如何不用yii registerjss直接在view里写js

JSPatch实现原理详解:让JS调用/替换任意OC方法
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以小巧的体积做到了让JS调用/替换任意OC方法,让iOS APP具备的能力,在实现 JSPatch 过程中遇到过很多困难也踩过很多坑,有些还是挺值得分享的。本篇文章从基础原理、方法调用和方法替换三块内容介绍整个 JSPatch 的实现原理,并把实现过程中的想法和碰到的坑也尽可能记录下来。基础原理能做到通过JS调用和改写OC方法最根本的原因是 Objective-C 是动态语言,OC上所有方法的调用/类的生成都通过 Objective-C Runtime 在运行时进行,我们可以通过类名/方法名反射得到相应的类和方法:Class&class&=&NSClassFromString("UIViewController");
id&viewController&=&[[class&alloc]&init];
SEL&selector&=&NSSelectorFromString("viewDidLoad");
[viewController&performSelector:selector];也可以替换某个类的方法为新的实现:static&void&newViewDidLoad(id&slf,&SEL&sel)&{}
class_replaceMethod(class,&selector,&newViewDidLoad,&@"");还可以新注册一个类,为类添加方法:Class&cls&=&objc_allocateClassPair(superCls,&"JPObject",&0);
objc_registerClassPair(cls);
class_addMethod(cls,&selector,&implement,&typedesc);对于 Objective-C 对象模型和动态消息发送的原理已有很多文章阐述得很详细,例如,这里就不详细阐述了。理论上你可以在运行时通过类名/方法名调用到任何OC方法,替换任何类的实现以及新增任意类。所以 JSPatch 的原理就是:JS传递字符串给OC,OC通过 Runtime 接口调用和替换OC方法。这是最基础的原理,实际实现过程还有很多怪要打,接下来看看具体是怎样实现的。方法调用require('UIView')
var&view&=&UIView.alloc().init()
view.setBackgroundColor(require('UIColor').grayColor())
view.setAlpha(0.5)引入JSPatch后,可以通过以上JS代码创建了一个 UIView 实例,并设置背景颜色和透明度,涵盖了require引入类,JS调用接口,消息传递,对象持有和转换,参数转换这五个方面,接下来逐一看看具体实现。1.require调用 require(‘UIView’) 后,就可以直接使用 UIView 这个变量去调用相应的类方法了,require 做的事很简单,就是在JS全局作用域上创建一个同名变量,变量指向一个对象,对象属性__isCls表明这是一个 Class,__clsName保存类名,在调用方法时会用到这两个属性。var&_require&=&function(clsName)&{
&&if&(!global[clsName])&{
&&&&global[clsName]&=&{
&&&&&&__isCls:&1,
&&&&&&__clsName:&clsName
&&return&global[clsName]
}所以调用require(‘UIView’)后,就在全局作用域生成了 UIView 这个变量,指向一个这样一个对象:{
&&__isCls:&1,
&&__clsName:&"UIView"
}2.JS接口接下来看看 UIView.alloc() 是怎样调用的。旧实现对于这个调用的实现,一开始我的想法是,根据JS特性,若要让 UIView.alloc() 这句调用不出错,唯一的方法就是给 UIView 这个对象添加 alloc 方法,不然是不可能调用成功的,JS对于调用没定义的属性/变量,只会马上抛出异常,而不像OC/Lua/ruby那样会有转发机制。所以做了一个复杂的事,就是在require生成类对象时,把类名传入OC,OC通过 Runtime 方法找出这个类所有的方法返回给JS,JS类对象为每个方法名都生成一个函数,函数内容就是拿着方法名去OC调用相应方法。生成的 UIView 对象大致是这样的:{&
&&&&__isCls:&1,
&&&&__clsName:&"UIView",
&&&&alloc:&function()&{…},
&&&&beginAnimations_context:&function()&{…},
&&&&setAnimationsEnabled:&function(){…},
}实际上不仅要遍历当前类的所有方法,还要循环找父类的方法直到顶层,整个继承链上的所有方法都要加到JS对象上,一个类就有几百个方法,这样把方法全部加到JS对象上,碰到了挺严重的问题,引入几个类就内存暴涨,无法使用。后来为了优化内存问题还在JS搞了继承关系,不把继承链上所有方法都添加到一个JS对象,避免像基类 NSObject 的几百个方法反复添加在每个JS对象上,每个方法只存在一份,JS对象复制了OC对象的继承关系,找方法时沿着继承链往上找,结果内存消耗是小了一些,但还是大到难以接受。新实现当时继续苦苦寻找解决方案,若按JS语法,这是唯一的方法,但若不按JS语法呢?突然脑洞开了下,CoffieScript/JSX都可以用JS实现一个解释器实现自己的语法,我也可以通过类似的方式做到,再进一步想到其实我想要的效果很简单,就是调用一个不存在方法时,能转发到一个指定函数去执行,就能解决一切问题了,这其实可以用简单的字符串替换,把JS脚本里的方法调用都替换掉。最后的解决方案是,在OC执行JS脚本前,通过正则把所有方法调用都改成调用 __c() 函数,再执行这个JS脚本,做到了类似OC/Lua/Ruby等的消息转发机制:UIView.alloc().init()
UIView.__c('alloc')().__c('init')()给JS对象基类 Object 的 prototype 加上 __c 成员,这样所有对象都可以调用到 __c,根据当前对象类型判断进行不同操作:Object.prototype.__c&=&function(methodName)&{
&&if&(!this.__obj&&&&!this.__clsName)&return&this[methodName].bind(this);
&&var&self&=&this
&&return&function(){
&&&&var&args&=&Array.prototype.slice.call(arguments)
&&&&return&_methodFunc(self.__obj,&self.__clsName,&methodName,&args,&self.__isSuper)
}_methodFunc() 就是把相关信息传给OC,OC用 Runtime 接口调用相应方法,返回结果值,这个调用就结束了。这样做不用去OC遍历对象方法,不用在JS对象保存这些方法,内存消耗直降99%,这一步是做这个项目最爽的时候,用一个非常简单的方法解决了严重的问题,替换之前又复杂效果又差的实现。3.消息传递解决了JS接口问题,接下来看看JS和OC是怎样互传消息的。这里用到了 JavaScriptCore 的接口,OC端在启动JSPatch引擎时会创建一个 JSContext 实例,JSContext 是JS代码的执行环境,可以给 JSContext 添加方法,JS就可以直接调用这个方法:JSContext&*context&=&[[JSContext&alloc]&init];
context[@"hello"]&=&^(NSString&*msg)&{
&&&&NSLog(@"hello&%@",&msg);
[_context&evaluateScript:@"hello('word')"];&&&&&//output&hello&wordJS通过调用 JSContext 定义的方法把数据传给OC,OC通过返回值传会给JS。调用这种方法,它的参数/返回值 JavaScriptCore 都会自动转换,OC里的 NSArray, NSDictionary, NSString, NSNumber, NSBlock 会分别转为JS端的数组/对象/字符串/数字/函数类型。上述 _methodFunc() 方法就是这样把要调用的类名和方法名传递给OC的。4.对象持有/转换UIView.alloc() 通过上述消息传递后会到OC执行 [UIView alloc],并返回一个UIView实例对象给JS,这个OC实例对象在JS是怎样表示的呢?怎样可以在JS拿到这个实例对象后可以直接调用它的实例方法 (UIView.alloc().init())?对于一个自定义id对象,JavaScriptCore 会把这个自定义对象的指针传给JS,这个对象在JS无法使用,但在回传给OC时OC可以找到这个对象。对于这个对象生命周期的管理,按我的理解如果JS有变量引用时,这个OC对象引用计数就加1 ,JS变量的引用释放了就减1,如果OC上没别的持有者,这个OC对象的生命周期就跟着JS走了,会在JS进行垃圾回收时释放。传回给JS的变量是这个OC对象的指针,如果不经过任何处理,是无法通过这个变量去调用实例方法的。所以在返回对象时,JSPatch 会对这个对象进行封装。首先,告诉JS这是一个OC对象:static&NSDictionary&*toJSObj(id&obj)
&&&&if&(!obj)&return&
&&&&return&@{@"__isObj":&@(YES),&@"cls":&NSStringFromClass([obj&class]),&@"obj":&obj};
}用__isObj表示这是一个OC对象,对象指针也一起返回。接着在JS端会把这个对象转为一个 JSClass 实例:var&JSClass
var&_getJSClass&=&function(className)&{
&&if&(!JSClass)&{
&&&&JSClass&=&function(obj,&className,&isSuper)&{
&&&&&&&&this.__obj&=&obj
&&&&&&&&this.__isSuper&=&isSuper
&&&&&&&&this.__clsName&=&className
&&return&JSClass
var&_toJSObj&=&function(meta)&{
&&var&JSClass&=&_getJSClass()
&&return&new&JSClass(meta["obj"],&meta["cls"])
}JS端如果发现返回是一个OC对象,会传入 _toJSObj(),生成一个 JSClass 实例,这个实例保存着OC对象指针,类名等。这个实例就是OC对象在 JSPatch 对应的JS对象,生命周期是一样的。回到我们第二点说的 JS接口, 这个 JSClass 实例对象同样有 __c 函数,调用这个对象的方法时,同样走到 __c 函数, __c 函数会把JSClass实例对象里的OC对象指针以及要调用的方法名和参数回传给OC,这样OC就可以调用这个对象的实例方法了。接着看看对象是怎样回传给OC的。上述例子中,view.setBackgroundColor(require(‘UIColor’).grayColor()),这里生成了一个 UIColor 实例对象,并作为参数回传给OC。根据上面说的,这个 UIColor 实例在JS中的表示是一个 JSClass 实例,所以不能直接回传给OC,这里的参数实际上会在 __c 函数进行处理,会把对象的 .__obj 原指针回传给OC。最后一点,OC对象可能会存在于 NSDictionary / NSArray 等容器里,所以需要遍历容器挑出OC对象进行格式化,OC需要把对象都替换成JS认得的格式,JS要把对象转成 JSClass 实例,JS实例回传给OC时需要把实例转为OC对象指针。所以OC流出数据时都会经过 formatOCObj() 方法处理,JS从OC得到数据时都会经过 _formatOCToJS() 处理,JS传参数给OC时会经过 _formatJSToOC() 处理,图示:5.类型转换JS把要调用的类名/方法名/对象传给OC后,OC调用类/对象相应的方法是通过 NSInvocation 实现,要能顺利调用到方法并取得返回值,要做两件事:1.取得要调用的OC方法各参数类型,把JS传来的对象转为要求的类型进行调用。2.根据返回值类型取出返回值,包装为对象传回给JS。例如开头例子的 view.setAlpha(0.5), JS传递给OC的是一个 NSNumber,OC需要通过要调用OC方法的 NSMethodSignature 得知这里参数要的是一个 float 类型值,于是把NSNumber转为float值再作为参数进行OC方法调用。这里主要处理了 int/float/bool 等数值类型,并对 CGRect/CGRange 等类型进行了特殊转换处理,剩下的就是实现细节了。方法替换JSPatch 可以用 defineClass 接口任意替换一个类的方法,方法替换的实现过程也是颇为曲折,一开始是用 va_list 的方式获取参数,结果发现 arm64 下不可用,只能转而用另一种hack方式绕道实现。另外在给类新增方法、实现property、支持self/super关键字上也费了些功夫,下面逐个说明。基础原理OC上,每个类都是这样一个结构体:struct&objc_class&{
&&struct&objc_class&*&
&&const&char&*&
&&struct&objc_method_list&**methodL&/*方法链表*/
};其中 methodList 方法链表里存储的是Method类型:typedef&struct&objc_method&*M
typedef&struct&objc_&method&{
&&SEL&method_
&&char&*method_
&&IMP&method_
};Method 保存了一个方法的全部信息,包括SEL方法名,type各参数和返回值类型,IMP该方法具体实现的函数指针。通过 Selector 调用方法时,会从 methodList 链表里找到对应Method进行调用,这个 methodList 上的的元素是可以动态替换的,可以把某个 Selector 对应的函数指针IMP替换成新的,也可以拿到已有的某个 Selector 对应的函数指针IMP,让另一个 Selector 跟它对应,Runtime 提供了一些接口做这些事,以替换 UIViewController 的 -viewDidLoad: 方法为例:static&void&viewDidLoadIMP&(id&slf,&SEL&sel)&{
&&&JSValue&*jsFunction&=&…;
&&&[jsFunction&callWithArguments:nil];
Class&cls&=&NSClassFromString(@"UIViewController");
SEL&selector&=&@selector(viewDidLoad);
Method&method&=&class_getInstanceMethod(cls,&selector);
//获得viewDidLoad方法的函数指针
IMP&imp&=&method_getImplementation(method)
//获得viewDidLoad方法的参数类型
char&*typeDescription&=&(char&*)method_getTypeEncoding(method);
//新增一个ORIGViewDidLoad方法,指向原来的viewDidLoad实现
class_addMethod(cls,&@selector(ORIGViewDidLoad),&imp,&typeDescription);
//把viewDidLoad&IMP指向自定义新的实现
class_replaceMethod(cls,&selector,&viewDidLoadIMP,&typeDescription);这样就把 UIViewController 的 -viewDidLoad 方法给替换成我们自定义的方法,APP里调用 UIViewController 的 viewDidLoad 方法都会去到上述 viewDidLoadIMP 函数里,在这个新的IMP函数里调用JS传进来的方法,就实现了替换 -viewDidLoad 方法为JS代码里的实现,同时为 UIViewController 新增了个方法 -ORIGViewDidLoad 指向原来 viewDidLoad 的IMP,JS可以通过这个方法调用到原来的实现。方法替换就这样很简单的实现了,但这么简单的前提是,这个方法没有参数。如果这个方法有参数,怎样把参数值传给我们新的IMP函数呢?例如 UIViewController 的 -viewDidAppear: 方法,调用者会传一个Bool值,我们需要在自己实现的IMP(上述的viewDidLoadIMP)上拿到这个值,怎样能拿到?如果只是针对一个方法写IMP,是可以直接拿到这个参数值的:static&void&viewDidAppear&(id&slf,&SEL&sel,&BOOL&animated)&{
&&&[function&callWithArguments:@(animated)];
}但我们要的是实现一个通用的IMP,任意方法任意参数都可以通过这个IMP中转,拿到方法的所有参数回调JS的实现。va_list实现(32位)最初我是用可变参数va_list实现:static&void&commonIMP(id&slf,&...)
&&va_list&
&&va_start(args,&slf);
&&NSMutableArray&*list&=&[[NSMutableArray&alloc]&init];
&&NSMethodSignature&*methodSignature&=&[cls&instanceMethodSignatureForSelector:selector];
&&NSUInteger&numberOfArguments&=&methodSignature.numberOfA
&&for&(NSUInteger&i&=&2;&i&<&numberOfA&i++)&{
&&&&&&const&char&*argumentType&=&[methodSignature&getArgumentTypeAtIndex:i];
&&&&&&switch(argumentType[0])&{
&&&&&&&&&&case&&#39;i&#39;:
&&&&&&&&&&&&&&obj&=&@(va_arg(args,&int));
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&case&&#39;B&#39;:
&&&&&&&&&&&&&&obj&=&@(va_arg(args,&BOOL));
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&case&&#39;f&#39;:
&&&&&&&&&&case&&#39;d&#39;:
&&&&&&&&&&&&&&obj&=&@(va_arg(args,&double));
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&……&//其他数值类型
&&&&&&&&&&default:&{
&&&&&&&&&&&&&&obj&=&va_arg(args,&id);
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&}
&&&&&&[list&addObject:obj];
&&va_end(args);
&&[function&callWithArguments:list];
}这样无论方法参数是什么,有多少个,都可以通过 va_list 的一组方法一个个取出来,组成NSArray在调用JS方法时传回。很完美地解决了参数的问题,一直运行正常,直到我跑在arm64的机子上测试,一调用就crash。查了资料,才发现arm64下 va_list 的结构改变了,导致无法上述这样取参数。详见。ForwardInvocation实现(64位)后来找到另一种非常hack的方法解决参数获取的问题,利用了OC消息转发机制。当调用一个 NSObject 对象不存在的方法时,并不会马上抛出异常,而是会经过多层转发,层层调用对象的 -resolveInstanceMethod:, -forwardingTargetForSelector:, -methodSignatureForSelector:, -forwardInvocation: 等方法,说得比较清楚,其中最后 -forwardInvocation: 是会有一个 NSInvocation 对象,这个 NSInvocation 对象保存了这个方法调用的所有信息,包括 Selector 名,参数和返回值类型,最重要的是有所有参数值,可以从这个 NSInvocation 对象里拿到调用的所有参数值。我们可以想办法让每个需要被JS替换的方法调用最后都调到 -forwardInvocation:,就可以解决无法拿到参数值的问题了。具体实现,以替换 UIViewController 的 -viewWillAppear: 方法为例:把UIViewController的 -viewWillAppear: 方法通过 class_replaceMethod() 接口指向一个不存在的IMP: class_getMethodImplementation(cls, @selector(__JPNONImplementSelector)),这样调用这个方法时就会走到 -forwardInvocation:。为 UIViewController 添加 -ORIGviewWillAppear: 和 -_JPviewWillAppear: 两个方法,前者指向原来的IMP实现,后者是新的实现,稍后会在这个实现里回调JS函数。改写 UIViewController 的 -forwardInvocation: 方法为自定义实现。一旦OC里调用 UIViewController 的 -viewWillAppear: 方法,经过上面的处理会把这个调用转发到 -forwardInvocation: ,这时已经组装好了一个 NSInvocation,包含了这个调用的参数。在这里把参数从 NSInvocation 反解出来,带着参数调用上述新增加的方法 -JPviewWillAppear: ,在这个新方法里取到参数传给JS,调用JS的实现函数。整个调用过程就结束了,整个过程图示如下:最后一个问题,我们把 UIViewController 的 -forwardInvocation: 方法的实现给替换掉了,如果程序里真有用到这个方法对消息进行转发,原来的逻辑怎么办?首先我们在替换 -forwardInvocation: 方法前会新建一个方法 -ORIGforwardInvocation:,保存原来的实现IMP,在新的 -forwardInvocation: 实现里做了个判断,如果转发的方法是我们想改写的,就走我们的逻辑,若不是,就调 -ORIGforwardInvocation: 走原来的流程。实现过程中还碰到一个坑,就是从 -forwardInvocation: 里的 NSInvocation 对象取参数值时,若参数值是id类型,我们会这样取:id&
[invocation&getArgument:&arg&atIndex:i];但这样取某些时候会导致莫名其妙的crash,而且不是crash在这个地方,似乎这里的指针取错导致后续的内存错乱,crash在各种地方,这个bug查了我半天才定位到这里,至今不知为什么。后来以这样的方式解决了:void&*
[invocation&getArgument:&arg&atIndex:i];
id&a&=&(__bridge&id)其他就是实现上的细节了,例如需要根据不同的返回值类型生成不同的IMP,要在各处处理参数转换等。新增方法在 JSPatch 刚开源时,是不支持为一个类新增方法的,因为觉得能替换原生方法就够了,新的方法纯粹添加在JS对象上,只在JS端跑就行了。另外OC为类新增方法需要知道各个参数和返回值的类型,需要在JS定一种方式把这些类型传给OC才能完成新增方法,比较麻烦。后来挺多人比较关注这个问题,不能新增方法导致 action-target 模式无法用,我也开始想有没有更好的方法实现添加方法。一开始想到,反正新增的方法都是JS在用,不如新增的方法返回值和参数全统一成id类型,这样就不用传类型了,但还是需要知道参数个数,后来跟Lancy聊天时找到了解决方案,JS可以获得函数参数个数,直接封装一下把参数个数一并传给OC就行了。现在 defineClass 定义的方法会经过JS包装,变成一个包含参数个数和方法实体的数组传给OC,OC会判断如果方法已存在,就执行替换的操作,若不存在,就调用 class_addMethod() 新增一个方法,通过传过来的参数个数和方法实体生成新的 Method,把 Method 的参数和返回值类型都设为id。这里有个问题,若某个类实现了某protocol,protocol方法里有可选的方法,它的参数不全是id类型,例如 UITableViewDataSource 的一个方法:-&(NSInteger)tableView:(UITableView&*)tableView&sectionForSectionIndexTitle:(NSString&*)title&atIndex:(NSInteger)若原类没有实现这个方法,在JS里实现了,会走到新增方法的逻辑,每个参数类型都变成id,与这个 protocol 方法不匹配,产生错误。后续会处理 protocol 的问题,若新增的方法是 protocol 实现的方法,会取这个方法的 NSMethodSignature 获得正确的参数类型进行添加。Property实现defineClass(&#39;JPTableViewController&:&UITableViewController&#39;,&{
&&dataSource:&function()&{
&&&&var&data&=&self.getProp(&#39;data&#39;)
&&&&if&(data)&return&
&&&&data&=&[1,2,3]
&&&&self.setProp_forKey(data,&&#39;data&#39;)
&&&&return&
}JSPatch 可以通过 -getProp:, -setProp:forKey: 这两个方法给对象添加成员变量。实现上用了运行时关联接口 objc_getAssociatedObject() 和 objc_setAssociatedObject() 模拟,相当于把一个对象跟当前对象 self 关联起来,以后可以通过当前对象 self 找到这个对象,跟成员的效果一样,只是一定得是id对象类型。本来OC有 class_addIvar() 可以为类添加成员,但必须在类注册之前添加完,注册完成后无法添加,这意味着可以为在JS新增的类添加成员,但不能为OC上已存在的类添加,所以只能用上述方法模拟。self关键字defineClass("JPViewController:&UIViewController",&{
&&viewDidLoad:&function()&{
&&&&var&view&=&self.view()
}JSPatch支持直接在 defineClass 里的实例方法里直接使用 self 关键字,跟OC一样 self 是指当前对象,这个 self 关键字是怎样实现的呢?实际上这个self是个全局变量,在 defineClass 里对实例方法 方法进行了包装,在调用实例方法之前,会把全局变量 self 设为当前对象,调用完后设回空,就可以在执行实例方法的过程中使用 self 变量了。这是一个小小的trick。super关键字defineClass("JPViewController:&UIViewController",&{
&&viewDidLoad:&function()&{
&&&&self.super.viewDidLoad()
}OC里 super 是一个关键字,无法通过动态方法拿到 super,那么 JSPatch 的super是怎么实现的?实际上调用 super 的方法,OC做的事是调用父类的某个方法,并把当前对象当成 self 传入父类方法,我们只要模拟它这个过程就行了。首先JS端需要告诉OC想调用的是当前对象的 super 方法,做法是调用 self.super时,会返回一个新的 JSClass 实例,这个实例同样保存了OC对象的引用,同时标识 __isSuper=1。JSClass&=&function(obj,&className,&isSuper)&{
&&&&this.__obj&=&obj
&&&&this.__isSuper&=&isSuper
&&&&this.__clsName&=&className
JSClass.prototype.__defineGetter__(&#39;super&#39;,&function(){
&&if&(!this.__super)&{
&&&&this.__super&=&new&JSClass(this.__obj,&this.__clsName,&1)
&&return&this.__super
})调用方法时,__isSuper 会传给OC,告诉OC要调 super 的方法。OC做的事情是,如果是调用 super 方法,找到 superClass 这个方法的IMP实现,为当前类新增一个方法指向 super 的IMP实现,那么调用这个类的新方法就相当于调用 super 方法。把要调用的方法替换成这个新方法,就完成 super 方法的调用了。static&id&callSelector(NSString&*className,&NSString&*selectorName,&NSArray&*arguments,&id&instance,&BOOL&isSuper)&{
&&&&if&(isSuper)&{
&&&&&&&&NSString&*superSelectorName&=&[NSString&stringWithFormat:@"SUPER_%@",&selectorName];
&&&&&&&&SEL&superSelector&=&NSSelectorFromString(superSelectorName);
&&&&&&&&Class&superCls&=&[cls&superclass];
&&&&&&&&Method&superMethod&=&class_getInstanceMethod(superCls,&selector);
&&&&&&&&IMP&superIMP&=&method_getImplementation(superMethod);
&&&&&&&&class_addMethod(cls,&superSelector,&superIMP,&method_getTypeEncoding(superMethod));
&&&&&&&&selector&=&superS
}总结整个 JSPatch 实现原理就大致描述完了,剩下的一些小点,例如GCD接口,block实现,方法名下划线处理等就不细说了,可以直接看代码。JSPatch 还在持续改进中,希望能成为iOS平台动态更新的最佳解决方案,欢迎大家一起建设这个项目,github地址: 版权声明:本文章在微信公众平台的发表权,已「独家代理」给指定公众帐号:iOS开发(iOSDevTips)。
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&2016 Chukong Technologies,Inc.
京公网安备89Yii2的View中JS代码添加
时间: 09:33:36
&&&& 阅读:758
&&&& 评论:
&&&& 收藏:0
标签:直接写
$(function(){
  alert("aaa");
会提示出错,写成
$js = &&&JS
$(function(){
  alert("aaa");
$this-&registerJs($js);?&
可正确执行标签:
&&国之画&&&& &&&&chrome插件&&
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迷上了代码!简单谈谈为啥$this-&registerJs没有注册js的问题 - 话题 - Yii Framework 中文社区
简单谈谈为啥$this-&registerJs没有注册js的问题
1858次浏览
作者:白狼 出处: 本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
这个问题嘛,虽然你懂了,但是我还是要说说,毕竟前几天在群里看好多人都遇到过这个问题。
其实就是registerJs为啥没有注册js的问题。
为啥render可以但是renderPartial不行,为什么呢为什么呢?
其实问题的核心不在render和renderPartial,究其原因,我们来细细的分析一下。
为了更好的说明白问题所在,我们写了两个action,一个是使用renderPartial渲染test.php模版的test action,另一个是使用render方式渲染test2.php模版的test2 action.
而两个模版文件的内容一致,如下,仅仅是注册一段js代码到console并记录下来
&?php $this-&registerJs(' console.log(111); '); ?&
想必不用我说你也明白,使用renderPartial的action中,控制台没记录任何值,但是使用了布局方式渲染的action却在控制台打印出了111。难道真的就是render和renderPartial的区别造成的,至少目前是的,我们接着往下看。
众所周知,render方法是使用了布局的方式对test2.php渲染,那问题会不会出在布局文件上呢?我们打开其所使用的布局文件main.php一探究竟。
好像也没看出个什么嘛。别急,仔细看,我们会发现布局文件内的头尾分别是下面这样的。
&?php $this-&beginPage() ?&
&?php $this-&beginBody() ?&
这里是你的内容
&?php $this-&endBody() ?&
&?php $this-&endPage() ?&
那这到底是不是问题所在呢?很简单,我们在未使用布局文件的test.php内尝试测试一番,修改test.php文件如下
&?php $this-&beginPage() ?&
&?php $this-&beginBody() ?&
&?php $this-&registerJs('
console.log(111);
&?php $this-&endBody() ?&
&?php $this-&endPage() ?&
天呐,我们重新访问了下这个使用renderPartial渲染模版的action,控制台竟然神奇般的把111打印出来了!我眼神不好,到底发生了什么?ok,我们找到问题所在了,原来不是render renderpartial造成的,罪魁祸首居然是ta!我们接着分析为什么?不妨追追源码我们会发现
在yii2\base\View.php文件中,beginPage方法开启了ob缓存
在yii2\web\View.php文件中,endPage方法输出了缓冲区内容,而输出的内容中,我们会发现包含yii2\web\View renderBodyEndHtml 方法的返回值,该方法则是实实在在的调用了Html::script 方法输出了我们注册的js文件或代码。
到此,我们终于领悟一番,大彻大悟的感觉,原来$this-&registerJs没有把js代码注册到页面中是这个原因。
没有找到数据。
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