天谕名字前面的图标炼神通体 前面加好的属性有用吗

《天谕》玲珑技能怎么加点 玲珑属性特点介绍[多图] - 网络游戏攻略 - 安卓软件下载网
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《天谕》玲珑技能怎么加点 玲珑属性特点介绍[多图]
时间: 10:26:12
福利来啦!今天小编给大家带来一波天谕玲珑的加点心得,作为一个老手奶妈教你们玩转副本纯奶。
首先,我们来了解天谕加点机制。
1.不是直接给你属性点去加1加1。而是一种叫潜能点的东西,这就有点复杂了,像以前游戏说精智敏体是几比几加点方法完全不适用天谕。所以大家不要问这样的加点法。
2,由于天谕潜能点机制,所以它的加点最大化收益是阶段化的。每10点属性点变化一次潜能点,因此,就是每加10点属性。就要计算一次收益。现在,就是教你怎么算:
鼠标放了属性点上会有系统介绍。大家都可以看到,精神是1.6治疗,智力是0.6治疗。1.6/0.6=2.6667。这个2.6667就是最佳加点比例!!!
但是,注意的是,2.6667比例不是你的属性点相除。而是,每点属性点所需求的★潜能点★相除贴近2.6667才对!!!
例如。你现在精神220点,智力70点。以后你每加一精神需求潜能23点,每一智力需求8潜能,23/8=2.875,与2.3。
然后,我们就可以知道了,最高面板治疗量就是简单的除法!
一算,最佳比例是24/9。也就是需求潜能点为24和9。即最大精神240。智力90。再加精神就到了25或者智力到了10,是很不划算的。
但是,我们没忘记,活下来的奶才是好奶!
所以。69阶段我不建议大家点240/90。因为这样只能加58点体质!!58!!!太少了真的!
然后,就有了精神/智力=230/80种加点,需求潜能点是23/8=2.875。与2.667差0.208。比例非常接近。而且体质能点到98点。亲自实验机械弑神硬吃老一球哥刀气不死。
而且,体质适当少加几点加敏捷,方便取整10凑炼神通体。我还没到通体,就直接加了20敏捷备用。
其实,敏捷的治疗期望不比精神智力低。但是副本里,奶妈要求稳,暴击毕竟看脸,我们只有在治疗量已经能把队友血线稳住的前提下,去适当堆暴击。
奶妈治疗暴击我测试过。是基础150%加成。然后我们暴击效果加成又很低。所以有些人说的暴击奶我并不看好。
然后,属性点就没了。。。至于技能。开个成长服务吧亲~一页把加血技能,灵化,灵甲,芊心和复活都加满。伤害一个不加。成长服务特权那一页,把飞莹,灵击,青鸟,鱼跃,灵化,灵甲,白露(为了点出白露魂)加满。青蔓加10点为了出加速(笔者太爱加速了)。
然后。笔者长城套毕业。治疗稳定在。机械奶的毫无压力(实战奶量加上各种buff爆表,光春风都能加起来。。。)
类别:动作过关
类别:角色扮演
类别:休闲娱乐
类别:策略塔防
类别:模拟经营
类别:策略塔防
类别:赛车竞技
类别:冒险解谜
类别:棋牌游戏
类别:动作过关查看: 6424|回复: 13
圣堂属性,和技能怎么点比较好
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汐湾过客, 积分 81, 距离下一级还需 17 积分
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云垂声望99
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云垂声望99
圣堂的属性加点和,技能加点怎么点比较好点,不是土豪 — —!
罡体圣堂在作为主T的时候,其实要注意的只有两点,第一是扛得住!第二是拉的稳!当然高端的圣堂还可以兼职打伤害!这是后话,现在不讲。
  说说罡体圣堂的加点,之前的版本我是一点力量都不加的,但是在这个版本更新之后,DPS的输出确实加强了好多,以至于仇恨拉的不是那么稳,所以
  我现在的主T加点是 190的体质 180的精神 70的力量。 那这套加点基本就保持了圣堂的物理法术双防都够用,还拥有了一定的伤害,保证仇恨的 ...
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平海奇侠, 积分 148, 距离下一级还需 38 积分
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云垂声望200
罡体圣堂在作为主T的时候,其实要注意的只有两点,第一是扛得住!第二是拉的稳!当然高端的圣堂还可以兼职打伤害!这是后话,现在不讲。
  说说罡体圣堂的加点,之前的版本我是一点力量都不加的,但是在这个版本更新之后,DPS的输出确实加强了好多,以至于仇恨拉的不是那么稳,所以
  我现在的主T加点是 190的体质 180的精神 70的力量。 那这套加点基本就保持了圣堂的物理法术双防都够用,还拥有了一定的伤害,保证仇恨的稳定!
在主T拉仇恨的时候大家要注意的是 灵活去运用龙握的强仇和霸 罡体的强仇。 拉稳仇恨的伤害主要是扫荡的流血叠加以及猛击的平A,无双技能的施放也是拉稳仇恨的必要条件(比如飞雷断、锁琴魔、千裂破) 加点其实是多样性的那再来说下技能的修炼,我先放图,按照60点修炼点出的技能修炼!
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  猛击的修炼 (悟3) 是为了快速的攒出无双值,由于没有佑系的高级修炼,所以暂时放弃佑系的修炼!如果有的话可以直接点出!
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  扫荡的修炼(罚4 悟4 佑6) 这么加是为了叠加双BUFF!也就是铁甲的4层BUFF和流血的4层BUFF,保证圣堂的耐揍和稳仇恨!罚系的高级修炼如果有学的话,可以点出来!毕竟圣堂也是要提高输出的!
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  定军的修炼(佑7) 中级定军卷一 佑如果学了的话,可以把这个也点出来,更好的提升在地裂区域内12%的额外伤害!
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  降世的修炼(佑1) 为什么不点三点修炼是因为,一点跟三点的修炼只是多了物理伤害的提高而不是增加仇恨!所以一点足以,如果PVP的话可以点出后面的高级降世 霸体两秒!
罡体的修炼(佑6)这个没什么好讲的!不点的不是好圣堂!
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  龙握的修炼(佑2)100%的强制仇恨,可以再OT的时候第一时间把仇恨拉回来! 如果PVP的话可以点出后面的高级修炼!
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  铁血的修炼(罚三佑五)提高自身血量上限和团队的血量,以及提高自己受到的治疗量!没什么争议!
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  啸天的修炼(罚6悟5佑3)着重介绍下啸天!我个人认为啸天是作为主T最重要的技能,没有之一!点出罚系的六点修炼增加自己的移动速度同时使霸体时间多增加两秒也就是五秒的霸体,配合佑系的初级修炼(霸体时间额外增加15%的物理法术双防)中级修炼(霸体时间额外增加15%的闪避)高级修炼(霸体时间自身被敌方暴击时,立刻回复自身10%生命上限的血量,该效果五秒最多触发一次)是多么的BUG!同时配合 中间的悟系修炼 减少CD! 除去5秒的持续霸体时间也就之后10秒的真空期! 也就是说 10秒一次持续五秒的真男人,作为主T你真的值得拥有!在BOSS战中,BOSS的大型伤害和必中的伤害时,都可以开启啸天来增加自己的生存!这也是为什么我会用这么多修炼点点在啸天上面的原因!
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  光盾的修炼(佑2)圣堂的神技!不多解释,特定BOSS可以点出下面的光盾状态下减免40%的法术伤害!
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  无畏的修炼(佑3)也是减伤技能!不多解释!有高级修炼可以点出高级修炼!
  圣堂的BOSS站中,减伤技能的循环是 无畏+光盾! 啸天+光盾! 雷神绝对守护! 这几个技能循环使用 基本可以保持全程的减伤效果!至于如何合理的去运用 请各位大圣堂自行试验学习!
  圣堂在开怪要第一时间拉稳仇恨的手法,我一般是 降世+平A+扫荡+定军+锁琴魔(不要问锁琴魔的无双怎么来的,我只想说如果打了这么多技能BOSS还不打一下,那这个BOSS就是个蠢B)+旋风+龙握! 这套拉仇恨很稳!后期的平稳仇恨要多使用扫荡去叠加双BUFF,有定军放定军有无双放无双!基本没什么问题,感觉仇恨不稳定的时候可以释放 龙握 或者 霸罡体!
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平海奇侠, 积分 148, 距离下一级还需 38 积分
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云垂声望200
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云垂声望200
建议楼主多去看看悟空出的圣堂的视频。很实用,也能都学会很多东西。
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帝都之秀, 积分 443, 距离下一级还需 177 积分
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云垂声望820
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云垂声望820
我圣堂只加了35力量,0敏捷,体质精神3比2。雷罡是50体质50精神,力量敏捷2比1。73级
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平海奇侠, 积分 164, 距离下一级还需 22 积分
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云垂声望274
楼上高见,我只能说,圣堂技能刷图点引仇恨高和减伤的技能,技能点主要点体力和力量(前期),后期加点精神
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云垂声望274
楼上高见,我只能说,圣堂技能刷图点引仇恨高和减伤的技能,技能点主要点体力和力量(前期),后期加点精神
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悬空居士, 积分 303, 距离下一级还需 113 积分
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云垂声望470
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云垂声望470
雷刚的话。力量230看自己喜不喜欢暴力。生下来110左右体质精神和敏捷。主要看自己装备凑整。有余钱最好2张属性点,一个大堆精神的法防点一个大堆体质的物防点。没有就开个服务。然后弄一个60左右敏捷力量220左右体质精神。技能的话所有都18级起步。mt的话罡体光盾铁血满另外的随意。雷刚的话啸天定军扫荡满。罡体15级。另外的随意输出副本或者战场都可以
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砥石守护, 积分 921, 距离下一级还需 271 积分
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云垂声望4418
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云垂声望4418
[url=【十五Adonis】圣堂大讲堂——技能修炼详细讲解
(出处: 官网论坛)]【十五Adonis】圣堂大讲堂——技能修炼详细讲解
(出处: 官网论坛)[/url]
[url=【ゅ云垂记者团≈】【十五】满级加点,各等级可参照
(出处: 官网论坛)]【ゅ云垂记者团≈】【十五】满级加点,各等级可参照
(出处: 官网论坛)[/url]
十五大神的,希望对你有帮助
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悬空居士, 积分 405, 距离下一级还需 11 积分
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云垂声望2125
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云垂声望2125
最不喜欢别人问一个加点方面的问题,回复长篇大论。。。直接重点多好。
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云垂声望6769
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云垂声望6769
不是土豪圣堂只能玩PVE!!
云垂小辩手
连续参与八场云垂辩论场
奋进的小鸟
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《天谕》流光属性加点以及技能使用技巧
出处:网游动力作者:本站发布时间:阅读次数:
首要,说在前语的话:流光是一个十分十分极点的工作,没有之一,玩得好,你的秒伤无人能敌(别跟我说灭破和天火,假如沐光和魂爆的损伤算到咱们身上,谁敢跟咱们比秒伤),玩欠好,你即是垫底。这也即是我前面说的,大神或许阴间,流光是最极点的两个工作,没有之一
第二,当你决议挑选这个工作的时分你就要有一种醒悟,成神或许成魔,流光的特性给了你两个挑选,辅佐与输出
第三,我记住曾经有自个说过,流光即是一个神经病的工作,当你挑选他的时分,请不要容易抛弃,咱们勇于玉虚炎天挣输出,勇于奶妈挣奶量。
第四,最最首要的一点,你挑选这个工作你要有一颗强壮的心里,由于流光是一个大后期的工作,49是开端,59是升华,69即是注目的时分
根底特点篇
首要你要理解,流光是一个吃暴击的工作,其二才是神通进犯。
力气:每添加1点提高1点物理损伤,10点提高4点力道
精力:每添加4点提高25点生命值,10点法力值,1.6治疗,8点神通防护;每添加10点提高1点生命回复和4点隐忍
智力:每添加1点提高一点神通损伤
灵敏:每添加1点医师0.5神通损伤和1点暴击;每添加10点提高4点气劲
体质:每添加1点提高29点生命和8点物理防护
从上述能够看出,对流光有用的特点从大到小为;灵敏,精力=体质,智力,而力气彻底没用,所以流光首选灵敏,其次体质为精力(这是为了确保自个的生计),当然,假如对自个方法有决心能够悉数灵敏,而辅佐流光相同,灵敏首选,精力与体质其次(详细看技术介绍)
技术与技术修炼篇
(一切技术描绘全为1级,修炼为特点点超量状况下)
& && &往常称之为普攻技术,进犯低下,只需一点冷却时刻快,假如对自个手速有决心能够每个每个技术后边都交叉一个魂击,能够连接一些技术冷却或许后摇,
技术等级:最高10级或不点
技术修炼:
& && &PVE/pvp(输出),不主张,假如你修炼点是在多的没出放能够优先点出无双添加
& && &PVE/PvP(治疗),推建初级光1学一下,其他不主张学习
& && && &&
& && & 常用技术,除了那个灭之魄状况以外,无一闪光点
技术等级:满,常用技术之一
技术修炼:
& && & PVE:初级魂爆卷一,中级魂爆卷一,中级魂爆卷二,高档魂爆卷一(推建,假如队里有两个或许多个流光能够取消这个技术的修炼,条件有一自个点了再说)
& && & PVP:抛弃吧,战场要的是迸发,说真的,这个技术你即是放也是靠命运
& && & PVE/pvp(奶):相同,除非你点出高档光,否则有3秒的触发时刻,满足你死亡N+1次了
& && &&&中心输出方法,没有之一,点不满你就不是流光(千言万语都不能描绘这个技术的首要性)
技术等级:满
技术修炼:
& && & pve(输出):初级中级卷一,卷二暗,高档卷二暗,初级卷一悟(能够点两点)和中级卷一悟
& && & PVE/PVP(衍光):初级中级卷一光,高档卷一光和高档卷二光
& && & PVP(输出):初级卷一暗,中级卷一,卷二暗,高档卷二暗
& && & 中心输出技术之二(没有第三)
技术等级:PVE满,pvp(和虚空二取一)
技术修炼:
& && & PVE/pvp(输出):初级卷一,卷二暗(pvp不点),中级卷一暗(只为点出高档),高档卷一暗,初级卷一悟和中级卷一悟
& && & PVE/PVP(衍光):初级,中级卷一光
五、追魂之魄
俗称高尔夫,中心迸发技术之一
技术等级:满
技术修炼:
& && &&&PVE/PVP(输出):初级卷一暗,中级卷一暗(PVP不点),高档卷一暗,初级中级卷一悟
& && && &PVE/pvp(衍光):初级卷一光
& && &&&主辅佐技术
技术等级:PVE满,PVP可点可不点,记住镜子永久在身后,便利解控或许出逃
技术修炼:
& && &PVE/pvp(输出):初级卷一暗(PVP可学可不学)
& && &PVE/PVP(衍光):初级和中级卷一光
& && & 中心中的中心,只需这个技术才是让你悉数灵敏加点的条件,不点不要说你是流光
技术等级:满满满,(首要说三遍)
技术修炼:
& &&&PVE/PVP(输出):初级,中级卷一暗
& &&&PVE/pvp(衍光):初级卷一光
八:破碎虚空
& && && &中心迸发技术之二,认为要合作魂镜,所以通常用的人比较少
技术等级:PVE10级摆布,和魂击二取一,PVP(满或不点,和魂域二取一)
技术修炼:
& && & PVE/PVP(输出):初级卷一暗(PVP可不点)高档卷二暗(PVP可不点)
& && & PVE/PVP(衍光):初级卷一光
九:轮回之门
& && & 开释要求严苛,通常都是直接抛弃(PVP在外)
技术等级:PVE不点,PVP(看自个对距离掌控和修炼状况来点,通常都是起手光墙免霸体
& && &&&PVE/PVP(输出):PVE直接抛弃,PVP可点出初级卷一光(卷二光前置),初级卷二光,初级卷一,卷二悟(PVP霸体)
& && &&&PVP/PVE(衍光):抛弃
十:离魂归位
& && &解控技术之一,禁闭技术之二(手动免除能够禁闭敌方三秒),PVP首选,PVE解控
技术等级:PVE,不点;PVP:满满满(首要三遍)
技术修炼:
& && & PVE(输出/衍光):抛弃
& && & PVP(输出/衍光):衍光抛弃,输出点出初级卷一暗和悟,中级卷一暗和悟,高档卷二暗
十一:魂灵之禁
& && && &&
& && && &输出方法之三,禁闭技术之一
技术修炼:满(不论PVE杀怪或许PVP救命)
技术修炼:
& && &&&PVE/PVP输出:初级卷一暗和悟,中级卷一暗(PVE抛弃)中级卷一悟,初级中级卷一悟(PVE抛弃)
& && &&&PVE/PVP衍光:抛弃,除非对自个手速有决心,能够初级,中级卷一光,
十二:虚空流通
& && && &&
& && &&&解控技术之二,救命技术之一
技术等级:满
技术修炼:
& &&&PVE/PVP(输出):PVE,初级卷一暗(只为中级前置)中级卷一暗:PVP;初级卷一暗,中级卷一,卷二暗,高档卷一暗,初级,中级卷一悟
& &&&PVE/PVP(衍光):抛弃,(除非你有大无畏精力,在打架的时分看队伍圣堂快死了能够把他换回来而牺牲自个)
无双技术修炼与悟道
一、幽夜暗握
& && & 第一个主控制无双,冷却段,无双少,PVP常用
无双悟道:
& &&&PVP:群战首选火和山,3V3首选林和风
& &&&PVE:火和山
二、死神过境
& && &集体无双技术,主损伤
无双悟道:
& && & PVP/PVE:首要悟道风和山,PVP通常抛弃,除非是领地战还能够用下,其他时刻直接抛弃
三、引魂离殇
& && &主输出无双之一,高频率迸发技术之一
无双悟道:
& && & PVE/pvp:悟道首选风和山
四、一念堕魔
& && && &&
现阶段首要无双输出技术之一(可脱壳)
无双悟道:
& && &PVE:首选山和林,由于时刻和损伤不算在脱壳上面
& &&&PVP:领地战,林和山或许林和火二选一
五,极光之触
& && && && & 常用集体加血无双,冷却时刻短,无双耗费小
& &&&&无双悟道:
& && && && &&&PVE/PVP:火和林& && && &&& &&&六、沐光之念
& && && && &&&
& && && && & 辅佐技术之二
& &&&&无双悟道:
& && && && &&&火林或许风林,一个能确保自个全程BUFF,一个确保辅佐最大化
& &&&&七:涅槃之穹
& && && && &&&
& && && && & 无敌,清仇视技术
& &&&无双悟道
& && && && & 林和山,由于有反抗,所以下降那点时刻不剩下降无双耗费
&&&&八:一念成神
& && && && &&&
& && && & 集体回复技术,只需存在其周围继续回复血和蓝
& &无双悟道
& && && &山和林
装备挑选与精粹篇
& && &首选固定前缀:残暴(灵敏,暴击,最大攻)和惩戒(灵敏,暴击加成率,神通损伤)
& && &其次随机前缀:损坏(暴击+最大攻)和丧命(暴击加成率和最大攻)其他没用
& &&&&精粹:首选灵敏,最大攻,暴击,暴击加率
& && &首选固定前缀:严酷(灵敏,最大攻,暴击)和惩戒(灵敏,暴击加成率,神通损伤)
& && &其次随机前缀:损坏(暴击,最大功)和丧命(暴击加成率和最大攻)
& &&&&精粹:灵敏,暴击加成,神通损伤,神通损伤加深率(+13)
& && & 首选固定前缀:厚重,慎重,坚决,坚韧,刚强,闪耀(护手),快捷(鞋子)
& && & 其次随机前缀:强壮,城堡(依据自个双防特点来断定需求偏向物理或许神通防护)
& && &&精粹:帽子,衣服,裤子,首选精力,体质,御魔(+13),御灵(+13)其次依据自个双防来断定法防或许物防
& && && && && & 护手,鞋子灵敏,躲闪,御魔(+13),御灵(+13)
& && &首选:损坏(最大攻,暴击)和丧命(最大攻,暴击加成率)
& && &其次,摧残(最大攻,破防)和准确(最大功,最小功)
& &&&&精粹:耳环:射中,体质,精力,御灵(+13),御魔(+13)
& && && && && & 项圈:最大攻,暴击加成,暴击加成率(+13)损伤加深率(+13)
& && && && && & 戒指:最大攻,暴击,暴击率(+13)
PS:+13为精粹加护值
一、通用15条
& && & 寂灭盘子(体系55赠送)
& && & 日之晶四级3个,月之晶四级3个,时之晶,空之晶四级各1个
& && & 混致晶四级1个,魄之晶四级1个,生之晶四级1个,灭之晶四级1个
& && &根源暗之混沌结晶三级1个
二、爆炸型
& && &衍光盘子(5段驱魔中级驱魔商铺换)
& && &日之晶四级4个,时之晶四级2个,空之晶四级2个
& && &生之晶四级1个,魄之晶四级1个,灭之晶四级2个
& && &根源光之混沌结晶三级1个
& && &激活特点:
& && && && & 暴烈1;暴击加成4%,暴击加40
& && && && & 睿智2;神通损伤加5%
& && && && & 灭灵2;神通破防加200
三、极点型
& && &衍光盘子
& && &日之晶六级3个,月之晶六级3个,时之晶四级2个
& && &魄之晶四级1个,生之晶四级3个
& && &根源光之混沌结晶三级1个
& && &激活特点:
& && && && &睿智2:神通损伤+5%
& && && && &秘法2:神通+100
输出方法因自个习气不一样就不在这里说了,只需记住几个首要输出技术好了就放,由于留个输出环境不是太好,很多技术需求引导和二次施法,所以关于流光来说在副本中了解BOSS技术尤为首要,而且需求各种预判来决议当时技术的开释与否,这些只需每次下本多多调查技术和实际行动中的手速与判别来决议
PS:以上内容有学习各异大神的帖子内容,在此就不在逐个列出,期望各位大神不要介怀,
另,以上内容满是依据各异大神的帖子和自个的见地,如有不对之处望求辅导
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《天谕》奶妈技能加点教学
日 10:56:21&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
《天谕》奶妈技能加点教学,今天小编为大家带来一套奶妈的技能加点,本套加点方法在门派频道讨论过,大家都认同,觉得可以作为模板了。下面小编就为大家献上天谕奶妈技能加点教学吧!
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首先,我们来了解天谕加点机制。
天谕奶妈技能加点
1.不是直接给你属性点去加1加1。而是一种叫潜能点的东西,这就有点复杂了,像以前游戏说精智敏体是几比几加点方法完全不适用天谕。所以大家不要问这样的加点法。
2,由于天谕潜能点机制,所以它的加点最大化收益是阶段化的。每10点属性点变化一次潜能点,因此,就是每加10点属性。就要计算一次收益。现在,就是教你怎么算
鼠标放了属性点上会有系统介绍。大家都可以看到,精神是1.6治疗,智力是0.6治疗。1.6/0.6=2.6667。这个2.6667就是最佳加点比例
但是,注意的是,2.6667比例不是你的属性点相除。而是,每点属性点所需求的★潜能点★相除贴近2.6667才对
例如。你现在精神220点,智力70点。以后你每加一精神需求潜能23点,每一智力需求8潜能,23/8=2.875,与2.3。
然后,我们就可以知道了,最高面板治疗量就是简单的除法
一算,最佳比例是24/9。也就是需求潜能点为24和9。即最大精神240。智力90
再加精神就到了25或者智力到了10,是很不划算的
但是,我们没忘记,活下来的奶才是好奶
所以。69阶段我不建议大家点240/90。因为这样只能加58点体质!!58!!!太少了真的
然后,就有了精神/智力=230/80种加点,需求潜能点是23/8=2.875。与2.667差0.208。比例非常接近。而且体质能点到98点。亲自实验机械弑神硬吃老一球哥刀气不死。
而且,体质适当少加几点加敏捷,方便取整10凑炼神通体。我还没到通体,就直接加了20敏捷备用。
其实,敏捷的治疗期望不比精神智力低。但是副本里,奶妈要求稳,暴击毕竟看脸,我们只有在治疗量已经能把队友血线稳住的前提下,去适当堆暴击。
奶妈治疗暴击我测试过。是基础150%加成。然后我们暴击效果加成又很低。所以有些人说的暴击奶我并不看好。
然后,属性点就没了。。。至于技能。开个成长服务吧亲~一页把加血技能,灵化,灵甲,芊心和复活都加满。伤害一个不加。成长服务特权那一页,把飞莹,灵击,青鸟,鱼跃,灵化,灵甲,白露(为了点出白露魂)加满。青蔓加10点为了出加速(楼主太爱加速了)。
然后。楼主长城套毕业。治疗稳定在。机械奶的毫无压力(实战奶量加上各种buff爆表,光春风都能加起来。。。)
对了,毒奶加点就是大功到了2000,然后堆敏捷。体质精神加一点意思意思。毒奶不缺蓝,灵击回蓝不要太给力,我就是随便加的为了可以单刷地宫,打打四帝啥的。仅做参考,完美毒奶请去论坛。
前期两个比较重要的修炼
屌丝神格全是肆,中间叁
天轮:月之晶肆×4 时之晶陆×2 空之晶肆×1 空之晶陆×1
地轮:魂之晶肆×2 生之晶肆×1 魄之晶肆×1
本源:守之混沌结晶叁&
以上就是小编我为大家介绍的《天谕》奶妈技能加点教学,更多精彩尽在游戏堡!
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