烈刀锋疾驰ex、破风贯彻ex。
待定类(这个纯粹是诅咒感觉太怪异)
魔卡灵魂之纸、灵魂之门、野兽之灵诅咒效果。
普通类(单抗改全抗)
魔枪神秘凝视、女王上升重力ex、炼金岩浆戳刺、元素火鸟、烈刀锋疾驰ex、黑复灵魂之刃。
特殊类(直接全抗)
十字军神圣十字ex、破风贯彻ex、工程生化手雷、黑复灵魂之刃ins。
雷神精神爆破ex。
PS:雷神精神爆破ex是鉴于之前的减抗模式过于特殊划分进入特殊类,ins是90后的新设定所以黑复灵魂之刃ins划分进入特殊类。
待定类(这个纯粹是诅咒感觉太怪异)
魔卡灵魂之纸、灵魂之门、野兽之灵诅咒效果。
目前已知的可叠加组合
1.雷神精神爆破ex、十字军神圣十字ex、元素火鸟
2.破风贯彻ex、炼金岩浆戳刺
3.黑复灵魂之刃ins、雷神精神爆破ex、破风贯彻ex、黑复灵魂之刃
4.黑复灵魂之刃ins、元素火鸟
目前已知的不可叠加组合
1.黑复灵魂之刃、元素火鸟
2.工程生化手雷、炼金岩浆戳刺
目前已知的纯角色最大减抗量为80%
目前已知代表一定可以达到,不代表不能更高!
另外,希望大家能提供更多上述分类里面红色技能之间的叠加情况,非常感谢_(:з」∠)_
本帖最后由 縦鈊開始 于
21:14 编辑
:他们列数据不是一起的→_→&
:1分别是减抗30%和90%的伤害→_→你要看最后一列也是一组减抗数据,只是白字一列,黄字一列→_→&
:致命一击伤害是不是白字的2.15倍啊?那这1~1是怎么算出来的&
&=、=没变啊…只可惜没以前多了&
:致命一击伤害215%&
:致命一击伤害&
&为啥暴击伤害差距那么大&
感谢分析: &[]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 100&
华七第一小清新
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已提前进入更年期...
UID帖子威望6 多玩草3399 草
心总辛苦了!
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15235精华0UID帖子金钱71980 威望0
Lv.8, 积分 15235, 距离下一级还需 4765 积分
UID帖子威望0 多玩草110 草
还以为减抗上限才20涨姿势了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4952精华0UID帖子金钱16076 威望0
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UID帖子威望0 多玩草240 草
辛苦了!& && &
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Lv.12, 积分 131587, 距离下一级还需 3413 积分
UID帖子威望11 多玩草6157 草
不艾特人→_→&&& && && && &&&
南二,求带走
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4342精华0UID帖子金钱6003 威望0
Lv.6, 积分 4342, 距离下一级还需 658 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
必转属的节奏?!
http://bbs.duowan.com/forum-1322-1.html
http://bbs.duowan.com/forum-1323-1.html
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UID帖子威望0 多玩草80 草
数据控,您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 9 字节 系统限制: 10 到 100000 字节
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UID帖子威望0 多玩草425 草
引用 桔梗蜜 回复
不艾特人→_→& & 朕要看栗子!
新人欢迎积分0 阅读权限105积分131587精华0UID帖子金钱16300 威望11
Lv.12, 积分 131587, 距离下一级还需 3413 积分
UID帖子威望11 多玩草6157 草
曾许你欢颜。 发表于
朕要看栗子!
现在是什么梗→_→连你都说朕
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6483精华0UID帖子金钱18317 威望0
Lv.7, 积分 6483, 距离下一级还需 3517 积分
UID帖子威望0 多玩草140 草
就是说单刷减抗最高算上主副技能龙玉,是30%?组队可以90%?
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14876精华0UID帖子金钱31305 威望1
Lv.8, 积分 14876, 距离下一级还需 5124 积分
UID帖子威望1 多玩草1775 草
然而我才回到宿舍& &感觉如果测试雷球&&单一个雷神略蛋疼& &触碰就上去落雷&&然后感电继续落雷&&太蛋疼了= =&&我懒
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  论坛总不缺自以为是的人啊...
UID帖子威望15 多玩草3473 草
╭(°A°`)╮感天动地
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20915精华0UID帖子金钱77162 威望3
Lv.9, 积分 20915, 距离下一级还需 14085 积分
UID帖子威望3 多玩草645 草
原来现在不同职业还可以叠减抗。。下水道职业可以进队了
那么破甲会不会同理也可以叠加呢
不如意事常八九,可與人言無二三
新人欢迎积分1 阅读权限90积分24512精华0UID帖子金钱11250 威望11
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UID帖子威望11 多玩草1237 草
是双晨星还是单晨星
新人欢迎积分0 阅读权限105积分131587精华0UID帖子金钱16300 威望11
Lv.12, 积分 131587, 距离下一级还需 3413 积分
UID帖子威望11 多玩草6157 草
惩罚攻击EX 发表于
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