《最终幻想14免费试玩7》太贵了,哪有免费的啊?

《最终幻想7》情怀拆开卖 游戏收费制度玩家买账么?
文章作者:Dylan 发布时间:日 12:08
近日,《守望先锋》游戏总监放出消息称外服的守望先锋为买断制,即后续游戏推出的新英雄和新地图都将免费。与之不同的是,《最终幻想7》重置版宣布将以章节付费制发售,两种不同的收费方式也引发了大家的讨论。
对于《守望先锋》的买断制度,很多玩家表示好评,然而国服会不会这样做就是另一回事了。在之前的暴雪嘉年华现场,网易暴雪合作部市场总监张栋接受采访称,《守望先锋》国服最早版本与美国在收费上差别不大,要进行首轮付费,但后续国服收费模式还可能将变更。
而《最终幻想7》重置版则受到了网友们的纷纷吐槽:情怀卖一次还不够么!对此,《最终幻想7》总监解释说,这样做是为了保留原作全部内容,成为一款完整的重制作品。显然这个解释不能让人信服,也许分章节付费可以让支付价格碎片化让玩家容易接受,也许是为了延续游戏热度,又或许是减轻开发商压力,真正原因我们不得而知。
目前游戏的付费方式有很多种,买断制,章节付费制,时间付费制,和基本免费道具收费制(F2P),然而在众多PC网游和手游中,仍然是F2P主导游戏市场。
顾名思义,一次买断,永久畅玩,这种不存在任何后续收费点的游戏付费方式为买断制。这类游戏几乎都是单机游戏,比如《未上锁的房间3》之类,也有少数的网游,比如《守望先锋》。
这类游戏的收费点普遍较低,但是这类付费方式造成了两极分化的结果,玩家要么不玩,要么就必须先付费,最终导致玩家数量比其他种类要少,市场上一些盗版和破解游戏的横行更是让这类游戏雪上加霜。作为网游,虽然规避了盗版和破解的风险,但是付费门槛也导致爱玩“免费游戏”的部分玩家流失,有玩家基数过低的风险。
良心程度:★★★★☆
玩家接受程度:★★★☆
实际效果:★★★
章节付费制:
与买断制不同的是,章节付费制的游戏将游戏拆分成几个部分,分别标价出售,代表游戏有《我的世界:故事模式》、《与狼同行》等。
虽然这一类收费制度仍然保留了买断制的特点,但是碎片化的付费点可能更易让玩家接受。一款手机游戏30元,你可能会犹豫要不要买,但是如果分5章节,每章节售价6元,甚至让你先免费试玩一章节,结果可能就截然不同了。
这类付费制度也有效的减轻了开发商压力,不用一口气把游戏全做出来,而且也通过延长游戏的发售时间从而延长了游戏的热度。当然,想法虽好,玩家买不买账就是另一回事了。
大部分玩家似乎并不喜欢章节付费制度,等待游戏章节发售的过程是漫长的,更多玩家希望的是一口气玩完游戏的全部内容。当然,如果游戏内容足够优秀,偶然“耍大牌”也是可以接受的。
良心程度:★★★★
玩家接受程度:★★★
实际效果:★★★
时间付费制:
时间付费制,俗称点卡制度,即按游戏时间收取费用,常见于大型PC端网游中,代表游戏有《魔兽世界》《剑网三》等。此类游戏有效的杜绝了开小号刷钱等破坏游戏市场的因素,但是考虑到玩家接受程度并不是特别高并且自己游戏素质并不能吸引很多玩家购买点卡,很多国产网游还是放弃了此类付费方式。
这类游戏无疑比市面上的道具付费类网游良心,相对公平的游戏环境也让核心玩家能够长期玩下去,当然此类游戏的前提是质量足够高,能够吸引大家买点卡游玩。
良心程度:★★★★
玩家接受程度:★★★☆
实际效果:★★★★
最后我们来谈一谈目前市场上最多的游戏付费方式,F2P。F2P=free to play,从英文释义上看是免费游戏,当然还有半句话并没有指出,道具付费。
勇敢的少年啊,想要变得更强就去充值吧,free to play,pay to win!这才是免费游戏外表下的真相。
你可能为了近期买了一款制作精良的单机游戏而心疼不已,但是你却可能眼也不眨的充值各种手游VIP,氪金买买买。但是免费游戏仍然以“免费”的旗号带来了大量的玩家并占领了大部分游戏市场。当然,此类游戏中不乏口碑作品,比如《》,但更多的游戏则过于追求短期利益,把游戏品质放到一边,最终导致了游戏市场环境的恶化,也导致了很多玩家渐渐对F2P游戏的印象变差。
岩田聪生前接受采访时谈到F2P也直言这种说法很虚伪,因为实际上这些游戏根本免费不了太久。他也对此类现象表示担忧:“在这个数字时代,如果我们不努力保证游戏内容的质量,很有可能游戏行业会逐渐衰落,成为第二个音乐行业。当然,从另一方面,我也不是要完全否认‘免费开始’这种模式,事实上,也许当我们逐渐了解、熟悉这种模式后,我们才能真正解决其中的难题。”
良心程度:★★
玩家接受程度:★★★★
实际效果:★★★★
游戏让玩家得到快乐的同时,最终目的仍然是盈利,选择合适的付费方式去赚更多的钱并没有错,但是如何在保持游戏的良性发展的前提下挣钱,还需要游戏开发者们不断去探索。根据游戏的内容和质量,在两者之间做出融合,为每款游戏量身打造最合适的商业模式,这才是游戏的可持续发展道路。
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&&==&&通过制作人采访可以看出SE对于这项大工程是非常重视的,并且已经从去年开始着手开发,不少玩家认为游戏会在2017年20周年的时候开会发售,如果真的是在2016年发售的话,那么将大幅超越玩家们所想象的发售日期,也可以从侧面看出SE为这款游戏投入了巨大的人力及财力。
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