country of residencee怎么把一份地给别人

.两个人的马尔代夫——记在The residence的日子【多图】_瑞提拉岛游记_途牛
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.两个人的马尔代夫——记在The residence的日子
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去年10月结婚典礼之前就一直在筹划我们的马代之行,虽然当时我对坐在我对面的田总管天天唠叨我什么事情都不着急非常的不以为然,可是事情的结果证实了有的时候也许她是对的。。。由于来不及办护照了,我的马代之行一直拖到了现在。。。
The Residence是新开的岛屿,渔民网上7月预订有特价,之前并没有听说过此岛,百度什么都知道对她也并不是很了解,然而仅仅是在55bbs上看到了仅有的一篇游记,就已经足够让我心动,总结起来就是环境好,服务好,最关键的是,吃得好。。。
当你真正踏上旅途,也许疲累,长途的飞机旅程也会让你觉得昏昏欲睡,但是当迎接我们的小黑把我们带上了The Residence的私人游艇,真正的驶入大海,心就豁然开朗了,你会觉得,不管要多久,我才能见到你,都值得。
出发,来张北京机场候机厅的俯瞰一景,是不是很有中国人的气质?
北京机场的小推车功能很齐全啊,可以刹车的,可是我不喜欢,我总是会忘记按下去然后撞到它。。。
我们预定的航空公司是新航的,都说新航服务好,舒适度高,其实我们选择他,仅仅是因为特价的机票令人心动。
新加坡机场T2航站楼,车子很小,可是很好推。
大卫同学说这些花都是真的,是不是很好看?
新航赠送的蛋糕和鸡尾酒,蛋糕的上层好像是酸奶的,说真的,完胜法颂啊,那个congratulation送给大卫吃掉了,我说,恭喜他找到个肥婆。。
从新加坡机场到马累,大概要飞四五个小时吧,当我看到以上美景时,已经开始兴奋了。。。
只是小小的卡片机,便能拍出那么纯粹的颜色。。。
马代是落地签,记得填写出入境卡。
去之前几乎问了所有可以问到的银行,没有地方可以换到一美元的零钞,其实都不必担心,马累机场这个小小的窗口就是专门提供这项服务的,不过,不支持人民币兑换哦。
The residence没有水上飞机,我们需要乘坐内飞飞行50分钟,在乘坐快艇50分钟,才能到达,不过虽然没能尝试水飞有些遗憾,但是内陆飞机同样可以欣赏到马代的美景,而且,有空调,噪音小,那样的天气飞个四五十分钟可不是开玩笑的。
内飞候机室里面吃的还有饮料都是免费的,并且有免费的无线。大卫说那个咖喱土豆卖相有点。。。可是真的很好吃啊。
去之前虽然我脸很大,虽然今年晒得比较多,可是那时候至少可以看出,我还是个黄种人。。。
传一些内飞上看到的美景(有一些是回程的内飞上大卫同学拍摄的)
然后我们就到达了那个叫做卡什么玩玩的岛,等待我们的是热情的小黑,还有难以忘怀的快艇旅程。
刚上去快艇的时候,我们选择了坐在不晒的一边,可是小黑冲我们比划了下示意我们坐到另一边去,当时有点纳闷,后来才发现,启程后另一面才是不晒的,而为了平衡,三个小黑只好做到那边去了。。。
洁白的游艇,只是迎接我们两个人,刚上去热情的小黑就给我们准备好了冰毛巾还有水和饮料,再加上蓝的天白的云那样的海水,奔放的音乐,还有开快艇那小哥晃动的大脑袋,一切都太美好了,所有疲惫,全都忘了。
终于看到了我们期待已久的The residence,我们的管家已经在上面迎接我们啦!
岛上没有汽车,他们的交通工具有点像我们的观光车,于是,我们坐车经过了这长长的栈道。。。
check in的地方外面的休息椅,很安静,很美。。。。
同样,早就准备好的果汁和冰毛巾。。。
交完了押金,拿了房卡,接下来就是这四天我们要住的水屋了。
看到这个电扇的时候,我就在想,田田姐肯定不敢睡,怕它掉下来。
每天对着海洗一个泡泡浴,真的是很惬意的事情。
第一次浮潜,我俩就是从这里下去,抱着杆子谁也不敢动。。。
来两张晚上的
接下来是沙滩,由于是新岛,沙滩上的珊瑚一直没有清理干净,也许还需要一段时间,但是丝毫不影响她的美。
她有着一条漂亮的长尾巴。
岛上有三个餐厅Dinning Room,Beach Bar,还有日落水上餐厅
我们是只包早餐,每天都很美味,午餐和晚餐也不贵。
这里的面包实在太好吃了,完胜塘沽的一切。
这个是晚餐超级好吃的新加坡炒面。
我最爱的Beach Bar
别人都是每天各种游,我是每天各种躺着。。。
我们参加了无人岛探险,125美金每人吧,这是载我们出海的多尼船,开始我还很美,后来就呆了,小黑说,船上没有码头,让我们跳下去游过去。。。结果我就硬着头皮跳,小黑立刻说让我抓着救生圈,游着把我拉过去的。
这是和我们一起参加无人岛的小夫妻。
这是一片太美的海
后来的浮潜,就是一个瘦小黑,来这一个救生圈,后面抓着俩女的,旁边游着一男的,岸上一个不肯下水的。。。
上岸的时候小黑给我们准备了野生的椰子,一刀切开就喝。
小黑抓螃蟹超级快的
是的,这个小黑就是这么瘦
最后,为了让我们尝尝鲜,我又坐在了香蕉船上,当然,我划不走,他把我推回去的。。。。
不过那天阴天,小黑说不用穿水母衣了,然后我们又忽略了跳海的时候防晒都掉了,好吧,也承认是太激动了,我俩就光荣的晒伤了,睡觉都不能躺着,伤不起啊,不过大卫还是很勇敢的接受了我的意见又参加了一次出海浮潜,我就在屋里趴着看海浪吧。
看看水下的风景,太神奇了。
好吧,我承认,最后我们也变成了小黑。
最后的活动,就是马尔代夫仅此一家的娇韵诗水疗spa,水疗中心在岛的最尽头,很安静,很美,栈道上水中的鱼儿也翩翩起舞。
水面上静静停着的水鸟,我看还看到了飞鱼,只是拍不下来。
就这样,我们结束了在岛上的所有活动,心里真的很不舍。。。
贝壳带不走,沙子带不走,小黑带不走。。。
只好带走了两个饮料的瓶盖。。。
退房的时候,minibar里面的饮料全都没有收费,离境费也没要,省了不小的一笔啊。
最后,留下些快乐的图片吧。
此篇游记约有2236文字,108张美图
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Residence插件(领地)命令大全
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[安全|整地]Residence——领地,一个保护玩家私有地区的插件[永更][1.7.10-1.12]
服务端插件
适用服务端:
|Cauldron|&|CraftBukkit|&|Spigot|&
管理&安全&
简体中文&繁體中文&English&
1.12&1.11&1.10&1.9&1.8&1.7.10&
前置Mod|插件:
必须:Vault/Worldedit可选:/Conomy/Permissions/CrackShot/WorldGuard
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本帖最后由 星光灬羽神 于
00:59 编辑
& & & & & & & & & & & & & & & &
在 1.7.10 / 1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.11 / 1.12 中
Bukkit/Spigot/PaperSpigot&&稳定使用!(另:对 thermos/couldron 支持)
——直击目的:下载地址在本楼最后
& & & & & & & & & & & & & & & & ———————————功能———————————玩家可以自由设置保护的范围、权限、信息等大量内容。多种自定义领地收钱方式,三维收钱,XoY收钱,多种方法任你选可以设置多个领地权限组来区分不同玩家的不同权利。拥有Gui引导菜单,省略大量麻烦的指令!
& & & & & & & & & & & & & & & & 圈地可视化,再也不怕自己圈了多大的地也不知道了!
& & & & & & & & & & & & & & & & 拥有多种常用语言的汉化,了解指令如张飞吃豆芽!【英语,法语,捷克语,简体中文,繁体中文】防止安全区域的恶意PVP!拥有领地专用的公共商店,甚至可以给这家店“好评”。全新的Action Bar显示方法,让你的领地更加特别。超过90种自定义领地权限,安全又可靠!你甚至可以编辑 进入/离开 的各种信息!只需要【/res 】即可了解所有指令用法!可点选项让你不需要多次查询指令!
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & & ———————————指令&权限———————————
指令(Commnad)更为详细的指令介绍可以在服务器中查看【鼠标接触指令即可看见详细信息】[]为必填项目,&&是选填项目,如是&领地名&,则选择你当前的领地,true/false可以缩写成t/f,remove是还原默认配置/res ? —— 查看帮助/resadmin —— 管理员专用指令,当指令用/resadmin代替/res时,指令不考虑权限问题。select - 选取命令,选择以你为中心的一部分地方【使用方法:/res select [x] [y] [z]】create - 创建领地,创建一个属于你自己的领地【使用方法:/res create [领地名]】remove - 删除领地,删除一个你已经有了的领地【使用方法:/res remove &领地名&】padd - 给一个玩家基本的权限,【使用方法:/res padd &领地名& [玩家ID]】pdel - 删除一个玩家的基本权限,【使用方法:/res pdel &领地名& [玩家ID]】info - 查看一个领地的信息,【使用方法:/res info &领地名&】set - 为领地设置默认权限,【使用方法:/res set &领地名&】pset - 为某玩家设置该领地的权限,【使用方法:/res pset &领地名& [玩家] [权限] [true/false/remove]】flags - 显示领地权限列表【使用方法:/res flags】tpset - 设置领地的传送点【使用方法:/res tpset】tp - 传送到一个领地【使用方法:/res tp [领地名]】rt - 随机传送到当前世界的位置【使用方法:/res rt】rc - 加入当前领地的聊天频道【使用方法:/res rc [领地]】expand - 向你当前位置扩展多少领地范围【使用方法:面对扩展面输入/res expand &领地名& [扩展格数]】contract - 向你当前位置缩减领地范围【使用方法:/res contract &领地名& [缩减格数]】subzone - 在领地内创建一个子领地【使用方法:领地内选择区域,输入/res subzone &领地名& [子领地名]】message - 设置当前领地 进入/退出 的信息【使用方法:/res message [enter/leave] [信息]】lease - 管理领地租约【使用方法:/res lease [renew/cost] &领地名&(renew=续租的花费,cost=续租)】bank - 创建领地商店【使用方法:暂无(如有精通者,可教我否?)】list - 显示某个玩家的领地【使用方法:/res list &玩家ID&】kick - 将一个玩家飞出你的领地【使用方法:/res kick [玩家ID]】权限(PerMissions)加粗为重要权限,有(OP)代表OP权限并且默认OP拥有,有(default)代表玩家权限,默认拥有X为flag自变量,可以填写所有可用的flag默认不需要给权限,如出现权限错误请看Q&Aresidence.group.[groupname] -从groups.yml中设置玩家的领地组
residence.flag.[flag] - 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag
residence.max.subzones.[number] - 玩家可拥有的最大子领地数量
residence.max.rents.[number] - 玩家可出租的最大领地数量
residence.max.res.[number] - 玩家可拥有的最大领地数量
residence.admin - (OP) 给玩家使用/resadmin的权限
residence.admin.tp - 允许无视tp权限residence.tpdelaybypass - 允许绕过tp延迟
residence.admin.move - (OP) 允许无视移动权限
residence.nofly.bypass - (OP) 无视**
residence.bypass.build - 无视 build false flag
residence.bypass.X - 无视 X false flag
residence.X - 允许使用flag:Xresidence.flybypass - 允许绕过fly flag
residence.create - (Default) 允许创建领地
residence.select - (Default) 允许选择区域以创建领地
residence.delete - (Default) 允许删除自己的领地
residence.delete.subzone - (Default) 允许删除自己的子领地
residence.rename - (Default) 允许重命名领地
residence.create.subzone - (Default) 允许在领地内创建子领地
residence.expand - (Default) 允许扩张自己的领地
residence.expand.subzone - (Default) 允许扩张自己的子领地
residence.contract - (Default) 允许合并自己的领地
residence.contract.subzone - (Default) 允许合并自己的子领地
residence.resize - (Default) 允许重新设置领地大小
residence.versioncheck - (OP) 允许接收新版本通知
residence.flag.command.bypass - (OP) 无视领地内输入命令权限
residence.select.auto.others - (OP) 允许为其他玩家开启自动选择
residence.chatcolor - (Default) 允许修改领地聊天颜色
residence.chatprefix - (OP) 允许修改领地聊天前缀
residence.chatkick - (Default) 允许将玩家从领地聊天频道踢出
residence.compass - (Default) 允许设置指南针指向
residence.randomtp - (Default) 允许使用 /res rt 命令residence.command.message.enter - 允许修改 进入 领地时的信息residence.command.message.leave - 允许修改 离开 领地时的信息residence.command.message.enter.remove - 允许删除 进入 领地时的信息residence.command.message.leave.remove - 允许删除 离开 领地时的信息residence.bypass.ignorey - 无视领地Y坐标(高度)限制
residence.cleanbypass - 防止玩家的领地在自动清理时被移除
residence.market.evict - 允许强制赶出领地内的玩家
residence.worldguard.[worldRegionName] - 允许在worldguard区域内创建领地
residence.topadmin - (OP) 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限
插件开发变量(API)例子:Plugin resPlug = getServer().getPluginManager().getPlugin(&Residence&);& & if (resPlug != null) {& && &&&ResidenceApi resAPI = Residence.getAPI();& & }复制代码可用事件ResidenceCreationEventResidenceSubzoneCreationEventResidenceFlagChangeEventResidenceDeleteEventResidenceOwnerChangeEventResidenceRenameEventResidenceRentEventResidenceSizeChangeEventResidenceChatEventResidenceCommandEventResidenceFlagCheckEventResidenceTPEventResidenceAreaAddEventResidenceAreaDeleteEvent
& & & & & & & & & & & & & & & & ———————————详解———————————Config.yml&&——&&配置文件详细汉化,加上注释超过450行,慎入!由于审核问题,后半段配置文件无法放出,为了完整的配置文件体验,你可以下载配置文件进行配置注意,由于插件配置文件经常在变化,请不要将此配置文件覆盖到您的服务器中 # 这是领地主要的配置文件.Global:# 是否启用UUID# 如果你不知道是什么,建议你不要进行修改UUIDConvertion: true# 如果你是盗·版服务器,建议设置成true,这有助于解决玩家的UUID问题.OfflineMode: false# 是否自动检测新版本并提示OPversionCheck: true# 这里加载语言文字,文件都在Language文件夹中# 所有的语言都会来自这些文件. (未完成)Language: English# 木棍是默认的圈地工具# 如果你想看更多物品ID可以进入这个网页: http://www.minecraftwiki.net/wiki/Data_valuesSelectionToolId: 280Selection:# 如果设置为true,则高度是从基岩到天空(即忽略Y坐标大小)IgnoreY: false# 如果设置为true,则玩家只需要支付X/Z方块的价钱,无视高度# 这会使领地花费降低至256倍多,因此在设置选项时要调整NoCostForYBlocks: false# 这个决定你可以用什么工具查看领地信息,默认是线# 简单的拿着这个工具,然后点击领地任意一个地方,它就会显示领地信息InfoToolId: 287Optimizations:# 这个是领地默认的世界. 默认的世界是 'World'. 这个选项最好与 essential 的设置相匹配DefaultWorld: worldDisabledWorlds:# 禁用的世界列表List: []# 在禁用的世界中,是否禁用世界的监听器DisableListeners: true# 在禁用的世界中,是否禁用所有的领地指令DisableCommands: true# 在领地被标识的时间时,显示的间隔延迟# 建议设置为 10 秒,这有助于降低系统检测ItemPickUpDelay: 10AutomaticResidenceCreation:# 如果设置为true, 输入/res auto 会检测其他领地是否与新领地的区域冲突,以避免重叠# 如果设置为false,性能上会有一些增加,但是会让旧领地与新领地重叠CheckCollision: trueGlobalChat:# 禁用或启用领地聊天修改,这包括玩家所在的领地名Enabled: false# 修改领地聊天格式. 添加聊天格式, 你可以把这些%1添加到聊天格式中,并禁用该选项.SelfModify: trueFormat: '&c[&e%1&c]'# 如果设置为true, 那么tp到没有tp权限的领地内, 该选项会启用# 这个选项可以防止第三方传送的传送,比如 ess的/tpaBlockAnyTeleportation: true# 这里的选项可以用 residence.max.res.[number] 权限覆盖# 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一MaxResCount: 30# 这里的选项可以用 residence.max.rents.[number] 权限覆盖# 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一MaxRentCount: 10# 这里的选项可以用 residence.max.subzones.[number] 权限覆盖# 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一MaxSubzoneCount: 5# 这里的选项可以用 residence.max.subzonedepth.[number] 权限覆盖# 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一MaxSubzoneDepthCount: 5# 如果设置为true, 其他的pvp将不会优先判断# Overridepvp 这个Flag 可以无视其他的PVP保护OverridePvp: falseKickLocation:# 如果设置为true, 那么玩家不会提出指领地外, 而是下面的这个坐标Use: falseWorld: worldX: 0.5Y: 63.0Z: 0.5# 头的上下方向: 大于 0 - 向上, 小于 0 - 向下. 范围为 -90 到 90Pitch: 0.0# 头左右的方向: 从左到右. 范围为 -180 到 180Yaw: 0.0FlyLandLocation:# 当玩家是飞行状态时,领地的fly是flag关闭的,并且没有地方让玩家降落,则会传送到以下的坐标World: worldX: 0.5Y: 63.0Z: 0.5# 头的上下方向: 大于 0 - 向上, 小于 0 - 向下. 范围为 -90 到 90Pitch: 0.0# 头左右的方向: 从左到右. 范围为 -180 到 180Yaw: 0.0ShortInfo:# 如果设置为true, 当list的flag关闭时,使用指令 /res info 查看领地信息,你只能获得列表中的名字,并且会悬浮在空中Use: falseVote:# 范围可以由玩家投票, 默认情况下是 0 到 10 分钟RangeFrom: 0RangeTo: 10# 如果设置为true, 则玩家可以给喜欢的商店一些小费OnlyLike: falseIntervals:# 在flag打开的时候, 生命值/饥饿度 会在几秒内持续增加# 设置更大可以优化一下性能Heal: 1Feed: 5# 如果你的领地没有开启 pvp flag,那么包含&thos&效果的药水会失效NegativePotionEffects:- blindness- confusion- harm- hunger- poison- slow- slow_digging- weakness- witherNegativeLingeringPotions:- slowness- instant_damage- poison- slowness# 从 wspeed1 到 wspeed2 的速度. 设置范围为 0 到 5 WalkSpeed:'1': 0.5'2': 2.0# 间隔时间,以毫秒为单位# 减少检查次数会增加服务器的性能# 增加这些时间的话,玩家可以在移动受限制的区域移动,然后再被传送出去MoveCheckInterval: 500Tp:# 以秒为单位,用于传送功能# 设置为0禁用TeleportDelay: 3# 当玩家传送到领地内时,会显示一个固定的信息TeleportTitleMessage: trueRandomTeleportation:Worlds:world_nether:Enabled: trueMaxCoord: 1000MinCord: 500CenterX: 0CenterZ: 0world:Enabled: trueMaxCoord: 1000MinCord: 500CenterX: 0CenterZ: 0world_the_end:Enabled: trueMaxCoord: 1000MinCord: 500CenterX: 0CenterZ: 0# 在使用指令时要等待多长的时间Cooldown: 5# 会有多少次尝试找到正确的传送位置# 尽量保持数字低,因为玩家可以在延迟过后再试一次MaxTries: 20# 保存领地的时间间隔,以分为单位SaveInterval: 10# 新的保存机制可以最小化保存文件的速度和时间,并节省加载时间# 大的文件会产生一些大的影响NewSaveMechanic: falseBackup:AutoCleanUp:# 你是否想从备份的文件夹中自动删除备份文件(除非这些备份文件已经非常大了Use: falseDays: 30# 你是否想备份文件转成zip文件# 这不会对备份文件产生影响UseZip: trueIncludeFiles:Worlds: trueforsale: trueleases: truepermlists: truerent: trueflags: truegroups: trueconfig: trueAutoCleanUp:# 玩家在 X 天后没登陆则会自动删除领地# 玩家可以用 residence.cleanbypass 权限无视选项Use: false# 玩家需要多少天没登陆才删除他的领地Days: 60# 删除的世界Worlds:- worldLwc:# 租。用/购买领地时是否移除所有LWC的保护OnDelete: true# 在购买领地时,是否删除已有的LWC保护OnBuy: true# 在不租.用领地时,是否删除已有的LWC保护OnUnrent: true# 删除保护的物品(这里不支持数字,但是支持名字和NBTMaterialList:- CHEST- TRAPPED_CHEST- furnace- dispenserAntiGreef:TNT:# 如果设置成true,则超过62格TNT将会无法爆炸# 启用它将会允许TNT小游戏带来更多乐趣ExplodeBelow: falselevel: 62Creeper:# 如果设置成true,则超过62格苦力怕将会无法爆炸# 启用它将会允许小游戏带来更多乐趣ExplodeBelow: falselevel: 62Flow:# 这是限制水和岩浆流动时高度的设置# 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度Level: 63# 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度NoLavaFlow: true# 如果设置为true, 则会限制水的高度NoWaterFlow: trueWorlds:- worldPlace:# 这里将会限制水和岩浆开始放置的地方# 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度Level: 63# 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度NoLavaPlace: true# 如果设置为true, 则会限制水的高度NoWaterPlace: trueWorlds:- worldBlockFall:# 如果设置为true, falling blocks will be deleted if they will land in different area(不懂qwq复制代码Groups.yml&&——&&领地权限组设置,多种不同组合任你选择由于并没有那么充足的时间汉化,目前汉化较老,但不影响使用体验Default: #用户组名称& && &&&# 有关玩家可以定义的信息.& && &&&# 去除下面的'#'可以镜像复制此配置到其他组.& && &&&#Mirror:& && && &#- 'group1'& && && &#- 'group2'& && & Residence:& && && &&&# 玩家是否可以创建领地.这个设置可被 'residence.create' 权限覆盖.& && && &&&CanCreate: true& && && &&&# 玩家允许拥有最大领地数.& && && &&&MaxResidences: 5& && && &&&# 一个领地的最大物理区域数目.& && && &&&MaxAreasPerResidence: 3& && && &&&# 一个领地在东西方向最大距离 (X坐标).& && && &&&MaxEastWest: 64& && && &&&# 一个领地在东西方向最小距离 (X坐标).& && && &&&MinEastWest: 3& && && &&&# 一个领地在南北方向最大距离 (Z坐标).& && && &&&MaxNorthSouth: 64& && && &&&# 一个领地在南北方向最小距离 (Z坐标).& && && &&&MinNorthSouth: 3& && && &&&# 一个领地在上下方向最大高度 (Y坐标).& && && &&&MaxUpDown: 256& && && &&&# 一个领地在上下方向最小高度 (Y坐标).& && && &&&MinUpDown: 3& && && &&&# 允许创建领地的最低高度.& && && &&&MinHeight: 0& && && &&&# 允许创建领地的最高高度.& && && &&&MaxHeight: 255& && && && &# 子区域领地最大深度.& && && && &# 当一个领地子区域包含另一个子区域时,最大为2.& && && && &# 设置为0将禁用领地子区域.& && && &&&SubzoneDepth: 3& && && &&&# 一个子领地在东西方向最大距离 (X坐标).& && && &&&SubzoneMaxEastWest: 16& && && &&&# 一个子领地在东西方向最小距离 (X坐标).& && && &&&SubzoneMinEastWest: 3& && && &&&# 一个子领地在南北方向最大距离 (Z坐标).& && && &&&SubzoneMaxNorthSouth: 16& && && &&&# 一个子领地在南北方向最小距离 (Z坐标).& && && &&&SubzoneMinNorthSouth: 3& && && &&&# 一个子领地在上下方向最大高度 (Y坐标).& && && &&&SubzoneMaxUpDown: 256& && && &&&# 一个子领地在上下方向最小高度 (Y坐标).& && && &&&SubzoneMinUpDown: 3& && && &&&# 是否允许领地传送& && && &&&CanTeleport: true& && && &&&# 是否允许使用'/res unstuck'命令, 当你卡在领地内时可以传送出去& && && &&&Unstuck: true& && && &&&# 是否允许使用'/res kick'命令, 去踢出领地内的玩家& && && &&&Kick: False& && && &&&# 是否允许使用'/res select '命令, 如果禁用,那么只能使用工具选取领地.& && && &&&SelectCommandAccess: true& && && &&&# 领地主人是否允许使用 黑名单/屏蔽列表 .& && && &&&ItemListAccess: true& && & # 进入和离开领地时的消息设置.& && & Messaging:& && && & #玩家是否可以改变领地进出提示.& && && & CanChange: true& && && & # 这个文本是当前用户组新建领地后的默认进入信息.& && && & # 消息留空将禁用信息.& && && & DefaultEnter: '欢迎 %player 来到 %owner 的领地: %residence.'& && && & # 这个文本是当前用户组新建领地后的默认离开信息.& && && & # 消息留空将禁用信息.& && && & DefaultLeave: '你离开了 %residence.'& && & # 有关租系统的设置.& && & Lease:& && && & # 可租给他人最大天数.& && && & MaxDays: 16& && && & # 当使用 '/res lease renew' 命令时可增加租时多少天.& && && & RenewIncrement: 14& && & # 有关租系统的设置& && & Rent:& && && &&&# 决定玩家一次可以租多少个领地& && && &&&MaxRents: 3& && && &&&# 决定玩家一次可以设置为暂时性租给他人的领地个数& && && &&&MaxRentables: 3& && && &&&# 决定玩家一次可以设置租地的最大暂时性租给他人天数& && && &&&MaxRentDays: 31& && & # 有关领地经·济系统的设置.& && & Economy:& && && & # 是否可以购买出·售中的领地.& && && & CanBuy: true& && && & # 是否可以出·售领地.& && && & CanSell: false& && && & # 在购买领地时,是否忽略领地限制.& && && & IgnoreLimits: false& && && & # 创建一个新领地或添加物理区域时的每个方块大小花·费.& && && & BuyCost: 0.5& && && & # 移除一个领地时返还每个方块大小价·格.& && && & SellCost: 0.25& && && & # 出租领地时每个方块大小花·费 (如果租系统开启).& && && & RenewCost: 0.2& && & # Flag检查顺序:& && & # 1: Player& && && &&&玩家& && & # 2: Group& && && && &用户组& && & # 3: Owner& && && && &拥有者& && & # 4: 如果其他都未定义将使用默认(一般是true).& && & # Flag 的权限默认是 false.& && & # 这些 flag 设置覆盖总体设置.& && & Flags:& && && & # 特别允许或拒绝这个组权限的Flag.& && && & Permission:& && && && &&&#build: true& && && & # 特指为这个组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.& && && & Default:& && && && &&&#build: true& && && & # 特指领地的创建者在领地内是否可以进行建造的Flag.& && && & CreatorDefault:& && && && &&&#build: true& && && & # 特指其他组的成员在领地内是否可以进行建造的Flag.& && && & GroupDefault:& && && && &&&#default: #组名& && && && && && &#build: false& && && & # 这些Flag将应用于这个组, 当他们在领地之外时将会被使用.& && && & # 这些Flag将会覆盖上面的Flag, 均为全局选项.& && && & World:& && && && && & Global: # 这些Flag将会应用于所有世界.& && && && && && &&&#build: false& && && && && & WorldNameHere: # 或者你也可以单独设置每个世界的情况.& && && && && && &&&#build: false& & NextGroup: #组名称, 有 residence.group.nextgroup 权限节点的玩家有权使用这个领地组& && & Residence:& && && &&&CanCreate: true& && && &&&MaxResidences: 4& && && &&&MaxAreasPerResidence: 2& && && &&&MaxEastWest: 20& && && &&&MaxNorthSouth: 20& && && &&&MaxUpDown: 20& && && &&&MinHeight: 0& && && &&&MaxHeight: 255& && && &&&SubzoneDepth: 3& && && &&&CanTeleport: true& && && &&&Unstuck: true& && && &&&Kick: true& && && &&&SelectCommandAccess: true& && && &&&ItemListAccess: true& && & Messaging:& && && &&&CanChange: true& && && &&&DefaultEnter: Welcome %player to %residence, owned by %owner.& && && &&&DefaultLeave: Now leaving %residence.& && & Lease:& && && & MaxDays: 16& && && & RenewIncrement: 14& && & Rent:& && && &&&MaxRents: 3& && && &&&MaxRentables: 3& && && &&&MaxRentDays: 31& && & Economy:& && && & CanBuy: true& && && & CanSell: false& && && & IgnoreLimits: false& && && & BuyCost: 0.7& && && & SellCost: 0.3& && && & RenewCost: 0.3# 你可以手动设定组里一个玩家的情况, 这将覆盖他所在组的权限.GroupAssignments:& &&&bekvon: default& &&&player: default复制代码Flag.yml
——&&所有领地权限设置的地方Global:&&Flags:& & #全局Flag,不管在哪都会涉及,尽量不修改& & Global:& && &use: true& && &build: true& && &ignite: true& && &firespread: true& && &damage: true& && &creeper: true& && &tnt: true& && &pvp: true&&#默认flag,所有的flag,世界flag,尽量不要修改&&FlagPermission:& & move: true& &#移动& & build: true&&#建造[包括放置和破坏]& & place: true&&#放置[会覆盖build的选项]& & destroy: true #破坏[会覆盖build的选项]& & use: true&&#使用& & container: true #容器使用& & pvp: true&&#战斗[修改此选项需要注意overridepvp选项]& & tp: true& &#传送至领地& & ignite: true #着火/点燃& & firespread: true #火的传播& & flow: true #流动[包括水和岩浆]& & lavaflow: true&&#岩浆流动[会覆盖flow的选项]& & waterflow: true #水流动[会覆盖flow的选项]& & creeper: true&&#爬行者爆炸& & tnt: true&&#TNT爆炸& & monsters: true&&#怪物& & animals: true& &#动物& & animalkilling: true&&#杀动物& & mobkilling: true&&#杀怪物& & vehicledestroy: true #矿车摧毁& & trade: true&&#村民贸易& & shear: true&&#剪羊毛& & leash: true&&#狗的皮带[指让狗坐下或者跟随的操作]& & nofly: false #禁止飞行& & subzone: true #子领地& & healing: true #治愈& & piston: true #活塞& & diode: true&&#红石的两个中继器& & lever: true&&#工具[应该指手上拿的那些]& & button: true #按钮[会覆盖use的选项]& & door: true&&#门[会覆盖use的选项]& & table: true&&#工作台[会覆盖use的选项]& & enchant: true #附魔台[会覆盖use的选项]& & brew: true&&#酿造台[会覆盖use的选项]& & bed:&&true&&#床[会覆盖use的选项]& & cake: true&&#吃蛋糕[会覆盖use的选项]& & note: true&&#书[会覆盖use的选项]& & trample: true #践踏耕地& & burn: true #燃烧& & explode: true #爆炸& & fireball: true #火焰弹/火球& & command: false #指令& & day: true #开启白天& & night: true #开启夜晚& & chat: true #聊天& & hidden: false #隐藏[指隐藏领地信息]& & overridepvp: false #覆盖其他pvp设置& & keepinv: false& & keepexp: false& & shop: true #商店[指本插件自带的商店功能]& & bank: false #银行[指本插件自带的银行功能]& & anvil: true #砧? 不懂求教qwq& & admin: true #管理员& & anvilbreak: true #铁砧& & backup: false #备份& & beacon: true #信标& & canimals: true #主动攻击的动物& & chorustp: true #主动攻击的怪物& & cmonsters: true #同& & commandblock: false #命令方块& & coords: true #坐标[指领地信息中是否会显示领地所在坐标& & craft: true #创建?& & dragongrief: true #龙泪[末影龙技能之一,可以收集的那个]& & dye: true #染色& & damage: false #伤害& & decay: true #腐烂/衰退[指耕地变草地一类的]& & dryup: true #干枯[指耕地缺水]& & egg: true #生蛋& & enderpearl: true #末影珍珠& & fallinprotection: true #掉落保护& & falldamage: true #掉落伤害& & feed: true #吃& & flowinprotection: true #流动保护& & flowerpot: true #花盆& & grow: true #生长 [动植物]& & glow: true #发光?燃烧?& & hotfloor: true #热地板?点燃的方块?& & hook: false #钩& & iceform: true #冰的形成& & icemelt: true #冰的融化& & itemdrop: true #掉落物品& & itempickup: true #拾取物品& & jump2: false #跳2?& & jump3: false #跳3?& & mobexpdrop: true #怪物经验掉落& & mobitemdrop: true #怪物物品掉落& & nanimals: true #中立动物[狼]& & nmonsters: true #中立怪物[你不打它它就不打你的怪物]& & fly: false #飞行& & nomobs: true #集体仇恨?[应该指打一个猪人召全部猪人的那种?]& & nodurability: false #无耐久& & pressure: true #压力?重力?[沙子掉落?]& & pistonprotection: true #活塞保护& & rain: true #下雨& & redstone: true #红石& & respawn: false #复活& & riding: true #骑& & shoot: true #发射& & sun: true #晴天& & snowtrail: true #雪雨& & spread: true #传播& & snowball: true #雪球& & sanimals: true #友善动物& & smonsters: true #友善怪物& & trusted: true& & witherspawn: true #凋零生产& & witherdamage: true #凋零伤害& & witherdestruction: true #凋零破坏& & wspeed1: true& & wspeed2: true&&#Flag的Gui,每个flag相应的物品ID&&FlagGui:& & animalkilling: '365'& & animals: 383-90& & bed: '355'& & brew: '379'& & build: '45'& & burn: '50'& & button: '143'& & cake: '354'& & canimals: 383-91& & chat: '386'& & cmonsters: 383-50& & command: '137'& & container: '342'& & creeper: 383-50& & destroy: '121'& & diode: '356'& & door: '324'& & enchant: '116'& & explode: '407'& & fireball: '385'& & firespread: '377'& & flow: '111'& & healing: '373'& & ignite: '259'& & lavaflow: '327'& & leash: '420'& & lever: '69'& & mobkilling: '367'& & monsters: '52'& & move: '301'& & nanimals: 383-92& & nmonsters: 383-51& & nofly: 171-1& & nomobs: '166'& & note: '25'& & piston: '33'& & place: '169'& & pvp: '268'& & sanimals: 383-101& & shear: '359'& & smonsters: 383-54& & subzone: 160-7& & table: '58'& & tnt: '46'& & tp: '120'& & trade: '388'& & trample: '3'& & use: '70'& & vehicledestroy: '328'& & waterflow: '326'& & anvil: '145'& & admin: '7'& & anvilbreak: '145'& & backup: '47'& & bank: '130'& & beacon: '138'& & chorustp: '432'& & commandblock: '137'& & coords: '345'& & craft: '1'& & dragongrief: '3'& & day: '37'& & dye: 351-0& & damage: '283'& & decay: '18'& & dryup: 160-0& & egg: '344'& & enderpearl: '368'& & fallinprotection: '12'& & falldamage: '301'& & feed: '364'& & flowinprotection: '333'& & flowerpot: '390'& & grow: '295'& & glow: '169'& & hotfloor: '213'& & hidden: '102'& & hook: '346'& & iceform: '79'& & icemelt: '79'& & itemdrop: '288'& & itempickup: '289'& & jump2: '165'& & jump3: '165'& & keepinv: '298'& & keepexp: '322'& & mobexpdrop: '362'& & mobitemdrop: 351-0& & night: 35-0& & fly: 171-0& & nodurability: '145'& & overridepvp: '267'& & pressure: '147'& & pistonprotection: '29'& & rain: 38-0& & redstone: '175'& & respawn: '175'& & riding: '329'& & shoot: '262'& & sun: '175'& & shop: '389'& & snowtrail: '78'& & spread: '332'& & snowball: '332'& & trusted: '1'& & witherspawn: 397-0& & witherdamage: 397-0& & witherdestruction: 397-0& & wspeed1: '373'& & wspeed2: '373'&&#玩家领地权限(非主人)&&ResidenceDefault:& & build: false& & destroy: false& & use: false& & container: false& & pvp: false& & tnt: false& & creeper: false& & ignite: false& & firespread: false& & vehicledestroy: false& & animalkilling: false& & hook: false& & shear: false& & leash: false& & pistonprotection: true& & tp: true& & explode: false&&#玩家领地权限(领地主人,创建者)&&CreatorDefault:& & build: true& & destroy: true& & move: true& & use: true& & ignite: true& & container: true& & animalkilling: true& & mobkilling: true& & vehicledestroy: true& & trade: true& & shear: true& & leash: true&&#各个权限组不同的领地权限&&GroupedFlags:& & redstone:& & - note& & - pressure& & - lever& & - button& & - diode& & craft:& & - brew& & - table& & - enchant& & trusted:& & - use& & - tp& & - build& & - destroy& & - container& & - move& & - leash& & - animalkilling& & - mobkilling& & - shear& & - chat& & - beacon& & fire:& & - ignite& & - firespread&&TotalFlagDisabling:&&- Completely&&- Disabled&&- Particular&&- Flags#项目表,各种flag涉及的物品ItemList:&&DefaultList:& & Type: blacklist& & Items:& & - BEDROCK& & - LAVA& & - WATER& & - STATIONARY_LAVA& & - STATIONARY_WATER& & - MOB_SPAWNER复制代码Q&A&&——&&新手服主有问题就看这里。
Q:如何设置中文?A:打开[Config.yml],找到【Language: English】修改为【Language: Chinese】(区分大小写)
Q:为什么有些地方没有汉化?A:因为官方并没有同步更新汉化文件。
Q:为什么我的圈地工具不是木锄?怎么换圈地工具?A:打开[Config.yml],找到【SelectionToolId:】,后方数字修改为圈地的物品Q:如何关闭更新检测?
& & & & & & & & & & & & & & & & A:打开[Config.yml],找到【versionCheck: 】,将true改为false。
Q:为什么玩家无法圈地,就连可设置的范围都是写0,我怎么修改Group.yml都无效?A:检查你权限插件是否正常。打开[Groups.yml],检查第二行左右【Default: 】,最后一行【player: default】【bekvon: default】,中的default是否同步,或者给予权限:residence.group.[groupname] -从groups.yml中设置玩家的领地组(默认组为default)
Q:我是Mod服务器,但是这个插件经常报错怎么办A:打开[Config.yml],找到【CouldronCompatability: 】,修改为true
Q:我服没有上面图片的粒子效果A:1.8以后的服务器才有此功能
Q:我服务器有部分领地不受权限控制A:检查经济/创世神/权限插件是否为较新版本。如果你使用的权限插件不是PEX,那么可以打开[Config.yml],找到【LegacyPermissions: 】修改为trueQ:我服务器的领地可以无权限破坏!A:检查经济/创世神/权限插件是否为较新版本。将destroy权限给设置为false才能无法破坏方块
Q:为什么我的领地不收钱?A:检查经济插件是否正常。打开[Config.yml],找到【EnableEconomy: 】检查是否为开启。打开[Groups.yml],找到【BuyCost: 】是否不为0。
Q:为什么我的领地收钱非常多?A:打开[Groups.yml],找到【BuyCost: 】修改,建议在0.01以内。如果你想知道更多收钱机制,可以可以查看上方【领地插件进阶教程】
Q:为什么我转码之后又回去了?A:插件只支持UTF-8系列编码。
Q:如何玩家创建领地自动禁止某个权限?A:前往Flag.yml,找到创建后领地的flag设置,添加上你需要的禁止权限,比如移动【move: false】&b&#玩家领地权限(非主人)ResidenceDefault#玩家领地权限(领地主人,创建者)&&CreatorDefault:&/b&复制代码
Q:关于如何创建更多的领地权限组A:打开[Groups.yml],复制【NextGroup 到 RenewCost: 0.3这一串内容】并粘贴,然后NextGroup修改为你想要的名字,并且你可以修改更多内容,选项对照上方[Groups.yml]的翻译。
Q:为什么水流无法超过63格?A:打开[Config.yml]找到并依照翻译设置即可&b&& & Place:& && &# 这里将会限制水和岩浆开始放置的地方& && &# 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度& && &Level: 63& && &# 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度& && &NoLavaPlace: true& && &# 如果设置为true, 则会限制水的高度& && &NoWaterPlace: true& && &Worlds:& && &- world& & BlockFall:& && &# 如果设置为true, falling blocks will be deleted if they will land in different area(不懂qwq& && &Use: true& && &# Level from witch one to start block block's fall& && &# 这个选项不会限制领地内的outside& && &Level: 62& && &Worlds:& && &- world& & ResCleaning:& && &# 如果设置为true, 下列的方块会被空气所代替& && &# 可以有效的防止玩家在其他人领地附近创建领地放置液体后删除,以此进行领地破坏& && &Use: true& && &# 限制的高度& && &Level: 63& && &# 被替换的方块的列表& && &# 默认情况下,只有水和岩浆会被替换& && &Blocks:& && &- 8& && &- 9& && &- 10& && &- 11& && &Worlds:& && &- world&/b&复制代码
Q:为什么重启服务器领地会消失A:打开[Config.yml],找到【MultiWorldPlugin: Multiverse-Core】,其中【Multiverse-Core】,修改为你使用的多世界插件
& & & & & & & & & & & & & & & & ———————————资源———————————|——————————————————下载地址——————————————————| -&&&正版下载地址:(78人民币) 先要注册,Q箱即可
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|& && & -& 【付费版与免费版无本质区别,购买是对作者的尊重】更加详细的内容,请看沙发
绿宝石 +15
很棒的作品
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神乎其技,不服不行!
领地内开启了门和活板使用door 但是玩家还.
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汉化万岁!
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本帖最后由 星光灬羽神 于
01:08 编辑
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|& & -&&&官方——这个插件本是收费的,您无资金或只是测试用,可以使用免费版,等满意再买
|& &&&-&&&百度盘——点击左边下载,百度盘为官方免费版
|& && & -& 4.7.8.0关注更新:修复爆炸会打破悬挂的物品,比如画和展示栏
官方更新了BUG报告新网页,所以有任何BUG请去以下网站: 需要注册github,没有墙,国内网可以进去,你可以用国内邮箱注册
现在我已经很忙了,没时间帮你们上报BUG了,但是,只要你们在本贴问问题,只要我懂,必定会在放假(周末)期间详细的回答你如果一周内没有回复,我会选择补偿您2人气来弥补我的过错
如果是过于无意义的问题,我可能会选择不回复。
排版大更新的只有一楼,因为沙发的字数太多,难以整理,排版更新还需要等很久【半年保底<(^-^)>】
我发现现在的版本指令和权限都大大增加,并且特别详细【都在wiki】突然发现插件百科wiki中指令和权限都不权威+不够全面,
所以我将会在这几天将官方的wiki中指令和权限汉化一遍
也是呢~毕竟指令和权限都是一年多以前的东西了,不更新一下怎么行
更新完指令和权限将会重新更新官方写的【特性栏】真的贼多,60行特性
我这里自己的特性+官方特性还不够60行呢,这个也需要重新汉化
这是离线版config.yml
(18.9 KB, 下载次数: 270)
02:10 上传
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搬运请注明本帖和汉化者羽神
离线版Flag.yml
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21:59 上传
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搬运请注明原地址
添加最新更新记录:
添加新的Flag:friendlyfire(友善的火),现在开启后对方的火不会造成任何伤害,包括火箭和药水等添加新的变量:%residence_user_current_owner% 可以显示当前领地主人的名称添加新的指令:/res setallfor [playerName] [flag] [true/false/remove] 它可以防止你重制领地某些flag时也把玩家的Flag给重置了(就是说只要用这个指令给flag,然后其他重置flag的操作就不会影响这个玩家。)
Ps:官方在4.6.2.0已经更新了汉化文本,所以不用担心有看不懂的英文了【不过现在仅存5种语言了,分别是:英语,法语,捷克语,简体中文,繁体中文】
Pss:我和作者联系过了,并没有说出不给授权或给授权,只是谈了一堆人♂生大道理
Psss:付费版就是免费版,付费只是为了支持开发团队!
Pssss:我告诉你,我已经打了几万多字了,你能找到比我这个多字的搬运贴算我输
KAEKQ}`B7XWB{WB4]F$_SJ2.png (47.18 KB, 下载次数: 2)
22:07 上传
X3FB4]VHQFISF5`MGY$(0$I.png (46.32 KB, 下载次数: 5)
22:07 上传
Psssss:res2.6升级到新版的时候请备份配置文件,插件升级的时候也请备份配置文件!
本帖更新日记:
:原始稿子用4个小时编辑帖子,未完待续,为啥草稿也要审核
:配置文件各种被吃,格式各种BUG还剩下更新日记的汉化和部分功能的充填,还有config
:因为有关键字要审核,所以我的更新都会在楼下进行更新
:更新下载地址4.5.7.4至4.5.7.6
<font color="#16-9-18:更新部分更新记录
<font color="#16-9-24:更新至4.5.7.7【其实早就看见了,只是当时没开而已,原帖更新已经写了
<font color="#16-10-2:更新至4.5.8.1
<font color="#16-10-11:更新至4.5.8.2【官方的更新日记太少了,翻译都开始懒了233
<font color="#16-10-15:更新至4.5.9.0,以后都不会删除已经更新了的版本,会在最新的版本上写[新]字。
::更新原帖更新记录
<font color="#16-10-24:完善config的汉化
:了却为什么领地会可以无权限破坏,并写出解决方法
:免费版更新至4.5.11.2,原帖更新以后再写
:免费版更新至4.5.12.1,并测试其兼容性,毕竟稳定
:免费版更新至4.5.12.2
:更新配置文件,更新部分内容,更新排版
:更新部分东西
:更新Q&A,PS提示,转换成永更
<font color="#ff-12-31:更新至4.5.13.1
:更新至4.5.13.2
:更新至4.5.13.:更新Q&A
:更新Q&A,更新至4.5.13.4.<font color="#ff-1-29:更新至4.5.13.5
<font color="#ff-1-30:更新至4.5.13.6
<font color="#17-2-5:更新至4.5.13.9
<font color="#17-2-12:更新至4.6.0.0
<font color="#17-2-19:更新至4.6.1.3
:更新至4.6.1.4
:添加一堆废话
:更新至4.6.2.0
:更新至4.6.3.0
:更新至4.6.3.1
:更新至4.7.0.:更新至4.7.0.4
:更新至4.7.0.5
:更新Q&A的内容,并更新了config汉化
:更新至4.7.1.2,
:更新config汉化x2
:更新config汉化x:更新至4.7.2.1
:更新至4.7.2.3
:更新至4.7.2.4
:更新至4.7.3.0
:更新至4.7.3.1
:更新至4.7.4.0
:更新至4.7.5.0,更新Flag.yml翻译
:更新至4.7.8.0
:更新至4.7.8.:更新至4.7.8.2
:更新沙发大排版
原帖更新记录
不好了不好了,更新记录被吞了qwq。
添加新的Flag:friendlyfire(友善的火),现在开启后对方的火不会造成任何伤害,包括火箭和药水等添加新的变量:%residence_user_current_owner% 可以显示当前领地主人的名称添加新的指令:/res setallfor [playerName] [flag] [true/false/remove] 它可以防止你重制领地某些flag时也把玩家的Flag给重置了(就是说只要用这个指令给flag,然后其他重置flag的操作就不会影响这个玩家。)
现在新玩家自动圈地功能会自动调整领地,/res auto也是如此现在只有第一次登陆的玩家才是新玩家修复烟花爆炸保护“From now when you get money back from removing residence and its 0”这句话将不会出现了(领地被删除然后从领地银行提取出0金币
添加指令 /res setall [flag] [true/false/remove] 可以直接修改世界的flag插件现在不会检查NPC了允许附魔之瓶可以扔在shoot的flag为false的领地了解决了领地银行取款和格式化的问题移除 /res set 和 /res pset 的GUI异步处理(分开运算),因为检查权限时会导致插件变慢添加新权限 residence.randomtp.cooldownbypass 可以随机传送的时间现在领地信息第四行会显示领地大小而不是 “可用”现在使用指令 /resadmin removeall [playerName] 会将钱转给玩家,而不是直接删除掉它添加对 PlaceHolderAPI 的一些变量%residence_user_current_rentends% - returns time when rent ends%residence_user_current_rentdays% - returns number of days you can rent area%residence_user_current_rentedby% - returns player name who is renting area%residence_user_current_rentprice% - returns area price if its for rent%residence_user_current_forrent% - returns true or false if area is for rent%residence_user_current_saleprice% - return sale price%residence_user_current_forsale% - return true or false if area is for sale%residence_user_current_ssize% - returns residence size in squares (x*z)%residence_user_current_qsize% - returns residence size in cubes (x*z*y)%residence_user_current_bank% - returns residence bank amount%residence_user_current_res% - returns name of current residence%residence_user_blocksell% - returns players block sell amount%residence_user_blockcost% - returns players block buy cost%residence_user_maxrentdays% - returns players max rent days%residence_user_maxrents% - returns players max rentable residences player can have%residence_user_maxsubdepth% - returns max allowed subzone depth%residence_user_maxsub% - returns max subzone amount player can have%residence_user_maxud% - returns max size in height%residence_user_maxew% - returns max size in lenght%residence_user_maxres% - returns max size in width%residence_user_cancreate% - returns true or false if player can create residences%residence_user_amount% - returns amount of residences player currently have%residence_user_admin% - returns true or false depending if player is res admin or not%residence_user_group% - returns players residence group修复 /res select coords 出现的异常修复爆炸会打破悬挂的物品,比如画和展示栏修复 /res reset 出现的异常修改 /res reset (resName/all) 指令,现在可以让领地恢复默认状态,但是只能由管理员使用修复 /res shop list 出现的物品编号错误添加选项,你现在可以设置自动清除或创建领地,但这个需要世界编辑功能为关闭(好像是这样)
给Flag.yml增加选项,可以禁用flag优化Flag.yml和Flag的Gui界面修复燃烧的箭的问题修复 /res select 的不正常现在Flag会自动隐藏,只要领地内有门,铁砧等东西的时候会自动出现这些flag修复 Use flag 会无法使用一些东西修复 /res select 的错误显示文本
支持新的权限插件 LuckPerms修复经济功能禁用时, /res auto 会出现错误修复 /res rt 错误显示无权限的文本已选择的区域有更多可自定义的选择了添加选项可以忽略Y坐标了新权限 residence.bypass.ignoreyinsubzone修复凋零的爆炸会被领地删除修复被删除的船添加新选项!&&IgnoreBy ,这类似于 SelectionVisualizer 插件的粒子流动效果
用更好的运算方法来限制领地(如move flag),对第三方插件有更好的限制,如PvPManager(手动开启/关闭pvp的插件,在mcbbs可以搜到相关搬运)修复 destroy为false时,witherdestruction为true时可以在领地内发生爆炸的问题修复 /resadmin server [resName] 会让领地没有正确转移服务器的问题
添加可以跳过tp[/res rt]的权限节点:residence.randomtp.delaybypass现在显示的钱会格式化,比如$10.00现在领地银行的金币改为十进制了,再也不是全数字了修复了Flag itemdrop 和 itempickup只会读取领地Flag而不会读取个人Flag的问题了领地会正确返还金币了【没看懂前半句Now moneyback feature will return money depending by all areas not only by main one as before】
修复传送延迟的显示的计时器添加翻页选项和帮助界面的自定义内容修复 [/res remove] 删除的问题对MYSQL和SqLite数据库处理速度更快,保存需要的内存更少了
增加绕过TP等待时间和flag的权限:residence.tpdelaybypass修复部分BUG更新部分老代码添加新指令: /res message更新了权限的写法& && &1.residence.command.message.enter - 允许修改进入领地的信息& && &2.residence.command.message.enter.remove - 允许删除以前修改过的进入领地信息& && &3.residence.command.message.leave - 允许修改离开领地的信息& && &4.residence.command.message.leave.remove - 允许删除以前修改过的离开领地信息添加新权限,以此来解决已创建领地和新玩家的部分bug:residence.newguyresidence【默认所有玩家都有此权限】添加flag的GUI后台信息提示,此选项默认是打开的
为 ChunkRef 插件添加了 AIP在检测着火的箭和pvp的flag时使用了更老的检测方法,以此来兼容旧版本MC修复一些修复 fly flag的问题【详细问题请查看楼层问题】添加了 /res auto的[number]变量以检测领地名字是否重复,如果是,会计算出50个不同的名字来替换重复的名字
优化登陆时插件的计算修复随机传送无法读取旧配置文件写法的问题修复使用 Rantable 时会出现一些 “奇怪” 的领地资金信息
修复分组的flag无法用指令重新加载 /res reload flag修复特殊领地[非英文和数字]禁用flag问题,如fly/glow修复特殊领地tp的flag问题修复领地一些固定的指令不无视经济设置修复 进入/离开 领地的消息在 /res reload 后不能使用最新的配置文件
修复Flag的小bug添加指令/res give的变量:/res give [resName] [ID] -s修复了插件内显示的版本修复了 /res create/remove 的小问题修复了 /res remove 后的名单问题修复了 /res lest blacklist [material] 会显示NPE的问题
修复指令 /res auto指令 /res listall 可以在后.台显示信息了添加指令 /res lease list ,可以显示所有出.租领地的信息,如果你是出.租领地的主人,还会显示领地过期信息和现领地主人修复领地信息不会自动隔行【就是全部信息都写成了一条先,不会分行现在你在容器(漏斗箱子等)使用特殊字符串(♂♀等符号)不会再取消领地信息了(应该是指进出领地或res list时的信息)修改了领地文本的默认颜色
修复了指令 /res listall -a 在后.台无法显示全部的问题添加了指令 /res listall -f 会将后.台显示的信息写成文本放在配置文件目录里
对1.12版本的初步支持,但是它还有待更新至更稳定的版本、在动物保护列表中增加了保护鹦鹉【1.12新生物】
添加新flag(anvilbreak),设置为false时,在使用铁砧时无法被破坏添加新flag(itemdrop),设置为false时,玩家在高空坠落不会死亡【不影响(keepinv)的flag】添加新flag(itempickup),可以防止物品被收集/拾取(吧)【可以使用“residence.flag.itempickup.bypass”权限无视此flag】
修复/res sublist无法在控制台执行修复,当玩家在空中进入了禁止移动的领地时,传送会卡在半空的BUG,现在你会被传送出领地,如果插件找不到安全的传送点,则会反弹(但是会摔倒并造成伤害)但是你绝对进不去领地【所以作者用了两个月就是干这个吗】
支持 thermos和couldron等服务端Fix for some special flags not removing its effects (like day/rain) on residence removal when you are in one with set flags.当uuid没启用时,解决检测领地主人的问题如果不能确定领地主人的uuid,则会用一些额外的方式去检测领地主人名字
修复领地传送延迟问题修复部分报告问题领地出租时,你会得到正确的钱租用领地的人已经不能修改领地大小删除对 SpoutCraft 的支持,因为它已经停止更新对中国区小更新修复 /resreload duplicating简化玩家团队【指多个玩家在一个领地】的源码以及预防一些问题
点击或鼠标停留在领地邮件上时,会保留颜色以及会分行了更改分页的处理方式、使用方法以及外貌现在你可以使用/res select contract [amount]来签订合约了【???】Now /res contract will contract from side you are looking【???】修复部分&问题&
修复相同名字但领地其他信息不同的领地报错问题【也就是同个名字却有多个领地】(支持旧版保存文件转换到新版)
修复盗版服务器保存时缺少配置文件条目
优化代码处理优化寻找领地修复因领地名字改变而改变其他信息
现在 /res info 会显示更多的信息标题处理方式会更加简洁
对worldguard进行了小修复修复领地出租牌子,当领地更改名字时会无法找到需要出租的领地添加新的flag,【shoot】修复了飞行flag更改后不会马上生效修复备份文件保存时全都会默认设置为true的问题
修复与worldedit和worldguard的兼容性修复玩家用第三方传送进入领地时会无视权限问题
修复只能使用在特定世界的bug[就是只能在world才正常的]修复随机传送的设置为0或更小的时候的出错修复出租牌无法识别正确的领地大小
修复PVPflag因某种方法失效增加法语语言包的部分信息添加FLYflag至默认flag中【原飞行flag是附属插件】,如果领地内FLYflag是true,那么玩家就可以在里面飞行,离开领地则取消飞行。当离开领地时,领地会自动选择落地点
从插件中删除一部分不需要的变量(flag)缺少权限时会有更好的提示,在大多情况下,你可以看见失效的权限(也指flag)会在错误报告里,后台会显示无视(缺少)权限的玩家和所少的权限,
修复配置文件保存失效问题【预计也修复了权限失效等问题】
初步支持1.11修复禁止生成动物/怪物时还会生成修复圈地可视化粒子只会闪烁几次修复flag权限失效问题
better optimization for save file to minimize its size and increase save speed.Some performance issue fix when trying to list your own residence list and you have quite few of them (over 1k)Fix for offline mode and player name capitalization issue not recognizing players properly.
Hook will work when hook flag is not set可以无视领地内雪球的设置末影水晶可以正常爆炸了,但是你可以限制他会不会有伤害ItemFrame fill/empty action is now directly associated only with container flag, but to destroy it, you will need destroy flag.当 buide设置为 false时,移动周围的其他方块就不会破坏了【好像是这个意思】
添加了新的flag:witherspawn防止旗帜会在领地外消失修正了分辨率不同时,只会显示4行
优化了出租领地牌子的代码如果牌子重叠的话也会进行保护了
修复了在控制台显示的额外信息修复了当玩家在一个没PVP允许的地方跳跃,在领地外可以打中他跳出来的位置,即使只是反复横条[误
修复可以用活塞将领地内的东西移出,默认pistonprotection为true未完待续
怎么安装插件啊&
领地插件。CityBuild插件,ProtectWorld插件,
玩家无视权限直接破坏领地&
其实 qwq.. 我可以水搬运贴的 qwq....&
楼主为什么我修改了group文件里的每个玩家拥有的最大领地数,重启服务器过后玩家还是只能有3个领地&
BUG:然后插件重载会将Unicode编码 解码,导致服务器报错无法加载,比如添加中文领地名就需要用到Unicode编码,解码之后会导致不可用。楼主你说的导致圈地不要钱应该就是这个原因吧?&
非常希望楼主写明领地商店的用途和介绍!&
看完一楼后的感觉是:楼主的s键弹簧坏的越来越严重&
10欧元=?人民币&
lz你知道领地插件生成save文件夹,停服后再开启领地丢失的问题吗(Linux转Windows服务器,KC端1.7.10,Linux中的领地不消失,在Windows时新建的消失)(kc端1.7.10当前最新版本不支持,提示就说不支持,然后服务器就&
4.5.13.6版本 1.7.10 CD端 Thermos端 都测试过
无法启动服务器
一下报错内容
om.github.abrarsyed.secretroomsmod.common.OwnershipManager.getDataOut(OwnershipManager.java:283)
可能存在问题的插件包名:[13:3&
4.5.13.6,K锅,大锅,热水瓶上装载后服务.
MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
KC端-1.7.10-java8,服务器重启后,领地全.
很棒的作品!
LZ..原帖要注册..但是我看不到验证码 有没有百度云呢?
之前跟作者交流了一下,为此不发国内下载
你可以到http://ltcraft.lt/Residence/
本帖最后由 星光灬羽神 于
00:52 编辑
0:50分对本贴旧版进行备份
在1.7.10/1.8/1.9/1.10/1.11/1.12
的bukkit,spigot,paperspigot
端里可以稳定使用!
前言:Residence本身在spigot是一个付费插件,但是作者提供免费的下载,如果你有资金,你可以进入官网进行付费下载,支持作者,从你我做起!
With previous developers approval, this plugin went from free to &Premium& to help motivate the active developer and push allot more updates and bug fixes in near feature. If you don't appreciate hard work put on this plugins updates, you are welcome to download the same versions for freeherebut he will be sad and will come to haunt you in your dreams!?
Residence不同于其他保护插件,
它的目的是不用OP动手,
玩家就可以对自己的地方进行保护,
玩家可以自由修改自己领地的权限,
甚至包括天气、时间等都可以进行设置
Residence包括了许多功能,这包括了:
玩家可以自定义创建领地来保护他们自己的物品
玩家可以用一定的钱在一定的时间内租别人的领地
传送系统允许他们传送到领地
玩家对其他玩家出售自己的领地
(可选)这是土地&leasing&[租.赁]的系统,需要玩家用钱对领地进行续费(配置文件默认关着,可以自行去查看)
为每个方块自定义价格【配置文件groups.yml】
支持Mod的保护【可能部分不保护】
可以修改在领地聊天中的前缀
可以防止在领地内进行PVP
可以踢出在领地内的玩家
可以防止领地内debuff的药水
独特的领地商店系统
可以给领地商店系统进行&好评/差评&
领地租.赁过期后,可以自动用we还原原来的样子
独特的领地聊天系统
特别的可视化圈地[/spoiler]
详细的领地信息[spoiler]
每个领地的个人权限,主人可以给/删除某个人指定的权限【/res pset】
用GUI列表来设置权限【/res set】[/spoiler]
有各种可以设置的全局权限【比如:移动move,建造build,使用use,战斗PVP,传送TP,怪物生成,免疫伤害等90多种权限[其中有一些职能又管理员使用,除非在配置文件修改[flags.yml]
更多flag请关注一楼更新
move: true
build: true
place: true
destroy: true
container: true
ignite: true
firespread: true
bucket: true
flow: true
lavaflow: true
waterflow: true
creeper: true
monsters: true
animals: true
subzone: true
healing: true
piston: true
diode: true
lever: true
button: true
door: true
table: true
enchant: true
brew: true
cake: true
note: true
trample: false
burn: true
explode: true
fireball: true
trusted: false
admin: false
cmonsters: false
smonsters: false
nmonsters: false
canimals: false
sanimals: false
nanimals: false
animalkilling: true
mobkilling: false
nofly: false
vehicledestroy: false
shear: false
leash: false
feed: false
damage: true
hidden: false
pressure: false
redstone: false
craft: false
trade: false
nomobs: false
witherdamage: false
command: false
overridepvp: false
keepinv: false
keepexp: false
bank: false
shop: false
day: false
night: false
chat: false
nodurability: false
mobitemdrop: false
mobexpdrop: false
dragongrief: false
snowtrail: false
respawn: false
enderpearl: false
dye: false
bucketfill: false
bucketempty: false
iceform: false
riding: true
snowball: false
icemelt: false
pistonprotection: false
dryup: false
sun: false
rain: false
hook: false
chorustp: false
backup: false
hotfloor: false
coords: false
anvil: true
beacon: true
commandblock: false
flowerpot: true
spread: true
glow: true
wspeed1: true
wspeed2: true
decay: true
grow: true
jump2: false
jump3: false
falldamage: true
witherspawn: true
flowinprotection: true
fallinprotection: true
witherdestroy: true
witherdestruction: true
fly: false
玩家多久没进入游戏多久可以自动删除领地【config.yml】
可以修改TNT和爬行者的爆炸,预防大多数玩家可以想到的熊领地方法:
# 设置为true则会让tnt爆炸在62个方块下(也就是说在63格无法爆炸TNT)
# 这个设置可以有效限制TNT
ExplodeBelow: false
# 设置为true则会让爬行者爆炸在62格高下(如超过则无法爆炸)
# 这会让游戏更真实
ExplodeBelow: false
防止用砂砾、TNT大炮等东西
多世界支持
支持设置领地下限,比如地方得超过10x10x10才能正确创建领地
在特定世界禁止创建领地【Q&A有讲解】
可以使用随机传送【/res rt】
领地碰撞检测,防止领地重叠
领地再次分区[也就是子领地]
领地的大小限制【可以在配置文件groups.yml修改】
进入/离开的消息
以上是官方大部分特性qwq
接下来的是我发现的一些重要的特性,指令。
你可以点击 上一页|下一页进行快速翻页
鼠标触碰指令会显示详细命令,点击即可快速输入指令
【/res rt】其实这是领地插件自带的随机传送插件,可以让玩家在非领地的实体方块上随机传送,可以说是一个非常厉害的随机传送,详细配置请看配置文件
你可以输入:/res Expand [数量] 和 /res contract [数量] 命令用来扩增/缩小领地,用不着重新圈地
一切设置领地总体权限都可以用GUI列表进行设置,详细【/res set】进行查看
如果没有相应的权限,那么/res ?将会不显示
管理命令是/resadmin ?
添加padd功能,将不会再要/res pset [领地名] [玩家名] trusted t这样来给了
/res pset id也有GUI系统,你可以不用手动输入flag权限了
你可以随意更改GUI的Flag权限
支持LWC锁箱子插件
指令:【指令可以在游戏中查看到更详细的,我这里只是简略的写一些】
[]为必填项目,&&是选填项目,如是&领地名&,则选择你当前的领地,true/false可以缩写成t/f,remove是还原默认配置
/res ? —— 查看帮助
select - 选取命令,选择以你为中心的一部分地方【使用方法:/res select [x] [y] [z]】
create - 创建领地,创建一个属于你自己的领地【使用方法:/res create [领地名]】
remove - 删除领地,删除一个你已经有了的领地【使用方法:/res remove &领地名&】
padd - 给一个玩家基本的权限,【使用方法:/res padd &领地名& [玩家ID]】
pdel - 删除一个玩家的基本权限,【使用方法:/res pdel &领地名& [玩家ID]】
info - 查看一个领地的信息,【使用方法:/res info &领地名&】
set - 为领地设置默认权限,【使用方法:/res set &领地名&】
pset - 为某玩家设置该领地的权限,【使用方法:/res pset &领地名& [玩家] [权限] [true/false/remove]】
flags - 显示领地权限列表【使用方法:/res flags】
tpset - 设置领地的传送点【使用方法:/res tpset】
tp - 传送到一个领地【使用方法:/res tp [领地名]】
rt - 随机传送到当前世界的位置【使用方法:/res rt】
rc - 加入当前领地的聊天频道【使用方法:/res rc [领地]】
expand - 向你当前位置扩展多少领地范围【使用方法:面对需要扩展的面输入/res expand &领地名& [扩展格数]】
contract - 向你当前位置缩减领地范围【使用方法:/res contract &领地名& [缩减格数]】
subzone - 在领地内创建一个子领地【使用方法:在你的领地内再进行选取,然后输入/res subzone &领地名& [子领地名]】
message - 设置当前领地 进入/退出 的信息【使用方法:/res message [enter/leave] [信息]】
lease - 管理领地租约【使用方法:/res lease [renew/cost] &领地名&(renew是显示续租的花费,cost是续租)】
bank - 创建领地商店【因为我还不熟悉,为此不提供使用方法,详细使用可以查看里面】
list - 显示某个玩家的领地【使用方法:/res list &玩家ID&】
kick - 将一个玩家飞出你的领地【使用方法:/res kick [玩家ID]】
更详细的指令、介绍请前往MC内查看或者wiki,这里只是提供一些重要的
指令全部为手打,无任何复制现象
权限:residence.group.[groupname] -从groups.yml中设置玩家的领地组
residence.flag.[flag] - 在某flag在flag.yml中关闭时允许玩家使用该flag
residence.worldguard.[worldRegionName] - 允许在worldguard区域内创建领地
residence.max.subzones.[number] - 玩家可拥有的最大子领地数量
residence.max.rents.[number] - 玩家可出租的最大领地数量
residence.max.res.[number] - 玩家可拥有的最大领地数量
residence.admin - (OP) 给玩家使用/resadmin的权限
residence.topadmin - (OP) 给玩家使用 /resreload 和 /resload commands的权限
residence.admin.tp - (OP) 允许无视tp权限
residence.admin.move - (OP) 允许无视移动权限
residence.create - (Default) 允许创建领地
residence.select - (Default) 允许选择区域以创建领地
residence.nofly.bypass - (OP) 无视禁飞
residence.delete - (Default) 允许删除自己的领地
residence.delete.subzone - (Default) 允许删除自己的子领地
residence.rename - (Default) 允许重命名领地
residence.create.subzone - (Default) 允许在领地内创建子领地
residence.expand - (Default) 允许扩张自己的领地
residence.expand.subzone - (Default) 允许扩张自己的子领地
residence.contract - (Default) 允许合并自己的领地
residence.contract.subzone - (Default) 允许合并自己的子领地
residence.resize - (Default) 允许重新设置领地大小
residence.versioncheck - (OP) 允许接收新版本通知
residence.flag.command.bypass - (OP) 无视领地内输入命令权限
residence.select.auto.others - (OP) 允许为其他玩家开启自动选择
residence.chatcolor - (Default) 允许修改领地聊天颜色
residence.chatprefix - (OP) 允许修改领地聊天前缀
residence.chatkick - (Default) 允许将玩家从领地聊天频道踢出
residence.compass - (Default) 允许设置指南针指向
residence.randomtp - (Default) 允许使用 /res rt 命令
residence.bypass.build - 无视 build false flag
residence.bypass.destroy - 无视 destroy false flag
residence.bypass.ignorey - 无视领地Y坐标(高度)限制
residence.backup - 允许使用flag:backup
residence.cleanbypass - 防止玩家的领地在自动清理时被移除
residence.market.evict - 允许强制赶出领地内的玩家
配置文件:
感谢 @q 提供的汉化【已成为旧版】【】
【】我手动config汉化完毕!汉化版本为4.7.1.2,总共【455行的配置文件!】
# 这是领地插件主要的配置文件.
&&# 是否启用UUID
&&# 如果你不知道是什么,建议你不要进行修改
&&UUIDConvertion: true
&&# 如果你是盗版服务器,建议设置成true,这有助于解决玩家的UUID问题.
&&OfflineMode: false
&&# 是否自动检测新版本并提示OP
&&versionCheck: true
&&# 这里加载语言文字,文件都在Language文件夹中
&&# 所有的语言都会来自这些文件. (未完成)
&&Language: English
&&# 木棍是默认的圈地工具
&&# 如果你想看更多物品ID可以进入这个网页:
&&SelectionToolId: 280
&&Selection:
& & # 如果设置为true,则高度是从基岩到天空(即忽略Y坐标大小)
& & IgnoreY: false
& & # 如果设置为true,则玩家只需要支付X/Z方块的价钱,无视高度
& & # 这会使领地价格降低至256倍多,因此在设置选项时要调整价格
& & NoCostForYBlocks: false
&&# 这个决定你可以用什么工具查看领地信息,默认是线
&&# 简单的拿着这个工具,然后点击领地任意一个地方,它就会显示领地信息
&&InfoToolId: 287
&&Optimizations:
& & # 这个是领地插件默认的世界. 默认的世界是 'World'. 这个选项最好与 essential 的设置相匹配
& & DefaultWorld: world
& & DisabledWorlds:
& && &# 禁用插件的世界列表
& && &List: []
& && &# 在禁用的世界中,是否禁用世界的监听器
& && &DisableListeners: true
& && &# 在禁用的世界中,是否禁用所有的领地指令
& && &DisableCommands: true
& & # 在领地被标识的时间时,显示的间隔延迟
& & # 建议设置为 10 秒,这有助于降低系统检测
& & ItemPickUpDelay: 10
& & AutomaticResidenceCreation:
& && &# 如果设置为true, 输入/res auto 会检测其他领地是否与新领地的区域冲突,以避免重叠
& && &# 如果设置为false,性能上会有一些增加,但是会让旧领地与新领地重叠
& && &CheckCollision: true
& & GlobalChat:
& && &# 禁用或启用领地聊天修改,这包括玩家所在的领地名
& && &Enabled: false
& && & # 修改领地聊天格式.&&添加聊天格式, 你可以把这些%1添加到聊天格式中,并禁用该选项.
& && &SelfModify: true
& && &Format: '&c[&e%1&c]'
& & # 如果设置为true, 那么tp到没有tp权限的领地内, 该选项会启用
& & # 这个选项可以防止第三方传送插件的传送,比如 ess的/tpa
& & BlockAnyTeleportation: true
& & # 这里的选项可以用 residence.max.res.[number] 权限覆盖
& & # 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一
& & MaxResCount: 30
& & # 这里的选项可以用 residence.max.rents.[number] 权限覆盖
& & # 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一
& & MaxRentCount: 10
& & # 这里的选项可以用 residence.max.subzones.[number] 权限覆盖
& & # 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一
& & MaxSubzoneCount: 5
& & # 这里的选项可以用 residence.max.subzonedepth.[number] 权限覆盖
& & # 例如,你给玩家设置最大数量为10,这里就设置为15,如果是30,就设置为35,这仅仅是为了以防万一
& & MaxSubzoneDepthCount: 5
& & # 如果设置为true, 其他的pvp插件将不会优先判断
& & # Overridepvp 这个Flag 可以无视其他插件的PVP保护
& & OverridePvp: false
& & KickLocation:
& && &# 如果设置为true, 那么玩家不会提出指领地外, 而是下面的这个坐标
& && &Use: false
& && &World: world
& && &X: 0.5
& && &Y: 63.0
& && &Z: 0.5
& && &# 头的上下方向: 大于 0 - 向上, 小于 0 - 向下. 范围为 -90 到 90
& && &Pitch: 0.0
& && &# 头左右的方向: 从左到右. 范围为 -180 到 180
& && &Yaw: 0.0
& & FlyLandLocation:
& && &# 当玩家是飞行状态时,领地的fly是flag关闭的,并且没有地方让玩家降落,则会传送到以下的坐标
& && &World: world
& && &X: 0.5
& && &Y: 63.0
& && &Z: 0.5
& && &# 头的上下方向: 大于 0 - 向上, 小于 0 - 向下. 范围为 -90 到 90
& && &Pitch: 0.0
& && &# 头左右的方向: 从左到右. 范围为 -180 到 180
& && &Yaw: 0.0
& & ShortInfo:
& && &# 如果设置为true, 当list的flag关闭时,使用指令 /res info 查看领地信息,你只能获得列表中的名字,并且会悬浮在空中
& && &Use: false
& && &# 范围可以由玩家投票, 默认情况下是 0 到 10 分钟
& && &RangeFrom: 0
& && &RangeTo: 10
& && &# 如果设置为true, 则玩家可以给喜欢的商店一些小费
& && &OnlyLike: false
& & Intervals:
& && &# 在flag打开的时候, 生命值/饥饿度 会在几秒内持续增加
& && &# 设置更大可以优化一下性能
& && &Heal: 1
& && &Feed: 5
& & # 如果你的领地没有开启 pvp flag,那么包含&thos&效果的药水会失效
& & NegativePotionEffects:
& & - blindness
& & - confusion
& & - harm
& & - hunger
& & - poison
& & - slow
& & - slow_digging
& & - weakness
& & - wither
& & NegativeLingeringPotions:
& & - slowness
& & - instant_damage
& & - poison
& & - slowness
& & # 从 wspeed1 到 wspeed2 的速度. 设置范围为 0 到 5
& & WalkSpeed:
& && &'1': 0.5
& && &'2': 2.0
&&# 间隔时间,以毫秒为单位
&&# 减少检查次数会增加服务器的性能
&&# 增加这些时间的话,玩家可以在移动受限制的区域移动,然后再被传送出去
&&MoveCheckInterval: 500
& & # 以秒为单位,用于传送功能
& & # 设置为0禁用
& & TeleportDelay: 3
& & # 当玩家传送到领地内时,会显示一个固定的信息
& & TeleportTitleMessage: true
&&RandomTeleportation:
& & Worlds:
& && &world_nether:
& && &&&Enabled: true
& && &&&MaxCoord: 1000
& && &&&MinCord: 500
& && &&&CenterX: 0
& && &&&CenterZ: 0
& && &world:
& && &&&Enabled: true
& && &&&MaxCoord: 1000
& && &&&MinCord: 500
& && &&&CenterX: 0
& && &&&CenterZ: 0
& && &world_the_end:
& && &&&Enabled: true
& && &&&MaxCoord: 1000
& && &&&MinCord: 500
& && &&&CenterX: 0
& && &&&CenterZ: 0
& & # 在使用指令时要等待多长的时间
& & Cooldown: 5
& & # 会有多少次尝试找到正确的传送位置
& & # 尽量保持数字低,因为玩家可以在延迟过后再试一次
& & MaxTries: 20
&&# 保存领地的时间间隔,以分为单位
&&SaveInterval: 10
&&# 新的保存机制可以最小化保存文件的速度和时间,并节省加载时间
&&# 大的文件会产生一些大的影响
&&NewSaveMechanic: false
& & AutoCleanUp:
& && &# 你是否想从备份的文件夹中自动删除备份文件(除非这些备份文件已经非常大了
& && &Use: false
& && &Days: 30
& & # 你是否想备份文件转成zip文件
& & # 这不会对备份文件产生影响
& & UseZip: true
& & IncludeFiles:
& && &Worlds: true
& && &forsale: true
& && &leases: true
& && &permlists: true
& && &rent: true
& && &flags: true
& && &groups: true
& && &config: true
&&AutoCleanUp:
& & # 玩家在 X 天后没登陆则会自动删除领地
& & # 玩家可以用 residence.cleanbypass 权限无视选项
& & Use: false
& & # 玩家需要多少天没登陆才删除他的领地
& & Days: 60
& & # 删除的世界
& & Worlds:
& & - world
& & # 租用/购买领地时是否移除所有LWC的保护
& & OnDelete: true
& & # 在购买领地时,是否删除已有的LWC保护
& & OnBuy: true
& & # 在不租用领地时,是否删除已有的LWC保护
& & OnUnrent: true
& & # 删除保护的物品(这里不支持数字,但是支持名字和NBT
& & MaterialList:
& & - CHEST
& & - TRAPPED_CHEST
& & - furnace
& & - dispenser
&&AntiGreef:
& && &# 如果设置成true,则超过62格TNT将会无法爆炸
& && &# 启用它将会允许TNT小游戏带来更多乐趣
& && &ExplodeBelow: false
& && &level: 62
& & Creeper:
& && &# 如果设置成true,则超过62格苦力怕将会无法爆炸
& && &# 启用它将会允许小游戏带来更多乐趣
& && &ExplodeBelow: false
& && &level: 62
& && &# 这是限制水和岩浆流动时高度的设置
& && &# 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度
& && &Level: 63
& && &# 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度
& && &NoLavaFlow: true
& && &# 如果设置为true, 则会限制水的高度
& && &NoWaterFlow: true
& && &Worlds:
& && &- world
& & Place:
& && &# 这里将会限制水和岩浆开始放置的地方
& && &# 这个选项不会限制领地内水和岩浆的高度
& && &Level: 63
& && &# 如果设置为true, 则会限制岩浆的高度
& && &NoLavaPlace: true
& && &# 如果设置为true, 则会限制水的高度
& && &NoWaterPlace: true
& && &Worlds:
& && &- world
& & BlockFall:
& &&}

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