欢乐斗地主下载小燕多少级出炸弹才能得分

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→ 欢乐斗地主2016天地癞子玩法规则是什么 什么炸弹最大
欢乐斗地主2016天地癞子玩法规则是什么 什么炸弹最大[图]
字体大小:【 |
9:00:42&&&
类型:手机游戏大小:99.54MB评分:9.7平台:标签:
天地癞子玩法规则是什么?昨天小编在家玩天地癞子模式,因为分不清炸弹的大小,以至于这把输掉好多欢乐豆,为了不让其他玩法出现这样的状况。下面小编为你介绍了欢乐斗地主2016天地癞子玩法规则信息:
QQ欢乐斗地主中天地癞子的玩法:
1、首先我们要了解一下癞子,也叫"混牌",简单的说就是可以通用的万能牌(除了不能用作大小王)。
2、癞子可以和其他牌搭配成各种牌型;但癞子单独出时不能当作万能牌,只能作为其本身使用。例如:癞子为7,44556 +7会作为445566的双顺使用;77单出时,只能作为一对7使用。
3、癞子除了可以和其他牌组成以上各种牌型外,还会有以下几种特殊炸弹牌型: & &&
软炸弹:由癞子和非癞子牌搭配而成的炸弹。 (例如癞子为5,333+5就构成了3333软炸弹。77+55就构成了7777软炸弹) & &&
硬炸弹:四张同数值的非癞子牌组成的炸弹。(例如癞子为6,四个7就是硬炸弹) & &&
纯癞子炸弹:四张癞子牌组成的炸弹(例如癞子为5,四个5即为纯癞子炸弹)&
对于"癞子场", 火箭 & 纯癞子炸弹 & 硬炸弹 & 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)
4、天地癞子:在原有癞子玩法的基础上,新增一个点数作为癞子。
一局中癞子数量可达八张,其中大小王可以成为癞子。由癞子和非癞子牌搭配而成四张牌以上的炸弹成为长炸弹,张数越多炸弹越大。(例如癞子为5,3333+5就构成了33333五张的软炸弹。777+555就构成了777777六张的软炸弹)
四张以上的癞子可单独组成长癞子炸弹,张数越多炸弹越大。 &&
具体大小关系:四软炸&四硬炸&四癞子炸&五软炸&五癞子炸&…&12软炸&王炸。
以上就是小编为大家提供的欢乐斗地主2016天地癞子玩法规则信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号(vipcn_com)!
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全部答案(共2个回答)
普通场的话是底倍X三人都明牌并且抢4轮X俩农民是17张牌所以最多是8个炸弹X地主20张牌是5个炸弹=(15X5)*2^43 也就是150乘以2的43次方倍 8倍区就是8*150乘以2的43次方 倍=8*(15X5)*2^43 以此类推 最高的是 200*150乘以2的43次方 倍=200(15X5)*2^43 普通版的斗地主的话是最高3分底分 所以是 3乘以2的43 倍 =3*2^43 当然 这只是理论上的算法 也就是大小王俩农民各拿一个,其余牌全都是炸弹,最后地主胜出的话还可以在以上倍数上再乘以2! 这种牌,估计没人拿过吧
每个人手里都是炸弹
希望对你有用
斗地主: 60%的运气+40%技术=胜利 至于记牌,要想成为高手的话,10以上的牌都得记住;双王就不用说了,我想凡是会斗地主的人都对这两张牌敏感。
JJ斗地主赛制解析:
1.新手(经验值少于10000)可以先参加一区的新手场(6人参加的比赛,前5名就有奖励)。这个赚金币比较容易,赢得一定金币后再去报名需要金...
冰雪大世界需要多长时间可以逛完?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
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报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区斗地主一局中至少有一人有至少一个炸弹的概率是多少? - 知乎70被浏览6676分享邀请回答16 条评论分享收藏感谢收起#include &iostream&
#include &vector&
const double eps = 1e-9;
// 浮点数允许误差
const int PLAIN_ROUND = 13; // 普通发牌回合数
const int TOTAL_ROUND = 14; // 所有发牌回合数
const int CIVIL_CARDS = 17; // 平民最多手牌数
const int DIZHU_CARDS = 20; // 地主最多手牌数
const std::vector&std::vector&int&& plain_dist({
{0,1,3},{0,2,2},{0,3,1},{1,0,3},{1,1,2},{1,2,1}
,{1,3,0},{2,0,2},{2,1,1},{2,2,0},{3,0,1},{3,1,0}
const std::vector&std::vector&int&& joker_dist({
{0,1,1},{1,0,1},{1,1,0}
int main() {
static double dp[CIVIL_CARDS+1][CIVIL_CARDS+1] = {1.0};
for (int round=0; round & TOTAL_ROUND; ++round) {
auto dist = &joker_dist;
if (round & PLAIN_ROUND) { dist = &plain_dist; }
for (int i=CIVIL_CARDS; i &= 0; --i) {
for (int j=CIVIL_CARDS; j &= 0; --j) {
int k; if (round & PLAIN_ROUND) {
k = (round + 1) * 4 - i - j;
k = (round+1)*4 - 2 - i - j;
dp[i][j] = 0; for (auto &tuple : *dist) {
int di=tuple[0], dj=tuple[1], dk=tuple[2];
int _i = i - di, _j = j - dj, _k = k - dk;
if (dp[_i][_j] & eps) { continue; }
int si = CIVIL_CARDS - _i;
int sj = CIVIL_CARDS - _j;
int sk = DIZHU_CARDS - _k;
double prob(int, int, int, int, int, int);
double p = prob(si, sj, sk, di, dj, dk);
if (p & eps) { continue; }
dp[i][j] += p * dp[_i][_j];
double ans = 1.0 - dp[CIVIL_CARDS][CIVIL_CARDS];
std::cout && ans && std::endl;
double prob(int sa, int sb, int sc, int a, int b, int c) {
if (a&0 ||
b&0 || c&0 ||
sb&b || sc&c
||sa&CIVIL_CARDS||sb&CIVIL_CARDS||sc&DIZHU_CARDS)
return 0.0;
double ra = 1.0, rb = 1.0, rc = 1.0, bs = 1.0;
for (int i=0; i & a; ++i) { ra = ra*(sa-i)/(i+1); }
for (int i=0; i & b; ++i) { rb = rb*(sb-i)/(i+1); }
for (int i=0; i & c; ++i) { rc = rc*(sc-i)/(i+1); }
double sabc = sa + sb + sc, abc = a + b + c;
for (int i=0; i & abc; ++i) bs = bs*(sabc-i)/(i+1);
return (ra * rb * rc / bs);
为了保险起见做了个随机模拟,结果也印证了之前的结论:#include &iostream&
#include &cstdlib&
#include &ctime&
#include &cstring&
#include &algorithm&
using namespace std;
void random_cards(int card[], int st, int ed) {
for (int i=ed-1; i & st; --i) {
int j = st + rand()%(i-st+1);
if (j != i) swap(card[j], card[i]);
int main() {
srand((unsigned)time(NULL));
int card[54];
for (int i = 0; i & 54; ++i)
card[i] = i / 4;
int num = 0, sum = 1000000;
int cnt[3][14];
for (int t = 0; t & sum; ++t) {
memset(cnt, 0x00, 3*14*sizeof(int));
random_cards(card, 0, 54);
for (int i = 0; i & 54; ++i) {
int tmp = ++cnt[min(2, i/17)][card[i]];
if (tmp &= 4 || tmp &= 2 && card[i] == 13) {
++num; break;
cout && double(num) / sum && endl;
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