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多年老油条游戏工作室史记(2)【暗黑3】一个月赚80万+
  导读:这是一个游戏狂人的游戏工作室创业故事,一人干翻日服,韩服,德服……连本带利还清了本不该由他来承担的300万元债务!如果没有他这样的思考,坚持和执着,别开游戏工作室,更不要谈创业,拿好每月几千元的薪水吧,也挺好的!(这集里,黑暗3来了,暗黑3啊,暴利啊,刷bug没,赚了多少钱?)
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  第五款游戏:DNF(不用多做介绍了吧)
  时间:2008年年底到2009年上半年
  其实DNF没什么好说的,因为当时我雇了不到30人手动出钱,每天盈利部分也不怎么客观,但是DNF教会了我一种做事方式,每天游戏币的产值大概在4000左右,因为多了人员开支和食宿,每个月剩的大概是2万-4万之间不等,我在研究韩服DNF时发现,韩服的时装是不绑定的,可以交易,记得在08年圣诞节时我通过低价摆摊收时装,高价卖给玩家赚差价的方式,狠捞了一笔。
  具体数字忘记了,反正是不少的收入,韩服DNF针对外挂封的很严重,甚至手动工作室偶尔也会被封,这让我感觉这游戏其实并没有想象中那么好干,我对它也没什么感情,甚至都不喜欢玩,没意思没意思,其中我又找了几个项目,效果都不太满意,当我觉得要不要回归韩服AIKA时,一个好消息蹦到我的眼前,日服AIKA开了。
  杀入日服AIKA
  时间:2009年中旬
  我辞了员工,剩下几个关系好的,收拾一下电脑,买好日本VPN,干它小鬼子!令我震惊的是,本来日服玩家对网游是不感冒的,但AIKA在日服火爆的程度超过了当初韩服,这个场面我太喜欢了,抛去游戏工作室那部分玩家,日服几乎是爆满,这里有个细节,就是国外游戏基本只开1个服务器,如果一款游戏能开多个服务器代表这游戏的受欢迎程度在国内数一数二。
  韩服最初开服时1W游戏币是20人民币,日服第一天1W涨到了50,并且版本直接是55级版本,跨过45级最初版本,我感觉我的春天来了。就这样所有机器全部干AIKA,妈蛋刷死你们这群小鬼子,不得不说鬼子的消费能力比棒子要强多了,每天的货供不应求,而且游戏币价格下降速度非常慢,之后的2个月中一直保持在100万=400,还不封号,你说气人不气人,当时真是赚了个体满钵满,不过大部分钱都还了债。
  刺激的来了!
  AIKA这个游戏有一个小道具,叫蓝色结晶碎片,这个小道具1000个单位为一组,是游戏中通用道具,砸东西用技能基本都需要,当时1组蓝碎片最高价格炒到了300万,这是什么概念?就算价格最低100万=200时,这1组碎片就是600块,而我20多个号攒1组碎片通常要5天左右,但游戏市场对这个道具的迫切需求,游戏工作室根本无法满足。
  我有一天在起小号的时候接了一个3级的任务,打怪时,怪物会爆6个蓝碎片,6个蓝碎片交了任务后就消失掉了,可这个任务道具是非绑定的,朋友们,这意味着什么?这意味着这小东西可以交易,并且交易后任务清零,可以从新再打,嚯嚯嚯,也就是可以无限刷这种碎片。
  可随之问题就来了,怎么让它完成自动化量产,总不能雇20个人在那手动交易吧?我思考了长达半个月之久。试了不下20种方式,最后在无意中,我的号回仓库存东西时开了外挂,人物居然拖着仓库界面跑到了刷怪点,并且还能远程存物品。当时我就想起来一个软件,鼠标记录器,通过。就这样我阴差阳错的把这个BUG通过游戏外挂+变成了可量产的盈利方式。
  首先让人物记录挂机点,跑回城,开仓库页面,开始挂机,拖着仓库页面跑到挂机点,打怪,出任务道具蓝碎片,执行鼠标记录器,自动把蓝碎片存仓库,找好时间间隔,5个或6个存一次,然后继续刷怪。
  我说明一下,当时我55级满级战士号一身极品装备一天的产出是160万,而这个BUG,3级人物就可以接,出门的小怪就出,我试了1天,3级小号打了1组半,也就是说就算200W一组,3级小号实现了一天产出300万游戏币,而55级满级号需要20天才能练成这还不算,这里还要投资装备,投资游戏币提升技能,花时间转职。而3级的话,10分钟。
  10分钟的产出是20天产出的2倍到3倍,并且蓝碎片是“爆款”,不愁销售不掉,接下来想想都觉得恐怖,我如果通过蓝碎片赚到大量游戏币,我将控制整个日服AIKA的市场,HIAHIAHIA。
  接下来又迎来一个好消息,日服封停了99%的游戏工作室账号,我的账号也遇难了,当然同行竞争对手也是封的一个不剩,大多数工作室都选择了放弃,这对我来说是个好事,竞争对手没了,蓝碎片需求变得更加强烈,所剩无几的工作室开始练号,起号,封号,这个死循环,而他们没发现,在离主城不远的地方,好多小号一直在刷3级怪,而且从来不封号,日服GM是手动在线巡查,所以只要挂机的发现一个封一个,可人家不封3级号,因为没营养啊,3级号并没有抢占日本玩家练级地区,也不构成威胁,所以我的小号一边大批量生产蓝碎片,一边摆摊出售,还躲过几天一封号的风险,暴利时代真正到来。
  蓝碎片随着我的大批量产出,从最初的300万到200万,到100,再到60,最后到10万1组,这个周期整整花了1年半,在这期间我的电脑数量从23变成了60,债务也还了三分之二,这期间不光在日服刷,韩服,台服,和开放的马来服都有我的身影,呵呵,他们做梦也想不到为什么,连厂商也不知道。
  这款游戏让我搞到整个游戏市场大部分极品装备和道具都在我一人手里,我一边炒市场道具差价,一边销毁大量贵重道具导致市场崩溃,同时控制了这款游戏3国的市场,最终导致的就是玩家大量流失,听说AIKA在国服出了,不过我没什么兴趣,我对国服有太大的阴影,当时就一个念头,永不碰国服,可最后我却没控制住,当然,这是后话了。
  日服、台服AIKA终于被我搞黄了,韩服也是奄奄一息,我的腰包也鼓了,再见,下一款!
  wo shi fen ge xian
  通过AIKA这款游戏,让我对网游工作室的运营模式有一个重新的定义:外服的游戏生命周期普遍会长与国服游戏再NB高效的打金技巧,在BUG面前不值一提任何游戏都有BUG,一定要关注细节,再小的细节利用好,会让整个收益翻几番日本游戏GM真彪悍,他可以24小时在线封号,1天1封,做日服游戏要谨慎这个行业有无数条赚钱的捷径,只掌握在几个人手中一个以一人之力,几十台电脑的游戏工作室可以玩死游戏厂商。
  wo ye shi fen ge xian
  第六款游戏:DKonlinne(韩服)(译名:龙爵)
  时间:2011年中下旬
  AIKA结束期间又搞了几个游戏,效果不好,中间还洗了一段时间信(盗号),韩服的信一般都是大牛拿了韩国游戏厂商的大库,直接用跑号器登录网页,筛选出一部分,再逐个进去扒装备倒游戏币,这也是为什么我提倡各位每个游戏账号密码要不同,因为这些大库拿了一遍后可以跑各种游戏,倒霉的自然是那些账号密码全部用同一种玩所有游戏的玩家,我是商人,别跟我讲信义情怀,我们只讲利益,坑的就是棒子和鬼子,那段时间收入一直很不稳定,好在认识了4个同行朋友,建了个小群,组了个团队,我们5人电脑加一起超过了300台,目的就一个,进一款游戏,搞垮一款,这时DK在韩服上线了。
  国内一直没代理过DK,信息也少的可怜,怎么说呢,它是天堂1+R2的综合体,有城战,变身系统,地宫系统,占领据点系统,传统的砸装备系统,还是个标准的3D,PK为主旋律的游戏,受欢迎程度也不错,老传统,5人一起研究出钱方式,每人一条路线,我是主攻BUG搜集。
  这游戏不得不说当时做的还算完善,也没什么有趣的BUG,无非是卡个BOSS,让打钱效率稍微提高一些,我想说的不是这个,我们5人几百台机器将在韩服DK中对抗整体韩服游戏玩家。
  关键字:激情
  我们这种famer不管在哪国游戏上都是被玩家排斥的,韩服也不例外,当我们起了大批的号占领野外练级区域时,难免要发生冲突,后来一部分号转到了地宫,那里更是韩国玩家的聚集地,野外只掉防卷和武卷(砸初级武器用),而地宫才是高防高武的主要产出地,棒子玩家不会把这块肥肉让给游戏工作室,那怎么办?开战啊!
  可以简单设想一下,DK是一个金币产出比例非常低的游戏,大部分游戏币掌握在游戏工作室手中,而棒子想和我们一战必须要购买游戏币,我们5人又是主要的供应商,棒子怎么可能占上风,只要我们稍微控制一下出货量,棒子就无法和我们打消耗战,让后我们再卖给他们,他们用我们的钱和我们打,这么打下去游戏工作室才是最终的获利者。
  我们5人投入了大概7万人民币凑了4套当时版本的顶级装备,24小时轮流值班和棒子玩家公会PK,4人打20人没问题,还有员工操作小号补刀,当时真是和棒子打的不可开交,一共7层的地宫我们在5层牢牢的站住脚跟,每天24小时全天无休止PK,目的就一个,游戏工作室可以来5层,棒子玩家可以路过,想打怪就必须交钱。
  这种流氓行为引起了DK全体棒子的反抗,最后我们大概凑了15套顶级装备,每次打架都是1V10+,这种劳民伤财的行为棒子是干不过我们游戏工作室的,当然我们也没赚什么钱,就是觉得单纯觉得过瘾,玩过传奇的玩家应该都知道那种大规模PK带来的快感,全服10多个大公会向5层发起总攻,有一种6大派围攻光明顶的感觉,最终打了5天4夜,棒子带头的要跟我们谈判,和解,他们耗不起了哈哈。
  谈判结果是5层我们继续霸占,但棒子玩家来做任务或者打怪,我们要单独为这些玩家提供一个场地,我们同意了,拿出1个房间的怪让他们刷,并且保证不去6、7层和棒子抢BOSS,接下来的时间里我们占据了市场上80%高武高防的产出份额,并且成功控制了市场,棒子公会的妥协仅仅是表层,他们私下沟通GM封我们号,特别是棒子GM在当时是不问你用不用外挂的,只要你不是棒子,直接封,没理由。
  这就悲催了,因为游戏工作室理亏啊,赶紧处理手头的装备和金币,其实当时我们都知道,一方面用GM打压我们让我们把货散掉,一方面出尔反尔的再来欺负我们,结局如我所料,当我们处理了大批的装备和金币后,这群棒子又一次攻打我们,这一次我们终于失守了。
  无所谓,钱已经赚到手,进兜了,我们也打算撤了,目的也达到了,拜拜DK。
  5个小伙伴们开开心心的准备换其他的游戏赚钱项目。
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  第七款游戏:惊天动地(德服)
  时间:2011年圣诞节
  关键词:斗智斗勇
  又是一个非常刺激的经历,当时搞完DK百无聊赖之际,发现了一个做CA(惊天动地)的群,外挂属于封包挂,也就是变态挂,有全屏攻击,瞬移之类的功能,支持欧、美、新、巴西、德、法等国服务器,AIKA当时美服开的时候搞了一下,后来因为IP问题没解决就没继续,而且欧美玩家对那种韩式风格的游戏也不太感冒。
  问了下收货商价格,欧美服100M价格在120-150,新加坡服价格在200左右浮动,封号几率大,巴西,法国收货量很低,放弃,后又问德服,10M=50左右,啥?我又确认了一遍,德服是以10M为单位收货单位,其他服则是100M,什么概念,100M=500多啊!这么好的市场不可能没人做啊,问群里人为什么不做德服?
  回答什么的都有,没法注册账号,封号太可怕,GM24小时在线,玩家举报太严重之类,总之就是一句话,干不了!我的小宇宙顿时冒出了火星啊,你们干不了不代表我干不了,试试先。hotmail注册账号,美服IP,发邮件告之IP非国内,不允许注册。我艹,除了德国玩家不让歪果仁玩的赶脚啊!好,换德服IP,注册后告之由于IP属于机房IP不允许注册。我擦嘞,我还第一次碰见这么倔的主,德国本地机房IP都无法注册,看来是时候动员关系户了。
  QQ里有个客户搞了几年黑客,关系还不错,联系了一下,说了下需求,必须要家用肉鸡IP,还有让他给我注册好发来,30一个账号,顺便给我做个VPN,也是用德国家用IP。3天后后通知,20个号搞定,VPN搞定,价格小贵一些,能接受。下游戏(没VPN游戏都没法下啊),上号,真行啊!买外挂,简单调试,刷刷刷练起来。就这样大家都觉得德服没法干的时候,出门30级就封号的时候,我的第一批20个号练到了135级,中间持续2个月。
  为什么呢?这是为什么呢?因为我进德服的时间是圣诞节前两天,德国人放假啊!要知道这群德国鬼子放假是要出国旅游的,旅个游都是几个月的,公司只留值班的,他们是不能要求员工这个那个的,我这个开心啊,每天出货几十亿玩一样,当然我还是很低调的,价格一直很稳定,一直保持在1亿=400左右。
  是不是一点斗智斗勇的情节都没有?别急,很快,很快放假的员工都要回去上班了。其中肯定有大量的德服玩家举报啊,举报记录是要累积的,我记得是2月的一天,突然间我在睡梦中被员工喊醒,大哥,号都掉了,上不去了。我心里早有准备,这就是干这行的通病,要把每一天都当最后一天,所以我早就提前把游戏币和装备倒到小号里了,马上登小号,还在……迅速1天内甩出所有货,继续起,谁不起谁王八啊,暴利还没终结。
  买号练号继续干,第二批号在100级时被封,第三批在60,40,和当天就被封了,看来是GM瞄准我了,妈蛋,换策略,不跟你丫玩了。当时经常逛拍卖行,找什么东西最值钱,当然是一些高级装备了,这里的值钱说的是在最短时间内大家都需要的东西,比如AIKA里的蓝碎片,后来我发现CA里神灯的价格一直很高,一个神灯卖到60W游戏币,而这东西在出门10级怪就打的到。
  我tm是有全屏攻击全屏拾取的好吗,我练个屁100级,就10级,看看1天能出多少个神灯。于是新手区再次成为我的乐园,1个0级号打了1天10级怪,没被封,哈哈,清算了一下,30个神灯,折算游戏币大概是18M左右,我90级号一天的产量也不过如此,看来这条路走对了!起号,占领各种新手区,由于德服GM也是在线巡查,而德服的低等级玩家几乎没有,这招还真奏效,在新手区和拍卖行之间来来回回又搞了不少,当然好景不长,大概1个月左右时GM终于发现这群丧心病狂的小号了,封之。
  此时的神灯从60W已经让我炒到16W了,接下来的半个月我反复的起小号,刷出多少倒多少,我的目的就是榨干这个游戏。
  德国人让我敬佩的一幕发生了。他们居然为了我这种游戏工作室,修改了游戏参数,他们把低级怪修改到不爆神灯了,并且从1天1封改为3-4小时封1次,这次真是没的玩了。大家应该知道,运营商没经过总代或者开发商同意是不允许私自修改游戏参数或者爆率的,也就是有可能在这期间德国CA运营商一直在和韩国总代那边协商在说我这个事,经过一段时间商量后才同意德国方面修改游戏参数。
  我真的很佩服他们的敬业精神,因为在任何国家的任何游戏中,运营商是不会因为一个游戏工作室去修改游戏的,就冲这一点,老子以后不做德服了!我特么也是确实搞不过他们。
  就这样,中间的小插曲结束了,这时群里传来个消息,圣境传说台服开了,走起!
  第八款游戏:圣境传说(台服+日服)
  时间:2012年上旬
  国服圣境传说玩家应该知道这游戏,真是太简单太流程化太单调了,台服刚开的时候不到3天外挂就做好,这游戏我是真没什么好说的,就说一些防封号的小技巧吧。圣境传说非常大众,没有明显BUG,没有特殊的出钱方式,就是练号+刷怪,砸装备,很传统很单一,这种游戏拼的就是谁的封号率低,谁能保证自己不封号,谁就能最大化产出。
  当初台服和日服都是多开,台服竞争对手比较多,也不怎么封号,干着干着游戏币价格就会急剧下降,很短的时间内日服就开了,接着我就去了日服,有了AIKA的经验,手头有几个专门做日服VPN的供应商,这种供应商是不对外的,只接那种大型的租服务器客户,由于关系比较好,特地给我开了几条专用线路,这种线路的好处就是,被封几率大大降低。
  其实封号无怪乎就几种方式:
  1,GM在线巡查
  2,技术统计,包括防火墙,盾(韩服的NP盾之类的)
  3,玩家举报
  4,后台数据查询
  1和3肯定需要玩家配合才能抓到,2是技术范围内的东西,是游戏开发商搞的,他们有技术,做外挂的也有技术,道高一尺魔高一丈,所以绕过盾这种事做过外挂的基本都能达到,至于后台数据查询,原理是首先游戏运营商无法确定你是否用外挂或者脚本(类似EVE,后面我会讲),但通过观察一个账号角色在游戏中的动作反复确认,知道你是用外挂的,然后封之。
  他们有什么根据呢?其实这里很简单就明白。一个正常的玩家账号官方是不会封的,那他们怎么确定你是工作室的账号呢?如果想不到这些的工作室请自己扇自己嘴巴,因为这太简单了。一个玩家进游戏的那一刻到演化成高级玩家,他是几乎不可能不加好友不做任务不聊天不看风景不接触任何人的,甚至他都不充值,而游戏工作室恰恰应对了以上所有条,游戏工作室的号什么都不干,只打钱,那这种号找起来很简单,游戏中数据库有针对查询,一查一大把,人家封你只需要右键,确定,就可以了。
  当时我所有的号全部加好友,每天聊天,ID清一水的日本名,编辑好自动发言,不能抢怪,每个一段时间就说句话,闲着没事直接就关机下线,不是24小时在线,这种号在官方眼里就是玩家号,他们封号是有风险的,在不确定时,是绝对不会封我的号,要封也要封最像工作室那批,所以我干圣境传说基本上没封过号,而其他工作室1周封1次都是最少的,当时我的产量也是最稳定的。
  圣经传说真是没什么好说的,但这游戏给我带来的收益非常稳定并且丰厚,我弟弟给这种游戏起个标志性的名字:傻逼游戏。不是污蔑这游戏,而是针对工作室,任何人都能干的项目,这就是弱智项目,只有在这种项目中立住脚跟才能赚钱。一转眼就干了小半年,利润逐渐降低也没什么技术性,越干越没意思,不过游戏工作室就是这样,当技术成型批量生产时,做的都是一些机械工作,每天倒货卖货,有点像工厂里的工人。
  接下来会发生什么呢?
  第九款游戏:暗黑破坏神3(亚服)
  时间:2012年中旬
  关键词:再次刷bug
  说句实话,这种1线大厂商游戏我是非常排斥的,因为它太完美,游戏人又多,竞争力又强,蛋糕只有那么大,而且几百台的大型游戏工作室一般都会进这种游戏,我当时是为了娱乐才买的CDKEY,我本身就是一个游戏玩家,不过一般做的游戏我是不会拿来娱乐的,平时搞网游时我都会和朋友砍个传奇,找点稀奇古怪的单机游戏打法时间,我也确实没想到暗黑3能给我带来这么大的利润。
  闲话少叙,我当时玩的武僧,应该是国服第一批打到炼狱难度的玩家,当时国外有个直播网站,内容是1个国外团队首通炼狱难度,在这里我碰到一个小细节,就是他们的后勤玩家会在ACT2-2刷宝石,相信早期玩过D3的玩家都应该知道BLZ有这个BUG,小退上线后2-2下面的房间里会固定刷箱子并且固定刷无暇宝石,其实最开始的时候玩家并没有关注,我注意后拿自己的号试了一下,真的可以啊,那时正好D3拍卖行开放了,我觉得这是个机会。
  当时没犹豫,召集人起了100多个号(多开),手动带小号到炼狱2-2开始刷箱子,大批量的宝石产出挂到拍卖行上卖,游戏币当时的价格还不错,后来游戏工作室知道这个消息的时候已经算晚了,其中一共持续了20-25天的时间这个BUG是一直都可以刷,我就用这段时间拼了命在刷,24小时不停的搞。结果就是1个月的时间收入80万人民币,随之这个bug就封掉了。
  bug封掉了,剩下的就是正常的打装备和游戏币产出了,论坛有太多讲暗黑3暴利赚钱的贴子,不谈了,下一个。
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学习了,不错,讲的太有道理了
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看帖回帖是美德!
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过来看看的
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我朝威武 / 楼主威武!
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帮帮顶顶!!
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楼下木有小鸡鸡。&_&......
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好好 学习了 确实不错
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通善科技研发机构微信支付宝&&&《梦幻西游2》手动工作室上个月盈利3000多 越来越难做了还记得之前那个90后的手动梦幻工作室吗?最近老板又分享自己的赚钱点滴了,听说上个月盈利就3000块钱,主要是员工多了,跑商的生意缺少了,以至于小伙伴们很多时候都在闲着没事做,或者是单开双开。唉!工作室真的很难做。尤其是手工。有时候想想真的羡慕那些开挂的工作室。号来了,往电脑上面一挂,什么事都没了。可是开挂对不起自己的良心啊~~~有句矫情的话叫做自己选的路跪着都要走完,可是我却有点走不下去了,感觉自己的钱,一直在负增长。我要养老婆孩子,可能下年我会去卖烧鸡了。知道我想干嘛么?发现我运气可以啊~~买点卡买飞行祥瑞准备清理下东西~转彩云之南去了~收套这个打~~坑爹啊直播走一发!坑爹...生死总算卖出去了看上个BB,好喜欢,给500W还不卖。750W拿下赚啦!!!一本道~又洗好了一个15本书下去了惹好贵吸高神去~~有人1000W收2车就出个飞行~这两天花了1E多了又搞定一个钱花完了搞定3个了~还差俩- -打好4个20本~~颤抖吧!你说咱坑了顾水一笔对吧,心里怪不舒服的,想着秒他5张神木F给他点小安慰~~~结果一看,囊中羞涩这是我的电脑配置我有预感又会3个失误嘿嘿~~发财发财来3张图心塞。。。。今天5个BB都120咯~又是第一波1个~今天1车环了飞行坐骑就是屌飞升120没人权啊及时雨今天疯啦80环都一车了吧打成了一个~~原谅我如此屌丝论坛集合所有及,,是必上网站。
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冒险岛2,去年期待值最高的项目,大家都以为岛2必将成为游戏工作室暴利项目。可惜啊,万万没想到,又让我们失望了。当一款网络游戏的游戏币需要几块钱几块钱的挂交易平台的时候,也就意味着这款游戏的货币真的贬值到一定的程度了。现在,岛2已经是人民币左右的比例了。那么,冒险岛2现在还能赚钱吗?激活码贵的要死,游戏币价格低的要命,岛2现在还能赚钱吗?现在的冒险岛2,以手动为例,如果一天工作十小时算的话,意味着每分钟得进账10W才能一天赚100块钱。对于一款满级装备仅仅5W10W的游戏而言,也就是意味着每分钟得刷一次副本,或者打500只怪。对于手动党,一两台电脑而言,几乎就是无法完成的任务了。(或许很多人会说还是有很多人赚钱了,这点是肯定的)从冒险岛2的交易量来看,要么就是赚大钱的游戏工作室,要么就是赚烟钱的兼职人员。从冒险岛2工作室群里朋友们反馈来看,单人单机利润差不多真的仅有30-50一天。抛开BUG跟特殊方法不谈,传统搬砖的话,单角色大概在5-20元一天,几乎堪比DNF了。纵观近几年的内测游戏,在激活码超过500元的时候,单人无法弄到100元一天,实在是极其少见的事。差不多开区第三天,比例就达到了上测最后三天的价格,也就是说,一上来就变成了一款老游戏,而且还是老区。不得不佩服腾讯,岛2此次测试说的夸张点,跟上测基本已经完全就不是一个游戏了。技能系统改了,副本系统改了,装备系统改了,就连任务系统都改了。除了画面变化不大,其他的几乎就是脱胎换骨。再则对于一款练到满级仅有数百万游戏币的游戏,居然一上来就能抽到几百万,甚至更多。这也是开区即老游戏的最大原因所在,当消耗仅有1的时候,产出是10,那么10也仅仅只能当1用,也就意味着贬值十倍。所以再也没出现上测几百万=100R的情况,一款游戏最暴利的前期就这么无声无息消失了。除此之外,就是充值返还系统,想必老司机都明白,当一款删档测试游戏有了充值返还之后,也就意味着游戏币至少是50%的崩盘。再加上大量游戏工作室的涌入,以及钓鱼BUG的出现,最终比例跟上测相差6-8倍,简单点的分析就是上测要赚600元一天,这测才可以赚到100元。
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