据说【星际传奇1电影】中的虫族入侵可以免费收集材料,那怎样搭配阵容比较好呢?

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星际传奇“虫族入侵”玩法独家解读
时间: 22:31
编辑:游戏厂商
来源:APP178手游网整理
  首款3D星际集火战略手游《星际传奇》7月9日集火不删档测试开放在即,iOS越狱6月25日先行!而在众多的游戏玩法中,“资源探索”地图之一的“虫族入侵”颇有难度,值得每一个想要去冒险的玩家引起注意。
《星际传奇》“虫族入侵”玩法视频
  挑战玩家生存极限 虫族入侵汹涌来袭
  “虫族入侵”是“资源探索”系统的地图之一,拥有着与其他地图完全不同的挑战。虫族入侵”作为一张考验玩家队伍生存能力的地图,其敌人的数量是无上限的,玩家在进入场景之后,将被安排在地图的正中心,陆续有无数波虫族怪物包围入侵,玩家们要做的就是让自己存活并击杀它们。无论玩家的火力如何凶猛,怪物总是一波又一波的进攻,因此考验着玩家如何指挥好队伍中的五位英雄,让他们最大限度的发挥自己的作用。
  治疗防御技能全开 全力辅助舰队生存
  “虫族入侵”虽然没有怪物上限,但是有时间限制,规定时间内玩家击杀的怪物越多,获得的奖励也越多,如果在倒计时结束之前玩家的舰队就已经全军覆没,那么任务就失败了,因此在考虑最大限度的击杀敌人之前,保证自己的生存能力是玩家首先要考虑的事。无论是拥有嘲讽特性和辅助buff的防御型英雄,还是治疗型单位,都是玩家持久续航能力的保证,因此玩家要想在“虫族入侵”中活下来,治疗与防御英雄缺一不可。
  定点集火效果非凡 发挥技能最大输出
  在解决完生存能力之后,如何更有效率的在规定时间内消灭更多敌人,就成了摆在玩家面前的新问题。“虫族入侵”的怪物从四面八方前来,不方便统一击杀,因此建议玩家可以带上“黑暗”这样拥有聚集敌人技能的英雄,以及拥有群攻技能的范围输出型英雄。通过聚集敌方单位并配合范围技能一波击杀,让整个队伍的输出更有效率。而对于相对分散的单位,及时点击它集火消灭,也能成为玩家提升收益的因素之一。
  《星际传奇》资源探索玩法其乐无穷,“虫族入侵”让玩家真正体验了一把兵临险境的残酷。在性的操作中发挥着队伍的最大优势,即考验着玩家的生存能力,也在运筹帷幄间提升着玩家对战斗的理解。
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类型:策略
状态:预告
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游戏类型:游戏题材:
运行平台:
收费方式:
网络模式:游戏评分:8.1
游戏简介:《星际传奇》国内首款3D星际集火射击手游,龙图游戏2015年手游巨制!
C《星际传奇》安卓版下载
星际传奇介绍
《星际传奇》是一款星际科幻题材的3D手机游戏,提供一系列战略元素十足的关卡供玩家探索,同时配合集火功能,为玩家提供爽快且有策略的战斗体验。游戏世界中,神族、虫族、人族等多个种族和势力的英雄相互战斗,彼此制约,借由热兵器的高速射击和神秘圣物的作用,展现壮观而激烈的未来战场,提供酣畅淋漓的战斗体验。
顶尖画师倾力助阵 奉上极致视觉享受,高清3D顶级水准打造最逼真星际科幻世界,以壮丽浩瀚的宇宙星空,科技感爆棚的星球战舰以及华丽的战斗场景、炫酷的技能特效为玩家构建出宏伟的星际争霸蓝图!
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来源:笨手机
作者:中清龙图
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> 星际传奇2下载介绍
画质:高清更新时间: 23:17:15
地区:美国 上映年代:admin
星际传奇2剧情介绍
2004年美国6.7分动作冒险片《星际传奇2》BD国英双语双字
【影片原名】The Chronicles of Riddick
【中文译名】星际传奇2/超世纪战警
【出品公司】Argentina Video Home (AVH)
【出品年代】2004 年
【国  家】美国
【语  言】英语
【类  别】动作/科幻/惊悚/冒险
【上映日期】日 美国
【影片级别】美国:PG-13
【语  言】英语/汉语普通话
【字  幕】中英双字幕
【IMDB评分】6.7/10 from 163,067 users &&
【视频尺寸】1280 x 720
【视频大小】2.20G
【影片时长】2h 14mn
【导  演】大卫&杜西 David Twohy
【主  演】范&迪塞尔 Vin Diesel .... Riddick
      朱迪&丹克 Judi Dench .... Aereon
      安迪&汤玛森 Andy Thompson .... Scalp Taker
      罗杰&克罗斯 Roger R. Cross .... Toal
      尼克&齐兰德 Nick Chinlund .... Toombs
      基恩&大卫 Keith David .... Imam
      柯姆&菲尔 Colm Feore .... Lord Marshal
【内容简介】
  在上一集里,里迪克(文&迪塞尔)的身份是一名在押杀人疑犯,新的故事发生在五年之后,里迪克仍未逃离那个充满杀机的星际。
  当里迪克暂时逃离了罪犯的命运,他发现自己又陷入了一场声势浩大的星际大战之中,这场战争的关键人物,是一个名叫劳德&马歇尔的统治者,他领导 的是一场宗教性质的战争,这场战争就像是发生在未来26世纪的&十字军东征&。里迪克不小心成为他们的俘虏,被俘虏期间他领教了更多的黑暗力量。一位来自 星际种族的大使阿隆(朱迪&丹奇)帮助里迪克寻找他的身世之谜,并找到了在故事1中出现的小女孩基拉,不过此时的基拉已经长大。一次意外的遭遇,里迪克和 基拉被困于一个地下监狱里,在越狱的过程中,他们发现了一艘装备豪华的战舰。里迪克终于有机会同马歇尔一决高下&&
【幕后制作】
  关于导演
  能编能导的大卫&杜西(David Twohy)一直在致力于惊险片、奇幻片、恐怖片和科幻片领域,凭借出色的业绩,杜西当选了《娱乐周刊》评选的&好莱坞最有创造力的100人&。
  杜西第一次赢得影坛关注的作品是为《亡命天涯》改编的剧本,随后的剧本作品如《终极速度》、《未来水世界》、《魔鬼女大兵》和《强殖入侵》也都 不同凡响。1994年,杜西拍摄了自己的导演处女作《Grand Tour: Disaster in Time》,影片获得了布鲁塞尔国际奇幻电影节的最佳影片奖。1996年,杜西执导的第二部影片《天袭》赢得美国科幻奇幻及恐怖电影协会的土星奖。之后, 杜西自编自导了《星际传奇》,该片是2000年最让人出乎意料的影片之一,以区区2300万美元的投入震惊了观众和评论界,同时也让范&迪塞尔首次博得了 世人的关注。
  延续传奇
  &《星际传奇》是一部设置和背景都不新奇的商业电影,&大卫&杜西说:&但故事中人物的深度是同类影片中少见的。我希望颠倒常理,最终让坏人去 救赎自己,从而在这部商业科幻恐怖片的核心展开一出道德戏。&于是,在《星际传奇》中,杜西和迪塞尔塑造出了一位反英雄(anti-hero)角色里迪 克。
  执行制片乔治&扎克(George Zakk)回忆说:&当我们举办影片的宣传活动时,总是有一大群人在等待,这魅力完全来自于里迪克这个人物。在人们看来,这家伙很酷,他不按规矩办事,也 不指责任何人和任何事。但在结尾,里迪克不再是坏蛋,人物的这种模棱两可正是吸引观众的地方。&
  &续集的开头部分继续保持了里迪克的反英雄身份,而且他将不再是宇宙中的小角色,他的孤独画上了句号,&杜西说。拍摄续集的想法是在《星际传 奇》的后期制作期间产生的,杜西知道以往续集电影的弊病,他说:&无非是重复相同的东西,我认为续集的关键是让人出乎意料,不要回到相同的星球,不要遇到 同一种生物,我们甚至将影片类型从原来的恐怖片变为科幻动作惊险片。&
  关于演员
  在出演本片的所有演员中,级别最高的莫过于英国著名女演员朱迪&丹奇,和这位女爵士同台演出一直是迪塞尔的梦想,他要说服她加盟本片,他说: &如果你问我最喜欢的演员是谁,我不加思索立即回答的肯定是朱迪&丹奇,她不但演技精湛,而且会吸引更多的优秀演员加盟。&为了让丹奇同意签约,迪塞尔赶 赴伦敦去观看她的舞台剧,并将她的化妆间堆满鲜花。最终,看过剧本的丹奇答应出演,而且因有迪塞尔这样的年轻演员向她提出邀请而感到荣幸万分。
  不出所料,朱迪&丹奇的加盟就像无形中的广告,一些著名演员慕名而来。柯姆&菲尔(Colm Feore)曾出演过多部热门电影和电视作品,随后转道戏剧舞台。他说:&在我看来,这不是一部苞米花电影,我敬佩大卫将剧本写得很勇敢,片中描述的世界 与我们现实的历史有相似之处,马歇尔希望将文明带到星际深处的黑暗区域,而态度却是&如果你不加入我们,我们将完全消灭你&。&
  曾出演《魔戒二部曲:双塔奇兵》和《魔戒三部曲:国王归来》的卡尔&厄本是《星际传奇》的影迷,当他得知导演杜西正在着手续集的拍摄时,便迫不 及待、想方设法的希望加入。厄本说:&剧本给我印象最深的地方在于故事中没有好人,只是处在不同阵营,然而即便是坏人,也会赢得观众的喜爱。&
  关于拍摄
  在更大的拍摄预算的保障下,杜西开始网罗众多概念设计师来设计星际世界,曾参与1994年《宇宙奇兵》拍摄的制作设计师霍尔格&格罗斯(Holger Gross)也加盟本片。面对这支设计团队,杜西提出了一个要求:&如果你们以前见过,那就扔到一边吧。&
  艺术家们主要致力于三处主要场景的设计,分别是Necromongers,其中包括指挥舰Basilica和整个被征服的世界;酷热星球,日间温度最高可达700度,夜间温度最低可达零下300度;还有Helion星球,一个曾经发达而平静的世界。
  在温暖的基调中,Helion星球的建筑风格体现出多元文化、历史和现代元素的复杂背景,从而影射出星球移民的优秀和先进。为了显示出 Helion星球居民的发达和富有,化妆师让每个人都贵气四射,进而营造出和平、幸福和殷实的气息。如果说Helion星球是天堂,那么酷热星球上的地下 监狱就是纯粹的地狱。这座赢利监狱位于荒凉的地表之下,而且由匪徒掌管。设计人员从监狱建造者尽量降低成本的角度出发,将监狱设计为由自然空间改造而 成,200英尺长的熔岩管道被分隔出一间间的牢房。与欢快的Helion星球和蛮荒原始的酷热星球相比,Necromongers是罪恶的代表。为了表现 出 Necromongers的军事威力、意识形态和生活方式,制作设计师霍尔格&格罗斯从十七世纪中欧巴洛克式建筑中获得设计灵感。格罗斯利用了巴洛克式建 筑中擅用曲面和椭圆形空间的特点,打造出Necromongers建筑,而且随着摄影机的运动,建筑的轮廓也会随之改变。当然,随之而来还有一系列的建筑 难题。
  剧组的艺术部门由7位绘图师、10位布景设计师、两位艺术指导和额外的两名概念设计师组成。设计完成之后,就要将理论上的东西变成现实,而令人 惊讶的是,全班人马都同意按真实尺寸建造。影片的全部布景占地31万平方英尺,占用了温哥华的6个摄影棚。导演杜西说:&你不可能只给演员一把椅子一张桌 子,然后用绿屏包围在他的四周。如果他能看到、触摸和嗅闻到一切,那他的表现也会因身临其境而感同身受。&
  在所有布景中,仅Basilica飞船就有240英尺长、100英尺宽和40英尺高,剩余部分源于CGI技术的延伸。有些演职人员曾因游览整片布景地而迷路,有些人则戴上了计步器,测量结果是平均每天要走10英里。
  布景的建造从2003年1月开始,一直持续到影片正式开拍的6月。截至3月,影片布景所用木料已经打破了《X战警2》先前创下的记录,成为在温 哥华拍摄电影木材用量之最,全部布景完成时,一共使用了150万英尺的木板。其他的数字也相当惊人:共用了4000加仑油漆、275名木匠、75名油漆 匠、85 名雕刻师和铸模师、110台发电机、400英里长的电缆。在拍摄一些重头戏时,仅电工就需要42位。
  除了布景之外,剧组还要设计和制作数百件五花八门的武器,这些武器不仅要具备设计师要求的外形,还要满足特效和特技部门的功能要求。
  如此鸿篇巨制,特技组当然也担负着繁重使命,特技协调人罗伯特&布朗(Robert Brown)为了筹备影片中的交战场景耗费了数月时间。&这部影片异常艰苦,是我从未经历的,&布朗说,&我睡得很少,我在床边放着一个小录音机,每晚我 都要拿起它10多次,将我随时产生的想法记录下来。&
  布朗请来了两位军事顾问训练片中的士兵,其中300多位临时演员要学习交战的技巧。范&迪塞尔只有在不得已的情况下才使用替身。曾与合作过 7年的武术指导布拉德利&詹姆斯&艾伦(Bradley James Allan)惊讶于迪塞尔敏捷的身手和过人的天分:&他就像被拧紧的发条一样,是一个极棒的运动员,因为我们没有足够时间对他进行训练,于是我们让特技人 员完成了所有打斗场景,将录像放给他看,他除了照着学之外,还会加入自己的动作风格,而且在正式拍摄时没有丝毫出入,真是让人惊讶不已。&
  扮演凯拉的艾莉克莎&黛沃洛斯(Alexa Davalos)从未做过特技表演,她只用了两周时间便能应付自如。&准备扮演凯拉的过程是充满惊奇的,我挖掘了自己的潜能,接受了特技、打斗、武器等诸多训练。&
  同样,剧组的服装部门也面临着繁重的压力,因为必须在12周内设计和制作所有服装。分散在洛杉矶和温哥华两地的服装部门由75人组成,其中缝制 马歇尔的护甲用了一整天的时间,而制作他的一副手套竟花费了两个月。全片共用到了600套服装,一些团队不得不每天工作24小时。虽然里迪克在片中的着装 几乎没变,但即便如此,服装部门也为他制作出了60多件T恤、25双靴子和40条裤子。
&片中的护甲由聚氨酯制成,这种材料既轻便又易于复制。
&全片拍摄耗时130天。
&片中朱迪&丹奇的衣服由碾碎的施华洛世奇水晶制成。
&据《纽卡斯尔先驱报》报道,澳洲演员莱阿纳&格利菲斯(Rhiana Griffith)曾为继续出演本片而参加试镜,虽然格利菲斯请来了教练并学习了跆拳道,但她只有3周时间用于筹备试镜。由于准备仓促,最后还是艾莉克 莎&黛沃洛斯(Alexa Davalos)得到了凯拉的角色。后来,格利菲斯成为了动画片《超世纪战警:星际传奇》中的配音演员。
&在《星际传奇》的DVD取得成功之后,环球公司对影片的续集很感兴趣,于是编导大卫&杜西完成了续集剧本,而且是一下完成了三部。
&服装设计师Ellen Mirojnick替代了本片原定的设计师,当时原定设计师已经为影片筹备了8个月,距影片开拍只有10周。
&在拍摄UV6星球上的特技场景时,尼克&齐兰德吞下了一只假牙。
&基思&大卫(Keith David)用12天就拍完了他的戏份。
【穿帮镜头】
&片中曾提到酷热星球的最高温度可达700华氏度,后来出现了有人在几秒钟内化为灰烬的画面,实际上,火化的温度要求在华氏度之间。
网友评论:
这种类型的电影似乎比较少见(或许我平时很少关注这类电影的缘故?),主角倾尽全力地向观众展示他酷的一面,当然一般人看上去或许觉得很刻意,怎么说呢,举个通俗的例子就是&主角不直接攻击对手,先摆个Pose,然后空翻361度Biu的一枪干翻敌人后,再慢慢戴上墨镜,看向镜头,说一句&#39;Follow me&#39;&,虽然这样说夸张了点,但也差不了多远
至于画面方面,原本以为这是小成本电影,画面大概会比较粗糙,但想不到竟然还是蛮不错的,偶尔也有一些大场景描写,挺壮观,大部分时候还是在小场景里进行(某些场景看上去还挺粗糙),某些特效也比较假,但总体效果还是不错的了
而故事...还可以啦,和普遍的好莱坞大片的剧情差不多,娱乐性比较好,看着不无聊,还挺过瘾
所以如果不介意卖酷,不介意简单的剧情,也喜欢看特效,喜欢主角的话,这电影还是不错的
总体评分:3.4/5.0(评分修正,原3.3)
电影里的Boss和其它电影的反派Boss一样,有机会击杀的时候不出手,愣是要玩单挑,要长篇大论,结果就被干翻了呗,当然这个Boss也没什么值得可怜的地方,一个有点说服力的理由都没就到处去侵略,尽管电影里轻描淡写地说了一下,但力度太弱了,尤其是想要招主角进去的那段对话...普通人都不动摇吧...太没有说服力了
话说第三部的预告看上去似乎和第二部的结局没啥关系...
不少作品,无论是电影还是游戏,都有一些要毁灭世界的大反派,我总是对他们要毁灭世界的理由很感兴趣,但没多少人给出一个能让人信服的理由,坏蛋们毁灭世界到底有什么好处呢?选游戏的时候就不喜欢救世题材的作品,那样的故事着实太虚无飘渺了
以往的太空科幻电影,主题往往太高太虚,多为了塑造高大全的英雄主义形象--如绝世天劫、独立日、星际迷航...,或为了制造一出绚丽的太空战争景象,让人看了无比羡慕美国的电影科技--如星球大战、星河战队...,但《星际传奇》自第一部开始就显然不走这样的路线。它在太空科幻的背景下,显然具有了Cult电影的个性,同时融合了心理、道德、惊悚、动作等元素在一起,既具备了充足的娱乐性,又不会让影片混进了之前的科幻电影大军里面。这电影刚上市时在影评界是没什么口碑的,但它在美国大学校园里的率先流行很说明了一种现象。
星际传奇2,出奇地在第一部小投资的情况下,突然成为了巨资大制作科幻片。我相信投资商环球影业也正是看中了第一部所具有的独特氛围。如果说第一部的独特之处在于黑夜里和异型怪物捉迷藏,那么它的第二部依然延续了这样的夺目元素,并没有因投资和场面的浩大失去了这最吸引人的部分。第二部中,瑞迪(Van Diesel)带领众人在黑夜中和&太阳&(暂且这么称呼吧)赛跑的情景,就是第一部的延续:荒诞的星球环境和诡异的惊悚概念,在&速度&中给人以很压抑的畅快感。一边是&火海&一边是&冰冻&的星球环境,在那全过程中始终让人如堕梦魇。这一部里由于具备了大投资,因此,视觉震撼的大场面也处处可见,但它们显然都是影片星际环境的陪衬,从来没有哪一个&大场面&会导致&星战&那样的你死我活。导演显然是在刻意回避制造那样的雷同。
之所以具有&黑色&概念,是因为这电影的主角既是&罪恶&代名词的罪犯,又是故事里的核心英雄人物--而且他的&罪恶&不是统治者给农民起义者定义的那种,而是实实在在的&犯罪&。全片崇尚的也是&胜者为王&的理念,什么正义什么崇高思想,片子里压根没体现过。在正邪混淆的世界里,其实谈正义是枉然,瑞迪唯有信赖自己,只有自己才是&正义--这么说未免太压抑,所以片中出现了美女主角,那种美给人的震撼媲美《星战》里的娜塔丽-波特曼,她最后的牺牲,总算将故事挽回了&正路&,总算让电影在以暴易暴的主题中出现了一线人性美的光明。
瑞迪的饰演者(Van Diesel)是当前公认的动作最敏捷的肌肉男,和他相比,阿诺龙哥巨石们只能算是&大块头有大动作&,而无法有敏捷的&极限运动&。《星际传奇1》让Van Diesel崭露头角,而《极限特工》则让人们真正认识了这位大块头敏捷的身手。有人为了Van Diesel去看&星际2&,但我想更多人则是因为迷恋导演大卫&杜西编造的&梦魇星际&(如果我是mm的话,也许会加上第一个原因)。
&&& 看着挺不错的,虽然没有第一部的怪兽了,可是又出现的,也许才是真正的猛兽。重建社会秩序本没有错,也许错的仅仅是你想像神一样重建这个世界吧!
&&& &靠的太近对他们不好&你犹如一把无柄利剑,不受人操控,刺穿来犯者的心脏。你只想插入石中,但是偏偏有人想要把你拔起,那么就让他们所有人都付出代价吧!
&&& &现在我又要回到光明里以及那一切我所恨得事物中去了&光明还是黑暗,光明不在于眼,而在于心,那些光明的却正是外衣装扮下的黑暗。即使你很强大,你也仍然无法摆脱这个世界的干扰与束缚,不能独立于世,飘然物外。
&&& &你想让我们自生自灭,就像你当年对她做的那样&即使是这样,那也无可指责,他本来就不是你所信赖的上帝,他只不过是,你在特定的时间匆匆遇到又匆匆分离的一个特定的人罢了。
&&& &我曾经以信仰的名义做过许多令人难以置信的事情,而那信仰却从来不是我的信仰&一个人连选择自己信仰的权利都没有,你很强大,可是当你没有的思考的自由,你只不过是一把无灵的利刃,别人可以捡起你,控制你,利用你,也可以轻易的毁掉你。
&&& 放下武器,&上帝才知道,我曾经梦想过这个结果&这个结果不是最好的结果,可是你的内心已经无法承载以往的过去给你带来的巨大的压力,你很强大,但是你的内心仍然紧紧是肉体凡胎罢了。也许死亡对你来说是你最好的选择,与最终的救赎吧。
&&& &you keep what you kill&成王败寇自古如此,板荡识诚臣,可是什么是诚臣,是忠于国家,还是忠于君主,也许一切都不是,仅仅是忠于自己的信仰吧!
卡斯蒂亚公爵
翻开范&迪塞尔的履历,我们可以发现一个有趣的现象&&正是从他成为《速度与激情4》的制片人开始,这个系列才摆脱了前三部小打小闹的局面(第三部甚至有凑数的嫌疑),慢慢走上正轨,向着大场面、大制作、国际化的方向迈进,同时在角色与故事方面也愈加丰满成熟,奠定了「速度与激情」在影迷心目中的经典地位。
了解了这个前提,我们再来看「星际传奇」,2000年的《星际传奇1》更像是一部仿效异形的科幻类型片,无论是情节设置还是形象塑造都充满了程式化B级片的味道。除了主角的那双「火眼金睛」,其余基本留不下什么印象。而当范&迪塞尔的名字出现在2004年的《星际传奇2》中时,观众忽然发现影片改头换面的幅度之大令人吃惊,几乎可以看作是另一个毫不相干的故事。
《星际传奇2》给我的第一印象或者说最深刻的印象便是其场面的华丽细致,从服装道具到布景特效,都与前作不可同日而语。给个最直观的数字,第一部的成本是两千三百万,而第二部则是一亿一千万,即使刨去通货膨胀的因素,这个差距也是相当巨大的。联想到「速度与激情」第四到第六部在成本上从八千五百万一路飙升至一亿六千万的高投入,似乎可以得出这么个结论:作为制作人的范&迪塞尔对影片的制作质量有着非常高的要求,也十分舍得大手笔的投入。虽然高投入并不一定意味着口碑和票房,但至少电影制作的规模,包括演员级别会有一个质的提升。
抛开硬件不谈,《星际传奇2》在剧本上也提升了一个档次。星际之间多种族的复杂关系、种族内部的暗流涌动、主角的一系列孤胆行动,构成了多层次的主线支线框架,信息量对比前一部呈几何级猛增。
不过,虽然影片在各方面都有着比较扎实的基础,但要称「经典」仍不免差了口气。这个差距关键就是在底蕴上,一方面由于前作的口碑不高,让人自然对后续作品产生了先入为主的概念,即便第二部有了很大的改观,也难以马上建立起品牌效应;另一方面是在剧本上,因为没有文学作品打底,第二部中在背景上的拓展需要观众进一步消化和了解。
个人认为,有了《星际传奇2》这个基础,要打造一个经典系列亦非难事。当然首先要做到有持续优质的剧本,以及更多高质量的演员加盟,并且在周边产品上做些文章(已经有相关的动画片问世了)。或许「星际传奇」终究难同「星际迷航」和「星球大战」这两座科幻大山比肩,但在范&迪塞尔个人魅力的带动下,会成为剑走偏锋的另类杰作。
&&&&&& 时隔4年之后那位在漆黑世界中的游侠,又找到了新的目标&&拯救宇宙。时隔4年范&迪塞尔已然凭借《速度与激情》和《极限特工》两部电影跻身一流动作影星的行列,如今的人气也早已不是当年可比。再次出演星际游侠的他在荧幕上显现了更加华丽和敏捷的身手,以及那一身更加突兀的肌肉线条。
&&&&&& 故事的情节延续上集的内容,在上一集中虽说范&迪塞尔扮演的瑞迪克在历尽艰险之后总算是逃出生天,但身犯杀人重罪的他并没有因此脱罪,他只能长期辗转于各个星球之间,以躲避那近乎无休止的追捕。然而逐渐笼罩整个宇宙的一张黑幕令他停止了逃亡的脚步,整个宇宙都需要一位英雄站出来阻止这一切的发生,荧幕前的美国观众以及各国观众也都需要这样一位英雄站出来主持正义,完成那看似不可能的任务,而瑞迪克就是这么一个具备这种能力的人,理所当然的他被编剧安排着逐渐走向了救世主的道路。
&&&&&& 利用人气影星扮演英雄形象,出演这种救世主题材的电影,可以说在所有国家的商业的电影中都是热门题材,各种类似的电影屡见不鲜,而观众们包括我自己在内也还就总买那个账。编导们通过非常浅显的故事情节,加上特效的包装就满足了很多观众,内心之中渴望英雄的需求,而该类影片最为重要的环节就是那位扮演英雄的演员,他的形象要足够伟岸,要有正义感,形象要足够的酷,最好还要兼具一身腱子肉再加上不错的动作片功底。有了这一切造就英雄在好莱坞充其量也就是个流水作业。
还不错的电影!
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