天涯明月刀猎户赚钱高级百业令

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天涯明月刀百业令有什么用?每天可以得多少百业令?
天涯明月刀百业令有什么用?每天可以得多少百业令?下文小编就来给大家介绍天涯明月刀特殊货币百业令获得方法以及每天最多获取多少。
百业令分为初级、中级、高级和顶级四种。在完成获得百业令的任务时,系统会根据玩家当前的等级给予相应的百业令。
百业令可以通过每天的行会日常和活跃度奖励获得。行会日常每天奖励20个百业令,可以累积3天,不会有损失。每天的活跃度达到750点就可以在邮箱收到20个百业令。也就是每天可以获得40个百业令。
百业令可以在杭州或开封的身份兑换处兑换游侠、猎户、杀手的身份物品和表旗。这里列出了兑换一个物品需要的百业令数量和相应的使用等级。
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作者:无尽的丶战役&&&&|&&&& 15:45
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《天涯明月刀ol》土豪养成手册 教你轻松赚钱
5.28游戏开测的前几天讨论了天刀的赚钱环境,毁誉参半。反正主要是没什么实质性的内容。今天是游戏开测2周左右,我们几个小伙伴加起来一共也赚了2000多金,把目前赚钱方法初步都摸明白了。
  5.28游戏开测的前几天讨论了天刀的赚钱环境,毁誉参半。反正主要是没什么实质性的内容。今天是游戏开测2周左右,我们几个小伙伴加起来一共也赚了2000多金,把目前赚钱方法初步都摸明白了。最高留过1000多金。不过因为种种原因,主要是金价下跌的速度,就全部卖出去了。
  主要讲讲副职业,摆摊,拍卖行,材料,BUG等等内容。
  首先是等级问题,41级以下就别想着赚钱了,只需要考虑如何去升级就行了。
  这个游戏40级到41级的封印停了很多天,一路玩过来的都知道。主线全部做完,只能升到36级,然后36~41级这段经验需要你做每日任务。
  至于为什么设定成41级以前全部产出的东西都是绑定的,个人研究分析了一下――
  因为主线任务完成只能到36级,而据了解,一些做挂的大牛们已经做出了自动主线的外挂。
  但是就算工作室开外挂刷主线,也只能把号刷到36级。到了36级以后,打坐需要你去抢位置,荡寇也不可能自动完成,所以41级以前全部绑定,其实是扼杀工作室的一个办法。就是不太可能用大量小号去产出材料金币了。
  41级以前,金币唯一来源途径就是野外BOSS以及盟主,所以41级以后才是经济系统的开始。
  41级以后,大部分玩法产出的奖励由绑定的变成了流通的,特别是身份系统。
  这个游戏身份系统相当于副职。比剑灵要强的是这个游戏副职存在感要高很多,基本上所有经济类的玩法都是围绕着副职展开的。所以选一个副职很重要,由于这篇是新手教程,就一点点来说吧。
  乐伶文士这两个不了解。
  游侠、镖师、捕快这三个职业均是队伍里有一个就够了。所以比较适合有小团体的玩家去选择搭配。
  如果是散人散户,建议还是选择杀手跟猎户。
  身份系统有任务,做这些任务给奖励。41级以前的是初级任务给的全是绑定的,41级以后给的全是流通的。
  就收益来说,杀手与猎户也是收益最高的。但是稳定度不好,一个要抢单、一个要抢动物。
  镖师、捕快、都是稳定性最强的。
  特别是镖师,押镖是这个游戏金币产出的最主要的渠道。特别是出个红货。收益真的很高 。
  做任务需要的中级材料,例如铲子、旗子那些东西,可以每天等系统送的百业令换,也可以去花金币买,也可以去商城买礼。
  有个技巧就是480流通点。那个礼包买一次,然后可以在绑定点券里面在买一次,花费600绑定点券。
  不过刚刚出礼包的时候,旗子之类的东西值钱、金币也值钱,买礼包是划得来的。现在不怎么划得来。。
  由于是教怎么赚钱的帖子,如果你没有本金,建议你去疯狂押镖。
  刚开41级的那一天,中级骠骑一个1.5金~2金,1金=2人民币,押镖一趟4金8银,也就是说纯赚2金,一趟5~10分钟、一趟赚4RMB,一小时不出红货30人民币 出了红货50人民币。
  号多的话,一天收益几百人民币不是问。
  所以金币的差距就是从这一天开始拉开的,那天很多玩家没骠旗就不去押镖了。而那些勤劳的人们一下子金币都上百了。
  然后有非RMB玩家就问,不充钱没点券商城礼包怎么办?那就去刷缉拿,缉拿金牌给箱子,箱子能开出骠旗。
  所以缉拿是最原始的搬砖,一分钱都没有的就去做缉拿。钱不是很多的就去押镖,有本钱的就都别去做了,浪费时间。
  至于猎户、游侠那些,挖完了材料拿去卖就行了。
  刚开41的时候,搬砖特别赚钱,也不需要什么技巧。你只需要无限去做身份任务,一天都能上百金,200人民币左右的收入。不过现在我基本不考虑去搬砖了,费时费力。
  礼拜6的时候开天下镖,那时候收响马旗与骠旗赚了一点。骠旗没赚多少,响马旗前天开始都没超过2金收的,在主线摆摊收。
  第二天峰值5金,反正我在4金左右的时候都卖出去了。结果后来有人反馈,天下镖有BUG 劫镖成功了也只给2金。而且要花4个响马旗,反正短短几小时内响马旗又掉到1金 像股票一样。
  这东西就是看时机看眼光了,市场都是有规律的,反应慢的就成接盘侠了。
  然后昨天策划一砍,锻铁直接跌成翔,这都是人为不可控因素。
  所以囤货这种东西,门道太多,主要看运气。也就不详细解释了,我也不是很喜欢囤货。
  然后讲讲我最喜欢做的事情――倒卖。
  要做倒卖呢,反正你要对这个游戏有充足的理解,然后需要细心以及很大量的时间。
  你可以把拍卖买来的东西拿去摆摊卖,你可以把摆摊买来的东西拿去网站卖,你可以把商城买来的东西拿去拍卖卖,也可以把别人摊子上面买来的东西自己摆摊卖....。。总之说来说去 需要一个你对物价的理解。
  同一个物品,基本上价格关系是这样的――
  拍卖行&摆摊&网站& strong=""&
  不管如何,拍卖行买到的东西永远是最便宜的。因为这个游戏的一些机制问题,以前介绍过,不想多赘述了。
  至于摆摊,永远是黑商喜欢做的,也是利润超高的事情。但是你要会卡摊位的BUG,一个不好的摊位是没人光顾的。
  以及把游戏内的东西卖到网站里面去,那属于比较进阶的倒卖了,不太适合新手操作,暂时不介绍。
  我打个比方吧,礼拜6那天刚开天下镖。游戏里面海量的金币产出,然后我是怎么赚钱的呢?我马上充值了数千人民币。买马、买时装,反正商城里面适用的东西我都买了,然后拿去拍卖行
  当时卖一匹黑马388RMB,我们500金都卖出去过,利润高的可怕。
  首先赚钱就不说了,凭空得到了很多的商城积分。
  不过那个时候不太懂转移金币的BUG,所以积分比较分散。。否则再倒卖一段时间吹雪时装就能拿到手了。
  有人吐槽乐伶什么的 。。我想说这个游戏里面身份是可以换的。
  而且一开始还可以用身份BUG刷成就,不过现在那个BUG和谐了,也只要10金的绑定金,觉得不好就换了吧。
  然后我来说说为什么后来不搞商城倒卖了。
  因为有些骗子利用这个方法,导致正常的倒卖不能进行了。
  比如那个乌云团的马388RMB一匹是永久的,然后有人别出心裁购买了30天的,只要60多RMB,假如我们卖400金,他就卖200金。
  然后有些人没看清楚以为也是永久的,便宜那么多,就直接购买了。。然后上当受骗。
  所以现在拍卖里面卖马的全是卖时限的。
  还有时装。。更可气的是,之前时装就算上架30天的,也不会显示是30天的,导致很多人买30天的当永久卖 。所以目前商城倒卖我不怎么做了,偶尔会弄弄。
  再来说摆摊吧。
  卡摊位方法其实很简单。
  就是不要开动作模式,开2.5D或者天刀推荐模式。
  然后可以一直边移动边点摆摊,这是一个BUG,也算是一个技巧。
  但是主线摊位还是很难的抢。
  只是说没有好摊位就干脆不要摆摊,因为好摊位跟偏僻的地方收益差距太大了。
  在主线路中间摆摊,可能1分钟会有3个人找你代工,在路边1小时不见得有1个人找你代工。
  代工其实就是刷熟练度的,也有目前就开始代工赚钱了的。
  每个身份有对应的制造技能。
  点击身份,然后上面一排都是制造技能。
  然后每个人都有活力度,所谓代工就是摆摊,你提供活力以及你的制造技能以及你的熟练度。
  别人提供钱与材料找你制造装备。
  竞争太大基本上都是免费代工,但是有的熟练度高的容易出紫,可以赚钱。
  如果你抢不到好摊位,也可以直接去找NPC出售活力。也可以直接获得熟练度,在杭州城的制造研习人那里。
  其实还有一个很暴利的赚钱方法就是做紫装,但是仍然要熟练度高。
  大家自己想下就明白了,每天90金的收益额度。这4000多金的、1万金的咋来的?
  所以肯定有突破额度限制的BUG啊。
  多的就不说了,因为说实在的人人用这个BUG就用不了了,或者干脆直接被和谐,有心的自己去领悟吧~
  我只提示一下,三个字――拍卖行。
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天涯明月刀百业令如何获得 有什么用
本文给大家介绍的是天涯明月刀百业令怎么获得的方法,顺便说下这个道具有什么用,不知道的可以来看看。
  天涯明月刀百业令如何获得呢?相信这是不是玩家在玩身份玩法时候遇到的一个问题了。不仅仅是对于新人同学,即使是参加了三测的小伙伴想必许多人都不清楚这个百业令是怎么一回事吧?不妨通过这篇文章来简单的了解一下。
  上图就是百业令了,在我们身份玩法当中,不少玩法都是需要一些特定道具的。比如游侠玩法的洛阳铲,猎户玩法的矢袋、杀手玩法的生死签以及镖师玩法的镖旗。而百业令则是可以兑换这些物品,所以对于每个玩家来说,这个道具都是非常重要的。
  那么这个道具要如何获得呢?目前我们能获得这个道具的方法只有一个,那就是通过行会日常任务获得的。
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作为四测的一个新用户,没有玩过三测,之前的测试也没有玩到过,揣着非常大的期待,淘了个激活码,进了游戏,下面说下个人的一点体验(仅仅是个人的一点体验,感受,和建议,各位喷神看看也就得了!!):
& && &整个天刀的剧情确实很不错,文案也做的很棒,玩游戏一向不看剧情的我,也会被剧情吸引,会花点时间去看,因为确实做的很不错;
& && &但是,当我玩第二个号的时候,我发现,我仍然要看一遍,而且无法跳过,在本身已经熟悉的情况下再看一遍,我觉得是非常拖沓的行为,而且也比较反感。
& && &希望你们策划能考虑这一点,考虑后期一个账号内如果已有角色过了剧情,后期的角色可以考虑跳过剧情,就想第一次进入副本看剧情,第二次可以不看一样。
& && &说到副本剧情,其实也是一样的,一个队伍要是有新玩家加入,全队人都要陪着他看一遍剧情,这很不科学。。。为何你们的剧情不做成单人的?先让玩家去体验下副本,然后再让他去组队呢?这样新手玩家也会了解BOSS技能,也不会没人组,也不会觉得很孤单!
& && &总得来说,对于天刀的剧情还是很满意的,看到了快意恩仇,看到了当时朝代官府的无良与侠士的热情,看到了爱恨情长,看到了背叛欺瞒,看到了一个江湖。(但是天刀作为一款商业化的游戏,你们也应该知道,玩家体验确实是占很重要的一部分,希望你们可以考虑!)
& && &任何游戏的职业都做不到绝对的平衡,天刀也一样,个人感觉天刀的职业非常的极端(我只玩过两个职业,就两个职业做下评价(PVE方面);
& && & 唐门:作为一个远程职业,具备了很多职业不具备的多段位移,超远距离输出,PVE火热职业,能单刷龙首,BUG试练,等等等优势。
& && & 丐帮:作为一个近战职业,具备了游戏内最为酣畅的打击感,但是这并没有什么用,因为BOSS霸体,内力比拼。你根本打不出连招,小怪,你根本不需要连招。副本的小怪,你不带个奶妈去打,先死的肯定是你。
& && & 我认为天刀最不合理的设计在于,你既然说丐帮作为一个MT系的职业,但是你给他们的技能,全部是把怪物击散,击退,导致队友打奇怪来非常非常非常的不方便。以至于副本内几乎不要丐帮。而游戏内天香,你们设定为治疗职业,但是给了他一个副本最为实用的技能,聚怪!但是,,,,,,天香在副本内只能用治疗形态来作为奶妈角色,并不能帮助队友去聚怪!(我没玩过天香,但是就我看到的情况是这样的!!)
& && & 对于职业这块不做过多的评价,比较强大如WOW,职业都不可能做到完美平衡。天刀亦是如此,只是我觉得策划们在设计技能的时候,更让他符合这个职业,和职业在游戏内的定位。毕竟这是一个游戏,玩家不可能每天打打杀杀提升等级和实力,还是需要大量的PVE去支撑玩家的PVP的。
& && &在这里顺便帮朋友吐槽下天香职业,作为游戏内唯一一个能治疗的职业,你可以突出他的特色,你可以怕他能打能输出太强导致玩家都是一边到的倾向,你也可以怕他治疗做的太出色而导致彻底沦为奶妈,你也可以怕他输出太出色而其他职业不平衡
但是,你不能限制他只能用一种身份进入战斗。你难道就不能做一个,战斗内可以切换姿态,读条2秒,被攻击打断,治疗状态下,输出降低50%,输出状态下治疗降低50%么??????这样你个天香至少不会站在PVE上只是蹦跶,谁没血了给加一口,而并不能帮队友什么忙打怪!!
& && & 天刀的官方一直强调,游戏内千人千面,可是我并没有看到什么千人千面,不是捕快的去缉拿,不是镖师的去押镖,不是乐伶的也能享受乐伶的技能,不是文士的照样能阅读书卷,游侠挖宝到了中级,那可怜的百业令只够你挖几次,猎户没有接触过不知道,可能情况也不太乐观。
& && & 再说下属性加成,我的身份选的游侠,费了大量的阅历学到最后,一个加30攻击力的阵型,结果发现并没有什么用,开阵的时候自己根本无法动,然而也没有什么加攻击力的BUFF,不知道是你们引导不好还是我理解力不好,不知道这个怎么用。
& && & 目前游戏身份给我的感觉,非常非常的弱,或许只有每天的日常才会想到身份的作用,但那不是为了玩身份系统而去的,是为了每天身份日常给的阅历而去玩的。
& && &&&身份其实是一个很有创意的东西,但是不知道为什么策划要把身份和生活技能组合到一起变得不伦不类,做好了非常有意思,玩家可以在游戏内只玩身份都觉得很有趣;但是目前来看,身份真的就只是一个系统而不是真正在江湖中的“身份”。
& && & 相信你们策划也玩过FF14online,里面很多玩家都乐意去玩他们的生活技能也就是所谓的身份,玩家们把他当成一种乐趣来玩,而不只是游戏内的一个生活技能。
& && & 既然是身份就应该独一无二,如果有考虑到属性问题,平衡下就好了,没有必要把一个本身好好玩的东西搞的很鸡肋,身份日常也理应该是一个人做的,组那么多人去做,根本不能体现身份的价值。或许你们考虑到游戏中玩家交互的问题,但是身份这块,并不能体现。身份这块的交互,应该是捕快与捕快之间,诶,今天你捉了几个逃犯,今天我捉了几个逃犯,这个逃犯原来是个采花贼,那个逃犯原来是个强盗。我所认为的身份应该是职这样的,而不是缉拿任务,来个捕快,来6次满次的!!!!
& && & 加强身份玩法,加强身份的专一性,才能使得身份在江湖内体现的淋漓尽致,生活技能,制造业(可以考虑到开放到后期庄园内,而不是附加与玩家本身Ps:虽然不知道天刀会不会开庄园系统)没有必要绑定在玩家身上,这样让一个玩家觉得我到底是个捕快,还是个铁匠做武器的,还是个裁缝做衣服的?
& && &其实关于身份的玩法真的是信手拈来,而且都会非常有趣:
& && &1、在游戏内各个城市设立镖局,镖师玩家可以选择镖局加入,加入后可以接受镖局下发的押镖任务,开始可能是跟着NPC大镖师走镖,随着玩家走镖的经验越来越丰富,玩家可以自己承受大的押镖任务,可以召集其他玩家镖师或者NPC镖师自己走镖。当然走镖是要给玩家一定奖励的。可以是装备可以是时装,可以各种各样的东西,这些都来源于托镖者他给的随机奖励。
& && &2、大宋皇帝号召天下镖师,边关战事紧急,**都支援到边关,以至于物资无人押送,特号召天下镖师好手,齐心协力将物资押送前往边关守将处。(这是一个大型的押镖活动,在于镖师之间,可以做成PVP的,也可以做成PVE的)PVP可以做成杀手组织来劫镖,PVE可以做成敌军前来劫镖。至于其内的细节玩法,可以多种多样,不赘述。
& &&&上面随便点了2个押镖的玩法,我觉得放到天刀里面都会使得游戏边的比较有意思,而且身份也会很鲜明,我身在江湖,但是我同时也只是一个镖师,偶尔走走镖,走走江湖,多么逍遥和惬意。
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& && & 对于游戏内的时装,真心不知道说什么好,一个服有时装的80%都是素问,我其实想问,一个丐帮穿着素问然后在那打拳,是怎样一种画面,简直无法直视。
& && & 游戏内的时装真的太古风了,换句话说,太基三化了,没有做出一点特色,我身为一个堂堂七尺神威,丐帮男儿,居然穿着一身仙风道骨的裙子。。。。。。。
& && & 天刀策划们,你们设计时装的时候是不是考虑过?对于时装真的比较失望,其实作为商业化的游戏,天刀的商城已经很和谐了,但是这个吐槽真的是为天刀的运营考虑的,一个游戏没有好的收入再火,制作人和策划们其实都是很无力的,毕竟商业化收入还是摆在那里。你们可以参考下LOL设计皮肤,不要大众化,那样的衣服,真的真的一点购买的吸引力都没有。
& && & 逛了很久论坛,发现很多人都吐槽这个副本的问题,天刀的官方也给出了答复,说是测试……,但是我想说的是,策划们因为玩家吐槽三测副本过于简单,导致四测的副本加了霸体机制,然后又被四测的玩家吐槽加了霸体机制,我连招怎么打,我定力技又有什么用。
& && & 我觉得并不是玩家太苛刻了,玩家只是想告诉策划,我们想要的武侠游戏是一个什么样的,副本太简单,不是说你的副本设定是有问题的,你改了设定,玩家不一定会接受你这种设定。其实是你们策划出发点就走歪了。导致现在天刀,很多人说天涯不远,后会无期!!不知道天刀的策划们看到这句话是什么心态,我作为一个天刀的玩家,只是觉得,天刀的大江湖又要有人退隐了。
& && &&&话回重点,我认为一个好游戏的策划是不断需要和玩家沟通的,但是我发现,论坛并没有找到你们策划的身影,不论玩家如何反馈,玩家如何牢骚,你们都是论坛版主一句话,您的建议已经收集,谢谢!这太敷衍了,可能你们觉得你们游戏是企鹅旗下的,并不需要来理会玩家,但是同样你们不理会,玩家也可以不买账。
& && &&&在这里,虽然我没玩过三测,但是就目前丐帮的体验来说,BOSS的霸体,内力比拼对于一个近战玩家来说,真的是非常无力的事,恳切的希望你们把BOSS的机制修改回来,全程霸体的BOSS并不适合天刀,你们可以改成三测,BOSS同样是拥有定力,定力击散之后,还是会到底,会浮空;这样给所有职业,所有玩家体验来说,他都是一个很好的武侠游戏体验。或许策划们会担心之前太简单无脑的问题,但是你可以从其他方面来牵制:
& && & 1)Boss本身处于控制状态下会施放解控技能(BOSS解控技能拥有CD)
& && & 2)Boss到了低血量的时候,会施放霸体技能,持续60S。
& && & 3)Boss战斗5分钟后,进入狂暴状态,伤害提升100%,定力值提升100%,定力恢复速度提升100%
& && & 4)Boss拥有破定技能,击倒技能,追击技能,冲锋技能。
& && & 5)Boss本身AI保留。
& && &我想说按照上诉修改,应该没有玩家会说BOSS太简单了,太无脑了,一直按着技能打就打死了!!!往往修改,不是修改大方向的体验,而是在大方向的基础上,修改玩法体验!!
& && & 门派打坐日常很好,让玩家在紧凑的游戏体验中,有一个静心打坐的体验;
& && & 行会日常不做评价;因为上面已经说过身份玩法;
& && & 荡寇日常,真的不知道这是个什么鬼,现在一堆人进去打完阅历就出来了,就我自己很少打满3次;为什么要做这个日常?组队打怪又是个什么鬼?你还不如每天阅历上线,自己想什么时候去刷怪就去刷怪;荡寇还得固定时刻,组个队伍去。。。
& && & 42的日常又是个什么鬼?每天打一次副本日常就做完了?
& && & 这是个武侠游戏,定位你们也说了,天刀的策划们,你们的脑洞就只有这么一点点?还是你们根本不懂武侠却作为一个武侠游戏的策划???
最后,天刀是近几年来唯一一款使我重玩端游的游戏,我们大家因为武侠所以爱上天刀,因为武侠所以留在天刀,请你们策划圆了我们这么多玩家武侠游戏的一个梦,而不是因为武侠游戏,再次让我们这些玩家失望至极。
& &&&再再再强调一点,或许我说的有点过了,但是这是发自肺腑的,或许不该吐槽天刀的策划不懂武侠,你们可以说我,但是我真的是觉得,好游戏真的是玩家做出来的,而不是你们策划一味的自闭,见风使舵胡乱瞎改改出来的。
& & 作为天刀策划,你们应该多和玩家交流,吸取玩家的意见,知道玩家想要一个什么样的江湖,最后帮玩家塑造一个怎样的江湖。
& && & 额,说的有点多!!!各位看官和喷神轻喷!!
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武林盟主, 积分 90910, 距离下一级还需 29090 积分
感谢楼主建议
斑斑收集下
敬君子方显有德,怕小人不算无能。
如得意不宜重往,凡做事应有余步。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分5帖子
初入江湖, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
我就是楼主说的那只天香朋友,待我下班以后来写一篇长长的。、还愿意写是希望能改,并不希望期待了那么久的游戏,让我那么早就说:三测之后,再无天刀。天涯已远,后会无期。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分170帖子
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楼主 我是来暖贴的
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后起之秀, 积分 315, 距离下一级还需 285 积分
建议人物创建后依旧可以捏脸啊~~
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分140帖子
寂寂无名, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
萌萌灬丨 发表于
建议人物创建后依旧可以捏脸啊~~
不可能,如果可以那不是随时可以变化了么。腾讯还怎么坑钱,以后肯给会出个重新捏人的道具,有钱出买吧。
最后登录QQ<dd title="853759注册时间阅读权限10精华0积分100帖子
寂寂无名, 积分 100, 距离下一级还需 50 积分
所以有那么多人要求改回三测,三测更符合楼主的要求,不过清楚这测现在是不可能改回去的。四测就像WOW,转进了职业平衡的死角,而这个是难以完美的问题,本来三测不会纠结于这些职业平衡的死循环的,三测身份玩法也像楼主所说的那样,只是没有楼主第二楼贴那么完善。
从WOW走来的,天刀同样走进职业死循环,不停的改吧,平衡吧,只能期待你们弄出完美的职业平衡来。
我武侠情结比较重,还是喜欢复古的服装,,像楼主说的设计些新的服装,但不要丢了复古服装。可以分开男女角色服装吗?估计比较难。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分295帖子
后起之秀, 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
WEQRWERWERWEQRWEQR
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分5帖子
初入江湖, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
我觉得天刀某些关乎于角色的东西不完满善需要改善,第一丐帮的副武器不应该是葫芦啊,应该是公认的洪七公所传的打狗棒法才对(他的副武应该是棍子才对)。第二就是太白和真武的副武器都一样没个性特色,从形态来看太白的剑鞘可以保留,但真武的应该换作佩刀什么的。。。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分920帖子
江湖少侠, 积分 920, 距离下一级还需 280 积分
我想说,就玩家提的这些建议,都能甩TX自己的策划几条街。用不用,不用说不接纳玩家建议。用,体现出策划的无能。三测之后,再无天刀。天涯已远,后会无期。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分291帖子
后起之秀, 积分 291, 距离下一级还需 309 积分
那是因为剧情无法跳过。你玩小号就知道了
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分915帖子
江湖少侠, 积分 915, 距离下一级还需 285 积分
萌萌灬丨 发表于
建议人物创建后依旧可以捏脸啊~~
创建人物后一直都可以捏脸,只是不能创建而已。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分155帖子
后起之秀, 积分 155, 距离下一级还需 445 积分
还有一个就是服务器日益怎多的玩家,让打坐无门,等待无望的情况。。。。。。。。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分300帖子
后起之秀, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分315帖子
后起之秀, 积分 315, 距离下一级还需 285 积分
身份玩法专一了,那么赚钱的身份都去选了。都觉得镖师赚钱,那就满大街镖师咯。
而且FF14每个人是可以全手工精通的,全职业精通,更加和你举例的东西相违背。
独立身份玩法,只会让玩法更加的孤立。身份之间相辅相成,更适应于游戏。朋友玩个镖师,我玩个游侠,另外玩个文士,大家一起闯荡江湖不更好。不然,大家一起当镖师还是大家一起当游侠?..
玩家随便丢几个想法,感觉很美和现实,但是放到游戏里面就会因为货币产出的差异产生更大的问题。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分460帖子
后起之秀, 积分 460, 距离下一级还需 140 积分
玩了几周了,不过这个游戏玩起特别累。
& &&&我是上班族,晚上8点多上线,就开始“打坐”,打坐之后就“日常”。日常之后就是 身份日常 我是捕快所以就是擒拿。好吧前面几项顺利做完就23点了, 已经很困了。 前几天还能忍受去打下荡寇,但是后面就失去兴趣了,因为重复同样的事项。 装备无法提升。 副本没人要。&&就连做点擒拿也被嫌弃了, 别说什么押镖了哪有时间去搞哦。真不知道还能坚持玩几天呢?一点轻松愉快的游戏的氛围乐趣都没有了。
& & 另外 身份玩法需要加强哦,身为捕快,完全没有体会到公门人员的权利以及义务!别人行凶都不能制止搞个屁!劫匪大摇大摆的从面前过!
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这是不可能的
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寂寂无名, 积分 70, 距离下一级还需 80 积分
LZ写的很用心,我看完了
一方面是LZ某些方面对游戏理解还不深,比如阵法这个东西
其他的我还是很支持LZ的,说的很好,希望策划能看到你的帖子
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后起之秀, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
辛苦楼主大大这么认真的码字了,顶一个。
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