动作版公测,是用以前的角色还是要新创世纪啊?

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新人,求助贴。
大家好。本帖子内容如题,就是求助的,我个人想找一份策划的范文,可是在网上,包括什么的,都没找到我个人感觉不错的。偶尔有机会来这里,看到不错做过策划的和有策划经验的人,所以试试看的心态来这里发个帖子看看。首先说下我个人,我是从07年下半年开始有想做一款自己想玩的网络的想法,但是无论是从我个人的技术和经验还是从我周边朋友和家庭的影响都无法实现我的想法。大家也差不多能明白,一个小城市又偏郊区的小朋友,父亲是建筑工,母亲小学没毕业,自己又低学历的穷孩子,无论是从那个方面都不可能和策划这样的职业联系在一起。但是这并不影响我自己脑海里的胡思乱想,我从07年下半年,一直持续到现在,一直在为我脑海里那个在一直补充,一直补充。。。很多时候,我都已经沉迷在我的里了。我曾经有想过,有人愿意帮我完成这样一款我可以免费付出,无任何条件。有人只要是能让我策划我的这款游戏我可以免费为他服务10年。(当然10年里我想做出三款游戏)也为此而努力过,09年夏天的时候,我去过上海的,其实没有多想,只是想找到一个策划,能跟他聊一下我的想法,但是没有实现。不过他们只是把我当成是玩家想对他们游戏的一些想法或看法,其实我想做的是真正找到一个对我现在的这个网络游戏策划案有兴趣的公司。而且当时是他们的一款叫什么我忘了,大型,马上公测,貌似忙的不得了。但是说实话游戏体验厅里都没人。然后我在大厅里等了一会,他们前台一会下来,叫我先发邮件什么的。。。在上海待了几天,没什么希望,马上又去了北京。去的第一家就是像素,因为我对当时的中国在开发上面,我个人感觉像素做的不错,包括现在在国内来说,我也感觉是最好的。找到了像素公司,好像在3楼还是4楼,上去后,他们前台的妹子真漂亮。我现在记不得样子了,反正是漂亮。然后我说我是一个玩家,有些想法想找你们策划聊聊。前台说有预约吗?我抱歉没有,所以,大家都懂的。基本没有和像素策划们见面的机会。09年的那次基本没什么效果,在像素对过有家网吧,招聘网管。我有心想在哪里工作,然后找机会在北京留下,或找机会哪怕在像素那个大厦里当保安之类的,先对开发公司有所了解,在慢慢发展。可是我不小心在08年初结婚了,我跟老婆的交代是出来看一下,老婆也支持,所以在碰壁后,还是要回家养老婆孩子的。现在的我,本来从事的是白酒销售工作,因为现在淡季,还有个人在那个行业也不想做了,本身是跟着小代理做的销售业务,也不是酒厂的人员,基本没什么发展前途。所以现在我辞职在家,最近有帮在传媒公司工作的一个朋友,拍微电影。而且我的策划想法一直还是在不断的补充,最近在17173游戏网站的招聘版块看到上海啊,北京啊,包括深圳和云南都有一些游戏在招聘策划,我又有点想出去试试的想法。当然这次要做点准备,比如准备好个人的策划案,但是我始终找不到好的范文,跟我的想法有差别,不知道在这里能不能找到。我个人这次的想法,在出去就抱着不成功三年不如家门的想法。
我前一阵攒的材料升的13...
毕竟我萌萌哒
RT 前一阵子一直受到谣...
你要是喜欢我就直接表白...
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没你后面那些话,我还以为你是暑假党呢。感觉楼主的做法很奇怪,似乎是一直想实现自己梦想,但又不是去窜人家的门,就是脑子胡思乱想,一点实际行动力都没有。。至于找公司帮你做网游的想法,你可以放弃了,某些闲得发慌的人或许会帮你,但以盈利为主的公司,谁会帮个都不知道是谁的玩家做啊。
你好,很感谢您对我的评价。不过我对您对我的想法需要做一些补充说明。第一,我说自己是在胡思乱想,但是,也可能是我个人谦虚的一种表达方式,我个人认为在有心倾听我的想法后,你不会有在看我是胡思乱想的想法。第二,我个人的实际行动力方面,我也说明了部分,就是我曾经在09年去了上海和北京,想去找包括,网络,,和像素游戏开发公司等这样的公司去跟他们谈我的游戏策划案。但是没人成功。其实09年不是自己一时激动就跑出去的,而是我在网络上看到有一个叫什么名字我忘了,具体就是无论你是个人有想法,或团队找合作等,都可以找到巨人网络,然后他们根据你的想法,有投资可能的给与帮助。我是带着这样的想法出去的。然后我在到了上海,而且努力的找这个所谓的下属的某某公司的时候,地址是对的,我找遍了那个地方的方圆一公里也没找到这家公司。然后我也有给他们打了几个电话,3次吧,然后我的想法很简单,你们不是找有想法的人吗?OK,我就点想法想跟你们聊聊,简单耽误你们10分钟,你们感觉行,可以合作,如果不行我立马走人好了。然而就是这么一个简单的想法,却没有得到实现。因为他们根本就没有想让你找到他们的公司,因为那个网站上的地址是错误的,而且他们电话里也含糊的就是不告诉你真正的地址。我有问过他们,就是直接的问他们电话里的那个接待他们地址在那,他们接待就只是重复的说我需要先把游戏策划文案发到他们邮箱,然后在怎么怎么样。。。所以。。。后来听说这只是个噱头,为了吸引部分人的眼球。。现在我的想法,和09年的一样,就是想找到一家网络游戏开发公司,把我的想法表达出去,然后看他们有没有想开发的意向。至于您说的以盈利为目的的公司,什么什么的,当然在我的游戏策划里肯定有盈利的成分。而且应该能满足游戏开发公司的盈利要求。比较我现在也是27、28岁的人了,家里老婆孩子都有,儿子都4岁了。不是像小朋友一样的脑袋发热什么什么的。我是真心的想在游戏开发上面做点什么。现在的我很少玩游戏了,但是游戏网站我有每天都在关注,包括、17173、等,都是我每天必须登录的网站,个人推荐多玩的邪恶漫画版块。每天看到这样那样的游戏公测,却总是找不到能让我真正有在沉迷进去的那种冲动,我想作为现在部分的玩家是不是都有我现在的心情。比如说这两天刚说什么内测的就是简单梦幻西游的模式加了一个所谓的轻功功能,就是穿墙术。让你飞的感觉,说实话我个人感觉太垃圾了。。。而且更牛的是,他们竟然用同性可以结婚作为游戏噱头来大肆宣传。不过反响来,一般般吧。就好像所谓没有等级的《九阴真经》我在进入游戏5分钟后就卸载了。真的没有等级吗?所谓坑爹式的宣传,就是把等级这个概念换一个名字而已。。。总体来说我对现在国内网游开发不看好。是一直就没怎么看好过。也有在关注像素的刀剑2那个游戏,正如我在像素论坛里说的,像素的刀剑2 理论上应该是和韩国的剑灵有一拼的网游,但是实际从人物建模和动作概念上都好像差那么一段距离。而且从都是腾讯代理上,看出刀剑2 被重视的可能性。。。而且最近有个像素老总刘坤的视频,是腾讯网采访的视频段,上面刘坤说刀剑2 在今年10月份左右会在进入一个内测阶段,到时候会在刀剑2里有大的变化。而且说2年内怎么怎么地,我感觉刀剑2 今年甚至明年没有上面戏份能公测,或者说开发出来了,但是我又担心他们两年后开发出来,就现在的这个样子,已经被韩国的剑灵落后一大截了,两年后的技术水平会把刀剑2 甩的是不是更远。所以说很多的我们看到的,对于一些有想法的人们,我不知道你们怎么想,我个人是感觉中国为什么会落后的原因就在这里。你看现在网吧里沉迷的都是什么游戏,玩劲舞团、QQ炫舞的一类,玩梦幻西游、问道、大话西游的一类,穿越火线为代表的一类。传奇私服、变态传奇私服的一类。等等等等。。。有你想玩的吗?我个人现在还在玩的有英雄联盟、洛奇英雄传和地下城与勇士。当然现在每天玩游戏的时间不超过半小时。只是偶尔在网吧里有几个基友的时候,搞一搞英雄联盟。说到英雄联盟,最近我有看到一个国内的什么什么网游,要开发什么什么300勇士的游戏,说时候他们努力的说不是在抄袭什么DOTA和英雄联盟,但是我在看到的游戏图片上,跟英雄联盟有似曾相识的感觉。但是画面效果真的很烂,我只能用这个词来形容。在DOTA类的网游上,我不能说我没玩过DOTA,那是起源,只能说我最早的是玩起凡的三国争霸。而且有段时间十分的着迷。后来英雄联盟公测后,画面上完胜起凡的三国争霸,而且如果你电脑够好点,操作手感和打击感都强过三国争霸几倍,(个人感觉)所以从此不再三国争霸。更相对于现在的什么梦三国啊,个人都是打死也不玩的那种,我只能说画面上太幼稚,无论你内容上怎么样,我都不想去碰他。所以,格斗类的,有地下城与勇士就够了,至于什么鬼吹灯啊,包括现在新出的什么斩魂,我都不感冒,因为你要是模仿,也要有你的新玩法在里面吧,哪怕你们没脑子,画面上你也要求超越吧。3D动作类的,就只有洛奇英雄传了,你说龙之谷,明显小朋友玩的游戏叔叔就不去跟你们抢了。总体来说我对现在的游戏开发上,看不到中国在这方面的有在用心做的感觉。我玩的都是免费游戏,但都愿意花钱在上面。我想着脑海里想的这款游戏也是免费游戏,但是我有更多,而且更好的理由让玩家打开他们的钱包。这就是我所想,不知道您满意吗?
兄弟你是真不少写啊。。。。我就是像素的。。。真心祝福你
最近在本有个帖子,是关于面试的几个题目,个人比较感兴趣,拿来自己试试。貌似是的大佬,面试问题:1:“如果给你足够的技术和资金支持,你要如何修改WOW”以及这个问题的升级版2:“如果给你足够的技术和资金支持,你要做一款什么样的”:3:“如果现在推出一款WOW似的放到中国市场上,效果会如何?”4:你射击类MMO有什么想法。1:“如果给你足够的技术和资金支持,你要如何修改WOW”以及这个问题的升级版如果给我足够的技术和资金,不会去做另一款,首先我是几乎没玩过WOW的,所以没什么发言权。我对WOW的印象就在于几个人下副本。不过根据WOW的发展来看,都是等级越高越厉害,装备越好越厉害,等级越高装备越“好看”。好看不好说,只能说等级越高的装备越“大”,大的含义包括装备的外观上面看上去大一些,属性肯定更好。所以我只能说,如果一个靠提升等级上限和开发新装备来延续游戏的生命,后面更多的是开发90级,然后开发100级,最终120级,然后飞升,然后二转,3P。。。2:“如果给你足够的技术和资金支持,你要做一款什么样的”:这个问题是我最喜欢的,如果给我足够的技术和资金支持,我要做一款,有中国特点的动作类,更多的是动作,格斗的概念。完全无等级,无职业。我们有这么好的历史,有乱战的三国,盛世的大唐。这么多故事的国家,为什么没点特点的,三国已经被用烂了,但没好的特点。我想跟像素合作,做一款真正意义上的中国式格斗动作类2D网游,名字都想好了《刀剑三国》,至于内容,完全的推倒以前所有的网游构建格式。完全没有魔法的概念,我始终不明白什么叫魔抗?为什么还要有物抗?在我设计的世界里,所有的能造成伤害的属性,都是物理的,而且也根本没有所谓的法师、法术。就是真实的刀剑的江湖生活。推翻所谓的任务系统,没有主线。我不明白现在的任务系统,无论策划也好,游戏开发商也好,无论你任务系统做的怎么样,玩家更多关注的还是完成这个任务需要几个,或者要打死几头怪兽,内容根本吸引不了玩家。所以我设计的游戏里更多的是类似现在网游的直线任务的类型,但又不是。就比如说,里所以的NPC都有自己的感情生活,根据你跟不同的NPC接触的长短,都有不同的任务可以做,而且不是每个NPC都有任务给你做,或者说是愿意给你做。比如你做了NPC甲的任务,乙的任务就不可能在做了。假设甲和乙是对立的两个NPC,会引导玩家有一系列的任务走向,最终造就玩家的独特的体验。人物属性方面,完全没有加点的概念。有的只是类似于:人物:某某力量属性:★★★★敏捷属性:★★★★体力属性:★★★★力量是关乎于人物所能装备的武器效果,比如说5星力量的玩家可以装备重武器,比如说大刀,就是类似青龙偃月刀,或双手重锤那样的重型武器,而只有4星或者4星半的玩家在装备这样的武器的时候就有减速50%的效果。还有更多的独特的设定。比如红药、蓝药(因为没有魔法值设定,所以基本不可能出现蓝药)完全没有吃药就能马上恢复体力的设定。包括战斗的方式和玩家操作人物的方式也完全不同于现在所有的2D类网游,包括大部分单机)(因为是笔试,可能有限)3:“如果现在推出一款WOW似的放到中国市场上,效果会如何?”关于这个问题,根本不是在靠你对WOW的了解多少什么的。很简单,而是故意测试你对界的关注度。我感觉这时候提出几个类似于WOW的对手死的有多快的例子,能更好的给自己加分。比如说天下2,这些跟随类的网游,没有一款能超越WOW的,就好像横版格斗类网游,没有超过地下城与勇士的。回合制类的,完全没有超越梦幻西游的。唯一奇葩的DOTA类,只是因为英雄联盟在这方面做的更好,无论是画面,还是的平衡性,还是打击感等,而且他有个好代理。而且你也不能说英雄联盟是模仿类的,人家宣传上说是暴雪什么魔兽争霸什么内部人员出来自己做的这样的游戏,理论上说,貌似人家才是原创的。。。4:你射击类MMO有什么想法。最好一个问题了,说时候,射击类完全都是CS的模仿产品,只少我个人是这么认为。因为我接触的最早的射击类就是CS,现在市面上的射击类,你说穿越火线,只是因为他有个好代理。而我对射击类的意见,现在射击类网游,能不能做出那种很大一张地图,大到什么程度那,可以30人对战30人的或者更多的那种。给人真实的战场式的体验,更好的让玩家体验到战争的残酷,就是死了就是死了,然后30人合作进攻一个30人合作守护的阵地,也可能是遭遇战等,地图设定在二战时候更好,少了现在射击类的五花八门的枪械,更多的是合作的配合和战术的运营。不如刚开始的30人对30人的战役,守护方的弹药和装备枪械等,都是比较少的,或者比较差的,而占据一定的地形优势等。而进攻方的装备弹药等都很充足,在一定的里,靠什么战术啊,或者技巧啊双方不同的战术运用。综上所述就是我个人对这四个题目的看法。
这四个题目的回答,完全是在我刚看到这四个题目就马上复制过来马上回答的,没有任何抄袭别人的地方。刚才又看了一下那个帖子下面的内容,在这里声明一下,我个人愿意用我下半身的时间为赌注,来实现我这个游戏策划想法。如果不能成功,我可以为某人或者某个公司下辈子一直服务下去,哪怕是做保安或者是扫地的,只要有人能给我个机会。也许只是需要一个机会而已。。。
首先,巨人那个貌似是给项目团队的,我没记错的应该是,你一新人基本别想,另外策划案我觉得这篇文章不错:
看了你答题,我大概明白都有多少问题了。。。很显然你的答案绝对不可能让人满意,第一题就答歪了,人家问怎么修改wow,你一个字都没提怎么改,属于审题不清。额,其实单纯告诉你哪里答得不好效果不大,你最好想尽一切办法去各种论坛各种渠道找出别人面试时候的回答答案,好好看看别人,尤其是做的好的人是怎么回答的,这样才有参考知道自己差多少,不然还自我感觉良好,尤其是字数太少,这么多问题就这点字?你怎么可能分析得透?
好吧,为了展示一下我不是在空想,我简单的把我想做的的一些创新点和独特玩法介绍一下。操作系统:操作是以WSAD为前进后退向左向右设定,以鼠标所在的位置为正前方,所以想前移动就是按住W ,往你鼠标的方向做前进运动,后退一样。而鼠标所在的位置影响你人物的视野,比如你鼠标停留在屏幕的边缘位置,那么你人物的前方的面积大于后方的面积,同样,在你的鼠标保持在偏中央位置的时候,你人物在屏幕的位置也有所不同。当鼠标保持在中间位置的时候,人物位置也比较偏中间,但是还是在人物的前方和后方有很小的差异。而鼠标点击人物可以打开背包、人物属性、技能界面等内的选项等。而鼠标的位置对人物的部分技能也是有很大影响的。比如弓箭武器技能:暂定为三箭当鼠标在边缘位置时,当鼠标在偏中心位置时,根据鼠标所在位置的不同会有不同的射击角度。
。。。。。。现在的你做不了这个没底子基础也没有而且说是喜欢吧,其实对游戏毫无见
而人物的属性方面,在前面我也提到过,完全没有加点的概念。是人物的三方面,力量属性:★★★★敏捷属性:★★★★体力属性:★★★★人物的先天属性都是四星,而创建人物时,有几个特定选项,影响人物的最终属性。比如有问题说:你个人喜欢的生活方式?1,2,跑步3,享受美味然后根据不同的选择后期属性有所不同,比如爱去的角色力量加一星,然后就是力量五星,因为力量的关系那么敏捷和体力各加半星。爱跑步的角色敏捷加一星,因为敏捷的关系力量和体力各加半星。爱吃的角色当然也体力加二星,然后力量加半星以这样的属性设定完成玩家角色的创建。当然我说的不是这么简单的一个问题,而是系统做出有创意的部分系列问答在给出的最终结果。比如最终结果也可能是,力量属性:★★★★★敏捷属性:★★★★☆体力属性:★★★★☆或者力量属性:★★★★★★敏捷属性:★★★★体力属性:★★★★最终结果就是根据系列答题的不同造就不同的角色创建,力量影响角色装备重武器的效果。不如4敏捷的角色在装备重武器,比如青龙刀的时候,就不是拿在手中,而是抗在肩膀上,出招也没有招式,就是简单的三连套,包括一些招式都有所不同。而敏捷低于5的角色在使用或等小型武器时,精准度有所不同,比如5敏捷的角色能在使用三箭技能的时候鼠标在边缘位置的时候,三点集中比较密集一些,而敏捷不到5的角色鼠标在边缘位置也不会很密集。在比如说,在弓箭类“集中一击”这个技能,而5敏的玩家能做到射出去的箭是一点,而力量型的角色射出去的箭就是鼠标所在位置随即地方。就是简单以这样的设定来划分角色属性对游戏内技能等一些影响还有就是如果当你的属性是:力量属性:★★★★★敏捷属性:★★★★☆体力属性:★★★★☆你可以根据创建完游戏,进入游戏后,每天做一些事情,比如每天锻炼跑步啊,暂时提高你敏捷属性半星,坚持锻炼肌肉,比如说举重,可以暂时提高你力量属性半星。但是都以连续几天或几星期才有提高,然后如果几天或几星期没有持续锻炼的话,效果会消失。
1.27、28岁的人,追求梦想是好事,坚持是肯定的,但是你的年龄却是一个很大的门槛,这是现实,而且很残酷,你得面对;2.没有任何扎实的底子基础,纯粹的构想只是一种不切实际的YY,不管是否真的创意无限,将来都与你无关,因为历史只记住能成功实现的人。就好像电灯泡被真正发明前,一定也有很多人想过用电发光;3.那个策划案没有任何有趣的内容——这个内容首先应该包含一个既定的基本规则,而不是简单的图画。就好像设计一个房屋,如果你只是画了一幅画,不管画的多棒,它永远无法成为施工人员认同的设计图纸,最多只能叫效果图;4.我个人建议楼主面对现实,这个世界上有坚持不懈成功的人,但是那成功概率多少?不过最关键的主要还是因为你孩子都4岁了,男人有事要为家庭牺牲一些,就当老天不公吧,多用心先让家庭幸福!
非常感谢王者对我个人的意见,虽然我来这个才几天的时间,不到一个星期,但我对王者您还是有一定了解的。不过也可能多半是一些负面的了解。有说的不到的地方还请多多包涵。首先您参与过大话1的开发,这个我只能说有可能是真的。您还很谦虚的说您不是主策什么什么的,但我个人认为,这都不是事。。。还有您制作开发了梦幻修仙是吧,这个。我个人为了了解后才有喷人的能力,所以自己也真的去注册了一个账号,进去体验了一把梦幻式的修仙。总体来说,一个一直点鼠标的,我真不感冒。或者是我的思想太不保守了一些,而且和我经常遇到的一个网页广告弹出来,然后一个美女撅着屁股,然后18岁进什么什么的,你点进去,多半就是这种和梦幻修仙类似的,只用鼠标点点就能玩的,非***的。我不知道梦幻修仙有没有用到这样的广告宣传方式,但是类似的类型。。。我不能理解这样的游戏竟然有人在玩。综上所述:我个人对一个此类的制作人,并不肯定他的能力。一些等级,装备的概念完全是一些游戏前作的网页复制版。能告诉我你的创新点在那吗?抱歉我没有发现。然后我想简单回答一下我对你给我的意见的看法。首先1.27、28岁的人,追求梦想是好事,坚持是肯定的,但是你的年龄却是一个很大的门槛,这是现实,而且很残酷,你得面对;我个人暂时还没有感觉到了27岁就不能,或者说不该在追求自己的梦想了。而且我一直没感觉年龄是我最大的门槛,我认为对我更大的门槛应该是学历、从业经验这样的真正有难度的问题。而且如果说这是个梦想的话,我更愿意说:这是我的创业经历。我愿意在用上我几年甚至十几年、几十年的时间来赌一把我的明天。如果我能把我的这款开发出来,无论是从我个人的人生阅历和经济收入上都会是质的飞跃。其实也不能算是赌,可能是因为我愿意尝试。很多时候,当我在做其他类工作的时候,一句话很好的能概括我的感受:我感觉不到我在活着。2.没有任何扎实的底子基础,纯粹的构想只是一种不切实际的YY,不管是否真的创意无限,将来都与你无关,因为历史只记住能成功实现的人。就好像电灯泡被真正发明前,一定也有很多人想过用电发光;没有任何扎实的底子基础,嗯,别说是扎实的基础,我连基本的基础都不懂。而这个构想,却是在我脑海里存在了4年,甚至更长的时间。这个想法,或者说这个策划创意,就好像我的另一个儿子,也好像是我的另一个自我。需要释放出来。在一个合适的时机。我在另一个角度说,就好像是另一个父亲。我不能自私到为了现在的家庭、生活,而放弃另一个我的存在,或者说就必须牺牲我的另一个儿子。您说的历史只记住成功实现的人,我知道。我内心渴望成功的心情,已经组织不了我在继续现在的生活了。您说的电灯泡被真正发明前,一定也有很多人想过用点发光。我非常赞同,想我这样的人,我并没有一定要自己去发明电灯泡。更多的时候,或者说更多的想法,我希望有个人来发明我现在所想的这个电灯泡。而我,愿意无条件和无任何回报,甚至给与免费的辅助帮助,只是需要这个电灯泡能发明出来。就好像,如果真正发明电灯泡的那个人是因为听了很多发明电灯泡的言论,才有了要发明电灯泡的想法。那么我愿意去做一个发表我的电灯泡言论的那个多余的人。。。3.那个策划案没有任何有趣的内容——这个内容首先应该包含一个既定的基本规则,而不是简单的图画。就好像设计一个房屋,如果你只是画了一幅画,不管画的多棒,它永远无法成为施工人员认同的设计图纸,最多只能叫效果图;这个策划案可能对于您这样的人来说,因为您毕竟接触的可能无论是从创意还是怎么说,就是已经见多识广了嘛。难免会有这样的想法。而我只能说不是我想画图,您,包括大家也能看出,我只是对我文字表达能力不够自信,想以另一种方式(画图)来表达我的想法,至于图就别提了,我自己都感觉。。。对于我的这些创意,你只看到了一部分,我后面会慢慢的展示其余的部分。其实我更多的时候是想有一个您这样的资深人士,或者说是业内人士来帮我完成这样的帖子。别如你所想了解的,以提问的方式我在下面做回答。比如:世界观啊、任务系统、操作系统、技能设定等等、等等。。。因为我没有相对专业的表述方式,所以只能想到哪说那。而且基本都是说我个人暂时认为比较有特点的地方。所以,您看到结果了。。。4.我个人建议楼主面对现实,这个世界上有坚持不懈成功的人,但是那成功概率多少?不过最关键的主要还是因为你孩子都4岁了,男人有事要为家庭牺牲一些,就当老天不公吧,多用心先让家庭幸福!这个我肯定也会想到,如果说男人为家庭牺牲。如果只是因为我是男人,我不这么想。只能说我现在的家庭也不是很幸福,至少对我而言。也许更多的时候,我是一个自私的人。我愿意牺牲,我愿意付出。但只能是先从我的角度出发,有兴趣。然后才是在我兴趣之中给家庭带来幸福。很多时候我也不明白。我有比一般人好的老婆,有比应该还比较优秀的儿子。自己曾经也有份还可以的工作。但我想活着。很多时候也许就是这样的一个看似荒谬的理由,让我不得不放弃你们眼中所谓的幸福。
这种创意想法神马的,估计人家大公司一天要收一百多张。LZ想让别人采用你的想法,至少要写得专业点。要写得专业点,至少先入行。要先入行,先对照人家招聘策划的要求看看自己有哪些不足。你现在的基础太差,既然肯花4年时间去YY一个想法,花半年时间提升下自己的基础,总该不是难事。
谢谢您的宝贵意见,我正准备这么做。我现在想做的就是走出去,出发去北京,做一些相关的事情。昨天跟一个在北京的朋友聊天,就是这个贴吧里认识的,大体我的意思就是首先要做的是人在北京,然后找到一个能收留我的网游公司,哪怕是做测试人员也好,慢慢发展自己的人际关系。我并不是一口吃个大胖子的心态,我不是小猴子。现在又在网上试着填一些应聘的信息。下面我把我在,就是梦幻西游原来的那个主策徐某某,现在自己开的公司的那个。我应聘的是策划助理,说是策划助理,感觉就是测试人员。下面是我的职业问答:--& 问  题:您精通的都有哪些?请一一列举,并详细描述精通程度,比如游戏等级、服务器排名等。 (0-100000字,当前:0)
答  案: 我精通有 LOL英雄联盟 DNF地下城与勇士 洛奇英雄传。我也有在玩,还不错,曾经为了要一只好的技能的吉祥弄了很多的小号。不过还是没有一个自己满意的。然后感觉武神里送葫芦的几率打过送吉祥的。我建了有12个左右的小号,有7、8个都是送的葫芦。然后武神玩到45级,因为本人很少玩,然后没有一起游戏的伙伴,就一直停留在这个等级上。英雄联盟 LOL 个人两个账号,一个满级,一个正在准备满级中。满级30级,是能带上全套3级符文和满30点天赋点的。满级的那个账号一般和朋友在网吧组队的时候用,因为满级的关系。相对于在游戏里打起来不算很吃亏,然后保证做到不吭。然后没满级那个差不多有27级了,是我本人喜欢玩的账号,因为这个账号里购买的英雄人物比较全面,比较多,能满足我自己玩的时候匹配野队的要求。然后又在游戏里有过一定的消费,就是皮肤上的消费。个人对LOL的精通程度应该差不多所有的英雄都会玩,但个别英雄还可以。一般都是下路辅助或打野位置。有时客串法师。在队友强势的时候也可以做ADC的位置,不过效率上多少不大,能不吭不送。然后地下城与勇士DNF 玩DNF曾经有段沉迷过,然后在等级满级60级的时候满级过几个角色。现在多半上去PK,然后玩了很多小号,等级差不多在45左右,然后等国服开场的时候在去玩。我个人只对DNF的PK系统感兴趣,单纯的刷副本升级,打极品装备什么的我不习惯。然后韩服有开公平PK场,我也一直在等这个系统的开发。而版块的网页也一直在我的收藏夹里。每天都会关注这个游戏的最新动态。然后又开发自己感兴趣的内容的时候也会第一时间体验。不过现在只停留在体验了。洛奇英雄传,是和盛大的龙之谷、的第九大陆一模一样的游戏。简单的城镇设定,都是副本。然后我个人喜欢玩洛奇英雄传的原因有很多,比如画面、动作帅、打击感爽等我比较喜欢洛奇英雄传里的人物建模,偏成人风格。不想龙之谷太幼稚,不想第九大陆太欧美。因为在洛奇英雄传里还是能找到东方的一些特点的,而且买上内衣后女性角色的特点。。。。当然我是肯定有买内衣的、、、然后等级方面是没有满级的,因为我个人现在每天玩游戏的时间都不是很充裕,所以这个游戏很少玩。不过偶尔上去打打BOSS还是挺有趣的,然后现在还开了十几人的大型副本,你进去打酱油就可以得经验,也还不错。然后根据任务给与奖励。总体来说还可以,就是我是没有那个时间。以前最早的时候玩过 奇迹 ,我差不多接触的第一款网络游戏就是这个,然后自己在公测的时候就玩了,不过外挂的泛滥让这个游戏很快失去了大部分的玩家。当然我离开这个游戏的原因倒不是外挂,而是这个游戏后来又开私服了。我感觉在私服里更爽。而且那时候我玩奇迹的时候自己独创的加点和装备,就是点全加血,然后装备穿一套反伤加血的。然后攻击力很低很低,但是别人只要一打我,他们马上就死。当然这是在私服里弄的。后来这个玩法被大家都发现了,然后就不怎么灵了,因为这时候大家都是加部分血然后再加攻这样攻守结合,当你反不死对方的时候,你就一定会被他打死,因为你没攻击力。然后对方也是有部分血的。当然我不敢说这个方法是我原创的,我敢说我是用这个方法最早的几个人之一,而且我是自己根据装备的属性制定的这套方法。 然后也有玩过梦幻西游,还是很早的时候,那时候朋友们都在玩,所以我也建了个小号然后跟在朋友们屁股后面一起玩,然后因为朋友们帮忙给弄点点卡什么的。所以自己也玩的不是很热心。我最喜欢的梦幻里的系统还是打牌的那个,现在都忘的差不多了,还记得那时候打牌在我身边这些朋友们我是最厉害的,还有跑商系统,最厉害的时候我一小时4票以上。现在不行了,其实我对跑商也是有自己的一些小技巧。比如我在卖东西的时候,比如长安的两个商人,我会先看他的东西卖了多少,比如这个商人的东西卖的很快,那他一定收的价格会低一点,所以你去下一个商人那里卖是最合适的。相反这个商人的东西基本没卖,那你就可以直接卖掉,然后到下个商人那里,他卖的东西肯定便宜。不知道我这样的表述能不能听明白,有机会我演示一下。很简单的技巧。包括现在的武神里也是一样一样的。然后我还比较喜欢梦幻里的和宝宝系统。我敢说我在山东一区的沂州府里的那只7技能的龟丞相,是梦幻里最早的一只7技能龟丞相。我的朋友们可以证明。
当时我也是非常无聊,我就发现了这个玩法,很多时候能收回成本,当然我在梦幻的等级那时候才50左右,合成的宝宝就是兔子和龟丞相。那时候5技能的兔子还很便宜,5技能的龟丞相也很多,所以合成的费用很低。我敢说在梦幻里,我发现这个方法应该是最早的那个。后来这个方法被大部分人发现,然后兔子涨价了,乌龟涨价了,所有技能多的野生宝宝都涨价了。然后我的梦幻西游在一次网吧里跟朋友们一起玩的时候,被盗了。我帮了一个网上的那种令牌,后来那个图片我弄丢了,所以很少玩梦幻西游了。不过偶尔会建个小号上线去建邺城看看摆摊的那些有什么好东西吗。纯属个人爱好。然后应该就是起凡的三国争霸,这个不错,我也玩了一段时间,后来又了英雄联盟 LOL 我还是比较喜欢英雄联盟的打击感、画面、和技能设定,所以后来就一直玩英雄联盟,很少基本没怎么上过起凡的三国争霸了。也是因为在英雄联盟刚公测的时候,起凡的三国争霸莫名其妙的很卡,大家都在怀疑是不是暗地里的攻击行为。不是我一个人说,我身边的朋友们都这么认为。单机方面也有部分,有刀剑封魔录、暗黑破坏神这样的,还有、、然后仙剑系列、、然后侠盗飞车、(我只玩了鬼泣3,因为家里电脑配置的问题,我玩的鬼泣4是在网吧里玩的,也只玩了一会,也就体验了几分钟。)虐杀原型2、三国志系列(三国志系列的玩喜欢玩前几部的,后面的我个人感觉太乱了)使命召唤和都玩过,还有二战狙击手、生存之旅1、2都玩过、侠盗猎车手系列、、已经不少了,反正说差不多的游戏类型我都玩过。然后个人比较讨厌解密类的和只能一条主线走到黑的那种游戏。就简单的,我看一个游戏或者在网页上了解5分钟,或者你让我试玩5分钟我就知道是什么类型的游戏,然后怎么玩。
问  题:您都玩过什么,请尽可能多的分类罗列。 (30-5000字,当前:0)
答  案: 2D类:传奇、奇迹、、刀剑OL、梦幻西游、、华夏II、、抗战、、、、 泡泡战士、仙侣奇缘II等。 3D类:天堂2、、凯旋、、奇迹世界、天下2等单机类2D就和暗黑破坏神玩的最多。射击类网游,我坚持玩反恐OL很少玩穿越火线。然后玩使命召唤OL。Q版的玩过泡泡战士。然后动作类的单机,就波斯王子系列,然后虐杀原型等
问  题:请在以上罗列的中,自选10款出来,做一个100字描述它们各自吸引你的地方。 (50-10000字,当前:0)
答  案: 奇迹:在当时的界里,打造的2.5D的网游,画面很漂亮,然后技能效果也很漂亮,该有的职业也都有,还独创战士和法师的合体职业魔剑士。满足了当时的我对游戏的要求。 刀剑封魔录:这个游戏我个人认为是中国国内游戏开发最好的单机游戏,没有之一。包括像素后面出的刀剑封魔录2上古传说,理论上着两个游戏应该是一个游戏。动作打击感强,个人认为强过暗黑,然后中国风的世界观。连招系统。 暗黑破坏神:所以游戏的鼻祖。只能这么说。没玩过暗黑的应该不多。差不多玩过暗黑的,你在玩任何一款游戏都不会特别的吃力,这是我个人的观点。 英雄联盟:我最喜欢的DOTA类网游,主要喜欢他的打击感和画面,画面比较清新,然后打击感十足。在英雄角色设定方面也做的很到位。最起码我个人感觉是一款诚意十足的作品。 :我最喜欢的单机射击类游戏,这个游戏只有你在进入游戏,然后感受到那种战争后的凄凉才能体会游戏的真正意境。哪怕上去做个坏人。自由度方面我个人认为是自由度最大的一款游戏,然后设定又是未来式的,满足我个人的要求。 地下城与勇士:2D横版格斗类,这个游戏从还没有到中国的时候我就有在关注,因为还是对上学时候那种游戏机厅的恐龙岛啊什么的有所留恋。最吸引我的还是里面的PK场系统。刚开始的时候,因为平衡性还不错,现在完全是神装天下,所以不开公平PK场,我是打死也不玩的游戏。 :这个就是我上面有说的,偏成人的动作类网游,各方面都不错,无论是画面、画面、还是画面上,特别是女性角色买了内衣以后,攻击力得到“质”的飞跃。当然打击感也十足。 天堂2:天堂2这个游戏,也是毁在了外挂的手里。刚开始玩的时候,跟奇迹的效果一样,那时候天堂2刚推出的时候,画面压倒所有的竞争对手。包括现在我们在回去看看也好多所有的国内3D网游,包括那个天下3和什么的。而且职业设定和人物造型上都不错。我认为最有特点的还是他们的那个盟主骑的飞龙。 :卡通的画面,但是在不卡的情况下,操作起来真的很有感觉。相对于什么别的运动类游戏没有那么复杂的操作。还不错。
问  题:请在以上罗列的中,自选1款出来,进行详尽的优、缺点评述。 (0-10000字,当前:0)
答  案: 其实上面说的都不错,非要选择一款的话,我选刀剑封魔录优点:单机的画面我认为很好,但是像素推出的网络版刀剑英雄就不怎么样。然后最大的创新就是连招。完全创新的设定。节奏、打击感都比较出众。缺点:游戏里有些特定的宝石之类的,当你完成任务,过渡到下一个地图的时候无法返回,成为遗憾。很多次都是查看网络攻略才知道还有这么多自己遗漏的地方。然后宝石镶嵌系统,宝石的合成,这个也不能说是缺点,可能是我个人不能理解,这个宝石镶嵌到什么上了?
问  题:您此前有对本职位有过一些了解吗?说说您所了解的东西。 (0-10000字,当前:0)
答  案: 了解的比较少,我所了解的这里说的这个策划助理,就还行是别家公司说的那种测试员一样的工作。是不是有类似的意思。就比如参与游戏开发时候的体验工作,找到重大BUG,然后给与项目组回馈,然后根据游戏内容适当的提出个人意见等等。
希望能应聘成功。
"不小心在08年初结婚了"是不小心怀孕了的意思么?
LZ入行大公司绝对不可能,入行小公司基本不可能原因:1.专业知识问题。刚开始进去要的确实不是很多,但是底子最好要好,接受知识的能力一定要强,LZ你都28了,之前干的也不是研发类工作。很难让人想象你接受新知识的能力要比应届生低多少。2.市场分析。简单点来说,你把握不到用户的心理,而且太主观化了,比如你说梦幻修仙,很难想象那样只靠点点点的会有那么多人玩?为什么难想象,因为你压根就意识不到这样的游戏给谁玩的。所谓外行看热闹,内行看门道。那么多山寨的页游,为什么成功的就那么些?3.年龄问题。又回到年龄问题了,没有哪个大公司会去培养一个快30的新手,不仅仅是带你的师傅别扭,最主要的是可塑造性太低。不过这一点在小公司那就看的比较淡了,毕竟人家即使要招了你只是做个表弟,而不是核心研发人员。LZ都这么大了,比我大了近6岁,还是踏踏实实做自己擅长的而不是喜欢的吧。
谢谢大家的建议和意见,我在这里只是简单的表达我要做的意思。至于可不可以,谁知道那。再次谢谢大家。希望愿意帮助我或者想给于我一定帮助和鼓励的人加我的QQ:而且我最初的目的只是想找一份策划书的文本范文。希望有这部分资源的朋友可以联系我。
最后说明一点,也是我发这个帖子的主要目的。就是能找到一个策划案的范文,然后我个人用自己的创意照葫芦画瓢,看看能不能完成我的那个策划案。也是对我现阶段的一个评估吧。如果不能,我知道我需要什么。如果可以的话,我也知道我下一步需要干什么。所以,让我们回到最初的目的。谁有策划案的范文。QQ:谢谢
只有用图片了··
我想说,楼主就算能进到公司了,也可能就是做鼠标点点点的游戏……那你到时又怎么办呢?难道你要说服老板说,不行,你不能做那种垃圾游戏!?
哥 你真能写啊。。。
1.楼主,建议你还是放弃,你有激情但可惜的是缺点太多,这些不是说不能弥补,只是时间消耗太久,估计等你真正成型时,你的年龄就成了绝对的门槛;2.策划范文是什么?就是拿别人专业的策划案模板涂描么?——这个可以告诉你,不靠谱。首先,真正正规的策划案在公司内部内网机里,一般都带不出来;其次,真正的策划案,如果是大型mmorpg的,能力再强的主策划,一个人写也要写几个月,基本上一个人是不太可能的。
再次在这里感谢王者的建议。然后这么说吧,如果我有策划案的话,一个月内我如果不小心完成了。您对我又是什么看法?我相信您这样的人物肯定有这样的策划案在你的电脑里,就算没有也肯定有接触过这样的策划案。咱们来点实际的吧。您给我一个范文,或者您大体的根据您所看到的,给我一个大概的范文内容,然后我就是根据“模板涂描”。如果我不小心完成了。是不是能说明点什么。因为我现在的想法都很乱,我更希望的是有人帮我,能给与我这样一个范文。我整理我的思想,然后再做下一步的打算。你们不是都喜欢看某人能力什么什么的吗?不觉得在这个里,这么多大公司和小公司的高级或初级或中级的策划师们,为什么连我这个小小的要求也不能给与帮助。很多时候,我不明白。是你们不能把内容泄露出来吗?我有要看什么什么内容吗?你们完全可以把你们策划案里的内容删除,我只要个框架。再次声明一点:我只是需要一个大题的框架,把我现在凌乱的想法理顺下来。验证自己这四年内所想的是不是成立。就这么简单的一个人,却一直在这里得不偿失。如果换成另一个人,在这样的备受打击的情况下。可能在就洗洗睡了。还好我够不要脸。
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